CN110554823B - 一种图像处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种图像处理方法、装置、设备及存储介质;方法包括:在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于拓印模板的纸张道具、以及能够在纸张道具上移动的拓印道具;响应于利用拓印道具在纸张道具上的第一移动操作,确定对应于第一移动操作的色彩信息量,并根据对应于第一移动操作的色彩信息量,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第一拓印图像;响应于利用拓印道具在纸张道具的第二移动操作,确定第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量,并根据第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第二拓印图像以替换第一拓印图像。通过本发明,能够在应用程序中展示图像时,实现良好的关注度。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理技术,尤其涉及一种图像处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,电子设备的应用程序(Application,App)中经常会出现一些需要展示图像的场景,以帮助用户更好地了解App中某些功能,例如,游戏App中开场引导或操作引导的动画图像,以帮助玩家更好地了解该游戏,电子书App中文章的配图,以帮助读者更加形象、生动地理解文章。
对于App中需要展示图像的场景,当App的页面中出现图像展示位时,直接调用操作系统的呈现模块呈现图像,从而用户可以直接看到所呈现的图像。
但是,通过这种方式,用户往往不会太关注于图像或者会很快地将注意力转移到其他内容上,导致无法实现图像良好的关注度。
发明内容
本发明实施例提供一种图像处理方法、装置及存储介质,能够在应用程序中展示图像时,实现良好的关注度。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种图像处理方法,包括:
在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于所述拓印模板的纸张道具、以及能够在所述纸张道具上移动的拓印道具;
响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,基于所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸距离,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,并
根据对应于所述第一移动操作的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第一拓印图像;
响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具的第二移动操作,基于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸距离,确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,并
根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像,以替换所述第一拓印图像;
其中,所述色彩信息量用于表征图像中包含的像素信息。
上述技术方案中,所述方法还包括:
将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度;
根据所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度,确定与所述相似度对应的拓印得分,并在所述显示界面显示所述拓印得分。
上述技术方案中,所述方法还包括:
在所述显示界面呈现退出拓印的功能键;
响应于针对所述功能键的触发操作,退出所述显示界面。
本发明实施例提供一种图像处理装置,包括:
第一呈现模块,用于在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于所述拓印模板的纸张道具、以及能够在所述纸张道具上移动的拓印道具;
第一处理模块,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,基于所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸范围,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,并根据对应于所述第一移动操作的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第一拓印图像;
第二处理模块,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具的第二移动操作,基于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸范围,确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,并根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像,以替换所述第一拓印图像;其中,所述色彩信息量用于表征图像中包含的像素信息。
上述技术方案中,所述装置还包括:
确定模块,用于在所述显示界面中呈现一拓印模板列表,所述拓印模板列表包括至少一种拓印模板;
响应于针对所述拓印模板列表中所述拓印模板的选择触发操作,确定所述拓印模板。
上述技术方案中,所述第一呈现模块还用于获取待选用的各拓印模板被样本用户选用的频率;
当被选用的频率大于选用阈值时,确定选用所述拓印模板,以及
在所述显示界面中呈现所述拓印模板。
上述技术方案中,所述装置还包括:
雕刻模块,用于在所述显示界面中呈现雕刻道具;
响应于利用所述雕刻道具在所述拓印模板上的移动操作,确定所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,并
根据所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,对所述拓印模板的色彩信息量进行提升处理,得到更新后的拓印模板以替换所述拓印模板。
上述技术方案中,所述装置还包括:
预处理模块,用于加载对应于所述拓印模板的标准拓印图像,并覆盖于所述拓印模板;
创建与所述拓印模板尺寸相同的透明图像,并覆盖于所述标准拓印图像;
其中,所述标准拓印图像的色彩信息量大于所述第二拓印图像中的色彩信息量。
上述技术方案中,所述第一处理模块还用于确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;
确定所述标准拓印图像中对应于所述第一移动操作的像素值;
将所述像素值与所述透明数值结合,生成对应于所述第一移动操作的色彩信息量。
上述技术方案中,所述第一处理模块还用于确定所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;
确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;
所述第一处理模块还用于确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;
根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度,确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量。
上述技术方案中,所述装置还包括:
演示模块,用于响应于针对拓印的演示触发操作,在所述显示界面中呈现针对拓印的多媒体信息;
