CN113747139A - 基于移动平台的高清3d实现方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明属于3D视频技术领域,公开了一种基于移动平台的高清3D实现方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号;将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。通过上述方法,实现了移动平台上生成3D视频的功能,通过获取移动设备中的左视频帧信号和右视频帧信号,对其进行融合处理,再发送给显示设备进行3D视频显示,从而解决了移动平台无法实现3D视频融合的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及3D视频技术领域,尤其涉及一种基于移动平台的高清3D实现方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着图形技术的不断发展,3D观看视频的需求日益增长,目前基于移动平台的沉浸式3D显示系统有头盔,实现3D视觉的手段也十分多样,在移动设备上实现3D视频的展示技术也成为热门领域。针对平板观看3D的应用需求是广泛的,特别是在立体认知和虚拟仿真方面需求旺盛。
目前主流移动处理器平台高通、海思、联发科的等移动芯片架构设计时没有针对性支持高帧序列格式的3D显示渲染,因此要在使用基于该类处理器平台上实现类似PC电脑的全高清3D显示,成为了亟待解决的问题。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种基于移动平台的高清3D实现方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有技术在无法实现3D视频渲染的移动处理器上实现3D视频的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种基于移动平台的高清3D实现方法,所述方法包括以下步骤:
在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;
将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;
根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;
将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
可选的,所述融合指令为通过移动处理器平台在检测到3D视频播放任务时,根据所述3D视频播放任务生成的。
可选的,所述在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号的步骤之前,还包括:
在检测到配对指令时,根据所述配对指令发送确认指令至移动处理器平台,以使所述移动处理器平台根据所述确认指令确定目标移动产业接口,在检测到3D融合任务时,通过目标移动产业接口反馈融合指令;
可选的,所述将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号,包括:
根据所述左视频帧信号和右视频帧信号获取视频标记信息;
根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列;
根据所述视频帧队列得到融合视频信号。
可选的,所述根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列,包括:
根据所述视频标记信息将左视频帧信号和右视频帧信号依次交替排列,得到视频帧队列。
可选的,所述根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号,包括:
将所述左视频帧信号和右视频帧信号交替进行标记,得到时序标记;
根据所述时序标记生成视频同步信号。
可选的,所述将所述融合视频信号和视频同步信号通过输出至显示器系统,包括:
获取左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率;
根据所述刷新频率和预设调整系数得到输出信号刷新频率;
根据所述输出信号刷新频率将所述融合视频信号通过显示接口输出至移动平台;
将所述视频同步信号输出至移动平台。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种基于移动平台的高清3D实现装置,所述基于移动平台的高清3D实现装置包括:
获取模块,用于在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;
融合处理模块,用于将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;
所述融合处理模块,还用于根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;
控制模块,用于将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种基于移动平台的高清3D实现设备,所述基于移动平台的高清3D实现设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于移动平台的高清3D实现程序,所述基于移动平台的高清3D实现程序配置为实现如上文所述的基于移动平台的高清3D实现方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有基于移动平台的高清3D实现程序,所述基于移动平台的高清3D实现程序被处理器执行时实现如上文所述的基于移动平台的高清3D实现方法的步骤。
