CN112766945A - 虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN112766945A CN202110113558.0A CN202110113558A CN112766945A CN 112766945 A CN112766945 A CN 112766945A CN 202110113558 A CN202110113558 A CN 202110113558A CN 112766945 A CN112766945 A CN 112766945A
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Abstract

本申请提供了虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质,涉及网络直播领域。该方法通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,生成包括有机房标识的虚拟资源的识别信息;在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。本技术方案实现了在虚拟资源的交互过程中的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响,提高系统的可用性。

Description

虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及网络直播领域,具体而言,本申请涉及一种虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在直播领域中,通常会设计一些交互活动来奖励或刺激用户参与到直播中,例如抢宝箱活动作为一种面向用户的奖励方式,会被应用到很多业务场景中。
在实际应用中,这些业务场景中的交互活动虽然前端的UI(User Interface,用户界面)设计不同,但是后端的实现逻辑是基本相似的,例如,在抢红包、抢福袋和寻宝箱活动中,虽然前端的UI设计不同,后端的实现逻辑基本相似,以抢宝箱为例,抢宝箱的业务逻辑是:业务方按照一定的配置策略完成宝箱分配,用户点击前端抢夺按钮,触发相应的请求到后台,后台按照预设的分配策略决定用户能否抢到宝箱,用户抢到宝箱之后,后台按照奖励规则向用户发放对应的奖品。
在相关技术中,大部分企业都会在不同地区部署IDC(Internet Data Center,互联网数据中心),各IDC机房部署有注册中心,所有服务均在注册中心进行注册,以使得不同的服务部署在不同的机房中。目前已有的类似虚拟资源的分配处理方案,如抢宝箱的虚拟资源分配处理方案中,所涉及到的服务也是涉及多机房部署的,而所有宝箱的相关数据保存在同一个机房中,如果从外部机房发出修改数据的请求,必然会有跨机房的操作,跨机房操作容易受到网络波动的影响,以使得宝箱数据处理容易出现问题,甚至会导致所有机房的业务受到影响,无法提供正常服务,这样的服务方案复用性低。
发明内容
本申请的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是跨机房数据处理容易受到网络波动影响的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种虚拟资源的分配处理方法,包括以下步骤:
通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;
根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。
在一种可能的实施方式中,生成虚拟资源的识别信息的步骤包括:
通过代理服务层获取用户预先配置的虚拟资源分配策略;
根据虚拟资源分配策略确定待分发的虚拟资源的数量,按照待分发的虚拟资源的数量生成需要分发的虚拟资源标识;
确定对虚拟资源进行处理的目标机房的机房标识,根据机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息。
在一种可能的实施方式中,根据机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息的步骤包括:
将机房标识插入到虚拟资源标识的预设位置上,生成虚拟资源的识别信息。
在一种可能的实施方式中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求的步骤之前,还包括:
接收对虚拟资源进行分发的下发请求,根据下发请求将虚拟资源的识别信息广播至客户端,以在客户端的界面上展示虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,在客户端的界面上展示虚拟资源的步骤包括:
获取预先设置的虚拟资源的用户界面对应的统一资源定位符;
根据统一资源定位符获取对应的界面配置,将界面配置渲染在客户端的界面上展示虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理的步骤包括:
根据机房标识确定对虚拟资源进行分配处理的目标机房;
将选择请求发送至目标机房,利用目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理。
在一种可能的实施方式中,利用目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理的步骤包括:
根据选择请求从预先设置的远程配置模块中获取虚拟资源的分配策略,根据分配策略确定虚拟资源的资源发放规则;
按照资源发放规则向用户发放对应的虚拟资源。
第二方面,本申请实施例提供一种虚拟资源的分配处理装置,包括:
资源标识生成模块,用于通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
机房标识提取模块,用于在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;
虚拟资源处理模块,用于将选择请求发送到机房标识对应的机房,以在机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行根据第一方面所提及的虚拟资源的分配处理方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现第一方面所提及的虚拟资源的分配处理方法。
上述实施例提供的虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质,通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。本技术方案通过代理服务层以保证每个虚拟资源的交互过程中,它的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响。
另外,在本方案中代理服务层的存在方便业务横向扩容至多个机房,机房之间数据隔离,可以保证在一个机房数据出问题的情况下,不会影响其他机房的数据,提升系统的可用性。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本申请实施例提供的网络直播系统的框架示意图;
图2是本申请实施例提供的一种虚拟资源的分配处理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种虚拟资源的识别信息的生成方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的虚拟资源的分配处理方法的时序图;
图5是本申请实施例提供的一种虚拟资源的分配处理装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
首先对本申请涉及的名词进行介绍和解释:
虚拟资源,是指计算机、网络为基础的电子资源,例如电子红包、电子优惠券、电子代金券、虚拟福袋、虚拟宝箱等资源。例如,本申请方案下述所提及的宝箱,代指以电子资源形式存在的呈现出宝箱形状的虚拟宝箱等。
在直播领域中,通常会设计一些交互活动来奖励或刺激用户参与到直播中,例如抢宝箱活动作为一种面向用户的奖励方式,会被应用到很多业务场景中。在实际应用中,这些业务场景中的交互活动虽然前端的UI设计不同,但是后端的实现逻辑是基本相似的,例如,在抢红包、抢福袋和寻宝箱活动中,虽然前端的UI设计不同,后端的实现逻辑基本相似,以抢宝箱为例,抢宝箱的业务逻辑是:业务方按照一定的配置策略完成宝箱分配,用户点击前端抢夺按钮,触发相应的请求到后台,后台按照预设的分配策略决定用户能否抢到宝箱,用户抢到宝箱之后,后台按照奖励规则向用户发放对应的奖品。
在相关技术中,大部分企业都会在不同地区部署IDC(Internet Data Center,互联网数据中心),各IDC机房部署有注册中心,所有服务均在注册中心进行注册,将服务所对应的服务地址注册到注册中心。目前已有的类似虚拟资源的分配处理方案,如抢宝箱的虚拟资源分配处理方案中,所涉及到的服务也是涉及多机房部署的,而所有宝箱的相关数据保存在同一个机房中,如果从外部机房发出修改数据的请求,必然会有跨机房的操作,跨机房操作容易受到网络波动的影响,以使得宝箱数据处理容易出现问题,甚至会导致所有机房的业务受到影响,无法提供正常服务,这样的服务方案复用性低。
本申请提供的虚拟资源的分配处理方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
在对本申请实施例进行详细的解释说明之前,先对本申请实施例的应用场景予以介绍。本申请实施例提供的方法应用于虚拟资源的分配处理场景中。
