CN110996092A - 一种dlp拼接屏的3d效果显示系统与方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种DLP拼接屏的3D效果显示系统与方法,包括:3D处理模块、DLP拼接屏、快门式3D眼镜;3D处理模块包括采集单元、视频处理单元、显示驱动单元;采集单元,用于采集接收左右格式的3D视频信号;视频处理单元,用于根据DLP拼接屏的规模对3D视频信号进行处理,得到DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;显示驱动单元,用于将所有左右格式的子画面同步输出至DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;每个DLP显示单元实现单屏3D播放,再通过快门式3D眼镜,合成具有3D效果的图像。本发明可以实现DLP拼接屏上的3D效果显示。
Description
技术领域
本发明涉及3D显示技术领域,尤指一种DLP拼接屏的3D效果显示系统与方法。
背景技术
3D成像原理是靠人左右两眼的视觉角度差产生的。人眼要看到3D影像,在一个平面上,将拍出来的画面形成双画面,让左眼和右眼分别看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,假想现实人眼观看时的情况,画面在大脑中就会成现立体的画面。
目前市场呈现3D效果显示的方式有偏色3D、偏光3D、主动快门3D三种。其中,主动快门3D是一种主流方式,其原理为:
一般的电视、液晶显示屏的刷新频率为60HZ,即每秒变换60个画面,而快门式显示设备的刷新频率要高一倍,即每秒显示120个画面。当快门式显示设备播放双画面(即左眼画面和右眼画面)时,每个画面每秒需要显示60次,比如1/120、3/120、5/120...的时间段内显示左眼画面,而其他的时间段显示右眼画面。但是由于眼睛对闪烁有延迟,因此,一般画面每秒显示24次以上很难被眼睛察觉,导致眼睛只能看到重影而看不出画面闪烁。在左、右画面交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜,让它控制左、右镜片的打开或关闭,使眼睛接收到的画面信息保证每秒120次的交替闪动,同时也让每只眼睛接收到各自的画面,进而传至大脑形成3D效果。
随着科学技术的发展,高分辨率的多屏拼接显示系统在很多场合,比如通信、电力等部门的指挥监控中心、网管中心等,得到广泛应用。多屏拼接显示系统中,由多个显示单元构成拼接屏幕,整个拼接屏幕的分辨率由参与拼接的显示单元的物理分辨率累加而成。其中,每个显示单元可采用DLP投影机、液晶显示器、等离子显示器等。
如何在拼接屏上实现3D效果显示,是一个值得解决的问题。采用上述交替播放2D画面的方式,在单DLP显示屏下可以实现3D效果显示,但是直接采用该方法无法在M x N的DLP拼接屏上实现3D效果显示。
发明内容
本发明的目的是提供一种DLP拼接屏的3D效果显示系统与方法,用于在DLP拼接屏上实现3D效果显示。
本发明提供的技术方案如下:
一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,包括:3D处理模块、DLP拼接屏、快门式3D眼镜;所述3D处理模块包括采集单元、视频处理单元、显示驱动单元;所述采集单元,用于采集接收左右格式的3D视频信号;所述视频处理单元,与所述采集单元电连接,用于根据所述DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;所述显示驱动单元,与所述视频处理单元电连接,用于将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;所述快门式3D眼镜,用于接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
进一步地,所述视频处理单元,进一步用于对所述3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;根据所述DLP拼接屏中DLP显示单元的数量和布置方式,分别对所述左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面和多个右眼子画面;将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
进一步地,所述3D处理模块还包括:同步单元,与所述显示驱动单元电连接,用于当存在至少两块显示驱动单元时,控制不同显示驱动单元的的输出同步。
进一步地,还包括:拼接处理模块,与所述显示驱动单元和所述DLP拼接屏电连接,用于接收来自所述显示驱动单元的输出端口输出的所述左右格式的子画面;将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
进一步地,每个DLP显示单元采用DLP Link技术实现单屏3D播放。
本发明还提供一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,包括:接收左右格式的3D视频信号;根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;快门式3D眼镜接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
进一步地,所述的根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面,包括:对所述3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;根据所述DLP拼接屏中DLP显示单元的数量和布置方式,分别对所述左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面和多个右眼子画面;将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
