CN110766780A - 渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质 - Google Patents

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CN110766780A CN201911077395.4A CN201911077395A CN110766780A CN 110766780 A CN110766780 A CN 110766780A CN 201911077395 A CN201911077395 A CN 201911077395A CN 110766780 A CN110766780 A CN 110766780A
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Abstract

本公开提供了一种渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机图像处理技术领域。该方法包括:确定光照数据后,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数,然后根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。本公开可显示不同光照数据下所对应的房间渲染图片,使用户无需到实际地点而是在终端屏幕上即可观看不同光照数据下房间内的实际光照情况,节省用户时间,提高用户感受房间图像光照情况的体验。

Description

渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质
技术领域
本公开涉及计算机图像处理技术领域,具体而言,本公开涉及一种渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着现代生活节奏加快,越来越多的人倾向于在网上进行租房,但是现有的房源APP通常都是向用户展示已拍好的房间图像,用户无法根据已拍好的房间图像来感受房间内的光照情况,需要实际到现场查看才可以感受到房间内的光照情况,并且在不同时间、不同天气状况查看到房间内的光照情况都不一样,导致用户无法体现到在不同光照下房间的实际效果。
发明内容
本公开提供了一种渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质,可以解决用户在多种情况下都可以观察到房间内的光照情况的问题。技术方案如下:
第一方面,提供了一种渲染房间图像的方法,该方法应用于终端,包括:
确定光照数据;
将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
第二方面,提供了一种渲染房间图像的装置,该装置包括:
确定模块,用于确定光照数据;
训练模块,用于将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
渲染模块,用于根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行如本公开的第一方面所示的渲染房间图像的方法对应的操作。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所示的渲染房间图像的方法。
本公开提供了一种渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机图像处理技术领域。该方法包括:确定光照数据后,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数,然后根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。本公开通过获得不同情况下的光照数据并对光照数据进行一系列处理后对房间图像进行渲染,进而在终端显示不同光照数据下所对应的房间渲染图片,使用户无需到实际地点而是在终端屏幕上即可观看不同光照数据下房间内的实际光照情况,节省用户时间,提高用户感受房间图像光照情况的体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种渲染房间图像方法的流程示意图;
图2为本公开另一实施例提供的另一种渲染房间图像方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种渲染房间图像装置的结构示意图;
图4为本公开另一实施例提供的一种渲染房间图像装置的结构示意图;
图5为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
本公开提供的渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
在一个实施例中提供了一种渲染房间图像的方法,应用于终端,如图1所示,
步骤S101,确定光照数据;
步骤S102,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
步骤S103,根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
其中,光照数据可以是当前的光照强度、环境的亮度、透明度等,在确定光照数据后可以根据预设的训练模型根据当前的光照强度、亮度,透明度等计算出一个系数,这个系数便是渲染参数,然后根据这个渲染参数通过预设的渲染模型如OpenGL(Open GraphicsLibrary,开放图形库)模型加载所需要的渲染的房间图像,即将渲染参数与原来房间图像上的像素值进行结合,通过改变原来房间图像上的像素值得到渲染后的房间图像。
可以理解的是:OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的API(Application Program Interface,应用程序编程接口)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。
本公开的实施例中的方案,可以基于确定的光照数据,通过预设训练模型得到一个渲染参数,即针对于当前的光照数据亮度、透明度等计算出的系数,然后将这个系数通过预设渲染模型加载到房间图像,得到渲染后的房间图像。使用户无需到实际地点而是在终端屏幕上即可观看不同光照数据下房间内的实际光照情况,节省用户时间,提高用户感受房间图像光照情况的体验。
本公开实施例中提供了一种根据当前时间确定光照数据,并根据确定的光照数据渲染房间图像的实现方式,
步骤S1011,依据预设的时间与光照数据的对应关系,确定当前时刻对应的光照数据;
步骤S102,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
步骤S103,根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
具体的:可以在服务器中与预先存储一组时间与光照数据的对应关系,比如:6点的光照强度为100lux(勒克斯),9点的光照强度为10000lux,12点的光照强度为1000000lux等,当基于这些光照数据通过预设渲染模型对房间图像进行渲染时:终端基于接收到选定的时间时,可以在屏幕上显示选定时间对应的光照数据下的房间渲染图像。
进一步的,还可以在服务器中预先存储时间与光照数据对应的关系图,通过在屏幕上设置一个可以拖动的按钮,基于用户输入的拖动操作,可以在屏幕上显示不同时间对应的光照数据下的房间渲染图像。
还可以在用户观看房间图像时,终端自动判断当前时间,并自动在服务器中查找与当前时间对应的光照数据,根据当前时间自动显示当前时间对应的光照数数据下的房间渲染图像。
本公开的实施例中的方案,可以基于预设的时间与光照数据的对应关系,确定一天中任意时刻对应的光照数据,使得用户可以在终端上直接观察到一天内任意时刻房间内的光照情况。
本公开实施例中提供了一种根据当前环境信息确定光照数据,并根据确定的光照数据渲染房间图像的实现方式,
步骤S1012,获取终端的当前环境信息,根据当前环境信息确定当前光照数据;
步骤S102,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
步骤S103,根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
