CN111010612B - 语音礼物的接收方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了语音礼物的接收方法、装置、设备及存储介质,涉及直播技术领域,该接收方法通过接收服务器为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发的语音礼物任务,显示语音礼物任务对应的文字信息;启动录音设备录制主播依据文字信息录入的音频信息,将音频信息上传至服务器,将音频信息与文字信息进行匹配计算;接收服务器返回的匹配结果,并根据匹配结果展示礼物赠送确认信息,以实现提高主播与观众之间的互动性,以进一步提高观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体而言,本申请涉及一种语音礼物的接收方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术发展,实时视频交流如网络直播、视频聊天室等成为一种越来越流行的娱乐方式。在实时视频交流过程中,可以通过赠送虚拟礼物展示特效的方式增加用户之间的互动性。
在相关技术中,直播间的虚拟礼物的推荐方法通常是:向用户展示礼物栏,检测用户选择礼物栏中的某个礼物,并接收到确认发送指令后,向主播赠送选定的虚拟礼物,主播端自动接收虚拟礼物。然而,这样的虚拟礼物的赠送方式使得观众缺少与主播进行互动,容易让观众产生乏味感,影响观众向主播送礼的积极性,降低了直播间的活跃度。
发明内容
本申请的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是虚拟礼物的赠送方式单一影响直播间的活跃度的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种语音礼物的接收方法,包括以下步骤:
接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;
启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息。
在一实施例中,所述接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息的步骤包括:
接收服务器下发的所述语音礼物任务,在弹窗处于开启状态下弹出展示窗口,并在所述展示窗口上显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
在一实施例中,所述启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算的步骤包括:
启动所述录音设备录制主播的音频信息时,启动计时;
在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度。
在一实施例中,所述在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度的步骤包括:
在所述预设时长内,当计时时长达到设定时间间隔时,将在该段时间间隔内录制得到的音频信息传输至所述服务器,以通过所述服务器将所述音频信息转换为文本信息;
将所述文本信息与根据所述文字信息进行匹配,计算所述文本信息与所述文字信息的匹配度。
在一实施例中,所述接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的步骤,包括:
在确定返回的匹配度达到预设阈值,接收所述语音礼物的虚拟资产;
自动收起所述展示窗口,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
在一实施例中,所述接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的步骤,包括:
若超时录音,则确定本次语音礼物任务执行失败;或,
在预设时长内所接收到的音频信息与所述文字信息的匹配度低于预设阈值,则确定本次语音礼物任务执行失败;
在确定本次语音礼物任务执行失败之后,自动收起所述展示窗口。
在一实施例中,所述接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的步骤之前,还包括:
在达到预设时长但未接收到所述服务器返回的匹配结果时,维持所述展示窗口,等待接收所述匹配结果以在所述展示窗口上进行显示。
第二方面,本申请实施例还提供一种语音礼物的接收方法,包括以下步骤:
接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;
获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;
根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息。
第三方面,本申请实施例还提供一种语音礼物的接收装置,包括:
