CN111274693B - 一种施工过程的仿真方法、装置及系统 - Google Patents

一种施工过程的仿真方法、装置及系统 Download PDF

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CN111274693B CN202010053058.8A CN202010053058A CN111274693B CN 111274693 B CN111274693 B CN 111274693B CN 202010053058 A CN202010053058 A CN 202010053058A CN 111274693 B CN111274693 B CN 111274693B
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Abstract

本申请提供了施工过程的仿真方法、装置及系统,其中,方法包括:应用于预设的仿真系统中预设的演示系统,包括:在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;效果配置参数至少包括:模型集合中的部件模型的展示效果参数,和设置操作指示展示顺序参数;展示效果至少为模型集合中的部件模型的展示效果;在接收到播放指令的情况下,按照效果配置参数对部件模型进行播放。本申请为实际施工前得到最优的施工过程提供了条件,从而,避免施工后得到的工程存在安全隐患的问题。

Description

一种施工过程的仿真方法、装置及系统
技术领域
本申请涉及电子信息领域,尤其涉及一种施工过程的仿真方法、装置及系统。
背景技术
目前,基建施工工程日益增长,通常按照施工方案指示的施工过程进行施工后,很大概率上会出现由于施工方案中施工过程的漏洞,导致施工完成的工程存在问题,从而,留下安全隐患,产生严重的后果。
因此,避免施工完成的工程存在的安全隐患是急需解决的问题。
发明内容
本申请提供了一种施工过程的仿真方法、装置及系统,目的在于提供一种能够避免按照施工方案指示的施工过程施工,得到的工程存在安全隐患的方案。
为了实现上述目的,本申请提供了以下技术方案:
本申请提供了一种施工过程的仿真方法,应用于预设的仿真系统,所述仿真系统包括预设的演示系统,包括:
在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放。
可选的,所述按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放,包括:
在播放过程中接收到对所述效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对所述模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对所述模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照所述调整后的效果配置参数,从所述播放起点进行播放。
可选的,所述仿真系统还包括预设的三维建模软件与预设的插件;
所述预先存储的模型集合,以及每个所述模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到所述待仿真施工过程的BIM模型;
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将所述待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
所述插件响应于将所述.FBX格式的BIM模型的导入操作,将所述.FBX格式的BIM模型导入所述插件的预设的目标文件中;
所述插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
所述插件响应于对所述BIM模型中的部件模型与所述类别名称间的关联操作,得到与所述类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
所述插件响应于路径的设置操作,将所述模型集合以及所述模型集合与类别名称间的对应关系,输出至所述路径下的预设文件夹中;所述路径为用于指示所述演示系统的预设文件夹的地址。
可选的,所述响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,包括:
响应于对所述模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为所述待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数;
响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为所述隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数;
响应于对所述模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为所述部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
可选的,还包括:
响应于对仿真过程的展示视角的调整操作,添加调整得到的视角;
响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在所述仿真过程中插入所述图片、所述背景音乐,和/或,所述视频,以及表征插入顺序的参数;
响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将所述上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对所述设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的展示顺序;
响应于对所述待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数和表征展示顺序的参数;
响应于对所述待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成所述工程项目的总目录。
可选的,所述隐藏设置操作和所述显示设置操作还包括特效添加操作,所述特效包括:闪烁、渐隐和渐显。