本发明在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。通过上述方法,实现了移动平台上生成3D视频的功能,通过获取移动设备中的左视频帧信号和右视频帧信号,对其进行融合处理,再发送给显示设备进行3D视频显示,从而解决了移动平台无法实现3D视频融合的技术问题。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的基于移动平台的高清3D实现设备的结构示意图;
图2为本发明基于移动平台的高清3D实现方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明基于移动平台的高清3D实现方法一实施例的交互结构示意图;
图4为本发明基于移动平台的高清3D实现方法一实施例的融合流程示意图;
图5为本发明基于移动平台的高清3D实现方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明基于移动平台的高清3D实现装置第一实施例的结构框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的基于移动平台的高清3D实现设备结构示意图。
如图1所示,该基于移动平台的高清3D实现设备可以包括:处理器1001,例如中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)存储器,也可以是稳定的非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对基于移动平台的高清3D实现设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及基于移动平台的高清3D实现程序。
在图1所示的基于移动平台的高清3D实现设备中,网络接口1004主要用于与网络服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于与用户进行数据交互;本发明基于移动平台的高清3D实现设备中的处理器1001、存储器1005可以设置在基于移动平台的高清3D实现设备中,所述基于移动平台的高清3D实现设备通过处理器1001调用存储器1005中存储的基于移动平台的高清3D实现程序,并执行本发明实施例提供的基于移动平台的高清3D实现方法。
本发明实施例提供了一种基于移动平台的高清3D实现方法,参照图2,图2为本发明一种基于移动平台的高清3D实现方法第一实施例的流程示意图。
本实施例中,所述基于的高清3D实现方法包括以下步骤:
步骤S10:在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取。
需要说明的是,本实施例的执行主体为3D视频融合装置,所述3D视频融合装置,所述3D视频融合装置可以是内嵌在移动设备中的3D视频融合模块,也可以是外接的3D视频融合辅助装置,还可以是其他功能相同或者相似的其他装置,本实施例对此不加以限定。
应当说明的是,所述移动平台可以为手机,也可以为平板电脑,也可以为其他相同或者相似的操作环境,本实施例对移动平台的表现方式不加以限定。进一步的,所述移动处理器平台即为基于处理器的硬件环境,本实施例应用于无法进行3D视频融合的移动处理器平台。
在具体实现中,所述移动产业处理器接口即为MIPI接口,也可以替换为其他功能相同或者相似的数据传输接口,本实施例对此不加以限定。
可以理解的是,本实施例应用于3D视频融合的过程,所述3D视频的融合是基于时分法实现3D视觉的原理对左视频帧数据和右视频帧数据进行融合得到一个两路图像交替的视频数据,由于目前用户手中的移动设备中的芯片构架基本上都无法实现3D视频的融合处理,因此,本实施例通过所述3D视频融合装置辅助移动平台可以在不改变移动处理器平台内部结构的情况下对左视频帧信号和右视频帧信号进行融合以得到融合后的3D视频,最终再让用户可以在移动平台上或者通过移动平台输出3D视频数据观看3D视频。现有的移动处理器平台针对VR头盔的已经支持2路MIPI(移动产业处理器接口)显示驱动2个独立左右眼屏幕,其渲染在移动平台的显卡里是时刻保持2路左信号和右眼信号同步输出的。借助平台已有的基础,将2路MIPI信号进行融合,最后得到3D视频数据,例如:将2路60HZ数据帧的数据缓存然后依次严格交替融合好通过显示器接口如HDMI或DP视频接口按照120HZ视频信号输出,并同时输出左右同步信号给后续同步处理单元使用,同步处理单元用于控制3D视频观看的相关设备,以满足观看所需要的控制条件。
其中,时分法实现3D的原理为:交换式时分法3D技术就是通过适用于该方法的3D眼镜,在速度很快的状态下,将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面。简单的理解就是线束在计算画面(如果是影片画面就是通过左右双摄像头进行实现)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。例如:在屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,在屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,通过高速切换让人产生同时看见双眼图像的错觉但实际上左眼是看不见右眼画面的,因此,快速切换是为了保证左右眼所看到的图像信息是有细微差别的图像。因此需要使用左眼的画面和右眼的画面交替出现的视频流来予以实现。本实施例即为基于时分法实现3D的基础上,对左眼画面和右眼画面的视频数据进行融合处理最后完成3D视频的实现。
