CN109302342A - 漂流瓶传递方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种漂流瓶传递方法,该方法包括以下步骤:当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质。本发明在发送漂流瓶时,可以选择多种发送模式,根据确定的发送模式确定漂流瓶的漂流区域,并将所述漂流瓶发送至所述漂流区域对应的任意终端,实现了漂流瓶的传递方式的多样性,满足用户的多元化需求,使漂流瓶的玩法更多样,更具趣味性。
Description
技术领域
本发明涉及信息传递技术领域,尤其涉及一种漂流瓶传递方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
自古以来,漂流瓶就是人们穿越广阔大海进行交流的有趣方式,投进大海的漂流瓶不知道将漂向何方,被何人捡到,充满着未知的神秘气息。
逐渐的,随着科技的发展,手机等终端成为人们的日用品,在某些终端应用中,也具备漂流瓶的功能,其原理是将网络当作大海,用户可以通过应用将漂流瓶丢到网络这个大海中,然后由另一用户去打捞,捡瓶子。丢瓶子的用户不知道自己的漂流瓶会被哪个用户捡到,捡瓶子的用户也不知道捡到的漂流瓶是谁的。
这种充满神秘和趣味性的信息传递方式打破了现有信息即时通信的特性,同时满足了用户对倾诉和匿名社交的需求,深受网络用户的喜爱。
但是现有的漂流瓶玩法还比较单一,用户丢出的漂流瓶只能随机的被其他用户中的某一用户捡到,无法满足用户的多元化需求,比如用户想让多人知道同一个漂流瓶承载的信息,现有漂流瓶就无法做到。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种漂流瓶传递方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有的漂流瓶传递模式比较单一,不能满足用户的多元化需求的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种漂流瓶传递方法,所述漂流瓶传递方法包括:
当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;
当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;
基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。
可选地,所述基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域的步骤包括:
获取所述第一终端的地理位置信息;
基于所述地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域。
可选地,所述漂流瓶传递方法还包括:
在所述第一终端的地理位置信息发生变化时,确定所述漂流瓶是否被所述第二终端打开;
若否,则确定所述第一终端的当前地理位置信息;
根据所述当前地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第二漂流区域;
将所述漂流瓶从所述第二终端脱落,并发送至所述第二漂流区域对应的第三终端。
可选地,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤包括:
确定所述漂流瓶对应的复制数量,并基于所述复制数量,对所述漂流瓶进行复制;
将复制后的漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端,其中,所述第二终端的数量与所述漂流瓶的复制数量相等。
可选地,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤之后,所述漂流瓶传递方法还包括:
确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息;
若接收到所述第一回复信息,则建立基于所述第一终端和所述第二终端的聊天窗口,并将所述第一回复信息显示于所述聊天窗口;
若接收到基于所述聊天窗口的第二回复信息,则将所述第二回复信息发送至所述第二终端。
可选地,所述漂流瓶传递方法还包括:
若接收到基于所述聊天窗口的删除指令,则根据所述删除指令,将所述聊天窗口删除,并清空所述聊天窗口对应的聊天记录。
可选地,所述确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息的步骤之后,所述漂流瓶传递方法还包括:
若在所述第一预设时间内未接收到所述第一回复信息,则将所述漂流瓶从所述第二终端脱落;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第四终端。
可选地,所述漂流瓶传递方法还包括:
若确定所述漂流瓶在第二预设时间内未被打开,则对所述漂流瓶执行销毁操作;
在所述第一终端的显示界面显示所述漂流瓶的销毁提示信息。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种终端,所述终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的漂流瓶传递程序,所述漂流瓶传递程序被所述处理器执行时实现如上文所述的漂流瓶传递方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有漂流瓶传递程序,所述漂流瓶传递程序被处理器执行时实现如上文所述的漂流瓶传递方法的步骤。
