CN110457520B - 音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质 - Google Patents

音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质,属于计算机技术领域。该方法展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项;当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息;当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限;当第二获取选项被触发时,根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息;当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。用户可以根据上述两种获取选项来获取目标音频集合中的部分或全部音频数据的获取权限。解决了相关技术中需对每一章节进行付费来获取权限,操作繁琐的问题,达到了简化操作的效果。

Description

音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质。
背景技术
目前,越来越多的小说、相声、综艺等可以以音频的形式展现,用户可以通过对音频进行付费从而享受该付费音频。
现有技术中的一种音频权限获取方法,是将音频划分为多份数字内容片段,以一份数字内容片段为一章节为例,用户在遇到付费章节时,点击该章节,选择弹出的购买按钮,进行付费。通过购买该一个章节,享受该章节音频。
在实现本申请的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
上述方法中,当用户购买小说等多章节音频时,需对每一章节进行付费,操作繁琐。
发明内容
本申请实施例提供了一种音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质,能够解决现有技术中当用户购买小说等多章节音频时,需对每一章节进行付费,操作繁琐的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种音频权限获取方法,所述方法包括:
展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,所述目标音频集合包括多个音频数据,所述第一获取选项用于指示获取所述目标音频集合的当前每个音频数据,所述第二获取选项用于指示获取所述目标音频集合的至少一个音频数据;
当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,所述第一资源获取信息用于指示所述目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量;
当接收到第一资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,所述第一资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第一资源获取信息交付资源;
当所述第二获取选项被触发时,确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,所述第二资源获取信息用于指示所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
当接收到第二资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合中被选择的所述至少一个音频数据的获取权限,所述第二资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第二资源获取信息交付资源。
可选的,所述确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,包括:
展示音频数据选择页面;
通过所述音频数据选择页面获取所述被选择的至少一个音频数据;
根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息。
可选的,根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息,包括:
获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值;
根据所述每个音频数据的哈希值确定所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
根据所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示所述第二资源获取信息。
可选的,所述方法还包括:
接收音频自动获取指令,所述音频自动获取指令用于指示当所述目标音频集合存在更新的音频数据后,获取所述更新的音频数据的获取权限;
查询所述目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量;
当所述目标账号中预存的资源的数量大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除所述目标账号中所述更新的音频数据对应的资源的数量;
向所述目标账号提供所述更新的音频数据的获取权限。
可选的,所述当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,包括:
当所述第一获取选项被触发时,判断所述目标音频集合是否已经结束更新;
当所述目标音频集合已经结束更新时,根据所述目标音频集合的标识确定所述目标音频集合对应的资源的数量;
当所述目标音频集合未结束更新时,获取所述目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值;
根据所述当前每个音频数据的哈希值确定所述当前每个音频数据对应的资源的数量;
显示所述第一资源获取选项。
另一方面,提供了一种音频权限获取装置,所述装置包括:
展示模块、所述展示模块用于展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,所述目标音频集合包括多个音频数据,所述第一获取选项用于指示获取所述目标音频集合的当前每个音频数据,所述第二获取选项用于指示获取所述目标音频集合的至少一个音频数据;
第一显示模块、用于当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,所述第一资源获取信息用于指示所述目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量;
第一权限提供模块、用于当接收到第一资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,所述第一资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第一资源获取信息交付资源;
第二显示模块、用于当所述第二获取选项被触发时,确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,所述第二资源获取信息用于指示所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
第二权限提供模块、用于当接收到第二资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合中被选择的所述至少一个音频数据的获取权限,所述第二资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第二资源获取信息交付资源。
可选的,所述第二显示模块还包括:
展示子模块,用于展示音频数据选择页面;
数据获取子模块,用于通过所述音频数据选择页面获取所述被选择的至少一个音频数据;
显示子模块,用于根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息。
可选的,所述显示子模块还用于:
获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值;
根据所述每个音频数据的哈希值确定所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
根据所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示所述第二资源获取信息。
可选的,所述音频权限获取装置还包括:
指令获取模块、用于接收音频自动获取指令,所述音频自动获取指令用于指示当所述目标音频集合存在更新的音频数据后,获取所述更新的音频数据的获取权限;
查询模块,用于查询所述目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量;
资源扣除模块,用于当所述目标账号中预存的资源的数量大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除所述目标账号中所述更新的音频数据对应的资源的数量;
第三权限提供模块,用于向所述目标账号提供所述更新的音频数据的获取权限。
可选的,所述第一显示模块还用于:
当所述第一获取选项被触发时,判断所述目标音频集合是否已经结束更新;
当所述目标音频集合已经结束更新时,根据所述目标音频集合的标识确定所述目标音频集合对应的资源的数量;
当所述目标音频集合未结束更新时,获取所述目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值;
根据所述当前每个音频数据的哈希值确定所述当前每个音频数据对应的资源的数量;
显示所述第一资源获取选项。
一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述的音频权限获取方法。
一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有指令,当该存储介质在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述的音频权限获取方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据;当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息;当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限;当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息;当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。用户可以根据上述两种获取选项来获取目标音频集合中的部分或全部音频数据的获取权限。解决了相关技术中需对每一章节进行付费来获取权限,操作繁琐的问题,达到了简化操作的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种音频权限获取方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种音频权限获取方法的流程图;
图4是图3所示实施例中一种显示第一资源获取信息的流程图;
图5是图3所示实施例中一种确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种音频权限获取装置结构示意图;
图7是本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图;
图8是本发明一个实施例提供的终端的结构示意图。
通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
音频种类包括歌曲、小说、相声、综艺等。其中小说、相声、综艺等由于其音频数据较多,通常分为多个章节,称为长音频。
目前,对于有版权的音频,用户可以通过付费来得到音频的获取权限。现有技术中,用户获取歌曲的音频权限的方法为,点击单首歌曲,选择付费方式进行付费。同样的,用户在对小说等多章节的音频权限获取方法,也如歌曲一样,通过点击单个章节,对该章节进行付费从而获得该章节的音频权限。
但是,小说、相声等长音频通常具有几十或上百个章节,用户在享受该长音频时需逐个点击单独章节进行付费,以获取其权限。导致用户的操作繁琐,用户享受音频的体验感大打折扣。
