CN110717285A - 一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法 - Google Patents

一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法 Download PDF

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Abstract

本发明的目的在于提供一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,包括以下步骤:(1)划分结构物六自由度网格;(2)设定参数;(3)读入网格、设置边界条件和初场;(4)重构球面supermesh;(5)求解流场;(6)求解各物理量;(6)由流场求解结构物再地球坐标系下的位移;(7)更新球形区域网格节点坐标;(8)由弹簧法更新非球形区域网格节点坐标;返回步骤(4),开始下一个时间步的计算,直至计算完成。本发明可以适用于结构物大幅度六自由度流固耦合模拟,并保持网格运动时的网格质量;并且,本发明构造的球面supermesh重构方法计算流程简单,容易实现,且计算速度快,可靠性高;突破了传统滑移网格只能处理单一自由度网格运动的局限性。

Description

一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法
技术领域
本发明涉及的是一种计算机辅助工程(CAE)、计算流体力学(CFD)、流固耦合方法。
背景技术
随着计算机技术和数值方法的飞速发展,计算流体力学方法(CFD)开始活跃于空气动力学和船舶与海洋工程的各个领域当中,已有越来越多研究工作基于CFD方法开展研究。然而CFD的发展一直受困于多个瓶颈,其中一个关键问题就是动网格技术。在结构物流固耦合运动问题当中,需要处理其六个自由度的运动。
结构物在流体中具有六个自由度的运动,并且在流体的作用下,其运动规律极其复杂。因此,要准确地模拟计算结构物的运动,并考虑流固耦合作用,就必须要让网格“动”起来。
传统的动网格技术主要有两大类:
一种方案是滑移网格方法。滑移网格技术是常用的动网格方法,这种动网格方法能够处理沿直线平移或者绕着固定轴旋转等网格运动,但是只适用于简单的单个自由度运动,并且运动轨迹固定。在船舶与海洋工程中,滑移网格方法在实际应用中仅限于船舶固定、螺旋桨在船后旋转的情况,无法适应于船体的旋转运动,且一旦船舶拥有较大幅度的运动,并且同时考虑螺旋桨的旋转时,传统的滑移网格就难以适用了。
另一种方案是网格变形法。传统的网格变形有弹簧法、局部网格重构法等,也仅能处理结构物小幅度运动的情况,当发生大幅度的旋转时,网格会出现严重变形、扭曲,导致网格质量下降,甚至计算发散。
因此,传统动网格技术上的局限性使CFD在应用过程中,始终很难做到真正意义上的结构物大幅度六自由度流固耦合模拟计算。
发明内容
本发明的目的在于提供克服传统动网格技术不足的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法。
本发明的目的是这样实现的:
本发明一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:
(1)划分结构物六自由度网格,以结构物的旋转中心为球心,将计算域划分为包含结构物的球形计算域ΩS和球外计算域ΩR,并分别生成计算网格τS和τR;定义τS和τR的球面交界面网格为ΠS和ΠR
(2)设定参数:分别给定结构物的旋转中心和重心在地球坐标系下的初始坐标
Figure RE-GDA0002299755560000022
结构物的质量m、基于结构物重心的主转动惯量(Ixcg,Iycg,Izcg);
(3)读入网格、设置边界条件和初场;
(4)重构球面supermesh;
(5)求解流场;
(6)求解各物理量;
(7)由当前流场和网格节点位置,求解结构物在地球坐标系下的位移 (x1,x2,x3,φ,θ,ψ),其中x1,x2,x3和φ,θ,ψ分别为结构物在地球坐标系下的位移和旋转;
(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标;
(9)采用弹簧法,即将τR看作一张具有弹性的网,网格节点之间的联系看作是一根独立的弹簧,在球面交界面网格ΠR运动时,由刚度系数重新分布τR网格节点;返回步骤(4),开始下一个时间步的计算,直至计算完成。
本发明还可以包括:
1、重构球面supermesh包括以下步骤:
(4a)分别生成ΠR和ΠS的单元列表
Figure RE-GDA0002299755560000023
Figure RE-GDA0002299755560000024
n和m分别为ΠR和ΠS的单元
Figure RE-GDA0002299755560000025
Figure RE-GDA0002299755560000026
的总数;
(4b)遍历
Figure RE-GDA0002299755560000027
的单元
Figure RE-GDA0002299755560000028
遍历的单元
Figure RE-GDA00022997555600000211
由AABB-BOX算法在地球坐标系下判断
Figure RE-GDA00022997555600000212
Figure RE-GDA00022997555600000213
是否空间重叠;
(4c)若重叠,采用球心投影,将地球坐标系下
Figure RE-GDA0002299755560000031
的投射至承影平面得到
Figure RE-GDA0002299755560000033
