CN111443928B - 基于串口通信的信标刷写方法和系统 - Google Patents
基于串口通信的信标刷写方法和系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于串口通信的信标刷写方法和系统。流程包括:获取待编程的数据表,展示所述数据表中指定的信标数据;从所述数据表中获取预定信标数据并展示;以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,从获取到的信标数据开始,在每一次第一动作的触发下,重复执行以下步骤,直至获取下一条信标数据失败或被第二动作触发时停止:将当前获取到的信标数据中的数据字段写入对应的信标,并在存在下一条信标数据的情况下,获取下一条信标数据并展示。本发明省去了用户逐一录入信标数据的步骤,用户只需按图形化的引导进行触发操作,防止了任务错误的发生,也使得操作流程简单化,极大地提高了信标刷写效率。
Description
技术领域
本发明涉及工程技术领域,尤其是一种基于串口通信的信标刷写方法和系统。
背景技术
信标分为动态信标和静态信标两类,两种信标的编程(刷写)方法是一样的,都是选用厂家提供的信标编程器来进行信标数据的编程工作,用电脑的串口通过专用电缆连接信标编程器。现有的动态、静态信标的数据写入方法大致包含以下步骤:准备好每个信标对应要编程的数据表;打开计算机中的超级终端,配置超级终端,配置超级终端端口,进入超级终端写入数据,在检查超级终端连接正常后,将待刷写的数据加上头部数据写入超级终端,然后点击确定(回车)、同时按压住信标,数据写入成功后会有声音提示并且在超级终端上显示数据写入成功,时候,还需要检查数据是否正确、写入是否成功。
上述信标编程过程对于每一个信标均需要重复整个过程,操作繁琐,编程效率低。同时,在获取到数据表后,还需要手动在超级终端(编程器)中重新写入数据,在大量重复的工作环境下,极易出错,例如写入到超级终端中的数据与待编程的信标间的不匹配关系、数据的缺位等。
发明内容
本发明的发明目的在于:针对上述存在的问题,提供一种基于串口通信的信标刷写方法,以解决现有方式编程繁琐、效率低和容易出错的问题。
本发明采用的技术方案如下:
一种基于串口通信的信标刷写方法,其包括以下步骤:
获取待编程的数据表,所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段;
展示所述数据表中指定的信标数据;
从所述数据表中获取预定信标数据并展示(展示预定信标数据的部分或全部字段);
以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,从获取到的信标数据开始,在每一次第一动作的触发下,重复执行以下步骤,直至获取下一条信标数据失败或被第二动作触发时停止:
将当前获取到的信标数据中的数据字段写入对应的信标,并在存在下一条信标数据的情况下,获取下一条信标数据并展示。
展示数据表中的信标数据方便用户(操作者)在刷写操作过程中进行参照。将当前待刷写的信标数据进行展示,可以便于用户对照检验。本方法自动从数据表中获取相关联的信标名字段和数据字段(必然是完整的),无需人工录入到编程器,防止人为错误的发生,同时,也减少了人为操作所消耗的人力和时间,大幅提高了刷写效率。本方法对用户来讲,操作过程极其简单,只需用户进行相应的触发即可。此外,在刷写过程中同时展示下一条信标数据,用户可以利用此段空闲的时间来进行数据检查。
进一步的,所述至少展示所述数据表中指定的信标数据为:展示所述数据表中的所有信标数据。
进一步的,所述各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序为:各所述信标数据在所述数据表中的排序顺序,或者各所述信标数据在所述数据表中的排序顺序基础上的调序顺序。
进一步的,所述从所述数据表中获取预定信标数据并展示为:从所述数据表中获取第一条信标数据并展示。
进一步的,所述获取下一条信标数据包括以下过程:
在下一次第一动作触发前,执行以下步骤:
先获取下一条信标数据;在每一次第三动作触发下,获取再下一条信标数据,以及,在每一次第四动作触发下,获取上一条信标数据。
进一步的,在将当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标时,还展示写入的结果。
上述方法提供给用户自主决定需要刷写的信标,可以直接指定信标数据位置,也可逐一切换到需要的信标。
为解决上述问题,本发明还提供了一种基于串口通信的信标刷写系统,其包括:
数据表录入模块,用于导入待编程的数据包;所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
数据表展示模块,用于至少展示所述数据表中指定的信标数据;