进一步地,所述的将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,包括:每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏中对应的DLP显示单元;当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步。
进一步地,所述的将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元,还包括:每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块;当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步;所述拼接处理模块将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
进一步地,每个DLP显示单元采用DLP Link技术实现单屏3D播放。
通过本发明提供的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统与方法,能够带来以下有益效果:
1、本发明通过对左右格式的3D信号源的每帧双画面进行处理,得到DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面,再利用每个DLP显示单元的单屏3D播放,从而实现拼接屏的3D播放,再利用快门式3D眼镜获得3D效果显示。
2、本发明通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步、拼接处理模块扩展了显示驱动单元的输出端口数,可获得更大规模的DLP拼接屏的3D播放。
附图说明
下面将以明确易懂的方式,结合附图说明优选实施方式,对一种DLP拼接屏的3D效果显示系统与方法的上述特性、技术特征、优点及其实现方式予以进一步说明。
图1是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统的一个实施例的结构示意图;
图2是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统的另一个实施例的结构示意图;
图3是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统的另一个实施例的结构示意图;
图4是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法的一个实施例的流程图;
图5是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法的另一个实施例的流程图;
图6是本发明的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法的另一个实施例的流程图;
图7是一种针对2*2DLP拼接屏的3D视频信号处理过程的示意图。
附图标号说明:
100.3D处理模块,110.采集单元,120.视频处理单元,130.显示驱动单元,140.同步单元,200.DLP拼接屏,300.快门式3D眼镜,400.拼接处理模块。
具体实施方式
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对照附图说明本发明的具体实施方式。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,并获得其他的实施方式。
为使图面简洁,各图中只示意性地表示出了与本发明相关的部分,它们并不代表其作为产品的实际结构。另外,以使图面简洁便于理解,在有些图中具有相同结构或功能的部件,仅示意性地绘示了其中的一个,或仅标出了其中的一个。在本文中,“一个”不仅表示“仅此一个”,也可以表示“多于一个”的情形。
在本发明的一个实施例中,如图1所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,包括:
3D处理模块100、DLP拼接屏200、快门式3D眼镜300;
3D处理模块100包括采集单元110、视频处理单元120、显示驱动单元130;
采集单元110,用于采集接收左右格式的3D视频信号;
视频处理单元120,与采集单元110电连接,用于根据DLP拼接屏200的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏200中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
显示驱动单元130,与视频处理单元120电连接,用于将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏200,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;
每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
快门式3D眼镜300,用于接收所述DLP拼接屏200所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,DLP拼接屏是由多块DLP显示单元组合拼接而成。每块DLP显示单元是一独立的显示单元,是基于DLP(Digital Light Procession,数字光处理)技术进行屏幕成像,其中DLP技术是美国德州仪器公司以数字微镜装置DMD芯片作为成像器件,通过调节反射光实现投射图像的一种投影技术。
