CN110942426A - 图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取待添加的面部装饰图像;根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。采用本公开,由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点而确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,会随着人物面部关键点而改变,进而可以提高面部装饰图像与拍摄图像中的人物面部图像之间的贴合度。

Description

图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,特别涉及一种图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着终端技术的快速发展,终端上安装的应用程序也越来越多,视频应用程序和拍照应用程序是比较常见的应用程序,用户可以通过上述应用程序录制视频或者拍照。
为了增强应用程序的趣味性,用户在拍摄视频或拍照时,可以选择应用程序中提供的一些面部装饰图像,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
相关技术中,通常将面部装饰图像添加至拍摄图像的指定位置处,而用户在拍摄视频或者拍照时,会发生移动和晃动,使拍摄图像中的人物面部图像的位置会发生变化,导致拍摄图像中面部装饰图像与人物面部图像之间的贴合度较差。
发明内容
本公开实施例提供了一种图像处理的方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决相关技术的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种图像处理的方法,所述方法包括:
获取待添加的面部装饰图像;
根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,所述方法还包括:
获取待添加的场景装饰图像;
根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
所述基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中,包括:
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,以及所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像和所述场景装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,所述根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,包括:
将所述场景装饰图像的尺寸调整为与所述拍摄图像的尺寸相同;
基于所述场景装饰图像的边缘与所述拍摄图像的边缘,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述面部装饰关键点的数量和所述人物面部关键点的数量均为多个,所述人物面部关键点的数量大于所述面部装饰关键点的数量;
所述根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,包括:
基于所述人物面部关键点的索引号,以及所述面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点;
将每个比对人物面部关键点在所述拍摄图像中的位置,确定为相对应的面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置;
基于多个所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述获取待添加的面部装饰图像,包括:
当接收到对应待添加的面部装饰图像的缩略图的下载指令时,向服务器发送携带有所述缩略图的面部装饰图像获取请求;
接收所述服务器发送的所述待添加的面部装饰图像。
另一方面,还提供了一种图像处理的装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取待添加的面部装饰图像;
第一确定模块,用于根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
添加模块,用于基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取待添加的场景装饰图像;
第二确定模块,用于根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
所述添加模块,具体用于:
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,以及所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像和所述场景装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,所述第二确定模块,具体用于:
将所述场景装饰图像的尺寸调整为与所述拍摄图像的尺寸相同;
基于所述场景装饰图像的边缘与所述拍摄图像的边缘,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述面部装饰关键点的数量和所述人物面部关键点的数量均为多个,所述人物面部关键点的数量大于所述面部装饰关键点的数量;
所述第一确定模块,具体用于:
基于所述人物面部关键点的索引号,以及所述面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点;
将每个比对人物面部关键点在所述拍摄图像中的位置,确定为相对应的面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置;
基于多个所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述第一获取模块,具体用于:
当接收到对应待添加的面部装饰图像的缩略图的下载指令时,向服务器发送携带有所述缩略图的面部装饰图像获取请求;
接收所述服务器发送的所述待添加的面部装饰图像。
另一方面,还提供了一种图像处理的计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上述所述的图像处理的方法。
