CN111356507B - 用于在水下世界中体验虚拟现实仿真的装置 - Google Patents

用于在水下世界中体验虚拟现实仿真的装置 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种供至少一个使用者(2)用于在水下世界中体验虚拟现实仿真的装置(1),其包括:具有至少一个流发生器(20)的至少一个储水器(10);至少一个数据处理系统;以及至少一个VR显示装置(40),其中,所述数据处理系统产生虚拟现实仿真,其中,所述至少一个流发生器(20)由所述数据处理系统依赖于所述虚拟现实仿真来控制,以及其中,所述虚拟现实仿真在所述VR显示装置(40)上被再现。

Description

用于在水下世界中体验虚拟现实仿真的装置
技术领域
本发明涉及一种用于供使用者体验虚拟现实仿真的装置,该装置实现在视觉和感觉上对仿真的、扩展的水下世界的可信体验。
背景技术
虚拟现实仿真从现有技术中已知有各种不同设计,并且例如用于在要由乘客佩戴的VR显示装置或头戴式显示器上呈现在骑行过山车期间的虚拟现实。在这里,乘客当前视野中的光学现实的图像借助头戴式显示器由虚拟现实的立体成像代替。在这里,虚拟现实的成像依赖于头戴式显示器的位置和/或定向与乘客的头部运动同步地实时适配。光学现实也可以由相机记录并在头戴式显示器的成像中通过导入增强现实效果来扩展。
在这些已知的游乐设施中,乘客在行程期间佩戴头戴式显示器,并且向乘客显示行程或过山车行程的与行程同步的虚拟现实,其中,头戴式显示器通常与产生虚拟现实仿真的数据处理系统连接。
从现有技术中已知头戴式显示器,该头戴式显示器与水兼容并且用于水下应用。这种虚拟现实头戴式显示器用于向使用者呈现仿真的水下世界。使用者在水下世界中例如在水池中的自由游泳总是带来使用者与水池的壁碰撞的风险。必须连续确定虚拟现实头戴式显示器的位置,以使光学现实的这种障碍的位置在虚拟现实中对使用者可见并因此防止碰撞。这种位置确定在水下由于较高的吸光率而只能有限地进行。另外,在这种水池中的运动自由度经常受到限制,因此,即使在使用位置确定时,使用者也只能体验有限的运动自由度,由此对扩展的水下世界的仿真体验被认为是不令人满意的。
发明内容
因此,本发明的目的是提供一种供使用者用于体验仿真的、扩展的水下世界的装置,该装置借助VR显示装置向使用者呈现虚拟现实,并同时依赖于该虚拟现实提供对水运动的触觉感知,特别是通过感觉水流或水阻力并模仿无限的运动自由度来提供特别令人兴奋的结果。在这里,为了达到尽量高的沉浸感,应激发使用者的尽量所有感官以使体验尽量真实。
该目的是通过具有权利要求1的特征的装置来实现。有利的改进方案是从属权利要求的主题。
根据本发明的用于至少一个使用者的装置包括具有至少一个流发生器的至少一个储水器,所述流发生器设置成在储水器中在使用者与布置在储水器中的水之间提供相对运动。所述装置还包括至少一个数据处理系统和至少一个VR显示装置,其中,数据处理系统产生虚拟现实仿真,所述虚拟现实仿真被再现在VR显示装置上。在这里,至少一个流发生器可以由至少一个数据处理系统依赖于至少一个虚拟现实仿真直接控制,或者也可以产生与至少一个虚拟现实仿真同步的流,由此在储水器的水与至少一个使用者之间产生与仿真相关的相对运动。通过不同的相对运动,至少一个使用者由于水阻力而感知储水器中的运动,由此对使用者来说可以体验特别可信的水下世界。在这里,数据处理系统和流发生器如此被操作,使得在VR显示装置上显示的虚拟现实与储水器中的相对运动一致。
在这里,特别有利的是,储水器是水池、湖泊、海洋或河流。因此,根据本发明的装置可以在任何水体中以多种方式使用,条件是该水体具有足够的尺寸。当使用者在所有三个空间方向上都具有足够的运动自由度时,始终会提供足够的尺寸。特别优选地,水池尤其是游泳池。
根据本发明的另一个有利的设计方案规定的是,流发生器是泵、涡轮机、绳索绞车和/或水上车辆,尤其是水下车辆。泵或水轮机设置成在储水器中局部地产生一个或多个流,在此期间,绳索绞车、水上车辆和/或水下车辆将使用者拉过储水器。能够将不同的流发生器进行组合。