Figure RE-GDA0002299755560000034
(4d)若不重叠,则返回步骤(4b);
(4e)由逐边裁剪法对
Figure RE-GDA0002299755560000036
进行相交计算,得到相交部分
Figure RE-GDA0002299755560000037
(4f)由逆球心投影将
Figure RE-GDA0002299755560000038
转换为三维笛卡尔坐标系下的Kint
(4g)在地球坐标系下根据Kint
Figure RE-GDA0002299755560000039
的面积比值判断Kint是否为有效相交;
(4h)若有效相交,则计算Kint的几何信息,并储拓扑关系;将
Figure RE-GDA00022997555600000310
加入supermesh列表
Figure RE-GDA00022997555600000311
(4i)若无效相交,则返回步骤(4b)。
2、步骤(4b)在地球坐标系下由AABB-BOX算法判断
Figure RE-GDA00022997555600000312
Figure RE-GDA00022997555600000313
是否重叠包括以下步骤:
(4ba)分别对
Figure RE-GDA00022997555600000315
建立直平行六面体
Figure RE-GDA00022997555600000316
Figure RE-GDA00022997555600000317
所述ω指对于由N个节点xi=(xi,yi,zi),i=1,2,...,N组成的空间平面K,分别取点 A=(max{xi},max{yi},max{zi})和点B=(min{xi},min{yi},min{zi}), i=1,2,...,N,建立以线段AB为对角线的直平行六面体,且其面均垂直于坐标轴;
(4bb)若
Figure RE-GDA00022997555600000318
Figure RE-GDA00022997555600000319
有重叠部分,则
Figure RE-GDA00022997555600000320
Figure RE-GDA00022997555600000321
为空间重叠;反之,则无空间重叠。
3、步骤(4c)球心投影包括以下步骤:
(4ca)旋转球面,使球面任意位置的
Figure RE-GDA00022997555600000322
Figure RE-GDA00022997555600000323
投影至承影平面内;球面旋转为绕过球心的旋转轴的一次旋转,或绕过以球心为原点的笛卡尔坐标系的坐标轴的组合旋转;
(4cb)由球心投影将
Figure RE-GDA00022997555600000324
Figure RE-GDA00022997555600000325
投影至乘影平面,得到极坐标系下的多边形
Figure RE-GDA0002299755560000041
Figure RE-GDA0002299755560000042
(4cc)将极坐标系变换为笛卡尔坐标系,得到笛卡尔坐标系下的
Figure RE-GDA0002299755560000043
Figure RE-GDA0002299755560000044
4、步骤(7)中求解结构物在地球坐标系下的位移包括以下步骤:
(7a)规定结构物绕固定于结构物的结构物坐标系的坐标轴的转动顺序,并计算该顺序下的转换矩阵J1和J2
(7b)计算结构物在地球坐标系下所受的力Fe和力矩Me
(7c)将Fe和Me转换至结构物坐标系下,得到Fs和Ms
(7d)求解六自由度刚体运动方程:
Figure RE-GDA0002299755560000045
得到结构物在结构物坐标系下的速度v=(v1,v2)=(u,v,w,p,q,r);式中
Figure RE-GDA0002299755560000046
为绕j结构物旋转中心的主转动惯量,xg,yg,zg为结构物重心到旋转中心的向量在结构物坐标系下的三个分量;
(7e)将v=(v1,v2)转换为地球坐标系下的速度
Figure RE-GDA0002299755560000047
Figure RE-GDA0002299755560000048
(7f)将加速度积分得到η=(η12)=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)。
5、步骤(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心坐标、旋转中心坐标,网格τS所有节点坐标包括以下步骤:
(8a)根据(φ,θ,ψ),计算由步骤(3a)规定的转动顺序所对应的向量旋转矩阵J;
(8b)根据(x1,x2,x3)和旋转矩阵J,计算结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标。
6、步骤(9)采用弹簧法,重新分布网格τR所有节点包括以下步骤:
(9a)计算网格τR任意节点i与j之间的刚度系数αij
(9b)计算球面网格ΠR所有节点的位移
Figure RE-GDA0002299755560000051
并给定网格τR所有边界节点位移
Figure RE-GDA0002299755560000052
(9c)对于网格τR的任意节点i,其与相连的所有节点j之间的相对位移
Figure RE-GDA0002299755560000053
满足胡克定律:
Figure RE-GDA0002299755560000054
(9d)由胡克定律计算网格τR所有节点的位移,
(9e)更新所有节点的坐标。
