CN110753236A - 虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置 - Google Patents

虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息;响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。通过本发明,达到了提高虚拟对象传输的准确性的效果。

Description

虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置。
背景技术
目前,在当下的移动端直播间中,如果用户对坐席中的主播对象青睐,则对其有传输虚拟对象的需求,只能等到该主播对象独自直播时前往传输对象,或者需要从打开的列表中选择主播对象,但流程繁琐复杂,比如,点击虚拟对象所在的面板,先展示坐席中的一个主播对象的信息,然后通过上拉操作展示当前坐席中的所有主播对象,上下滑动查找所有主播对象,点击任意的一个主播对象,再次选择虚拟对象,点击发送,从而实现了只能向一个主播对象传输虚拟对象。
上述方法虽然实现了虚拟对象的传输,但是虚拟对象与主播对象在呈现的信息上无对应关系,容易导致误操作,并且单次只能赠送给1个主播对象。由于点击虚拟对象所在的面板后需要再次点开列表并上下滑动,才能选择虚拟对象,从而导致操作路径过长,进一步降低了虚拟对象传输的准确性。
针对现有技术中虚拟对象传输的准确性低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种虚拟对象的传输方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决虚拟对象传输的准确性低的技术问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种虚拟对象的传输方法。该方法应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,多个主播对象处于正在直播状态;响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
可选地,响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象包括:基于第一对应关系建立至少一个目标虚拟对象与至少一个目标主播对象之间的第二对应关系;响应第三触控操作,将至少一个目标虚拟对象按照第二对应关系传输至至少一个目标主播对象。
可选地,该方法还包括以下之一:通过第二目标显示信息中的颜色信息和第一目标显示信息中的颜色信息确定第一对应关系;通过第二目标显示信息中的形状信息和第一目标显示信息中的形状信息确定第一对应关系;通过第二目标显示信息中的位置信息和第一目标显示信息中的位置信息确定第一对应关系。
可选地,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息包括:从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,其中,图形用户界面包括第一原始区域和第一目标区域。
可选地,从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息包括:步骤一,从多个主播对象中选取第一目标主播对象;步骤二,将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,并将第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象;步骤三,判断是否从多个主播对象中选取除第一目标主播对象之外的第二目标主播对象,如果是,将当前已转化的每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,并将第二目标主播对象确定为第一目标主播对象,执行步骤二。
可选地,该方法还包括:确定当前已转化的每个目标主播对象的第一目标显示信息当前所显示在的区域;将与当前所显示在的区域相邻的一个区域,确定为下一个目标区域。
可选地,在步骤二之前,该方法还包括:确定第一目标区域已显示有多个主播对象中的一个主播对象的原始显示信息,将一个主播对象的原始显示信息显示在对应的下一个目标区域。
可选地,图形用户界面包括列表,列表包括多个列表区域,每个列表区域用于显示每个主播对象的显示信息,第一原始区域为多个列表区域中的任意一个列表区域,第一目标区域为列表的首位列表区域。
可选地,该方法还包括:在图形用户界面上显示多个列表区域中的预定数量的列表区域;响应作用在列表的第一滑动操作,调整预定数量的列表区域的显示。
可选地,将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息包括:将至少一个目标虚拟对象在对应的第二原始区域中显示的第二原始显示信息,转化为在第二目标区域中显示的第二目标显示信息,其中,图形用户界面包括第二原始区域和第二目标区域。
可选地,响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象包括:响应作用在第二目标区域的第二滑动操作或点击操作,将第二目标区域中显示的至少一个原始虚拟对象,切换至至少一个目标虚拟对象,其中,多个虚拟对象包括原始虚拟对象。
可选地,该方法还包括:确定与第二目标区域关联的功能控件;响应作用在功能控件上的第四触控操作,确定至少一个目标虚拟对象的目标数量。
可选地,响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象包括以下之一:响应作用在第二目标区域中的目标虚拟对象上的第三滑动操作,控制目标虚拟对象按照第三滑动操作的方向移动;在检测到第三滑动操作消失的情况下,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种虚拟对象的传输装置。该装置应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:第一选取单元,用于响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,多个主播对象处于正在直播状态;第二选取单元,用于响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;传输单元,用于响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种存储介质,其特征在于,存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行本发明实施例的虚拟对象的传输方法。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种电子装置。该电子装置可以包括存储器和处理器,其特征在于,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行本发明实施例的虚拟对象的传输方法。