另外,有利的是,设置有用于至少一个使用者的至少一个输入装置,所述输入装置与数据处理系统连接。使用者可以借助输入装置影响虚拟现实仿真。输入装置可以具有例如用于开始和结束虚拟现实仿真的按钮或扭力握把,该扭力握把构成为类似于摩托车的油门扭力握把并改变使用者在虚拟现实世界中移动的速度。
输入装置可以与数据处理系统有线或无线连接。有线连接是特别优选的,因为无线传输的作用范围由于水中电磁波的较高的吸光率而受到限制。然而,可以将无线连接针对短的作用范围例如构成为蓝牙或Wlan连接。
根据本发明的另一个优选的设计方案,在储水器中设置有至少一个保持装置,通过所述保持装置将至少一个使用者相对于至少一个流发生器保持。通过保持装置应将使用者相对于流发生器保持固定,从而不存在使用者以不受控制的方式飘出并冲撞水池的水池边缘的危险。
保持装置可以例如构成为鲨鱼保护笼的形式,该鲨鱼保护笼保护使用者免受VR世界中所示的掠食性鱼类攻击。
保持装置的另一个可能的设计方案是水下踏板车的仿制品。在水下滑板车的相应的抓握位置处,可以类似于功能完全良好的水下滑板车来设置输入装置,通过该输入装置可以实现非常自然的体验和直观的操作。
此外,保持装置可以由连杆和/或由保持使用者的绳索形成。
另外,特别有利的是,保持装置具有移动装置,通过所述移动装置可使保持装置移动。一方面,移动装置可以例如用于将构成为鲨鱼保护笼的保持装置与使用者一起提升到储水器中,另一方面,移动装置或另一移动装置可以在保持装置上产生震荡和运动。在VR世界中仿真的与掠食性鱼类的碰撞可以通过由移动装置产生的鲨鱼保护笼的同步震荡来感觉到。
移动装置可以优选地借助绳索将保持装置保持就位。为了入水和离水,可以通过移动装置如此调节绳索,使得保持装置浮出水面并且使用者可以容易地从那里离开水面。特别优选地,这种移动装置与水下滑板车结合使用。掠食性鱼类攻击、碰撞等也可以借助移动装置和水下踏板车作为保持装置来仿真,并且使用者可以在触觉上体验振动和运动。
根据本发明,还规定的是,保持装置包括至少一个输入装置和/或至少一个流发生器。因此,保持装置一方面可以产生对使用者可感知的流,另一方面,使用者可以借助保持装置影响VR世界的速度。当流发生器集成到保持装置中时,使用者和流发生器之间的间隔减小到最小。由此,可以减少通过流发生器移动的水质量流量,另一方面,使用者可以在稍微延迟的时间内感觉到所产生的流的变化。
另外,保持装置可以具有传感器系统,通过所述传感器系统例如检测使用者的流动阻力或推进力。
例如,使用者可以通过产生自己的推进力在保持装置上施加力。使用者的该推进力被检测,并且VR世界中的移动速度以及由流发生器产生的流增强,反之亦然。由此,使用者可以通过游泳运动或潜水运动来指定通过VR世界的速度。传感器系统还可以检测使用者在保持装置上的转向运动并因此影响VR体验。
另外,传感器系统可以特别优选地检测流中的压力或温度。传感器系统可以尤其检测流速和流向,从而也可以依赖于由流发生器产生的流来产生虚拟现实仿真。
优选地,VR显示装置是水兼容的头戴式显示器。头戴式显示器可以进一步优选地与使用者的头部运动同步地检测位置和/或定向。头戴式显示器用虚拟现实的立体成像代替了使用者当前视野中的光学现实。在VR显示装置的另一个优选的设计方案中,该VR显示装置设置有至少一个相机,所述相机检测虚拟现实。
此外,头戴式显示器可以具有相机,光学现实由所述相机来记录并且在头戴式显示器的显示中通过导入增强现实效果来扩展。
在这里,VR显示装置可以与数据处理系统有线或无线连接。
根据本发明的另一个优选的设施方案,流发生器具有温水和/或冷水混合物。可以通过添加温水和冷水来仿真不同的水层。作为温水和/或冷水混合物的替代,可以设置相应的冷却器/加热器。
另外,特别有利的是,设置有至少两个流发生器,所述流发生器可以产生以不同的流向和速度的水流。由此,可以尤其仿真涡流之类的剪切流。
另外,特别有利的是,至少一个流发生器具有流矢量控制器,通过所述流矢量控制器可以相对于使用者改变流的方向矢量。
根据本发明的另一个优选的设计方案,在所述储水器中布置有至少一个声源,所述声源可以依赖于虚拟现实仿真再现噪声。声源可以再现来自VR世界的噪声,例如经过的摩托艇,鲨鱼保护笼上掠食性鱼类的刺耳噪声等。