本发明当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。本发明在发送漂流瓶时,可以选择多种发送模式,根据确定的发送模式确定漂流瓶的漂流区域,并将所述漂流瓶发送至所述漂流区域对应的任意终端,实现了漂流瓶的传递方式的多样性,满足用户的多元化需求,使漂流瓶的玩法更多样,更具趣味性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络终端架构图;
图3为本发明漂流瓶传递方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明漂流瓶传递方法第一实施例中,第一终端进行漂流模式的选择操作,以及第二终端查看漂流瓶的示意图;
图5为本本发明漂流瓶传递方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明漂流瓶传递方法第三实施例的流程示意图;
图7为本发明漂流瓶传递方法第四实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的语音数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(语音数据),并且能够将这样的声音处理为语音数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触控屏,可收集用户在其上或附近的触控操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触控检测装置和触控控制器两个部分。其中,触控检测装置检测用户的触控方位,并检测触控操作带来的信号,将信号传送给触控控制器;触控控制器从触控检测装置上接收触控信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器110以确定触控事件的类型,随后处理器110根据触控事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如语音数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的终端100中,处理器110用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;
当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;
基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。
进一步地,所述基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域的步骤包括:
获取所述第一终端的地理位置信息;
基于所述地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域。
进一步地,处理器110还用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
在所述第一终端的地理位置信息发生变化时,确定所述漂流瓶是否被所述第二终端打开;
若否,则确定所述第一终端的当前地理位置信息;
根据所述当前地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第二漂流区域;
将所述漂流瓶从所述第二终端脱落,并发送至所述第二漂流区域对应的第三终端。
进一步地,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤包括:
确定所述漂流瓶对应的复制数量,并基于所述复制数量,对所述漂流瓶进行复制;
将复制后的漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端,其中,所述第二终端的数量与所述漂流瓶的复制数量相等。
进一步地,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息;
若接收到所述第一回复信息,则建立基于所述第一终端和所述第二终端的聊天窗口,并将所述第一回复信息显示于所述聊天窗口;
若接收到基于所述聊天窗口的第二回复信息,则将所述第二回复信息发送至所述第二终端。
进一步地,处理器110还用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
若接收到基于所述聊天窗口的删除指令,则根据所述删除指令,将所述聊天窗口删除,并清空所述聊天窗口对应的聊天记录。
进一步地,所述确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
若在所述第一预设时间内未接收到所述第一回复信息,则将所述漂流瓶从所述第二终端脱落;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第四终端。
进一步地,处理器110还用于调用存储器109中存储的漂流瓶传递程序,并执行以下操作:
若确定所述漂流瓶在第二预设时间内未被打开,则对所述漂流瓶执行销毁操作;
在所述第一终端的显示界面显示所述漂流瓶的销毁提示信息。
终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理终端与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理终端实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络终端进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明漂流瓶传递方法的各个实施例。
本发明提供一种漂流瓶传递方法。
参照图3,图3为本发明漂流瓶传递方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,提供了漂流瓶传递方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,漂流瓶传递方法可选应用于终端中,漂流瓶传递方法包括:
步骤S10,当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;
步骤S20,当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;
步骤S30,基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;
步骤S40,将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。
在本实施例中,用户在发送漂流瓶时,可以选择多种发送模式,第一终端根据用户选择的发送模式,确定漂流瓶的漂流区域,并将所述漂流瓶发送至该漂流区域对应的任意终端,实现了漂流瓶的传递方式的多样性,满足用户的多元化需求,使漂流瓶的玩法更多样,更具趣味性。
以下针对每个步骤进行详细说明:
步骤S10,当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面。
在本实施例中,用户可以在第一终端对应的应用中使用漂流瓶功能,即用户可在第一终端中对漂流瓶承载的内容进行编辑,并选择发送。当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,将在显示界面中显示发送指令对应的模式选择界面,该模式选择界面中至少包括随处漂流、指定的省级区域漂流、指定的市级区域漂流和指定的县级区域漂流四种漂流模式。其中,随处漂流模式是指漂流瓶被发送出去后,会被任意使用同款应用的漂流瓶功能的终端捡到,如张三丢出的漂流瓶,可能被李四捡到,也可能被王五捡到,具体原理为第一终端将漂流瓶和第一终端对应的数据,如IP地址等,发送至第一终端对应的服务器,由该服务器根据随机算法,在所有具备同款应用的终端中,任意选择一个第二终端作为接收方;或者,该服务器在接收到第二终端发送的捡瓶子的指令时,根据随机算法,在该服务器对应的漂流瓶库中,随意选择一个漂流瓶作为输出瓶子,以被第二终端捡到。
可以理解的,像指定的省级区域漂流、指定的市级区域漂流和指定的县级区域漂流等漂流模式,在上述基础上,只需在服务器设置对应的漂流瓶只可被指定区域的IP地址所对应的终端捡到,即可实现指定区域漂流。
步骤S20,当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式。
在本实施例中,当第一终端接收到基于模式选择界面的选择指定时,确定该选择指令对应的发送模式,具体,第一终端在显示界面中显示包括随处漂流、指定的省级区域漂流、指定的市级区域漂流和指定的县级区域漂流四种漂流模式的模式选择界面,以供用户在模式选择界面中选择自己想到的发送模式,当第一终端接收到用户在模式选择界面下达的选择指令时,确定该选择指令对应的发送模式。其中,选择指令可以是第一终端在漂流模式对应的显示区域检测到点击操作,也可以是包含指定漂流模式的语音指令等,在此不做限定。
步骤S30,基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域。
在本实施例中,第一终端根据选定的发送模式,确定漂流瓶对应的第一漂流区域。如在用户选定当前漂流瓶的漂流模式为随处漂流时,第一终端确定当前漂流瓶的第一漂流区域为全世界范围安装有同款漂流瓶应用的终端。
进一步地,步骤S30包括:
步骤S31,获取所述第一终端的地理位置信息。
第一终端在确定用户选定的发送模式后,获取第一终端的地理位置信息,可以理解的,第一终端具备GPS定位功能,可在开启GPS功能的情况下随时获取第一终端自身的地理位置信息。
步骤S32,基于所述地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域。
第一终端根据获取到的地理位置信息和确定的发送模式,确定漂流瓶对应的第一漂流区域,如用户选定当前漂流瓶的漂流模式为指定的市级漂流,那么第一终端获取自身的地理位置信息,如A市,并根据自身的地理位置信息和选定的发送模式,确定当前漂流瓶的第一漂流区域为A市中安装有同款漂流瓶应用的终端。
当然,可以理解的,第一终端也可以根据用户选定的市级区域进行漂流区域的确定,其中,该市级区域可以不是第一终端所在的市级区域。如第一终端位于A市,但用户想将漂流瓶丢到B市,则可在第一终端选择漂流区域为B市的发送模式,第一终端将B市中安装有同款漂流瓶应用的终端作为当前的第一漂流区域。