本发明的虚拟对象的传输方法,采用应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,多个主播对象处于正在直播状态;响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。也就是说,本发明将选取的至少一个目标主播对象转化为第一目标显示信息,将选取的至少一个目标虚拟对象转化为第二目标显示信息,第二目标显示信息和第一目标显示信息具有对应关系,依据这种对应关系将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,从而强化了目标虚拟对象到主播对象传输的指向性,并且简化了虚拟对象传输的操作路径,避免了由于虚拟对象与主播对象之间的指向性弱,以及选择主播对象、虚拟对象的路径复杂,导致的向主播对象传输虚拟对象容易误操作,从而达到了提高虚拟对象传输的准确性的技术效果,解决了虚拟对象传输的准确性低的技术问题。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例的一种虚拟对象的传输方法的移动终端的硬件结构框图;
图2是根据本发明实施例的一种虚拟对象的传输方法的流程图;
图3(a)是根据相关技术中的一种显示礼物面板的示意图;
图3(b)是根据相关技术中的一种选择主播对象的示意图;
图3(c)是根据相关技术中的一种在礼物面板中选择礼物的示意图;
图3(d)是根据相关技术中的一种传输礼物的示意图;
图4(a)是根据相关技术中的一种显示礼物面板且选择主播对象的示意图;
图4(b)是根据相关技术中的另一种礼物传输的示意图;
图4(c)是根据相关技术中的另一种礼物传输的示意图;
图5(a)是根据本发明实施例的一种多人语音直播间的示意图;
图5(b)是根据本发明实施例的一种定向送礼界面的示意图;
图6(a)是根据本发明实施例的一种在定向送礼界面操作的示意图;
图6(b)是根据本发明实施例的一种选择主播对象的示意图;
图6(c)是根据本发明实施例的一种选择主播对象与选择的礼物的对应关系的示意图;
图7(a)是根据本发明实施例的一种虚拟对象传输的示意图;
图7(b)是根据本发明实施例的另一种虚拟对象传输的示意图;以及
图8是根据本发明实施例的一种虚拟对象的传输装置的示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的一种虚拟对象的传输方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,可选地,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的一种数据处理方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器202远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端20。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输设备106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输设备106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输设备106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种运行于上述移动终端的一种虚拟对象的传输方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,可该实施例的触控终端可以为智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、PAD等终端设备,此处不做任何限制。
图2是根据本发明实施例的一种虚拟对象的传输方法的流程图。如图2所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤S202,响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息。
在本发明上述步骤S202提供的技术方案中,多个主播对象处于正在直播状态。
多个主播对象可以为同一直播房间的处于正在直播的对象,该直播房间可以为语音直播房间,也可以为视频直播房间,每个主播对象对应一个主播帐号。
该实施例的图形用户界面可以为定向送礼界面,比如,通过对触控终端所显示的目标标识的操作,来显示图形用户界面,其中,目标标识可以为礼物标识,通过对其进行点击操作,在触控终端上显示图形用户界面,该图形用户界面可以显示多个主播对象的信息,该信息包括主播对象的头像、昵称,可以在图形用户界面的顶部区域统一显示多个主播对象的信息,进而响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,其中,第一触控操作可以为点击操作、双击操作等,此处不做任何限制。
该实施例的每个主播对象在图形用户界面中最开始所显示的信息为原始显示信息,该原始显示信息包括每个主播对象的头像、昵称、显示区域、外框颜色等用户可以看到或者影响每个主播对象在图形用户界面中显示的信息。该实施例可以将从多个主播对象中所选取的目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,该第一目标显示信息可以包括每个主播对象的头像、昵称、显示区域、外框颜色等信息等用户可以看到或者影响每个主播对象在图形用户界面中显示的信息,第一目标显示信息与第一原始显示信息不完全相同,比如,第一原始显示信息中的显示区域、外框颜色等,不同于第一目标显示信息中的显示区域、外框颜色。可选地,该实施例的第一目标显示信息还可以包括用于指示目标主播对象被选取的标识信息,比如,通过小黑三角的显示来指示被选取的目标主播对象。
步骤S204,响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息。
在本发明上述步骤S204提供的技术方案中,虚拟对象可以为待向主播对象传输的礼物,多个虚拟对象可以显示在图形用户界面的底部区域中,响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,其中,第二触控操作可以为点击操作、滑动操作等此处不做任何限制,底部区域可以为礼物选择区。
