CN110995572A - 信息发布方法、装置、系统及计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种信息发布方法、装置、系统及计算机存储介质,属于互联网技术领域。本申请通过接收第一用户的漂流瓶投放请求,再根据漂流瓶投放请求携带的第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,同时将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息调整第一虚拟漂流瓶在不同时间时的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。如此,第一虚拟漂流瓶便可不断变换漂流位置,处于不同区域的用户可以通过第一用户发布的第一虚拟漂流瓶进行信息传递,增加不同区域间用户的互动性,提高了信息发布过程的趣味性。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种信息发布方法、装置、系统及计算机存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,人们的交际圈逐步由现实世界转移到互联网中的虚拟世界。用户可以在互联网中发布文字、视频、图片等信息。其中,用户可以通过虚拟漂流瓶来发布信息,这种信息发布方式由于社交门槛低,趣味足,而深受用户欢迎。
相关技术中,第一用户将待对外发布的发布信息发送至服务器。服务器接收到该发布信息时生成携带该发布信息的一个虚拟漂流瓶,并为该虚拟漂流瓶对应配置一个固定的漂流区域。如此,服务器中便存储有不同的虚拟漂流瓶,且每个虚拟漂流瓶对应一个漂流区域。当服务器接收到第二用户发送的漂流瓶获取请求时,获取对应的漂流区域包括第二用户的位置信息的所有虚拟漂流瓶。服务器从获取的虚拟漂流瓶中随机选择一个虚拟漂流瓶发送至第二用户,以实现第一用户将发布信息传递至第二用户。
但是这种信息发布方式限定了每个虚拟漂流瓶的漂流区域,减少了信息发布方法的神秘性。此外,不同区域的用户之间的互动性较差,从而降低信息发布过程的趣味性。
发明内容
本申请实施例提供了一种信息发布方法、装置、系统及计算机存储介质,可以提高不同区域的用户之间的互动性,增加信息发布过程的趣味性。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种信息发布方法,所述方法包括:
接收第一用户的漂流瓶投放请求,所述漂流瓶投放请求携带第一发布信息和所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息;
根据所述第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,将所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息配置为所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息;
根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
可选的,所述根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,包括:
确定从所述第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间所述第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量;
根据所述起始位置信息和所述漂流偏移量,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
可选的,所述起始位置信息包括X坐标和Y坐标,所述X坐标和所述Y坐标用于指示所述第一用户在二维坐标系中的位置;
所述确定从所述第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间所述第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量,包括:
获取第一漂流偏移量对应关系和第二漂流偏移量对应关系,所述第一漂流偏移量对应关系用于指示所述二维坐标系中的X方向的漂流偏移量随时间的变化关系,所述第二漂流偏移量对应关系用于指示所述二维坐标系中的Y方向的漂流偏移量随时间的变化关系;
确定当前时间和所述第一虚拟漂流瓶的生成时间之间的时长;
根据所述第一漂流偏移量对应关系和所述时长,确定X方向漂流偏移量;
根据所述第二漂流偏移量对应关系和所述时长,确定Y方向漂流偏移量。
可选的,所述根据所述起始位置信息和所述漂流偏移量,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置,包括:
根据所述X方向漂流偏移量和所述X坐标,确定更新后的X坐标;
根据所述Y方向漂流偏移量和所述Y坐标,确定更新后的Y坐标;
根据更新后的X坐标和更新后的Y坐标,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
可选的,所述方法还包括:
接收第二用户的漂流瓶打捞请求,所述漂流瓶打捞请求携带所述第二用户触发所述漂流瓶打捞请求时的位置信息;
根据所述第二用户触发所述漂流瓶打捞请求时的位置信息确定一个打捞区域;
获取当前漂流位置位于所述打捞区域内的一个或多个虚拟漂流瓶;
从所述一个或多个虚拟漂流瓶中选择第二虚拟漂流瓶,所述第二虚拟漂流瓶为所述一个或多个虚拟漂流瓶中的任一个;
将所述第二虚拟漂流瓶发送至所述第二用户。
可选的,所述将所述第二虚拟漂流瓶发送至所述第二用户之后,还包括:
接收所述第二用户的漂流瓶重新投放请求,所述漂流瓶重新投放请求携带所述第二虚拟漂流瓶;
继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置。
可选的,所述第二虚拟漂流瓶携带第二发布信息,所述重新投放请求还携带所述第二用户基于所述第二发布信息的回复信息;
所述继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置之前,还包括:
将所述第二用户基于所述第二发布信息的回复信息携带在所述第二虚拟漂流瓶中。
可选的,所述重新投放请求还携带所述第二用户触发所述重新投放请求时的位置信息;
所述继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置,包括:
将所述第二用户触发所述重新投放请求时的位置信息重新确定为所述第二虚拟漂流瓶的起始位置信息;
根据重新确定的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置。
第二方面,提供了一种信息发布装置,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一用户的漂流瓶投放请求,所述漂流瓶投放请求携带第一发布信息和所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息;
生成模块,用于根据所述第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,将所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息配置为所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息;
第一调整模块,用于根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
第三方面,提供了一种信息发布的系统,其特征在于,所述系统包括服务器和多个用户端;
所述服务器用于实现上述第一方面所述的任一项方法的步骤。
第四方面,提供了一种信息发布装置,所述信息发布装置包括处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为加载所述可执行指令并执行前述提供的信息发布方法。
第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质内存储有指令,所述指令被处理器执行时实现前述提供的信息发布方法的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请实施例通过接收第一用户的漂流瓶投放请求,再根据漂流瓶投放请求携带的第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,同时将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息调整第一虚拟漂流瓶在不同时间时的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。如此,第一虚拟漂流瓶便可不断变换漂流位置,处于不同区域的用户可以通过第一用户发布的第一虚拟漂流瓶进行信息传递,增加不同区域间用户的互动性,提高了信息发布过程的趣味性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种信息发布系统的架构图;
图2是本申请实施例提供的一种漂流瓶投放方法流程图;
图3是本申请实施例提供的一种漂流瓶打捞方法流程图;
图4是本申请实施例提供的一种漂流瓶打捞示意图;
图5是本申请实施例提供的一种漂流瓶二次投放方法流程图;
