CN111167110A - 一种积木式的编码与显示棋具 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种积木式的编码与显示棋具,属于棋具与信息技术领域,包括若干个棋子单元、用于连接棋子单元的连接杆以及与棋子单元双向连接的编程控制终端;棋子单元上设置与连接杆匹配连接的连接组件,棋子单元通过连接杆进行立体拼接,形成三维立体棋具;棋子单元面上设置触摸控制面板,棋子单元内部设置触控感应部件;棋子单元包括基准棋子,基准棋子上设置可拆卸编程芯片和功能控制单元,通过编程芯片对棋子单元的行棋方式和棋子单元的显示方式进行个性化编程;本发明棋子单元可积木式立体拼插,用户行棋可由传统的平面拓展到立体、可触摸、可改变状态、可感知,结构简单、灵活性强。
Description
技术领域
本发明属于棋具与信息技术领域,涉及一种积木式棋具,具体涉及一种积木式拼接的可与终端双向编码与显示的棋具。
背景技术
目前公知的有关棋具,都是采用固定、平面的棋盘,有的棋盘为智能棋盘,智能棋盘一般包括棋盘面板、棋盘基座、控制单元以及多个棋位识别单元,棋盘面板上设置有供棋子落位的棋位;棋位识别单元设置于棋盘面板和棋盘基座之间;每个棋位识别单元对应一个棋位。
但是,在这种结构中棋盘和行棋时不能做到:(1)棋盘的每个棋子单元未实现积木式平面或立体拼接,棋具不能实现由平面变为三维立体;(2)不能实现多种棋类行棋,使用范围比较局限;(3)不能通过编码与显示编程,无法实现行棋规则设定;(4)已有的立体棋具没有多种自选颜色设定且不能与软件双向互联,即在棋具上行棋的同时未能在软件模拟的立体棋具中显示,或者模拟软件行棋时未能在立体棋具显示棋子颜色。
发明内容
本发明的目的是提供了一种结构简单、使用方便、可以手动控制、灵活性强、积木式搭建棋盘,可以进行编码与显示双向展现的积木式的编码与显示棋具。
为了实现上述目的,本发明的技术方案为:提供一种积木式的编码与显示棋具,其中:包括若干个棋子单元、用于连接棋子单元的连接杆以及与棋子单元双向连接的编程控制终端;
所述棋子单元上设置与连接杆匹配连接的连接组件,棋子单元通过连接杆进行立体拼接,形成三维立体棋具;
所述棋子单元面上设置触摸控制面板,棋子单元内部设置与触摸控制面板连接的触控感应部件;
所述棋子单元包括基准棋子,基准棋子上设置可拆卸编程芯片和功能控制单元,通过编程芯片对棋子单元的行棋方式和棋子单元的显示方式进行个性化编程;
所述基准棋子实现对积木式拼接的棋具P(x,y,z)三维坐标的基准定位;基准棋子单元的三维位置为P(0,0,0);
所述基准棋子设置行棋类型(围棋、五子棋、跳棋或自定义规则),用于控制立体拼接的棋子单元行棋方式;
所述连接杆用于连接基准棋子和棋子单元。
较佳地,所述棋子单元的六个方向上均设置连接组件,连接组件为卡槽式连接组件或磁性式连接组件。
较佳地,所述连接杆可内置数据传输连接线,向棋子单元内部的触控感应部件传输二进制编码。
较佳地,棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与基准棋子双向传输编码,则连接杆仅用于支撑连接,而无需连接杆传输编码。
较佳地,棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与编程控制终端双向传输编码。
较佳地,所述棋子单元的形状为正方体、球体、长方体或圆柱体。
较佳地,所述棋子单元中的触控感应部件包括光部件,光部件的颜色和每一个棋子单元设置相应的二进制编码。
较佳地,所述基准棋子的功能控制单元包括棋具开关、行棋方式、棋子单元显示方式和收发按键;可编程芯片实现的编码和显示编程可通过收发装置与编程控制终端连接,收发装置通过无线或有线相连接,信号发射器可发射蓝牙信号并由信号接收器接收。
较佳地,所述编程控制终端对三维立体棋具中的每个棋子单元的触控感应部件进行编码,对立体棋盘的行棋方式进行控制,对立体棋盘的行棋过程和结果进行记录和判定。
较佳地,所述编程控制终端模拟显示立体棋盘并实现结果双向同步。
所述编程控制终端包括手机或者计算机。
本发明积木式的编码与显示棋具具有以下的有益效果:
1、用户可通过连接杆拼接棋子单元组成平面或三维立体棋具,连接杆使其整个棋具的立体空间得到有效延展,可视化操作性更强;
2、由于棋子单元可积木式立体拼插,用户行棋可由传统的平面拓展到立体、可触摸、可改变状态、可感知,结构简单、灵活性强。
3、本发明棋具中的基准棋子能设置行棋类型(如围棋、五子棋、跳棋或自定义规则),用于控制立体拼接的棋子单元行棋方式,因此能实现多种棋类行棋,使用范围较广。
4、本发明能通过编程控制终端(手机或计算机)对三维立体棋具中的每个棋子单元的感应部件进行编码,对立体棋盘的行棋方式进行控制,对立体棋盘的行棋过程和结果进行记录和判定。
5、本发明能通过编程控制终端(手机或计算机)模拟显示立体棋盘并实现结果双向同步,可广泛应用于各种棋类游戏、比赛、教学等领域。
附图说明
图1为本发明积木式的编码与显示棋具的棋子单元结构示意图。
图2为本发明积木式的编码与显示棋具的连接杆结构示意图。
图3为本发明积木式的编码与显示棋具的三维立体拼接,或与编程控制终端(手机或计算机软件)连接的示意图。其中位置P(0,0,0)的棋子单元是基准棋子单元,其中图右上方位置棋子单元的坐标P(3,0,1),某个棋子单元的坐标P(x,y,z)。
图中:1、触摸控制面板;2、连接组件;3、触控感应部件;4、连接杆;5、编程控制终端(手机或计算机)。
具体实施方式
为了详细说明本发明积木式的编码与显示棋具的技术内容、构造特征、以下结合实施方式并配合附图作进一步说明。
如图1、2、3所示,本发明积木式的编码与显示棋具,包括若干个棋子单元、用于连接棋子单元的连接杆4以及与棋子单元双向连接的编程控制终端(手机或者计算机)5。
棋子单元包括基准棋子,基准棋子单元的三维位置为P(0,0,0),基准棋子上设置可拆卸编程芯片和功能控制单元,通过编程芯片对棋子单元的行棋方式和棋子单元的显示方式进行个性化编程;基准棋子实现对积木式拼接的棋具P(x,y,z)三维坐标的基准定位。
所述基准棋子的功能控制单元包括棋具开关、行棋方式、棋子单元显示方式和收发按键;可编程芯片实现的编码和显示编程可通过收发装置与编程控制终端(手机或计算机)连接,收发装置通过无线或有线相连接,信号发射器可发射蓝牙信号并由信号接收器接收。
棋子单元六个方向上均设置与连接杆4匹配连接的连接组件2,连接组件2为卡槽式连接组件或磁性式连接组件。棋子单元通过连接杆4进行立体拼接,形成三维立体棋具。
所述棋子单元面上设置触摸控制面板1,棋子单元内部设置与触摸控制面板1连接的触控感应部件3,触控感应部件3包括光部件,光部件的颜色和每一个棋子单元设置相应的二进制编码。
所述基准棋子设置行棋类型(围棋、五子棋、跳棋或自定义规则),用于控制立体拼接的棋子单元行棋方式;
所述连接杆4可内置数据传输连接线,向棋子单元内部触控感应部件3传输二进制编码。
所述棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与基准棋子双向传输编码,则连接杆仅用于支撑连接,而无需连接杆传输编码。棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与编程控制终端双向传输编码。
所述棋子单元的形状为正方体、球体、长方体或圆柱体。
编程控制终端(手机或者计算机)5对三维立体棋具中的每个棋子单元的触控感应部件进行编码,对立体棋盘的行棋方式进行控制,对立体棋盘的行棋过程和结果进行记录和判定。编程控制终端模拟显示立体棋盘并实现结果双向同步。
本发明积木式的编码与显示棋具具体使用方法如下:
通过连接杆连接基准棋子、棋子单元进行三维立体拼接棋具(P(x,y,z)三维坐标,即可拼接若干个棋子单元的立体棋具)。例如:拼接一个x、y和z轴三个方向各有9个棋子单元,总共9*9*9=729个棋子单元的立体棋具。
在基准棋子的功能控制单元设置行棋方式,即可通过触摸控制面板来控制棋子单元内部的光部件,进而控制棋子单元以黑白两色(或三色或自定显示方式)以某种行棋规则行棋(行棋空间由平面变为三维立体)。再者,拼接的棋具与手机或计算机棋具软件连接,即可实现在棋具或软件中的模拟棋具行棋且双向互联。