本发明的优势在于:本发明可以适用于结构物大幅度六自由度流固耦合模拟,并保持网格运动时的网格质量;并且,本发明构造的球面supermesh重构方法计算流程简单,容易实现,且计算速度快,可靠性高;突破了传统滑移网格只能处理单一自由度网格运动的局限性。
附图说明
图1为本发明流程图;
图2为潜艇六自由度网格划分示意图;
图3飞行器六自由网格划分示意图;
图4为重构球面supermesh的计算流程图;
图5为AABB-BOX算法流程图;
图6为球心投影处理球面相交单元示意图;
图7为二维平面相交计算流程图;
图8为二维平面Sutherland-Hodgma算法示意图;
图9为逆球心投影算法流程图。
具体实施方式
下面结合附图举例对本发明做更详细地描述:
本发明公开了一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,包括以下步骤:
(1)划分结构物六自由度网格,以结构物的旋转中心为球心,将计算域划分为包含结构物的球形计算域ΩS和球外计算域ΩR,并分别生成计算网格τS和τR;定义τS和τR的球面交界面网格为ΠS和ΠR
(2)设定参数;分别给定结构物的旋转中心和重心在地球坐标系下的初始坐标
Figure RE-GDA0002299755560000061
Figure RE-GDA0002299755560000062
结构物的质量m,基于结构物重心的主转动惯量(Ixcg,Iycg,Izcg);
(3)读入网格、设置边界条件和初场;
(4)重构球面supermesh;
(5)求解流场;
(6)求解各物理量;
(7)由当前流场和网格节点位置,求解结构物在地球坐标系下的位移 (x1,x2,x3,φ,θ,ψ),其中x1,x2,x3和φ,θ,ψ分别为结构物在地球坐标系下的位移和旋转;
(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标;
(9)采用弹簧法,即将τR看作一张具有弹性的网,网格节点之间的联系看作是一根独立的具有一定刚度系数的弹簧,在球面交界面网格ΠR运动时,由刚度系数重新分布τR网格节点;返回步骤(4),开始下一个时间步的计算,直至计算完成;
步骤(4)重构球面supermesh包括以下步骤:
(4a)分别生成ΠR和ΠS的单元列表
Figure RE-GDA0002299755560000063
Figure RE-GDA0002299755560000064
n和m分别为ΠR和ΠS的单元
Figure RE-GDA0002299755560000065
Figure RE-GDA0002299755560000066
的总数;
(4b)遍历
Figure RE-GDA0002299755560000067
的单元
Figure RE-GDA0002299755560000068
Figure RE-GDA0002299755560000069
遍历
Figure RE-GDA00022997555600000610
的单元由AABB-BOX算法在三维笛卡尔坐标系(即地球坐标系)下判断是否空间重叠;
(4c)若重叠,采用球心投影(又称日晷投影或大圆投影或心射切方位投影),将三维笛卡尔坐标系下
Figure RE-GDA0002299755560000074
Figure RE-GDA0002299755560000075
的投影至投影平面得到
Figure RE-GDA0002299755560000076
Figure RE-GDA0002299755560000077
(4d)若不重叠,则返回(b);
(4e)由逐边裁剪法(Sutherland-Hodgma算法)对
Figure RE-GDA0002299755560000078
Figure RE-GDA0002299755560000079
进行相交计算,得到相交部分
(4f)由逆球心投影将
Figure RE-GDA00022997555600000711
转换为三维笛卡尔坐标系下的Kint
(4g)在三维笛卡尔坐标系下根据Kint
Figure RE-GDA00022997555600000712
的面积比值判断Kint是否为有效相交;
(4h)若有效相交,则计算Kint的几何信息,并储拓扑关系;将
Figure RE-GDA00022997555600000713
加入 supermesh列表
Figure RE-GDA00022997555600000714
(4i)若无效相交,则返回(b);
步骤(4b)在三维笛卡尔坐标系下由AABB-BOX算法判断
Figure RE-GDA00022997555600000715
Figure RE-GDA00022997555600000716
是否重叠包括以下步骤:
(4ba)分别对
Figure RE-GDA00022997555600000718
建立直平行六面体
Figure RE-GDA00022997555600000720
所述ω指对于由N 个节点xi=(xi,yi,zi),i=1,2,...,N组成的空间平面K,分别取点 A=(max{xi},max{yi},max{zi})和点B=(min{xi},min{yi},min{zi}), i=1,2,...,N,建立以线段AB为对角线的直平行六面体,且其面均垂直于坐标轴;
(4bb)若
Figure RE-GDA00022997555600000721
Figure RE-GDA00022997555600000722
有重叠部分,则
Figure RE-GDA00022997555600000723
Figure RE-GDA00022997555600000724
为空间重叠;反之,则无空间重叠;
步骤(4c)所述的球心投影包括以下步骤:
(4ca)旋转球面,使
Figure RE-GDA00022997555600000726