在本发明的另一个优选的实施方案中,设置有至少一个气泡发生器,所述气泡发生器依赖于虚拟现实仿真被操作。气泡发生器产生一个或多个不同大小的气泡,这些气泡与使用者在接触时相互作用。气泡局部地改变人体的浮力,从而以这种方式使用气泡对使用者施加可感觉到的力。气泡还可以包含加热或冷却的空气,该加热或冷却的空气产生特殊感觉体验。
进一步优选地,可以设置至少一个位置检测装置,通过所述位置检测装置检测至少一个使用者的位置。在这里,位置检测装置不仅可以检测使用者的位置,而且还可以检测例如使用者的手势和/或身体姿势。如果多个使用者同时使用所述装置,则使用者可以在虚拟现实中彼此相互作用,并因此一起探索VR世界并也借助手势在VR世界中相互作用。
本发明的另一个有利的改进方案规定的是,设置有导入装置,通过所述导入装置可以将至少一个物体导入到储水器中。这样的物体例如是漂浮体或潜水体,例如球、橡皮鱼等。物体可以设置有表面涂层,该表面涂层具有适合鱼皮的表面感觉。这些物体也可以显示在VR世界中。一个或多个物体也可以由操作者模仿,为此,该操作者穿上具有相应表面感觉的潜水服。
物体还可以借助调节单元可移动地布置在储水器中。物体可以通过调节单元以受控方式移近使用者,并且可以在物理上但也可以在VR世界中与使用者相互作用。
这些物体可以模仿水生生物、水生植物或其他水下物体,例如石头、岩石、残骸,或者可以是真实物体的复制品。
此外,特别有利的是,数据处理系统包含多个具有不同体验的虚拟现实仿真。使用者可以有针对性地进行一个体验或依次进行多个体验,并且也可以在设计体验时有针对性地通过使用者界面考虑确定的喜好或不喜欢的事物。
有利地,所述装置的多个使用者可以体验单独的虚拟现实仿真。
附图说明
下面参照附图根据实施例详细描述本发明。在附图中:
图1示出了根据本发明的装置的示意图,该装置由流发生器组成,该流发生器在储水器中产生流,使用者存在于该流中,该使用者借助VR显示装置以显示的方式获得VR世界;
图2示出了本发明的根据本发明的第二实施例,其中,使用者通过安全带状保持装置被保持在相对于流发生器固定的位置处;
图3示出了具有保持装置的根据本发明的第三实施例,该保持装置设计为潜水踏板车并具有流发生器;
图4示出了根据本发明的装置的根据本发明的第四实施例,该装置具有多个流发生器和保持装置,这些多个流发生器和保持装置使多个使用者实现VR水下体验;以及
图5示出了根据本发明的第五实施例,其具有构成为鲨鱼保护笼的保持装置、两个流发生器以及物体,该物体可以通过移动装置在储水器中移动,并且该物体可以与使用者相互作用。
具体实施方式
下面参照图1至图5详细描述本发明的各种实施例。相同或功能相同的部件由相同的附图标记标识。
图1以高度示意性的图示示出了根据本发明的装置1,该装置1使使用者2能够以特别可信的方式体验仿真的扩展的水下世界。
装置1包括数据处理系统(未示出),该数据处理系统根据计算机程序计算或产生虚拟现实仿真。该装置相关的计算机程序用于在潜水期间仿真水下世界的虚拟现实,其中,虚拟现实在VR显示装置40上显示给使用者,并且通过其他技术辅助手段以特别可信的方式可体验被模仿,这将在下面更详细地说明。
装置1还包括储水器10,该储水器10填充有水。在本实施例中,储水器10是水池11,该水池11的尺寸足够大,使得使用者2可以在所有三个空间方向上自由移动而不会与水池11的壁12碰撞。储水器10中的水优选是淡水,其中,也可以毫不费力地使用盐水。
在水池11的壁12上布置有流发生器20,该流发生器20设置成产生流21。流21以自由射流的形式流经储水器10并设置成围绕使用者流动。气流发生器20类似于逆流系统构成,其中,操作点由数据处理系统依赖于虚拟现实仿真来设置并因此是动态可变的。为此,相应的泵或水轮机从水回路或从装置1的淡水导入部获取所需水。在这里,多个流发生器20可以与一个泵相关联。
替代地,流发生器20可以根据具有预定的流序列的程序产生预限定的流条件。流序列与虚拟现实仿真一起开始,并且VR显示装置40中的应用被告知动画应开始。在该替代的设计方案中,由数据处理系统产生的虚拟现实仿真与流21同步来产生。数据处理系统还可以通过检测流量来依赖于流发生器20产生或同步产生虚拟现实仿真。