该实施例的至少一个目标虚拟对象在图形用户界面的底部区域中具有第二原始显示信息,该第二原始信息可以为至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中一开始所显示的图像、位置等用户可以看到或者影响目标虚拟对象在图形用户界面中显示的信息,可以将选取的至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息,该第二目标显示信息可以包括至少一个目标虚拟对象所显示的图像、位置等用户可以看到或者影响目标虚拟对象在图形用户界面中显示的信息,与第二原始显示信息不完全相同,比如,目标虚拟对象的图像在被选取前显示在图形用户界面的底部区域的下方,而在被选取后,显示在底部区域的中上方,而将目标虚拟对象的数量显示在目标虚拟对象所显示的区域的下方,从而达到从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象的目的。
步骤S206,响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
在本发明上述步骤S206提供的技术方案中,第二目标显示信息和第一目标显示信息之间具有第一对应关系,该第一对象关系可以通过第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的颜色信息、形状信息、位置信息、外框信息等进行确定,以明确地指示出需要将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,而对多个虚拟对象中的其它虚拟对象不做任何处理,从而响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于上述第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,从而强化了目标虚拟对象到主播对象传输的指向性,并且简化了虚拟对象传输的操作路径,避免了由于虚拟对象与主播对象之间的指向性弱,以及选择主播对象、虚拟对象的路径复杂,导致的向主播对象传输虚拟对象容易误操作,从而达到了提高虚拟对象传输的准确性的技术效果,解决了虚拟对象传输的准确性低的技术问题,并且还避免了单次只能选择一个虚拟对象赠送至一个目标主播对象,提高了虚拟对象传输的效率。
下面对该实施例的上述步骤进行进一步地说明。
作为一种可选的实施方式,步骤S206,响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象包括:基于第一对应关系建立至少一个目标虚拟对象与至少一个目标主播对象之间的第二对应关系;响应第三触控操作,将至少一个目标虚拟对象按照第二对应关系传输至至少一个目标主播对象。
在该实施例中,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,可以建立至少一个目标虚拟对象与至少一个目标主播对象之间的第二对应关系,也即,通过第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,可以确定需要将至少一个目标虚拟对象发送至至少一个目标主播对象的逻辑,从而使至少一个主播对象与至少一个目标虚拟对象形成上下对称关系,指向性强,使用户可以轻松理解指向信息,学习成本低,从而避免误将至少一个目标虚拟对象发送至其它的主播对象,提高了虚拟对象传输的准确性。
作为一种可选的实施方式,该方法还包括以下之一:通过第二目标显示信息中的颜色信息和第一目标显示信息中的颜色信息确定第一对应关系;通过第二目标显示信息中的形状信息和第一目标显示信息中的形状信息确定第一对应关系;通过第二目标显示信息中的位置信息和第一目标显示信息中的位置信息确定第一对应关系。
在该实施例中,在确定第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系时,可以通过第二目标显示信息中的颜色信息和第一目标显示信息中的颜色信息确定第一对应关系,比如,将第二目标显示信息中的目标虚拟对象的图像的外框的颜色与第一目标显示信息中的目标主播对象的头像的外框的颜色设置为相同,比如,均为绿色,以进一步指示目标虚拟对象与目标主播对象具有第二对应关系。
可选地,该实施例还通过第二目标显示信息中的形状信息和第一目标显示信息中的形状信息确定第一对应关系,比如,将第二目标显示信息中的形状信息和第一目标显示信息中的形状信息中的部分形状信息设置为相同,比如,第二目标显示信息中的目标虚拟对象的图像的外框为圆角矩形,第一目标显示信息中的目标主播对象的头像的外框为圆形,其中,圆形和圆角矩形具有的相同的形状信息为圆弧,以进一步指示目标虚拟对象与目标主播对象具有第二对应关系。
可选地,该实施例还通过第二目标显示信息中的位置信息和第一目标显示信息中的位置信息确定第一对应关系,比如,第二目标显示信息中的目标虚拟对象的图像显示在图形用户界面的底部区域的中上方,第一目标显示信息中的目标主播对象的头像信息显示在图形用户界面的顶部区域中的前几个区域中,并且比其它主播对象显示的区域低,从而将第二目标显示信息中的中上方,与第一目标显示信息中的前几个区域以及前几个区域中比其它主播对象显示的区域低的信息建立为上述第一对应关系,以进一步指示目标虚拟对象与目标主播对象具有第二对应关系。
可选地,该实施的目标主播对象除了可以通过上述颜色信息、形状信息、位置信息来标识为待接收目标虚拟对象的主播对象之外,还可以通过特殊符号对目标主播对象进行标识,比如,通过在目标主播对象的头像的上方显示小黑三角来表明目标主播对象为待接收目标虚拟对象的对象。
需要说明的是,该实施例确定上述第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系的方法仅为本发明实施例的优选实施方式,并不代表本发明实施例的确定上述第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系的方法仅为上述,任何可以确定上述第一对应关系,以强化目标虚拟对象到主播对象传输的指向性的方法都在该实施例的范围之内,此处不再一一举例说明。
作为一种可选的实施方式,步骤S202,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息包括:从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,其中,图形用户界面包括第一原始区域和第一目标区域。
在该实施例中,主播对象在被选取为目标主播对象之前所显示在的第一原始区域和在被选取为目标主播对象之后所显示在的第一目标区域是不同的,以从多个主播对象中明显分辨出目标主播对象。该实施例可以从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,可以将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转换为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,其中,第一目标区域可以为图形用户界面的顶部区域中所包括的多个区域中的第一个区域。
