CN110971847A - 屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents

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CN110971847A CN201811141595.7A CN201811141595A CN110971847A CN 110971847 A CN110971847 A CN 110971847A CN 201811141595 A CN201811141595 A CN 201811141595A CN 110971847 A CN110971847 A CN 110971847A
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    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations

Abstract

本发明实施例提供了一种屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:确定当前帧图像中的字符显示区域;创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。由于叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果,从而提高了视频画面的整体显示效果。

Description

屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备以及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,特别是涉及一种屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术
现有的监控设备,例如DVR(Digital Video Recorder,硬盘录像机),具有叠加OSD(On Screen Display,屏幕显示内容)的功能。其中,OSD包括时间、地点、视频通道号、和用户自定义的其他信息等。
监控设备在叠加OSD时,直接将OSD叠加在视频的原始图像上,实现OSD叠加显示。然而,这种方法叠加的OSD在视频播放中一直静态显示,使得图像画面的整体显示效果不佳。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备以及存储介质,以实现叠加的OSD在视频播放中滚动显示,提高视频画面的整体显示效果。具体技术方案如下:
为实现上述目的,本发明实施例提供了一种屏幕显示内容叠加方法,所述方法包括:
确定当前帧图像中的字符显示区域;
创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;
从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;所述当前OSD字符串的长度不大于所述当前OSD叠加画布的长度;
将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布;所述当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;
将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
可选的,所述创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布的步骤,包括:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数达到预设帧数阈值,创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
可选的,所述方法还包括:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数未达到所述预设帧数阈值,则将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
可选的,所述从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串的步骤,包括:
若所述OSD字符源的长度小于所述当前OSD叠加画布的长度,则获取所述OSD字符源中所有OSD字符,作为当前OSD字符串;
所述将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布的步骤,包括:
从所述当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置;
从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布。
可选的,在所述从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布之后,还包括:
对所述当前OSD叠加画布中未填充所述当前OSD字符串的区域,填充透明色。
可选的,所述从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串的步骤,包括:
若所述OSD字符源的长度不小于所述当前OSD叠加画布的长度,则从所述OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;
从所述第二目标起始位置开始,获取与所述当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
为实现上述目的,本发明实施例还提供了一种屏幕显示内容OSD叠加装置,所述装置包括:
确定模块,用于确定当前帧图像中的字符显示区域;
创建模块,用于创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;
获取模块,用于从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;所述当前OSD字符串的长度不大于所述当前OSD叠加画布的长度;
填充模块,用于将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布;所述当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;
叠加模块,用于将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
可选的,所述创建模块,具体用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数达到预设帧数阈值,创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
可选的,所述叠加模块,还用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数未达到所述预设帧数阈值,则将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
可选的,所述获取模块,具体用于:
若所述OSD字符源的长度小于所述当前OSD叠加画布的长度,则获取所述OSD字符源中所有OSD字符,作为当前OSD字符串;
所述填充模块,具体用于:
从所述当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置;从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布。
可选的,所述填充模块,还用于:
对所述当前OSD叠加画布中未填充所述当前OSD字符串的区域,填充透明色。