在投影平面的投影
Figure RE-GDA00022997555600000727
易于相交计算;由于球心投影方法只能投影半球以内的单元,且方位角在接近π/2处的单元节点会投影至无穷远处,无法进行相交计算,故通过旋球面或改变投影平面的位置(旋转球面较改变投影平面位置简单且易于编程实现),可使球面任意位置的
Figure RE-GDA0002299755560000081
投影至投影平面内,且便于相交计算;球面旋转可以为绕过球心的旋转轴的一次旋转,或绕过以球心为原点的笛卡尔坐标系的坐标轴的组合旋转;
(4cb)由球心投影将
Figure RE-GDA0002299755560000083
投影至乘影平面,得到极坐标系下的多边形
Figure RE-GDA0002299755560000085
Figure RE-GDA0002299755560000086
由于球面投影可将任意大圆弧投影为投影平面内的线段,故对于分别由
Figure RE-GDA0002299755560000087
Figure RE-GDA0002299755560000088
的节点构成的球面多边形
Figure RE-GDA0002299755560000089
Figure RE-GDA00022997555600000810
其在投影平面内的投影为多边形;
(4cc)将极坐标系变换为笛卡尔坐标系,得到笛卡尔坐标系下的
Figure RE-GDA00022997555600000811
Figure RE-GDA00022997555600000812
步骤(7)中求解结构物在地球坐标系下的位移包括以下步骤:
(7a)规定结构物绕固定于结构物的结构物坐标系的坐标轴的转动顺序,并计算该顺序下的转换矩阵J1和J2
(7b)计算结构物在地球坐标系下所受的力Fe和力矩Me
(7c)将Fe和Me转换至结构物坐标系下,得到Fs和Ms
(7d)求解六自由度刚体运动方程:
Figure RE-GDA00022997555600000813
得到结构物在结构物坐标系下的速度v=(v1,v2)=(u,v,w,p,q,r);式中
Figure RE-GDA0002299755560000091
为绕j结构物旋转中心的主转动惯量,xg,yg,zg为结构物重心到旋转中心的向量在结构物坐标系下的三个分量;
(7e)将v=(v1,v2)转换为地球坐标系下的速度η=(η12)=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ):
(7f)将加速度积分得到η=(η12)=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ);
步骤(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心坐标、旋转中心坐标,网格τS所有节点坐标包括以下步骤:
(8a)根据(φ,θ,ψ),计算由步骤(3a)规定的转动顺序所对应的向量旋转矩阵J;
(8b)根据(x1,x2,x3)和旋转矩阵J,计算结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标;
步骤(9)采用弹簧法,重新分布网格τR所有节点包括以下步骤:
(9a)计算网格τR任意节点i与j之间的刚度系数αij
(9b)计算球面网格ΠR所有节点的位移
Figure RE-GDA0002299755560000092
并给定网格τR所有边界节点位移
Figure RE-GDA0002299755560000093
(9c)对于网格τR的任意节点i,其与相连的所有节点j之间的相对位移
Figure RE-GDA0002299755560000094
满足胡克定律:
Figure RE-GDA0002299755560000095
(9d)由胡克定律计算网格τR所有节点的位移,
(9e)更新所有节点的坐标。
结合图1-9,本具体实施方式包括如下步骤:
(1)划分结构物六自由度网格;潜艇和飞行器的六自由度网格划分分别如图2和图3所示,计算中使用两个坐标系:地球坐标系oxzy和结构物坐标系 OXYZ,地球坐标系静止不动,结构物坐标系固定于结构物,其原点O在结构物的旋转中心;结构物坐标系相对于地球坐标系的位置为η=(η12)=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ),其中x1,x2,x3和φ,θ,ψ分别为结构物绕地球坐标系x,y,z轴的位移和旋转角度;当结构物正浮时,结构物坐标系的坐标轴的方向与地球坐标系相同;以结构物的旋转中心为圆心,取半径为R的球,使结构物置于球形区域ΩS内,并在结构物表面和球面围成的区域生成网格τS;取足够大的长方体区域ΩR包含区域ΩS,在ΩR和ΩS的边界形成区域内生成网格τR;定义ΩR和ΩS的一对球面交界面网格为ΠR和ΠS
(2)给定结构物的旋转中心和重心在地球坐标系下的初始坐标
Figure RE-GDA0002299755560000101
Figure RE-GDA0002299755560000102
结构物的质量m,基于结构物重心的主转动惯量(Ixcg,Iycg,Izcg);
(3)读入网格、设置边界条件和初场;
(4)重构球面supermesh;
(5)求解流场;
(6)求解各物理量;
(7)由当前流场和网格节点位置,求解结构物在地球坐标系下的位移 (x1,x2,x3,φ,θ,ψ),其中x1,x2,x3和φ,θ,ψ分别为结构物在地球坐标系下的位移和旋转;
(8)采用弹簧法,即将τR看作一张具有弹性的网,网格节点之间的联系看作是一根独立的具有一定刚度系数的弹簧,在球面交界面网格ΠR运动时,由刚度系数重新分布τR网格节点;返回步骤(4),开始下一个时间步的计算,直至计算完成;
