CN102247694B - 钓鱼游戏杆及具有该钓鱼游戏杆的游戏装置 - Google Patents

钓鱼游戏杆及具有该钓鱼游戏杆的游戏装置 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种钓鱼游戏杆,其包括杆体,模拟卷线装置,指示单元及传输单元。指示单元设置于杆体且用于提供杆体的位置信息,传输单元用于获取控制信号,模拟卷线装置包括摇杆及力量调整装置。摇杆可旋转地连接力量调整装置。力量调整装置与传输单元电性连接,且根据该控制信号调整作用于摇杆旋转的阻力。上述钓鱼游戏杆中,力量调整装置根据控制调整作用于摇杆旋转的阻力,当游戏者手握摇杆进行游戏时,可体现到实际钓鱼的效果,从而提高了钓鱼游戏的乐趣。本发明还涉及一种具有该钓鱼游戏杆的游戏装置。

Description

钓鱼游戏杆及具有该钓鱼游戏杆的游戏装置
技术领域
本发明是关于一种钓鱼游戏杆及具有该钓鱼游戏杆的游戏装置。
背景技术
目前,越来越多的电玩游戏种类被推出,而其中之一为钓鱼游戏。现有钓鱼游戏是通过按钮来控制游戏中的角色。但是,使用按钮无法实际感受游戏中钓到鱼的拉力,如此一来大幅减少钓鱼游戏的乐趣。
发明内容
有鉴于此,有必要提供一种可提高钓鱼游戏乐趣的钓鱼游戏杆及一种具有该钓鱼游戏杆的游戏装置。
一种钓鱼游戏杆,其包括杆体,模拟卷线装置,指示单元及传输单元。该指示单元设置于该杆体且用于提供该杆体的位置信息,该传输单元用于获取控制信号,该模拟卷线装置包括摇杆及力量调整装置,该摇杆可旋转地连接该力量调整装置。该力量调整装置与该传输单元电性连接,且根据该控制信号调整作用于该摇杆旋转的阻力,该力量调整装置包括控制器,驱动单元及齿轮组,该齿轮组包括至少两个分度圆半径互不相同的齿轮,该控制器用于根据该控制信号控制该驱动单元选择并驱动不同的齿轮与该摇杆啮合以调整该摇杆旋转的阻力。
一种游戏装置,其包括上述的钓鱼游戏杆,感应单元及处理单元。该感应单元用于与该指示单元通讯以获取该位置信息,该处理单元根据该位置信息发送控制信号至该传输单元以控制该力量调整装置调整作用于该摇杆旋转的阻力。
上述钓鱼游戏杆及游戏装置,力量调整装置根据控制调整作用于摇杆旋转的阻力,当游戏者手握摇杆进行游戏时,可体现到实际钓鱼的效果,从而提高了钓鱼游戏的乐趣。
附图说明
图1为本发明第一实施方式提供的一种游戏装置的结构示意图。
图2为图1中游戏装置的模块示意图。
图3为图1中的游戏装置的模拟卷线装置的结构示意图。
图4为图1中游戏装置的一种操作示意图。
图5为图1中游戏装置的另一种操作示意图。
图6为本发明第二实施方式提供的一种游戏装置的模拟卷线装置的结构示意图。
图7为本发明第三实施方式提供的一种游戏装置的模拟卷线装置的结构示意图。
主要元件符号说明
游戏装置                      100,500,600
钓鱼游戏杆                    10
感应单元                      20
处理单元                      30
显示器                        200
杆体                          12
模拟卷线装置                  14,54
指示单元                      16
传输单元                      18,58,88
第一端                        120
第二端                        122
壳体                          140,540
摇杆                          142,542
力量调整装置                   144
把手                           145
摇杆齿轮                       146
控制器                         440,541,84
齿轮组                         240
驱动单元                       340
齿轮                           241,242,243