本申请还提供了一种施工过程的仿真装置,应用于预设的演示系统,包括:
加载模块,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
响应模块,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
播放模块,用于在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放。
本申请还提供了一种施工过程的仿真系统,包括:预设的演示系统;
所述演示系统,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
所述演示系统,还用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
所述演示系统,还用于在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放。
可选的,所述演示系统,用于按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放,包括:
所述演示系统,具体用于在播放过程中接收到对所述效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对所述模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对所述模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照所述调整后的效果配置参数,从所述播放起点进行播放。
可选的,所述仿真系统还包括预设的三维建模软件与预设的插件;
所述预先存储的模型集合,以及每个所述模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到所述待仿真施工过程的BIM模型;
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将所述待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
所述插件响应于将所述.FBX格式的BIM模型的导入操作,将所述.FBX格式的BIM模型导入所述插件的预设的目标文件中;
所述插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
所述插件响应于对所述BIM模型中的部件模型与所述类别名称间的关联操作,得到与所述类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
所述插件响应于路径的设置操作,将所述模型集合以及所述模型集合与类别名称间的对应关系,输出至所述路径下的预设文件夹中;所述路径为用于指示所述演示系统的预设文件夹的地址。
可选的,所述演示系统,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,包括:
所述演示系统,具体用于响应于对所述模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为所述待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数;
响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为所述隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数;
响应于对所述模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为所述部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
可选的,所述演示系统,还用于响应于对仿真过程的展示视角的调整操作,添加调整得到的视角;
响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在所述仿真过程中插入所述图片、所述背景音乐,和/或,所述视频,以及表征插入顺序的参数
响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将所述上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对所述设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的展示顺序;
响应于对所述待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数和表征展示顺序的参数;
响应于对所述待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成所述工程项目的总目录。
可选的,所述隐藏设置操作和所述显示设置操作还包括特效添加操作,所述特效包括:闪烁、渐隐和渐显。
本申请所述的施工过程的仿真方法及系统中,演示系统在接收到启动指令的情况下,加载预先存储的模型集合;其中,任一模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成,其中,BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;即本申请适用于任意施工场景下施工方案,只要根据实际的施工方案构建BIM模型即可。
演示系统响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,其中,展示效果至少为模型集合中的部件模型的展示效果,演示系统在接收到播放指令的情况下,按照该效果配置参数进行播放,其中,效果配置参数至少包括:模型集合中的部件模型的展示效果参数,和设置操作指示的模型集合中的部件模型的展示顺序参数,因此,演示系统在接收到播放指令的情况下,按照展示顺序参数指示的展示顺序,依次按照展示效果参数指示的展示效果展示部件模型,从而,实现了对待仿真施工过程的模拟仿真过程。由于本申请提供的演示系统可以对部件模型的设置操作进行响应,得到效果配置参数,并按照效果配置参数进行播放,从而,为实际施工前得到最优的施工过程提供了条件,从而,按照最优的施工过程进行施工,可以避免施工后得到的工程存在安全隐患的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的演示系统中预先存储的模型集合,以及每个模型集合所属的类别名称的生成过程示意图;