步骤S40,将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。
在本实施例中,第一终端在确定了漂流瓶对应的第一漂流区域后,将该漂流瓶发送至第一漂流区域对应的第二终端,其中,第二终端是安装有同款漂流瓶应用的终端,该第二终端是在该第一漂流区域中随机选取的。
在实际操作中,用户在第一终端中打开具备漂流瓶的应用,在应用中,用户对漂流瓶的内容进行编辑,并在编辑完成后点击发送,此时,第一终端对点击操作进行响应,参照图4,显示出包括随处漂流、指定的省级区域漂流、指定的市级区域漂流和指定的县级区域漂流四种漂流模式的模式选择界面。用户可根据自己的意愿选择对应的发送模式,第一终端即可根据用户选定的发送模式确定对应的漂流区域,并将该漂流瓶发送到该漂流区域对应的第二终端,第二终端跟打开该漂流瓶,获取漂流瓶中承载的信息内容。
本实施例当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。本发明在发送漂流瓶时,可以选择多种发送模式,根据确定的发送模式确定漂流瓶的漂流区域,并将所述漂流瓶发送至所述漂流区域对应的任意终端,实现了漂流瓶的传递方式的多样性,满足用户的多元化需求,使漂流瓶的玩法更多样,更具趣味性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明漂流瓶传递方法的第二实施例。漂流瓶传递方法的第二实施例与漂流瓶传递方法的第一实施例的区别在于,参照图5,在所述漂流瓶未被所述第二终端打开之前,漂流瓶传递方法还包括:
步骤S50,在所述第一终端的地理位置信息发生变化时,确定所述漂流瓶是否被所述第二终端打开;
步骤S60,若否,则确定所述第一终端的当前地理位置信息;
步骤S70,根据所述当前地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第二漂流区域;
步骤S80,将所述漂流瓶从所述第二终端脱落,并发送至所述第二漂流区域对应的第三终端。
本实施例在漂流瓶未被第二终端打开之前,如果第一终端的地理位置信息发生了变化,则重新确定漂流瓶对应的第二漂流区域,将漂流瓶从第二终端中脱落,并发送至第二漂流区域对应的第三终端。
以下将对各个步骤进行详细说明:
步骤S50,在所述第一终端的地理位置信息发生变化时,确定所述漂流瓶是否被所述第二终端打开。
在本实施例中,第一终端将漂流瓶发送至对应的第二终端后,实时通过GPS定位系统定位第一终端的地理位置信息,将第一终端发送漂流瓶的地理位置信息与当前的地理位置信息进行比较,在确定第一终端的地理位置信息发生变化时,确定漂流瓶是否被第二终端打开。
需要说明的是,判定第一终端的地理位置信息是否发生变化还得考虑发送模式,如当前的发送模式为指定省级区域漂流,第一终端原先所在地理位置信息为C省A市,而此时第一终端从A市移动到C省的B市,那么,第一终端的市级地理位置信息虽然发生了变化,但是其对应的省级地理位置信息却没变,还是C省。
步骤S60,若否,则确定所述第一终端的当前地理位置信息。
若第一终端判定第一终端发送漂流瓶前后,地理位置信息发生了变化,且第二终端未将该漂流瓶打开,则通过GPS定位功能重新定位第一终端的当前地理位置信息。
步骤S70,根据所述当前地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第二漂流区域。
第一终端根据重新确定的当前地理位置信息,和已确定发送模式,重新确定漂流瓶对应的第二漂流区域,如漂流瓶对应的漂流模式为指定市级区域漂流,第一终端原先所在地理位置信息为A市,当前第一终端的当前地理位置信息为B市,那么此时,第一终端将确定漂流瓶的第二漂流区域是B市中安装有同款漂流瓶应用的终端。
步骤S80,将所述漂流瓶从所述第二终端脱落,并发送至所述第二漂流区域对应的第三终端。
第一终端在重新确定了漂流瓶的第二漂流区域后,将该漂流瓶从原先的第二终端上脱落,并发送至第二漂流区域对应的第三终端,该第三终端是第二漂流区域中安装有同款漂流瓶应用的终端中的任意终端。
需要说明的是,本实施例是在漂流瓶未被第二终端打开的情况下实施的,当漂流瓶被第二终端打开后,不管第一终端的地理位置信息如何改变,该漂流瓶不会再漂流。
本实施例若第一终端的地理位置信息发生变化,且确定漂流瓶未被第二终端打开,则根据第一终端变化后的地理位置信息重新确定漂流瓶的第二漂流区域,并将漂流瓶从原先的第二终端脱落,发送至新确定的第二漂流区域对应的第三终端,实现了漂流瓶传递方式的多样性,增加漂流瓶玩法的趣味性。
进一步地,提出本发明漂流瓶传递方法的第三实施例。漂流瓶传递方法的第三实施例与漂流瓶传递方法的第一或第二实施例的区别在于,参照图6,步骤S40包括:
步骤S41,确定所述漂流瓶对应的复制数量,并基于所述复制数量,对所述漂流瓶进行复制;
步骤S42,将复制后的漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端,其中,所述第二终端的数量与所述漂流瓶的复制数量相等。
本实施例,在第一终端发送漂流瓶的过程中,用户可选择的将同一漂流瓶复制成多个漂流瓶,一次性将相同内容的多个漂流瓶传递出去。
具体的:
步骤S41,确定所述漂流瓶对应的复制数量,并基于所述复制数量,对所述漂流瓶进行复制。