响应于针对所述多媒体信息的触发操作,删除针对所述拓印的多媒体信息。
上述技术方案中,所述装置还包括:
第二呈现模块,用于当所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置时,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
对应的,所述第一呈现模块还用于响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,获取所述拓印模板,并在所述显示界面呈现所述拓印模板。
上述技术方案中,所述装置还包括:
获取模块,用于预先获取所述拓印模板;
在所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
对应的,所述第一呈现模块还用于响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,在所述显示界面呈现所述拓印模板。
上述技术方案中,所述装置还包括:
第三处理模块,用于将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度;
根据所述拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度,确定需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域;
根据所述需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,生成提示信息,并在所述显示界面呈现所述提示信息。
上述技术方案中,所述装置还包括:
第四处理模块,用于将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度;
根据所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度,确定与所述相似度对应的拓印得分,并在所述显示界面显示所述拓印得分。
上述技术方案中,所述装置还包括:
第三呈现模块,用于在所述显示界面呈现退出拓印的功能键;
响应于针对所述功能键的触发操作,退出所述显示界面。
上述技术方案中,所述装置还包括:
第五处理模块,用于将所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具存储至区块链网络中,以使
未使用所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具的客户端从所述区块链网络获取所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具,并应用于拓印处理操作。本发明实施例提供一种图像处理设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本发明实施例提供的图像处理方法。
本发明实施例提供一种存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本发明实施例提供的图像处理方法。
本发明实施例具有以下有益效果:
1、通过拓印道具在纸张道具上的移动操作,模拟用户拓印的过程,在用户拓印的互动过程中逐步呈现出清晰的拓印图像,增强了用户的参与感;
2、通过用户拓印的互动过程,取得图像的足够关注度,实现图像信息的良好传播效果,增加了图像显示的趣味性。
附图说明
图1A是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式示意图;
图1B是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式示意图;
图2是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式示意图;
图3是本发明实施例提供的图像处理装置的结构示意图;
图4A-4C是本发明实施例提供的图像处理方法的流程示意图;
图5是本发明实施例提供的拓印模板的示意图;
图6是本发明实施例提供的引导信息的示意图;
图7是本发明实施例提供的拓印演示的示意图;
图8是本发明实施例提供的演示动画的示意图;
图9是本发明实施例提供的实时渲染拓印的示意图;
图10是本发明实施例提供的与还未上色的黑白图对应的彩色图的示意图;
图11是本发明实施例提供的透明位图的示意图;
图12是本发明实施例提供的拓印流程示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本发明的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三\第四”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三\第四”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
对本发明实施例进行进一步详细说明之前,对本发明实施例中涉及的名词和术语进行说明,本发明实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)拓印:雕刻的表面或石刻的表面的手工复制品。碑帖拓印是中华民族的一种古代印刷技术,将宣纸紧覆在碑板上,用墨打拓后,即可在宣纸上留下对应碑板上的文字或图案。
2)色彩信息量:图像中包含的像素信息。其中,对于同一物体,彩色图像的色彩信息量大于黑白图像的色彩信息量,清晰的图像的色彩信息量大于模糊的图像的色彩信息量。
3)位图:又称光栅图像,即像素组成的图像。
4)区块链(Blockchain):由区块(Block)形成的加密的、链式的交易的存储结构。
5)区块链网络(Blockchain Network):通过共识的方式将新区块纳入区块链的一系列的节点的集合。
本发明实施例提供一种图像处理方法、装置、设备和存储介质,能够在应用程序中展示图像时,实现良好的关注度,提高用户的体验感。为便于更容易理解本发明实施例提供的图像处理方法,首先说明本发明实施例提供的图像处理方法的示例性实施场景,该实施场景可以完全基于终端设备输出,或者基于终端设备和服务器的协同来输出。
在一个实施场景中,参见图1A,图1A是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式示意图,适用于一些完全依赖终端设备200的计算能力即可完成实施场景10中的相关数据计算的应用模式,例如单机版/离线模式的游戏,通过智能手机、平板电脑和虚拟现实/增强现实设备等终端设备200完成实施场景10的输出。
当形成实施场景的视觉感知时,终端设备200通过图形计算硬件计算显示所需要的数据,并完成显示数据的加载、解析和渲染,在图形输出硬件输出能够对实施场景形成视觉感知的图片或视频,例如,在智能手机的显示屏幕呈现二维的图片或视频,或者,在增强现实/虚拟现实眼镜的镜片上投射实现三维显示效果的图片或视频;此外,为了丰富感知效果,设备还可以借助不同的硬件来形成听觉感知、触觉感知和运动感知的一种或多种。
作为一个示例,终端设备200运行应用,在游戏应用的运行过程中输出包括有各种素材的虚拟场景,虚拟场景可以是供用户在游戏过程中与终端设备交互的环境。虚拟场景中包括模糊的引导动画图像(拓印模板)、纸张道具以及拓印道具,模糊的引导动画图像、纸张道具以及拓印道具是受用户控制的,即模糊的引导动画图像、纸张道具以及拓印道具受控于真实玩家,将响应于真实玩家针对控制器(包括触控屏、声控开关、键盘、鼠标和摇杆等)的操作,通过控制器可以控制拓印道具在纸张道具上进行移动,模拟玩家拓印的过程,在玩家拓印的互动过程中逐步呈现出清晰的引导动画图像,以帮助玩家更好地了解该游戏应用。
作为另一个示例,终端设备中安装有新闻应用,在新闻应用的运行过程中,终端输出关于实时新闻事件的模糊照片(拓印模板),用户通过拖动拓印道具在纸张道具上进行移动,模拟用户拓印的过程,在用户拓印的互动过程中逐步呈现出新闻事件清晰的照片,以提升用户对新闻事件的关注度。