任务接收模块,用于接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;
音频上传模块,用于启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
信息展示模块,用于接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息。
第四方面,本申请实施例还提供一种语音礼物的接收装置,包括:
任务生成模块,用于接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;
文字下发模块,用于获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
音频匹配模块,用于接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;
信息生成模块,用于根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息。
第五方面,本申请实施例还提供一种语音礼物的接收设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面任意一项所述的语音礼物的接收方法的步骤。
第六方面,本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面任意一项所述的语音礼物的接收方法的步骤。
上述实施例提供的语音礼物的接收方法、装置、设备及存储介质,通过接收服务器为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发的语音礼物任务,显示语音礼物任务对应的文字信息;启动录音设备录制主播依据文字信息录入的音频信息,将音频信息上传至服务器,将音频信息与文字信息进行匹配计算;接收服务器返回的匹配结果,并根据匹配结果展示礼物赠送确认信息,以实现提高主播与观众之间的互动性,以进一步提高观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图;
图2是一实施例提供的一种语音礼物的接收方法的流程图;
图3是一实施例提供的主播端显示界面示意图;
图4是一实施例提供的语音礼物的接收方法的另一流程图;
图5是一实施例提供的一种语音礼物的接收方法的时序图;
图6是一实施例提供的语音礼物的接收装置的结构示意图;
图7是一实施例提供的语音礼物的接收装置的另一结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
在对本申请实施例提供的方法进行介绍之前,首先对本申请实施例的应用场景进行介绍。本申请实施例提供的方法应用于网络直播系统中,请参考图1,图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图,该系统框架可以包括服务端和客户端,客户端包括一个或多个主播客户端10和多个观众客户端20,位于服务端上的直播平台中可以包括多个虚拟直播间和服务器30等,其中,各主播端10和各观众端20分别与该服务器30之间通过有线网络或者无线网络建立通信连接。
通常而言,各个虚拟直播间对应播放不同的直播内容,主播通过主播客户端10进行直播,观众通过观众客户端20选择进入某一虚拟直播间观看主播进行直播。观众客户端20和主播客户端10可以通过安装在终端设备上的直播应用程序(Application,APP)进入直播平台。
其中,该主播客户端10和观众客户端20为终端设备,如智能手机、平板电脑、电子阅读器、台式电脑或笔记本电脑等,对此并不做限定。服务器30是用于为终端设备提供后台服务的后台服务器,可以用独立服务器或多个服务器组成的服务器集群来实现。在一实施例中,该服务器30可以为网络直播平台。
本申请提供的技术方案,观众选择向目标主播赠送语音礼物时,主播接收语音礼物对应的语音礼物任务,并在预配置的预设时长内成功完成语音礼物任务,才能领取到该语音礼物对应的礼品奖励。一般而言,每种语音礼物对应有不同的语音口令,主播按照语音口令进行录音,若录音所得到的音频信息与语音口令对应的文本信息的匹配度达到预设阈值,则说明成功完成语音礼物任务,主播可以获得该语音礼物对应的奖励。可选的,主播端接收到多个语音礼物时,可以缓存到队列中,主播选择其中一个或多个语音礼物,则接收对应的语音礼物对应的语音礼物任务。
图2是一实施例提供的一种语音礼物的接收方法的流程图,该语音礼物的接收方法可以执行于语音礼物的接收设备,如主播客户端(即主播端,下同)。
具体的,如图2所示,该语音礼物的接收方法可以包括以下步骤:
S110、接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发。
在实施例中,观众端的虚拟礼物栏中展示有语音礼物。观众用户选择语音礼物后通过服务器向目标主播发出语音礼物赠送请求。服务器响应该语音礼物的赠送请求生成语音礼物对应的语音礼物任务,并将该语音礼物任务下发至主播端。