使用者2潜入流发生器20的流21中并试图通过推进运动来对抗流。为了防止与壁12的碰撞,设置有位置检测装置,该位置检测装置检测使用者2在储水器10中的位置。位置检测装置通过以位置相关的方式控制流发生器20来监测使用者2的位置,从而使使用者保持固定。如果使用者2产生更多的推进力,则使用者朝着流发生器20的方向移动。位置检测装置识别出该情况并提高流21的流速,从而使用者返回到原始位置。当使用者2产生较少的推进力时,情况相反。
在这里,储水器10中的流21的流速对应于使用者2在由虚拟现实仿真产生的虚拟世界或VR世界中移动的速度。也可以设置速度的缩放比例。例如,VR世界可以代表通过礁石潜水。
因此,使用者2通过其自身的运动过程来确定其在VR世界中以什么速度移动。使用者2还可以通过在行进方向上的相应改变来影响VR体验。
在潜水过程中,使用者2由合适的装置供氧以进行呼吸,其中,用于供应呼吸空气的缆线也可以用于从VR显示装置40传输数据。
VR显示装置40还可以毫不费力地与数据处理系统无线连接,其中,由于水中电磁波的吸光率更高,因而只能在短距离内进行无线传输。优选地,将尽可能长波频率用于数据处理系统与VR显示装置40之间的数据无线传输。考虑到上述限制,也可以使用通过ISM频段中的通用标准频率进行数据传输。
通过流速与由VR显示装置40显示的VR世界之间的耦合相互作用,可以实现特别高的沉浸度。一方面,使用者2在可视化上获得高质量的体验,并且同时通过感觉到流动而显著地感知水下运动,从而使用者的意识就会暴露于虚幻的刺激之下,而虚幻的刺激会使现实世界退居次要地位,从而使VR世界现在被视为真实世界。
使用者2的体验还可以通过进一步的感官刺激和戏剧性印象来增加。还可以向流21提供物体26,该物体26被流21冲向使用者。在VR世界中,这些物体可以代表26种水生生物,使VR体验更加生动。物体26优选是橡胶弹性的固体,尤其是球,其密度略小于储水器10中水的密度。由此,物体26不直接漂浮在流21中,而是跟随该流21,与使用者2相互作用并且仅然后缓慢地漂浮。物体26的表面均模仿VR世界中显示的动物。
除此之外,还可以在储水器10中布置一个或多个声源,例如通过该声源可以播放典型的海噪声。
通过声源的相应布置可以与通过VR显示装置40的可视化相结合来仿真机动船的近距离驶过。
也可以在储水器10中布置气泡发生器,该气泡发生器有针对性地喷出与使用者2相互作用的气泡。
可以通过添加冷水来模仿深入到不同的水层中,尤其是潜入更深的水体中。人体在面部和手上都有特别多的敏感热感受器,这些热感受器已经可以感觉到很小的温度波动。因此,大约>0.25℃的轻微温度变化就足够了。
如图2所示,根据本发明的第二实施例的不同之处在于使用者2在流发生器20前方的定位类型。使用者2的定位是方便的,因为使用者2不必通过其自身的体力在流21中进行定位,而是由保持装置60来承担该任务。保持装置60用安全带包围使用者2并借助绳索61将其固定保持在流发生器20前方的预定位置处。该安全带优选布置在臀部或人体重心处并防止使用者漂移。因此,通过保持装置60可以实现持续的流动体验,而不必将使用者保持在任何地方。
保持装置60还包括移动装置65,通过该移动装置65可以使使用者2相对于流发生器20移动。这种移动例如在虚拟体验的每次开始和每次结束时都是必需的,以便将使用者2从池边缘移动到流发生器20前方的相应位置。
数据处理系统控制流发生器20、移动装置65并产生虚拟现实仿真,该虚拟现实仿真显示在VR显示装置40上。
在图3中可以看到根据本发明的第三实施例,与先前的实施例中相同或功能相同的部件由相同的附图标记表示。装置1针对每个使用者2包含流发生器20、保持装置60或水下滑板车25和VR显示装置40。流21还可以由公共流发生器20为所有使用者2产生。
保持装置60模仿水下滑板车25并借助绳索61保持在框架62上。类似于图2所示的实施例,保持装置60具有移动装置65,其中,每条绳索61可以随着移动而被输送到移动装置65。
保持装置60或水下滑板车25可以在行程开始时和行程结束之后通过移动装置65移动到水池边缘,从而使用者2可以入水和离水。保持装置60包括两个弓形握把66,使用者2可以抓住该两个弓形握把66,并且该两个弓形握把66从保持装置60突出。在握把66上设置有至少一个输入装置50,使用者2可以通过该输入装置50开始和结束行程或体验。
另外,在握把66上设置有第二输入装置50,该第二输入装置50构成为油门扭力握把,并且使用者2可以通过该第二输入装置50调节其在VR世界中盘旋的速度。在这里,油门扭力握把模仿摩托车的握把。
