CN113691856A - 弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents

弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质 Download PDF

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CN113691856A CN202110941414.4A CN202110941414A CN113691856A CN 113691856 A CN113691856 A CN 113691856A CN 202110941414 A CN202110941414 A CN 202110941414A CN 113691856 A CN113691856 A CN 113691856A
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Vivo Mobile Communication Hangzhou Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于移动通信技术领域。弹幕生成方法包括在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。

Description

弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质
技术领域
本申请属于移动通信技术领域,具体涉及一种弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
在视频播放过程中,用户可以通过在视频播放界面发送弹幕的方式,来发表对视频的看法,或者与其他用户交流互动。
在相关技术方案中,用户需要先选中弹幕输入框,再在弹幕输入框中通过文字编辑输入或者语音编辑输入,才能得到待发送的弹幕内容,该操作过程较为繁琐,且所需时间较长,一定程度上会降低用户的使用体验。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决编辑弹幕的操作过程较为繁琐,且所需时间较长的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种弹幕生成方法,该方法包括:
在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种弹幕生成装置,装置包括:
接收模块,用于在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
显示模块,用于响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在显示视频播放界面的情况下,可以接收第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,可以直接获得与第一输入相关的文案信息,并生成可以显示在视频播放界面的第一弹幕,由此,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户体验。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种弹幕生成方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种编辑弹幕模板的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种弹幕生成装置的结构示意图;
图4是本申请实施例的提供的一种电子设备的结构示意图;
图5是本申请实施例的提供的另一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
针对背景技术中出现的问题,本申请实施例提供了一种弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质,在显示视频播放界面的情况下,可以接收第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,可以直接获得与第一输入相关的文案信息,并生成可以显示在视频播放界面的第一弹幕,由此,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户体验。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的弹幕生成方法、装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的一种弹幕生成方法的流程示意图,可以包括以下步骤110至步骤120。
步骤110,在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入。
在本申请实施例中,视频播放界面可以是电视剧、电影、小视频、综艺、视频片段等的播放界面,也可以是直播回放界面、网络直播界面,还可以是其他的视频播放界面,具体可以根据实际使用需求确定,本申请实施例不做限定。
在视频播放过程中,用户可以发表针对视频内容的评论或自身感受,为了方便用户能够快速发表弹幕,用户可以在视频播放界面进行滑动输入,以便于快速发表弹幕。
步骤120,响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕。
其中,预设弹幕输入条件包括:预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动。相应的,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。
在一些实施例中,预设滑动轨迹例如可以是图形的滑动轨迹,例如,用户通过手指在屏幕上连续滑动,滑动轨迹可以形成如三角形、圆形、矩形的等图形。预设滑动轨迹例如还可以向任意方向的滑动输入,例如向上的滑动输入、向下的滑动输入、向左的滑动输入等。预设滑动轨迹例如还可以包括双指滑动输入、三指滑动输入等,在此并不具体限定。
在本申请实施例中,电子设备可以获取到第一滑动输入的滑动轨迹,以及检测第一滑动输入的滑动轨迹是否为预设的滑动轨迹。在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,电子设备可以直接获取与第一滑动输入相关的文案信息,生成包括与第一滑动输入相关的文案信息的第一弹幕,以及,在视频播放界面可以直接显示第一弹幕。如此,无需用户花费时间实时编辑弹幕文案,即可实现快速发表弹幕,能够提高发表弹幕的便捷性,提高用户视频的观看体验和互动体验。