图6是本申请实施例提供的一种漂流瓶投放装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在对本申请实施例进行详细的解释说明之前,先对本申请实施例涉及的系统架构予以介绍。
图1是本申请实施例提供的一种信息发布系统的架构图。如图1所示,该系统中包括一个或多个第一用户端101、服务器102和一个或多个第二用户端103。
其中,任一第一用户端101可以与服务器102之间通过无线或有线方式连接以进行通信,并且,任一第二用户端103可以与服务器102之间通过无线或有线方式连接以进行通信。
任一第一用户端101和任一第二用户端103均可以是手机或者电脑等终端设备。第一用户端101和第二用户端103可以安装社交应用程序,比如该社交应用程序可以是微信、QQ等。该社交应用程序显示界面包括一个漂流瓶发布键,用户通过触发该漂流瓶发布键向服务器发送漂流瓶投放请求。服务器102可以是社交应用程序对应的服务器。该服务器包括一个漂流瓶发布模块,该漂流瓶发布模块接收到漂流瓶投放请求后,可以发布虚拟漂流瓶。
其中,服务器102可以获取第一用户通过第一用户端101发送的漂流瓶投放请求,该漂流瓶投放请求携带第一用户的第一发布消息和第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息。服务器102将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息设置为漂流瓶的起始位置信息,之后根据该漂流瓶的起始位置信息不断调整漂流瓶在不同时间时的漂流位置。服务器102还可以获取第二用户通过第二用户端103发送的漂流瓶打捞请求。由于该漂流瓶打捞请求携带第二用户触发漂流瓶打捞请求时的位置信息,服务器根据该位置信息确定出一个第二用户的打捞区域,当第一虚拟漂流瓶的漂流位置位于第二用户的打捞区域内,则将第一用户的第一虚拟漂流瓶发送给第二用户,以实现第一用户和第二用户之间的信息传递。
图2是本申请实施例提供的一种漂流瓶投放方法流程图,该漂流瓶投放方法可以包括如下几个步骤:
步骤201:服务器接收第一用户的漂流瓶投放请求。
第一用户通过第一用户端向服务器发起一个漂流瓶投放请求,且该漂流瓶投放请求携带第一发布信息和第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息。漂流瓶投放请求生成过程为:当第一用户端检测到第一用户通过预设操作触发第一用户端上安装的社交应用程序界面的漂流瓶投放键时,第一用户端的用户界面显示有一个记录窗口,当第一用户端检测到第一用户在记录窗口中输入的信息时,将输入的信息作为第一发布信息。此外,当第一用户端检测到第一用户通过预设操作触发第一用户端上安装的社交应用程序界面的漂流瓶投放键时,第一用户端还通过自身上部署的GPS定位模块来获取当前时间第一用户端的位置信息。第一用户端根据第一发布信息和当前时间的位置信息向服务器发送步骤201中的漂流瓶投放请求。
第一发布消息指第一用户当前需要发布的信息,该信息可以是文本、图片或者视频等类型的信息。第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息为可以用一个坐标如【X,Y】来指示。X坐标和Y坐标用于指示第一用户在二维坐标系中的位置。
步骤202:服务器根据第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶。
在一种可能的实现方式中,步骤201可能的实现方式为:服务器接收第一用户通过第一用户端的漂流瓶投放请求后,将第一用户触发该漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,并将第一发布信息配置为第一虚拟漂流瓶携带的信息。
通过为第一虚拟漂流瓶配置起始位置信息,服务器可以基于该起始位置信息不断调整不同时间时第一虚拟漂流瓶的漂流位置,这样第一虚拟漂流瓶的漂流位置不断发生变换后落入不同的区域内,这样不同区域的用户均可以对该虚拟漂流瓶进行打捞,实现了不同区域用户之间的信息传递,增加信息发布过程的趣味性。
例如,第一用户可以为用户A,服务器接收用户A发送的漂流瓶投放请求后,将用户A触发该漂流瓶投放请求时的位置信息【x0,y0】配置为虚拟漂流瓶的位置信息,并且该虚拟漂流瓶携带用户A的第一发布信息,该第一发布信息可以为一段文本信息:“分享一个你的秘密”。
步骤203:服务器根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
将第一虚拟漂流瓶的位置不断进行调整,以使不同时间时第一虚拟漂流瓶的漂流位置不同,从而模拟出实际漂流瓶的漂流轨迹,这样虚拟漂流瓶在不同时间落入不同的区域,而不是给虚拟漂流瓶的漂流区域设定一个固定的区域,不同区域的其他用户均可以对该虚拟漂流瓶进行打捞,提高了不同区域的用户之间的互动性,增加了信息发布过程的趣味性。