(9)求解流场,回到步骤(3),开始下一个时间步的计算;
步骤(4)中:重构球面supermesh。
(4a)如图4所示,分别生成ΠR和ΠS的单元列表
Figure RE-GDA0002299755560000103
Figure RE-GDA0002299755560000104
n和m分别为ΠR和ΠS的单元
Figure RE-GDA0002299755560000111
Figure RE-GDA0002299755560000112
的总数;
(4b)遍历
Figure RE-GDA0002299755560000113
的单元
Figure RE-GDA0002299755560000114
Figure RE-GDA0002299755560000115
遍历
Figure RE-GDA0002299755560000116
的单元
Figure RE-GDA0002299755560000117
由AABB-BOX算法在三维笛卡尔坐标系下判断
Figure RE-GDA0002299755560000118
Figure RE-GDA0002299755560000119
是否空间重叠;
(4c)若重叠,采用球心投影,将三维笛卡尔坐标系下
Figure RE-GDA00022997555600001110
Figure RE-GDA00022997555600001111
的投影至投影平面得到
Figure RE-GDA00022997555600001112
Figure RE-GDA00022997555600001113
(4d)若不重叠,则返回(b);
(4e)由逐边裁剪法(Sutherland-Hodgma算法)对
Figure RE-GDA00022997555600001114
Figure RE-GDA00022997555600001115
进行相交计算,得到相交部分
Figure RE-GDA00022997555600001116
(4f)由逆球心投影将
Figure RE-GDA00022997555600001117
转换为三维笛卡尔坐标系下的Kint
(4g)在三维笛卡尔坐标系下计算Kint
Figure RE-GDA00022997555600001118
的面积比值,若则为Kint无效相交;反之,则有效相交;V1为给定的小量;
(4h)若有效相交,则计算
Figure RE-GDA00022997555600001120
的面心坐标、面积矢量,储存
Figure RE-GDA00022997555600001121
Figure RE-GDA00022997555600001122
的面编号和其所属的单元编号;将
Figure RE-GDA00022997555600001123
加入supermesh列表
Figure RE-GDA00022997555600001124
(4i)若无效相交,则返回(b);
步骤(4b)中:在三维笛卡尔坐标系下由AABB-BOX判断
Figure RE-GDA00022997555600001126
是否重叠。:
(4ba)如图5所示,由
Figure RE-GDA00022997555600001127
Figure RE-GDA00022997555600001128
节点坐标计算点AR、BR、AS、BS
Figure RE-GDA00022997555600001129
(4bb)若满足下列之一:
Figure RE-GDA0002299755560000121
即判定
Figure RE-GDA0002299755560000122
Figure RE-GDA0002299755560000123
不重叠;反之,则判定
Figure RE-GDA0002299755560000124
重叠;V2为给定的小量;
步骤(4c)中:由球心投影将三维笛卡尔坐标系下的投影至投影平面得到
Figure RE-GDA0002299755560000128
Figure RE-GDA0002299755560000129
(4ca)如图6所示,以结构物旋转中心
Figure RE-GDA00022997555600001210
为原点,建立局部三维笛卡尔坐标系x′y′z′,其坐标轴与地球坐标系平行;将
Figure RE-GDA00022997555600001211
Figure RE-GDA00022997555600001212
的节点
Figure RE-GDA00022997555600001213
Figure RE-GDA00022997555600001214
转换为局部坐标系x′y′z′下的坐标
Figure RE-GDA00022997555600001215
的第一个点P1 R′为旋转点,计算旋转轴r:
Figure RE-GDA00022997555600001218
其中z′=(0,0,1);
(4ca)计算P1 R′在以结构物旋转中心
Figure RE-GDA00022997555600001219
为原点的球坐标系下的极角θ;
(4ca)绕旋转轴r按右手旋转至切点O所转的角度Δθ:
Δθ=π-θ
θ为旋转点P在以结构物旋转中心
Figure RE-GDA00022997555600001220
为原点的球坐标系下的极角;
(4cb)计算绕旋转轴r按右手旋转Δθ的旋转矩阵Jr
Figure RE-GDA00022997555600001221
其中(x,y,z)=(x′r,y′r,z′r),θ=Δθ;
(4cc)将
Figure RE-GDA0002299755560000131
绕r按右手旋转Δθ得到
P″=Jr·P′
(4cd)将
