CN110917615A - 一种基于实体指令传送的终端游戏系统及其工作方法 - Google Patents
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Abstract
一种基于实体指令传送的终端游戏系统及其工作方法,包括:用户终端;所述用户终端包括语音信息录入模块、指令接收模块、动作匹配模块;所述信息录入模块用于录入指定信息;所述指令接收模块接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息;所述指令接收模块中预存储有若干预设信息,所述指令接收模块将指定信息与预存储的预设信息进行比对,提取该预设信息,所述指令接收模块将提取的预设信息向所述动作匹配模块输出;所述动作匹配模块预设有指定动作,所述指定动作与预设信息相匹配,所述动作匹配模块根据预存储的指定动作,对接收的预设信息进行匹配,并执行对应的指定动作。
Description
技术领域
本发明涉及终端游戏领域,特别涉及一种基于实体指令传送的终端游戏系统及其工作方法。
背景技术
现有技术下的多人游戏机都是大型的游戏机,包括主机端和玩家终端,主机端显示所有玩家的整体游戏状态,各玩家终端显示玩家个人的游戏状态。并且游戏的操作需要用户在执行对应的按键操作或者手势指令来操作,而不能够更加方便快捷地执行指令,为游戏玩家提供更加沉浸式的体验。
发明内容
发明目的:
针对背景技术提到的问题,本发明提供一种基于实体指令传送的终端游戏系统及其工作方法。
技术方案:
一种基于实体指令传送的终端游戏系统,包括:用户终端;
所述用户终端包括语音信息录入模块、指令接收模块、动作匹配模块;
述信息录入模块用于录入指定信息,所述信息录入模块将录入的指定信息向所述指令接收模块输出;
所述指令接收模块接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息;所述指令接收模块中预存储有若干预设信息,所述指令接收模块将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息,所述指令接收模块将提取的预设信息向所述动作匹配模块输出;
所述动作匹配模块预设有指定动作,所述指定动作与预设信息相匹配,所述动作匹配模块接收所述指令接收模块输出的预设信息,则所述动作匹配模块根据预存储的指定动作,对接收的预设信息进行匹配,并执行对应的指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括:云端服务器;
所述用户终端与所述云端服务器连接,所述云端服务器包括匹配模块,所述匹配模块用于连接用户终端与用户终端;
至少有两个以上的用户终端通过所述匹配模块连接。
作为本发明的一种优选方式,包括:指向获取模块;
所述指向获取模块设置于所述用户终端上,所述指向获取模块用于获取用户终端的操作指向;
所述指向获取模块与所述动作匹配模块连接,所述指向获取模块将获取的用户的操作指向 向所述动作匹配模块输出。
作为本发明的一种优选方式,包括:
所述指向模块与所述信息录入模块连接,所述信息录入模块与所述指向模块联动;所述指向模块动作时所述信息录入模块开启。
作为本发明的一种优选方式,包括:
所述动作匹配模块包括延时模块,所述延时模块用于提前动作;
所述信息录入模块与所述延时模块连接,所述信息录入模块录入信息后向所述延时模块输出预动作信号,所述延时模块根据预动作信号执行指定动作的预动作。
一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,包括以下步骤:
信息录入模块开启,信息录入模块录入指定信息;
信息录入模块将录入的指定信息向指令接收模块输出;
指令接收模块接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息;
指令接收模块将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息;
指令接收模块将提取的预设信息向动作匹配模块输出;
动作匹配模块接收指令接收模块输出的预设信息,对接收的预设信息进行匹配;动作匹配模块执行对应的指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端向匹配模块输出匹配信号;
匹配模块接收匹配信号后将该用户终端连接其指定的用户终端。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
指向获取模块获取用户终端的操作指向;
指向获取模块将获取的用户的操作指向 向动作匹配模块输出;
动作匹配模块根据用户的操作指向执行指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
指向模块与信息录入模块连接;
指向模块动作时指向模块向信息录入模块输出开启信号;
信息录入模块开启。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
信息录入模块录入信息后向延时模块输出预动作信号;
延时模块根据预动作信号执行指定动作的预动作。
本发明实现以下有益效果:
在用户发出指令时录入用户的语音并提取指定的指令,针对指定的指令执行预设的动作指令。获取用户的操作指向,提高动作指令的目标的准确度,提高用户的沉浸感。为降低延迟,预设预动作,在对指令解析完成前,执行预动作,降低延迟感,提升游戏体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的系统框图;