示例性的,与第一滑动输入相关文案信息,例如可以是用户预先设置的文案信息,其中,文案信息中可以包括:文本信息,表情包信息等。此外,为例提高用户的互动体验,用户还可以预先设置弹幕的显示方式,例如弹幕飞行方式,弹幕中文案信息中文本的字体、大小、颜色等,在此并不具体限定。
根据本申请实施例提供的弹幕生成方法,在显示视频播放界面的情况下,可以接收第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,电子设备可以直接获得与第一输入相关的文案信息,并生成可以显示在视频播放界面的第一弹幕,由此,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户的视频观看体验,以及互动体验。
为了丰富弹幕文案信息,满足用户在不同情况下对不同的弹幕的需求,在一些实施例中,用户可以设置多个弹幕模板,其中,每个弹幕模板包括预设滑动轨迹,和与预设滑动轨迹关联的预设文案信息。
在一些实施例中,在视频播放界面可以显示设置弹幕的控件,例如,用户可以通过点击设置弹幕的控件,显示编辑弹幕模板的区域。可以理解的是,在视频播放软件中还可以包括其他进入编辑弹幕模板区域的路径,在此不一一列举。
以预设滑动轨迹为图形为例,结合图2所示的编辑弹幕模板的示意图,用户可以预先设置多个不同的图形,例如三角形、圆形、矩形等,对应每个图形,用户可以根据自己的需求,编辑文案信息。具体例如:“太有趣了”、“木有意思”、“喜欢喜欢”等。用户编辑完成后,可以保存预设滑动轨迹和文案信息的关联关系,以便于用户在观看视频过程中,只需通过滑动输入,即可实现快速发表弹幕。
由此,本申请实施例中步骤120具体可以是:
步骤121,响应于第一滑动输入,获取第一滑动输入的滑动轨迹。
步骤122,在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,第一弹幕包括与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
在一些实施例中,视频播放界面视频播放界可以包括M个第一目标对象。在接收第一滑动输入的区域包括N个第一目标对象的情况下,获取接收第一滑动输入的区域中包括的每个第一目标对象的第一对象信息,其中,M大于或等于N。
可以理解的是,N为大于或等于1的整数。
作为一个具体的示例,电子设备播放的视频中可以包括人物、动物,以及植物等对象。视频中还可以包括日用物品等对象,在此不一一列举。电子设备可以包括图像识别功能,通过对视频播放界面进行图像识别,可以确定视频播放界面中包括的对象。在确定视频播放界面中包括的对象后,还可以获取每个对象的对象信息。
用户可以选择开启图像识别功能,以及选择图像识别范围,具体例如,用户可以选择将人物对象作为第一目标对象。将图像识别过程中,识别图像中是否包括人物。在确定图像中包括人物的情况下,获取该人物的人物信息,即第一对象信息,其中,人物信息例如可以包括人物名称等信息、百科信息等。为了便于用户快速发表弹幕,用户可以将第一目标对象的名称信息设置为第一对象信息。
以视频播放界面中播放电视剧为例,在视频播放过程中出现用户感兴趣的演员,用户可以在视频播放界面对自己感兴趣的演员所在的区域进行滑动输入。电子设备通过图像识别,可以判断在接收第一滑动输入的区域是否包括演员。在接收第一滑动输入的区域包括演员的情况下,可以获取该区域中的演员的名称信息,例如,该演员在电视剧中的角色名称、演员的真实姓名或者是昵称等信息。
相应的,本申请实施例步骤122具体还可以是:
在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第一目标对象对应的第一对象信息,以及与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
继续以视频播放界面中播放电视剧为例,在视频播放过程中出现用户感兴趣的演员A,用户在演员A所在区域进行第一滑动输入,可以获取到演员A的名称信息AAA。以及,结合图2所示,在第一滑动输入的滑动轨迹满足圆形的情况下,与圆形相关联的预设文案信息是“太有趣了”,由此,在视频播放界面可以显示第一弹幕“AAA太有趣了”。
在另一具体的实施例中,视频播放过程中可能出现多个演员,其中包括用户感兴趣的演员A和演员B,用户可以在演员A和演员B所在的区域进行滑动输入,由此,可以得到演员A的名称信息AAA和演员B的名称信息BBB。示例性的,在第一输入的滑动轨迹满足圆形的情况下,在视频播放界面可以显示两条第一弹幕,具体例如:“AAA太有趣了”,“BBB太有趣了”。
根据本申请实施例提供的弹幕生成方法,在视频播放的过程中,用户只需要通过滑动输入,就可以实现快速输出弹幕。尤其是在开启图像识别功能的情况下,用户只需要在目标对象所在的区域进行滑动输入,就可以快速输出包括目标对象信息的弹幕,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
作为本申请的另一实施例,在用户观看视频开启“弹幕”功能的情况下,视频播放界面中显示的内容可以包括用户自己或者是其他用户发表的第二弹幕。电子设备可以检测到用户的滑动输入,以及检测视频播放界面中的第二弹幕是否被拖动。在电子设备检测到第二弹幕被拖动的情况下,电子设备可以根据第二弹幕的拖动情况,获取与第一滑动输入相关的文案信息,生成包括第二弹幕文案信息的第一弹幕,以及,在视频播放界面可以直接显示第一弹幕。如此,可以减少用户实时编辑弹幕文案的时间消耗,能够提高发表弹幕的便捷性,增加用户观看视频时的观看体验和互动体验。
此外,电子设备可以根据用户提前设置的弹幕的显示方式显示第一弹幕,其中,第一弹幕的显示方式可以与第二弹幕的显示方式相同,第一弹幕的显示方式还可以是根据用户喜好预先设置的弹幕的显示方式,在此并不具体限定。
作为一个具体的示例,视频播放界面包括第二弹幕,第一滑动输入可以包括拖动第二弹幕,相应的,本申请实施例步骤120具体还可以是:
步骤201,响应于第一滑动输入,检测第二弹幕的状态;
步骤202,在第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,第一弹幕包括第二弹幕的文案信息。
示例性的,在视频播放过程中,视频播放界面中显示的内容可以包括用户自己或者其他用户发表的第二弹幕,可以理解的是,第二弹幕的数量可以是一个,也可以是多个。
基于本申请实施例提供的弹幕生成方法,当界面中显示的第二弹幕中包括用户感兴趣的弹幕文案,用户可以针对感兴趣的第二弹幕进行滑动输入,具体例如,拖动第二弹幕,当用户停止拖动第二弹幕,以及手指离开屏幕时,第二弹幕被释放。由此,电子设备根据检测到的第二弹幕的状态,例如第二弹幕处于被拖动的状态,还是处于被释放的状态,可以快速生成第一弹幕。