请参考图1,图1是本申请实施例提供的网络直播系统的框架示意图,该系统框架可以包括主播端101、服务端102和观众端103,位于服务端上的直播平台中可以包括多个虚拟直播间和服务器等,其中,各主播端101和各观众端103分别与服务端102之间通过有线网络或者无线网络建立通信连接。通常而言,各个虚拟直播间对应播放不同的直播内容,主播用户通过主播端101进行直播,观众用户通过观众端103选择进入某一虚拟直播间观看主播用户进行直播。观众端103和主播端101可以通过安装在电子设备上的直播应用程序(Application,APP)进入直播平台。
在本申请中,业务方可以通过主播端101配置相关的虚拟资源参数,如虚拟资源的分发时间、分发数量和分发规则等,以使得服务端102按照虚拟资源参数相观众端103下发虚拟资源。观众用户可以通过观众端103在观看直播过程中抢夺虚拟资源,服务端102按照虚拟资源参数和观众用户的抢夺情况进行虚拟资源的分配处理。
其中,该主播端101和观众端103可以为电子设备,如智能手机、平板电脑、台式电脑或笔记本电脑等,对此并不做限定,也可以是应用程序的软件模块。服务端102包括用于为电子设备提供后台服务的后台服务器,可以用独立服务器或多个服务器组成的服务器集群来实现。
下面将结合附图,对本申请的实施例进行详细描述。
图2是本申请实施例提供的一种虚拟资源的分配处理方法的流程图,该方法可以应用于服务器中。
具体的,如图2所示,该虚拟资源的分配处理方法可以包括以下步骤:
S210、通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息。
其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识。
对于业务方,可以是指商家、主播和店铺等进行虚拟资源分发的一方。
业务方可以在配置后台设置虚拟资源的相关配置,如分发虚拟资源的名称、分发时间、虚拟资源样式等。
比如:
红包ID:0001
红包名称:大冒险惊喜宝箱
红包说明文案:今日送过付费礼物用户可抢喔~
抢夺按钮文案:抢宝箱
有效时间(秒):30
红包样式:*****
业务方进行虚拟资源配置后,向服务器发送虚拟资源配置请求,代理服务层接收到虚拟资源配置请求后,响应于该虚拟资源配置请求生成虚拟资源的识别信息,并在虚拟资源的识别信息中添加对应的机房标识,其中,该机房标识用于指示对该虚拟资源的识别信息对应的虚拟资源进行处理的目标机房。
图3是本申请实施例提供的一种虚拟资源的识别信息的生成方法的流程图,如图3所示,在一实施例中,步骤S210中的生成虚拟资源的识别信息,包括:
S2101、通过代理服务层获取用户预先配置的虚拟资源分配策略。
业务方在远程配置模块上通过JSON格式配置虚拟资源的分配策略,包括:虚拟资源分发时间、虚拟资源的分发数量,虚拟资源的样式和分发主题等。远程配置模块将分配策略推送到前置的代理服务层。
S2102、根据虚拟资源分配策略确定待分发的虚拟资源的数量,按照待分发的虚拟资源的数量生成需要分发的虚拟资源标识。
在本实施例中,待分发的虚拟资源可以是多种,不同种类的虚拟资源用不同的种类标识相区别,如10点下发的红包的种类标识为0001、10:30下发的红包的种类标识为0002等。进一步的,业务方预先配置的待分发的虚拟资源的数量为虚拟资源随机配置对应的虚拟资源标识,如,种类标识为0001的红包的虚拟资源的数量为1,则该1个虚拟资源对应的虚拟资源标识为BX101。若针对于种类标识为0002的红包,业务方预先配置的待分发的虚拟资源的数量为100,则该100个虚拟资源的虚拟资源标识可以为BX101、BX102、BX103……BX200,系统可以为这100个虚拟资源随机配置对应的虚拟资源标识。
S2103、确定对虚拟资源进行处理的目标机房的机房标识,根据机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息。
在本实施例中,服务代理层可以根据虚拟资源的与分配处理的相关数据的在各个机房的分布情况确定对该虚拟资源进行处理的目标机房的机房标识。如虚拟资源A的与分配处理的相关数据分布在机房SZ,则将机房SZ作为目标机房,若虚拟资源B的与分配处理的相关数据分布在机房WX,则将机房WX作为目标机房。获取目标机房的机房标识,将机房标识和虚拟资源标识相结合,生成对应的虚拟资源的识别信息。
在一实施例中,步骤S2103中的根据机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息,可以包括以下步骤:
S2103-A1、将机房标识插入到虚拟资源标识的预设位置上,生成虚拟资源的识别信息。
