CN110704016A - 音量调整结合音量波动显示的方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明揭示了一种音量调整结合音量波动显示的方法、装置设备及存储介质,其中音量调整结合音量波动显示的方法,包括:获取系统的当前音量值;到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;将所述波动条显示;解决了现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及到音频的技术领域,特别是涉及到一种音量调整结合音量波动显示的方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在视频播放或者在直播等需要声音展示的过程中,为了贴合更多广大使用者实用的习惯通常设置有声音调整控件来调整声音播放的大小,此外,为了方便使用者观察声音的波动,还设置了声音波动控件来反应声音的波动情况。但是,现有音量调整控件和声音波动控件显示都是分开的,音量调整控件只能显示调整音量的大小,音量波动控件只能单纯的显示音量波动的效果;声音是一种听觉上的刺激,人们能通过大脑识别听到声音的大小,却没有办法根据声音的大小的变化去判断当前声音是在哪个音量播放下的波动情况;因此,当用户需要知道此时此刻的声音是在哪个播放音量下的波动情况,则需要同时查看音量调整控件和音量波动控件;这样反馈声音的效果不直观,导致用户没有办法直观的得知声音的变化情况;尤其是对于在直播过程中,无法直观的让用户直接了解即刻的声音变化情况。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种音量调整结合音量波动显示的方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题。
本发明提出一种音量调整结合音量波动显示的方法,包括:获取系统的当前音量值;到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;将所述波动条显示。
进一步,所述到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并该颜色确定为波动条颜色的步骤包括:确定所述当前音量值对应的当前音量值区间;到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值区间对应的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色。
进一步,所述确定所述当前音量值对应的当前音量值区间的步骤包括:将所述当前音量值传递到底层进行比例换算得到相应的百分比值;查找所述百分比值对应的当前音量值区间。
进一步,所述获取系统的当前音量值步骤包括:获取预设的滑块在滑动条上的位置;根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值。
进一步,所述所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值通过以下公式计算:
chunk_pos=((in/100)*slider_width)-chunk_r;
其中,滑块在滑动条上的位置chunk_pos,in为当前音量值,slider_width为滑动条的长度,chunk_r为滑块的半径。
进一步,所述根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色步骤之后,还包括:获取声音实际音量值;根据所述声音实际音量值计算波动条长度;根据所述波动条长度绘制波动条。
进一步,所述获取声音实际音量值的步骤包括:获取上一次当前音量值以及上一次音量调整后的实际音量值;根据上一次当前音量值、上一次音量调整后的实际音量值以及当前音量值计算出所述音量调整后的实际音量值。
一种音量调整结合音量波动显示的装置,包括:
获取模块,用于获取系统的当前音量值;
匹配模块,用于到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;
绘制模块,用于根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;
显示模块,用于将所述波动条显示。
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以上所述的方法。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以上所述的方法。
本发明带来的有益效果:本发明通过将输入的当前音量值转变成肉眼直观可见的颜色,并将此颜色合并至用于显示声音波动的波动条上,当用户需要观察声音的变化,由于不同的颜色反应出了不同当前音量值,只要用户事先了解了哪种颜色对应的当前音量值就可以直接在带有颜色的波动条上直观的观察到声音在哪个当前音量值下的波动情况,因此,当用户需了解声音在那个音量下的波动情况,无需同时观察音量调整控件和音量波动控件,解决了现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题,获得了直观显示音量的波动情况的效果。
附图说明
图1为本发明音量调整结合音量波动显示的方法一实施例的流程图;.