触发模块,用于接收用户的动作触发,在接收到第二动作的触发下,控制系统停止工作;
信标数据获取模块,用于从首先所述数据表中获取预定信标数据,还以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,在触发模块接收到第二动作的触发时,获取下一条信标数据;
信标数据展示模块,用于展示信标数据获取模块当前获取的信标数据的部分或全部字段;
信标数据刷写模块,用于在触发模块接收到第一动作的触发时,将信标数据获取模块当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标。
上述系统直接导入数据表后,皆可自动获取每一条信标数据中的字段,用户直接操作触发模块即可完成对批量信标的刷写,免去了逐一录入数据字段的工作,防止了认为错误的发生,提高了编程效率,整个过程用户操作触发模块,操作非常简单。
进一步的,所述信标数据获取模块还在触发模块每接收到一次第三动作的触发时,获取再下一条信标数据,在触发模块每接收到一次第四动作的触发时,获取上一条信标数据。
该设计使得用户可以自主切换需要跳过或者重新刷写的信标。
进一步的,所述信标数据获取模块首先获取的预定信标数据为所述数据表中的第一条信标数据。
进一步的,所述数据表展示模块展示所述数据表所有的信标数据。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本发明的有益效果是:
1、本发明批量地对数据表中的每一条信标数据进行解析,然后逐一获取每一条信标数据,在触发下,完成刷写信标数据字段的同时,自动获取到下一条信标数据,免去了认为录入数据字段的工作,避免了认为错误的发生。
2、本发明中,用户只需要进行触发操作即可,操作极其简便。
3、本发明对刷写的信标数据和即将刷写的信标数据进行凸出展示,一方面便于用户检测信标名和数据字段的关联性,另一方面,用户也可利用刷写信标时的空闲时间对数据字段的正确性进行检查。
4、本发明采用图形化的方式,提供给用户图形化的人机交互体验,用户根据提示和引导即可完成编程操作,用户体验好,可有效防止错误的发生。
5、本发明提供给用户自主决定待写入的信标数据,可在顺序刷写的基础上进行跳序或重写操作。
附图说明
本发明将通过例子并参照附图的方式说明,其中:
图1是基于串口通信的信标刷写方法的一个实施例。
图2是基于串口通信的信标刷写方法的另一个实施例。
图3是基于串口通信的信标刷写系统运行界面的一个实施例。
具体实施方式
本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
本说明书(包括任何附加权利要求、摘要)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
实施例一
本实施例公开了一种基于串口通信的信标刷写方法,其在串口信息配置完成的基础上,如图1所示,包括以下步骤:
获取待编程的数据表,该数据表包含至少一条信标数据,每一条信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
展示数据表中指定的信标数据。通常为展示数据表中所有的信标数据,且以各信标数据在所述数据表中的排序顺序进行列表式展示。
从数据表中获取预定信标数据(通常为第一条信标数据)并展示。此处展示的内容包括信标数据的全部或部分字段,至少包括信标名字段和数据字段。
以各信标数据在所述数据表中的预定顺序,从获取到的信标数据开始,在每一次第一动作的触发下,重复执行以下步骤,直至获取下一条信标数据失败或被第二动作触发时停止:
将当前获取到的信标数据中的数据字段写入对应的信标,并在存在下一条信标数据的情况下,获取下一条信标数据并展示。在将当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标时,还展示将数据字段写入到信标的结果(成功或失败)。
上述的“各信标数据在所述数据表中的预定顺序”,可以是各信标数据在数据表中的排序顺序,例如第一条、第二条、第三条……第N条;也可以是在排序基础上存在跳序的顺序,例如第一条、第二条、第四条、第五条……第N条(人为跳过了第三条)。当然,跳序顺序还可以是等差间序的顺序,如奇/偶数次序。
本发明是基于串口通信进行的信标编程,其采用的是标准的rs232协议,不断地发送关键数据下载代码与信标刷写终端进行通信,采用的关键数据字段是#204***……***,其中“*”部分是待写入的数据字段,采用#214进行数据读出。即在获取到数据字段后,在刷写时,自动在数据字段前填充字段头#204,程序自动识别该关键数据字段,将字段头后的字符刷写入信标中。当一个信标的数据字段刷写完成后,自动准备下一信标数据进行以备刷写下一信标。
每一条信标数据还包括校验字段,在刷写每一个数据字段时,还利用对应的校验字段进行校验。