具体地,在第二弹幕被释放时,可以复制第二弹幕中的文案信息,作为第一弹幕的文案信息,从而快速生成第一弹幕,以及在视频播放界面显示第一弹幕。如此,基于已有的弹幕,用户只需要拖动感兴趣的弹幕,即可实现快速发出弹幕,既不影响用户个人的视频观看体验,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案。
在一些实施例中,视频播放界面可以包括M个第二目标对象。
作为一个具体的示例,电子设备播放的视频中可以包括人物、动物,以及植物等对象。视频中还可以包括日用物品等对象。电子设备可以包括图像识别功能,通过对视频播放界面进行图像识别,可以确定视频播放界面中包括的对象。在确定视频播放界面中包括的对象后,还可以获取每个对象的对象信息。
用户可以选择开启图像识别功能,以及选择图像识别范围,具体例如,用户可以选择将人物对象作为第二目标对象。将图像识别过程中,识别图像中是否包括人物。在确定图像中包括人物的情况下,获取该人物的人物信息作为第二对象信息,其中,第二对象信息例如可以包括人物名称等信息、百科信息等。示例性的,为了便于用户快速发表弹幕,用户可以将第二目标对象的名称信息设置为第二目标对象的名称信息。
相应的,本申请实施例步骤202具体还可以是:
在第二弹幕被释放的区域中包括N个第二目标对象的情况下,获取N个第二目标对象的第二对象信息,其中,M大于或等于N。
在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第二目标对象对应的第二对象信息,以及第二弹幕的文案信息。
可以理解的是,N为大于或等于1的整数。
继续以视频播放界面中播放电视剧为例,在播放过程中,视频播放界面可以包括演员,以及用户自己或者是其他用户发表的第二弹幕。示例性的,当视频播放过程中出现了用户感兴趣的演员A,以及在已经发表的弹幕中存在用户感兴趣的第二弹幕“太有意思了”时,用户可以将第二弹幕“太有意思了”拖动到演员A所在的区域,以及在演员A所在的区域释放第二弹幕“太有意思了”。如此,可以获取到演员A的名称信息AAA,以及在视频播放界面显示第一弹幕“AAA太有意思了”。
在另一具体地实施例中,视频播放过程中可以出现多个演员,以及用户自己或者是其他用户发表的第二弹幕。在视频中出现用户感兴趣的演员A和演员B,以及在已经发表的弹幕中存在用户感兴趣的第二弹幕“太有意思了”的情况下,用户可以将第二弹幕“太有意思了”拖动到演员A和演员B所在的区域,以及在演员A和演员B所在的区域释放第二弹幕“太有意思了”,由此,可以得到演员A的名称信息AAA和演员B的名称信息BBB,以及在视频播放界面可以显示两条第一弹幕,具体例如:“AAA太有意思了”,“BBB太有意思了”。
基于本申请实施例提供的弹幕生成方法,当界面中显示的第二弹幕中包括用户感兴趣的弹幕文案,用户只需拖动第二弹幕至目标对象所在的区域,以及在该区域释放第二弹幕,即可快速生成包括目标对象的对象信息的第一弹幕。尤其是在开启图像识别功能的情况下,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,即可实现快速发出弹幕。尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户的期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的弹幕生成方法,执行主体可以为弹幕生成装置,或者该弹幕生成装置中的用于执行弹幕生成的方法的控制模块。本申请实施例中以弹幕生成装置执行弹幕生成的方法为例,说明本申请实施例提供的弹幕生成装置。
图3是本申请实施例提供的一种弹幕生成装置的结构示意图,如图3所示,弹幕生成装置300应用于弹幕生成装置,该弹幕生成装置300可以包括:接收模块310和显示模块320。
接收模块310,用于在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
显示模块320,用于响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动,相应的,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。
根据本申请实施例提供的弹幕生成装置,在显示视频播放界面的情况下,可以接收第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,电子设备可以直接获得与第一输入相关的文案信息,并生成可以显示在视频播放界面的第一弹幕,由此,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户的视频观看体验,以及互动体验。
在一些实施例中,装置还包括:
处理模块,用于响应于第一滑动输入,获取第一滑动输入的滑动轨迹;
显示模块320,还用于在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,第一弹幕包括与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
如此,能够丰富弹幕文案信息,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户的视频观看体验,以及互动体验,满足用户在不同情况下对不同的弹幕的需求。
在一些实施例中,视频播放界面包括M个第一目标对象;
处理模块,还用于在接收第一滑动输入的区域包括N个第一目标对象的情况下,获取接收第一滑动输入的区域中包括的每个第一目标对象的第一对象信息,其中,M大于或等于N;
显示模块320,还用于在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第一目标对象对应的第一对象信息,以及与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
如此,用户只需要在目标对象所在的区域进行滑动输入,就可以快速输出包括目标对象信息的弹幕,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
在一些实施例中,视频播放界面包括第二弹幕;
处理模块,还用于响应于第一滑动输入,检测第二弹幕的状态;
显示模块320,还用于在第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,第一弹幕包括第二弹幕的文案信息。