图2为本申请实施例公开的一种施工过程的仿真方法的流程图;
图3为本申请实施例公开的一种施工过程的仿真系统的结构示意图;
图4为本申请实施例公开的一种施工过程的仿真装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供的施工过程的仿真系统包括:演示系统、三维建模软件和预设的插件。其中,三维建模软件用于建立待仿真施工过程的BIM模型,并将建立的BIM模型导出为.FBX格式的模型。插件对BIM模型中的部件模型与所属类别间的关联操作进行响应,并将类别名称以及各类别名称下的部件模型构成的模型集合,输出至演示系统的预设文件夹中。演示系统用于在接收到预设指令(可以为启动指令)的情况下,加载预设文件夹下的各类别名称以及每个类别名称下的模型集合,响应于对模型集合中的部件模型的展示效果的设置操作,得到效果配置参数,在接收到播放指令的情况下,按照效果配置参数进行播放。
其中,演示系统是采用Unity三维引擎技术、SQLite数据库技术来构建得到的三维展示平台系统。预设的插件为HHExport的一个插件。
图1为本申请实施例提供的演示系统中预先存储的模型集合,以及每个模型集合所属的类别名称的生成过程,包括以下步骤:
S101、三维建模软件响应于对待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到待仿真施工过程的BIM模型。
在本实施例中,三维建模软件为用于建立BIM模型的软件,本实施例不对三维建模软件的具体名称作限定。
具体的,在本步骤中,在三维建模软件中对待仿真施工过程简建立BIM模型的过程可以是人机交互过程,当然,人机交互建立BIM模型只是本实施例给出的一种具体实现过程,本实施例不对建立BIM模型的具体实现方式作限定。
S102、三维建模软件响应于对待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型。
在本实施例中,三维建模软件接收到对待仿真施工过程的BIIM模型的导出操作,可选的,可以为导出指令,将待仿真的施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型。
S103、插件响应于将.FBX格式的BIM模型的导入操作,将.FBX格式的BIM模型导入插件的预设文件中。
在本步骤中,可选的,插件可以在接收到将.FBX格式的BIM模型的导入指令的情况下,将.FBX格式的BIM模型导入插件的预设文件中,其中,预设文件可以为Models和Textures文件夹。当然,在实际中,导入操作除了为导入指令外,还可以为其他形式的内容,本实施例不对导入操作的具体内容作限定。
S104、插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称。
在本步骤,以人机交互为例,在插件接收到用户设置类别名称的操作的情况下,生成用户设置的类别名称。例如,类别名称可以包括:设施类、机械类和路灯类等。
S105、插件响应于对BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联操作,得到BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联关系。
在本实施例中,BIM模型为对待仿真施工过程建立的BIM模型,为了描述方便,将待施工过程中的任意一个部件在BIM模型中对应的模型称为部件模型,例如,待施工过程中的一个部件为车轱辘,则该车轱辘在BIM模型中对应的模型为一个部件模型。在本步骤中,以人机交互为例,插件响应于用户对BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联操作,例如,用户将BIM模型中属于同一类别的部件模型拖拽到相应的类别名称下,得到BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联关系。
在本申请实施例中,将属于同一个类别名称下的部件模型组成的集合,称为模型集合,将该类别名称作为该模型集合所属的类别名称。
S106、插件响应于路径的设置操作,将模型集合以及模型集合与类别名称间的对应关系,输出至路径下的预设文件夹中。
在本步骤中,路径的设置操作,是在插件中设置BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联关系的输出路径,该输出路径表征输出至演示系统的预设文件夹下的路径。预设文件夹为用于存储模型集合,以及模型集合与类别名称间的对应关系的文件夹。
图2为本申请实施例提供的一种施工过程的仿真方法,应用于演示系统,包括以下步骤:
S201、在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合,以及每个模型集合所属的类别名称。
在本步骤中,任一模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成,即上述S105中任一类别名称下关联的部件模型构成的集合。其中,BIM模型为对待仿真施工过程建立的BIM模型。
在本步骤中,预设指令的内容可以根据实际情况进行设定,例如,预设指令为启动演示系统的指令,本实施例不对预设指令的具体内容作限定。
在本步骤中,加载模型集合以及每个模型集合所属的类别名称,可以在加载后,在演示系统的界面上显示类别名称,以及每个类别名称下的模型集合中所包含的部件模型。以便于用户依据类别名称,对类别名称下的部件模型的展示效果进行设定。
S202、响应于展示效果的设置操作,得到效果配置参数。
在本步骤中,展示效果至少为模型集合中部件模型的展示效果。具体的,根据实际待仿真施工过程中的施工方案,其中,施工方案中包括了针对演示系统的界面中类别名称下的部件模型,需要对哪个模型集合中的哪个部件模型进行展示效果的设置,以及对部件模型的设置顺序。
在本步骤中,对任一模型集合中的任一部件模型设置的仿真效果,所得到的效果配置参数包括:在仿真过程中该部件模型的展示效果参数和该部件模型的展示在整个仿真过程中所占的展示顺序。
可选的,在本实施例中响应于至少对模型集合中的部件模型的仿真效果的设置操作,得到效果配置参数,可以包括以下步骤:
A1、响应于对模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数。
在本实施例中,待隐藏部件模型是用户依据施工方案确定的。在本步骤中,响应于用户对模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为用户设置的待隐藏部件模型配置参数,其中,参数包括表征隐藏至预设集合的参数,还包括对待隐藏部件模型的隐藏展示在整个仿真过程中的展示顺序参数。其中,展示顺序参数是演示系统依据用户对部件模型设置的先后顺序确定的。例如,用户首先设置第一部件模型(任一部件模型)的展示效果,则该第一部件模型的展示顺序参数表征该第一部件模型是仿真过程中第一个进行效果展示的部件模型。
A2、响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数。
在本实施例中,对哪个隐藏部件模型进行显示设置,需要根据实际的施工方案确定。在本步骤中,响应于用户对隐藏部件模型的显示设置操作,为隐藏部件模型配置显示效果参数和用于表征展示顺序的参数,其中,显示效果参数用于表征隐藏部件模型在显示过程中的效果。展示顺序为对该隐藏部件模型的展示,在整个仿真过程所占的顺序。
需要说明的是,可选的,隐藏设置操作和显示设置操作包括特效添加操作,其中,特效可以包括:闪烁、渐隐和渐显中的任意一种。进而,表征隐藏至预设集合的参数中可以包括特效参数,显示参数包括特效参数。
A3、响应于对模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点设置操作,为部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
在本实施例中,对哪个部件模型设置移动起始点和移动结束点,需要根据实际的施工方案确定。在本步骤中,响应于用户对模型集合中部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为该部件模型配置用户设置的移动起始点和移动结束点,以及为该部件模型配置表示该部件模型从移动起始点到移动结束点的动画展示的顺序参数。
可选的,在本实施例中,演示系统还可以对以下步骤进行响应。
A4、响应于对展示视角的调整操作,添加调整得到的视角。
在本实施例中,响应于用户对展示视角的调整操作,添加用户调整后的视角,使得在实际仿真过程中以添加的视角进行展示。
A5、响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在仿真过程中插入图片、背景音乐,和/或,视频。
在本实施例中,演示系统还可以在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作进行响应,即在仿真过程中接收到对图片、背景音乐,和/或,视频的插入指令的情况下,将相应的内容进行插入。
A6、响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的播放顺序。
在本实施例中,在设置有移动起始点和移动结束点的部件模型存在多个的情况下,在对每个部件模型设置移动起始点和移动结束点的先后顺序,确定每个部件模型在整个仿真过程中的展示顺序。
在本步骤中,还可以对该多个部件模型的展示顺序进行调整,具体的,演示系统响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,得到上下移动操作后的该多个部件模型的先后顺序,并将该先后顺序作为该多个部件模型在仿真过程中的最终展示顺序。
A7、响应于对待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数。
在本实施例中,演示系统还可以对待仿真施工过程添加环绕动画的操作进行响应,获取添加的环绕次数,使得在仿真过程中按照该环绕次数进行展示。
A8、响应于对待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成工程项目的总目录。
在本步骤中,演示系统还可以对待仿真施工过程所属的工程项目的总目的设置操作进行响应,从而,生成工程项目的总目录。
S203、在接收到播放指令的情况下,按照效果配置参数对部件模型进行播放。
在本步骤中,演示系统在接收到播放指令的情况下,按照生成的效果配置参数对部件模型进行播放,即按照设置的先后顺序进行展示,从而实现对待仿真施工过程的仿真展示。
在本实施例中,在播放过程中接收到对效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数。并在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照调整后的效果配置参数,从播放起点进行播放。即本实施例,既达到在播放过程中随时调整,又达到从任一位置进行继续播放的效果,从而,节省调整过程的时间,使得,用户可以更快得到最优的仿真效果,提高仿真效率。
图3为本申请实施例提供的一种施工过程的仿真系统,包括:预设的演示系统301;
演示系统301,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型。
演示系统301,还用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;效果配置参数至少包括:模型集合中的部件模型的展示效果参数,和设置操作指示的模型集合中的部件模型的展示顺序参数;展示效果至少为模型集合中的部件模型的展示效果。
演示系统301,还用于在接收到播放指令的情况下,按照效果配置参数对部件模型进行播放。
可选的,演示系统301,用于按照效果配置参数对部件模型进行播放,包括:
演示系统301,具体用于在播放过程中接收到对效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照调整后的效果配置参数,从播放起点进行播放。
可选的,仿真系统还包括预设的三维建模软件302与预设的插件303;
预先存储的模型集合,以及每个模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
三维建模软件302响应于对待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到待仿真施工过程的BIM模型;