每一种语音礼物配置有唯一的礼物标识,通过该礼物标识可以查找出对应的语音礼物任务及对应的文本信息。主播端接收服务器下发的语音礼物任务,并通过礼物标识查找出对应的语音口令。在一实施例中,语音口令以文本信息的形式呈现,在主播端的显示界面上展示该语音礼物任务对应的文本信息。
可选的,在一实施例中,接收服务器下发的所述语音礼物任务,在弹窗处于开启状态下弹出展示窗口,并在所述展示窗口上显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
具体的,主播端在接收到服务器下发的语音礼物任务时,下拉触发展示窗口。图3是一实施例提供的主播端显示界面示意图,如图3所示,在直播界面201上弹出展示窗口202,展示窗口201上展示有录音按键101、语音口令对应的文本信息102、引导语103、倒计时进度条104和是否自动弹出的勾选项105等。公屏区域203的某一位置处可以显示待接收语音礼物的提示信息,如待接收语音礼物的数量等。在自动弹出的勾选框105被勾选后,语音口令对应的文本信息自动显示在展示窗口202上,引导语103用于指引主播完成语音礼物任务,主播可以长按录音按键101进行录音,放开录音按键101则停止录音,或者主播点击录音按键101启动录音,再次点击录音按键101停止录音。倒计时进度条104用于提示主播完成该语音礼物任务剩余时间,当达到预设时长时自动停止录音。
可选的,在一实施例中,当主播点击引导语中的“玩法说明”,则以web页形式展示语音礼物任务的执行规则。在初始状态下,默认勾选自动弹出展示窗口。当勾选自动弹出时,主播下次收到语音礼物会自动弹出展示窗口,当不勾选自动弹出时,主播下次接收到语音礼物时默认以展示窗口缩起的形式展示。
S120、启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算。
其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息。
在本实施例中,录音设备可以是语音输入设备,如麦克风等。在一实施例中,可以是主播端自动启动录音设备录制主播的音频信息,也可以是主播手动启动录音设备录制主播的音频信息。当启动录音设备后,主播依据该语音礼物任务对应的文字信息录入音频信息。进一步的,主播端将通过录音设备录制的音频信息实时传输到服务器,以通过服务器对音频信息进行实时语音识别,将音频信息与文字信息进行匹配,计算音频信息与文字信息的匹配度,不需要等待主播将音频信息录制完毕后再发送,提高语音礼物任务的处理效率。
S130、接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息。
通过服务器将音频信息与语音礼物任务对应的文字信息进行匹配后得到匹配结果,在本实施例中,匹配结果可以通过匹配度的数值来表示。进一步的,若匹配度达到预设阈值,则说明音频信息与文字信息基本吻合,语音礼物任务执行成功,展示礼物赠送成功确认消息,如语音礼物任务执行成功的通知、该语音礼物对应的虚拟货币价值、语音礼物对应的礼物特效等。具体的,当展示窗口展示语音礼物任务执行成功信息后,在设定时间后,如3秒,展示窗口自动消息。在一实施例中,还可以在直播间展示该语音礼物的特效。
若匹配度低于预设阈值,则说明音频信息与文字信息不吻合,语音礼物任务执行失败,展示礼物赠送失败确认消息,如语音礼物任务执行失败的通知。具体的,当展示窗口展示语音礼物任务执行失败信息后,在设定时间后,如1秒,展示窗口自动消息。其中,预设阈值可以根据实际情况来设定,可选的,该预设阈值为80%。
进一步的,除了向主播端反馈语音礼物任务的执行情况后,还可以将礼物赠送确认通知反馈到赠送该语音礼物的观众端,如将语音礼物赠送失败的通知发送至观众端,并询问观众用户是否再次发送语音礼物;当语音礼物赠送成功后,在直播间的公屏上显示该语音礼物赠送信息。
本实施例提供的语音礼物的接收方法,应用于主播端,通过接收服务器为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发的语音礼物任务,显示语音礼物任务对应的文字信息;启动录音设备录制主播依据文字信息录入的音频信息,将音频信息上传至服务器,将音频信息与文字信息进行匹配计算;接收服务器返回的匹配结果,并根据匹配结果展示礼物赠送确认信息,以实现提高主播与观众之间的互动性,以进一步提高观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
为了使本技术方案更为清晰,更为便于理解,下面对本技术方案中的多个步骤的具体的实现过程和方式加以详细的描述。
在一实施例中,步骤S120中的启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算的过程可以包括以下步骤:
S1201、启动所述录音设备录制主播的音频信息时,启动计时。