如此,基于已有的弹幕,用户只需要拖动感兴趣的弹幕,即可实现快速发出弹幕,既不影响用户个人的视频观看体验,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案。
在一些实施例中,视频播放界面包括M个第二目标对象;
处理模块,还用于在第二弹幕被释放的区域中包括N个第二目标对象的情况下,获取N个第二目标对象的第二对象信息,其中,M大于或等于N;
显示模块320,还用于在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第二目标对象对应的第二对象信息,以及第二弹幕的文案信息。
如此,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,即可实现快速发出弹幕。尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户的期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
本申请实施例中的弹幕生成装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的弹幕生成装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的弹幕生成装置能够实现图1至图2的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图4所示,本申请实施例还提供一种电子设备400,包括处理器401,存储器402,存储在存储器402上并可在所述处理器401上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器401执行时实现上述弹幕生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图5为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、以及处理器510等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备500还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图5中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
用户输入单元507,用于在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
显示单元506,用于响应于第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,预设弹幕输入条件包括:第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者视频播放界面中的第二弹幕被拖动,相应的,第一弹幕包括与第一滑动输入相关的文案信息,或者第一弹幕包括与第二弹幕相关的文案信息。
根据本申请实施例提供的弹幕生成装置,在显示视频播放界面的情况下,可以接收第一滑动输入,在第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,电子设备可以直接获得与第一输入相关的文案信息,并生成可以显示在视频播放界面的第一弹幕,由此,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户的视频观看体验,以及互动体验。
在一些实施例中,装置还包括:
处理器510,用于响应于第一滑动输入,获取第一滑动输入的滑动轨迹;
显示单元506,还用于在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,第一弹幕包括与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
如此,能够丰富弹幕文案信息,用户只需通过滑动操作即可实现快速输出弹幕,无需花费时间手动编辑弹幕文案,操作简单,能够有效提高用户的视频观看体验,以及互动体验,满足用户在不同情况下对不同的弹幕的需求。
在一些实施例中,视频播放界面包括M个第一目标对象;
处理器510,还用于在接收第一滑动输入的区域包括N个第一目标对象的情况下,获取接收第一滑动输入的区域中包括的每个第一目标对象的第一对象信息,其中,M大于或等于N;
显示单元506,还用于在第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第一目标对象对应的第一对象信息,以及与预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
如此,用户只需要在目标对象所在的区域进行滑动输入,就可以快速输出包括目标对象信息的弹幕,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
在一些实施例中,视频播放界面包括第二弹幕;
处理器510,还用于响应于第一滑动输入,检测第二弹幕的状态;
显示单元506,还用于在第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在视频播放界面显示第一弹幕,其中,第一弹幕包括第二弹幕的文案信息。
如此,基于已有的弹幕,用户只需要拖动感兴趣的弹幕,即可实现快速发出弹幕,既不影响用户个人的视频观看体验,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案。
在一些实施例中,视频播放界面包括M个第二目标对象;
处理器510,还用于在第二弹幕被释放的区域中包括N个第二目标对象的情况下,获取N个第二目标对象的第二对象信息,其中,M大于或等于N;
显示单元506,还用于在视频播放界面显示N个第一弹幕,每个第一弹幕包括与第二目标对象对应的第二对象信息,以及第二弹幕的文案信息。
如此,用户无需花费时间手动实时编辑目标对象的对象信息,也无需花费时间手动实时编辑弹幕文案,即可实现快速发出弹幕。尤其是输入内容较为复杂时,不仅可以明显提高发表弹幕的速度,还能避免弹幕的发表时间滞后于用户的期望的弹幕发表时间,提高用户观看视频的体验和互动体验。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元504可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板5061。用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器509可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述弹幕生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述弹幕生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (12)