将该机房标识插入到虚拟资源标识的预设位置上,如将机房标识插入到虚拟资源标识的最后位置,并以预设的间隔符号连接起来,例如,虚拟资源标记BX101,目标机房的机房标识为SZ,预设间隔符号为“_”,则生成的虚拟资源的识别信息为BX101_SZ。还可以是将机房标识与虚拟资源标识拼接起来,生成虚拟资源的识别信息,如拼接后的虚拟资源的识别信息为BX101SZ,可以是预先社会虚拟资源的识别信息的字符位数,将虚拟资源标识和机房标识分别设置在预设的字符位置上,生成虚拟资源的识别信息。当识别出预设的字符位置上的字符,即可得到虚拟资源标识和机房标识。
不同的虚拟资源对应不同的虚拟资源的识别信息。虚拟资源的识别信息具有唯一性,当生成的虚拟资源的识别信息为多个时,每个虚拟资源的识别信息不同。进一步的,在虚拟资源标识的预设位置上插入对应的机房标识,用于表示该虚拟资源标识对应的虚拟资源将发送到该机房标识对应的目标机房中进行处理。
S220、在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识。
当开始进行抢夺虚拟资源时,在用户对应的客户端界面上展示虚拟资源,具体的,可以是在客户端界面上展示虚拟资源对应的样式,如红包封面图案,宝箱图案和福袋图案等,该虚拟资源对应的样式可以是二维或者三维图像,也可以是静态展示或动态展示。在展示虚拟资源过程中,用户可以通过点击、滑动、摇晃等方式对一个或多个虚拟资源进行选择,并触发客户端向服务器发送对虚拟资源的选择请求。
当用户抢夺虚拟资源,如抢宝箱时,若用户抢夺虚拟资源成功,则向服务器发送的选择请求包括该虚拟资源的识别信息和用户身份标识。
例如,业务方配置虚拟资源的分发时长为30秒,则用户在虚拟资源分发开启后的30秒内点击虚拟资源对应的图标,则判定用户抢夺虚拟资源成功。又如,业务方配置虚拟资源的个数为100个,则在虚拟资源分发开启后按照用户点击虚拟资源对应的图标的时间按序进行排序,若用户排列在100名以内,则判定用户抢夺虚拟资源成功。
代理服务层接收到该选择请求,对选择请求进行解析,得到选择请求所包含的虚拟资源的识别信息,并从虚拟资源的识别信息中提取出该虚拟资源的识别信息对应的机房标识。
例如,当呈现在用户客户端界面的虚拟资源为一个宝箱,该宝箱的虚拟资源的识别信息为BX101_SZ,该虚拟资源的识别信息中包括有机房标识,如SZ,用户点击该宝箱,向服务器反馈该虚拟资源的识别信息BX101_SZ,并从虚拟资源的识别信息提取出机房标识SZ,其中,机房标识SZ用于指示该虚拟资源的分配处理在SZ机房处理。
当呈现在用户客户端界面上的虚拟资源为多个红包,各个红包的虚拟资源的识别信息分别为:HB201_SZ、HB202_SZ、HB203_WX和HB201_WX,当用户点击其中一个红包,向服务器反馈该虚拟资源的识别信息HB201_SZ,并从虚拟资源的识别信息提取出机房标识SZ,若用户点击另一个红包,向服务器反馈该虚拟资源的识别信息HB203_WX,并从虚拟资源的识别信息提取出机房标识WX,其中,机房标识WX用于指示该虚拟资源的分配处理在WX机房处理。
S230、根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。
根据从虚拟资源的识别信息中提取到的机房标识,将选择请求路由到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配。在本实施例中,由于虚拟资源方案是基于部署在不同机房的服务来实现的,在数据处理层面上确定虚拟资源的配置处理相关的数据分布的目标机房后,在配置虚拟资源生成虚拟资源的识别信息时,通过服务代理层在生成的虚拟资源的识别信息中插入目标机房的机房标识,以使得在用户抢夺虚拟资源后,服务代理层能够根据机房标识将用户触发的虚拟资源的选择请求路由至目标机房进行处理,保证每个虚拟资源的生命周期(配置、分发和分配处理)中,它的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响。
本实施例提供的虚拟资源的分配处理方法,通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。本技术方案通过代理服务层以保证在虚拟资源的交互过程的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响。另外,代理服务层的存在方便业务横向扩容至多个机房,机房之间数据隔离,可以保证在一个机房数据出问题的情况下,不会影响其他机房的数据,提升系统的可用性。
为了更清楚的阐述本申请的技术方案,下面针对虚拟资源的分配处理方法的多个实施例进行说明。
在一实施例中,步骤S220中的接收用户触发的对虚拟资源的选择请求之前,还包括以下步骤:
S201、接收对虚拟资源进行分发的下发请求,根据下发请求将虚拟资源的识别信息广播至客户端,以在客户端的界面上展示虚拟资源。
当达到预设时间时,自动触发对虚拟资源进行分发的下发请求,或者,业务方触发对虚拟资源进行分发的下发请求,如点击“开始下发”按钮等,服务器接收到对虚拟资源进行分发的下发请求,将虚拟资源的识别信息广播到各客户端,以使得各客户端的界面上均展示该虚拟资源的识别信息对应的虚拟资源。