作为另一个示例,终端设备中安装有电子书应用,在电子书应用的运行过程中输出文章中模糊的配图(拓印模板),用户通过拖动拓印道具在纸张道具上进行移动,模拟用户拓印的过程,在用户拓印的互动过程中逐步呈现出清晰的配图,将用户的注意力集中到该文章上。
在另一个实施场景中,参见图1B,图1B是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式示意图,应用于终端设备200和服务器300,一般地,适用于依赖服务器300的计算能力完成实施场景10计算、并在终端设备200输出实施场景10的应用模式。
以形成实施场景10的视觉感知为例,服务器300进行相关显示数据的计算并发送到终端设备200,终端设备200依赖于图形计算硬件完成计算显示数据的加载、解析和渲染,依赖于图形输出硬件输出虚拟场景以形成视觉感知,例如可以在智能手机的显示屏幕呈现二维的图片或视频,或者,在增强现实/虚拟现实眼镜的镜片上投射实现三维显示效果的图片或视频;对于虚拟场景的形式的感知而言,可以理解,可以借助于终端设备的相应硬件输出,例如使用麦克风输出形成听觉感知,使用振动器输出形成触觉感知等等。
作为一个示例,终端设备200运行游戏应用,通过连接网络的服务器进行相关显示数据的计算并发送到终端设备200,终端设备200输出包括有各种素材的虚拟场景,虚拟场景可以是供用户在游戏过程中与终端设备交互的环境。虚拟场景中包括模糊的引导动画图像(拓印模板)、纸张道具以及拓印道具,模糊的引导动画图像、纸张道具以及拓印道具是受用户控制的,即模糊的引导动画图像、纸张道具以及拓印道具受控于真实玩家,将响应于真实玩家针对控制器(包括触控屏、声控开关、键盘、鼠标和摇杆等)的操作,通过控制器可以控制拓印道具在纸张道具上进行移动,模拟玩家拓印的过程,在玩家拓印的互动过程中逐步呈现出清晰的引导动画图像,以帮助玩家更好地了解该游戏应用。
参见图2,图2是本发明实施例提供的图像处理方法的一个可选的应用模式100示意图,包括区块链网络400(示例性示出了共识节点410-1至共识节点410-3)、认证中心500、业务主体600和业务主体700,下面分别进行说明。
区块链网络400的类型是灵活多样的,例如可以为公有链、私有链或联盟链中的任意一种。以公有链为例,任何业务主体的电子设备例如终端设备200和服务器300,都可以在不需要授权的情况下接入区块链网络400;以联盟链为例,业务主体在获得授权后其下辖的电子设备(例如终端设备200/服务器300)可以接入区块链网络400,此时,成为区块链网络400中的客户端节点。
在一些实施例中,客户端节点可以只作为区块链网络400的观察者,即提供支持业务主体发起交易(例如,用于上链存储数据或查询链上数据)功能,对于区块链网络400的共识节点410的功能,例如排序功能、共识服务和账本功能等,客户端节点可以缺省或者有选择性(例如,取决于业务主体的具体业务需求)地实施。从而,可以将业务主体的数据和业务处理逻辑最大程度迁移到区块链网络400中,通过区块链网络400实现数据和业务处理过程的可信和可追溯。
区块链网络400中的共识节点接收来自不同业务主体(例如图2中示出的业务主体700和业务主体700)的客户端节点提交的交易,执行交易以更新账本或者查询账本,执行交易的各种中间结果或最终结果可以返回业务主体的客户端节点中显示。
例如,客户端节点610/710可以订阅区块链网络400中感兴趣的事件,例如区块链网络400中特定的组织/通道中发生的交易,由共识节点410推送相应的交易通知到客户端节点610/710,从而触发客户端节点610/710中相应的业务逻辑。
下面以多个业务主体接入区块链网络以实现拓印图片的管理为例,说明区块链网络的示例性应用。
参见图2,管理环节涉及的多个业务主体,如客户端节点610可以为图1B中终端设备200对应的客户端节点,客户端节点710可以为图1B中服务器300对应的客户端节点,客户端节点610从认证中心500进行登记注册获得各自的数字证书,数字证书中包括业务主体600的公钥、以及认证中心500对业务主体600的公钥和身份信息签署的数字签名,用来与业务主体600针对交易的数字签名一起附加到交易中,并被发送到区块链网络,以供区块链网络从交易中取出数字证书和签名,验证消息的可靠性(即是否未经篡改)和发送消息的业务主体的身份信息,区块链网络会根据身份进行验证,例如是否具有发起交易的权限。业务主体下辖的电子设备(例如终端或者服务器)运行的客户端都可以向区块链网络200请求接入而成为客户端节点。
客户端节点610用于将拓印模板、纸张道具以及拓印道具存储至区块链网络400中,还可以将拓印处理的逻辑存储至区块链网络400中。客户端节点610根据将拓印模板、纸张道具以及拓印道具生成对应更新操作的交易,在交易中指定了实现更新操作需要调用的智能合约、以及向智能合约传递的参数,交易还携带了客户端节点610的数字证书、签署的数字签名(例如,使用客户端节点610的数字证书中的私钥,对交易的摘要进行加密得到),并将交易广播到区块链网络400中的共识节点410。
区块链网络400中的共识节点410中接收到交易时,对交易携带的数字证书和数字签名进行验证,验证成功后,根据交易中携带的业务主体600的身份,确认业务主体600是否是具有交易权限,数字签名和权限验证中的任何一个验证判断都将导致交易失败。验证成功后签署节点自己的数字签名(例如,使用节点410-1的私钥对交易的摘要进行加密得到),并继续在区块链网络400中广播。
区块链网络400中的共识节点410接收到验证成功的交易后,将交易填充到新的区块中,并进行广播。区块链网络400中的共识节点410广播的新区块时,会对新区块进行共识过程,如果共识成功,则将新区块追加到自身所存储的区块链的尾部,并根据交易的结果更新状态数据库,执行新区块中的交易。
业务主体700的业务人员在客户端节点710中登录,输入拓印查询请求,客户端节点710根据拓印查询请求生成对应更新操作/查询操作的交易,在交易中指定了实现更新操作/查询操作需要调用的智能合约、以及向智能合约传递的参数,交易还携带了客户端节点710的数字证书、签署的数字签名(例如,使用客户端节点710的数字证书中的私钥,对交易的摘要进行加密得到),并将交易广播到区块链网络400中的共识节点410。
区块链网络400中的共识节点410中接收到交易,对交易进行验证、区块填充及共识一致后,将填充的新区块追加到自身所存储的区块链的尾部,并根据交易的结果更新状态数据库,执行新区块中的交易:对于提交的查询拓印的交易,从状态数据库中查询拓印对应的键值对,如拓印模板、纸张道具以及拓印道具,并返回交易结果。客户端节点710接收交易结果,并将交易结果同步到本地,从而客户端节点710与客户端节点610的显示界面保持同步,避免用户随意篡改拓印的个性化设置。
下面说明实现本发明实施例的图像处理设备的示例性结构,图像处理设备可以是各种终端,例如手机、电脑等,也可以是服务器。
参见图3,图3是本发明实施例提供的图像处理设备的结构示意图,图3所示的图像处理设备包括:至少一个处理器510、存储器550、至少一个网络接口520和用户接口530。图像处理设备500中的各个组件通过总线系统540耦合在一起。可理解,总线系统540用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统540除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图3中将各种总线都标为总线系统540。
处理器510可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口530包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置531,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口530还包括一个或多个输入装置532,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器550包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Onl y Memory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access M emory)。本发明实施例描述的存储器550旨在包括任意适合类型的存储器。存储器550可选地包括在物理位置上远离处理器510的一个或多个存储设备。