图2为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的模拟图;
图3为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的用户终端框图;
图4为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的动作匹配模块框图;
图5为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法的工作流程图;
图6为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法的匹配流程图;
图7为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法的指向获取流程图;
图8为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法的信息录入流程图;
图9为本发明提供的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法的延时流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
实施例一
参考图1-4。
一种基于实体指令传送的终端游戏系统,包括:用户终端1。
所述用户终端1包括语音信息录入模块2、指令接收模块3、动作匹配模块4。
述信息录入模块2用于录入指定信息,所述信息录入模块2将录入的指定信息向所述指令接收模块3输出。
信息录入模块2用于录入语音信息,信息录入模块2在开启后对用户的语音进行录入。
所述指令接收模块3接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息。所述指令接收模块3中预存储有若干预设信息,所述指令接收模块3将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息,所述指令接收模块3将提取的预设信息向所述动作匹配模块4输出。
预设信息可为预设的语音信息,例如预设的口令或指令。可自用户的语音信息中筛选预设信息,例如:“后退”作为预设信息,用户语音信息包括“我要后退”,提取其中的“后退”。
所述动作匹配模块4预设有指定动作,所述指定动作与预设信息相匹配,所述动作匹配模块4接收所述指令接收模块3输出的预设信息,则所述动作匹配模块4根据预存储的指定动作,对接收的预设信息进行匹配,并执行对应的指定动作。
多个预设信息可对应一个指定动作。指定动作可为预设的操作,例如前进、闪避、后退等。
信息录入模块2开启,信息录入模块2录入指定信息。
信息录入模块2将录入的指定信息向指令接收模块3输出。
指令接收模块3接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息。
指令接收模块3将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息。
指令接收模块3将提取的预设信息向动作匹配模块4输出。
动作匹配模块4接收指令接收模块3输出的预设信息,对接收的预设信息进行匹配。动作匹配模块4执行对应的指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括:云端服务器5。
所述用户终端1与所述云端服务器5连接,所述云端服务器5包括匹配模块,所述匹配模块用于连接用户终端1与用户终端1。
至少有两个以上的用户终端1通过所述匹配模块连接。
用户终端1向匹配模块输出匹配信号。
匹配模块接收匹配信号后将该用户终端1连接其指定的用户终端1。
作为本发明的一种优选方式,包括:指向获取模块6。
所述指向获取模块6设置于所述用户终端1上,所述指向获取模块6用于获取用户终端1的操作指向。
所述指向获取模块6与所述动作匹配模块4连接,所述指向获取模块6将获取的用户的操作指向 向所述动作匹配模块4输出。
指向获取模块6获取用户终端1的操作指向。
指向获取模块6将获取的用户的操作指向 向动作匹配模块4输出。
动作匹配模块4根据用户的操作指向执行指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括:
所述指向模块与所述信息录入模块2连接,所述信息录入模块2与所述指向模块联动。所述指向模块动作时所述信息录入模块2开启。
指向模块与信息录入模块2连接。
指向模块动作时指向模块向信息录入模块2输出开启信号。
信息录入模块2开启。
作为本发明的一种优选方式,包括:
所述动作匹配模块4包括延时模块7,所述延时模块7用于提前动作。
所述信息录入模块2与所述延时模块7连接,所述信息录入模块2录入信息后向所述延时模块7输出预动作信号,所述延时模块7根据预动作信号执行指定动作的预动作。
信息录入模块2录入信息后向延时模块7输出预动作信号。
延时模块7根据预动作信号执行指定动作的预动作。
实施例二
参考图5-9。
一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,包括以下步骤:
信息录入模块2开启,信息录入模块2录入指定信息。
信息录入模块2将录入的指定信息向指令接收模块3输出。
指令接收模块3接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息。
指令接收模块3将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息。
