CN111346366A - 一种手柄扳机控制装置及手柄 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种手柄扳机控制装置及手柄,手柄扳机控制装置包括扳机支架,包括:活动设置在扳机支架上的扳机,扳机上设置有扳机磁铁;支架磁铁,支架磁铁可移动且可固定的设置在扳机支架上;控制装置,用于控制支架磁铁靠近或远离扳机磁铁,以调整扳机磁铁与支架磁铁的作用距离。本申请的控制装置通过移动支架磁铁,调节两磁铁之间的距离,为扳机提供不同的磁力,可变化的磁力为用户提供了不同的扳机反馈力,从而基于不同游戏环境为用户提供了不同的触觉感受。本申请改变两磁铁之间的距离,让用户在扣动扳机时,体验不同的触觉冲击,在扳机反馈力的变化中体验游戏带来的更高级的乐趣。

Description

一种手柄扳机控制装置及手柄
技术领域
本发明涉及控制终端技术领域,更具体地说,涉及一种手柄扳机控制装置。此外,本发明还涉及一种包括上述手柄扳机控制装置的手柄。
背景技术
随着社会的进步以及网络技术的发展,越来越多的游戏被开发出来并受到人们的青睐,作为游戏设备,游戏手柄已成为玩家必不可少的操作设备。
普通游戏手柄主要功能是实现游戏的操作功能,例如控制方向、行进、跳跃、武器发射等,但游戏最重要的是为玩家提供身临其境的游戏体验。传统方案游戏手柄扳机仅靠螺旋扭转弹簧提供复位弹力,力反馈大小无法改变且不可控,用户游戏体验感较差。
综上所述,如何为用户提供较为丰富的扳机操作体验感,是目前本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的是提供一种手柄扳机控制装置,该手柄扳机控制装置能够实现扳机的控制,使扳机具有不同的使用效果,能够提升用户的使用体验。
本发明的另一目的是提供一种包括上述手柄扳机控制装置的手柄。
为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种手柄扳机控制装置,包括扳机支架,包括:
活动设置在扳机支架上的扳机,所述扳机上设置有扳机磁铁;
支架磁铁,所述支架磁铁可移动且可固定的设置在所述扳机支架上;
控制装置,用于控制所述支架磁铁靠近或远离所述扳机磁铁,以调整所述扳机磁铁与所述支架磁铁的作用距离。
优选的,所述支架磁铁与完全按下状态的所述扳机磁铁正对设置,且所述控制装置控制所述支架磁铁相对所述扳机磁铁靠近或远离的过程中,所述支架磁铁与完全按下状态的所述扳机磁铁的正对面积不变。
优选的,所述支架磁铁与所述扳机磁铁相对的一侧磁极相同,所述支架磁铁位于所述扳机磁铁的按下的移动方向上。
优选的,所述扳机上设置有凹槽,所述扳机磁铁设置在所述凹槽中。
优选的,所述扳机与所述扳机支架通过弹性件连接,所述弹性件用于带动按下状态的扳机复位。
优选的,所述弹性件为复位弹簧,所述复位弹簧的一端连接所述扳机支架,另一端连接所述扳机。
优选的,所述扳机通过铰接轴铰接于所述扳机支架。
优选的,所述扳机磁铁与所述支架磁铁的面积相同。
优选的,所述控制装置设有信号接收装置,用于接收对所述支架磁铁的调整指令;
或者,所述控制装置预设设有对所述支架磁铁的调整指令。
一种手柄,包括扳机控制装置,所述扳机控制装置为上述任一项所述的手柄扳机控制装置。
本申请的控制装置通过移动支架磁铁,调节两磁铁之间的距离,为扳机提供不同的磁力,可变化的磁力为用户提供了不同的扳机反馈力,从而基于不同游戏环境为用户提供了不同的触觉感受。
本申请通过改变两磁铁距离进行力的控制,可以基于不同游戏环境与游戏设定,改变两磁铁之间的距离,让用户在扣动扳机时,体验不同的触觉冲击,在扳机反馈力的变化中体验游戏带来的更高级的乐趣。