在本实施例中,语音礼物任务需要在预设时长内进行。在启动执行语音礼物任务时,即启动计时。可选的,可以设置在启动录音设备录制主播的音频信息时,启动计时,进一步的,可以在接收到语音礼物任务时自动启动录音设备。
S1202、在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度。
在该语音礼物任务对应配置的预设时长内接收主播录入的音频信息,在录制过程中,将录制得到的音频信息上传到服务器进行实时语音识别,将经语音识别处理后的音频信息与该语音礼物任务对应的文字信息进行匹配,计算两者的匹配度。
可选的,在一实施例中,该步骤可以进一步包括以下子步骤:
S201、在所述预设时长内,当计时时长达到设定时间间隔时,将在该段时间间隔内录制得到的音频信息传输至所述服务器,以通过所述服务器将所述音频信息转换为文本信息。
在本实施例中,将预设时长划分了若干时间段,如预设时长为30秒,将预设时长每间隔10秒进行划分成3个时间段。当计时时长达到设定时间间隔,如10秒,则将该10秒内录制得到的音频信息传输到服务器,如计时时长达到第10秒时,将第0秒至第10秒所录制得到的第一音频信息传输到服务器以通过服务器将第一音频信息转换为第一文本信息。进一步的,当计时时长达到第20秒时,将第10秒至第20秒所录制得到的第二音频信息传输到服务器以通过服务器以通过服务器将第二音频信息转换为第二文本信息,以此类推,当计时时长达到第30秒时,将第20秒至第30秒所录制得到的第三音频信息传输到服务器以通过服务器以通过服务器将第三音频信息转换为第三文本信息。
S202、将所述文本信息与根据所述文字信息进行匹配,计算所述文本信息与所述文字信息的匹配度。
将音频信息转换得到的文本信息与语音礼物任务对应的文字信息进行匹配,其中文本信息和文字信息可以以拼音字母的形式呈现,若拼音相同,则认为该拼音对应的文字相同,进一步的,可以通过相同文字的个数与文字信息对应的总个数之比计算得到音频信息与文字信息的匹配度。
在一实施例中,步骤S130的接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的过程可以包括以下步骤:
S1301、判断是否超时录音;若是,则执行步骤S1304,否则执行步骤S1302。
在超时录音情况下,主播在预设时长内未触发启动录音设备进行录音,主播端未接收到主播录入的音频信息,此时确定本次语音礼物任务执行失败。若主播在预设时长内触发启动录音设备进行录音,则将在该预设时长内录制得到的音频信息发送至服务器与文字信息进行匹配计算。
S1302、判断返回的匹配度是否达到预设阈值,若是,执行步骤S1303;否则,执行步骤S1034。
预设阈值可以根据实际情况进行设定,如80%,匹配度越高,说明主播录入的音频信息越接近语音礼物任务对应的文字信息。在一实施例中,可以通过主播端显示界面的展示窗口显示返回的匹配度的数值。
S1303、确定本次语音礼物任务执行成功,接收所述语音礼物的虚拟资产。
当匹配度高于预设阈值时,说明主播录入的音频信息与语音礼物任务对应的文字信息相近,确定本次语音礼物任务执行成功,接收语音礼物的虚拟资产。
可选的,在一些实施例中,当确定本次语音礼物任务执行成功后,自动收起展示窗口,在另一些实施例中,当确定本次语音礼物任务执行成功后,在直播间展示语音礼物对应的礼物特效。
可选的,在一实施例中,当同一直播间内同时触发多个语音礼物时,展示窗口的语音口令展示为排队逻辑。在当前语音礼物对应的语音礼物任务未被执行完毕时,下一个语音礼物的展示窗口触发做排队处理,主播端不做展示。
当语音礼物任务执行成功后,需要展示的礼物特效存在多个时,可以缓存到特效展示队列中进行排队,赠送该语音礼物的观众用户可以在确定语音礼物赠送成功时优先看到该语音礼物对应的礼物特效,其余观众用户和主播按照征程的队列逻辑进行展示。
S1304、确定本次语音礼物任务执行失败。
在主播超时录音,或返回的匹配度低于预设阈值时,确定本次语音礼物任务执行失败,直播间不展示该语音礼物的礼物特效,主播端未能接收到语音礼物的虚拟资产,赠送该语音礼物的观众端接收到本次语音礼物赠送失败的通知。
在一些实施例中,当确定本次语音礼物任务执行失败后,自动收起展示窗口,可选的,主播端接收到语音礼物任务执行失败通知,在设定时长后,如1秒,自动收起展示窗口。
在一些实施例中,步骤S130的接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息之前,还可以包括以下步骤:
S130a、若计时达到预设时长但未接收到所述服务器返回的匹配结果时,维持显示该展示窗口,等待接收服务器返回的匹配结果以在展示窗口上进行显示。
当计时达到该语音礼物任务的预设时长时,停止录入音频信息,等待接收服务器返回的音频信息与文字信息的匹配结果,在这段时间内,主播端维持开启展示窗口,展示窗口不消失,等待接收服务器返回的匹配结果以在展示窗口上进行显示。