三维建模软件302响应于对待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
插件303响应于将.FBX格式的BIM模型的导入操作,将.FBX格式的BIM模型导入插件的预设的目标文件中;
插件303响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
插件303响应于对BIM模型中的部件模型与类别名称间的关联操作,得到与类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
插件303响应于路径的设置操作,将模型集合以及模型集合与类别名称间的对应关系,输出至路径下的预设文件夹中;路径为用于指示演示系统的预设文件夹的地址。
可选的,演示系统301,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,包括:
演示系统301,具体用于响应于对模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数;
响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数;
响应于对模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
可选的,演示系统301,还用于响应于对仿真过程的展示视角的调整操作,添加调整得到的视角;
响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在仿真过程中插入所述图片、背景音乐,和/或,视频,以及表征插入顺序的参数;
响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的展示顺序;
响应于对待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数和表征展示顺序的参数;
响应于对待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成工程项目的总目录。
可选的,隐藏设置操作和显示设置操作还包括特效添加操作,特效包括:闪烁、渐隐和渐显。
图4为本申请提供的一种施工过程的仿真装置,应用于预设的演示系统,包括:加载模块401、响应模块402和播放模块403,其中,
加载模块401,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
响应模块402,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;效果配置参数至少包括:模型集合中的部件模型的展示效果参数,和设置操作指示的模型集合中的部件模型的展示顺序参数;展示效果至少为模型集合中的部件模型的展示效果;
播放模块403,用于在接收到播放指令的情况下,按照效果配置参数对部件模型进行播放。
可选的,播放模块403,用于按照效果配置参数对部件模型进行播放,包括:
播放模块403,具体用于在播放过程中接收到对效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照调整后的效果配置参数,从播放起点进行播放。
可选的,响应模块402,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,包括:
响应模块402,具体用于响应于对模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数;
响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数;
响应于对模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
可选的,该装置还可以包括:执行模块,用于响应于对仿真过程的展示视角的调整操作,添加调整得到的视角;
响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在仿真过程中插入图片、背景音乐,和/或,视频,以及表征插入顺序的参数;
响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的展示顺序;
响应于对待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数和表征展示顺序的参数;
响应于对待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成工程项目的总目录。
可选的,隐藏设置操作和显示设置操作还包括特效添加操作,特效包括:闪烁、渐隐和渐显。
本申请实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (8)

1.一种施工过程的仿真方法,其特征在于,应用于预设的仿真系统,所述仿真系统包括预设的演示系统,包括:
在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放;
所述仿真系统还包括预设的三维建模软件与预设的插件;
所述预先存储的模型集合,以及每个所述模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到所述待仿真施工过程的BIM模型;
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将所述待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
所述插件响应于将所述.FBX格式的BIM模型的导入操作,将所述.FBX格式的BIM模型导入所述插件的预设的目标文件中;
所述插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
所述插件响应于对所述BIM模型中的部件模型与所述类别名称间的关联操作,得到与所述类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