Figure RE-GDA0002299755560000135
转为球坐标系下的
Figure RE-GDA0002299755560000137
Figure RE-GDA0002299755560000138
(4ce)由球心投影,将
Figure RE-GDA0002299755560000139
Figure RE-GDA00022997555600001310
投影至投影平面,并通过坐标系转换得到二维笛卡尔坐标系下的
Figure RE-GDA00022997555600001313
θ和
Figure RE-GDA00022997555600001314
分别为Pi R″′
Figure RE-GDA00022997555600001315
在球下坐标系下的极角和方位角;
Figure RE-GDA00022997555600001316
Figure RE-GDA00022997555600001317
分别为
Figure RE-GDA00022997555600001318
Figure RE-GDA00022997555600001319
节点;
步骤(4e)中:由逐边裁剪法(Sutherland-Hodgma算法)对
Figure RE-GDA00022997555600001320
进行相交计算。
(4ea)如图7所示,顺时针分别定义
Figure RE-GDA00022997555600001322
Figure RE-GDA00022997555600001323
的节点为P1,P2,...,PN和 S1,S2,...,SM,产生线段
Figure RE-GDA00022997555600001324
Figure RE-GDA00022997555600001325
其中
Figure RE-GDA00022997555600001326
(4eb)依次遍历
Figure RE-GDA00022997555600001327
计算垂直于
Figure RE-GDA00022997555600001328
且指向
Figure RE-GDA00022997555600001329
外侧的矢量n:
Figure RE-GDA00022997555600001330
点C为
Figure RE-GDA00022997555600001331
的几何中心;
(4ec)对于依次遍历
Figure RE-GDA00022997555600001333
分别判断Pn和Pn+1是否在
Figure RE-GDA00022997555600001334
内侧;
Figure RE-GDA00022997555600001335
(4ed)如图8所示的四种情况:若Pn和Pn+1均在内侧,则输出Pn+1;若 Pn和Pn+1均不在内侧,不输出点;若Pn
Figure RE-GDA00022997555600001338
内侧,Pn+1不在内侧,则输出交点;若Pn不在
Figure RE-GDA0002299755560000141
内侧,Pn+1
Figure RE-GDA0002299755560000142
内侧,则输出Pn+1和交点;返回(c);
(4ee)将输出的点记为P1,P2,...,PN,返回(b)
(4ef)遍历完后,输出的点即为
Figure RE-GDA0002299755560000145
的相交部分
Figure RE-GDA0002299755560000146
的节点,记为Qi,i=1,2,...,N;
步骤(4f)中:逆球心投影将
Figure RE-GDA0002299755560000147
转换为三维笛卡尔坐标系下的Kint
(4fa)如图9所示,将
Figure RE-GDA0002299755560000148
的节点Qi,i=1,2,...,N转换为球坐标系下的Qi″′:
Figure RE-GDA0002299755560000149
(4fb)将Qi″′转为以球心为原点的笛卡尔坐标系下的Qi″;
(4fc)将Qi″绕r旋转按左手旋转Δθ得到Qi′:
(4fc)将Qi′转换为统一笛卡尔坐标系下的Pi
(4fd)输出由Pi组成的
Figure RE-GDA00022997555600001412
相交部分Kint
步骤(7)中求解结构物在地球坐标系下的位移包括以下步骤:
(7a)上指标n表示时刻,规定结构物依次绕结构物坐标系Z轴、Y轴、X 轴旋转,在该顺序下,由上一时间刻(φ,θ,ψ)n-1计算转换矩阵J1和J2
Figure RE-GDA00022997555600001414
(7b)将结构物所有表面单元受到的流体动力dFe积分,得到结构物所受的力和力矩Fe和力矩Me
Fe=mg+∫shipdFe
Me=rcg×mg+∫shipr×dFe
Figure RE-GDA0002299755560000151
dFe=τ·dSf+pdSf
τ=-ρνeff(▽U+▽UT)
p=pd+ρg·x
τ为剪切应力,p为总压,U为结构物壁面流体相对于结构物壁面的速度, g为重力加速度,x为水深,νeff为粘度,ρ为水密度;
(7c)将Fe和Me转换至结构物坐标系下,得到Fs和Ms
Figure RE-GDA0002299755560000152
Figure RE-GDA0002299755560000153
(7d)将六自由度刚体运动方程线性化处理为:
x=A-1b
Figure RE-GDA0002299755560000154
Figure RE-GDA0002299755560000161
采用四阶龙格库塔法由上一时刻(u,v,w,p,q,r)n-1求解得到当前时刻速度 (u,v,w,p,q,r)n