本申请还提供了一种包括上述手柄扳机控制装置的手柄。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请所提供的手柄扳机控制装置的示意图;
图2为支架磁铁位于靠近扳机磁铁的位置的示意图;
图3为支架磁铁位于远离扳机磁铁的位置的示意图。
图1-3中:
扳机1、支架磁铁2、扳机磁铁3。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的核心是提供一种手柄扳机控制装置,该手柄扳机控制装置能够实现扳机的控制,使扳机具有不同的使用效果,能够提升用户的使用体验。
本发明的另一核心是提供一种包括上述手柄扳机控制装置的手柄。
请参考图1至图3,图1为本申请所提供的手柄扳机控制装置的示意图;图2为支架磁铁位于靠近扳机磁铁的位置的示意图;图3为支架磁铁位于远离扳机磁铁的位置的示意图。
本申请所提供的一种手柄扳机控制装置,主要用于游戏手柄或交互体感装置的手柄上,实现对扳机的使用体验的控制调整。手柄扳机控制装置包括扳机支架,包括:
活动设置在扳机支架上的扳机1,扳机1上设置有扳机磁铁3;
支架磁铁2,支架磁铁2可移动且可固定的设置在扳机支架上;
控制装置,用于控制支架磁铁2靠近或远离扳机磁铁3,以调整扳机磁铁3与支架磁铁2的作用距离。
扳机支架通常设置在手柄中,并用于设置扳机1,扳机1可以相对于扳机支架进行活动,包括转动或者移动。本申请中扳机支架可以固定在手柄中,或者可移动且可固定的设置于手柄中。
扳机1活动的设置在扳机支架上,当受到外力按压时,扳机1能够相对于扳机支架移动,扳机1上固定设置扳机磁铁3,扳机磁铁3具有磁性,并能够保持磁性。
扳机支架上设置有支架磁铁2,支架磁铁2与扳机磁铁3之间具有相互吸引或相互排斥的磁性关系。
控制装置连接支架磁铁2,用于控制支架磁铁的移动,以使得支架磁铁2能够相对于靠近或远离扳机磁铁3。需要说明的是,靠近或远离指的是与扳机的同一个状态相比,例如,与扳机1未受外力按压时相比,或者与扳机1受力被完全按压下时相比。
扳机磁铁3和支架磁铁2之间具有相吸引或相斥的作用力,对于磁铁而言,二者的有效的距离成为作用距离。控制装置即用于调整支架磁铁2与扳机磁铁3之间的作用距离。以两个磁铁为相斥为例,当控制装置调整支架磁铁2靠近扳机磁铁3后,在一定范围内,二者之间相互作用的斥力将增大,作用在扳机磁铁3上的作用力增大,对于已经被按下、且撤去作用力的扳机而言,扳机1因受到斥力增大,将以较快速度、较大力度进行复位,从而给操作者的手部较为明显的回弹力。
用户实际使用时,基于游戏环境需求,扣动游戏手柄扳机,扳机下压,因枪战、炮战的不同需求,给用户更真实的触感体验,控制装置移动支架磁铁2,通过调节两磁铁之间的距离,为扳机1提供大小不同的磁力,可变化的磁力为用户提供了不同的扳机反馈力,从而基于不同游戏环境为用户提供了不同的触觉感受。
本申请通过改变两磁铁距离进行力的控制,可以基于不同游戏环境与游戏设定,改变两磁铁之间的距离,让用户在扣动扳机时,体验不同的触觉冲击,在扳机反馈力的变化中体验游戏带来的更高级的乐趣。
在上述实施例的基础之上,支架磁铁2与完全按下状态的扳机磁铁3正对设置,且控制装置控制支架磁铁2相对扳机磁铁3靠近或远离的过程中,支架磁铁2与完全按下状态的扳机磁铁3的正对面积不变。
请参考图2和图3,扳机1已经由图1的状态被按压至图2或图3的位置,此时,支架磁铁2和扳机磁铁3即为正对设置。图2为支架磁铁位于靠近扳机磁铁的位置的示意图,图3为支架磁铁位于远离扳机磁铁的位置的示意图,可以知道图2和图3中,支架磁铁2分别位于相对靠近和远离扳机磁铁3的位置,两个磁铁均处于正对状态,即为平行且未错位状态。