具体的:终端可以拍摄一张当前环境的照片,并且将这张照片上传到服务器,服务器中预存多张照片亮度值与光照数据的对应关系,服务器通过分析当前照片的亮度值来获得当前环境的光照数据,然后终端基于当前环境的光照数据进一步对房间图像进行渲染。
本公开的实施例中的方案,可以基于当前终端所处的环境,分析当前环境的光照数据,使得用户可以在终端上更好的感知当前光照情况下对应的房间内的光照情况。
本公开实施例中提供了一种根据当前天气信息确定光照数据,并根据确定的光照数据渲染房间图像的实现方式,
步骤S1013,获取当前气象信息,依据预设的气象信息与光照数据的对应关系,根据当前气象信息确定室内的光照数据;
步骤S102,将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
步骤S103,根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
可以理解的是,天气信息一般包括风雨雷电、晴霜雾雪等情况,服务器中预存这些天气信息与光照数据的对应关系,以闪电为例,当外部天气信息为闪电时,基于闪电过程的光照数据通过预设渲染模型对房间图像进行渲染时:终端基于接收到选择的闪电天气信息时,可以在屏幕上显示闪电过程对应的光照数据下的房间渲染图像,即将显示一个由暗到亮然后再到暗,具有动画效果的房间渲染图像。
本公开的实施例中的方案,可以基于预设天气信息与光照数据的对应关系,确定任意天气过程的光照数据,使得用户可以在终端上直接观察到任意天气状况下房间内的光照情况。
本公开实施例中另一种可能实现的方式中在步骤S1013之前可能还包括:确定房间图像中的窗户位置信息;并且在步骤S1013之后还包括:根据室内的光照数据对应的渲染参数,通过预设渲染模型对窗户位置信息对应的房间室内图像区域进行渲染。
可以理解的是,闪电瞬间的光可以通过窗户直接照进房间内,先确定房间内窗户的位置,然后根据室内的光照数据对应的渲染参数,通过OpenGL渲染模型对窗户位置对应的房间室内图像进行渲染,得到渲染后的房间室内图像。可以使渲染的房间室内图像更加立体,更趋近真实,提高用户感受房间室内光照情况的真实感。
本公开实施例中提供了另一种可能的实现方式,如图2所示,
步骤S201,获取当前气象信息,根据当前气象信息确定室外图像渲染信息;
步骤S202,根据室外图像渲染信息,通过预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染。
可以理解的是,在闪电过程中,由于亮度非常高,不仅可以很清楚地观察房间室内图像区域的光照情况,也可以很清晰地观察到房间室外图像区域的光照情况。具体的,室外图像渲染信息可以是室外图像的渲染参数。可以依据服务器中预存的气象信息与光照数据的对应关系,确定当前气象信息对应的光照数据,然后根据当前气象信息和当前气象信息对应的光照数据通过预设训练模型得到室外图像的渲染参数,最后将室外图像的渲染参数和室外图像信息通过预设渲染模型得到渲染后的房间室外图像。
本公开的实施例中的方案,可以使得用户可以在终端上观察到在任意天气状况下房间室外的光照情况。
本公开实施例中另一种可能实现的方式中在步骤S201之前可能还包括:确定房间图像中的窗户位置信息;并且在步骤S201之后还包括:根据室外图像渲染信息,通过预设渲染模型对所述窗户位置信息对应的房间室外图像区域进行渲染。
可以理解的是,闪电过程中的光的亮度特别高,用户可以在房间内通过窗户看到闪电过程中的房间室外图像,先确定房间内窗户的位置,然后根据室外图像的渲染参数,通过OpenGL渲染模型对窗户位置对应的房间室外图像进行渲染,得到渲染后的房间室外图像。可以使渲染的房间室外图像更加立体,更趋近真实,进一步提高感受房间室外光照情况的真实感。
图3为本公开实施例提供的一种渲染房间图像装置的结构示意图,如图3所示,本实施例的装置可以包括:
确定模块301,用于确定光照数据;
训练模块302,用于将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
渲染模块303,用于根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
本实施例的渲染房间图像装置可执行本公开前述实施例所示的渲染房间图像方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本公开的实施例中的方案,可以基于确定的光照数据,通过预设训练模型得到一个渲染参数,即针对于当前的亮度、透明度等计算出的系数,然后将这个系数通过预设渲染模型加载到房间图像,得到渲染后的房间图像。使用户无需到实际地点而是在终端屏幕上即可观看不同光照数据下房间内的实际光照情况,节省用户时间,提高用户感受房间图像光照情况的体验。
图4为本公开另一实施例提供的一种渲染房间图像装置的结构示意图,如图4所示,
第一确定模块401:根据当前气象信息,确定相应的室外图像渲染信息;
第一渲染模块402:根据室外图像渲染信息,通过预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染。
本实施例的渲染房间图像装置可执行本公开上述实施例所示的渲染房间图像方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本公开的实施例中的方案,可以使得用户可以在终端上观察到在任意天气状况下房间室外的光照情况。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备500的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文所述的处理装置501,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)502、随机访问存储器(RAM)503以及存储装置508中的至少一项,具体如下所示:
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定光照数据;将光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;根据渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种渲染房间图像的方法,包括:
确定光照数据;
将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
可选的,所述确定光照数据包括:
依据预设的时间与光照数据的对应关系,确定当前时刻对应的光照数据。
可选的,所述确定光照数据包括:
获取所述终端的当前环境信息;
根据所述当前环境信息确定当前光照数据。
可选的,所述确定光照数据还包括:
获取当前气象信息;
依据预设的气象信息与光照数据的对应关系,根据当前气象信息确定室内的光照数据。
可选的,所述根据当前气象信息确定室内的光照数据之前,包括:
确定所述房间图像中的窗户位置信息;
所述根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染,包括:
根据所述室内的光照数据对应的渲染参数,通过所述预设渲染模型对所述窗户位置信息对应的房间室内图像区域进行渲染。
可选的,所述方法还包括:
根据当前气象信息,确定相应的室外图像渲染信息;
根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染。
可选的,所述根据当前气象信息,确定相应的室外图像渲染信息之前,还包括:
确定所述房间图像中的窗户位置信息;
所述根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染,包括:
根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对所述窗户位置信息对应的房间室外图像区域进行渲染。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了示例一的装置,还包括:
确定模块,用于确定光照数据;
训练模块,用于将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
渲染模块,用于根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (10)