在一实施例中,步骤S201中的在客户端的界面上展示虚拟资源,可以包括以下步骤:
S2011、获取预先设置的虚拟资源的用户界面对应的统一资源定位符。
在本实施例中,虚拟资源对应的前端用户界面可以适用于多种不同的交互场景,例如发红包、抢福袋、寻宝箱等多种场景。在不同场景下,虚拟资源对应的用户界面,即UI的模块是固定的,只是每个模块上的图片有所不同以适应对应的场景。业务方可以根据实际情况配置展示在前端用户界面上的图片。
具体的,业务方预先设置虚拟资源的用户界面,并将该虚拟资源的用户界面对应的统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)输入到后端预先设置的参数入口并保存。当在客户端的界面展示该虚拟资源时,获取该预先设置的虚拟资源的用户界面对应的URL,以将该URL传输到前端进行对应的处理。
S2012、根据统一资源定位符获取对应的界面配置,将界面配置渲染在客户端的界面上展示虚拟资源。
根据该URL到该URL对应的地址中获取对应的界面配置,该界面配置的相关信息包括图片(包括虚拟资源的图案样式)、各图片的设置位置以及相关文字说明等,将界面配置的相关信息渲染出来,并发送到客户端的界面展示出该虚拟资源。
在一实施例中,步骤S230中的将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理,可以包括以下步骤:
S2301、根据机房标识确定对虚拟资源进行分配处理的目标机房。
在本实施例中,不同的机房对应唯一的机房标识,通过从虚拟资源的识别信息中提取出来的机房标识可以确定对该虚拟资源进行分配处理的目标机房。
S2302、将选择请求发送至目标机房,利用目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理。
将该选择请求路由到该目标机房,通过该目标机房根据预先设置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理。其中,选择请求可以包括选择该虚拟资源的用户标识,该用户对应的属性信息,如会员等级、是否曾向主播送礼、性别等信息。
在一实施例中,步骤S2302中的利用目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理,可以包括以下步骤:
S301、根据选择请求从预先设置的远程配置模块中获取虚拟资源的分配策略,根据分配策略确定虚拟资源的资源发放规则。
在本实施例中,业务方可以在管理后台预先在远程配置模块中设置虚拟资源的分配策略,虚拟资源的分配策略包括虚拟资源的分配方式,如随机分配,或者按照会员等级分配,等额分配、有偿分配等。目标机房根据该虚拟资源的分配策略确定虚拟资源的资源分发规则。
例如,在某些业务场景下,业务方配置满足某些条件的用户才能抢到宝箱,此时,目标服务器在该用户抢到宝箱时,通过解析选择请求解析出用户的用户标识,向对应的业务发送反查协议,该反查协议包括该用户标识,该通过该反查协议查询该用户标识对应的用户是否有资格抢夺宝箱。
S302、按照资源发放规则向用户发放对应的虚拟资源。
在确定用户具有抢夺宝箱的资格后,按照预先设置的资源发放规则向用户发放对应的虚拟资源,如资源发放规则为随机发放,则向用户发放随机价值的虚拟资源,20YB,其中,YB为虚拟资源的价值单位;如资源发放规则为固定价值发放,则向用户发放该预设的固定价值的虚拟资源;如资源发送规则为送礼越多的用户发放的虚拟资源的价值越高,则确定该用户标识对应的送礼价值总额后,根据送礼价值总额向该用户发放对应价值的虚拟资源。
为了清楚阐述本申请方案,下面结合图4对本技术方案的示例进行说明。图4是本申请实施例提供的虚拟资源的分配处理方法的时序图。
如图4所示,该虚拟资源的分配处理方法可以包括以下步骤:虚拟资源配置阶段、虚拟资源下发阶段和虚拟资源分配阶段;
虚拟资源配置阶段:
S501、业务方发送的虚拟资源配置请求。
业务方可以在业务终端设置虚拟资源配置的相关参数,如虚拟资源的数量、下发时间、分发规则、用户参与条件等。
S502、代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,并将虚拟资源配置请求发送至对应的虚拟资源下发服务。
代理服务器层根据虚拟资源配置请求查询对应的虚拟资源下发服务,可选的,预先配置对虚拟资源配置请求进行处理的虚拟资源下发服务对应的服务标识,根据服务标识通过代理服务层将虚拟钻配置请求发送到对应的虚拟资源下发服务。
S503、虚拟资源下发服务响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息,并向代理服务层原路返回生成结果。