另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如上述所述的图像处理的方法。
本公开实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本公开实施例中,用户在录制视频或者拍照的过程中,终端可以获取待添加的面部装饰图像,并根据面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,然后,终端可以基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。可见,由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点而确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,会随着人物面部关键点而改变,进而可以提高面部装饰图像与拍摄图像中的人物面部图像之间的贴合度。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的实施环境示意图;
图2是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的流程示意图;
图3是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的场景示意图;
图4是本公开实施例提供的一种面部装饰图像的结构示意图;
图5是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的流程示意图;
图6是本公开实施例提供的一种场景装饰图像的结构示意图;
图7是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的场景示意图;
图8是本公开实施例提供的一种图像处理的装置的结构示意图;
图9是本公开实施例提供的一种图像处理的装置的结构示意图;
图10是本公开实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
图1是本公开实施例提供的一种图像处理的方法的实施环境示意图。参见图1,该实施环境包括:终端101和服务器102,本公开提供的图像处理的方法可以由终端和服务器共同实现。
终端可以通过无线网络或有线网络与服务器建立通信。上述终端可以是智能手机、台式计算机、平板电脑和膝上型便携计算机中的至少一种。终端可以具备摄像头和扬声器等部件,也可以安装和运行有支持视图像采集的应用程序。该应用程序可以是视频观看程序、社交应用程序、即时通讯应用程序、信息分享程序中的任意一种。
作为一种示例,服务器可以是终端内所安装和运行的上述应用程序的后台服务器。该服务器可以是一个单独的服务器也可以是一个服务器集群,如果是单独的服务器,该服务器可以负责下述方案中的所有处理,如果是服务器集群,服务器集群中的不同服务器分别可以负责下述方案中的不同处理,具体的处理分配情况可以由技术人员根据实际需求任意设置,此处不再赘述。
服务器中可以包括存储有面部装饰图像和场景装饰图像的素材库,在图像处理的过程中,该服务器可以接收终端发送的面部装饰图像获取请求和场景装饰图像获取请求,然后,向终端发送面部装饰图像和场景装饰图像。服务器还可以定期对素材库进行更新,以丰富素材库中的面部装饰图像和场景装饰图像。当然,服务器还可以包括其他功能服务,以便提供更全面且多样化的服务。
终端可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型不加以限定。
图2是本公开实施例提供的一种图像处理的方法中终端侧的流程图。
其中,本公开实施例所涉及到的拍摄图像可以是用户拍照时的某一张图像,也可以是用于录制视频中的任意一帧图像。相应的,本公开实施例至少具有以下应用场景:
一种可能的应用场景可以是,用户登录上述应用程序进行拍照,在拍照中可以将喜欢的面部装饰图像或者场景装饰图像添加至拍摄图像中,以装饰拍摄图像。
另一种可能的应用场景还可以是,用户登录上述应用程序进行视频录制,在录制视频的过程中,可以将喜欢的面部装饰图像或者场景装饰图像添加至录制的视频中,以装饰视频录制中采集到的拍摄图像。
其中,为便于描述,可以以用户录制视频进行示例,用户在拍照场景下,使用该方法的过程与之类似,便不再一一赘述。
参见图2,该实施例的实施流程可以包括如下步骤:
在步骤201中,终端获取待添加的面部装饰图像。
其中,终端上可以安装和运行有支持视频录制功能的应用程序,用以实现视频录制功能。待添加的面部装饰图像可以由应用程序的后台服务器提供,也可以预先存储在终端本地。
面部装饰图像也可以称为面部表情图像,是用于装饰拍摄图像中人物面部图像的表情图像或装饰图像,例如,可以是长度很长的耳朵图像,可以是猫的胡须图像,也可以是眼镜图像,还可以是帽子图像等。
在一个示例中,用户打算通过上述应用程序录制视频时,可以打开并登录该应用程序,应用程序的显示界面上具有视频录制的按钮。用户选择视频录制按钮之后,如图3所示,应用程序的显示区域内可以显示拍摄图像,显示区域中还具有多个面部装饰图像的缩略图,用户可以选择其中一个缩略图。
例如,当用户点击其中一个待添加的面部装饰图像对应的缩略图时,终端可以检测到用户的选择指令,也即是,终端接收到对应待添加的面部装饰图像的缩略图的下载指令时,向服务器发送携带有所述缩略图的面部装饰图像获取请求,服务器接收到终端发送的面部装饰图像获取请求时,将面部装饰图像发送给终端,终端可以接收到服务器发送的待添加的面部装饰图像。
其中,需要指出的是,终端向服务器发送的面部装饰图像获取请求中,不仅可以携带有待添加面部装饰图像对应的缩略图,还可以携带有用于识别终端的终端标识和账户标识等。
在步骤202中,终端根据面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
其中,面部装饰图像的面部装饰关键点也即是,面部装饰图像中的特殊点,例如,可以是面部装饰图像的中心点、顶角点等。
例如,如图4所示,是一种面部装饰图像的示意图,图4中点A、点B和点C可以是该面部装饰图像的面部装饰关键点。
在一个示例中,面部装饰图像上的面部装饰关键点可以由技术人员预先指定的位置。例如,技术人员在后台制作各种面部装饰图像时,可以根据面部装饰图像与基准人物面部图像之间的贴合情况,在面部装饰图像上选取一些特殊点,作为面部装饰图像的面部装饰关键点。其中,基准人物面部图像是技术人员用于制作面部装饰图像所选取的一个人物面部图像,该基准人物面部图像能够代表大部分人物的面部情况。
其中,人物面部关键点是拍摄图像中的人物面部图像的面部关键特征点,如眼睛、鼻尖、嘴角点、眉毛以及人脸各部件轮廓点等。