在本实施例中,第一终端在检测到发送指令时,确定漂流瓶对应的复制数量,该复制数量是用户自己选择的结果,第一终端根据该复制数量,对漂流瓶进行复制,复制数量是多少,最终将得到多少漂流瓶。
步骤S42,将复制后的漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端,其中,所述第二终端的数量与所述漂流瓶的复制数量相等。
在本实施例中,第一终端将复制得到的漂流瓶发送至第一漂流区域的第二终端,可以理解的,复制后的漂流瓶至少有两个,那么作为接收方的第二终端的数量则至少也有两个,具体数量与漂流瓶的复制数量相等,即在本实施例中,每一个作为接收方的第二终端只接收一个漂流瓶。
本实施例在发送漂流瓶的过程中,确定漂流瓶对应的复制数量,根据漂流数量对漂流瓶进行复制,并将复制得到的漂流瓶发送给第一漂流区域的第二终端,实现了漂流瓶传递方式的多样性,实现了同一内容的漂流瓶同时发给多个不同的终端。
进一步地,提出本发明漂流瓶传递方法的第四实施例。漂流瓶传递方法的第四实施例与漂流瓶传递方法的第一、第二或第三实施例的区别在于,参照图7,漂流瓶传递方法还包括:
步骤S90,确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息;
步骤S100,若接收到所述第一回复信息,则建立基于所述第一终端和所述第二终端的聊天窗口,并将所述第一回复信息显示于所述聊天窗口;
步骤S110,若接收到基于所述聊天窗口的第二回复信息,则将所述第二回复信息发送至所述第二终端。
本实施例,在将漂流瓶发送至对应的第二终端后,若第二终端对该漂流瓶进行回复,则第一终端和第二终端建立联系,双方可进行信息传递。
具体的:
步骤步骤S90,确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息。
第一终端在将漂流瓶发送至第二终端后,在第一预设时间内,确定是否接收到第二终端基于该漂流瓶的第一回复信息,本实施例,第一预设时间优选为24小时,即第一终端在发送漂流瓶后,确定24小时内时候接收到基于该漂流瓶的第一回复信息。
步骤S100,若接收到所述第一回复信息,则建立基于所述第一终端和所述第二终端的聊天窗口,并将所述第一回复信息显示于所述聊天窗口。
若第一终端接收到基于漂流瓶的第一回复信息,则建立基于第一终端和第二终端的连天窗口,并将第一回复信息的内容显示于该聊天窗口中。第一终端和第二终端可通过该聊天窗口进行信息传递。
可以理解的,第二终端在打开漂流瓶时,即获取到一个聊天窗口,若第二终端不进行回复,那么第一终端是无法与第二终端进行连接的。
步骤S110,若接收到基于所述聊天窗口的第二回复信息,则将所述第二回复信息发送至所述第二终端。
此时,第一终端可在聊天窗口中与第二终端进行联系,第一终端对应的用户可以选择继续进行联系,也可以选择不回复,若第一终端接收到基于聊天窗口的第二回复信息,则发送第二回复信息至第二终端。
进一步地,漂流瓶传递方法还包括:
步骤S120,若接收到基于所述聊天窗口的删除指令,则根据所述删除指令,将所述聊天窗口删除,并清空所述聊天窗口对应的聊天记录。
需要说明的是,第一终端与第二终端的通信联系是通过聊天窗口维持的,聊天窗口中只有双方的聊天信息,没有双方的其他联系方式或者其他的关于身份的信息。
若第一终端接收到聊天窗口的删除指令,则根据该删除指令,将聊天窗口删除,并清空该聊天窗口对应的聊天记录,可以理解的,此后,第一终端和第二终端将无法再进行通讯。
本实施例若在第一预设时间内接收到基于漂流瓶的第一回复信息,则建立基于第一终端和第二终端的聊天窗口,双方可在聊天窗口中进行通讯,实现了第一终端可跟陌生的第二终端进行通讯。
进一步地,提出本发明漂流瓶传递方法的第五实施例。漂流瓶传递方法的第五实施例与漂流瓶传递方法的第一、第二、第三或第四实施例的区别在于,漂流瓶传递方法还包括:
步骤S130,若在所述第一预设时间内未接收到所述第一回复信息,则将所述漂流瓶从所述第二终端脱落;
步骤S140,将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第四终端。
本实施例,若在第一预设时间内未接收到第一回复信息,则将漂流瓶从第二终端中脱落,并将该漂流瓶发送至第一漂流区域对应的第四终端。
具体的:
步骤S130,若在所述第一预设时间内未接收到所述第一回复信息,则将所述漂流瓶从所述第二终端脱落。
第一终端若在第一预设时间内为接收到第二终端针对漂流瓶的第一回复信息,则代表第二终端在第一预设时间内并未打开该漂流瓶,或者第二终端打开了该漂流瓶,但是在第一预设时间内并未对该漂流瓶的内容进行回复,不管是哪种原因导致第二终端没有对该漂流瓶进行回复,第一终端都将该漂流瓶从第二终端脱落,如在第一终端发送漂流瓶后的24小时内,未接收到第二终端的第一回复信息,则将该漂流瓶从第二终端脱落。
步骤S140,将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第四终端。
第一终端将脱落后的漂流瓶发送至第一漂流区域对应的第四终端,其中,第四终端是第一漂流区域中,除了第二终端外,具备同款漂流瓶应用的任意终端。
进一步地,所述漂流瓶传递方法还包括:
步骤a,若确定所述漂流瓶在第二预设时间内未被打开,则对所述漂流瓶执行销毁操作。