虚拟资源下发服务获取对该虚拟资源进行分配处理对应的目标机房,根据该目标机房对应的机房标识生成虚拟资源的识别信息,可选的,将机房标识插入到虚拟资源标识的预设位置中,生成虚拟资源的识别信息,并向代理服务层原路返回生成结果。
S504、代理服务层根据虚拟资源的识别信息向业务方返回虚拟资源配置回复。
虚拟资源下发阶段:
S505、业务方发送的虚拟资源下发请求。
在得到预设的下发时间或接收到业务方手动触发的相关按键,触发业务方发送虚拟资源下发请求。
S506、代理服务层接收业务方发送的虚拟资源下发请求,并将虚拟资源下发请求发送至对应的虚拟资源下发服务。
S507、代理服务层根据虚拟资源下发服务返回的响应结果向业务方返回虚拟资源下发回复。
S508、虚拟资源下发服务响应于下发请求向各观众端下发虚拟资源对应的图标。
虚拟资源下发服务响应于下发请求通过代理服务层向各观众端广播虚拟资源,以使得在观众端的显示界面上呈现出虚拟资源对应的图标。
虚拟资源分配阶段:
S509、观众用户向代理服务层发送对虚拟资源的选择请求。
观众用户对呈现在观众端的显示界面上的虚拟资源进行选择,如点击选择、滑动选择或者摇动选择,根据用户的选择操作向代理服务层发送对虚拟资源的选择请求。其中,选择请求包含有用户所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息。
S510、代理服务层根据选择请求从虚拟资源的识别信息中提取机房标识,并将选择请求发送到对应的虚拟资源分配服务中。
S511、虚拟资源分配服务根据选择请求进行分配处理,根据分配处理结果向观众用户转移对应的虚拟资源,并通过代理服务层向观众用户反馈抢夺虚拟资源的结果。
S512、虚拟资源分配服务将所有观众用户的抢夺结果反馈给业务方。
以上示例仅用于辅助阐述本公开技术方案,其涉及的图示内容及具体流程不构成对本公开技术方案的使用场景的限定。
下面对用户虚拟资源的分配处理装置的相关实施例进行详细阐述。
图5是本申请实施例提供的一种虚拟资源的分配处理装置的结构示意图,该虚拟资源的分配处理装置可以执行于服务器端。
具体的,如图5所示,该虚拟资源的分配处理装置200可以包括:资源标识生成模块210、机房标识提取模块220和虚拟资源处理模块230;
其中,资源标识生成模块210,用于通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
机房标识提取模块220,用于在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;
虚拟资源处理模块230,用于将选择请求发送到机房标识对应的机房,以在机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。
本实施例提供的虚拟资源的分配处理装置,利用资源标识生成模块210通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,生成包括有机房标识的虚拟资源的识别信息;机房标识提取模块220接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;虚拟资源处理模块230根据机房标识将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。本技术方案通过代理服务层以保证在虚拟资源的交互过程的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响。
在一种可能的实施方式中,资源标识生成模块210包括:分配策略获取单元、资源标记生成单元和资源标识生成单元;
其中,分配策略获取单元,用于通过代理服务层获取用户预先配置的虚拟资源分配策略;资源标记生成单元,用于根据虚拟资源分配策略确定待分发的虚拟资源的数量,按照待分发的虚拟资源的数量生成需要分发的虚拟资源标识;资源标识生成单元,用于确定对虚拟资源进行处理的目标机房的机房标识,根据机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息。
在一种可能的实施方式中,资源标识生成单元包括:机房标识插入单元,用于将机房标识插入到虚拟资源标识的预设位置上,生成虚拟资源的识别信息。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源的分配处理装置200还包括:虚拟资源展示模块,用于接收对虚拟资源进行分发的下发请求,根据下发请求将虚拟资源的识别信息广播至客户端,以在客户端的界面上展示虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源展示模块包括:资源定位符获取单元和虚拟资源展示单元;