作为一种可选的实施方式,从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息包括:步骤一,从多个主播对象中选取第一目标主播对象;步骤二,将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,并将第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象;步骤三,判断是否从多个主播对象中选取除第一目标主播对象之外的第二目标主播对象,如果是,将当前已转化的每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,并将第二目标主播对象确定为第一目标主播对象,执行步骤二。
在该实施例中,目标主播对象包括第一目标主播对象,可以在步骤一中,从多个主播对象中先选取出第一目标主播对象,然后在步骤二中,将第一目标主播对象在其对应的第一原始区域所显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,比如,将第一目标主播对象在第一原始区域所显示的无色外框,转化为第一目标主播对象在第一目标区域所显示的绿色外框,第一目标区域为多个区域中的第一个区域,并且第一目标区域低于多个区域中的其它区域,第一原始区域可以为图形用户界面顶部区域的任意一个区域。
该实施例在将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息的同时,将第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象。然后执行步骤三,可以判断接下来是否还需要从多个主播对象中选取除第一目标主播对象之外的其它的第二目标主播对象,如果判断出还需要选取其它的第二目标主播对象,那么需要将当前已转化的每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,该当前已转化的每个目标主播对象包括上述将第一目标主播对象确定为的当前已转化的一个目标主播对象,从而将第一目标区域空出来,其中,每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域为每个目标主播对象对应的第一目标显示信息在接下来可以显示在的区域,也即,每个目标主播对象对应的第一目标显示信息每次所显示在的区域是随着从多个主播对象中选取其它的第二目标主播对象进行变化的。
该实施例在步骤三中,将当前已转化的每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,还需要将第二目标主播对象重新确定为上述第一目标主播对象,再执行步骤二,将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,也即,将每次新选择的目标主播对象的第一目标显示信息均显示在第一目标区域中,并将第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象,从而增加了当前已转化的目标主播对象的数量,然后继续执行步骤三,以此类推,实现从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息的目的。
作为一种可选的实施方式,该方法还包括:确定当前已转化的每个目标主播对象的第一目标显示信息当前所显示在的区域;将与当前所显示在的区域相邻的一个区域,确定为下一个目标区域。
在该实施例中,在确定已转化的每个目标主播对象对应的下一个目标区域时,可以先确定当前已转化的每个目标主播对象的第一目标显示信息当前所显示在的区域,该当前所显示在的区域具有两个相邻的区域,包括左相邻区域和右相邻区域,可以将与当前所显示在的区域相邻的右区域,确定为上述下一个目标区域。
作为一种可选的实施方式,在步骤二之前,该方法还包括:确定第一目标区域已显示有多个主播对象中的一个主播对象的原始显示信息,将一个主播对象的原始显示信息显示在对应的下一个目标区域。
在该实施例中,在将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息之前,可以判断第一目标区域是否已经显示了多个主播对象中的一个主播对象的原始信息,如果判断出第一目标区域已经显示了一个主播对象的原始显示信息,则为了第一目标区域可以显示第一目标主播对象的第一目标显示信息,则需要将第一目标区域空出来,可以将第一目标区域已显示的多个主播对象中的一个主播对象的原始显示信息,显示在对应的下一个目标区域,该对应的下一个目标区域可以为与第一目标区域相邻的区域。
作为一种可选的实施方式,图形用户界面包括列表,列表包括多个列表区域,每个列表区域用于显示每个主播对象的显示信息,第一原始区域为多个列表区域中的任意一个列表区域,第一目标区域为列表的首位列表区域。
在该实施例中,图形用户界面可以包括列表,该列表可以包括多个列表区域,该多个列表区域可以横向分布在图形用户界面的顶部区域中,每个列表区域的尺寸大于目标阈值,以清楚显示每个主播对象的显示信息,从而在选取目标主播对象时,准确确定指定的主播对象,并准确对列表区域进行操作,其中,显示信息可以是主播对象的原始显示信息,当主播对象被选取为目标主播对象时,则上述原始信息也即第一原始显示信息,从而用于显示第一原始信息的第一原始区域可以为多个列表区域中的任意一个列表区域,该实施例的列表区域也可以用于显示将第一原始显示信息转化为的第一目标显示信息。可选地,该实施例的第一目标区域为列表的首位列表区域。该实施例可以将目标主播对象的第一目标显示信息所显示在的列表区域向下移动,以与其它的主播对象的原始显示信息所显示在列表区域区分开。可选地,该实施例的多个列表区域的排列方式与座席可以相同,使得用户有效识别座席中的目标主播对象。
举例而言,多个主播对象包括主播对象a、主播对象b、主播对象c、主播对象d和主播对象e,其中,主播对象a的原始显示信息显示在第一列表区域中,主播对象b的原始显示信息显示在第二列表区域中,主播对象c的原始显示信息显示在第三列表区域中,主播对象d的原始显示信息显示在第四列表区域中,主播对象e的原始显示信息显示在第五列表区域中,该实施例可以从多个主播对象中依次选取主播对象b、主播对象c作为目标主播对象。
可选地,先将主播对象b在第二列表区域中显示的第一原始显示信息转化为在第一列表区域中显示的第一目标显示信息,并将主播对象b(第一目标主播对象)确定为当前已转化的一个目标主播对象,将第一列表区域向下移动。由于第一列表区域中已经显示了主播对象a的原始显示信息,则需要将主播对象a的原始显示信息显示在对应的下一个列表区域中,该对应的下一个列表区域可以与第一列表区域相邻,也即,为第二列表区域,从而第一列表区域显示已选取为第一目标主播对象的主播对象b的第一目标显示信息,第二列表区域显示了主播对象a的原始显示信息,而第三列表区域仍旧显示主播对象c的原始显示信息,第四列表区域仍旧显示主播对象d的原始显示信息,第五列表仍旧显示主播对象e的原始显示信息。