图2为本发明音量调整结合音量波动显示的方法另一实施例的流程图;
图3为本发明音量调整结合音量波动显示的装置另一实施例的结构示意图;
图4为本申请一实施例的计算机设备的结构示意框图。
图中:1、获取模块;2、匹配模块;3、绘制模块;4、显示模块。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,一种音量调整结合音量波动显示的方法,包括:
S1、获取系统的当前音量值;
S2、到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;
S3、根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;
S4、将所述波动条显示。
上述步骤S1中,当前音量值为系统调整后的音量值,调整系统的音量值包括用户在输入模块直接输入所需的音量值(音量值为0-100之间的整数),或者通过拖动预设的滑块来确定当前的音量值;获取系统的当前音量值包括直接获取输入当前音量值的大小或者获取滑块在滑动条上的位置来确定系统的当前音量值;
在上述步骤S2中,预设的颜色列表根据音量值的来设定对应的颜色,因此可以根据获取到的当前音量值可以确定一个颜色,并将此颜色确定为波动条的颜色,预设的颜色列表可以是根据音量区间来对应颜色;在其他的实施例中,也可以是根据音量的具体数值对应一种颜色,当预设列表为具体数值对应中颜色的时候,随着音量值大小的增大,对应的颜色变深;
在上述步骤S3中,波动条直观显示音量的波动情况,系统上的绘画软件将该颜色绘制到波动条上,使波动条成为带有颜色的波动条;
在上述步骤S4中,将波动条条显示到显示屏中。
在本实施例中,通过获取到当前音量值,并将该当前音量值转变为肉眼直观可见的颜色,并将此颜色合并至用于显示声音波动的波动条上,当用户需要观察声音的变化,由于不同的颜色反应出了不同当前音量值,只要用户事先了解了哪种颜色对应的当前音量值就可以直接在带有颜色的波动条上直观的观察到声音在哪个当前音量值下的波动情况,因此,当用户需了解声音在那个音量下的波动情况,无需同时观察音量调整控件和音量波动控件,解决了现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题,获得了直观显示音量的波动情况的效果。
在一实施例中,所述到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色的步骤包括:
确定所述当前音量值对应的当前音量值区间;
到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值区间对应的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色。
在本实施例中,音量值的范围设定为0-100,且将音量值范围分为3个区间,即音量值区间分别为:color_level_1、color_level_2以及color_level_3;当前音量值区间即当前音量值所处的音量值区间,若系统的当前音量值小于或等于30时为color_level_1,则显示绿色;若系统的当前音量值大于30小于或等于70时为color_level_2,则显示黄色;若系统的当前音量值大于70小于或等于100时为color_level_3,则显示红色;在其他的实施例中,音量值的取值范围不受本实施例的影响,可以根据需求设置为多个区间,具体区间对应的具体颜色可以为其他的选择;通过上述技术方案,只需将具体颜色对应的音量值告知使用者,使用着即可以根据波动条的颜色来确定当前的音量值,让使用者可以直观的观察到当前音量值下声音的波动情况。
在一实施例中,所述确定所述当前音量值对应的当前音量值区间的步骤包括:将所述当前音量值传递到底层进行比例换算得到相应的百分比值;查找所述百分比值对应的所述当前音量值区间,以确定与所述当前音量值对应的颜色。
在本实施例中,音量值取值为0-100之间的整数,将当前音量值换算成为百分比值,根据以下公式:百分比值=当前音量值/音量值的最大值;整个音量值的百分比的范围为0-1;若系统的当前音量值小于或等于0.3时为color_level_1,则显示绿色;若系统的当前音量值大于0.3小于或等于0.7时为color_level_2,则显示黄色;若系统的当前音量音量值的取值可以为其他范围内的整数,整个音量值的百分比范围为0-1。
在一实施例中,所述获取系统的当前音量值步骤包括:获取预设的滑块在滑动条上的位置;根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值。