指令接收模块3将提取的预设信息向动作匹配模块4输出。
动作匹配模块4接收指令接收模块3输出的预设信息,对接收的预设信息进行匹配。动作匹配模块4执行对应的指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端1向匹配模块输出匹配信号。
匹配模块接收匹配信号后将该用户终端1连接其指定的用户终端1。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
指向获取模块6获取用户终端1的操作指向。
指向获取模块6将获取的用户的操作指向 向动作匹配模块4输出。
动作匹配模块4根据用户的操作指向执行指定动作。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
指向模块与信息录入模块2连接。
指向模块动作时指向模块向信息录入模块2输出开启信号。
信息录入模块2开启。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
信息录入模块2录入信息后向延时模块7输出预动作信号。
延时模块7根据预动作信号执行指定动作的预动作。
上述实施例只为说明本发明的技术构思及特点,其目的是让熟悉该技术领域的技术人员能够了解本发明的内容并据以实施,并不能以此来限制本发明的保护范围。凡根据本发明精神实质所作出的等同变换或修饰,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于实体指令传送的终端游戏系统,其特征在于,包括:用户终端;
所述用户终端包括语音信息录入模块、指令接收模块、动作匹配模块;
述信息录入模块用于录入指定信息,所述信息录入模块将录入的指定信息向所述指令接收模块输出;
所述指令接收模块接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息;所述指令接收模块中预存储有若干预设信息,所述指令接收模块将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息,所述指令接收模块将提取的预设信息向所述动作匹配模块输出;
所述动作匹配模块预设有指定动作,所述指定动作与预设信息相匹配,所述动作匹配模块接收所述指令接收模块输出的预设信息,则所述动作匹配模块根据预存储的指定动作,对接收的预设信息进行匹配,并执行对应的指定动作。
2.根据权利要求1所述的一种基于实体指令传送的终端游戏系统,其特征在于,包括:云端服务器;
所述用户终端与所述云端服务器连接,所述云端服务器包括匹配模块,所述匹配模块用于连接用户终端与用户终端;
至少有两个以上的用户终端通过所述匹配模块连接。
3.根据权利要求1所述的一种基于实体指令传送的终端游戏系统,其特征在于,包括:指向获取模块;
所述指向获取模块设置于所述用户终端上,所述指向获取模块用于获取用户终端的操作指向;
所述指向获取模块与所述动作匹配模块连接,所述指向获取模块将获取的用户的操作指向 向所述动作匹配模块输出。
4.根据权利要求3所述的一种基于实体指令传送的终端游戏系统,其特征在于,包括:
所述指向模块与所述信息录入模块连接,所述信息录入模块与所述指向模块联动;所述指向模块动作时所述信息录入模块开启。
5.根据权利要求1所述的一种基于实体指令传送的终端游戏系统,其特征在于,包括:
所述动作匹配模块包括延时模块,所述延时模块用于提前动作;
所述信息录入模块与所述延时模块连接,所述信息录入模块录入信息后向所述延时模块输出预动作信号,所述延时模块根据预动作信号执行指定动作的预动作。
6.根据权利要求1-5任一项的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,其特征在于,包括以下步骤:
信息录入模块开启,信息录入模块录入指定信息;
信息录入模块将录入的指定信息向指令接收模块输出;
指令接收模块接收录入的指定信息,并自指定信息中检索预设信息;
指令接收模块将指定信息与预存储的预设信息进行比对,若有与预存储的预设信息一致的,则提取该预设信息;
指令接收模块将提取的预设信息向动作匹配模块输出;
动作匹配模块接收指令接收模块输出的预设信息,对接收的预设信息进行匹配;动作匹配模块执行对应的指定动作。
7.根据权利要求6的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,其特征在于,包括以下步骤:
用户终端向匹配模块输出匹配信号;
匹配模块接收匹配信号后将该用户终端连接其指定的用户终端。
8.根据权利要求6的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,其特征在于,包括以下步骤:
指向获取模块获取用户终端的操作指向;
指向获取模块将获取的用户的操作指向 向动作匹配模块输出;
动作匹配模块根据用户的操作指向执行指定动作。
9.根据权利要求8的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,其特征在于,包括以下步骤:
指向模块与信息录入模块连接;
指向模块动作时指向模块向信息录入模块输出开启信号;
信息录入模块开启。
10.根据权利要求6的一种基于实体指令传送的终端游戏系统的工作方法,其特征在于,包括以下步骤:
信息录入模块录入信息后向延时模块输出预动作信号;
延时模块根据预动作信号执行指定动作的预动作。
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