1.一种渲染房间图像的方法,应用于终端,其特征在于,包括:
确定光照数据;
将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定光照数据包括:
依据预设的时间与光照数据的对应关系,确定当前时刻对应的光照数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定光照数据包括:
获取所述终端的当前环境信息;
根据所述当前环境信息确定当前光照数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定光照数据包括:
获取当前气象信息;
依据预设的气象信息与光照数据的对应关系,根据当前气象信息确定室内的光照数据。
5.根据权利要求4所述的渲染房间图像的方法,其特征在于,所述根据当前气象信息确定室内的光照数据之前,还包括:
确定所述房间图像中的窗户位置信息;
所述根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染,包括:
根据所述室内的光照数据对应的渲染参数,通过所述预设渲染模型对所述窗户位置信息对应的房间室内图像区域进行渲染。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据当前气象信息,确定相应的室外图像渲染信息;
根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据当前气象信息,确定相应的室外图像渲染信息之前,还包括:
确定所述房间图像中的窗户位置信息;
所述根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对房间室外图像区域进行渲染,包括:
根据所述室外图像渲染信息,通过所述预设渲染模型对所述窗户位置信息对应的房间室外图像区域进行渲染。
8.一种渲染房间图像的装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定光照数据;
训练模块,用于将所述光照数据输入预设训练模型进行训练得到渲染参数;
渲染模块,用于根据所述渲染参数,通过预设渲染模型对房间图像进行渲染。
9.一种电子设备,其特征在于,其包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行根据权利要求1~6任一项所述的渲染房间图像的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一项所述的渲染房间图像的方法。
CN201911077395.4A 2019-11-06 2019-11-06 渲染房间图像的方法、装置、电子设备及计算机可读介质 Pending CN110766780A (zh)

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