1.一种弹幕生成方法,其特征在于,所述方法包括:
在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
响应于所述第一滑动输入,在所述第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,其中,所述预设弹幕输入条件包括:所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者所述视频播放界面中的第二弹幕被拖动,所述第一弹幕包括与所述第一滑动输入相关的文案信息,或者所述第一弹幕包括与所述第二弹幕相关的文案信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一滑动输入,在所述第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,包括:
响应于所述第一滑动输入,获取所述第一滑动输入的滑动轨迹;
在所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,所述第一弹幕包括与所述预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述视频播放界面包括M个第一目标对象,所述方法还包括:
在接收所述第一滑动输入的区域包括N个第一目标对象的情况下,获取接收所述第一滑动输入的区域中包括的每个第一目标对象的第一对象信息,其中,M大于或等于N;
所述在所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,包括:
在所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在所述视频播放界面显示N个第一弹幕,每个所述第一弹幕包括与所述第一目标对象对应的所述第一对象信息,以及与所述预设滑动轨迹相关联的所述预设文案信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频播放界面包括第二弹幕,所述第一滑动输入包括拖动所述第二弹幕;所述响应于所述第一滑动输入,在所述第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,包括:
响应于所述第一滑动输入,检测第二弹幕的状态;
在所述第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,其中,所述第一弹幕包括所述第二弹幕的文案信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述视频播放界面包括M个第二目标对象,所述在所述第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,包括:
在所述第二弹幕被释放的区域中包括N个第二目标对象的情况下,获取所述N个第二目标对象的第二对象信息,其中,M大于或等于N;
在所述视频播放界面显示N个所述第一弹幕,每个所述第一弹幕包括与所述第二目标对象对应的所述第二对象信息,以及所述第二弹幕的文案信息。
6.一种弹幕生成装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于在显示视频播放界面的情况下,接收第一滑动输入;
显示模块,用于响应于所述第一滑动输入,在所述第一滑动输入满足预设弹幕输入条件的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,其中,所述预设弹幕输入条件包括:所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹,或者所述视频播放界面中的第二弹幕被拖动,所述第一弹幕包括与所述第一滑动输入相关的文案信息,或者所述第一弹幕包括与所述第二弹幕相关的文案信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
处理模块,用于响应于所述第一滑动输入,获取所述第一滑动输入的滑动轨迹;
所述显示模块,还用于在所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,所述第一弹幕包括与所述预设滑动轨迹相关联的预设文案信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述视频播放界面包括M个第一目标对象;
所述处理模块,还用于在接收所述第一滑动输入的区域包括N个第一目标对象的情况下,获取接收所述第一滑动输入的区域中包括的每个第一目标对象的第一对象信息,其中,M大于或等于N;
所述显示模块,还用于在所述第一滑动输入的滑动轨迹满足预设滑动轨迹的情况下,在所述视频播放界面显示N个第一弹幕,每个所述第一弹幕包括与所述第一目标对象对应的所述第一对象信息,以及与所述预设滑动轨迹相关联的所述预设文案信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述视频播放界面包括第二弹幕;
处理模块,还用于响应于所述第一滑动输入,检测第二弹幕的状态;
所述显示模块,还用于在所述第二弹幕的状态为被释放状态的情况下,在所述视频播放界面显示第一弹幕,其中,所述第一弹幕包括所述第二弹幕的文案信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述视频播放界面包括M个第二目标对象;
所述处理模块,还用于在所述第二弹幕被释放的区域中包括N个第二目标对象的情况下,获取所述N个第二目标对象的第二对象信息,其中,M大于或等于N;
所述显示模块,还用于在所述视频播放界面显示N个所述第一弹幕,每个所述第一弹幕包括与所述第二目标对象对应的所述第二对象信息,以及所述第二弹幕的文案信息。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的弹幕生成方法的步骤。
12.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的弹幕生成方法的步骤。
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