在本实施例中,在显示屏中显示滑动条以及滑块,波动条重叠在滑动上进行显示,可以通过拖动滑块来改变滑块在滑动条上的位置来调整音量,获取滑块最终在滑动条上的位置即可以计算出当前的音量值,并将该当前音量值进行区间匹配得到对应的颜色,通过上述技术方案,获取滑块在滑动条上的位置简单,使得操作简单,同时将波动条重叠在滑动条上显示,当拖动滑块的时候,可以在调整控件上显示波动条,进一步直观的将调整后的音量值以及声音的波动显示;在其他的实施例中,可以将滑动条分为3个区间,分别为区间1、区间2以及区间3;当滑块的位置处于区间1时,则波动条颜色为绿色;当滑块的位置处于区间2时,则波动条颜色为黄色;当滑块的位置处于区间3时,则波动条颜色为红色。
在一实施例中,根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值通过以下公式计算:
chunk_pos=((in/100)*slider_width)-chunk_r;
其中,滑块在滑动条上的位置chunk_pos,in为当前音量值,slider_width为滑动条的长度,chunk_r为滑块的半径。
在本实施例中,可以推导出:in=(chunk_pos+chunk_r)/slider_width*100;系统获取滑块在滑动条的位置chunk_pos,预设滑动条的长度为100,预设滑块的半径为1,根据上述参数即可以计算出当前的音量值;根据上述公式可以精确地计算出滑块中心在滑动条的位置,进而精确的计算出当前音量值。
参照图2,在一实施例中,所述根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色步骤之后,还包括:
S31、获取声音实际音量值;
S32、根据所述声音实际音量值计算波动条长度;根据所述波动条长度绘制波动条。
在本实施例中,可以通过软件抓取声音播放的实际音量值,根据声音播放的实际音量值计算出波动条的长度,声音为变化即波动条波动的幅度,结合在当前音量下的波动条颜色以及波动条的长度可以让使用者直观的观察到当前音量值下的声音波动情况。
在一实施例中,所述获取声音实际音量值的步骤包括:获取上一次调整后声音振幅的大小以及上一次音量调整后的实际音量值;根据上一次当前音量值以及上一次音量调整后的实际音量值计算出所述音量调整后的实际音量值。
在本实施例中,上述根据上一次调整后的当前音量值、上一次音量调整后的实际音量值以及当前音量值计算出所述音量调整后的实际音量值可以根据以下公式:
db=20*log10(audio_a/audio_b)
其中audio_a调整后的声音振幅的大小,audio_b为上一次调整的声音振幅的大小,db为上一次计算得出实际音量值;可以推导得到调节后的声音大小audio_a=audio_b*pow(10,db/20)。再将得到的audio_a代入DB=20*log10(x),得到调整后的实际音量值DB。再通过公式L=(-log10f(-DB+6)-96)/(-90),L为波动条的长度,即得到音量波动需要绘制的位置。
参照图3,一种音量调整结合音量波动显示的装置,包括:
获取模块1,用于获取系统的当前音量值;
匹配模块2,用于到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;
绘制模块3,用于根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;
显示模块4,用于将所述波动条显示。
上述获取模块1获取的当前音量值为系统调整后的音量值,调整系统的音量值包括直接输入所需的音量值(音量值为0-100之间的整数),或者通过拖动预设的滑块来确定当前的音量值;获取系统的当前音量值包括直接获取输入当前音量值的大小或者获取滑块在滑动条上的位置来确定系统的当前音量值;
上述匹配模块2中,预设的颜色列表根据音量值的来设定对应的颜色,因此可以根据获取到的当前音量值可以确定一个颜色,并将此颜色确定为波动条的颜色,预设的颜色列表可以是根据音量区间来对应颜色;在其他的实施例中,也可以是根据音量的具体数值对应一种颜色,当预设列表为具体数值对应中颜色的时候,随着音量值大小的增大,对应的颜色变深;
波动条直观显示音量波动情况,系统上的绘制模块3将该颜色绘制到波动条上,使波动条为带有颜色的波动条;
显示模块4设置为显示屏,将波动条条显示到显示屏中。
在本实施例中,通过获取到当前音量值,并将该当前音量值转变为肉眼直观可见的颜色,并将此颜色合并至用于显示声音波动的波动条上,当用户需要观察声音的变化,由于不同的颜色反应出了不同当前音量值,只要用户事先了解了哪种颜色对应的当前音量值就可以直接在带有颜色的波动条上直观的观察到声音在哪个当前音量值下的波动情况,因此,当用户需了解声音在那个音量下的波动情况,无需同时观察音量调整控件和音量波动控件,解决了现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题,获得了直观显示音量的波动情况的效果。
匹配模块2包括:
确定单元,用于确定所述当前音量值对应的当前音量值区间;
查找单元,用于到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值区间对应的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色。