可选的,所述获取模块,具体用于:
若所述OSD字符源的长度不小于所述当前OSD叠加画布的长度,则从所述OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;从所述第二目标起始位置开始,获取与所述当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
为实现上述目的,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和机器可读存储介质,所述机器可读存储介质存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器被所述机器可执行指令促使:实现上述任一方法步骤。
为实现上述目的,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一方法步骤。
本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法、装置、电子设备以及存储介质,能够确定当前帧图像中的字符显示区域;创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中显示的OSD字符串比上一OSD叠加画布中显示的OSD字符串偏移预设数量个字符;将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。由于叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果,从而提高了视频画面的整体显示效果。
当然,实施本发明的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法的一种流程图;
图2为本发明实施例提供的字符显示区域的一种示意图;
图3为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加效果的第一种示意图;
图4为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加效果的第二种示意图;
图5为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加效果的第三种示意图;
图6为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加效果的第四种示意图;
图7为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加装置的一种结构示意图;
图8为本发明实施例提供的电子设备的一种结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为便于理解,下面对本申请实施例中出现的词语进行解释。
帧率:每秒显示图像帧数。
OSD:显示于屏幕中以传递信息。屏幕显示内容可包括时间、地点、视频通道号或其他用户自定义的信息。
目前,监控设备具有在显示屏幕中叠加OSD的功能,是将OSD叠加在视频的原始图像中的某个固定位置,其中,所叠加的OSD一直是静态显示的状态,显示效果不醒目,无法满足一些用户的需求。
为解决上述问题,本发明实施例提供了一种屏幕显示内容叠加方法,该方法可以应用于硬盘录像机、与硬盘录像机连接的电子设备等。这里,电子设备可以独立的位于一台物理机上,也可以集成在硬盘录像机上。本发明实施例对此不进行限定。
该屏幕显示内容叠加方法包括:确定当前帧图像中的字符显示区域;创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;当前OSD字符串的长度不大于当前OSD叠加画布的长度;将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。
可见,使用本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法,由于叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果。可见,提高了视频画面的整体显示效果。
下面通过具体实施例,对本申请进行说明。
参见图1,图1为本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法的一种流程图,该方法包括以下步骤:
S101:确定当前帧图像中的字符显示区域。
本发明实施例中,所处理的图像可为模拟信号直接转换得到的图像。例如,模拟信号直接转换为YUV格式的图像。之后,可以使用本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法,在YUV格式的图像中叠加OSD字符串。从而即使对叠加OSD字符串的图像进行编码等处理,也会保留叠加的OSD字符串。
在本步骤中,可以确定当前帧图像中的字符显示区域,该字符显示区域可以根据用户需求进行选择确定。为了视频播放时有较好的显示效果,通常设定同一视频的各帧图像中的字符显示区域是固定的。例如,参见图2,视频中每帧图像的字符显示区域均位于图像上方。另外,为了尽可能显示较多的OSD字符,各帧图像中字符显示区域的长度与图像的长度相等,如图2所示。
S102:创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
在本步骤中,可以为当前帧图像创建一个与字符显示区域的长度相同的OSD叠加画布,作为当前OSD叠加画布。其中,当前OSD叠加画布与字符显示区域的长度相同表示二者的形状、大小完全相同。
例如,字符显示区域的长度为10个字符长度,宽度为两个字符宽度,则创建的当前OSD叠加画布中,长度也为10个字符长度,宽度也为两个字符宽度。
在本发明的一种实现方式中,在为当前帧图像创建OSD叠加画布之前,可以先判断当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数是否达到预设帧数阈值。若达到预设帧数阈值,则可以为当前帧图像创建当前OSD叠加画布。若未达到预设帧数阈值,则说明当前帧图像中叠加的OSD字符串不需要变化,不必创建当前OSD叠加画布,将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至当前帧图像的字符显示区域。这里,预设帧数阈值可以为用户根据需要直接设定,也可以根据视频的帧率的确定。
下面结合例子进行说明。若当前视频的帧率是每秒30帧,而用户设定的OSD滚动速度为每秒滚动两次,30/2=15,即在图像中显示的字符每15帧滚动一次,因此可以将预设帧数阈值设置为15帧。此时,在为当前帧图像创建OSD叠加画布之前,判断当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数是否达到15帧。若间隔帧数达到了15帧,则重新创建当前OSD叠加画布。若间隔帧数未达到15帧,则可以不必创建当前OSD叠加画布。
S103:从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串。
其中,当前OSD字符串的长度不大于当前OSD叠加画布的长度。
在本发明实施例中,用户可以自行设置在视频中显示的字符内容。设置的字符内容可作为OSD字符源,存储于电子设备的存储介质中。
在本步骤中,可以从OSD字符源中确定出需要填充至当前OSD叠加画布中的OSD字符串。由于OSD字符源的长度与当前OSD叠加画布的长度大小关系并不确定,因此下文中提供两种可能的实现方式。
一种实现方式中,OSD字符源的长度小于当前OSD叠加画布的长度。这种情况下,可以直接将OSD字符源中所有OSD字符,确定为要填充到OSD叠加画布中的当前OSD字符串。此时,当前OSD字符串的长度小于当前OSD叠加画布的长度。