图4是一实施例提供的语音礼物的接收方法的另一流程图,该语音礼物的接收方法执行于语音礼物的接收设备,如服务器端。
具体的,如图4所示,该语音礼物的接收方法可以包括以下步骤:
S210、接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务。
在实施例中,观众端的虚拟礼物栏中展示有语音礼物。观众用户选择语音礼物后通过服务器向目标主播发出语音礼物赠送请求。服务器响应该语音礼物的赠送请求生成语音礼物对应的语音礼物任务,并将该语音礼物任务下发至主播端。
S220、获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息。
每一种语音礼物配置有唯一的礼物标识,通过该礼物标识可以查找出对应的语音礼物任务及对应的文字信息。服务器将语音礼物任务下发到主播端,并通过礼物标识查找出对应的语音口令。在一实施例中,语音口令以文字信息的形式呈现,以通过在主播端的显示界面上展示该语音礼物任务对应的文字信息。
可选的,在一实施例中,服务器向主播端下发的语音礼物任务,以通过在主播端的弹窗处于开启状态下弹出展示窗口,并在展示窗口上显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
具体的,主播端在接收到服务器下发的语音礼物任务时,下拉触发展示窗口,继续参考图3,在显示界面201上弹出展示窗口202,展示窗口202上展示有录音按键101、语音口令对应的文本信息102、引导语103、倒计时进度条104和是否自动弹出的勾选项105等。在自动弹出的勾选框105被勾选后,语音口令对应的文本信息自动显示在展示窗口202上,引导语103用于指引主播完成语音礼物任务,主播可以长按录音按键101进行录音,放开录音按键101则停止录音,或者主播点击录音按键101启动录音,再次点击录音按键101停止录音。倒计时进度条104用于提示主播完成该语音礼物任务剩余时间,当达到预设时长时自动停止录音。
在本实施例中,录音设备可以是语音输入设备,如麦克风等。在一实施例中,可以是主播端自动启动录音设备录制主播的音频信息,也可以是主播手动启动录音设备录制主播的音频信息。当启动录音设备后,主播依据该语音礼物任务对应的文字信息录入音频信息。进一步的,主播端将通过录音设备录制的音频信息实时传输到服务器,以通过服务器对音频信息进行实时语音识别,将音频信息与文字信息进行匹配,计算音频信息与文字信息的匹配度,不需要等待主播将音频信息录制完毕后再发送,提高语音礼物任务的处理效率。
S230、接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算。
服务器将音频信息与语音礼物任务对应的文字信息进行匹配后得到匹配结果。在一实施例中,服务器将音频信息转换得到的文本信息与语音礼物任务对应的文字信息进行匹配,其中文本信息和文字信息可以以拼音字母的形式呈现,若拼音相同,则认为该拼音对应的文字相同,进一步的,可以通过相同文字的个数与文字信息对应的总个数之比计算得到音频信息与文字信息的匹配度。
可选的,服务器接收在预设时长内当计时时长达到设定时间间隔时主播端上传的音频信息,将每一时间间隔上传音频信息实时转换为文本信息,以通过该文本信息与文字信息进行匹配计算。
在本实施例中,将预设时长划分了若干时间段,如预设时长为30秒,将预设时长每间隔10秒进行划分成3个时间段。当计时时长达到设定时间间隔,如10秒,则将该10秒内录制得到的音频信息传输到服务器,如计时时长达到第10秒时,将第0秒至第10秒所录制得到的第一音频信息传输到服务器以通过服务器将第一音频信息转换为第一文本信息。进一步的,当计时时长达到第20秒时,将第10秒至第20秒所录制得到的第二音频信息传输到服务器以通过服务器以通过服务器将第二音频信息转换为第二文本信息,以此类推,当计时时长达到第30秒时,将第20秒至第30秒所录制得到的第三音频信息传输到服务器以通过服务器以通过服务器将第三音频信息转换为第三文本信息。将第一文本信息、第二文本信息和第三文本信息分别与文字信息做匹配计算,将第一文本信息、第二文本信息和第三文本信息与文字信息相匹配的文字个数进行相加后与文字信息对应的总文字个数的比值,作为匹配计算的匹配结果。
S240、根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息。
在本实施例中,匹配结果可以通过匹配度的数值来表示。进一步的,若匹配度达到预设阈值,则说明音频信息与文字信息基本吻合,语音礼物任务执行成功,展示礼物赠送成功确认消息,如语音礼物任务执行成功的通知、该语音礼物对应的虚拟货币价值、语音礼物对应的礼物特效等。若匹配度低于预设阈值,则说明音频信息与文字信息不吻合,语音礼物任务执行失败,展示礼物赠送失败确认消息,如语音礼物任务执行失败的通知,进一步的,可以将礼物赠送确认通知反馈到赠送该语音礼物的观众端。