在本实施例中,即音量值区间分别为:color_level_1、color_level_2以及color_level_3;当前音量值区间即当前音量值所处的音量值区间,音量值设定为0-100,且将音量值分为3个区间,若系统的当前音量值小于或等于30时为color_level_1,则显示绿色;若系统的当前音量值大于30小于或等于70时为color_level_2,则显示黄色;若系统的当前音量值大于70小于或等于100时为color_level_3,则显示红色;在其他的实施例中,音量值的取值范围不受本实施例的影响,可以根据需求设置为多个区间,具体区间对应的具体颜色可以为其他的选择;通过上述技术方案,只需将具体颜色对应的音量值告知使用者,使用着即可以根据波动条的颜色来确定当前的音量值,让使用者可以直观的观察到当前音量值下声音的波动情况。
在一实施例中,确定单元包括:
换算子单元,用于将所述当前音量值传递到底层进行比例换算得到相应的百分比值;查找所述百分比值对应的所述当前音量值区间。
在本实施例中,音量值取值为0-100之间的整数,将当前音量值换算成为百分比值,根据以下公式:百分比值=当前音量值/音量值的最大值;整个音量值的百分比的范围为0-1;若系统的当前音量值小于或等于0.3时为color_level_1,则显示绿色;若系统的当前音量值大于0.3小于或等于0.7时为color_level_2,则显示黄色;若系统的当前音量值大于0.7小于或等于1时为color_level_3,则显示红色;在其他的实施例中,音量值的取值可以为其他范围内的整数,整个音量值的百分比范围为0-1。
在一实施例中,获取模块1包括:获取单元,用于获取预设的滑块在滑动条上的位置;
计算单元,用于根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值。
在本实施例中,在显示屏中显示滑动条以及滑块,波动条重叠在滑动上进行显示,可以通过拖动滑块来改变滑块在滑动条上的位置来调整音量,获取滑块最终在滑动条上的位置即可以计算出当前的音量值,并将该当前音量值进行区间匹配得到对应的颜色,通过上述技术方案,获取滑块在滑动条上的位置简单,使得操作简单,同时将波动条重叠在滑动条上显示,当拖动滑块的时候,可以在调整控件上显示波动条,进一步直观的将调整后的音量值以及声音的波动显示;在其他的实施例中,可以将滑动条分为3个区间,分别为区间1、区间2以及区间3;当滑块的位置处于区间1时,则波动条颜色为绿色;当滑块的位置处于区间2时,则波动条颜色为黄色;当滑块的位置处于区间3时,则波动条颜色为红色。
在一实施例中,计算单元根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值通过以下公式计算:
chunk_pos=((in/100)*slider_width)-chunk_r;
其中,滑块在滑动条上的位置chunk_pos,in为当前音量值,slider_width为滑动条的长度,chunk_r为滑块的半径。
在本实施例中,可以推导出:in=(chunk_pos+chunk_r)/slider_width*100;系统获取滑块在滑动条的位置chunk_pos,预设滑动条的长度为100,预设滑块的半径为1,根据上述参数即可以计算出当前的音量值;根据上述公式可以精确地计算出滑块中心在滑动条的位置,进而精确的计算出当前音量值。
在一实施例中,音量调整结合音量波动显示的装置还包括:获取声音实际音量值;根据所述声音实际音量值计算波动条长度;根据所述波动条长度绘制波动条。
在本实施例中,可以通过软件抓取声音播放的实际音量值,根据声音播放的实际音量值计算出波动条的长度,声音为变化即波动条波动的幅度,结合在当前音量下的波动条颜色以及波动条的长度可以让使用者直观的观察到当前音量值下的声音波动情况。
在一实施例中,所述获取声音实际音量值的步骤包括:抓取模块,用于获取上一次调整后声音振幅的大小以及上一次音量调整后的实际音量值;
计算模块,用于根据上一次当前音量值以及上一次音量调整后的实际音量值计算出所述音量调整后的实际音量值。
在本实施例中,计算模块根据上一次调整后的当前音量值、上一次音量调整后的实际音量值以及当前音量值计算出所述音量调整后的实际音量值可以根据以下公式:
db=20*log10(audio_a/audio_b)
其中audio_a调整后的声音振幅的大小,audio_b为上一次调整的声音振幅的大小,db为上一次计算得出实际音量值;可以推导得到调节后的声音大小audio_a=audio_b*pow(10,db/20)。再将得到的audio_a代入DB=20*log10(x),得到调整后的实际音量值DB。再通过公式L=(-log10f(-DB+6)-96)/(-90),L为波动条的长度,即得到音量波动需要绘制的位置。