第一致动器                     341
第二致动器                     342
移动平台                       343
第一本体                       345
第一驱动杆                     346
第二本体                       347
第二驱动杆                     348
导向臂                         147
把手端                         545
耦合端                         546,846
电磁组                         640,842
线圈                           740,840
电磁铁                         641,642
第一磁极                       643
第二磁极                       644
碳刷                           645,602,603
滑环                           646,604,605
具体实施方式
以下结合附图,对本发明作进一步详细说明。
请参阅图1及图2,本发明第一实施方式提供的一种游戏装置100包括钓鱼游戏杆10,感应单元20及处理单元30。该游戏装置100运行的游戏可显示于显示器200上。
该钓鱼游戏杆10包括杆体12,模拟卷线装置14,指示单元16及传输单元18。
该杆体12呈长条形,可为实心或空心。该杆体12包括第一端120及与该第一端120相背的第二端122。该指示单元16设置于杆体12并提供该杆体12的位置信息,特别地设置于该第一端120的端面上(即杆体12的杆头)。本实施方式中,该指示单元16为红外线发射单元。
该模拟卷线装置14设置于该第二端122。模拟卷线装置14包括固定在该杆体12的第二端122的壳体140,摇杆142及力量调整装置144。当然,在其它实施方式,模拟卷线装置14可设置于杆体12的其它方便游戏者握持的位置。
该壳体140用于收容该力量调整装置144,该摇杆142可旋转地穿设该壳体140。本实施方式中,该摇杆142包括把手145及摇杆齿轮146。该摇杆齿轮146固定在把手145的收容于壳体140内的末端上。
请参图3,该力量调整装置144包括控制器440,齿轮组240及驱动单元340。本实施方式中,该齿轮组240包括三个分度圆半径互不相同的齿轮241,242及243(下称第一齿轮241,第二齿轮242及第三齿轮243),其中,第一齿轮241的分度圆半径小于第二齿轮242的分度圆半径,第二齿轮242的分度圆半径小于第三齿轮243的分度圆半径。
该驱动单元340包括第一致动器341,第二致动器342及移动平台343。第一致动器341及第二致动器342均为线性驱动器。第一致动器341包括第一本体345及第一驱动杆346。第一本体345固定在壳体140内壁上,该第一驱动杆346可伸缩地与第一本体345连接。第一驱动杆346的末端固定在移动平台343的侧面。
第二致动器342包括第二本体347及第二驱动杆348,该第二驱动杆348可伸缩地与第二本体347连接。第二驱动杆348大致垂直于第一驱动杆346。该第二致动器342固定在移动平台343与齿轮组240相对的移动平台343表面,该表面与该移动平台343的侧面大致垂直。
自靠近该第二本体347的方向,该三个齿轮241,242及243依次可转动地设置在第二驱动杆348上。齿轮241,242及243可随着移动平台343的移动而移动。该控制器440用于控制驱动单元340驱动不同的齿轮241,242或243分别与摇杆齿轮146啮合以调整该摇杆142旋转的阻力。假设在初始时,第二齿轮242与摇杆齿轮146啮合。控制器440驱动第一驱动杆346变短,移动平台343受到第一驱动杆346的拉力以使移动平台343向第一本体345移动。因此,位于第二驱动杆348上的齿轮组240向远离摇杆齿轮146方向移动,从而使第二齿轮242与摇杆齿轮146分离。然后,控制器440驱动第二驱动杆348伸长,齿轮组240向远离移动平台343的方向运动以使第三齿轮243与摇杆齿轮146啮合,从而完成摇杆齿轮146与不同齿轮之间的啮合。壳体140的底面设置有导向部,该导向部包括两个相对间隔设置的L形导向臂147(图3中只显示一个导向臂147)。移动平台343可滑动地收容于两个导向臂147间。因此,移动平台343被可滑动地支撑在壳体140内。