在本实施例中,所述融合指令为通过移动处理器平台在检测到3D视频播放任务时,根据所述3D视频播放任务生成的。
进一步的,所述融合指令为所述移动平台有3D视频融合需求时,根据融合指令启动对于左视频帧信号和右视频帧信号的融合,所述左视频帧信号和右视频帧信号即为3D视频中需要左眼进行观看的图像信息和右眼进行观看的图像信息。如图3所示MIPI1和MIPI2分别为第一MIPI接口和第二MIPI接口,分别用于获取左视频帧信号L_Frame和右视频帧信号R_Frame,其中融合处理单元为3D视频融合装置中实现3D视频融合的功能模块,显示单元用于控制3D视频显示的控制模块,同步处理单元为控制立体控制装置中控制光路的控制模块,即控制左眼和右眼光路开启关闭信号的模块,L/R_Sync则为输出控制左右图像光路的控制信号接口,最终L/R_Sync会传输至立体控制装置进行左右眼观看3D视频图像光路的控制。(没有DP的解释)
在本实施例中,所述在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号的步骤之前,还包括:在检测到配对指令时,根据所述配对指令发送确认指令至移动处理器平台,以使所述移动处理器平台根据所述确认指令确定目标移动产业接口,在检测到3D融合任务时,通过目标移动产业接口反馈融合指令。这是因为,需要通过移动平台上所安装的APP或者驱动软件让移动处理器平台清楚视频信号的传输路线最后发送至3D视频融合装置,通过MIPI接口或者其他数据传输接口进行视频数据的交互。
步骤S20:将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号。
需要说明的是,交换式的视频融合实现方式,为左视频帧信号和右视频帧信号按帧数交替融合为一个视频帧信号,左视频帧信号图像和右视频帧信号图像交替出现,再通过视频同步信号控制人眼观看到的图像为左视频帧信号中的图像还是右视频帧信号中的图像。本实施例优选交换式的实现方式,这是因为其他的实现方式每只眼只能看到半幅图像,在画面质量上并不如交换式的实现方式。
步骤S30:根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号。
可以理解的是,所述视频同步信号用于控制立体控制设备,以保证两眼能只观看到该测眼睛应当看到的画面,例如:将两侧镜片交替调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面。简单的理解就是线束在计算画面(如果是影片画面就是通过左右双摄像头进行实现)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。所述立体控制设备可以是3D眼镜,也可以是控制光路的光阀,本实施例对此不加以限定。
在本实施例中,将所述左视频帧信号和右视频帧信号交替进行标记,得到时序标记;根据所述时序标记生成视频同步信号。
需要说明的是,本实施例提出一种时序标记的优选方案,如图4所示现将MIPI1的数据缓存在DDR中,紧接着将MIPI2的数据缓存在DDR中;待到需要进行输出显示时,融合处理单元严格按照120HZ刷新率将缓存在DDR的视频帧数据通过HDMI(高清视频接口)或DP(DisplayPort)第一个依赖数据包化数据传输技术的显示通信端口来输出显示,在输出融合后的3D视频数据的同时,按照之前的时序标记以60hz的方波波形输出视频帧的同步信号,其中,时序标记可以通过将左视频帧数据第一字节标记写成01,缓存到DDR,将右视频帧数据第一字节标记写成02,缓存到DDR,左视频帧数据第二字节标记写成03,缓存到DDR,将右视频帧数据第二字节标记写成04,缓存到DDR,以此类推将左视频帧信号和右视频帧信号交替标记,在输出融合后的3D视频数据时,将奇数的时序标记拉高,再将偶数的时序标记压高,形成时序控制的脉冲,以对应的控制立体控制装置。
步骤S40:将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
需要说明的是,由于本实施例应用于3D视频的观看,因此显示器系统包括了用于观看3D视频的控制模块,包括显示板卡以及其他的立体控制装置例如:交替切换观看视野的控制设备,可以是特制的眼镜或者光阀等,需要根据实际的观看场景决定,本实施例对其他的观看控制设备不加以限定。
在本实施例中,获取左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率;根据所述刷新频率和预设调整系数得到输出信号刷新频率;根据所述输出信号刷新频率将所述融合视频信号通过显示接口输出至移动平台;将所述视频同步信号输出至移动平台。
可以理解的是,由于接收到两路视频信号的刷新率和输出时视频信号的刷新率可能不同,因此需要根据左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率,和预设的刷新率调整系数确定输出时的融合视频信号的刷新率,这是因为例如:左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率为60HZ,如果合成后的视频刷新率依然为60HZ则由于同样的视频时间跨度下视频帧图像的数量翻倍了,那么观看者看到的视频会变成慢动作,因此需要调整输出时的刷新率。一般情况下预设调整系数为2,也就是视频融合后以120HZ输出,观众看到的视频为正常速度,但可能观看者有其他观看速度的需求,因此可以根据预设刷新率调整系数调整刷新率。