电脑PC产生左右格式的3D视频源,通过3D处理装置中的采集卡采集3D视频源,获得左右格式的3D视频信号。
根据DLP拼接屏的规模,比如1*2、2*2等,对接收的3D视频信号进行处理,得到每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
具体地,如图7所示,视频处理单元对3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;根据DLP拼接屏中DLP显示单元的数量(4个)和布置方式(2*2),分别对左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面(即左上1、左上2、左下1、左下2)和多个右眼子画面(即右上1、右上2、右下1、右下2);将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面,比如,左上1和右上1构成左上DLP显示单元的左右格式的子画面,左上2和右上2构成右上DLP显示单元的左右格式的子画面,其他类似处理。对3D视频信号的每帧都进行上述操作,如此得到每个DLP显示单元对应的每帧的左右格式的子画面。
通过显示卡将每帧的左右格式的子画面输出至对应的DLP显示单元,比如2*2DLP拼接屏有4个DLP显示单元,假设一块显示卡有4个输出端口,每个输出端口将每帧的左右格式的子画面输出至对应的DLP显示单元,4个输出端口并行同步输出,保证同一帧的4个左右格式的子画面同步输出到对应的DLP显示单元。
每个DLP显示单元可采用DLP Link技术实现单屏3D播放。DLP Link技术是美国TI公司提出的一种用于显示设备与3D眼镜之间进行同步的技术,好处是不需要使用外置的同步信号,减少了同步信号发生器,降低了系统成本。其原理是,在左右眼对应画面间加入脉冲同步信号,在120Hz刷新频率下,每1/120秒显示完一副左眼或者右眼对应的画面之后,紧跟着DLP芯片会发出一个脉冲,3D眼镜前端的光敏元件感受到这一脉冲,便进行左右镜片的液晶光阀交替开闭动作,从而完成同步动作。
当然也可以外置同步信号发生器,实现显示设备与3D眼镜之间的同步。
所有DLP显示单元都同时进行同一帧的子画面的3D播放,从而实现整个拼接屏的3D播放。快门式3D眼镜接收DLP拼接屏所显示的图像和同步信号,从而合成具有3D效果的图像。
本实施例采用一块显示卡驱动所有的DLP显示单元,实现了小规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数不大于一块显示卡的输出端口数)的3D效果显示。
在本发明的另一个实施例中,如图2所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,包括:
3D处理模块100、DLP拼接屏200、快门式3D眼镜300。
3D处理模块100包括采集单元110、视频处理单元120、显示驱动单元130、同步单元140。
所述采集单元110,用于采集接收左右格式的3D视频信号;
所述视频处理单元120,与所述采集单元110电连接,用于根据所述DLP拼接屏200的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏200中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
所述显示驱动单元130,与所述视频处理单元120电连接,用于将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏200,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;
同步单元140,与所述显示驱动单元130电连接,用于当存在至少两块显示驱动单元时,控制不同显示驱动单元的的输出同步。
每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
所述快门式3D眼镜300,用于接收所述DLP拼接屏200所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,显示驱动单元通常采用显示卡,完成图像信号的显示驱动。通常,显示卡的一个输出端口连接到一个显示单元。当DLP拼接屏所包含的显示单元数大于一块显示卡的输出端口数时,则需要配置多块显示卡。
当配置多块显示卡时,需要增加同步单元,比如同步卡,控制不同的显示卡的输出端口同步输出信号。
比如,一块显示卡一般具有2个输出端口,为了支持2*2DLP拼接屏的3D显示,配置2块显示卡,每个显示卡的每个输出端口连接一个DLP显示单元。每个输出端口将左右格式的子画面输出到对应的DLP显示单元。为了控制两个显示卡的同步输出,需要同步卡提供同步信号以控制两个显示卡的同步输出。
本实施例,通过增加同步卡以支持多块显示卡的同步输出,从而实现更大规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数不大于系统内多块显示卡的输出端口总数)的3D效果显示。
在本发明的另一个实施例中,如图3所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,包括:
3D处理模块100、拼接处理模块400、DLP拼接屏200、快门式3D眼镜300。
3D处理模块100包括采集单元110、视频处理单元120、显示驱动单元130、同步单元140。
所述采集单元110,用于采集接收左右格式的3D视频信号;
所述视频处理单元120,与所述采集单元110电连接,用于根据所述DLP拼接屏200的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏200中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