传输单元18用于获取从处理单元30发送的控制信号并将该控制信号传送至控制器440。本实施方式中,该传输单元18设置于壳体140内且为蓝牙传输单元。该控制器440根据该控制信号控制驱动单元340驱动不同的齿轮241,242或243分别与摇杆齿轮146啮合以调整该摇杆142旋转的阻力。
感应单元20设置于显示器200的顶边上,对应地,该感应单元20为红外线感应单元,其包括镜头模块及影像传感器。处理单元30为游戏主机,分别与该感应单元20及传输单元18进行通讯。处理单元30具有与接口设备,如显示器200,感应单元20及传输单元18进行连接及通讯的输出接口。本实施方式中,处理单元30与感应单元20进行有线通讯,而与传输单元18进行无线通讯。
以下,举例说明本发明游戏装置100的操作过程。
初始时,假设第二齿轮242与摇杆齿轮146啮合。请参阅图3及图4,游戏装置100运行钓鱼游戏并显示于显示器200。游戏者使用游戏钓鱼游戏杆钓到游戏中的鱼300,鱼300往显示器200左侧游动而钓鱼游戏杆10的第一端120也向显示器200的左侧。在这种情况下,感应单元20通过指示单元16的位置感应出钓鱼游戏杆10的杆头向显示器200的左侧,则处理单元30发送第一控制信号至传输单元18,传输单元18接收并传送该第一控制信号至控制器440,控制器440根据该第一控制信号控制驱动单元340使第二齿轮242与摇杆齿轮146分离并使第一齿轮241与摇杆齿轮146啮合使摇杆142旋转的阻力变小。因此,手握摇杆的游戏者便会感觉旋转摇杆142变得轻松,从而可模拟出实际钓鱼时出线的效果。
参阅图3及图5,游戏装置100运行钓鱼游戏并显示于显示器200。游戏者使用钓鱼游戏杆10钓到游戏中的鱼300,鱼300往显示器200左侧游动而钓鱼游戏杆10的第一端120向显示器200的右侧。在这种情况下,感应单元20通过指示单元16的位置感应出钓鱼游戏杆10的杆头向显示器200的右侧,则处理单元30发送第二控制信号至传输单元18,传输单元18接收并传送该第二控制信号至控制器440,控制器440根据该第二控制信号控制驱动单元340使第二齿轮242与摇杆齿轮146分离并使第三齿轮243与摇杆齿轮146啮合使摇杆142旋转的阻力变大。因此,手握摇杆142的游戏者便会感觉旋转摇杆142变得困难,从而可模拟出实际钓鱼时搏鱼的效果。
请参阅图6,本发明第二实施方式提供的一种游戏装置500,其与第一实施方式的游戏装置100不同之处在于:模拟卷线装置54。
本实施方式中,模拟卷线装置54的摇杆542包括把手端545及耦合端546,把手端545与耦合端546大致相互平行。把手端545位于壳体540外,耦合端546位于壳体540内。摇杆542是由绝缘材料制成。
模拟卷线装置54的力量调整装置包括控制器541,电磁组640,可旋转地设置于该电磁组640间的线圈740及辅助回路。
电磁组640包括两个电磁铁641,642(下称第一电磁铁641及第二电磁铁642)。第一电磁铁641包括面向第二电磁铁642的第一磁极643,第二电磁铁642包括面向第一电磁铁641的第二磁极644。第一磁极643与第二磁极644的极性相反。电磁铁641,642可与主电源(图未示)电性连接。该主电源可为放置于钓鱼游戏杆内的电池组或其它内置电源或外接电源。
该辅助回路包括次电源(如电池组或其它内置电源),两个碳刷645及两个滑环646。线圈740的两端分别与该两个滑环646电连接。滑环646大致呈半圆状且该两个滑环646相对间隔设置。次电源,碳刷645,滑环646及线圈740形成串联连接以构成一个闭合回路(类似于电动机的原理)。滑环646可转动地与碳刷645接触以形成电连接。线圈740随滑环646的转动而转动。耦合端546穿设于两个滑环646并与两个滑环646固接。