在一个示例中,终端采集到人物面部图像之后,终端通过人脸识别技术,可以识别出拍摄图像中的人物面部关键点。终端识别出拍摄图像中的人物面部关键点之后,可以根据面部装饰关键点与人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
在步骤203中,终端基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
在一个示例中,终端确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置之后,可以将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
基于上述所述,用户在录制视频的过程中,对于每一帧拍摄图像,终端根据面部装饰图像的面部装饰关键点,以及该帧拍摄图像中的人物面部关键点,确定面部装饰图像在该帧拍摄图像中的添加位置,之后终端可以将面部装饰图像添加至该帧拍摄图像中。
这样,用户在录制视频时,如果发生移动和晃动,则拍摄图像中的人物面部图像会发生改变,也即是,人物面部关键点在拍摄图像中的位置会发生改变,但是由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,也会随着人物面部关键点而改变,进而可以提高面部装饰图像与人物面部图像之间的贴合度。
其中,终端可以根据面部装饰关键点和人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置的过程可以参见如图5所示的流程。
其中,面部装饰关键点的数量和人物面部关键点的数量均为多个,人物面部关键点的数量大于面部装饰关键点的数量。
通常情况下,三个不在同一条直线上的点,便可以确定一个唯一位置,相应的,面部装饰关键点的数量可以是三个,或者,三个以上,下文为便于示例,可以以三个面部装饰关键点进行示例。
在步骤501中,终端基于人物面部关键点的索引号,以及面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点。
其中,人物面部关键点的索引号也即是人物面部关键点的编号。
例如,面部上具有106个人物面部关键点,相应的,技术人员可以将这106个人物面部关键点按照从0至105进行编号,每一个数字即为相对应人物面部关键点的索引号,人物面部关键点与索引号一一对应,也即是,一个索引号唯一对应一个人物面部关键点,一个人物面部关键点唯一对应一个索引号。
其中,面部装饰关键点的索引号可以根据面部装饰关键点的索引号进行命名。
例如,技术人员在制作面部装饰图像时,可以参考图4所示,如果打算让面部装饰关键点A对应人物面部关键点中的人物面部关键点43,则可以将面部装饰关键点A的索引号确定为43。基于该原则,技术人员在制作面部装饰图像时,可以确定每一个面部装饰关键点的索引号。
在实施中,终端获取到面部装饰图像之后,可以确定该面部装饰图像中每个面部装饰关键点的索引号。终端可以在多个人物面部关键点中,确定与面部装饰关键点的索引号相同的人物面部关键点,这些人物面部关键点可以称为比对人物面部关键点。
例如,面部装饰图像的三个面部装饰关键点的索引号分别为43、82和83,相应的,人物面部关键点中43、82和83分别对应的人物面部关键点,均为比对人物面部关键点。
在步骤502中,终端将每个比对人物面部关键点在拍摄图像中的位置,确定为相对应的面部装饰关键点在拍摄图像中的位置。
在实施中,终端确定比对人物面部关键点之后,可以将比对人物面部关键点在拍摄图像中的位置,确定为面部装饰关键点在拍摄图像中的位置。例如,终端可以将索引号为43的人物面部关键点在拍摄图像中的位置,确定为索引号为43的面部装饰关键点的拍摄图像中的位置;将索引号为82的人物面部关键点在拍摄图像中的位置,确定为索引号为82的面部装饰关键点的拍摄图像中的位置;将索引号为83的人物面部关键点在拍摄图像中的位置,确定为索引号为83的面部装饰关键点的拍摄图像中的位置。也即是,终端可以让索引号相同的面部装饰关键点和人物面部关键点在拍摄图像中的位置也相同。
在步骤503中,终端基于面部装饰关键点在拍摄图像中的位置,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
在实施中,终端确定面部装饰关键点在拍摄图像中的位置之后,便可以确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。之后,终端便可以根据面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,以及面部装饰图像在拍摄图像中的当前位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
其中,面部装饰图像在拍摄图像中的当前位置,是由面部装饰关键点在拍摄图像中的当前位置确定;面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是由比对人物面部关键点在拍摄图像中的当前位置确定。
其中,面部装饰关键点在拍摄图像中的当前位置,可以是面部装饰关键点在拍摄图像中的初始位置,也可以是比对人物面部关键点在拍摄图像中的前一个位置。
例如,终端获取到待添加的面部装饰图像之后,首先,可以确定该面部装饰图像的三个面部装饰关键点在拍摄图像中的初始位置,分别为:索引号为43的第一初始位置,如可以为(0.53785706,0.605177);索引号为82的第二初始位置,如可以为(0.46545178,0.7433727);索引号为83的第三初始位置,如可以为(0.6045853,0.7450221)。
然后,终端中的人脸识别程序可以识别出索引号为43的人物面部关键点(也即是比对人物面部关键点)的第一位置,索引号为82的人物面部关键点(也即是比对人物面部关键点)的第二位置,以及索引号为83的人物面部关键点(也即是比对人物面部关键点)的第三位置。进而终端可以根据第一位置、第二位置和第三位置,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
之后,终端可以控制索引号为43的面部装饰关键点由第一初始位置移动至第一位置处;控制索引号为82的面部装饰关键点由第二初始位置移动至第二位置处;控制索引号为83的面部装饰关键点由第三初始位置移动至第三位置处。进而终端可以基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
上述过程之后,如果用户对着终端的摄像头发生移动或者晃动,则人物面部图像在拍摄图像中的位置会发生变化,也即是,人物面部关键点在拍摄图像中的位置会发生变化。终端可以再次使用人脸识别程序识别出索引号为43的人物面部关键点的第四位置,索引号为82的人物面部关键点的第五位置,以及索引号为83的人物面部关键点的第六位置,进而终端可以根据第四位置、第五位置和第六三位置,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