所述显示驱动单元130,与所述视频处理单元120电连接,用于将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块400;
同步单元140,与所述显示驱动单元130电连接,用于当存在至少两块显示驱动单元时,控制不同显示驱动单元的的输出同步。
拼接处理模块400,与所述显示驱动单元130和所述DLP拼接屏200电连接,用于将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏200,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
快门式3D眼镜300,用于接收所述DLP拼接屏200所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,当系统中配置的显示卡能支持DLP拼接屏的总分辨率,但所有显示卡的输出端口总数小于DLP拼接屏中DLP显示单元的数量时,通过增加拼接处理模块以等效扩展显示卡的输出端口总数。
目前显示卡已能生成高分辨率的图像,例如,大部分通用显示卡的分辨率可达2048*1536(相当于4个1024*768),而显示单元的分辨率没这么高,比如一般是1024*768,即显示卡所支持的最大分辨率已远大于单个显示单元支持的分辨率,但显示卡通常只有2个输出端口,只能驱动2个显示单元。在显示卡与显示单元之间增加拼接处理模块,由拼接处理模块提供4个输出端口,分别驱动4个显示单元,从而实现了输出端口的扩展。具体的,拼接处理模块收到2048*1536的图像信号,再将信号分割成4份,每份对应1024*768,再将每份信号通过输出端口输出给每个显示单元。
当DLP拼接屏中DLP显示单元的数量大于系统中所有显示卡的输出端口总数时,每个显示驱动单元将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块,拼接处理模块对收到的数据进行处理,比如合并收到的图像数据,再将合并后的图像数据按照DLP拼接屏中DLP显示单元的数量分割成对应每个DLP显示单元的数据(即对应每个DLP显示单元的左右格式的子画面);或者,对收到的来自每个输出端口的对应多个DLP显示单元的数据进行分割,得到对应每个DLP显示单元的数据,再将每个DLP显示单元的数据同步输出给对应的DLP显示单元,从而实现大规模DLP拼接屏的3D效果显示。
示例,系统配置了两块显示卡,每块显示卡有两个输出端口,总共能驱动4个显示单元。DLP拼接屏的规模为3*4。根据DLP拼接屏的规模对每帧3D视频信号进行分割、重排处理,得到12块左右格式的子画面。每块显示卡的每个输出端口传输3块左右格式的子画面。由于一个输出端口传输了3块子画面,所以显示卡的输出端口不能直接去驱动一个DLP显示单元。显示卡与拼接处理模块相连,拼接处理模块将来自每个端口的3块子画面继续分割,并提供12个输出端口,每个输出端口连一个DLP显示单元,从而将12块左右格式的子画面同步输出给对应的DLP显示单元,进而实现大规模DLP拼接屏的3D效果显示。
本实施例,通过增加拼接处理模块以扩展显示卡的输出端口总数,从而实现更大规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数大于显示卡的输出端口总数,但不大于拼接处理模块的输出端口数)的3D效果显示。
在本发明的另一个实施例中,如图4所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,包括:
步骤S100接收左右格式的3D视频信号;
步骤S200根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
步骤S300将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;
步骤S400每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
步骤S500快门式3D眼镜接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,电脑PC产生左右格式的3D视频源,通过3D处理装置中的采集卡采集3D视频源,获得左右格式的3D视频信号。
根据DLP拼接屏的规模,比如1*2、2*2等,对接收的3D视频信号进行处理,得到每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
具体地,如图7所示,对3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;根据DLP拼接屏中DLP显示单元的数量(4个)和布置方式(2*2),分别对左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面(即左上1、左上2、左下1、左下2)和多个右眼子画面(即右上1、右上2、右下1、右下2);将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面,比如,左上1和右上1构成左上DLP显示单元的左右格式的子画面,左上2和右上2构成右上DLP显示单元的左右格式的子画面,其他类似处理。对3D视频信号的每帧都进行上述操作,如此得到每个DLP显示单元对应的每帧的左右格式的子画面。
通过显示卡将每帧的左右格式的子画面输出至对应的DLP显示单元,比如2*2DLP拼接屏有4个DLP显示单元,假设一块显示卡有4个输出端口,每个输出端口将每帧的左右格式的子画面输出至对应的DLP显示单元,4个输出端口并行同步输出,保证同一帧的4个左右格式的子画面同步输出到对应的DLP显示单元。