五子棋:五子棋在平面棋盘的公知行棋规则(1、对局双方各执一色棋子。2、空棋盘开局。3.黑棋虽先行,但有禁手:黑方不能在一步之内形成两个“活三”“活四”或一步之内形成“长连”(指一步形成超过五子连珠)。白方自由,无禁手。4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。5.黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。)
五子棋在本发明的立体棋盘的行棋规则与平面棋盘的公知行棋规则不同的是:1、棋子可以根据使用者的需要设置两色或多色。2、既可以平面的五子连珠也可以立体棋具形成的三维空间五子连珠。
跳棋:跳棋在本发明的立体棋盘的行棋规则与平面棋盘的公知行棋规则不同的是:1、棋子可以根据使用者的需要设置两色或多色。2、跳的桥既可以是平面也可以是立体棋具形成的三维空间的棋子单元。
围棋:围棋在本发明的立体棋盘的行棋规则与平面棋盘的公知行棋规则不同的是:1、棋子可以根据使用者的需要设置两色或多色。2、既可以平面行棋也可以在立体棋具形成的三维空间行棋。3、同色棋子在三维空间围住的无色棋子单元即“气”。
以上所揭露的仅为本发明的较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于本发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种积木式的编码与显示棋具,其特征在于:包括若干个棋子单元、用于连接棋子单元的连接杆以及与棋子单元双向连接的编程控制终端;
所述棋子单元上设置与连接杆匹配连接的连接组件,棋子单元通过连接杆进行立体拼接,形成三维立体棋具;
所述棋子单元面上设置触摸控制面板,棋子单元内部设置与触摸控制面板连接的触控感应部件;
所述棋子单元包括基准棋子,基准棋子上设置可拆卸编程芯片和功能控制单元,通过编程芯片对棋子单元的行棋方式和棋子单元的显示方式进行个性化编程;
所述基准棋子实现对积木式拼接的棋具三维坐标的基准定位;
所述基准棋子设置行棋类型,用于控制立体拼接的棋子单元行棋方式;
所述连接杆用于连接基准棋子和棋子单元。
2.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述棋子单元的六个方向上均设置连接组件,连接组件为卡槽式连接组件或磁性式连接组件。
3.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述连接杆可内置数据传输连接线,向棋子单元内部的触控感应部件传输二进制编码。
4.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与基准棋子双向传输编码。
5.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:棋子单元可通过内置蓝牙通讯模块与编程控制终端双向传输编码。
6.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述棋子单元的形状为正方体、球体、长方体或圆柱体。
7.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述棋子单元中的触控感应部件包括光部件,光部件的颜色和每一个棋子单元设置相应的二进制编码。
8.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述基准棋子的功能控制单元包括棋具开关、行棋方式、棋子单元显示方式和收发按键。
9.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述编程控制终端对三维立体棋具中的每个棋子单元的触控感应部件进行编码,对立体棋盘的行棋方式进行控制,对立体棋盘的行棋过程和结果进行记录和判定。
10.根据权利要求1所述的积木式的编码与显示棋具,其特征在于:所述编程控制终端模拟显示立体棋盘并实现结果双向同步。
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