CN111262781A - 一种智能加速路由选择方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种智能加速路由选择方法,包括以下步骤:S1、玩家选择用户,前端将游戏ID传给后端,后端根据游戏ID获取区服ID,其中,用户记为A,S2、根据区服ID获取配置代理集群,参考前提,其中,代理集群记为C;本发明能够保障业务的高可用性、对服务器节点的故障异常进行预判,能够保证加速节点的稳定,客户端定时进行网络检测,网络异常策略为提前定义,若延迟出现超过300且持续时长超过3s或者丢包率大于20%,则断定为路由异常,需要重新分配路由,此时客户端需要发起请求服务端分配最新路由,获取到最新路由后再次启动网络抖动预防机制进行实时检测。
Description
技术领域
本发明属于路由加速选择技术领域,具体是一种智能加速路由选择方法。
背景技术
在互联网业务传送中,采取负载均衡策略:首先根据业务(游戏)分区进行IDC集群的选择,然后在机房下由以下步骤做选择:1、网络io平均占比:算法一分钟内io的总额的平均值占总io的比例;2、当前服务器登陆的用户数量;3、当前服务器网络io、核心负载等信息;4、服务器智能选择完成后返回该相应服务器的ip及密钥;5、添加到用户路由表;其中,端口分配策略包括代理服务器启动时提前生成端口及密钥并请求服务端将相关信息记录在服务端与根据负载均衡服务器的最终结果及路由表的值返回相应端口;
现有的加速路由选择方法存在一定的不足,业务的可用性较低且不能够很好的对服务器节点的故障异常进行预判,加速节点的稳定不足,客户端不能够很好的进行网络定时检测,不能发起请求服务端分配最新路由的问题,为了解决上述缺陷,现提供一种解决方案。
发明内容
本发明的目的在于提供一种智能加速路由选择方法,主要解决背景技术中所提到的现有的加速路由选择方法存在一定的不足,业务的可用性较低且不能够很好的对服务器节点的故障异常进行预判,加速节点的稳定不足,客户端不能够很好的进行网络定时检测,不能发起请求服务端分配最新路由的问题。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种智能加速路由选择方法,包括以下步骤:
S1、玩家选择用户,前端将游戏ID传给后端,后端根据游戏ID获取区服ID,其中,用户记为A;
S2、根据区服ID获取配置代理集群,参考前提,其中,代理集群记为C;
S3、根据步骤S2中代理集群C获取所有机器C1、C2、C3...Cn,遍历集群中机器获取状态最佳机器;
S4、根据用户IP,匹配与用户延迟最低的B-n跳板集群,在跳板集群B-n中依据步骤S3中的SS1-SS5步骤得到最优加速服务器Bn,此时服务器Bn与机器Cn选择完毕,设置Bn端口默认转发用户流量至机器Cn,其中跳板集群记为B;
S5、返回前端用户Bn的IP、端口与加密密码;
S6、前端依据后端返回结果,启动SDK或者TUUNEL;
S7、停止加速,路由端口状态表逻辑剔除相关条目。
作为本方明进一步的方案:步骤S2中所述遍历集群中机器获取状态最佳机器的具体步骤如下:
SS1、根据服务器ID获取机器C1的状态;
SS2、若机器C1当前连接数小于等于逻辑连接数阈值60%,根据端口占用状态将机器C1的一个端口给用户;
SS3、若当前连接数大于逻辑连接数阈值60%,则用机器C2重复步骤SS1-SS3,直至找到合适的机器Cn;
SS4、遍历集群完成后未找到合适服务器ID,分配机器C1给用户,并将遍历集群的逻辑连接数阈值涨至65%重复步骤SS1-SS4;
SS5、逻辑连接数阈值达到200%后告警提醒增加C-n集群服务器ID数量或者更换策略。
作为本方明进一步的方案:步骤S2中所述参考前提的具体内容为:a、游戏根据区服进行加速分区,添加游戏时需对不同区服录入不同的代理服务器的分区ID;b、未配置分区的情况下需要统一配置区服与代理集群C的对应关系;