确定从主播对象a、主播对象b、主播对象c、主播对象d和主播对象e中选取除主播对象b之外的主播对象c作为第二目标主播对象,将当前已转化的主播对象b对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,而当前已转化的主播对象b对应的第一目标显示信息显示在已经向下移动的第一列表区域,可以将主播对象b对应的第一目标显示信息显示在与第一列表区域相邻的第二列表区域,并且第二列表区域向下移动,这样第一列表区域空出来,就可以将主播对象c在第三列表区域的第一原始显示信息,转换为在第一列表区域显示的第一目标显示信息,并将主播对象c确定为当前已转化的主播对象,也即,当前已转化的主播对象包括主播对象a和主播对象c,从而第一列表区域显示已选取为第二目标主播对象的主播对象c的第一目标显示信息,第二列表区域显示已选取为第一主播对象b的第一目标显示信息,也即,每次新选取的目标主播对象的第一目标显示信息都显示在第一列表区域,而已选取过目标主播对象的第一目标显示信息依次向后面的列表区域中移动,可选地,第三列表区域可以显示主播对象a的原始显示信息,第四列表区域仍旧显示主播对象d的原始显示信息,第五列表仍旧显示主播对象e的原始显示信息。
作为一种可选的实施方式,该方法还包括:在图形用户界面上显示多个列表区域中的预定数量的列表区域;响应作用在列表的第一滑动操作,调整预定数量的列表区域的显示。
在该实施例中,可以在图形用户界面的顶部区域中显示预定数量的列表区域,比如,显示5个列表区域,该预定数量的列表区域构成了在线用户列表,可选地,多个列表区域的数量大于预定数量,则可以响应作用在列表的第一滑动操作,使得多个列表区域在图形用户界面的顶部滑动显示,进而显示不同的列表区域中的主播对象的侠士信息,提高了操作的灵活性。
需要说明的是,在该实施例的图形用户界面中,在响应作用在列表的第一滑动操作,调整预定数量的列表区域中的主播对象的信息的显示,以及浏览虚拟对象的信息,以及直播间公屏消息等的同时,播间的进程是不会被暂停打断的。
作为一种可选的实施方式,步骤S204,将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息包括:将至少一个目标虚拟对象在对应的第二原始区域中显示的第二原始显示信息,转化为在第二目标区域中显示的第二目标显示信息,其中,图形用户界面包括第二原始区域和第二目标区域。
在该实施例中,在图形用户界面的底部区域可以显示虚拟对象的信息,该虚拟对象包括待向至少一个目标主播对象传输的至少一个目标虚拟对象。在至少一个目标虚拟对象被选取前和被选取后,所图形用户界面上所显示的信息是不同的,该信息包括目标虚拟对象的图像以及所显示的位置。在至少一个目标虚拟对象被选取前,在对应的第二原始区域中显示第二原始显示信息,无论目标虚拟对象的数量为多少,其展示的均为一个目标虚拟对象的图像,而在至少一个目标虚拟对象被选取后,在第二目标区域中显示第二目标显示信息,该第二目标显示信息包括了目标虚拟对象的图像的显示位置,以及目标虚拟对象的数量,其中,第二目标区域可以为底部区域的中上方,还可以是其它可以明显将目标虚拟对象与其它虚拟对象区分开的区域,此处不做具体限定。
作为一种可选的实施方式,响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象包括:响应作用在第二目标区域的第二滑动操作或点击操作,将第二目标区域中显示的至少一个原始虚拟对象,切换至至少一个目标虚拟对象,其中,多个虚拟对象包括原始虚拟对象。
在该实施例中,在第二目标区域中,默认选中1个原始虚拟对象并居中,该实施例可以响应作用在第二目标区域的第二滑动操作或者点击操作,从而将第二目标区域中显示的至少一个原始虚拟对象,切换至至少一个目标虚拟对象,其中,第二滑动操作包括向左滑动操作和向右滑动操作,向左滑动操作可以将原始虚拟对象切换至与原始虚拟对象相邻的下一个虚拟对象,而向右滑动操作可以将原始虚拟对象切换至与原始虚拟对象相邻的上一个虚拟对象,比如,原始虚拟对象为圣旨到,数量为2,通过响应作用在第二目标区域的向右滑动操作或者点击操作,将数量为2的圣旨到,切换至与其相邻的甜心羊驼,而数量仍然为2,也即,至少一个目标虚拟对象为数量为2的甜心羊驼。
作为一种可选的实施方式,该方法还包括:确定与第二目标区域关联的功能控件;响应作用在功能控件上的第四触控操作,确定至少一个目标虚拟对象的目标数量。
在该实施例中,在确定至少一个目标虚拟对象的目标数量时,可以通过图形用户界面设置的功能控件来实现,该功能控件可以是下拉菜单、数量调节按钮、填写框等,其中,数量调节按钮可以进行增量调节,也可以进行减量调节,从而灵活设置至少一个目标虚拟对象的目标数量,以满足向至少一个目标主播对象传输目标虚拟对象的需求,避免了无法切换虚拟对象的数量,容易频繁出现弹窗以及误操作的问题。
作为一种可选的实施方式,步骤S206,响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象包括以下之一:响应作用在第二目标区域中的目标虚拟对象上的第三滑动操作,控制目标虚拟对象按照第三滑动操作的方向移动;在检测到第三滑动操作消失的情况下,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
在该实施例中,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,可以确定至少一个目标虚拟对象与至少一个目标主播对象之间的第二对应关系。该实施例的第三滑动操作可以包括第三触控操作,可以响应作用在第二目标区域中的目标虚拟对象上的第三滑动操作,控制目标虚拟对象按照第三滑动操作的方向移动,该第三滑动操作的方向可以为指向至少一个目标主播对象的图像的方向,比如,用户手指点击第二目标区域中显示的目标虚拟对象,将目标虚拟对象向上拖动一段距离。在检测到第三滑动操作消失的情况下,确定将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,其中,第三滑动操作消失可以为用户手指在将目标虚拟对象向上拖动一段距离之后,松开手指,从而利用第三滑动操作的快捷手势完成向至少一个目标主播对象传输至少一个目标虚拟对象,符合虚拟对象离手、传输虚拟对象的日常认知,使得传输虚拟对象的路径更为流畅,进而提升了传输虚拟对象的准确性。
可选地,该实施例还可以通过图形用户界面上设置的用于确认将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象的功能控件,比如,该功能控件为赠送功能控件,则通过该赠送功能控件响应点击操作指令,则可以直接将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,从而简化了传输虚拟对象的路径。