在具体实现中,要实现无损全高清的3D显示,根据目前PC的3D显示实现方法,其基本要求是显示视频流按120HZ左右帧严格交替输出到显示面板。因此本实施例是在移动平台上借助3D视频融合装置重点实现该需求。本实施例中中融合方法实现提出优选方案,如:移动处理平台的显卡将左右渲染纹理分别同步输出到2个MIPI显示接口;融合处理单元的2路MIPI接收到60hz视频流后将视频流缓存后,2路数据帧的数据缓存然后依次严格交替融合好通过显示器接口如HDMI或DP按照120HZ视频信号输出。
本实施例通过在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。通过上述方法,实现了移动平台上生成3D视频的功能,通过获取移动设备中的左视频帧信号和右视频帧信号,对其进行融合处理,再发送给显示设备进行3D视频显示,从而解决了移动平台无法实现3D视频融合的技术问题。
参考图5,图5为本发明一种基于移动平台的高清3D实现方法第二实施例的流程示意图。
基于上述第一实施例,本实施例基于移动平台的高清3D实现方法在所述步骤S20,具体包括:
步骤S21:根据所述左视频帧信号和右视频帧信号获取视频标记信息。
需要说明的是,所述视频标记信息即为用于确认视频是用于区分视频是左视频帧信号和右视频帧信号的信息,其中还用于确定当前侧视频帧信号中每帧图像的顺序,例如:左视频帧信号第一帧图像或者右视频帧第二帧图像。其中,视频标记信息可以是左视频帧信号和右视频帧信号自带的,也可以根据接口的编号和左/右视频帧信息进行标记,本实施例对视频标记信息的获取形式不加以限定。
步骤S22:根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列。
需要说明的是,根据所述视频标记信息可以将左视频帧信号和右视频帧信号中每帧图像的输出顺序进行排序,存储在缓存中,当需要播放时按顺序进行播出。
在本实施例中,根据所述视频标记信息将左视频帧信号和右视频帧信号依次交替排列,得到视频帧队列。
在具体实现中,所述交替排列的方式具体可以为,将每帧图像按视频标记信息进行排序并存储于缓存中,例如:左视频帧信号第一帧图像标记为001、右视频帧信号第一帧图像标记为002、左视频帧信号第二帧图像标记为003、右视频帧信号第二帧图像标记为004以此类推,得到一个有顺序的视频帧队列,同时控制信号输出时,则根据上述视频播放的规律将奇数的视频标记信息控制结果为左眼观看的光路打开右眼观看的光路关闭,偶数的视频标记信息控制结果为右眼观看的光路打开左眼观看的光路关闭。其中,视频标记信息可以和第一实施例中的时序标记为同一种标记信号,也可以分别进行标记,本实施例对此不加以限定。
需要说明的是,所述视频帧队列即为根据视频标记信息得到的视频帧图像顺序。
步骤S23:根据所述视频帧队列得到融合视频信号。
需要说明的是,根据所述视频帧队列,可将各帧图像按视频帧队列的顺序融合成为新的视频信号,新的视频即为融合视频信号即根据融合视频信号播放出来的视频图像是左眼图像和右眼图像严格交替出现的。
本实施例通过根据所述左视频帧信号和右视频帧信号获取视频标记信息;根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列;根据所述视频帧队列得到融合视频信号。通过上述方式实现了左视频帧信号和右视频帧信号的融合,为3D视频观看提供了基础,通过视频标记信息对视频进行排序优化了视频融合过程,提升了视频融合的效率。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有基于移动平台的高清3D程序,所述基于移动平台的高清3D程序被处理器执行时实现如上文所述的基于移动平台的高清3D方法的步骤。
由于本存储介质采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
参照图6,图6为本发明基于移动平台的高清3D装置第一实施例的结构框图。
如图6所示,本发明实施例提出的基于移动平台的高清3D装置包括:
获取模块10,用于在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取。
融合处理模块20,用于将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号。
所述融合处理模块20,还用于根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号。
控制模块30,用于将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
应当理解的是,以上仅为举例说明,对本发明的技术方案并不构成任何限定,在具体应用中,本领域的技术人员可以根据需要进行设置,本发明对此不做限制。
本实施例通过获取模块10在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;融合处理模块20将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;融合处理模块20根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;控制模块30将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。通过上述方法,实现了移动平台上生成3D视频的功能,通过获取移动设备中的左视频帧信号和右视频帧信号,对其进行融合处理,再发送给显示设备进行3D视频显示,从而解决了移动平台无法实现3D视频融合的技术问题。
在一实施例中,所述获取模块10,还用于在检测到配对指令时,根据所述配对指令发送确认指令至移动处理器平台,以使所述移动处理器平台根据所述确认指令确定目标移动产业接口,在检测到3D融合任务时,通过目标移动产业接口反馈融合指令;