每个DLP显示单元可采用DLP Link技术实现单屏3D播放。DLP Link技术是美国TI公司提出的一种用于显示设备与3D眼镜之间进行同步的技术,好处是不需要使用外置的同步信号,减少了同步信号发生器,降低了系统成本。其原理是,在左右眼对应画面间加入脉冲同步信号,在120Hz刷新频率下,每1/120秒显示完一副左眼或者右眼对应的画面之后,紧跟着DLP芯片会发出一个脉冲,3D眼镜前端的光敏元件感受到这一脉冲,便进行左右镜片的液晶光阀交替开闭动作,从而完成同步动作。
当然也可以外置同步信号发生器,实现显示设备与3D眼镜之间的同步。
所有DLP显示单元都同时进行同一帧的子画面的3D播放,从而实现整个拼接屏的3D播放。快门式3D眼镜接收DLP拼接屏所显示的图像和同步信号,从而合成具有3D效果的图像。
本实施例采用一块显示卡驱动所有的DLP显示单元,实现了小规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数不大于一块显示卡的输出端口数)的3D效果显示。
在本发明的另一个实施例中,如图5所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,包括:
步骤S100接收左右格式的3D视频信号;
步骤S200根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
步骤S310每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏中对应的DLP显示单元;
步骤S320当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步。
步骤S400每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
步骤S500快门式3D眼镜接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,显示驱动单元通常采用显示卡,完成图像信号的显示驱动。通常,显示卡的一个输出端口连接到一个显示单元。当DLP拼接屏所包含的显示单元数大于一块显示卡的输出端口数时,则需要配置多块显示卡。
当配置多块显示卡时,需要增加同步单元,比如同步卡,控制不同的显示卡的输出端口同步输出信号。
比如,一块显示卡一般具有2个输出端口,为了支持2*2DLP拼接屏的3D显示,配置2块显示卡,每个显示卡的每个输出端口连接一个DLP显示单元。每个输出端口将左右格式的子画面输出到对应的DLP显示单元。为了控制两个显示卡的同步输出,需要同步卡提供同步信号以控制两个显示卡的同步输出。
本实施例,通过增加同步卡以支持多块显示卡的同步输出,从而实现更大规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数不大于系统内多块显示卡的输出端口总数)的3D效果显示。
在本发明的另一个实施例中,如图6所示,一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,包括:
步骤S100接收左右格式的3D视频信号;
步骤S200根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
步骤S330每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块;
步骤S340当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步;
步骤S350所述拼接处理模块将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
步骤S400每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
步骤S500快门式3D眼镜接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
具体的,当系统中配置的显示卡能支持DLP拼接屏的总分辨率,但所有显示卡的输出端口总数小于DLP拼接屏中DLP显示单元的数量时,通过增加拼接处理模块以等效扩展显示卡的输出端口总数。
目前显示卡已能生成高分辨率的图像,例如,大部分通用显示卡的分辨率可达2048*1536(相当于4个1024*768),而显示单元的分辨率没这么高,比如一般是1024*768,即显示卡所支持的最大分辨率已远大于单个显示单元支持的分辨率,但显示卡通常只有2个输出端口,只能驱动2个显示单元。在显示卡与显示单元之间增加拼接处理模块,由拼接处理模块提供4个输出端口,分别驱动4个显示单元,从而实现了输出端口的扩展。具体的,拼接处理模块收到2048*1536的图像信号,再将信号分割成4份,每份对应1024*768,再将每份信号通过输出端口输出给每个显示单元。
当DLP拼接屏中DLP显示单元的数量大于系统中所有显示卡的输出端口总数时,每个显示驱动单元将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块,拼接处理模块对收到的数据进行处理,比如合并收到的图像数据,再将合并后的图像数据按照DLP拼接屏中DLP显示单元的数量分割成对应每个DLP显示单元的数据(即对应每个DLP显示单元的左右格式的子画面);或者,对收到的来自每个输出端口的对应多个DLP显示单元的数据进行分割,得到对应每个DLP显示单元的数据,再将每个DLP显示单元的数据同步输出给对应的DLP显示单元,从而实现大规模DLP拼接屏的3D效果显示。
示例,系统配置了两块显示卡,每块显示卡有两个输出端口,总共能驱动4个显示单元。DLP拼接屏的规模为3*4。根据DLP拼接屏的规模对每帧3D视频信号进行分割、重排处理,得到12块左右格式的子画面。每块显示卡的每个输出端口传输3块左右格式的子画面。由于一个输出端口传输了3块子画面,所以显示卡的输出端口不能直接去驱动一个DLP显示单元。显示卡与拼接处理模块相连,拼接处理模块将来自每个端口的3块子画面继续分割,并提供12个输出端口,每个输出端口连一个DLP显示单元,从而将12块左右格式的子画面同步输出给对应的DLP显示单元,进而实现大规模DLP拼接屏的3D效果显示。