另一种实现方式中,OSD字符源的长度不小于当前OSD叠加画布的长度。此时,每次从OSD字符源中获取的当前OSD字符串的长度均与当前OSD叠加画布的长度相同。在这种情况下,为了能够实现滚动显示的效果,从OSD字符源中获取当前OSD字符串时,可以改变获取当前OSD字符串的起始位置。
在本发明实施例中,针对上述OSD字符源的长度不小于当前OSD叠加画布的长度的情况,在从OSD字符源中获取当前OSD字符串时,可以从OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;从第二目标起始位置开始,获取与当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
下面举例来讲,参见图3,图3中所示的当OSD叠加画布的长度为8个字符的长度,OSD字符源为“时间上午十点地点北京海淀”,共12个字符。若上次获取的OSD字符串为“时间上午十点地点”,起始位置为字符“时”。若预设方向为右,预设数量为1,则获取当前OSD字符串时,可以向右移动一个字符,得到第二目标起始位置,即字符“间”,从字符“间”开始获取8个字符长度的OSD字符串为“间上午十点地点北”,即为当前OSD字符串。
针对OSD字符串的长度不小于OSD叠加画布中的长度的情况,为了在视频播放时OSD能够循环移动显示,一个示例中,参见图4,图4所示的OSD叠加画布的长度为8个字符的长度,OSD字符源为“时间上午十点地点北京海淀”,共12个字符,预设方向为向右,预设数量为1。若上次获取的OSD字符串为“十点地点北京海淀”,可见获取的字符串已经包括了字符源中的最后一个字符。本次获取OSD字符串时,由于要向右偏移一个字符位置,因此可以从OSD字符源的起始字符开始,重新获取一个字符“时”,则本次获取8个字符长度的OSD字符串为“点地点北京海淀时”。
在本发明实施例中,由于采用了滚动显示的方法,即使需要叠加到屏幕中的OSD的字符数比较多,也可以仅占用一行区域,不需要占用较多的屏幕空间,提高了图像的显示效果。
S104:将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布。
在步骤S103中获取的当前OSD字符串的长度与当前OSD叠加画布的长度大小关系并不确定,因此下文中提供两种可能的实现方式。
一种实现方式中,当前OSD字符串的长度小于当前OSD叠加画布的长度,在这种情况下,为了能够实现滚动显示的效果,在将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布中时,可以从当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置。从第一目标起始位置开始,将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布。
下面举例来讲,参见图5,图5中所示的OSD叠加画布的长度为8个字符的长度,OSD字符源为“时间上午十点”,共6个字符。在OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置为第二个字符位置,预设方向为右,预设数量为1,则可以得到当前填充OSD字符串的起始位置为第三个字符位置。可以从第三个字符位置开始,将字符串“时间上午十点”填充至当前OSD叠加画布中。
针对OSD字符串的长度小于OSD叠加画布中的长度的情况,一个示例中,参见图6,图6所示的OSD叠加画布的长度为8个字符的长度,OSD字符源为“时间上午十点”,共6个字符。若在OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置为第三个字符位置,预设方向为向右,预设数量为1,则可以得到当前填充OSD字符串的起始位置为第四个字符位置。由于从第四个字符位置开始到OSD叠加画布的最后一个字符位置,只能填充5个字符,即“时间上午十”,为了在视频播放时OSD能够循环移动显示,可以将剩下的字符“点”填充至当前OSD叠加画布的起始端。
在本发明实施例中,针对OSD字符串的长度小于OSD叠加画布中的长度的情况,为了视频画面在播放时有更好的显示效果,可以对OSD叠加画布中未填充OSD字符串的区域,填充透明色。
例如,参见图5,图5所示的OSD叠加画布中未填充OSD字符串的区域被填充为透明色,则在视频画面播放时,字符显示区域中未叠加字符串的区域不会被叠加画布所覆盖,从而提升了视频画面的质量。
在本发明的一种实现方式中,OSD字符串的长度不小于OSD叠加画布中的长度,则可以将步骤S103中获取的当前OSD字符串直接填充至OSD叠加画布中。仍以图3所示的实施例为例,上次获取的OSD字符串为“时间上午十点地点”,则上次填充至OSD叠加画布中的字符串即为“时间上午十点地点”。当前获取的OSD字符串为“间上午十点地点北”,则填充至当前OSD叠加画布中的字符串即为“间上午十点地点北”。
S105:将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。
在本步骤中,将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至当前帧图像中的字符显示区域,获得了具有叠加OSD的图像。
可见,本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加方法,能够确定当前帧图像中的字符显示区域;创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中显示的OSD字符串比上一OSD叠加画布中显示的OSD字符串偏移预设数量个字符;将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。由于叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果,从而提高了视频画面的整体显示效果。
基于相同的发明构思,根据上述屏幕显示内容叠加方法实施例,本发明实施例还提供了一种屏幕显示内容叠加装置,参见图7,可以包括以下模块:
确定模块701,用于确定当前帧图像中的字符显示区域;
创建模块702,用于创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;
获取模块703,用于从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;
填充模块704,用于将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;
叠加模块705,用于将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。
在本发明实施例中,创建模块702,具体可以用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数达到预设帧数阈值,创建与字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
在本发明实施例中,叠加模块705,还可以用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数未达到预设帧数阈值,则将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至字符显示区域。
在本发明实施例中,获取模块703,具体可以用于:
若OSD字符源的长度小于当前OSD叠加画布的长度,则获取OSD字符源中所有OSD字符,作为当前OSD字符串;
在本发明实施例中,填充模块704,可以用于:从当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置;从第一目标起始位置开始,将当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布。