本申请提供了一种音频权限获取方法、装置、计算机设备及计算机存储介质,可以解决上述问题。
图1是本发明实施例涉及的一种实施环境的结构示意图。该实施环境中可以包括服务器11以及多个终端12。服务器11与每个终端12均建立有有线连接或无线连接(图1示出的是无线连接的情况,但本发明实施例对此不进行限定)。
服务器11可以为一个服务器或服务器集群。该服务器11可以为音频的提供方。
终端12可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、智能可穿戴设备等各种具有视频播放功能的终端。终端12可以通过有线或无线的方式(图1示出的是以无线的方式进行联系的情况)与服务器连接。该终端12可以为用户终端。
图2是本申请实施例提供的一种音频权限获取方法的流程图。该方法可以应用于图1所示实施环境中的终端中。如图2所示,本申请实施例提供的音频权限获取方法的执行过程可以包括如下步骤:
步骤201、展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,目标音频集合包括多个音频数据,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据。
步骤202、当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,第一资源获取信息用于指示目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量。
步骤203、当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,第一资源指令用于指示目标账号已根据第一资源获取信息交付资源。
步骤204、当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,第二资源获取信息用于指示被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量。
步骤205、当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限,第二资源指令用于指示目标账号已根据第二资源获取信息交付资源。
综上所述,本发明实施例提供的一种音频权限获取的方法,通过展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据;当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息;当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限;当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息;当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。用户可以根据上述两种获取选项来获取目标音频集合中的部分或全部音频数据的获取权限。解决了相关技术中需对每一章节进行付费来获取权限,操作繁琐的问题,达到了简化操作的效果。
图3是本申请实施例提供的另一种音频权限获取的方法流程图。该方法可以应用于图1所示实施环境中的终端中。如图3所示,本申请实施例提供的音频权限获取方法的执行过程可以包括如下步骤:
步骤301、展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,目标音频集合包括多个音频数据,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据。
当第一获取选项被触发时,执行步骤302;当第二获取选项被触发时,执行步骤304。
在展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项之前,终端可以对时间长度较长的原始音频数据进行处理,将其分为多个音频数据,以多个音频数据的形式展现。其中对原始音频数据进行处理的方法可以是流式处理和逻辑分成方法,也可以使用其他方法,本发明实施例在此不作限定。
其中,目标音频集合可以是具有同一主题的多个音频数据的集合。示例性的,目标音频集合可以包括一本小说对应的音频数据,也可以包括一张歌曲专辑对应的音频数据,也可以包括同一组合的多场相声对应的音频数据等。本发明实施例不进行限制。
当目标音频集合包括一本小说对应的音频数据时,每个章节(或多个章节)可以对应一个音频数据。该小说的展示页面中可以展示有第一获取选项和第二获取选项,其中第一获取选项指示获取该本小说的当前每个章节对应的音频数据(即第一获取选项为整本购买选项),第二获取选项指示获取该本小说当前所有章节中至少一个章节对应的音频数据(即第二获取选项为选集购买选项)。
步骤302、当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息。执行步骤303。
终端可以在第一获取选项被用户触发时,向用户显示第一资源获取信息,用于指示目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量。其中,资源的数量可以是指该音频数据的价格,该价格可以为实际货币的价格,也可以为虚拟货币的价格等,本发明实施例在此不作限定。
如图4所示,步骤302可以包括下面几个子步骤:
子步骤3021、判断目标音频集合是否已经结束更新。当目标音频集合已经结束更新时,执行步骤3022;当目标音频集合未结束更新时,执行步骤3023。
终端接收到用户触发第一获取选项后,可以先判断当前的目标音频集合是否已经结束更新。示例性的,当目标音频为小说对应的音频数据时,终端可以判断该小说是否完结。
其中,终端可以通过服务器来判断目标音频集合是否已经结束更新。
子步骤3022、根据目标音频集合的标识确定目标音频集合对应的资源的数量。
当终端确定目标音频集合已经结束更新时,可以根据该目标音频集合的标识来确定该目标音频集合所包含的所有音频数据资源。其中目标音频集合的标识可以是能标识该目标音频集合身份的相对唯一的标识号码,可以是编码和名称等。示例性的,终端检测到用户所选择的小说对应的音频数据已更新完结,则可以根据该小说对应的目标音频集合的ID(Identity document,身份标识号)确定该小说对应的所有章节的音频数据的总价格。