在该实施例中,采用应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,多个主播对象处于正在直播状态;响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。也就是说,本发明将选取的至少一个目标主播对象转化为第一目标显示信息,将选取的至少一个目标虚拟对象转化为第二目标显示信息,第二目标显示信息和第一目标显示信息具有对应关系,依据这种对应关系将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,从而强化了目标虚拟对象到主播对象传输的指向性,并且选择至少一个主播对象、至少一个目标虚拟对象的流程较短,快捷方便,用户可在直播过程中实时开启或退出图形用户界面,简化了虚拟对象传输的操作路径,避免了由于虚拟对象与主播对象之间的指向性弱,以及选择主播对象、虚拟对象的路径复杂,导致的向主播对象传输虚拟对象容易误操作,从而达到了提高虚拟对象传输的准确性的技术效果,解决了虚拟对象传输的准确性低的技术问题。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
下面结合优选的实施方式对本发明的技术方案进行说明,具体以直播场景,虚拟对象为礼物进行举例说明。
在目前的移动终端的直播间中,用户只能对房主进行送礼,而扩展到多人直播间时,暂无较好的指定送礼流程。如果对坐席中的主播对象青睐,对其有送礼需求,则只能等到该主播对象独自直播时,再前往送礼,或者在送礼列表中选择主播对象进行送礼,但流程繁琐复杂。
图3(a)是根据相关技术中的一种显示礼物面板的示意图。如图3(a)所示,对礼物指示按钮进行操作,显示礼物面板,该礼物面板包括多个礼物,比如,包括礼物A、B、C、D、E、F、G、H,并展示坐席中的主播对象的信息,该信息包括头像和昵称n1。
图3(b)是根据相关技术中的一种选择主播对象的示意图。如图3(b)所示,点击主播对象对应的上拉按钮,显示当前坐席中的所有主播对象的列表,上下滑动查找所有用户,比如,主播对象n1、主播对象n2、主播对象n3和主播对象n4,点击任意的主播对象,比如,点击主播对象n1,可以对其进行选中。
图3(c)是根据相关技术中的一种在礼物面板中选择礼物的示意图。如图3(c)所示,在礼物面板中选择需要送出的礼物,比如,选择礼物A。
图3(d)是根据相关技术中的一种传输礼物的示意图。如图3(d)所示,点击发送功能控件,将选择的礼物A传输至主播对象1。
上述方法的操作路径过长,在点击礼物面板后,还需要再次打开主播对象的列表,并上下滑动排查主播对象的信息,并且主播对象的头像文字信息过小,排列方式与实际座席不同,用户无法有效识别是否是座席中的指定用户。另外,礼物与座席的主播对象无对应关系,容易导致误操作,并且单次也只能将选择的礼物赠送给1个主播对象,导致传输礼物的准确性低的技术问题。
图4(a)是根据相关技术中的一种显示礼物面板且选择主播对象的示意图。如图4(a)所示,对礼物指示按钮进行操作,显示礼物面板,该礼物面板包括礼物A、B、C、D、E、F、G、H,并显示坐席中的所有主播对象的头像,比如,显示主播对象n1、主播对象n2、主播对象n3和主播对象n4的头像,通过点击主播对象的头像,选中单个主播对象或者选择多个主播对象的头像,比如,选择主播对象n2的头像和主播对象n3的头像。
图4(b)是根据相关技术中的另一种礼物传输的示意图。如图4(b)所示,点击礼物B来向主播对象n2和主播对象n3赠送。
图4(c)是根据相关技术中的另一种礼物传输的示意图。如图4(c)所示,将选择的礼物B自动发送至所选择的主播对象n2和主播对象n3。
在上述方法中,主播对象的头像的可点击区域过小,且排列过于紧密,容易误操作;主播对象的头像信息有限,无法判断是否是指定的主播对象;点击礼物后是直接赠送的,无法点击切换礼物,且选择礼物的数量,容易频繁出现弹窗以及误操作,导致传输礼物的效率低的技术问题。
该实施例针对上述问题,实现了能够在图形用户界面中,整合统一座席的主播对象的列表,将礼物与获取礼物的主播对象的相互对应,以提高传输礼物的准确性的技术效果;该实施例的用户可以实时选择或切换单个或多个主播对象,增强实效性;用户可以利用快捷手势快速对单个或多个主播对象快速赠礼,从而加强了传输礼物的便捷性,从而实现了为移动端多人直播时可通过快捷手势选择指定主播对象进行快速送礼的目的,其中,直播可以为语音直播或视频直播。
图5(a)是根据本发明实施例的一种多人语音直播间的示意图。如图5(a)所示,在多人语音直播间的界面中,显示礼物功能控件,该礼物功能控件用于实现向主播对象送礼。该界面还显示已上座的主播对象n1,以及其它待上座的区域。
图5(b)是根据本发明实施例的一种定向送礼界面的示意图。如图5(b)所示,在多人语音房间中,可以通过点击礼物功能控件唤起定向送礼界面的显示,在定向送礼界面的顶部主播对象区X,统一展示了座席在线主播对象的列表,每行至多展示5个主播对象,比如,主播对象n1、主播对象n2、主播对象n3、主播对象n4、主播对象n5,如果超过5个主播对象,则支持左右滑动。底部为展示礼物选择区Y,并默认选中1个礼物居中,比如,礼物A居中,其它礼物B、C、D、E在下面的区域显示,可左右滑动礼物A或点击礼物A进行切换,也可以通过对功能控件Z进行操作,确定所选择的礼物的数量。该定向礼物界面还包括用于确定赠送礼物的按钮。
需要说明的是,在上述定向送礼界面中,直播间进程是不会被暂停打断的,用户可左右滑动浏览座席的主播对象的信息、礼物信息以及直播间公屏消息等。其中,主播对象的信息包括主播的头像和昵称。
图6(a)是根据本发明实施例的一种在定向送礼界面操作的示意图。如图6(a)所示,在定向送礼界面中,可以通过左右滑动,分别控制顶部主播对象区X和展示礼物区Y的内容的展示。
图6(b)是根据本发明实施例的一种选择主播对象的示意图。如图6(b)所示,通过点击顶部主播对象区X中的主播对象n2的头像,将该主播对象n2选中,还通过点击顶部主播对象区X中的主播对象n3的头像,将该主播对象n3选中。
图6(c)是根据本发明实施例的一种选择主播对象与选择的礼物的对应关系的示意图。如图6(c)所示,通过点击顶部主播对象区X中的主播对象2的头像,将该主播对象2选中,该主播对象2的外框为圆形,且呈现绿色(如虚线表示),并将该主播对象2置于列表的首位并向下移动,并用小黑三角进行标识。还可以将主播对象3选中,该主播对象3的外框为圆形,且呈现绿色(如虚线表示),并将该主播对象3置于列表的首位并向下移动,并用小黑三角进行标识,与此同时在展示礼物选择区Y中选择礼物C,该礼物C的外框为圆角矩形,且呈现绿色(如虚线表示),此时选定的主播对象1和主播对象2与礼物呈现出了一种对应关系,也即,主播对象1和主播对象2的头像的位置、外框的形状、外框的颜色,与礼物的头像的位置、外框的形状、外框的颜色分别对应。
图7(a)是根据本发明实施例的一种虚拟对象传输的示意图。如图7(a)所示,在定向送礼界面中,在确认指定主播对象以及礼物的数量之后,比如,礼物的数量为2,可以通过点击礼物选择区的赠送按钮进行送礼可完成送礼。
图7(b)是根据本发明实施例的另一种虚拟对象传输的示意图。如图7(b)所示,在定向送礼界面中,在确认指定主播对象以及礼物的数量之后,比如,礼物的数量为2,可以点击礼物向上拖动至一定距离后松手即可完成送礼。