在一种可能的实现方式中,步骤203可能的实现过程为:确定从第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量;根据起始位置信息和漂流偏移量,确定第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
其中,确定从第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量一种可能的实现方式为:获取第一漂流偏移量对应关系和第二漂流偏移量对应关系;确定当前时间和第一虚拟漂流瓶的生成时间之间的时长;根据第一漂流偏移量对应关系和时长,确定X方向漂流偏移量;根据第二漂流偏移量对应关系和时长,确定Y方向漂流偏移量。
其中,确定第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置可能的实现方式为:根据X方向漂流偏移量和X坐标,确定更新后的X坐标;根据Y方向漂流偏移量和Y坐标,确定更新后的Y坐标;根据更新后的X坐标和更新后的Y坐标,确定第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
第一漂流偏移量对应关系用于指示二维坐标中的X方向的漂流偏移量随时间的变化关系,第二漂流偏移量对应关系用于指示二维坐标中的Y方向的漂流偏移量随时间的变化关系。该第一漂流偏移量对应关系可以是时间与X方向的漂流偏移量之间的一个函数关系,该第二漂流偏移量对应关系同样可以是时间与Y方向的漂流偏移量之间的一个函数关系。其中,这两个函数关系均可以是服务器预先训练的,也可以是服务器从数据库中获取的。
例如,获取到第一漂流偏移量对应关系,该对应关系可以为x=rand(t)。并获取第二漂流偏移量对应关系,该对应关系可以为y=rand(t)。其中t指示当前时间与生成第一虚拟漂流瓶之间的时长,x指示X方向漂流偏移量,y指示Y方向的漂流偏移量。假设确定出当前时间和生成第一虚拟漂流瓶时的时间之间的时长,该时长为T1。首先根据T1和对应关系x=rand(t)确定出当时长为T1时,第一虚拟漂流瓶的X方向漂流偏移量为x1=rand(T1),根据X方向漂流偏移量和第一虚拟漂流瓶的起始位置信息的X坐标,确定出更新后的第一虚拟漂流瓶的X坐标为x0+rand(T1)。然后,根据T1和对应关系y=rand(t)确定出当时长为T1时,第一虚拟漂流瓶的Y方向漂流偏移量y1=rand(T1),根据Y方向漂流偏移量和第一虚拟漂流瓶的起始位置信息的Y坐标,确定出更新后的第一虚拟漂流瓶的Y坐标为y0+rand(T1)。最后根据更新后的X坐标和更新后的Y坐标调整第一虚拟漂流瓶的在当前时间的漂流位置,该漂流位置为【x0+rand(T1),y0+rand(T1)】。
另外,在一种可能的实现方式中,步骤203可能的实现过程可以为:服务器周期性更新漂流瓶的漂流位置。当当前时间到达服务器更新虚拟漂流瓶的漂流位置的时间点时,服务器根据上次更新的虚拟漂流瓶的漂流位置的时间点和当前时间点的时间间隔确定出漂流偏移量。再根据上次更新的虚拟漂流瓶的漂流位置和漂流偏移量,确定出当前时间虚拟漂流瓶的漂流位置。
其中,服务器根据上次更新的虚拟漂流瓶的漂流位置的时间点和当前时间点的时间间隔确定出漂流偏移量的实现方式同样可以为;根据时间间隔以及第一漂流偏量的对应关系确定出第一漂流偏移量;根据时间间隔以及第二漂流偏量的对应关系确定出第二漂流偏移量。具体实现方式可以参考上述确定从第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量的实现方式,在此不再赘述。
其中,服务器前后两次更新虚拟漂流瓶的漂流位置的时间间隔可以为固定的时间间隔,也可以为随机性变化的时间间隔。
例如,若上次更新虚拟漂流瓶的漂流位置的时间点为Tn,则当前时间更新虚拟漂流瓶的时间点为Tn+1。服务器确定出上次更新的虚拟漂流瓶的漂流位置的时间点到当前时间之间的时长为Tn+1-Tn,且服务器上次更新后的虚拟漂流瓶的漂流位置为【x2,y2】,服务器根据第一漂流偏移量对应关系确定出时长为Tn+1-Tn时第一虚拟漂流瓶在X方向的漂流偏移量为x3=rand(Tn+1-Tn),第一虚拟漂流瓶在Y方向的漂流偏移量y3=rand(Tn+1-Tn),服务器根据时间点为Tn时更新的虚拟漂流瓶的漂流位置为【x2,y2】以及第一虚拟漂流瓶在X方向和Y方向的漂流偏移量,确定第一虚拟漂流瓶的当前时间的漂流位置【x2+rand(Tn+1-Tn),y2+rand(Tn+1-Tn)】。
其中,网络中的任一用户均可以参考上述第一用户在网络中发布虚拟漂流瓶的过程来发布虚拟漂流瓶,这样网络中便可以发布多个虚拟漂流瓶。