实施例二
本实施例公开了一种基于串口通信的信标刷写方法,如图1所示,包括以下步骤:
获取待编程的数据表,该数据表包含至少一条信标数据,每一条信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
展示数据表中的各条信标数据。
获取第一条信标数据并展示。
以各信标数据在所述数据表中的排序顺序,从第一条信标数据开始,在触发下,重复执行以下步骤,直至获取完数据表中的所有信标数据:
将当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标,获取下一条信标数据并展示。
传统的方式是,对于每一个信标,先将每一条数据字段对照整理好的数据表,手动写入到编程器中,然后触发编程器对信标进行编程(写入数据字段)。该过程需要人工定位数据表中的数据字段和信标名字段进行输入和校验,受人为因素的影响太大,且每一个信标均需要重复执行上述工作,对于批量信标的刷写来讲,操作极其繁琐,效果过低。经实践证明,传统信标的刷写方式中,需要两个人进行操作,一个操作信标,一个操作编程器(录入数据),两人配合平均40秒完成一个信标的编程。而采用本发明的方法,只需1个人操作信标,直接触发编程器即可完成对信标的编程,平均4秒即可完成1个信标的编程。
实施例三
本实施例公开了一种基于串口通信的信标刷写方法,如图1所示,包括以下步骤:
获取待编程的数据表,该数据表包含至少一条信标数据,每一条信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
展示数据表中的各条信标数据。
获取第一条信标数据并展示。
以各信标数据在所述数据表中的排序顺序,从第一条信标数据开始,在每一次第一动作触发下,重复执行以下步骤,直至获取下一条信标数据失败或被第二动作触发时停止:
将当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标,获取下一条信标数据并展示。
如图2所示,上述的“获取下一条信标数据”的过程包括:
在下一次第一动作触发前,执行以下步骤:
先获取下一条信标数据;在每一次第三动作触发下,获取再下一条信标数据(若存在),以及,在每一次第四动作触发下,获取上一条信标数据(若存在)。即可以跳过不进行刷写的信标数据和重新刷写之前的信标数据。
例如,当前获取到第一条信标数据,在第一动作触发下,将第一条信标数据写入对应的信标,同时获取第二条信标数据并展示;此时,在一次第三动作触发下,直接获取第三条信标数据,若再进行一次第三动作触发,则获取第四条信标数据,此时,若执行一次第四动作触发,则获取第三条信标数据,再进行一次第四动作触发,则获取第二条信标数据,以此类推,直至在第一动作触发下,将最新获取到的信标数据的数据字段写入对应的信标。即提供给用户可以跳过不需要刷写的信标数据的自主性。对此情况,优选第一触发动作、第三触发动作和第四触发动作的触发部具备能够明显区别的操作空间。
实施例四
参见附图3,本实施例公开了一种基于串口通信的信标刷写系统,其包括:
数据表录入模块,用于导入待编程的数据包;所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
数据表展示模块1,用于至少展示所述(导入到数据表录入模块中的)数据表中指定的信标数据。
触发模块2,用于接收用户的动作触发,在接收到第二动作的触发下,控制系统停止工作。
信标数据获取模块,用于首先从所述数据表中获取预定信标数据,还以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,在触发模块接收到第二动作的触发时,获取下一条信标数据。此处是每触发一次,在当前获取的信标数据的基础上,获取下一条信标数据,该下一条信标数据与信标数据在数据表中的顺序有关,但不特定。
信标数据展示模块3,用于展示信标数据获取模块当前获取的信标数据的部分或全部字段。如图3所示,信标数据展示模块3展示信标数据的信标名字段、数据字段和信标类型字段。
信标数据刷写模块,用于在触发模块2接收到第一动作的触发时,将信标数据获取模块当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标。
即如图1所示,首先获取首条信标数据并展示,后续过程中,在触发模块2每接收到一次第一动作触发时,将当前获取到的数据字段写入信标中,同时获取下一条(若存在)信标数据进行展示,直至刷写完所有的信标,或者在触发模块接收到第二动作触发时结束。
实施例五
参见附图3,本实施例公开了一种基于串口通信的信标刷写系统,其包括:
数据表录入模块,用于导入待编程的数据包;所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段。