在一些实施例中,存储器550能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统551,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块552,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口520到达其他计算设备,示例性的网络接口520包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
显示模块553,用于经由一个或多个与用户接口530相关联的输出装置531(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块554,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置532之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本发明实施例提供的图像处理装置可以采用软硬件结合的方式实现,作为示例,本发明实施例提供的图像处理装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本发明实施例提供的图像处理方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific IntegratedCircuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,Programmable Logic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Progra mmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
在另一些实施例中,本发明实施例提供的图像处理装置可以采用软件方式实现,图3示出了存储在存储器550中的基于区块链网络的募捐装置555,其可以是程序和插件等形式的软件,并包括一系列的模块,包括第一呈现模块5551、第一处理模块5552以及第二处理模块5553;其中,第一呈现模块5551、第一处理模块5552以及第二处理模块5553用于实现本发明实施例提供的图像处理方法。
根据上文可以理解,本发明实施例提供的图像处理方法可以由各种类型的图像处理设备,例如智能终端和服务器等。
下面结合本发明实施例提供的终端的示例性应用和实施,说明本发明实施例提供的图像处理方法。参见图4A,图4A是本发明实施例提供的图像处理方法的流程示意图,结合图4A示出的步骤进行说明。
在步骤101中,在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于拓印模板的纸张道具、以及能够在纸张道具上移动的拓印道具。
终端设备依赖于图形计算硬件完成计算显示数据的加载、解析和渲染,依赖于图形输出硬件输出图像以形成视觉感知,在终端的显示界面呈现二维的图片,如拓印模板、纸张道具、以及拓印道具。其中,如图5所示,纸张道具502覆盖于拓印模板501上,用于模拟现实生活中宣纸覆盖于碑板的过程,在显示界面呈现能够在纸张道具上移动的拓印道具503。
在一些实施例中,在显示界面中呈现拓印模板之前,还包括:在显示界面中呈现一拓印模板列表,拓印模板列表包括至少一种拓印模板;响应于针对拓印模板列表中拓印模板的选择触发操作,确定拓印模板。
为了使得用户可以根据自己的喜好选择拓印的拓印模板,可以在显示界面中呈现拓印模板之前,在显示界面中呈现包括多个拓印模板的拓印模板列表,以便用户进行选择,用户可以通过点击操作,选择多个拓印模板中任一一个拓印模板,终端响应于针对拓印模板的点击操作,从多个拓印模板中确定出一个符合用户喜好的拓印模板,以便进行后续的拓印过程。
在一些实施例中,在显示界面中呈现拓印模板,包括:获取待选用的各拓印模板被样本用户选用的频率;当被选用的频率大于选用阈值时,确定选用拓印模板,以及在显示界面中呈现拓印模板。
通过统计样本用户选用拓印模板的频率,确定在显示界面呈现的拓印模板,终端可以获取待选用的各拓印模板被样本用户选用的频率,当被选用的频率大于选用阈值时,说明该被选用的拓印模板比较符合大众的喜好,从而确定从待选用的各拓印模板确定出在显示界面中呈现拓印模板。另外,还可以将确定选用的拓印模板加入拓印模板列表,以便后续用户可以在拓印模板列表中呈现该选用的拓印模板。
在一些实施例中,在显示界面中呈现拓印模板之前,还包括:响应于针对拓印的演示触发操作,在显示界面中呈现针对拓印的多媒体信息;响应于针对多媒体信息的触发操作,删除针对拓印的多媒体信息。
在显示界面中呈现拓印模板之前,还可以呈现针对拓印的演示按钮,当用户点击该演示按钮,说明用户需要针对拓印的多媒体信息了解拓印是如何实现的,当用户点击演示按钮后,可以在显示界面中呈现针对拓印的多媒体信息,该多媒体信息可以是视频或者音频,用户可以通过视频或者音频进行学习。当用户已经了解拓印过程后,用户还可以通过点击演示按钮,以删除针对拓印的多媒体信息,节约终端的存储空间。
在一些实施例中,在显示界面中呈现拓印模板之前,还包括:当显示界面呈现拓印图像的展示位置时,在展示位置显示拓印模板的引导信息。
终端可以不预先获取拓印图像,当需要进行拓印过程时,可以在显示界面上呈现拓印图像的展示位置时,在展示位置显示拓印模板的引导信息。该展示位置可以是空白的,该引导信息可以是文本信息,用于引导用户进行拓印,例如该引导信息可以是“使用拓印工具在此刷动可以显示图像”。
作为示例,如图6所示,在显示界面呈现拓印图像的展示位置601,在展示位置601显示拓印模板的引导信息602,以引导用户进行拓印。
相对的,在显示界面中呈现拓印模板,包括:响应于针对引导信息、利用拓印道具在展示位置的移动操作,获取拓印模板,并在显示界面呈现拓印模板。
用户可以根据引导信息,利用拓印道具在展示位置进行移动操作,从而终端可以获取拓印模板,并在显示界面呈现拓印模板。
在一些实施例中,在显示界面中呈现拓印模板之前,还包括:预先获取拓印模板;在显示界面呈现拓印图像的展示位置,在展示位置显示拓印模板的引导信息;
在显示界面中呈现拓印模板,包括:响应于针对引导信息、利用拓印道具在展示位置的移动操作,在显示界面呈现拓印模板。
为了避免用户利用拓印道具在展示位置的移动操作,再获取拓印模板,从而浪费获取拓印模板的时间。终端可以预先获取拓印模板,并在显示界面呈现拓印图像的展示位置。用户根据引导信息,利用拓印道具在展示位置进行移动操作,从而终端可以根据预先获取的拓印模板,在显示界面呈现该拓印模板。
在步骤102中,响应于利用拓印道具在纸张道具上的第一移动操作,确定对应于第一移动操作的色彩信息量。
当在显示界面中呈现拓印模板以及能够在纸张道具上移动的拓印道具后,用户可以利用拓印道具在纸张道具上进行第一移动操作,例如滑动操作,并确定对应于滑动操作的色彩信息量,其中该色彩信息量可以是黑白像素,也可以是彩色像素。确定出对应于第一移动操作的色彩信息量后,后续可以根据对应于第一移动操作的色彩信息量,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第一拓印图像。
在一些实施例中,响应于利用拓印道具在纸张道具上的第一移动操作,确定对应于第一移动操作的色彩信息量之前,还包括:加载对应于拓印模板的标准拓印图像,并覆盖于拓印模板;创建与拓印模板尺寸相同的透明图像,并覆盖于标准拓印图像;其中,标准拓印图像的色彩信息量大于第二拓印图像中的色彩信息量。
当拓印模板是黑白图像时,标准拓印图像可以是彩色图像;当拓印模板是模糊、不完整的黑白图像时,标准拓印图像可以是清晰、完整的黑白图像;当拓印模板是模糊、不完整的彩色图像时,标准拓印图像可以是清晰、完整的彩色图像,即标准拓印图像的色彩信息量大于第二拓印图像中的色彩信息量。