本实施例,通过增加拼接处理模块以扩展显示卡的输出端口总数,从而实现更大规模的DLP拼接屏(拼接屏所包含的显示单元数大于显示卡的输出端口总数,但不大于拼接处理模块的输出端口数)的3D效果显示。
应当说明的是,上述实施例均可根据需要自由组合。以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,其特征在于,包括:
3D处理模块、DLP拼接屏、快门式3D眼镜;
所述3D处理模块包括采集单元、视频处理单元、显示驱动单元;
所述采集单元,用于采集接收左右格式的3D视频信号;
所述视频处理单元,与所述采集单元电连接,用于根据所述DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
所述显示驱动单元,与所述视频处理单元电连接,用于将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;
每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
所述快门式3D眼镜,用于接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
2.根据权利要求1所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,其特征在于:
所述视频处理单元,进一步用于对所述3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;根据所述DLP拼接屏中DLP显示单元的数量和布置方式,分别对所述左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面和多个右眼子画面;将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
3.根据权利要求2所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,其特征在于,所述3D处理模块还包括:
同步单元,与所述显示驱动单元电连接,用于当存在至少两块显示驱动单元时,控制不同显示驱动单元的的输出同步。
4.根据权利要求2所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,其特征在于,还包括:
拼接处理模块,与所述显示驱动单元和所述DLP拼接屏电连接,用于接收来自所述显示驱动单元的输出端口输出的所述左右格式的子画面;将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
5.根据权利要求1所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示系统,其特征在于:
每个DLP显示单元采用DLP Link技术实现单屏3D播放。
6.一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,其特征在于,包括:
接收左右格式的3D视频信号;
根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面;
将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元;
每个DLP显示单元根据所述左右格式的子画面实现单屏3D播放;
快门式3D眼镜接收所述DLP拼接屏所显示的图像,从而合成具有3D效果的图像。
7.根据权利要求6所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,其特征在于,所述的根据DLP拼接屏的规模对所述3D视频信号进行处理,得到所述DLP拼接屏中每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面,包括:
对所述3D视频信号进行解析,获得左眼画面和右眼画面;
根据所述DLP拼接屏中DLP显示单元的数量和布置方式,分别对所述左眼画面和右眼画面进行分割,获得多个左眼子画面和多个右眼子画面;
将与每个DLP显示单元位置对应的左眼子画面和右眼子画面组合,构成每个DLP显示单元对应的左右格式的子画面。
8.根据权利要求7所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,其特征在于,所述的将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,包括:
每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏中对应的DLP显示单元;
当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步。
9.根据权利要求7所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,其特征在于,所述的将所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元,还包括:
每块显示驱动单元将输入的左右格式的子画面输出至拼接处理模块;
当存在至少两块显示驱动单元时,通过同步单元控制不同显示驱动单元的输出同步;
所述拼接处理模块将收到的所有所述左右格式的子画面同步输出至所述DLP拼接屏,其中,每个子画面输出给对应的DLP显示单元。
10.根据权利要求6所述的一种DLP拼接屏的3D效果显示方法,其特征在于:
每个DLP显示单元采用DLP Link技术实现单屏3D播放。
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