本申请实施例通过接收第一用户的漂流瓶投放请求,再根据漂流瓶投放请求携带的第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,同时将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息调整第一虚拟漂流瓶在不同时间时的漂流位置,由于不同时间第一虚拟漂流瓶的漂流位置不同,这样虚拟漂流瓶便可以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹不断变换漂流位置,这样不同区域的用户通过第一用户发布的第一虚拟漂流瓶进行信息传递,增加不同区域间用户的互动性,提高了信息发布过程的趣味性。
当第一用户投放完虚拟漂流瓶后,第二用户可以将根据下述步骤对该漂流瓶进行打捞。
图3是本申请实施例提供的一种漂流瓶打捞方法流程图,该漂流瓶打捞方法可以包括如下几个步骤:
步骤301:服务器接收第二用户的漂流瓶打捞请求,漂流瓶打捞请求携带第二用户触发漂流瓶打捞请求时的位置信息。
当第二用户需要打捞其他用户的虚拟漂流瓶时,第二用户通过第二用户端向服务器发送漂流瓶打捞请求,该漂流瓶打捞请求携带第二用户的位置信息。具体过程为:当第二用户端检测到第二用户通过预设操作触发第二用户端上安装的社交应用程序界面的漂流瓶打捞键时,第二用户端还通过自身上部署的GPS定位模块来获取当前时间第二用户端的位置信息。第二用户端根据当前时间第二用户端的位置信息向服务器发送步骤301中的漂流瓶打捞请求。如此,服务器根据第二用户的位置信息确定出一个打捞区域,第二用户可以对落入该打捞区域的多个虚拟漂流瓶进行打捞。
步骤302:服务器根据第二用户触发漂流瓶打捞请求时的位置信息确定一个打捞区域。
在一种可能的实现方式中,步骤302可能的实现方式为:根据获取的第二用户的位置信息,以第二用户的位置信息为中心点,以参考半径确定出一个打捞区域。
如图4所示,当第二用户为用户B,且用户B对应的打捞区域的参考半径的大小为R时。以用户B的位置信息【Xb,Yb】为中心点,以参考半径R为半径确定出用户B的打捞区域。
其中,该打捞区域的可以为一个圆形区域也可以为任意形状的区域,在此不做限定。
步骤303:服务器获取当前漂流位置位于打捞区域内的一个或多个虚拟漂流瓶。
在一种可能的实现方式中,步骤303可能的实现过程为:服务器获取当前多个虚拟漂流瓶的位置信息,这多个虚拟漂流瓶当前时间之前其他客户端发布的虚拟漂流瓶。服务器获取第二用户的打捞区域的位置信息,根据多个虚拟漂流瓶的位置信息和打捞区域的位置信息确定出位于打捞区域内的虚拟漂流瓶。
当打捞区域为如图4所示的打捞区域时,打捞区域的位置信息包括打捞区域的中心点,以及打捞区域的半径。
如图4所示,当前有多个虚拟漂流瓶,分别为虚拟漂流瓶D、虚拟漂流瓶E、虚拟漂流瓶F、虚拟漂流瓶G、虚拟漂流瓶H,当前第二用户为用户B,则以用户B触发漂流瓶投放请求时的位置信息为中心点,该中心点为坐标【Xb,Yb】,以参考半径R为半径确定出用户B的打捞区域,并获取到位于用户B的打捞区域的虚拟漂流瓶D、虚拟漂流瓶E、虚拟漂流瓶F。
步骤304:服务器从一个或多个虚拟漂流瓶中选择第二虚拟漂流瓶,第二虚拟漂流瓶为一个或多个虚拟漂流瓶中的任一个。
在一种可能的实现方式中,步骤304可能的实现过程为:当位于打捞区域的虚拟漂流瓶为一个虚拟漂流瓶时,服务器可直接将该虚拟漂流瓶作为第二虚拟漂流瓶。
在另一种可能的实现方式中,步骤304可能的实现过程为:当位于打捞区域的虚拟漂流瓶为多个虚拟漂流瓶时,服务器选择出距离打捞区域中心点最近的虚拟漂流瓶,将该距离打捞区域中心点最近的虚拟漂流瓶作为第二虚拟漂流瓶。
例如,如图4所示,位于用户B的打捞区域的虚拟漂流瓶为三个虚拟漂流瓶时,该三个虚拟漂流瓶分别为虚拟漂流瓶D,虚拟漂流瓶E,虚拟漂流瓶F,选择出距离中心点最近的虚拟漂流瓶E作为第二虚拟漂流瓶。
在另一种可能的实现方式中,步骤304可能的实现过程为:服务器从位于打捞区域的一个或者多个第一虚拟漂流瓶中随机选择出一个第一虚拟漂流瓶作为第二虚拟漂流瓶。
步骤305:服务器将第二虚拟漂流瓶发送至第二用户。
在一种可能的实现方式中,步骤305可能的实现方式为:第二虚拟漂流瓶还携带一个发布信息,服务器将该发布信息作为第二发布信息携带在第二虚拟漂流瓶中,并将该第二虚拟漂流瓶发送至第二用户。
其中,网络中的其他用户均可以参考上述第二用户打捞虚拟漂流瓶的过程来打捞虚拟漂流瓶。并且网络中的其他用户的打捞区域的参考半径可以是漂流瓶发布模块默认的,也可以是其他用户在触发漂流瓶打捞请求的同时,用户自行在漂流瓶发布模块设置的。这样便可以针对每个用户都确定出一个打捞区域,任一触发漂流瓶打捞请求的用户均便可以对处于自身的打捞区域中的虚拟漂流瓶进行打捞。
在本申请实施例中,服务器接收第二用户通过第二用户端发送的漂流瓶打捞请求,获取当前漂流位置位于打捞区域内的一个或多个虚拟漂流瓶,从一个或多个虚拟漂流瓶中选择第二虚拟漂流瓶进行回复和发布信息,可以实现第二用户与第一用户通过第一用户发布的虚拟漂流瓶进行信息传递。