本实施例提供的语音礼物的接收方法,应用于服务端,通过接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据语音礼物赠送请求生成语音礼物任务,获取语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得主播端启动录音设备录制主播依据文字信息录入的音频信息;接收主播端反馈的音频信息,将音频信息与文字信息进行匹配计算;根据匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息,以实现提高主播与观众之间的互动性,以进一步提高观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
图5是一实施例提供的一种语音礼物的接收方法的时序图。为了更加清晰本发明实施例提供的技术方案,下面结合附图5阐述语音礼物的接收方法的示例。
S501、观众端向服务器发送语音礼物赠送请求。
观众用户使用观众端通过服务器向目标主播发送语音礼物赠送请求。
S502、服务器接收到语音礼物赠送请求,获取语音礼物任务下发至主播端。
其中,语音礼物赠送请求携带有语音礼物标识,通过语音礼物标识查找出对应的语音礼物任务和该语音礼物任务对应的口令信息,即文字信息。
S503、展示语音礼物任务的口令信息。
该目标主播所在的主播端弹出展示窗口,如半窗口令面板,通过该半窗口令面板上展示有语音礼物任务所对应的口令信息。
可选的,如图3所示,主播端即刻下拉触发半窗口令面板,面板上展示录音按键、识别语句、引导语、倒计时进度条、自动弹出的勾选项等。半窗口令面板上的倒计时进度条为可录音倒计时。
S504、接收主播录入的音频信息。
S505、在录制过程中,将音频信息上传至服务器。
在本实施例中,主播一点击录音按键,则开始录音,在主播录制过程中,将录入的音频信息实时传输至服务器进行语音识别。
S506、服务器进行语音识别,并将音频信息与文字信息进行匹配计算。
S507、根据匹配结果得到语音礼物赠送结果并反馈观众端。
在主播端对语音礼物任务执行成功后,观众端接收到语音礼物赠送成功的通知;在主播端对语音礼物任务执行失败后,观众端接收到语音礼物赠送失败的通知,并询问观众用户是否再次赠送语音礼物。
S508、将匹配结果返回至主播端,以使得主播端根据匹配结果并展示礼物赠送确认信息。
可选的,在主播端的展示窗口上显示匹配结果的数据,在语音礼物任务执行成功后,接收语音对应的虚拟货币,进一步的,可以在直播间展示语音礼物对应的礼物特效。在语音礼物任务执行失败后,显示语音礼物接收失败的结果。
下面对语音礼物的接收装置的相关实施例进行详细阐述。
图6是一实施例提供的语音礼物的接收装置的结构示意图,如图6所示,该语音礼物的接收装置100可以包括:任务接收模块110、音频上传模块120以及信息展示模块130。
其中,任务接收模块110,用于接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;音频上传模块120,用于启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;信息展示模块130,用于接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息。
本实施例提供的语音礼物的接收装置,应用于主播端,通过任务接收模块110接收服务器为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发的语音礼物任务,显示语音礼物任务对应的文字信息;音频上传模块120启动录音设备录制主播依据文字信息录入的音频信息,将音频信息上传至服务器,将音频信息与文字信息进行匹配计算;信息展示模块130接收服务器返回的匹配结果,并根据匹配结果展示礼物赠送确认信息,以实现提高主播与观众之间的互动性,以进一步提高观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
在一实施例中,任务接收模块110用于接收服务器下发的所述语音礼物任务,在弹窗处于开启状态下弹出展示窗口,并在所述展示窗口上显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
在一实施例中,音频上传模块包括:计时单元和计算单元;
其中,计时单元,用于启动所述录音设备录制主播的音频信息时,启动计时;计算单元,用于在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度。
在一实施例中,计算单元包括:文本信息转换子单元和匹配度计算子单元;其中,文本信息转换子单元,用于在所述预设时长内,当计时时长达到设定时间间隔时,将在该段时间间隔内录制得到的音频信息传输至所述服务器,以通过所述服务器将所述音频信息转换为文本信息;匹配度计算子单元,用于将所述文本信息与根据所述文字信息进行匹配,计算所述文本信息与所述文字信息的匹配度。