在保持装置60中布置有流发生器20。流发生器20产生流21,该流21出现在保持装置60的面向使用者2的一侧上并且围绕使用者2流动。保持装置60或水下踏板车25优选构成为圆柱形或鱼雷形,并且流发生器20布置在保持装置60内部。到数据处理系统的电压供应和数据连接可以沿着绳索61以有线方式进行。
另外,可以在储水器10中布置另外的干扰发生器20,使得一方面对使用者2来说可以感觉到潜水速度,另一方面可以感觉到水下踏板车25或水下踏板车25中的流发生器20的追随。
保持装置60也可以具有传感器系统,通过该传感器系统检测使用者2对保持装置60的力作用。使用者2可以通过保持装置60上的转向运动来影响VR世界中的行进方向。传感器系统检测使用者2的转向运动,由此在VR世界中进行相应的方向改变。
保持装置60的绳索61可以与数据处理系统在保持装置60或水下踏板车25、流发生器20、传感器系统和VR显示装置40之间另外建立电压供应和/或数据连接。
传感器系统也可以借助合适的测量技术以测量技术方式检测流21。可以设置压力/温度传感器以检测流21,尤其是流速和流向。虚拟现实仿真可以由数据处理系统通过由传感器系统检测的测量值依赖于实际存在的流速来产生。
位置检测装置在体验期间观察使用者2。通过位置检测装置可以例如检测使用者2的仓促运动或不安行为。例如,仓促的脚部运动或手部运动会例如搅动VR世界中的沉积物或惊吓水生生物。
图4示出了具有用于多个使用者2的多个保持装置的装置1。保持装置60牢固地布置在水池11的壁12上并且以水下踏板车25的方式构成。每个使用者2具有自己的VR显示装置40,其中,每个使用者2可以具有单独的体验,或者使用者2可以在VR世界中具有共同的体验。每个保持装置60与一个流发生器20相关联,从而每个使用者2也可以在共同的VR世界中通过借助输入装置50或传感器系统进行相应的输入来分别影响体验。
在这里,位置检测装置可以检测每个单独的使用者2并将该使用者2相应地显示在其他使用者2的VR世界中,从而能够例如在体验期间使VR世界中的各个使用者之间借助手势进行沟通。
在图5中示出了第五实施例。保持装置60构成为鲨鱼保护笼67,使用者2位于该鲨鱼保护笼67中。
根据该实施例的装置1能够实现特别令人兴奋的VR体验,即与鲨鱼一起进行笼式潜水。在这里,装置1特别紧凑且可移动并由此可以在各种地方使用,例如移动游乐设施。
这种VR体验可以在使用者实际潜入储水器10中之前开始。移动装置65例如构成为起重机,该起重机将鲨鱼保护笼67从船上移入储水器10中到流发生器20前方的预定位置。
在水下世界中仿真通过两个流发生器20的流。另外,借助调节单元27将物体26可移动地保持在储水器10中。物体26可以通过调节单元27相对于保持装置60移动。
物体26的运动由VR显示装置40根据由数据处理系统产生的在VR世界上的虚拟现实仿真显示给使用者,在此期间,使用者2通过不同的流动阻力而感觉到物体26的游过。物体26也可以以仿真的方式与保持装置60碰撞,以仿真掠食性鱼类攻击。与此同步,移动装置65可以使保持装置60处于相应的震荡和/或振动,并且声源可以产生相应的背景噪声。该触觉体验在VR显示装置40中或在VR世界中可视化。
为了进行尤其是剪切流、水生生物的鳍摆动等的扩展仿真,流发生器可以具有矢量控制,通过该矢量控制可以随意设置流矢量。因此,VR应用40中的事件可以通过一个或多个流发生器20的单独或同步控制来仿真。
根据本发明的技术教导不限于具体实施例中的各个实施方式。更确切地,各个实施例的组合是可能的。
因此,根据本发明,可以提供用于在水下世界1中体验虚拟现实仿真的装置1,该装置1以多种方式产生数量尽量多的感觉印象,这允许使用者2进行在水下世界中的可信的仿真体验。
附图标记说明:
1 装置
2 使用者
10 储水器
11 水池
12 11的壁
20 流发生器
25 水下滑板车
26 物体
27 调节单元
40 VR显示装置
50 输入装置
60 保持装置
61 绳索
62 框架
65 移动装置
66 握把
67 鲨鱼保护笼

Claims (17)

1.一种供至少一个使用者(2)用于在水下世界中经历至少一个虚拟现实仿真的装置(1),其包括:
-具有至少一个流发生器(20)的至少一个储水器(10);
-至少一个数据处理系统;以及
-至少一个VR显示装置(40),
-其中,所述至少一个数据处理系统产生至少一个虚拟现实仿真,
-其中,所述至少一个流发生器(20)和所述至少一个数据处理系统与所述虚拟现实仿真同步,并且产生与至少一个虚拟现实仿真同步的流,由此在储水器的水与至少一个使用者之间产生与仿真相关的相对运动,
-其中,所述虚拟现实仿真被再现在所述VR显示装置(40)上,并且
-其中,所述VR显示装置(40)是水兼容的头戴式显示器,并且所述至少一个VR显示装置(40)与所述数据处理系统有线或无线连接。
2.根据权利要求1所述的装置(1),其特征在于,所述储水器(10)是水池(11)、湖泊、海洋或河流。
3.根据权利要求1所述的装置(1),其特征在于,所述流发生器(20)是泵、涡轮机、绳索绞车和/或水上车辆,尤其是水下车辆。
4.根据前述权利要求中任一项所述的装置(1),其特征在于,在所述储水器(10)中设置有至少一个保持装置(60),通过所述保持装置(60)将所述至少一个使用者(2)保持在相对于所述至少一个流发生器(20)的位置。
5.根据权利要求4所述的装置(1),其特征在于,所述保持装置(60)具有至少一个移动装置(65),通过所述移动装置(65)可使所述至少一个保持装置(60)相对于所述储水器(10)移动。
6.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,设置有用于所述至少一个使用者(2)的至少一个输入装置(50),所述输入装置(50)与所述数据处理系统连接,通过所述至少一个输入装置(50)控制所述虚拟现实仿真,以及所述至少一个输入装置(50)与所述数据处理系统有线或无线连接。
7.根据权利要求4所述的装置(1),其特征在于,所述保持装置(60)具有所述至少一个输入装置(50)、至少一个传感器系统、至少一个振动发生器和/或所述至少一个流发生器(20)。
8.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,所述流发生器(20)具有温水和/或冷水混合物。
9.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,设置有至少两个流发生器(20),所述流发生器(20)可以产生以不同的流向和速度的水流,和/或至少一个流发生器(20)具有流矢量控制器。
10.根据权利要求中1-3任一项所述的装置(1),其特征在于,在所述储水器(10)中布置有至少一个声源,并且通过所述声源依赖于所述虚拟现实仿真来再现噪声。
11.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,设置有至少一个气泡发生器,并且所述气泡发生器依赖于所述虚拟现实仿真来喷出气泡。
12.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,设置有至少一个位置检测装置,所述位置检测装置检测所述至少一个使用者(2)的位置。
13.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,在所述储水器(10)中布置有至少一个物体(26),和/或设置有至少一个导入装置,通过所述导入装置可以将至少一个物体(26)导入到所述储水器(10)中。
14.根据权利要求13所述的装置(1),其特征在于,设置有至少一个调节单元(27),并且所述至少一个调节单元(27)使所述至少一个物体(26)移动。
15.根据权利要求13所述的装置(1),其特征在于,所述至少一个物体(26)是所述虚拟现实仿真的组成部分。
16.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1),其特征在于,所述数据处理系统产生多个包含不同体验的虚拟现实仿真。
17.根据权利要求1-3中任一项所述的装置(1) ,其特征在于,在多个使用者(2)的情况下,每个使用者(2)可以体验单独的虚拟现实仿真。
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