由于索引号为43的面部装饰关键点的当前位置为第一位置,索引号为82的面部装饰关键点的当前位置为第二位置,索引号为83的面部装饰关键点的当前位置为第三位置。故之后,终端可以控制索引号为43的面部装饰关键点由第一位置移动至第四位置处;控制索引号为82的面部装饰关键点由第二位置移动至第五位置处;控制索引号为83的面部装饰关键点由第三位置移动至第六位置处,进而终端可以基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。
由上述可见,由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,会随着人物面部关键点而改变,使得面部装饰图像可以随着拍摄图像中人物面部图像进行移动,进而可以提高面部装饰图像与人物面部图像之间的贴合度。
在一个示例中,用户不仅可以在拍摄图像中添加面部装饰图像,还可以在拍摄图像中添加场景装饰图像,相应的,该方法还可以包括如下步骤:
终端获取待添加的场景装饰图像,并根据拍摄图像的尺寸,确定场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置。然后,终端基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,以及场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像和场景装饰图像添加至拍摄图像中。
其中,场景装饰图像是用于装饰拍摄图像所处的场景的图像,而面部装饰图像是用于装饰拍摄图像中人物面部图像的图像。
例如,场景装饰图像可以是飘着雪花的场景图像,也可以是飘着落叶的场景图像,还可以是如图6所示的被多个话筒对着进行发言的场景图像。
在实施中,终端获取场景装饰图像的过程同获取面部装饰图像的过程类似,例如,显示拍摄图像的显示区域的下面还可以具有多个场景装饰图像的缩略图,用户可以选择其中一个缩略图,来触发终端获取场景装饰图像。
其中,由于场景装饰图像是用于装饰整个拍摄图像,相应的,场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置,可以基于拍摄图像的尺寸来确定。
例如,终端可以将场景装饰图像的尺寸调整为与拍摄图像的尺寸相同,然后,基于场景装饰图像的边缘与拍摄图像的边缘,确定场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
也即是,终端获取到场景装饰图像之后,可以基于拍摄图像的尺寸,将场景装饰图像的尺寸调整为与拍摄图像的尺寸相同,然后,将拍摄图像的边缘位置确定为场景装饰图像的边缘位置,进而终端可以基于场景装饰图像的边缘位置,确定场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置。
基于上述所述,在一种应用场景中,用户在打开并登录上述应用程序之后,可以选择其中一个待添加的面部装饰图像和其中一个待添加的场景装饰图像,终端便可以根据面部装饰关键点和人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,根据拍摄图像的尺寸和拍摄图像的边缘位置,确定场景装饰图像在拍摄图像中的添加位置,之后,如图7所示,终端可以基于面部装饰图像和场景装饰图像分别在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像和场景装饰图像添加至拍摄图像的相对应的位置处,之后,用户可以点击录制按钮,开始视频的录制过程。
为了提高装饰图像的趣味性,装饰图像还可以做成动画的效应,相应的,面部装饰图像的数量可以多个,例如,面部装饰图像的数量可以是四个,相邻两张面部装饰图像的显示时间间隔可以为200毫秒,这样,这四张面部装饰图像每隔200毫秒进行切换显示,进而使面部装饰图像在拍摄图像中显示出动画效果。
同样,场景装饰图像也可以具有动画效果,相应的,场景装饰图像的数量也可以是多个,例如,场景装饰图像的数量也可以是四个,相邻两张场景装饰图像进行切换的时间间隔可以是200毫秒,这样,这四张场景装饰图像每隔200毫秒进行切换,使得场景装饰图像在拍摄图像中显示出动画效果。
在本公开实施例中,用户在录制视频或者拍照的过程中,终端可以获取待添加的面部装饰图像,并根据面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,然后,终端可以基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。可见,由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点而确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,会随着人物面部关键点而改变,进而可以提高面部装饰图像与拍摄图像中的人物面部图像之间的贴合度。
基于相同的技术构思,本公开实施例还提供了一种图像处理的装置,该装置可以是上述所述的终端,如图8所示,该装置包括:
第一获取模块710,用于获取待添加的面部装饰图像;
第一确定模块720,用于根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
添加模块730,用于基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,如图9所示,所述装置还包括:
第二获取模块711,用于获取待添加的场景装饰图像;
第二确定模块721,用于根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
所述添加模块730,具体用于:
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,以及所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像和所述场景装饰图像添加至所述拍摄图像中。
可选的,所述第二确定模块721,具体用于:
将所述场景装饰图像的尺寸调整为与所述拍摄图像的尺寸相同;
基于所述场景装饰图像的边缘与所述拍摄图像的边缘,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述面部装饰关键点的数量和所述人物面部关键点的数量均为多个,所述人物面部关键点的数量大于所述面部装饰关键点的数量;
所述第一确定模块720,具体用于:
基于所述人物面部关键点的索引号,以及所述面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点;
将所述比对人物面部关键点在所述拍摄图像中的位置,确定为所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置;
基于所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
可选的,所述第一获取模块710,具体用于:
当接收到对应待添加的面部装饰图像的缩略图的下载指令时,向服务器发送携带有所述缩略图的面部装饰图像获取请求;
接收所述服务器发送的所述待添加的面部装饰图像。
本公开实施例中,用户在录制视频或者拍照的过程中,装置可以获取待添加的面部装饰图像,并根据面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,然后,装置可以基于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,将面部装饰图像添加至拍摄图像中。可见,由于面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,是根据面部装饰关键点与人物面部关键点而确定,故面部装饰图像在拍摄图像中的添加位置,会随着人物面部关键点而改变,进而可以提高面部装饰图像与拍摄图像中的人物面部图像之间的贴合度。
需要说明的是:上述实施例提供的图像处理的装置在图像处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的图像处理的装置与图像处理的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图10示出了本公开一个示例性实施例提供的终端900的结构框图。该终端900可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端900还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器901所执行以实现本公开中方法实施例提供的图像处理方法。
在一些实施例中,终端900还可选包括有:外围设备接口903和至少一个外围设备。处理器901、存储器902和外围设备接口903之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口903相连。具体地,外围设备包括:射频电路904、触摸显示屏905、摄像头906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
外围设备接口903可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器901和存储器902。在一些实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路904用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路904包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路904还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏905用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏905是触摸显示屏时,显示屏905还具有采集在显示屏905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器901进行处理。此时,显示屏905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏905可以为一个,设置终端900的前面板;在另一些实施例中,显示屏905可以为至少两个,分别设置在终端900的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏905可以是柔性显示屏,设置在终端900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏905可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器901进行处理,或者输入至射频电路904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器901或射频电路904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路907还可以包括耳机插孔。
定位组件908用于定位终端900的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件908可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源909用于为终端900中的各个组件进行供电。电源909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源909包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端900还包括有一个或多个传感器910。该一个或多个传感器910包括但不限于:加速度传感器911、陀螺仪传感器912、压力传感器913、指纹传感器914、光学传感器915以及接近传感器916。
加速度传感器911可以检测以终端900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器901可以根据加速度传感器911采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器912可以检测终端900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器912可以与加速度传感器911协同采集用户对终端900的3D动作。处理器901根据陀螺仪传感器912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器913可以设置在终端900的侧边框和/或触摸显示屏905的下层。当压力传感器913设置在终端900的侧边框时,可以检测用户对终端900的握持信号,由处理器901根据压力传感器913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器913设置在触摸显示屏905的下层时,由处理器901根据用户对触摸显示屏905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器914用于采集用户的指纹,由处理器901根据指纹传感器914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器914可以被设置终端900的正面、背面或侧面。当终端900上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器901可以根据光学传感器915采集的环境光强度,控制触摸显示屏905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器901还可以根据光学传感器915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件906的拍摄参数。