如此可以无需确定用户选择了哪些音频数据,进而无需查询每一个音频数据的哈希值,而直接根据目标音频集合的ID即可确定资源的数量,方便快捷,且减轻了服务器的查询负担。
子步骤3023、获取目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值。执行步骤3024。
哈希值是用一个短的随机字母和数字组成的字符串,音频数据的哈希值可以作为代表该音频数据身份的标识。当前目标音频集合若还处于更新中,则可以获取该目标音频集合的当前已更新的所有音频数据中的每个音频数据的哈希值。示例性的,若用户想要获取的小说对应的音频数据还在连载中,此时终端可以获取该小说音频中已更新的所有章节中每个章节的音频数据的哈希值。
其中,哈希值的确定方法可以参考相关技术,在此不再赘述。
子步骤3024、根据当前每个音频数据的哈希值确定当前每个音频数据对应的资源的数量。执行步骤3025。
终端根据当前每个音频数据的哈希值,查询(如通过服务器查询)每个音频数据的价格,进而可以得到当前所有已更新的音频数据的总价格。
子步骤3025、显示第一资源获取信息。第一资源获取信息用于指示目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量。
终端在获取了当前每个音频数据(可以是结束更新时的每个音频数据,也可以是未结束更新时的每个音频数据)对应的资源的数量后,可以向用户显示第一资源获取信息,该第一资源获取信息用于指示目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量。该第一资源获取信息可以指示用户想要得到当前每个音频数据的获取权限所需付出的资源的数量,用户可以根据该第一资源获取信息支付相应的资源。
示例性的,当终端获取某个完结小说对应的音频数据对应的价格后,可以显示该价格,并提示用户支付。
步骤303、当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,第一资源指令用于指示目标账号已根据第一资源获取信息交付资源。执行步骤306。
其中,第一资源指令用于指示目标账号已根据第一资源获取信息交付资源。其中,交付资源可以是指用户通过虚拟货币或者支付宝、微信和网上银行等线上支付方式交付了音频数据对应的资源。当用户交付资源后,终端会收到相关支付机构(如支付宝、微信和网上银行等)发送的第一资源指令,以表明用户已经交付资源。
终端在接收到第一资源指令时,可以向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限。示例性的,终端显示用户想要获取的小说对应的音频数据的整本价格或已更新的全部音频数据的价格后,用户选择付款方式进行付款,终端接收到用户已付款成功的指令后,开通当前所有章节音频的权限,用户即可播放该小说的音频数据。
步骤304、当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据。
当用户触发该第二获取选项时,终端可以确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据。
如图5所示,步骤304可以包括下面几个子步骤:
步骤3041、展示音频数据选择页面。
第二获取选项是用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据的选项。用户点击第二获取选项后,终端可以向用户展示当前所有的音频数据选择页面,用户可以在该页面选择其感兴趣的音频数据。示例性的,当用户点击小说对应的音频数据的的第二获取选项时,终端向用户展示选项列表,该列表包括当前已更新的所有章节的音频数据。
步骤3042、通过音频数据选择页面获取被选择的至少一个音频数据。
用户可以在该音频数据选择页面中,选择感兴趣的至少一个音频数据。即用户可以选择一个音频数据,也可以选择多个音频数据,用户选择的音频数据至少为一个,至多为当前所更新的所有音频数据。示例性的,用户可能在其他途径已获取了该小说的部分内容,当前用户仅想获取该小说音频已更新章节中的第十章至第二十章的音频数据,此时在选择页面中,用户可以点击选择页面中的第十章至第二十章。
步骤3043、获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值。
用户通过点击等方式选择若干个音频数据后,终端可以获取用户所选择的音频数据中每一个音频数据的哈希值,该哈希值用于指示用户所选择的音频数据。
步骤3044、根据每个音频数据的哈希值确定被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量。
每个音频数据的长度以及内容可能各不相同,进而每个音频数据对应的资源也可能不同。其中,决定每个音频数据价格的因素可以是时长和内容,也可以是其他因素,如录制音频的声源、音频的热门程度等,本发明实施例在此不作限定。终端根据每个音频数据的哈希值确定每个音频数据对应的资源的数量(可以通过服务器来查询该资源),并将用户所选择的多个音频数据的资源进行整合后,显示用户所选音频数据对应的总的资源的数量。示例性的,用户选择一个相声音频合辑中的第一章到第三章,并根据哈希值在服务器查询到,第二章的价格为5个代币(即虚拟货币),第一章和第三章的价格为3个代币,终端可以确定第一章至第三章对应的价格为11个代币。
步骤3045、根据被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示第二资源获取信息。第二资源获取信息用于指示被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量。
终端在确定了被选择的音频数据对应的资源的数量后,可以显示指示该资源的数量的第二资源获取信息。显示第二资源获取信息的内容可以参考步骤3025显示第一资源获取信息的内容,本发明实施例在此不再赘述。
步骤305、当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限,第二资源指令用于指示目标账号已根据第二资源获取信息交付资源。执行步骤306。
当接收到第二资源指令时,表明用户已经交付了资源,终端可以向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。