该控制器541分别与该传输单元58,该电磁组640及次电源电连接。控制器541能够控制上述闭合回路的开关。控制器541根据控制信号控制通入该电磁组640的电流以调整该线圈740旋转的速度,即通入电磁组640的电流大小可改变电磁铁641,642所形成的磁通量。当线圈740通入电流时,线圈740带动摇杆542转动。当游戏者手握摇杆542进行游戏时,若顺着摇杆542转动的方向旋转摇杆542,则游戏者会感应旋转摇杆542的阻力变少;若逆着摇杆542转动的方向旋转摇杆542,则游戏者会感应旋转摇杆542的阻力变大。当电磁铁641,642的磁通量变化时,线圈740旋转速度而随着改变,对应地,游戏者旋转该摇杆542的阻力也被调整,可模拟出实际钓鱼时搏鱼及出线的效果。
请参阅图7,本发明第三实施方式提供的一种游戏装置600,其与第二实施方式的游戏装置500不同之处在于:力量调整装置。具体地,本实施方式中,该力量调整装置包括的控制器84及辅助回路不同。
该辅助回路包括负载(如电阻,图未示),两个碳刷602,603(下称第一碳刷602及第二碳刷603),两个滑环604,605(下称第一滑环604及第二滑环605)。线圈840的两端分别与该两个滑环604,605电连接。第一滑环604与第二滑环605相互间隔设置,且每个滑环为圆环状。负载,第一碳刷602,第一滑环604,线圈840,第二滑环605及第二碳刷603形成串联连接以构成一个闭合回路(类似于发电机的原理)。第一滑环604可转动地与第一碳刷602接触以形成电连接,第二滑环605可转动地与第二碳刷603接触以形成电连接。线圈840随滑环604,605的转动而转动。耦合端846穿设于两个碳刷602,603并与碳刷602,603固接。
该控制器84分别与该传输单元88及该电磁组842电连接。控制器84根据控制信号控制通入该电磁组842的电流以调整该线圈840旋转的阻力,即通入电磁组842的电流大小可改变电磁铁所形成的磁通量,从而改变线圈840旋转的扭力。因此,该摇杆旋转的阻力也被调整,并可模拟出实际钓鱼时搏鱼及出线的效果。
综上,本发明实施方式提供的钓鱼游戏杆及游戏装置,力量调整装置根据控制以调整作用于摇杆旋转的阻力,当游戏者手握摇杆进行游戏时,可体现到实际钓鱼的效果,从而提高了钓鱼游戏的乐趣。
可以理解,本发明还包括其它实施方式,在这些实施方式中,齿轮组中的齿轮数量可为2个,4个或以上,以提供不同的或更多段的力量模拟效果;传输单元可设置于壳体外的其它位置等。
另外,本领域技术人员还可以在本发明精神内做其它变化。当然,这些依据本发明精神所做的变化,都应包含在本发明所要求保护的范围之内。

Claims (6)

1.一种钓鱼游戏杆,其特征在于,其包括杆体,模拟卷线装置,指示单元及传输单元,该指示单元设置于该杆体且用于提供该杆体的位置信息,该传输单元用于获取控制信号,该模拟卷线装置包括摇杆及力量调整装置,该摇杆可旋转地连接该力量调整装置,该力量调整装置与该传输单元电性连接,且根据该控制信号调整作用于该摇杆旋转的阻力,该力量调整装置包括控制器,驱动单元及齿轮组,该齿轮组包括至少两个分度圆半径互不相同的齿轮,该控制器用于根据该控制信号控制该驱动单元选择并驱动不同的齿轮与该摇杆啮合以调整该摇杆旋转的阻力。
2.如权利要求1所述的钓鱼游戏杆,其特征在于,该杆体包括第一端及与该第一端相背的第二端,该指示单元设置于该第一端的端面上,该模拟卷线装置设置于该第二端。
3.如权利要求1所述的钓鱼游戏杆,其特征在于,该模拟卷线装置包括固定在该杆体的壳体,该壳体用于收容该力量调整装置,该摇杆可旋转地穿设该壳体。
4.如权利要求1所述的钓鱼游戏杆,其特征在于,该指示单元为红外线发射单元,及该传输单元为蓝牙传输单元。
5.一种游戏装置,其特征在于,其包括如权利要求1项所述的钓鱼游戏杆,感应单元及处理单元,该感应单元用于与该指示单元通讯以获取该位置信息,该处理单元根据该位置信息发送控制信号至该传输单元以控制该力量调整装置调整作用于该摇杆旋转的阻力。
6.如权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,该指示单元为红外线发射单元,及该传输单元为蓝牙传输单元。
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