其中,资源定位符获取单元,用于获取预先设置的虚拟资源的用户界面对应的统一资源定位符;虚拟资源展示单元,用于根据统一资源定位符获取对应的界面配置,将界面配置渲染在客户端的界面上展示虚拟资源。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源处理模块230包括:目标机房确定单元和资源分配处理单元;
其中,目标机房确定单元,用于根据机房标识确定对虚拟资源进行分配处理的目标机房;资源分配处理单元,用于根据机房标识将选择请求发送至目标机房,利用目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对虚拟资源进行分配处理。
在一种可能的实施方式中,资源分配处理单元包括:发放规则确定子单元和虚拟资源发放子单元;
其中,发放规则确定子单元,用于根据选择请求从预先设置的远程配置模块中获取虚拟资源的分配策略,根据分配策略确定虚拟资源的资源发放规则;虚拟资源发放子单元,用于按照资源发放规则向用户发放对应的虚拟资源。
本实施例的虚拟资源的分配处理装置可执行本申请前述实施例所示的虚拟资源的分配处理方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本申请实施例中提供了一种电子设备,该电子设备包括:存储器和处理器;至少一个程序,存储于存储器中,用于被处理器执行时,与现有技术相比可实现:保证虚拟资源的交互过程中的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响,提高系统的可用性。
在一个可选实施例中提供了一种电子设备,如图6所示,图6所示的电子设备4000包括:处理器4001和存储器4003。其中,处理器4001和存储器4003相连,如通过总线4002相连。可选地,电子设备4000还可以包括收发器4004,收发器4004可以用于该电子设备与其他电子设备之间的数据交互,如数据的发送和/或数据的接收等。需要说明的是,实际应用中收发器4004不限于一个,该电子设备4000的结构并不构成对本申请实施例的限定。
处理器4001可以是CPU(Central Processing Unit,中央处理器),通用处理器,DSP(Digital Signal Processor,数据信号处理器),ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,专用集成电路),FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器4001也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线4002可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线4002可以是PCI(Peripheral Component Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(ExtendedIndustry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线等。总线4002可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器4003可以是ROM(Read Only Memory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、CD-ROM(Compact DiscRead Only Memory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
存储器4003用于存储执行本申请方案的应用程序代码,并由处理器4001来控制执行。处理器4001用于执行存储器4003中存储的应用程序代码,以实现前述方法实施例所示的内容。
其中,电子设备包括但不限于:移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行前述方法实施例中相应内容。与现有技术相比,本申请实施例保证虚拟资源的交互过程中的数据操作都是只在一个机房完成,数据层面的操作不会受到跨机房网络波动的影响,提高系统的可用性。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备,如电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行时实现如下情况:
通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于配置请求生成虚拟资源的识别信息,其中,虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