接近传感器916,也称距离传感器,通常设置在终端900的前面板。接近传感器916用于采集用户与终端900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器901控制触摸显示屏905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器901控制触摸显示屏905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构并不构成对终端900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开的又一实施例提供了一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述所述的图像处理的方法。
以上所述仅为本公开的可选实施例,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种图像处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待添加的面部装饰图像;
根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取待添加的场景装饰图像;
根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
所述基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中,包括:
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,以及所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像和所述场景装饰图像添加至所述拍摄图像中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,包括:
将所述场景装饰图像的尺寸调整为与所述拍摄图像的尺寸相同;
基于所述场景装饰图像的边缘与所述拍摄图像的边缘,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述面部装饰关键点的数量和所述人物面部关键点的数量均为多个,所述人物面部关键点的数量大于所述面部装饰关键点的数量;
所述根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,包括:
基于所述人物面部关键点的索引号,以及所述面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点;
将每个比对人物面部关键点在所述拍摄图像中的位置,确定为相对应的面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置;
基于多个所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述获取待添加的面部装饰图像,包括:
当接收到对应待添加的面部装饰图像的缩略图的下载指令时,向服务器发送携带有所述缩略图的面部装饰图像获取请求;
接收所述服务器发送的所述待添加的面部装饰图像。
6.一种图像处理的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取待添加的面部装饰图像;
第一确定模块,用于根据所述面部装饰图像的面部装饰关键点,以及拍摄图像中的人物面部关键点,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
添加模块,用于基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像添加至所述拍摄图像中。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取待添加的场景装饰图像;
第二确定模块,用于根据所述拍摄图像的尺寸,确定所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置;
所述添加模块,具体用于:
基于所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,以及所述场景装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置,将所述面部装饰图像和所述场景装饰图像添加至所述拍摄图像中。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述面部装饰关键点的数量和所述人物面部关键点的数量均为多个,所述人物面部关键点的数量大于所述面部装饰关键点的数量;
所述第一确定模块,具体用于:
基于所述人物面部关键点的索引号,以及所述面部装饰关键点的索引号,在多个人物面部关键点中,确定与每个面部装饰关键点的索引号相同的比对人物面部关键点;
将每个比对人物面部关键点在所述拍摄图像中的位置,确定为相对应的面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置;
基于多个所述面部装饰关键点在所述拍摄图像中的位置,确定所述面部装饰图像在所述拍摄图像中的添加位置。
9.一种图像处理的计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至5任一所述的图像处理的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至5任一所述的图像处理的方法。
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