其中,代理服务器的分区包括绝地求生韩服配置韩国代理集群与绝地求生欧服配置香港代理集群。
作为本方明进一步的方案:步骤SS5中所述更换策略的具体方案为:依据C1一分钟内的网络平均I/O与服务器自身带宽求除进行阈值判断,其中I/O表示输入与输出。
作为本方明进一步的方案:步骤S2中所述代理集群C内机器为C1、C2、C3...Cn;步骤S4中所述跳板集群B内机器记为B1、B2、B3...Bn。
本发明的有益效果:
(1)保障业务的高可用性、对服务器节点的故障异常进行预判;
(2)当服务器断线自动重新分配,服务器自动最优路由选择,服务器延迟定时检测,服务器心跳机制等核心内容保证加速节点的稳定性;
(3)客户端定时进行网络检测,网络异常策略为提前定义,若延迟出现超过300且持续时长超过3s或者丢包率大于20%,则断定为路由异常,需要重新分配路由,此时客户端需要发起请求服务端分配最新路由,获取到最新路由后再次启动网络抖动预防机制进行实时检测。
附图说明
为了便于本领域技术人员理解,下面结合附图对本发明作进一步的说明。
图1为本发明的流程框图。
具体实施方式
如图1所示,一种智能加速路由选择方法,包括以下步骤:
S1、玩家选择用户,前端将游戏ID传给后端,后端根据游戏ID获取区服ID,其中,用户记为A;
S2、根据区服ID获取配置代理集群,参考前提,其中,代理集群记为C;
S3、根据步骤S2中代理集群C获取所有机器C1、C2、C3...Cn,遍历集群中机器获取状态最佳机器;
S4、根据用户IP,匹配与用户延迟最低的B-n跳板集群,在跳板集群B-n中依据步骤S3中的SS1-SS5步骤得到最优加速服务器Bn,此时服务器Bn与机器Cn选择完毕,设置Bn端口默认转发用户流量至机器Cn,其中跳板集群记为B;
S5、返回前端用户Bn的IP、端口与加密密码;
S6、前端依据后端返回结果,启动SDK或者TUUNEL;
S7、停止加速,路由端口状态表逻辑剔除相关条目。
步骤S2中所述遍历集群中机器获取状态最佳机器的具体步骤如下:
SS1、根据服务器ID获取机器C1的状态;
SS2、若机器C1当前连接数小于等于逻辑连接数阈值60%,根据端口占用状态将机器C1的一个端口给用户;
SS3、若当前连接数大于逻辑连接数阈值60%,则用机器C2重复步骤SS1-SS3,直至找到合适的机器Cn;
SS4、遍历集群完成后未找到合适服务器ID,分配机器C1给用户,并将遍历集群的逻辑连接数阈值涨至65%重复步骤SS1-SS4;
SS5、逻辑连接数阈值达到200%后告警提醒增加C-n集群服务器ID数量或者更换策略。
步骤S2中所述参考前提的具体内容为:a、游戏根据区服进行加速分区,添加游戏时需对不同区服录入不同的代理服务器的分区ID;b、未配置分区的情况下需要统一配置区服与代理集群C的对应关系;
其中,代理服务器的分区包括绝地求生韩服配置韩国代理集群与绝地求生欧服配置香港代理集群。
步骤SS5中所述更换策略的具体方案为:依据C1一分钟内的网络平均I/O与服务器自身带宽求除进行阈值判断,其中I/O表示输入与输出。
步骤S2中所述代理集群C内机器为C1、C2、C3...Cn;步骤S4中所述跳板集群B内机器记为B1、B2、B3...Bn。
该计算机在工作时,首先玩家通过选择用户,前端将游戏ID传给后端,后端根据游戏ID获取区服ID,根据区服ID获取配置代理集群,参考前提:a、游戏根据区服进行加速分区,添加游戏时需对不同区服录入不同的代理服务器的分区ID;b、未配置分区的情况下需要统一配置区服与代理集群C的对应关系,其次代理集群C获取所有机器C1、C2、C3...Cn,遍历集群中机器获取状态最佳机器,其具体步骤为:根据服务器ID获取机器C1的状态,若机器C1当前连接数小于等于逻辑连接数阈值60%,根据端口占用状态将机器C1的一个端口给用户,若当前连接数大于逻辑连接数阈值60%,则用机器C2重复步骤SS1-SS3,直至找到合适的机器Cn,遍历集群完成后未找到合适服务器ID,分配机器C1给用户,并将遍历集群的逻辑连接数阈值涨至65%重复