当第二虚拟漂流瓶发送至第二用户后,第二用户还可以将该虚拟漂流瓶进行二次投放以使不同区域的用户接收到第二虚拟漂流瓶实现信息传递。
图5是本申请实施例提供的一种漂流瓶重新投放方法流程图,该漂流瓶重新投放方法可以包括如下几个步骤:
步骤501:服务器接收第二用户发送的重新投放请求,重新投放请求携带第二虚拟漂流瓶。
当第二用户需要通过服务器对打捞到的虚拟漂流瓶进行重新投放时,第二用户对应的用户端向服务器发送重新投放请求,该重新投放请求携带第二虚拟漂流瓶,这样服务器通过步骤502~步骤503将该第二虚拟漂流瓶进行重新投放。
第二虚拟漂流瓶携带的信息包括第二发布信息、第二用户的位置信息以及第二用户基于第二发布信息的回复信息中的一种或者多种。
在一些可能的场景下,当服务器基于当前时间第二用户端的位置信息作为第二虚拟漂流瓶的起始位置信息时,该漂流瓶重新投放请求还携带一个当前时间第二用户端的位置信息。
在另一些可能的场景下,当前第二用户打捞到第二虚拟漂流瓶后,且第二用户对第二虚拟漂流瓶中的第二发布信息比较感兴趣,则第二用户根据自身意愿对第二发布信息进行回复,进而虚拟漂流瓶携带的信息还包括第二用户基于第二发布信息的回复信息。
此外,当第二虚拟漂流瓶携带的信息还包括其他类型的信息时,均可以参考上述实现方式来确定第二用户发送的重新投放请求,在此同样不再详细阐述。
步骤502:服务器继续调整第二虚拟漂流瓶的漂流位置。
在一种可能的实现方式中,步骤502可能的实现过程为:当虚拟漂流瓶携带一个第二用户触发重新投放请求时的位置信息时,服务器将该位置信息确定为第二虚拟漂流瓶的起始位置信息,并根据该起始位置信息继续调整第二虚拟漂流瓶的漂流位置,该调整过程可以参考步骤203的实现过程,在此不再赘述。
在另一种可能的实现方式中,步骤502可能的实现过程为:将第二虚拟漂流瓶被服务器发送至第二用户之前的该第二虚拟漂流瓶的位置信息确定为第二虚拟漂流瓶的起始位置信息,并根据该起始位置信息继续调整第二虚拟漂流瓶的漂流位置,在此不再赘述。
其中,网络中的其他打捞到虚拟漂流瓶的用户均可以参考上述第二用户重新投放虚拟漂流瓶的过程在网络中重新投放虚拟漂流瓶。
在本申请实施例中,服务器通过接收第二用户通过第二用户端发送的重新投放请求,根据该投放请求确定出第二虚拟漂流瓶的起始位置信息,再根据第二虚拟漂流瓶的起始位置信息,继续调整第二虚拟漂流瓶的漂流位置。这样虚拟漂流瓶的漂流位置还会继续落入其他不同的区域,这样其他更多区域的用户可以参考上述第二用户的虚拟漂流瓶打捞过程对该虚拟漂流瓶继续打捞。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本申请的可选实施例,本申请实施例对此不再一一赘述。
图6是本申请实施例提供的一种信息发布装置的结构示意图,该信息传递装置可以由软件、硬件或者两者的结合实现。该信息传递装置可以包括:
第一接收模块601,用于接收第一用户的漂流瓶投放请求,漂流瓶投放请求携带第一发布信息和第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息;
生成模块602,用于根据第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息;
第一调整模块603,用于根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
可选的,第一调整模块,包括:
第一确定子模块,用于确定从第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量;
第二确定子模块,用于根据起始位置信息和漂流偏移量,确定第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
可选的,起始位置信息包括X坐标和Y坐标,X坐标和Y坐标用于指示第一用户在二维坐标系中的位置;
第一确定子模块,包括:
获取单元,用于获取第一漂流偏移量对应关系和第二漂流偏移量对应关系,第一漂流偏移量对应关系用于指示二维坐标系中的X方向的漂流偏移量随时间的变化关系,第二漂流偏移量对应关系用于指示二维坐标系中的Y方向的漂流偏移量随时间的变化关系;
第一确定单元,用于确定当前时间和第一虚拟漂流瓶的生成时间之间的时长;
第二确定单元,用于根据第一漂流偏移量对应关系和时长,确定X方向漂流偏移量;
第三确定单元,用于根据第二漂流偏移量对应关系和时长,确定Y方向漂流偏移量。
可选的,第二确定子模块包括:
第四确定单元,用于根据X方向漂流偏移量和X坐标,确定更新后的X坐标;
第五确定单元,用于根据Y方向漂流偏移量和Y坐标,确定更新后的Y坐标;