所述插件响应于路径的设置操作,将所述模型集合以及所述模型集合与类别名称间的对应关系,输出至所述路径下的预设文件夹中;所述路径为用于指示所述演示系统的预设文件夹的地址。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放,包括:
在播放过程中接收到对所述效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对所述模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对所述模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照所述调整后的效果配置参数,从所述播放起点进行播放。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数,包括:
响应于对所述模型集合中待隐藏部件模型的隐藏设置操作,为所述待隐藏部件模型配置用于表征隐藏至预设集合和表征展示顺序的参数;
响应于对隐藏部件模型的显示设置操作,为所述隐藏部件模型配置显示和表征展示顺序的参数;
响应于对所述模型集合中的部件模型的移动起始点和移动结束点的设置操作,为所述部件模型配置移动起始点、移动结束点和表征展示顺序的参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于对仿真过程的展示视角的调整操作,添加调整得到的视角;
响应于在仿真过程中对图片、背景音乐,和/或,视频的插入操作,在所述仿真过程中插入所述图片、所述背景音乐,和/或,所述视频,以及表征插入顺序的参数;
响应于对设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的上下移动操作,将所述上下移动操作指示的从上到下的顺序,作为对所述设置有移动起始点和移动结束点的部件模型的展示顺序;
响应于对所述待仿真施工过程添加环绕动画的操作,获取添加的环绕次数和表征展示顺序的参数;
响应于对所述待仿真施工过程所属的工程项目的总目录的设置操作,生成所述工程项目的总目录。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述隐藏设置操作和所述显示设置操作还包括特效添加操作,所述特效包括:闪烁、渐隐和渐显。
6.一种施工过程的仿真装置,其特征在于,应用于预设的演示系统,包括:
加载模块,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
响应模块,用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
播放模块,用于在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放;
其中,所述预先存储的模型集合,以及每个所述模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到所述待仿真施工过程的BIM模型;
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将所述待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
插件响应于将所述.FBX格式的BIM模型的导入操作,将所述.FBX格式的BIM模型导入所述插件的预设的目标文件中;
所述插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
所述插件响应于对所述BIM模型中的部件模型与所述类别名称间的关联操作,得到与所述类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
所述插件响应于路径的设置操作,将所述模型集合以及所述模型集合与类别名称间的对应关系,输出至所述路径下的预设文件夹中;所述路径为用于指示所述演示系统的预设文件夹的地址。
7.一种施工过程的仿真系统,其特征在于,包括:预设的演示系统;
所述演示系统,用于在接收到预设指令的情况下,加载预先存储的模型集合;任一所述模型集合由组成BIM模型的各部件模型中同一类部件模型构成;所述BIM模型是预先为对待仿真施工过程建立的BIM模型;
所述演示系统,还用于响应于对展示效果的设置操作,得到效果配置参数;所述效果配置参数至少包括:所述模型集合中的部件模型的展示效果参数,和所述设置操作指示的所述模型集合中的部件模型的展示顺序参数;所述展示效果至少为所述模型集合中的部件模型的展示效果;
所述演示系统,还用于在接收到播放指令的情况下,按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放;
所述仿真系统还包括预设的三维建模软件与预设的插件;
所述预先存储的模型集合,以及每个所述模型集合所属的类别名称的生成过程,包括:
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程建立BIM模型的操作,得到所述待仿真施工过程的BIM模型;
所述三维建模软件响应于对所述待仿真施工过程的BIM模型的导出操作,将所述待仿真施工过程的BIM模型导出为.FBX格式的BIM模型;
所述插件响应于将所述.FBX格式的BIM模型的导入操作,将所述.FBX格式的BIM模型导入所述插件的预设的目标文件中;
所述插件响应于类别名称的设置操作,得到设置的类别名称;
所述插件响应于对所述BIM模型中的部件模型与所述类别名称间的关联操作,得到与所述类别名称关联的部件模型构成的模型集合;
所述插件响应于路径的设置操作,将所述模型集合以及所述模型集合与类别名称间的对应关系,输出至所述路径下的预设文件夹中;所述路径为用于指示所述演示系统的预设文件夹的地址。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述演示系统,用于按照所述效果配置参数对所述部件模型进行播放,包括:
所述演示系统,具体用于在播放过程中接收到对所述效果配置参数的调整指令的情况下,响应于对所述模型集合的部件模型中的展示效果的调整操作,和/或,对所述模型集合中部件模型的展示顺序的调整操作,生成调整后的效果配置参数;
在接收到用于指示播放起点的播放指令的情况下,按照所述调整后的效果配置参数,从所述播放起点进行播放。
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