参照图4,一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以上所述的方法。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以上所述的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双速据率SDRAM(SSRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本发明的音量调整结合音量波动显示的方法、装置、设备及存储介质的有益效果为:将输入的当前音量值转变成肉眼直观可见的颜色,并将此颜色合并至用于显示声音波动的波动条上,当用户需要观察声音的变化,由于不同的颜色反应出了不同当前音量值,只要用户事先了解了哪种颜色对应的当前音量值就可以直接在带有颜色的波动条上直观的观察到声音在哪个当前音量值下的波动情况,因此,当用户需了解声音在那个音量下的波动情况,无需同时观察音量调整控件和音量波动控件,解决了现有的音量调整控件和音量波动控件显示不够直观的技术问题,获得了直观显示音量的波动情况的效果。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,包括:
获取系统的当前音量值;
到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;
根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;
将所述波动条显示。
2.根据权利要求1所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,所述到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色的步骤包括:
确定所述当前音量值对应的当前音量值区间;
到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值区间对应的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色。
3.根据权利要求2所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,所述确定所述当前音量值对应的当前音量值区间的步骤包括:
将所述当前音量值传递到底层进行比例换算得到相应的百分比值;
查找百分比值对应的所述当前音量值区间。
4.根据权利要求3所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,所述获取系统的当前音量值步骤包括:
获取预设的滑块在滑动条上的位置;
根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值。
5.根据权利要求4所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,根据所述滑块在滑动条上的位置计算出当前音量值通过以下公式计算:
chunk_pos=((in/100)*slider_width)-chunk_r;
其中,滑块在滑动条上的位置chunk_pos,in为当前音量值,slider_width为滑动条的长度,chunk_r为滑块的半径。
6.根据权利要求1所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,所述根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色步骤之后,还包括:
获取声音实际音量值;
根据所述声音实际音量值计算波动条长度;
根据所述波动条长度绘制波动条。
7.根据权利要求6所述的音量调整结合音量波动显示的方法,其特征在于,所述获取声音实际音量值的步骤包括:
获取上一次调整后声音振幅的大小以及上一次音量调整后的实际音量值;
根据上一次调整后声音振幅的大小以及上一次音量调整后的实际音量值计算出所述音量调整后的实际音量值。
8.一种音量调整结合音量波动显示的装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取系统的当前音量值;
匹配模块,用于到预设的颜色列表中查找与所述当前音量值相匹配的颜色,并将该颜色确定为波动条颜色;
绘制模块,用于根据所述波动条颜色绘制波动条的颜色;
显示模块,用于将所述波动条显示。
9.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1~7中任意一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1~7中任意一项所述的方法。
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