在该实施例中,通过整合主播对象与礼物,形成上下的对称关系,指向性强,可以使用户轻松理解礼物到主播对象的指向信息,学习成本低;选择主播对象、礼物的流程较短,快捷方便,用户可在直播过程中实时开启或退出送礼界面;利用快捷手势完成送礼动作,符合赠送礼物、礼物离手的日常认知,路径更流畅,避免了由于主播对象与礼物之间的指向性弱,选择主播对象、礼物的路径复杂,导致的向主播对象送礼的准确性低的问题,从而达到了提高向主播对象送礼的准确性的效果。
本发明实施例还提供了一种虚拟对象的传输装置,该装置应用于可呈现图形用户界面的触控终端。需要说明的是,该实施例的虚拟对象的传输装置可以用于执行本发明实施例的虚拟对象的传输方法。
图8是根据本发明实施例的一种虚拟对象的传输装置的示意图。如图8所示,该虚拟对象的传输装置80包括:第一选取单元81、第二选取单元82和传输单元83。
第一选取单元81,用于响应作用于图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将至少一个目标主播对象在图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,多个主播对象处于正在直播状态。
第二选取单元82,用于响应作用于图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将至少一个目标虚拟对象在图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息。
传输单元83,用于响应作用于图形用户界面中的第三触控操作,基于第二目标显示信息和第一目标显示信息之间的第一对应关系,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。
可选地,传输单元83包括:建立模块,用于基于第一对应关系建立至少一个目标虚拟对象与至少一个目标主播对象之间的第二对应关系;第一传输模块,用于响应第三触控操作,将至少一个目标虚拟对象按照第二对应关系传输至至少一个目标主播对象。
可选地,该装置还包括以下之一:第一确定单元,用于通过第二目标显示信息中的颜色信息和第一目标显示信息中的颜色信息确定第一对应关系;第二确定单元,用于通过第二目标显示信息中的形状信息和第一目标显示信息中的形状信息确定第一对应关系;第三确定单元,用于通过第二目标显示信息中的位置信息和第一目标显示信息中的位置信息确定第一对应关系。
第一选取单元81包括:第一选取模块,用于从多个主播对象中依次选取至少一个目标主播对象,并将选取出的目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,其中,图形用户界面包括第一原始区域和第一目标区域。
第一选取模块还用于执行以下步骤:包括:步骤一,从多个主播对象中选取第一目标主播对象;步骤二,将第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的第一目标显示信息,并将第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象;步骤三,判断是否从多个主播对象中选取除第一目标主播对象之外的第二目标主播对象,如果是,将当前已转化的每个目标主播对象对应的第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,并将第二目标主播对象确定为第一目标主播对象,执行步骤二。
可选地,第一选取模块还用于执行以下步骤:确定当前已转化的每个目标主播对象的第一目标显示信息当前所显示在的区域;将与当前所显示在的区域相邻的一个区域,确定为下一个目标区域。
可选地,第一选取模块还用于执行以下步骤:在步骤二之前,确定第一目标区域已显示有多个主播对象中的一个主播对象的原始显示信息,将一个主播对象的原始显示信息显示在对应的下一个目标区域。
可选地,该实施例的图形用户界面包括列表,列表包括多个列表区域,每个列表区域用于显示每个主播对象的显示信息,第一原始区域为多个列表区域中的任意一个列表区域,第一目标区域为列表的首位列表区域。
可选地,该装置还包括:显示单元,用于在图形用户界面上显示多个列表区域中的预定数量的列表区域;响应作用在列表的第一滑动操作,调整预定数量的列表区域的显示。
可选地,第二选取单元82包括:转化模块,用于将至少一个目标虚拟对象在对应的第二原始区域中显示的第二原始显示信息,转化为在第二目标区域中显示的第二目标显示信息,其中,图形用户界面包括第二原始区域和第二目标区域。
可选地,第二选取单元82包括:切换模块,用于响应作用在第二目标区域的第二滑动操作或点击操作,将第二目标区域中显示的至少一个原始虚拟对象,切换至至少一个目标虚拟对象,其中,多个虚拟对象包括原始虚拟对象。
可选地,该装置还包括:第四确定单元,用于确定与第二目标区域关联的功能控件;第五确定单元,用于响应作用在功能控件上的第四触控操作,确定至少一个目标虚拟对象的目标数量。
可选地,传输单元83包括以下之一:控制模块,用于响应作用在第二目标区域中的目标虚拟对象上的第三滑动操作,控制目标虚拟对象按照第三滑动操作的方向移动;第二传输模块,用于在检测到第三滑动操作消失的情况下,将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象。也就是说,该实施例将选取的至少一个目标主播对象转化为第一目标显示信息,将选取的至少一个目标虚拟对象转化为第二目标显示信息,第二目标显示信息和第一目标显示信息具有对应关系,依据这种对应关系将至少一个目标虚拟对象传输至至少一个目标主播对象,从而强化了目标虚拟对象到主播对象传输的指向性,并且简化了虚拟对象传输的操作路径,避免了由于虚拟对象与主播对象之间的指向性弱,以及选择主播对象、虚拟对象的路径复杂,导致的向主播对象传输虚拟对象容易误操作,从而达到了提高虚拟对象传输的准确性的技术效果,解决了虚拟对象传输的准确性低的技术问题。
本发明的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
本发明的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (16)

1.一种虚拟对象的传输方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:
响应作用于所述图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将所述至少一个目标主播对象在所述图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,所述多个主播对象处于正在直播状态;
响应作用于所述图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将所述至少一个目标虚拟对象在所述图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;