在一实施例中,所述融合处理模块20,还用于根据所述左视频帧信号和右视频帧信号获取视频标记信息;
根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列;
根据所述视频帧队列得到融合视频信号。
在一实施例中,所述融合处理模块20,还用于根据所述视频标记信息将左视频帧信号和右视频帧信号依次交替排列,得到视频帧队列。
在一实施例中,所述融合处理模块20,还用于将所述左视频帧信号和右视频帧信号交替进行标记,得到时序标记;
根据所述时序标记生成视频同步信号。
在一实施例中,所述控制模块30,还用于获取左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率;
根据所述刷新频率和预设调整系数得到输出信号刷新频率;
根据所述输出信号刷新频率将所述融合视频信号通过显示接口输出至移动平台;
将所述视频同步信号输出至移动平台。
需要说明的是,以上所描述的工作流程仅仅是示意性的,并不对本发明的保护范围构成限定,在实际应用中,本领域的技术人员可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部来实现本实施例方案的目的,此处不做限制。
另外,未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的基于移动平台的高清3D方法,此处不再赘述。
此外,需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如只读存储器(Read Only Memory,ROM)/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种基于移动平台的高清3D实现方法,其特征在于,所述基于移动平台的高清3D实现方法包括:
在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;
将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;
根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;
将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述融合指令为通过移动处理器平台在检测到3D视频播放任务时,根据所述3D视频播放任务生成的。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号的步骤之前,还包括:
在检测到配对指令时,根据所述配对指令发送确认指令至移动处理器平台,以使所述移动处理器平台根据所述确认指令确定目标移动产业接口,在检测到3D融合任务时,通过目标移动产业接口反馈融合指令。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号,包括:
根据所述左视频帧信号和右视频帧信号获取视频标记信息;
根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列;
根据所述视频帧队列得到融合视频信号。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述视频标记信息将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行排列,得到视频帧队列,包括:
根据所述视频标记信息将左视频帧信号和右视频帧信号依次交替排列,得到视频帧队列。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号,包括:
将所述左视频帧信号和右视频帧信号交替进行标记,得到时序标记;
根据所述时序标记生成视频同步信号。
7.如权利要求1~6中任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述融合视频信号和视频同步信号通过输出至显示器系统,包括:
获取左视频帧信号和右视频帧信号的刷新频率;
根据所述刷新频率和预设调整系数得到输出信号刷新频率;
根据所述输出信号刷新频率将所述融合视频信号通过显示接口输出至移动平台;
将所述视频同步信号输出至移动平台。
8.一种基于移动平台的高清3D实现装置,其特征在于,所述基于移动平台的高清3D实现装置包括:
获取模块,用于在检测到融合指令时,根据所述融合指令获取移动处理器平台中的左视频帧信号和右视频帧信号,所述左视频帧信号和右视频帧信号基于移动产业处理器接口进行获取;
融合处理模块,用于将所述左视频帧信号和右视频帧信号进行融合处理,得到融合视频信号;
所述融合处理模块,还用于根据所述左视频帧信号和右视频帧信号得到视频同步信号;
控制模块,用于将所述融合视频信号和视频同步信号输出至显示器系统,以通过显示器系统完成3D视频显示。
9.一种基于移动平台的高清3D实现设备,其特征在于,所述设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于移动平台的高清3D实现程序,所述基于移动平台的高清3D实现程序配置为实现如权利要求1至7中任一项所述的基于移动平台的高清3D实现方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有基于移动平台的高清3D实现程序,所述基于移动平台的高清3D实现程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的基于移动平台的高清3D实现方法。
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