在确定对应于第一移动操作的色彩信息量之前,需要加载但不显示对应于拓印模板的标准拓印图像,并将该标准拓印图像覆盖于拓印模板上,以便后续确定标准拓印图像上对应用户移动操作的像素。
在确定对应于第一移动操作的色彩信息量之前,还需要创建与拓印模板尺寸相同的透明图像(透明位图),且在显示界面上并不显示该透明图像,并将该透明图像覆盖于标准拓印图像,以便后续确定透明图像上对应用户移动操作的透明数值。其中,透明图像的初始透明数值为0,即并不显示对应于标准拓印图像中的像素值。
在一些实施例中,确定对应于第一移动操作的色彩信息量,包括:确定透明图像中对应于第一移动操作的像素的透明数值;确定标准拓印图像中对应于第一移动操作的像素值;将像素值与透明数值结合,生成对应于第一移动操作的色彩信息量。
在加载标准拓印图像、创建透明图像后,当用户利用拓印道具在纸张道具进行第一移动操作后,终端可以确定出透明图像中对应于用户的第一移动操作的像素的透明数值,当用户滑过透明图像中的某区域,即该区域的透明数值会逐步增加。
当用户利用拓印道具在纸张道具进行第一移动操作后,终端可以确定出标准拓印图像中对应于用户的第一移动操作的像素值,将该像素值与透明图像中的透明数值结合,生成对应于第一移动操作的色彩信息量。
在一些实施例中,确定透明图像中对应于第一移动操作的像素的透明数值,包括:确定第一移动操作针对纸张道具的触摸力度;确定透明图像中对应于第一移动操作的像素的透明数值。
现实生活中的拓印过程中,用户通过拓印工具按压宣纸的力度不同,呈现出的拓印图像的清晰程度也不同。终端为了模拟现实拓印的过程,可以在终端显示屏幕上设置传感器,该传感器用于感应用户的按压或触摸力度,即响应于用户利用拓印道具在纸张道具上的第一移动操作,通过传感器确定用户的第一移动操作针对纸张道具的触摸力度,并根据预设在终端的触摸力度与透明数值的映射关系,根据该映射关系以及用户的第一移动操作针对纸张道具的触摸力度,确定出透明图像中对应于第一移动操作的像素的透明数值。
在步骤103中,根据对应于第一移动操作的色彩信息量,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第一拓印图像。
当确定出对应于第一移动操作的色彩信息量,可以生成符合拓印模板的第一拓印图像,该第一拓印图像包括对应于第一移动操作的色彩信息量、以及拓印模板上没有被触摸的像素值。在生成符合拓印模板的第一拓印图像后,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第一拓印图像,即模拟用户拓印的交互过程。
在步骤104中,响应于利用拓印道具在纸张道具的第二移动操作,确定第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量。
其中,第一移动操作和第二移动操作可以是用户在终端上滑动的一小段距离的移动操作,其距离可以根据用户的需求进行设置。
当用户继续利用拓印道具在纸张道具进行移动操作,即利用拓印道具在纸张道具的第二移动操作。终端可以响应于利用拓印道具在纸张道具的第二移动操作,确定第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量,即终端会响应于用户利用拓印道具在纸张道具的所有移动操作(叠加移动操作),从而确定所有移动操作共同对应的色彩信息量。
当用户利用拓印道具在纸张道具进行第二移动操作后,终端可以确定出透明图像中对应于用户的第一移动操作以及第二移动操作的像素的透明数值,用户滑过的透明图像中的区域中的透明数值都会逐步增加。
当用户利用拓印道具在纸张道具进行第二移动操作后,终端可以确定出标准拓印图像中对应于用户的第一移动操作以及第二移动操作的像素值,将第一移动操作以及第二移动操作的像素的透明数值、与标准拓印图像中对应于的第一移动操作以及第二移动操作的像素值结合,生成第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量。
在一些实施例中,还可以确定第一移动操作以及第二移动操作针对纸张道具的触摸力度;确定透明图像中对应于第一移动操作以及第二移动操作的像素的透明数值。
为了模拟现实拓印的过程,终端可以响应于用户利用拓印道具在纸张道具上的第二移动操作,通过传感器确定用户的第一移动操作以及第二移动操作针对纸张道具的触摸力度,并根据预设在终端的触摸力度与透明数值的映射关系,根据该映射关系、以及针对纸张道具的触摸力度,确定出透明图像中对应于第一移动操作以及第二移动操作的像素的透明数值。
在步骤105中,根据第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第二拓印图像以替换第一拓印图像。
当确定出对应于第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量后,可以生成符合拓印模板的第二拓印图像,该第二拓印图像包括对应于第一移动操作以及第二移动操作共同对应的色彩信息量、以及拓印模板上没有被触摸的像素值。在生成符合拓印模板的第二拓印图像后,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第二拓印图像,并替换第一拓印图像,从而不断更新在显示界面上呈现的拓印图像,呈现出拓印的动态过程。
在一些实施例中,在纸张道具上呈现符合拓印模板的第二拓印图像以替换第一拓印图像之后,还包括:将第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定第二拓印图像相对于标准拓印图像的相似度;根据第二拓印图像相对于标准拓印图像的相似度,确定与相似度对应的拓印得分,并在显示界面显示拓印得分。
当在显示界面上呈现第二拓印图像后,可以将第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定第二拓印图像中所有像素与标准拓印图像中像素的相同像素,从而确定第二拓印图像相对于标准拓印图像的相似度。
当确定出第二拓印图像相对于标准拓印图像的相似度后,可以获得预设在终端中相似度与拓印得分的对应关系,从而根据映射关系、与第二拓印图像相对于标准拓印图像的相似度,确定出与相似度对应的拓印得分,并在显示界面显示拓印得分。其中,相似度与拓印得分成正比,即相似度越高,拓印得分越高。用户可以根据拓印得分,了解自己对拓印的熟悉程度。
在一些实施例中,图像处理方法还包括:在显示界面呈现退出拓印的功能键;响应于针对功能键的触发操作,退出显示界面。
在显示界面还可以设置退出拓印的功能键,当用户在拓印的过程,不想进行后续的拓印过程,则可以直接点击该退出拓印的功能键,从而直接退出显示界面,避免在用户对拓印过程不感兴趣的情况下,还是必须要完成整个拓印的过程。
在一些实施例中,图像处理方法还包括:将拓印模板、纸张道具以及拓印道具存储至区块链网络中,以使未使用拓印模板、纸张道具以及拓印道具的客户端从区块链网络获取拓印模板、纸张道具以及拓印道具,并应用于拓印处理操作。
通过当前客户端将拓印模板、纸张道具以及拓印道具存储至区块链网络,使得其他客户端可以通过该区块链网络查询对应的拓印模板、纸张道具以及拓印道具,并将拓印模板、纸张道具以及拓印道具同步到本地,使得客户端之间的显示界面保持同步,避免用户随意篡改拓印的个性化设置。
在一些实施例中,参见图4B,图4B是本发明实施例提供的方法的一个可选的流程示意图,基于图4A,还可以通过步骤106-107实现通过雕刻道具(刻刀)模拟在拓印模板上的雕刻操作,从而生成重新雕刻的拓印模板。
在步骤106中,在显示界面中呈现雕刻道具。
在显示界面呈现拓印模板的同时,还可以在显示界面中呈现雕刻道具,以便后续用户根据雕刻道具模拟雕刻拓印模板的过程。
在步骤107中,响应于利用雕刻道具在拓印模板上的移动操作,确定移动操作对应于拓印模板的色彩信息量的提升量,并根据移动操作对应于拓印模板的色彩信息量的提升量,对拓印模板的色彩信息量进行提升处理,得到更新后的拓印模板以替换拓印模板。