数据表展示模块1,用于至少展示所述(导入到数据表录入模块中的)数据表中所有的信标数据。
触发模块2,用于接收用户的动作触发,在接收到第二动作的触发下,控制系统停止工作。
信标数据获取模块,用于首先从所述数据表中获取第一条信标数据,还以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,在触发模块2每接收到一次第二动作的触发时,获取下一条信标数据,在触发模块2每接收到一次第三动作的触发时,获取再下一条信标数据,在触发模块2每接收到一次第四动作的触发时,获取上一条信标数据。
信标数据展示模块3,用于展示信标数据获取模块当前获取的信标数据。
信标数据刷写模块,用于在触发模块2接收到第一动作的触发时,将信标数据获取模块当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标。
进一步的,系统还包括刷写状态展示模块4,用于显示当前和/或历史刷写信标数据的结果。
如图3所示,触发模块2包括用于接收第一动作触发的“开始编程”按钮,用于接收第二动作触发的“关闭串口”按钮。信标数据展示模块3包括展示信标名称(对应信标名字段)、信标的数据(对应数据字段)和信标类型的展示框。数据表展示模块1以表格形式展示完整的信标数据,优选以数据表的格式直接进行展示。
本发明并不局限于前述的具体实施方式。本发明扩展到任何在本说明书中披露的新特征或任何新的组合,以及披露的任一新的方法或过程的步骤或任何新的组合。
Claims (8)
1.一种基于串口通信的信标刷写方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取待编程的数据表,所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段;
展示所述数据表中指定的信标数据;
从所述数据表中获取预定信标数据并展示;
以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,从获取到的信标数据开始,在每一次第一动作的触发下,重复执行以下步骤,直至获取下一条信标数据失败或被第二动作触发时停止:
将当前获取到的信标数据中的数据字段写入对应的信标,并在存在下一条信标数据的情况下,获取下一条信标数据并展示;
所述获取下一条信标数据包括以下过程:
在下一次第一动作触发前,执行以下步骤:
先获取下一条信标数据;在每一次第三动作触发下,获取再下一条信标数据,以及,在每一次第四动作触发下,获取上一条信标数据。
2.如权利要求1所述的基于串口通信的信标刷写方法,其特征在于,所述展示所述数据表中指定的信标数据为:展示所述数据表中的所有信标数据。
3.如权利要求1所述的基于串口通信的信标刷写方法,其特征在于,所述各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序为:各所述信标数据在所述数据表中的排序顺序,或者各所述信标数据在所述数据表中的排序顺序基础上的调序顺序。
4.如权利要求1或3所述的基于串口通信的信标刷写方法,其特征在于,所述从所述数据表中获取预定信标数据并展示为:从所述数据表中获取第一条信标数据并展示。
5.如权利要求1所述的基于串口通信的信标刷写方法,其特征在于,在将当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标时,还展示写入的结果。
6.一种基于串口通信的信标刷写系统,其特征在于,包括:
数据表录入模块,用于导入待编程的数据表;所述数据表包含至少一条信标数据,每一条所述信标数据均至少包括一一对应的信标名字段和数据字段;
数据表展示模块,用于至少展示所述数据表中指定的信标数据;
触发模块,用于接收用户的动作触发,在接收到第二动作的触发下,控制系统停止工作;
信标数据获取模块,用于首先从所述数据表中获取预定信标数据,还以各所述信标数据在所述数据表中的预定顺序,在触发模块接收到第二动作的触发时,获取下一条信标数据;所述信标数据获取模块还在触发模块每接收到一次第三动作的触发时,获取再下一条信标数据,在触发模块每接收到一次第四动作的触发时,获取上一条信标数据;
信标数据展示模块,用于展示信标数据获取模块当前获取的信标数据的部分或全部字段;
信标数据刷写模块,用于在触发模块接收到第一动作的触发时,将信标数据获取模块当前获取到的信标数据中的数据字段写入位于编程器上的信标。
7.如权利要求6所述的基于串口通信的信标刷写系统,其特征在于,所述信标数据获取模块首先获取的预定信标数据为所述数据表中的第一条信标数据。
8.如权利要求6所述的基于串口通信的信标刷写系统,其特征在于,所述数据表展示模块展示所述数据表所有的信标数据。
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