在一实施例中,信息展示模块130包括:虚拟资产接收单元和礼物特效展示单元;其中,虚拟资产接收单元,用于在确定返回的匹配度达到预设阈值,接收所述语音礼物的虚拟资产;礼物特效展示单元,用于自动收起所述展示窗口,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
在一实施例中,信息展示模块130包括:任务执行确定单元和展示窗口收起单元;其中,任务执行确定单元,用于若超时录音,则确定本次语音礼物任务执行失败;或,在预设时长内所接收到的音频信息与所述文字信息的匹配度低于预设阈值,则确定本次语音礼物任务执行失败;展示窗口收起单元,用于在确定本次语音礼物任务执行失败之后,自动收起所述展示窗口。
在一实施例中,语音礼物的接收装置110还包括:展示窗口维持单元,用于在达到预设时长但未接收到所述服务器返回的匹配结果时,维持所述展示窗口,等待接收所述匹配结果以在所述展示窗口上进行显示。
图7是一实施例提供的语音礼物的接收装置的另一结构示意图,如图7所示,该语音礼物的接收装置200可以包括:任务生成模块210、文字下发模块220、音频匹配模块230以及信息生成模块240。
其中,任务生成模块210,用于接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;文字下发模块220,用于获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;音频匹配模块230,用于接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;信息生成模块240,用于根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息。
上述提供的语音礼物的接收装置执行上述任意实施例提供的语音礼物的接收方法时,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种语音礼物的接收设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如上述任一实施例中的语音礼物的接收方法。
可选的,该语音礼物的接收设备可以为移动终端、平板电脑、计算机电脑或服务器等。上述提供的语音礼物的接收设备执行上述任一实施例提供的语音礼物的接收方法时,具有相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种语音礼物的接收方法,包括:
接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;
启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息。
所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种语音礼物的接收方法,还包括:
接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;
获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;
根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的语音礼物的接收方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的语音礼物的接收方法中的相关操作,且具备相应的功能和有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory, ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory, RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明任意实施例所述的语音礼物的接收方法。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (12)
1.一种语音礼物的接收方法,其特征在于,应用于主播端,包括以下步骤:
接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;
启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息,包括:根据所述匹配结果确定所述音频信息与所述文字信息的匹配度达到预设阈值,接收所述语音礼物的虚拟资产,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
2.根据权利要求1所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息的步骤包括:
接收服务器下发的所述语音礼物任务,在弹窗处于开启状态下弹出展示窗口,并在所述展示窗口上显示所述语音礼物任务对应的文字信息。