当用户利用雕刻道具在拓印模板进行移动操作,即模拟雕刻拓印模板的过程。响应于利用雕刻道具在拓印模板上的移动操作,可以确定移动操作对应于拓印模板的色彩信息量的提升量,即增加用户在显示界面上滑动的区域的色彩信息量。当拓印模板是黑白图像时,色彩信息量的提升量为黑白图像中增加的像素值;当拓印模板为彩色图像时,色彩信息量的提升量为彩色图像中增加的像素值。
通过用户利用雕刻道具在拓印模板上的移动操作,得到雕刻后的拓印模板、即更新后的拓印模板,并将更新后的拓印模板以替换拓印模板,从而模拟用户在拓印模板上的雕刻操作。
在一些实施例中,参见图4C,图4C是本发明实施例提供的方法的一个可选的流程示意图,基于图4A,还可以通过步骤108-110实现完整的拓印过程。
在步骤108中,将第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定第二拓印图像相对于标准拓印图像的完整程度。
当在显示界面上呈现第二拓印图像后,可以将第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定第二拓印图像中所有像素与标准拓印图像中像素的相同像素,从而确定第二拓印图像相对于标准拓印图像的完整程度、即确定第二拓印图像与标准拓印图像相同的部分。
在步骤109中,根据拓印图像相对于标准拓印图像的完整程度,确定需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域。
当确定出第二拓印图像相对于标准拓印图像的完整程度后,可以获得预设在终端中完整程度与需要拓印的移动操作次数、需要拓印的区域的对应关系,从而根据映射关系、与拓印图像相对于标准拓印图像的完整程度,确定出需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域。其中,完整程度与需要拓印的移动操作次数、需要拓印的区域成反比,即完整程度越高,需要拓印的移动操作次数越低或者需要拓印的区域越小。
在步骤110中,根据需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,生成提示信息,并在显示界面呈现提示信息。
终端获得了需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,可以根据需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,生成提示信息,并在显示界面呈现提示信息,例如该提示信息可以是“需要拓印3次”,“需要在该区域进行拓印”。
至此已经结合本发明实施例提供的终端的示例性应用和实施,说明本发明实施例提供的图像处理方法,下面继续说明本发明实施例提供的图像处理装置555中各个模块配合实现图像处理的方案。
第一呈现模块5551,用于在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于所述拓印模板的纸张道具、以及能够在所述纸张道具上移动的拓印道具;
第一处理模块5552,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,并根据对应于所述第一移动操作的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第一拓印图像;
第二处理模块5553,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具的第二移动操作,确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,并根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像,以替换所述第一拓印图像。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
确定模块5554,用于在所述显示界面中呈现一拓印模板列表,所述拓印模板列表包括至少一种拓印模板;响应于针对所述拓印模板列表中所述拓印模板的选择触发操作,确定所述拓印模板。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5552还用于获取待选用的各拓印模板被样本用户选用的频率;当被选用的频率大于选用阈值时,确定选用所述拓印模板,以及在所述显示界面中呈现所述拓印模板。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
雕刻模块5555,用于在所述显示界面中呈现雕刻道具;响应于利用所述雕刻道具在所述拓印模板上的移动操作,确定所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,并根据所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,对所述拓印模板的色彩信息量进行提升处理,得到更新后的拓印模板以替换所述拓印模板。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
预处理模块5556,用于加载对应于所述拓印模板的标准拓印图像,并覆盖于所述拓印模板;创建与所述拓印模板尺寸相同的透明图像,并覆盖于所述标准拓印图像;其中,所述标准拓印图像的色彩信息量大于所述第二拓印图像中的色彩信息量。
在一些实施例中,所述第一处理模块5552还用于确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;确定所述标准拓印图像中对应于所述第一移动操作的像素值;将所述像素值与所述透明数值结合,生成对应于所述第一移动操作的色彩信息量。
在一些实施例中,所述第一处理模块5552还用于确定所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;
所述第一处理模块5552还用于确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度,确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
演示模块5557,用于响应于针对拓印的演示触发操作,在所述显示界面中呈现针对拓印的多媒体信息;响应于针对所述多媒体信息的触发操作,删除针对所述拓印的多媒体信息。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
第二呈现模块5558,用于当所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置时,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
对应的,所述第一呈现模块5552还用于响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,获取所述拓印模板,并在所述显示界面呈现所述拓印模板。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
获取模块5559,用于预先获取所述拓印模板;在所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
对应的,所述第一呈现模块5552还用于响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,在所述显示界面呈现所述拓印模板。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
第三处理模块5560,用于将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度;根据所述拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度,确定需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域;根据所述需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,生成提示信息,并在所述显示界面呈现所述提示信息。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