(7e)将vn=(v1,v2)n=(u,v,w,p,q,r)n转换为地球坐标系下的速度ηn=(η12)n=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)n
η1=J1·v1 η2=J2·v2
(7f)将加速度积分得到ηn=(η12)n=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)n
ηn=ηn-1ndt
dt为时间步长;
步骤(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)n更新结构物重心坐标、旋转中心坐标,网格τS所有节点坐标包括以下步骤:
(8a)根据(φ,θ,ψ)n,计算由步骤(7a)规定的转动顺序所对应的旋转矩阵 J:
(8b)计算当前时刻结构物旋转中心
Figure RE-GDA0002299755560000163
重心
Figure RE-GDA0002299755560000164
网格τS所有节点坐标
Figure RE-GDA0002299755560000165
Figure RE-GDA0002299755560000166
Figure RE-GDA0002299755560000171
Figure RE-GDA0002299755560000172
Figure RE-GDA0002299755560000173
Figure RE-GDA0002299755560000174
分别为网格τS所有节点坐标初始坐标和当前时间步的坐标;
步骤(9)采用弹簧法,重新分布网格τR所有节点包括以下步骤:
(9a)计算网格τR所有相连节点i和j之间的刚度系数αij
αij=|xj-xi|-N
一般取N=2;
(9b)计算球面网格ΠR所有节点的位移
Figure RE-GDA0002299755560000175
Figure RE-GDA0002299755560000176
(9b)给定网格τR所有边界节点位移
Figure RE-GDA0002299755560000177
(9c)根据胡克定律,由Jacobi迭代求解计算网格τR所有内部节点i的位移
Figure RE-GDA0002299755560000178
Figure RE-GDA00022997555600001710
为与内部节点i相连的所有节点的位移,上标k表示迭代次数,k可直接给定或通过残差限制;
(9d)更新网格τR所有节点的坐标:
xn=xn-1+δ。

Claims (7)

1.一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:
(1)划分结构物六自由度网格,以结构物的旋转中心为球心,将计算域划分为包含结构物的球形计算域ΩS和球外计算域ΩR,并分别生成计算网格τS和τR;定义τS和τR的球面交界面网格为ΠS和ΠR
(2)设定参数:分别给定结构物的旋转中心和重心在地球坐标系下的初始坐标
Figure RE-FDA0002299755550000011
Figure RE-FDA0002299755550000012
结构物的质量m、基于结构物重心的主转动惯量(Ixcg,Iycg,Izcg);
(3)读入网格、设置边界条件和初场;
(4)重构球面supermesh;
(5)求解流场;
(6)求解各物理量;
(7)由当前流场和网格节点位置,求解结构物在地球坐标系下的位移(x1,x2,x3,φ,θ,ψ),其中x1,x2,x3和φ,θ,ψ分别为结构物在地球坐标系下的位移和旋转;
(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标;
(9)采用弹簧法,即将τR看作一张具有弹性的网,网格节点之间的联系看作是一根独立的弹簧,在球面交界面网格ΠR运动时,由刚度系数重新分布τR网格节点;返回步骤(4),开始下一个时间步的计算,直至计算完成。
2.根据权利要求1所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:重构球面supermesh包括以下步骤:
(4a)分别生成ΠR和ΠS的单元列表
Figure RE-FDA0002299755550000013
Figure RE-FDA0002299755550000014
n和m分别为ΠR和ΠS的单元
Figure RE-FDA0002299755550000015
Figure RE-FDA0002299755550000016
的总数;
(4b)遍历
Figure RE-FDA0002299755550000017
的单元
Figure RE-FDA0002299755550000018
Figure RE-FDA0002299755550000019
遍历
Figure RE-FDA00022997555500000110
的单元
Figure RE-FDA0002299755550000021
由AABB-BOX算法在地球坐标系下判断
Figure RE-FDA0002299755550000022
Figure RE-FDA0002299755550000023
是否空间重叠;
(4c)若重叠,采用球心投影,将地球坐标系下
Figure RE-FDA0002299755550000024
Figure RE-FDA0002299755550000025
的投射至承影平面得到
Figure RE-FDA0002299755550000026
(4d)若不重叠,则返回步骤(4b);
(4e)由逐边裁剪法对
Figure RE-FDA0002299755550000028
进行相交计算,得到相交部分
Figure RE-FDA00022997555500000210
(4f)由逆球心投影将