响应作用于所述图形用户界面中的第三触控操作,基于所述第二目标显示信息和所述第一目标显示信息之间的第一对应关系,将所述至少一个目标虚拟对象传输至所述至少一个目标主播对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应作用于所述图形用户界面中的第三触控操作,基于所述第二目标显示信息和所述第一目标显示信息之间的第一对应关系,将所述至少一个目标虚拟对象传输至所述至少一个目标主播对象包括:
基于所述第一对应关系建立所述至少一个目标虚拟对象与所述至少一个目标主播对象之间的第二对应关系;
响应所述第三触控操作,将所述至少一个目标虚拟对象按照所述第二对应关系传输至所述至少一个目标主播对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下之一:
通过所述第二目标显示信息中的颜色信息和所述第一目标显示信息中的颜色信息确定所述第一对应关系;
通过所述第二目标显示信息中的形状信息和所述第一目标显示信息中的形状信息确定所述第一对应关系;
通过所述第二目标显示信息中的位置信息和所述第一目标显示信息中的位置信息确定所述第一对应关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将所述至少一个目标主播对象在所述图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息包括:
从所述多个主播对象中依次选取所述至少一个目标主播对象,并将选取出的所述目标主播对象在对应的第一原始区域显示的所述第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的所述第一目标显示信息,其中,所述图形用户界面包括所述第一原始区域和所述第一目标区域。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,从所述多个主播对象中依次选取所述至少一个目标主播对象,并将选取出的所述目标主播对象在对应的第一原始区域显示的所述第一原始显示信息,转化为在第一目标区域显示的所述第一目标显示信息包括:
步骤一,从所述多个主播对象中选取第一目标主播对象;
步骤二,将所述第一目标主播对象在对应的第一原始区域显示的所述第一原始显示信息,转化为在所述第一目标区域显示的所述第一目标显示信息,并将所述第一目标主播对象确定为当前已转化的一个目标主播对象;
步骤三,判断是否从所述多个主播对象中选取除所述第一目标主播对象之外的第二目标主播对象,如果是,将当前已转化的每个目标主播对象对应的所述第一目标显示信息显示在对应的下一个目标区域,并将所述第二目标主播对象确定为所述第一目标主播对象,执行所述步骤二。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述当前已转化的每个目标主播对象的所述第一目标显示信息当前所显示在的区域;
将与所述当前所显示在的区域相邻的一个区域,确定为所述下一个目标区域。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述步骤二之前,所述方法还包括:
确定所述第一目标区域已显示有所述多个主播对象中的一个主播对象的原始显示信息,将所述一个主播对象的原始显示信息显示在对应的下一个目标区域。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包括列表,所述列表包括多个列表区域,每个所述列表区域用于显示每个所述主播对象的显示信息,所述第一原始区域为所述多个列表区域中的任意一个列表区域,所述第一目标区域为所述列表的首位列表区域。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上显示所述多个列表区域中的预定数量的列表区域;
响应作用在所述列表的第一滑动操作,调整所述预定数量的所述列表区域的显示。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述至少一个目标虚拟对象在所述图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息包括:
将所述至少一个目标虚拟对象在对应的第二原始区域中显示的所述第二原始显示信息,转化为在第二目标区域中显示的所述第二目标显示信息,其中,所述图形用户界面包括所述第二原始区域和所述第二目标区域。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,响应作用于所述图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象包括:
响应作用在所述第二目标区域的第二滑动操作或点击操作,将所述第二目标区域中显示的至少一个原始虚拟对象,切换至所述至少一个目标虚拟对象,其中,所述多个虚拟对象包括所述原始虚拟对象。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定与所述第二目标区域关联的功能控件;
响应作用在所述功能控件上的第四触控操作,确定所述至少一个目标虚拟对象的目标数量。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,响应作用于所述图形用户界面中的第三触控操作,基于所述第二目标显示信息和所述第一目标显示信息之间的第一对应关系,将所述至少一个目标虚拟对象传输至所述至少一个目标主播对象包括以下之一:
响应作用在所述第二目标区域中的所述目标虚拟对象上的第三滑动操作,控制所述目标虚拟对象按照所述第三滑动操作的方向移动;
在检测到所述第三滑动操作消失的情况下,将所述至少一个目标虚拟对象传输至所述至少一个目标主播对象。
14.一种虚拟对象的传输装置,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,包括:
第一选取单元,用于响应作用于所述图形用户界面中的第一触控操作,从多个主播对象中选取至少一个目标主播对象,并将所述至少一个目标主播对象在所述图形用户界面中的第一原始显示信息转化为第一目标显示信息,其中,所述多个主播对象处于正在直播状态;
第二选取单元,用于响应作用于所述图形用户界面中的第二触控操作,从多个虚拟对象中选取至少一个目标虚拟对象,并将所述至少一个目标虚拟对象在所述图形用户界面中的第二原始显示信息转化为第二目标显示信息;
传输单元,用于响应作用于所述图形用户界面中的第三触控操作,基于所述第二目标显示信息和所述第一目标显示信息之间的第一对应关系,将所述至少一个目标虚拟对象传输至所述至少一个目标主播对象。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行所述权利要求1至13任一项中所述的方法。
16.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行所述权利要求1至13任一项中所述的方法。
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