需要说明的是正对面积不变的作用是使得两个磁铁之间作用力的改变完全由二者的间距决定,并不受角度、对应面积的影响。对于磁铁外周磁感线分布可以知道,在一定范围内,距离越近,那么相对作用力越大,距离越远,相对作用力越小。
可选的,本申请中也可以通过改变两个磁铁之间的正对面积改变磁力大小,此处不做展开。
在上述各个实施例的基础之上,支架磁铁2与扳机磁铁3相对的一侧磁极相同,支架磁铁2位于扳机磁铁3的按下的移动方向上。
请参考图1,支架磁铁2与扳机磁铁3相对的一面为同性磁极,二者相互产生排斥作用力,为了向操作者提供扳机1回弹力大小的改变,因此,优选为将支架磁铁2设置在扳机磁铁3的按下的移动方向上。
可选的,二者也可以利用异性磁极之间的相互吸引力,当然,需要改变支架磁铁2的位置,使之位于扳机磁铁3的复位的移动方向上。
在上述任意一个实施例的基础之上,扳机1上设置有凹槽,扳机磁铁3设置在凹槽中。
扳机1上设置的凹槽可以恰好为扳机磁铁3的尺寸,从而保证稳定的安装,或者通过其他固定装置进行定位和安装。
可选的,扳机磁铁3也可以直接设置在扳机1的平面上。
可选的,扳机1上设置有粘接装置,用于将扳机磁铁3粘接连接。
在上述任意一个实施例的基础之上,扳机1与扳机支架通过弹性件连接,弹性件用于带动按下状态的扳机复位。
现有技术中,通常采用弹性件连接扳机1和手柄壳体等,作用是让扳机1在自由状态下复位。在本申请中,可以不必设置弹性件,仅利用力的大小可调节的支架磁铁2和扳机磁铁3,就可以实现复位。当然,在上述任意一个实施例的基础之上,加装弹性件不但能够保证扳机1的复位,还能够形成扳机1的复位方向的导向作用。
在上述实施例的基础之上,弹性件为复位弹簧,复位弹簧的一端连接扳机支架,另一端连接扳机1。
复位弹簧的一端固定于扳机支架上,另一端固定连接扳机1,可选的复位弹簧的中间位置也可以固定于扳机支架。
扳机1安装于扳机支架上的形式多样,同时也可以直接安装在手柄内的固定位置,一个较为可靠的实施例中,扳机1通过铰接轴铰接于扳机支架。扳机1收到按压力时,能够绕铰接轴进行旋转,当按压力撤销时,扳机1受到上述磁力,绕铰接轴反向旋转复位。
请参考图2和图3,在一个具体的实施例中,扳机磁铁3与支架磁铁2的面积相同。二者面积相同,更加容易确定正对位置,避免设置时出现位置偏移导致磁力改变。
在上述任意一个实施例中,控制装置具体可以为电机控制装置,包括控制器、与控制器连接的电机和与电机输出端连接的丝杠,控制器控制电机进行正转或反转,从而带动丝杠进行移动,支架磁铁2设置在丝杠的末端,在电机的带动之下进行直线运动,实现相对靠近或远离。需要说明的是,丝杠的移动方向为垂直于支架磁铁2的长度方向。
可选的,上述丝杠也可以替换为齿轮齿条装置,以齿轮连接电机的输出端,齿条与齿轮啮合,齿条的端部连接支架磁铁2。
上述实施例仅提供了两种较为稳定的控制装置的形式,当然,还可以选用现有技术中的其它方式实现。
在上述任意一个实施例的基础之上,控制装置设有信号接收装置,用于接收对支架磁铁2的调整指令;或者,控制装置预设设有对支架磁铁2的调整指令。
手柄需要根据游戏内容或当前场景实现不同的扳机反馈体验,因此,控制装置需要根据当前游戏内容或当前场景的调整支架磁铁2,控制装置可以实时获取需要的状态,或者在控制装置中预存有相对应的控制状态。也就是说,控制装置需要设置有对应的信号接收装置,以便实时接收包括调整指令的信号,调整支架磁铁2。当然,控制装置也可以设置存储装置,即预存一定的调整指令。