3.根据权利要求1所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算的步骤包括:
启动所述录音设备录制主播的音频信息时,启动计时;
在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度。
4.根据权利要求3所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述在预设时长内接收所述音频信息并上传至服务器进行实时语音识别,计算所述音频信息与所述文字信息的匹配度的步骤包括:
在所述预设时长内,当计时时长达到设定时间间隔时,将在该段时间间隔内录制得到的音频信息传输至所述服务器,以通过所述服务器将所述音频信息转换为文本信息;
将所述文本信息与根据所述文字信息进行匹配,计算所述文本信息与所述文字信息的匹配度。
5.根据权利要求2所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述根据所述匹配结果确定所述音频信息与所述文字信息的匹配度达到预设阈值的步骤之后,还包括:
自动收起所述展示窗口。
6.根据权利要求2所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的步骤,包括:
若超时录音,则确定本次语音礼物任务执行失败;或,
在预设时长内所接收到的音频信息与所述文字信息的匹配度低于预设阈值,则确定本次语音礼物任务执行失败;
在确定本次语音礼物任务执行失败之后,自动收起所述展示窗口。
7.根据权利要求2所述的语音礼物的接收方法,其特征在于,所述接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息的步骤之前,还包括:
在达到预设时长但未接收到所述服务器返回的匹配结果时,维持所述展示窗口,等待接收所述匹配结果以在所述展示窗口上进行显示。
8.一种语音礼物的接收方法,其特征在于,应用于服务端,包括以下步骤:
接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;
获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;
根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息,包括:根据所述匹配结果确定所述音频信息与所述文字信息的匹配度达到预设阈值,向所述主播端下发所述语音礼物的虚拟资产,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
9.一种语音礼物的接收装置,其特征在于,应用于主播端,包括:
任务接收模块,用于接收服务器下发的语音礼物任务,显示所述语音礼物任务对应的文字信息;其中,所述语音礼物任务为响应观众端发起的语音礼物赠送请求下发;
音频上传模块,用于启动录音设备录制主播的音频信息,将所述音频信息上传至所述服务器,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
信息展示模块,用于接收所述服务器返回的匹配结果,并根据所述匹配结果展示礼物赠送确认信息,包括:根据所述匹配结果确定所述音频信息与所述文字信息的匹配度达到预设阈值,接收所述语音礼物的虚拟资产,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
10.一种语音礼物的接收装置,其特征在于,应用于服务端,包括:
任务生成模块,用于接收观众端发送的语音礼物赠送请求,根据所述语音礼物赠送请求生成语音礼物任务;
文字下发模块,用于获取所述语音礼物任务对应的文字信息并下发至主播端,使得所述主播端启动录音设备录制主播的音频信息;其中,所述音频信息为主播依据所述文字信息录入的音频信息;
音频匹配模块,用于接收所述主播端反馈的音频信息,将所述音频信息与所述文字信息进行匹配计算;
信息生成模块,用于根据所述匹配计算的匹配结果,生成礼物赠送确认信息下发至主播端,使得所述主播端展示所述礼物赠送确认信息,包括:根据所述匹配结果确定所述音频信息与所述文字信息的匹配度达到预设阈值,向所述主播端下发所述语音礼物的虚拟资产,并在直播间展示所述语音礼物对应的礼物特效。
11.一种语音礼物的接收设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至8任一项所述的语音礼物的接收方法的步骤。
12.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1至8任一项所述的语音礼物的接收方法的步骤。
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GR01 | Patent grant | ||
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