若第一终端确定漂流瓶在第二预设时间内未被发开,则对该漂流瓶执行销毁操作,其中,在本实施例中,第二预设时间优选为一个月,即漂流瓶若在一个月内未被对应的漂流区域中的终端打开,则对漂流瓶执行销毁操作,此后,漂流瓶将不再漂流。
步骤b,在所述第一终端的显示界面显示所述漂流瓶的销毁提示信息。
在将漂流瓶销毁之后,第一终端将销毁操作对应的销毁提示信息显示于第一终端的显示界面,用以提醒第一终端对应的用户,当前漂流瓶已被销毁。
本实施例在确定在第一预设时间内,第二终端未对漂流瓶做出回应时,将漂流瓶从第二终端脱落,并发送给与第二终端同一个漂流区域的第四终端,以便漂流瓶得以继续传递下去,若漂流瓶在第二预设时间内未被打开,则对漂流瓶执行销毁操作,即本实施例的漂流瓶具有时效性,提高了漂流瓶传递方式的趣味性。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
所述计算机可读存储介质上存储有漂流瓶传递程序,所述漂流瓶传递程序被处理器执行时实现如上述任一项实施例中的漂流瓶传递方法的步骤。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述漂流瓶传递方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种漂流瓶传递方法,其特征在于,所述漂流瓶传递方法应用于终端,所述漂流瓶传递方法包括:
当第一终端检测到基于漂流瓶的发送指令时,显示所述发送指令对应的模式选择界面;
当接收到基于所述模式选择界面的选择指令时,确定所述选择指令对应的发送模式;
基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端。
2.如权利要求1所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述基于所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域的步骤包括:
获取所述第一终端的地理位置信息;
基于所述地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第一漂流区域。
3.如权利要求2所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述漂流瓶传递方法还包括:
在所述第一终端的地理位置信息发生变化时,确定所述漂流瓶是否被所述第二终端打开;
若否,则确定所述第一终端的当前地理位置信息;
根据所述当前地理位置信息和所述发送模式,确定所述漂流瓶对应的第二漂流区域;
将所述漂流瓶从所述第二终端脱落,并发送至所述第二漂流区域对应的第三终端。
4.如权利要求1所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤包括:
确定所述漂流瓶对应的复制数量,并基于所述复制数量,对所述漂流瓶进行复制;
将复制后的漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端,其中,所述第二终端的数量与所述漂流瓶的复制数量相等。
5.如权利要求1所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第二终端的步骤之后,所述漂流瓶传递方法还包括:
确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息;
若接收到所述第一回复信息,则建立基于所述第一终端和所述第二终端的聊天窗口,并将所述第一回复信息显示于所述聊天窗口;
若接收到基于所述聊天窗口的第二回复信息,则将所述第二回复信息发送至所述第二终端。
6.如权利要求5所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述漂流瓶传递方法还包括:
若接收到基于所述聊天窗口的删除指令,则根据所述删除指令,将所述聊天窗口删除,并清空所述聊天窗口对应的聊天记录。
7.如权利要求5所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述确定在第一预设时间内是否接收到基于所述漂流瓶的第一回复信息的步骤之后,所述漂流瓶传递方法还包括:
若在所述第一预设时间内未接收到所述第一回复信息,则将所述漂流瓶从所述第二终端脱落;
将所述漂流瓶发送至所述第一漂流区域对应的第四终端。
8.如权利要求1-7任一项所述的漂流瓶传递方法,其特征在于,所述漂流瓶传递方法还包括:
若确定所述漂流瓶在第二预设时间内未被打开,则对所述漂流瓶执行销毁操作;
在所述第一终端的显示界面显示所述漂流瓶的销毁提示信息。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的漂流瓶传递程序,所述漂流瓶传递程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的漂流瓶传递方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有漂流瓶传递程序,所述漂流瓶传递程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的漂流瓶传递方法的步骤。
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