在向用户展示虚拟资源的过程中,接收用户触发的对虚拟资源的选择请求,根据选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到代理服务层,以通过代理服务层从虚拟资源的识别信息中提取机房标识;
将选择请求发送到机房标识对应的目标机房,以在目标机房根据选择请求对虚拟资源进行分配处理。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,资源标识生成模块还可以被描述为“生成资源标识的模块”。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (10)

1.一种虚拟资源的分配处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于所述配置请求生成虚拟资源的识别信息;其中,所述虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
在向用户展示所述虚拟资源的过程中,接收用户触发的对所述虚拟资源的选择请求,根据所述选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到所述代理服务层,以通过所述代理服务层从所述虚拟资源的识别信息中提取所述机房标识;
根据所述机房标识将所述选择请求发送到所述机房标识对应的目标机房,以在所述目标机房根据所述选择请求对所述虚拟资源进行分配处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成虚拟资源的识别信息的步骤包括:
通过所述代理服务层获取用户预先配置的虚拟资源分配策略;
根据所述虚拟资源分配策略确定待分发的虚拟资源的数量,按照所述待分发的虚拟资源的数量生成需要分发的虚拟资源标识;
确定对所述虚拟资源进行处理的目标机房的机房标识,根据所述机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述机房标识和虚拟资源标识,生成对应的虚拟资源的识别信息的步骤包括:
将所述机房标识插入到所述虚拟资源标识的预设位置上,生成虚拟资源的识别信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户触发的对所述虚拟资源的选择请求的步骤之前,还包括:
接收对所述虚拟资源进行分发的下发请求,根据所述下发请求将所述虚拟资源的识别信息广播至客户端,以在所述客户端的界面上展示所述虚拟资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述客户端的界面上展示所述虚拟资源的步骤包括:
获取预先设置的所述虚拟资源的用户界面对应的统一资源定位符;
根据所述统一资源定位符获取对应的界面配置,将所述界面配置渲染在客户端的界面上展示所述虚拟资源。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述机房标识将所述选择请求发送到所述机房标识对应的目标机房,以在所述目标机房根据所述选择请求对所述虚拟资源进行分配处理的步骤包括:
根据所述机房标识确定对所述虚拟资源进行分配处理的目标机房;
将所述选择请求发送至所述目标机房,利用所述目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对所述虚拟资源进行分配处理。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述利用所述目标机房根据预先配置的虚拟资源分配策略对所述虚拟资源进行分配处理的步骤包括:
根据所述选择请求从预先设置的远程配置模块中获取所述虚拟资源的分配策略,根据所述分配策略确定所述虚拟资源的资源发放规则;
按照所述资源发放规则向所述用户发放对应的虚拟资源。
8.一种虚拟资源的分配处理装置,其特征在于,包括:
资源标识生成模块,用于通过代理服务层接收业务方发送的虚拟资源配置请求,响应于所述配置请求生成虚拟资源的识别信息,其中,所述虚拟资源的识别信息中包括有机房标识;
机房标识提取模块,用于在向用户展示所述虚拟资源的过程中,接收用户触发的对所述虚拟资源的选择请求,根据所述选择请求将所选择的虚拟资源对应的虚拟资源的识别信息发送到所述代理服务层,以通过所述代理服务层从所述虚拟资源的识别信息中提取所述机房标识;
虚拟资源处理模块,用于将所述选择请求发送到所述机房标识对应的机房,以在所述机房根据所述选择请求对所述虚拟资源进行分配处理。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行根据权利要求1至7任一项所述的虚拟资源的分配处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的虚拟资源的分配处理方法。
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