第四处理模块5561,用于将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度;根据所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的相似度,确定与所述相似度对应的拓印得分,并在所述显示界面显示所述拓印得分。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
第三呈现模块5562,用于在所述显示界面呈现退出拓印的功能键;响应于针对所述功能键的触发操作,退出所述显示界面。
在一些实施例中,所述图像处理装置555还包括:
第五处理模块5563,用于将所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具存储至区块链网络中,以使未使用所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具的客户端从所述区块链网络获取所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具,并应用于拓印处理操作。
下面,将说明本发明实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用。
碑帖拓印是中华民族的一种古代印刷技术,将宣纸紧覆在碑板上,用墨打拓后,即可在宣纸上留下文字或图案。本发明实施例可以在终端重现碑帖拓印的过程,让用户身临其境般体验该中华民族的传统文化。
相关技术中,如图7所示,通过一段视频701来演示整个碑板拓印过程,但是,采用视频来演示碑板拓印的缺点是用户只能观看,不能亲自去体验拓印过程。且用户看完视频后,很难留下碑帖拓印的印象,而且拓印过程是固定的,每次看到的画面都是一样的。
本发明实施例主要通过获取碑板图案(拓印模板)每个像素的颜色数据,结合用户拓印范围内中每个像素的透明度(透明数值),计算出实际拓片图案中每个像素的RGBA颜色空间值,再将颜色空间值重新组合成便携式网络图形(P ortable Network Graphics,PNG),并实时渲染出来。当用户手指在屏幕上滑动时,实时递增手指滑过区域内的每个像素的透明度(初始透明度为0),透明度的增加导致生成的PNG在视觉上看起来颜色越来越深、即图案越来越清晰,从而实现终端对碑帖拓印技术的模拟。通过让用户在手机上直接体验碑帖拓印,丰富用户交互的体验,加深用户印象。此外,拓印过程是由用户实际触摸的范围来实时渲染的,不需要提前制作视频和动画,使得用户每次体验都不一样,减少技术人员投入时间制作视频,同时还丰富了拓印的多样性。
本发明实施例的图像处理方法包括动画界面和实时拓印渲染两个部分。其中,动画界面部分可以是使用动画编辑工具生成动画效果,实时拓印渲染部分是通过用户实际触摸的范围来实时渲染拓印图像。如图8所示,利用动画界面部分(演示动画801),用户通过演示动画可以了解如何进行拓印处理。如图9所示,用户通过拓印工具在拓印模板上的移动操作来实时渲染拓印图像,其中,阴影部分相对于其他部分的颜色更深、即更加清晰,即为实时渲染的拓印部分,从而实现模拟碑帖拓印的过程。
首先,显示被拓印对象的初始图(拓印模板),如图5所示,用户可以在终端的显示界面上看到还未上色的黑白图、即拓印模板。
然后,加载与还未上色的黑白图对应的彩色图,并提取彩色图中所有像素的RGB颜色值(像素值)。如图10所示,加载与还未上色的黑白图对应的彩色图110,但在终端的显示界面不显示该彩色图110。可以按从左到右、从上到下的顺序依次提取彩色图110中各像素的RGB颜色值,并保存起来,以便后续拓印过程中使用该彩色图110中的RGB颜色值。
其次,还需要生成一个透明位图,其中,该透明位图与黑白图、彩色图尺寸大小相同,并将该透明位图覆盖于彩色图,且在终端的显示界面不显示该透明位图,其中透明位图中的Alpha值(透明数值)的初始值为0。
然后,侦听屏幕滑动事件,当用户利用拓印工具在终端屏幕上滑动时,将与滑过区域相对应的透明位图的相应区域内的所有像素的Alpha值增大。透明位图每个像素的Alpha值初始为0,Alpha值最大为1。如图11所示,透明位图上有16个像素点,其中,被用户滑过的区域内的像素点的Alpha值会变大,如图中浅色阴影部分所示,被滑过的次数越多,则像素点的Alpha值越大,没有被用户滑过的像素点的Alpha值为0,如图中深色阴影部分所示。
最后,实时计算并渲染拓印图。按从上到下、从左到右的顺序依次从透明位图上提取每个像素的Alpha值,并按序得到对应的彩色图中RGB值,并将A lpha值与RGB值重新组合成一组RGBA值。并将该RGBA值组合为带有透明通道的PNG图,该图即为用户当前的拓印效果图,并将该图渲染到显示界面上。同时移除上一次渲染到显示界面上的拓印效果图,保证用户看到的都是最新的拓印效果图。由于透明位图上各个像素的Alpha值不断从0增大到1,因此,用户将会看到手指滑过的区域内图像逐渐由浅到深,且越来越清晰,从而模拟出把拓印模板拓印到宣纸上的过程。
本发明实施例的拓印过程如图12所示,具体步骤如下所示:
步骤1:在显示界面上显示黑白图(拓印模板)。
步骤2:加载但不显示预先相对于黑白图上好颜色的彩色图,即为黑白图的彩色版本。按照从上到下、从左到右的顺序依次获取彩色图上每个像素的R GB值,并记录下来,以便后续拓印使用。
步骤3:根据彩色图的尺寸创建与彩色图尺寸相同的透明位图,将透明位图与彩色图重叠,但不显示该透明位图。
步骤4:侦听用户利用拓印工具在屏幕上的滑动事件。
步骤5:当侦听到用户在屏幕上的滑动事件时,增加滑过区域内的透明位图上的所有像素的Alpha值。
步骤6:将步骤2得到的每个像素的RGB值、与步骤5步得到的每个像素的Alpha值结合,按从上到下、从左到右的顺序生成每个像素点的新的RGBA值,即根据彩色图的RGB值和透明位图的Alpha值计算像素的新的RGBA值。
步骤7:将步骤6步得到的RGBA值转化为带透明通道的PNG图,即根据RGBA值合成带有透明通道的拓印效果图,该图即为用户当前将拓印模板拓印到宣纸上的拓印效果图。
步骤8:将拓印效果图渲染到显示界面上,并将拓印效果图的图层设置在步骤1中黑白图的图层的上方,同时移除上一次渲染在显示界面上的拓印效果图,保证用户看到的都是最新的拓印效果图。通过不断更新拓印效果图,用户就能看到拓印的动态过程。
综上所述,通过本发明实施例通过响应于利用拓印道具滑动操作,呈现符合拓印模板的拓印图像,具有以下有益效果:
1、通过拓印道具在纸张道具上的移动操作,模拟用户拓印的过程,在用户拓印的互动过程中逐步呈现出清晰的拓印图像,增强了用户的参与感;
2、通过用户拓印的互动过程,取得图像的足够关注度,实现图像信息的良好传播效果,增加了图像显示的趣味性。
在一些其他实施例中,上述终端设备200和服务器300可以是一个分布式系统中的一个节点,其中,该分布式系统可以为区块链系统,该区块链系统可以是由该多个节点通过网络通信的形式连接形成的分布式系统。其中,节点之间可以组成点对点(P2P,Peer ToPeer)网络,任意形式的计算设备,比如服务器、终端等电子设备都可以通过加入该点对点网络而成为该区块链系统中的一个节点。
以上所述,仅为本发明的实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本发明的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于所述拓印模板的纸张道具、以及能够在所述纸张道具上移动的拓印道具;
响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,基于所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸距离,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,并