第六确定单元,用于根据更新后的X坐标和更新后的Y坐标,确定第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
可选的,装置还包括:
第二接收模块,用于接收第二用户的漂流瓶打捞请求,漂流瓶打捞请求携带第二用户触发漂流瓶打捞请求时的位置信息;
确定模块,用于根据第二用户触发漂流瓶打捞请求时的位置信息确定一个打捞区域;
获取模块,用于获取当前漂流位置位于打捞区域内的一个或多个虚拟漂流瓶;
选择模块,用于从一个或多个虚拟漂流瓶中选择第二虚拟漂流瓶,第二虚拟漂流瓶为一个或多个虚拟漂流瓶中的任一个;
发送模块,用于将第二虚拟漂流瓶发送至第二用户。
可选的,装置还包括:
第三接收模块,用于接收第二用户发送的重新投放请求,重新投放请求携带第二虚拟漂流瓶;
第二调整模块,用于继续调整第二虚拟漂流瓶的漂流位置。
可选的,第二虚拟漂流瓶携带第二发布信息,重新投放请求还携带第二用户基于第二发布信息的回复信息;
装置还包括:
携带模块,用于将第二用户基于第二发布信息的回复信息携带在第二虚拟漂流瓶中。
可选的,重新投放请求还携带第二用户触发重新投放请求时的位置信息;
第二调整模块,包括:
第三确定子模块,用于将第二用户触发重新投放请求时的位置信息重新确定为第二虚拟漂流瓶的起始位置信息;
调整子模块,用于根据重新确定的起始位置信息,调整第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置。
本申请实施例通过接收第一用户的漂流瓶投放请求,再根据漂流瓶投放请求携带的第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,同时将第一用户触发漂流瓶投放请求时的位置信息配置为第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,根据第一虚拟漂流瓶的起始位置信息调整第一虚拟漂流瓶在不同时间时的漂流位置,由于不同时间第一虚拟漂流瓶的漂流位置不同,这样虚拟漂流瓶便可以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹不断变换漂流位置,这样不同区域的用户通过第一用户发布的第一虚拟漂流瓶进行信息传递,增加不同区域间用户的互动性,提高了信息发布过程的趣味性。
需要说明的是:上述实施例提供的信息发布装置在信息传递时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息发布装置与信息发布方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图7是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。该服务器可以是后台服务器集群中的服务器。其中,图1中的服务器可以通过图7所示的服务器来实现。具体来讲:
服务器700包括中央处理单元(CPU)701、存储器702,以及连接存储器702和中央处理单元701的系统总线703。存储器702可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。
上述存储器702还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。所述一个或者一个以上程序包含用于进行本申请实施例提供的文件传输方法的指令。
本申请实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述实施例提供的信息发布方法。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在服务器上运行时,使得服务器执行上述实施例提供的信息发布方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种信息发布方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一用户的漂流瓶投放请求,所述漂流瓶投放请求携带第一发布信息和所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息;
根据所述第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,将所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息配置为所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息;
根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,包括:
确定从所述第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间所述第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量;
根据所述起始位置信息和所述漂流偏移量,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述起始位置信息包括X坐标和Y坐标,所述X坐标和所述Y坐标用于指示所述第一用户在二维坐标系中的位置;
所述确定从所述第一虚拟漂流瓶的生成时间到当前时间之间所述第一虚拟漂流瓶的漂流偏移量,包括:
获取第一漂流偏移量对应关系和第二漂流偏移量对应关系,所述第一漂流偏移量对应关系用于指示所述二维坐标系中的X方向的漂流偏移量随时间的变化关系,所述第二漂流偏移量对应关系用于指示所述二维坐标系中的Y方向的漂流偏移量随时间的变化关系;
确定当前时间和所述第一虚拟漂流瓶的生成时间之间的时长;
根据所述第一漂流偏移量对应关系和所述时长,确定X方向漂流偏移量;
根据所述第二漂流偏移量对应关系和所述时长,确定Y方向漂流偏移量。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始位置信息和所述漂流偏移量,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置,包括:
根据所述X方向漂流偏移量和所述X坐标,确定更新后的X坐标;
根据所述Y方向漂流偏移量和所述Y坐标,确定更新后的Y坐标;
根据更新后的X坐标和更新后的Y坐标,确定所述第一虚拟漂流瓶的当前漂流位置。
5.如权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第二用户的漂流瓶打捞请求,所述漂流瓶打捞请求携带所述第二用户触发所述漂流瓶打捞请求时的位置信息;
根据所述第二用户触发所述漂流瓶打捞请求时的位置信息确定一个打捞区域;
获取当前漂流位置位于所述打捞区域内的一个或多个虚拟漂流瓶;
从所述一个或多个虚拟漂流瓶中选择第二虚拟漂流瓶,所述第二虚拟漂流瓶为所述一个或多个虚拟漂流瓶中的任一个;
将所述第二虚拟漂流瓶发送至所述第二用户。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述第二虚拟漂流瓶发送至所述第二用户之后,还包括:
接收所述第二用户的漂流瓶重新投放请求,所述漂流瓶重新投放请求携带所述第二虚拟漂流瓶;
继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二虚拟漂流瓶携带第二发布信息,所述重新投放请求还携带所述第二用户基于所述第二发布信息的回复信息;
所述继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置之前,还包括:
将所述第二用户基于所述第二发布信息的回复信息携带在所述第二虚拟漂流瓶中。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述重新投放请求还携带所述第二用户触发所述重新投放请求时的位置信息;
所述继续调整所述第二虚拟漂流瓶的漂流位置,包括:
将所述第二用户触发所述重新投放请求时的位置信息重新确定为所述第二虚拟漂流瓶的起始位置信息;
根据重新确定的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置。
9.一种信息发布装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一用户的漂流瓶投放请求,所述漂流瓶投放请求携带第一发布信息和所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息;
生成模块,用于根据所述第一发布信息生成第一虚拟漂流瓶,将所述第一用户触发所述漂流瓶投放请求时的位置信息配置为所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息;
第一调整模块,用于根据所述第一虚拟漂流瓶的起始位置信息,调整所述第一虚拟漂流瓶在不同时间的漂流位置,以模拟实际漂流瓶的漂流轨迹。
10.一种信息发布的系统,其特征在于,所述系统包括服务器和多个用户端;
所述服务器用于实现权利要求1至8任一所述的方法。
11.一种信息发布的装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述权利要求1至权利要求8中的任一项权利要求所述的方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述权利要求1至权利要求8中的任一项权利要求所述的方法的步骤。
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