步骤SS1-SS4,逻辑连接数阈值达到200%后告警提醒增加C-n集群服务器ID数量或者更换策略:依据C1一分钟内的网络平均I/O与服务器自身带宽求除进行阈值判断,其中I/O表示输入与输出,最后根据用户IP,匹配与用户延迟最低的B-n跳板集群,在跳板集群B-n中依据步骤S3中的SS1-SS5步骤得到最优加速服务器Bn,此时服务器Bn与机器Cn选择完毕,设置Bn端口默认转发用户流量至机器Cn,其中跳板集群记为B,返回前端用户Bn的IP、端口与加密密码,前端依据后端返回结果,启动SDK或者TUUNEL,其中SDK表示软件开发工具包,停止加速,路由端口状态表逻辑剔除相关条目。
本发明的有益效果如下:
(1)保障业务的高可用性、对服务器节点的故障异常进行预判;
(2)当服务器断线自动重新分配,服务器自动最优路由选择,服务器延迟定时检测,服务器心跳机制等核心内容保证加速节点的稳定性;
(3)客户端定时进行网络检测,网络异常策略为提前定义,若延迟出现超过300且持续时长超过3s或者丢包率大于20%,则断定为路由异常,需要重新分配路由,此时客户端需要发起请求服务端分配最新路由,获取到最新路由后再次启动网络抖动预防机制进行实时检测。
以上内容仅仅是对本发明结构所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
Claims (5)
1.一种智能加速路由选择方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、玩家选择用户,前端将游戏ID传给后端,后端根据游戏ID获取区服ID,其中,用户记为A;
S2、根据区服ID获取配置代理集群,参考前提,其中,代理集群记为C;
S3、根据步骤S2中代理集群C获取所有机器C1、C2、C3...Cn,遍历集群中机器获取状态最佳机器;
S4、根据用户IP,匹配与用户延迟最低的B-n跳板集群,在跳板集群B-n中依据步骤S3中的SS1-SS5步骤得到最优加速服务器Bn,此时服务器Bn与机器Cn选择完毕,设置Bn端口默认转发用户流量至机器Cn,其中跳板集群记为B;
S5、返回前端用户Bn的IP、端口与加密密码;
S6、前端依据后端返回结果,启动SDK或者TUUNEL;
S7、停止加速,路由端口状态表逻辑剔除相关条目。
2.根据权利要求1所述的一种智能加速路由选择方法,其特征在于,步骤S2中所述遍历集群中机器获取状态最佳机器的具体步骤如下:
SS1、根据服务器ID获取机器C1的状态;
SS2、若机器C1当前连接数小于等于逻辑连接数阈值60%,根据端口占用状态将机器C1的一个端口给用户;
SS3、若当前连接数大于逻辑连接数阈值60%,则用机器C2重复步骤SS1-SS3,直至找到合适的机器Cn;
SS4、遍历集群完成后未找到合适服务器ID,分配机器C1给用户,并将遍历集群的逻辑连接数阈值涨至65%重复步骤SS1-SS4;
SS5、逻辑连接数阈值达到200%后告警提醒增加C-n集群服务器ID数量或者更换策略。
3.根据权利要求1所述的一种智能加速路由选择方法,其特征在于,步骤S2中所述参考前提的具体内容为:a、游戏根据区服进行加速分区,添加游戏时需对不同区服录入不同的代理服务器的分区ID;b、未配置分区的情况下需要统一配置区服与代理集群C的对应关系;
其中,代理服务器的分区包括绝地求生韩服配置韩国代理集群与绝地求生欧服配置香港代理集群。
4.根据权利要求2所述的一种智能加速路由选择方法,其特征在于,步骤SS5中所述更换策略的具体方案为:依据C1一分钟内的网络平均I/O与服务器自身带宽求除进行阈值判断,其中I/O表示输入与输出。
5.根据权利要求1所述的一种智能加速路由选择方法,其特征在于,步骤S2中所述代理集群C内机器为C1、C2、C3...Cn;步骤S4中所述跳板集群B内机器记为B1、B2、B3...Bn。
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