在本发明实施例中,填充模块704,还可以用于:对当前OSD叠加画布中未填充当前OSD字符串的区域,填充透明色。
在本发明实施例中,获取模块703,还可以用于:若OSD字符源的长度不小于当前OSD叠加画布的长度,则从OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;
从第二目标起始位置开始,获取与当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
可见,本发明实施例提供的屏幕显示内容叠加装置,叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果,从而提高了视频画面的整体显示效果。
基于相同的发明构思,根据上述屏幕显示内容叠加方法实施例,本发明实施例还提供了一种电子设备,如图8所示,包括处理器801和机器可读存储介质802。机器可读存储介质802存储有能够被处理器801执行的机器可执行指令,处理器801被机器可执行指令促使:实现上述屏幕显示内容叠加方法任一实施例。其中,屏幕显示内容叠加方法包括:
确定当前帧图像中的字符显示区域;创建与字符显示区域的长度、宽度均相同的当前OSD叠加画布;从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;当前OSD字符串填充至当前OSD叠加画布;当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至字符显示区域。
本发明实施例中,叠加到视频帧中的OSD字符串有偏移,因此在视频播放时,人眼看到的OSD会呈现滚动显示的效果,从而提高了视频画面的整体显示效果。
基于相同的发明构思,根据上述屏幕显示内容叠加方法实施例,在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任一屏幕显示内容叠加方法步骤。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于屏幕显示内容叠加装置实施例、电子设备、计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (14)

1.一种屏幕显示内容OSD叠加方法,其特征在于,所述方法包括:
确定当前帧图像中的字符显示区域;
创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;
从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;所述当前OSD字符串的长度不大于所述当前OSD叠加画布的长度;
将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布;所述当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;
将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布的步骤,包括:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数达到预设帧数阈值,创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数未达到所述预设帧数阈值,则将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串的步骤,包括:
若所述OSD字符源的长度小于所述当前OSD叠加画布的长度,则获取所述OSD字符源中所有OSD字符,作为当前OSD字符串;
所述将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布的步骤,包括:
从所述当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置;
从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布之后,还包括:
对所述当前OSD叠加画布中未填充所述当前OSD字符串的区域,填充透明色。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串的步骤,包括:
若所述OSD字符源的长度不小于所述当前OSD叠加画布的长度,则从所述OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;
从所述第二目标起始位置开始,获取与所述当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
7.一种屏幕显示内容OSD叠加装置,其特征在于,所述装置包括:
确定模块,用于确定当前帧图像中的字符显示区域;
创建模块,用于创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布;
获取模块,用于从预设的OSD字符源中获取当前OSD字符串;所述当前OSD字符串的长度不大于所述当前OSD叠加画布的长度;
填充模块,用于将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布;所述当前OSD叠加画布中填充的OSD字符串比上一OSD叠加画布中填充的OSD字符串偏移预设数量个字符;
叠加模块,用于将填充字符串后的当前OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述创建模块,具体用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数达到预设帧数阈值,创建与所述字符显示区域的长度相同的当前OSD叠加画布。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述叠加模块,还用于:
若当前帧图像与上一次创建OSD叠加画布时的图像之间的间隔帧数未达到所述预设帧数阈值,则将填充OSD字符串后的上一次创建的OSD叠加画布叠加至所述字符显示区域。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于:
若所述OSD字符源的长度小于所述当前OSD叠加画布的长度,则获取所述OSD字符源中所有OSD字符,作为当前OSD字符串;
所述填充模块,具体用于:
从所述当前OSD叠加画布中上一次填充OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第一目标起始位置;从所述第一目标起始位置开始,将所述当前OSD字符串填充至所述当前OSD叠加画布。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述填充模块,还用于:
对所述当前OSD叠加画布中未填充所述当前OSD字符串的区域,填充透明色。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于:
若所述OSD字符源的长度不小于所述当前OSD叠加画布的长度,则从所述OSD字符源中上一次获取OSD字符串的起始位置开始,向预设方向移动预设数量个字符,得到第二目标起始位置;从所述第二目标起始位置开始,获取与所述当前OSD叠加画布的长度相同的OSD字符串,作为当前OSD字符串。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和机器可读存储介质,所述机器可读存储介质存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器被所述机器可执行指令促使:实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
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