Figure RE-FDA00022997555500000211
转换为三维笛卡尔坐标系下的Kint
(4g)在地球坐标系下根据Kint
Figure RE-FDA00022997555500000212
的面积比值判断Kint是否为有效相交;
(4h)若有效相交,则计算Kint的几何信息,并储拓扑关系;将
Figure RE-FDA00022997555500000213
加入supermesh列表
Figure RE-FDA00022997555500000214
(4i)若无效相交,则返回步骤(4b)。
3.根据权利要求2所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:步骤(4b)在地球坐标系下由AABB-BOX算法判断
Figure RE-FDA00022997555500000215
是否重叠包括以下步骤:
(4ba)分别对
Figure RE-FDA00022997555500000217
Figure RE-FDA00022997555500000218
建立直平行六面体
Figure RE-FDA00022997555500000219
Figure RE-FDA00022997555500000220
所述ω指对于由N个节点xi=(xi,yi,zi),i=1,2,...,N组成的空间平面K,分别取点A=(max{xi},max{yi},max{zi})和点B=(min{xi},min{yi},min{zi}),i=1,2,...,N,建立以线段AB为对角线的直平行六面体,且其面均垂直于坐标轴;
(4bb)若
Figure RE-FDA00022997555500000221
Figure RE-FDA00022997555500000222
有重叠部分,则
Figure RE-FDA00022997555500000223
Figure RE-FDA00022997555500000224
为空间重叠;反之,则无空间重叠。
4.根据权利要求3所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:步骤(4c)球心投影包括以下步骤:
(4ca)旋转球面,使球面任意位置的
Figure RE-FDA00022997555500000225
Figure RE-FDA00022997555500000226
投影至承影平面内;球面旋转为绕过球心的旋转轴的一次旋转,或绕过以球心为原点的笛卡尔坐标系的坐标轴的组合旋转;
(4cb)由球心投影将投影至乘影平面,得到极坐标系下的多边形
Figure RE-FDA0002299755550000033
Figure RE-FDA0002299755550000034
(4cc)将极坐标系变换为笛卡尔坐标系,得到笛卡尔坐标系下的
Figure RE-FDA0002299755550000035
Figure RE-FDA0002299755550000036
5.根据权利要求4所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:步骤(7)中求解结构物在地球坐标系下的位移包括以下步骤:
(7a)规定结构物绕固定于结构物的结构物坐标系的坐标轴的转动顺序,并计算该顺序下的转换矩阵J1和J2
(7b)计算结构物在地球坐标系下所受的力Fe和力矩Me
(7c)将Fe和Me转换至结构物坐标系下,得到Fs和Ms
(7d)求解六自由度刚体运动方程:
Figure RE-FDA0002299755550000037
得到结构物在结构物坐标系下的速度v=(v1,v2)=(u,v,w,p,q,r);式中
Figure RE-FDA0002299755550000038
为绕j结构物旋转中心的主转动惯量,xg,yg,zg为结构物重心到旋转中心的向量在结构物坐标系下的三个分量;
(7e)将v=(v1,v2)转换为地球坐标系下的速度
Figure RE-FDA0002299755550000039
Figure RE-FDA00022997555500000310
(7f)将加速度积分得到η=(η12)=(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)。
6.根据权利要求5所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:步骤(8)由(x1,x2,x3,φ,θ,ψ)更新结构物重心坐标、旋转中心坐标,网格τS所有节点坐标包括以下步骤:
(8a)根据(φ,θ,ψ),计算由步骤(3a)规定的转动顺序所对应的向量旋转矩阵J;
(8b)根据(x1,x2,x3)和旋转矩阵J,计算结构物重心、旋转中心、网格τS所有节点的坐标。
7.根据权利要求6所述的一种大幅六自由度运动的流固耦合模拟方法,其特征是:步骤(9)采用弹簧法,重新分布网格τR所有节点包括以下步骤:
(9a)计算网格τR任意节点i与j之间的刚度系数αij
(9b)计算球面网格ΠR所有节点的位移
Figure RE-FDA0002299755550000041
并给定网格τR所有边界节点位移
Figure RE-FDA0002299755550000042
(9c)对于网格τR的任意节点i,其与相连的所有节点j之间的相对位移
Figure RE-FDA0002299755550000043
满足胡克定律:
Figure RE-FDA0002299755550000044
(9d)由胡克定律计算网格τR所有节点的位移,
(9e)更新所有节点的坐标。
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