根据对应于所述第一移动操作的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第一拓印图像;
响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具的第二移动操作,基于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸距离,确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,并
根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像,以替换所述第一拓印图像;
其中,所述色彩信息量用于表征图像中包含的像素信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示界面中呈现拓印模板之前,所述方法还包括:
在所述显示界面中呈现一拓印模板列表,所述拓印模板列表包括至少一种拓印模板;
响应于针对所述拓印模板列表中所述拓印模板的选择触发操作,确定所述拓印模板。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示界面中呈现拓印模板,包括:
获取待选用的各拓印模板被样本用户选用的频率;
当被选用的频率大于选用阈值时,确定选用所述拓印模板,以及
在所述显示界面中呈现所述拓印模板。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示界面中呈现雕刻道具;
响应于利用所述雕刻道具在所述拓印模板上的移动操作,确定所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,并
根据所述移动操作对应于所述拓印模板的色彩信息量的提升量,对所述拓印模板的色彩信息量进行提升处理,得到更新后的拓印模板以替换所述拓印模板。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,基于所述第一移动操作对应的触摸力度或者触摸距离,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量之前,所述方法还包括:
加载对应于所述拓印模板的标准拓印图像,并覆盖于所述拓印模板;
创建与所述拓印模板尺寸相同的透明图像,并覆盖于所述标准拓印图像;
其中,所述标准拓印图像的色彩信息量大于所述第二拓印图像中的色彩信息量。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,包括:
确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;
确定所述标准拓印图像中对应于所述第一移动操作的像素值;
将所述像素值与所述透明数值结合,生成对应于所述第一移动操作的色彩信息量。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值,包括:
确定所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;
确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作的像素的透明数值;
所述确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,包括:
确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度;
根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作针对所述纸张道具的触摸力度,确定所述透明图像中对应于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示界面中呈现拓印模板之前,所述方法还包括:
响应于针对拓印的演示触发操作,在所述显示界面中呈现针对拓印的多媒体信息;
响应于针对所述多媒体信息的触发操作,删除针对所述拓印的多媒体信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示界面中呈现拓印模板之前,所述方法还包括:
当所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置时,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
所述在显示界面中呈现拓印模板,包括:
响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,获取所述拓印模板,并
在所述显示界面呈现所述拓印模板。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在显示界面中呈现拓印模板之前,所述方法还包括:
预先获取所述拓印模板;
在所述显示界面呈现所述拓印图像的展示位置,在所述展示位置显示所述拓印模板的引导信息;
所述在显示界面中呈现拓印模板,包括:
响应于针对所述引导信息、利用所述拓印道具在所述展示位置的移动操作,在所述显示界面呈现所述拓印模板。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像以替换所述第一拓印图像之后,所述方法还包括:
将所述第二拓印图像与标准拓印图像进行比对,确定所述第二拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度;
根据所述拓印图像相对于所述标准拓印图像的完整程度,确定需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域;
根据所述需要拓印的移动操作次数或者需要拓印的区域,生成提示信息,并在所述显示界面呈现所述提示信息。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具存储至区块链网络中,以使
未使用所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具的客户端从所述区块链网络获取所述拓印模板、所述纸张道具以及所述拓印道具,并应用于拓印处理操作。
13.一种图像处理装置,其特征在于,包括:
第一呈现模块,用于在显示界面中呈现拓印模板,并呈现覆盖于所述拓印模板的纸张道具、以及能够在所述纸张道具上移动的拓印道具;
第一处理模块,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具上的第一移动操作,基于所述第一移动操作针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸范围,确定对应于所述第一移动操作的色彩信息量,并根据对应于所述第一移动操作的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第一拓印图像;
第二处理模块,用于响应于利用所述拓印道具在所述纸张道具的第二移动操作,基于所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同针对所述纸张道具的触摸力度或者触摸范围,确定所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,并根据所述第一移动操作以及所述第二移动操作共同对应的色彩信息量,在所述纸张道具上呈现符合所述拓印模板的第二拓印图像,以替换所述第一拓印图像;其中,所述色彩信息量用于表征图像中包含的像素信息。
14.一种图像处理设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至12任一项所述的图像处理方法。
15.一种存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现权利要求1至12任一项所述的图像处理方法。
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