本申请提供的一个具体的实施例中,在现有扳机1设置的弹簧扭力的基础上增加磁铁斥力,并通过改变扳机磁铁3和支架磁铁2之间的距离,控制磁铁斥力大小,从而为用户提供不同的力反馈游戏体感。在扳机壳1内侧设置一个凹槽,用于安装扳机磁铁3,在扳机磁铁3对应位置安装可移动的支架磁铁2,支架磁铁2可相对于扳机支架移动。通过移动支架磁铁2,改变两磁铁之间的作用距离,从而变化磁铁斥力,如图2所示。与此同时在扳机内侧安装一根轴用于固定复位弹簧,复位弹簧一侧固定于扳机上,另一侧固定于支架上,从而为扳机提供复位弹力。
除了上述任意一个实施例中所提供的手柄扳机控制装置的主要结构,该手柄扳机控制装置的其他各部分的结构请参考现有技术,本文不再赘述。
本申请还提供了一种包括手柄扳机控制装置的手柄,该手柄包括手柄壳和内置于手柄壳的主板等结构,在手柄壳内设置有手柄扳机控制装置。该手柄的其他各部分的结构请参考现有技术,本文不再赘述。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
以上对本发明所提供的手柄扳机控制装置和手柄进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本发明权利要求的保护范围内。

Claims (10)

1.一种手柄扳机控制装置,包括扳机支架,其特征在于,包括:
活动设置在所述扳机支架上的扳机(1),所述扳机(1)上设置有扳机磁铁(3);
支架磁铁(2),所述支架磁铁(2)可移动且可固定的设置在所述扳机支架上;
控制装置,用于控制所述支架磁铁(2)靠近或远离所述扳机磁铁(3),以调整所述扳机磁铁(3)与所述支架磁铁(2)的作用距离。
2.根据权利要求1所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述支架磁铁(2)与完全按下状态的所述扳机磁铁(3)正对设置,且所述控制装置控制所述支架磁铁(2)相对所述扳机磁铁(3)靠近或远离的过程中,所述支架磁铁(2)与完全按下状态的所述扳机磁铁(3)的正对面积不变。
3.根据权利要求2所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述支架磁铁(2)与所述扳机磁铁(3)相对的一侧磁极相同,所述支架磁铁(2)位于所述扳机磁铁(3)的按下的移动方向上。
4.根据权利要求1所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述扳机(1)上设置有凹槽,所述扳机磁铁(3)设置在所述凹槽中。
5.根据权利要求1所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述扳机(1)与所述扳机支架通过弹性件连接,所述弹性件用于带动按下状态的扳机复位。
6.根据权利要求5所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述弹性件为复位弹簧,所述复位弹簧的一端连接所述扳机支架,另一端连接所述扳机。
7.根据权利要求5所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述扳机(1)通过铰接轴铰接于所述扳机支架。
8.根据权利要求1所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述扳机磁铁(3)与所述支架磁铁(1)的面积相同。
9.根据权利要求1至8任一项所述的手柄扳机控制装置,其特征在于,所述控制装置设有信号接收装置,用于接收对所述支架磁铁(2)的调整指令;
或者,所述控制装置预设设有对所述支架磁铁(2)的调整指令。
10.一种手柄,包括扳机控制装置,其特征在于,所述扳机控制装置为权利要求1-9任一项所述的手柄扳机控制装置。
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