本步骤可以参考步骤303,在此不再赘述。
步骤306、接收音频自动获取指令,音频自动获取指令用于指示当目标音频集合存在更新的音频数据后,获取更新的音频数据的获取权限。
终端还可以提供自动获取更新的音频数据的功能,示例性的,终端可以显示音频自动获取选项,当用户触发该音频自动获取选项时,终端可以接收到音频自动获取指令,该音频自动获取指令可以用于指示当目标音频集合存在更新的音频数据后,获取更新的音频数据的获取权限。
步骤306为可选地步骤,且本发明实施例不对步骤306的执行顺序进行限定,也即是步骤306可以在步骤301至步骤305的任意一个步骤的执行之前、执行时或执行后执行。
步骤307、查询目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量。
终端可以通过服务器查询用户当前所使用的目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量。其中资源的内容可以参考上述实施例,本发明实施例在此不再赘述。
步骤308、当目标账号中预存的资源的数量大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除目标账号中更新的音频数据对应的资源的数量。
当目标账号中预存的资源的数量大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量时,终端可以通过服务器扣除目标账号中更新的音频数据对应的资源的数量。示例性的,目标账号中预存的资源为10个代币,更新的音频数据对应的代币的数量为5,则终端可以通过服务器扣除目标账号中的5个代币。
此外,当目标账号中预存的资源的数量小于更新的音频数据对应的资源的数量时,可以对用户进行提示,以便用户对账户中的资源进行补充。
步骤309、向目标账号提供更新的音频数据的获取权限。
终端扣除目标账号中更新的音频数据对应的资源后,可以向目标账号提供该音频数据的获取权限。如此用户可以在不用进行付款操作的情况下直接获取该更新的音频数据。简化了用户的操作频率。增加了用户对音频的服务的吸引力和使用粘性,同时也提高了音频阅读的付费率。
综上所述,本发明实施例提供的一种音频权限获取的方法,通过展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据;当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息;当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限;当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息;当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。用户可以根据上述两种获取选项来获取目标音频集合中的部分或全部音频数据的获取权限。解决了相关技术中需对每一章节进行付费来获得权限,操作繁琐的问题,达到了简化操作的效果。
图6是本申请实施例提供的一种音频权限获取装置结构示意图,如图6所示,该音频权限获取装置600包括:
展示模块601、展示模块601用于展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,目标音频集合包括多个音频数据,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据;
第一显示模块602、用于当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,第一资源获取信息用于指示目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量;
第一权限提供模块603、用于当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,第一资源指令用于指示目标账号已根据第一资源获取信息交付资源;
第二显示模块604、用于当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,第二资源获取信息用于指示被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
第二权限提供模块605、用于当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限,第二资源指令用于指示目标账号已根据第二资源获取信息交付资源。
可选的,第二显示模块605还包括:
展示子模块6051,用于展示音频数据选择页面;
数据获取子模块6052,用于通过音频数据选择页面获取被选择的至少一个音频数据;
显示子模块6053,根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息。
可选的,显示子模块6051还用于:
获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值;
根据每个音频数据的哈希值确定被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
根据被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示第二资源获取信息。
可选的,音频权限获取装置600还包括:
指令获取模块606、用于接收音频自动获取指令,音频自动获取指令用于指示当目标音频集合存在更新的音频数据后,获取更新的音频数据的获取权限;
查询模块607,用于查询目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量;
资源扣除模块608,用于当目标账号中预存的资源的数量大于或等于更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除目标账号中更新的音频数据对应的资源的数量;
第三权限提供模块609,用于向目标账号提供更新的音频数据的获取权限。
可选的,第一显示模块602还用于:
当第一获取选项被触发时,判断目标音频集合是否已经结束更新;
当目标音频集合已经结束更新时,根据目标音频集合的标识确定目标音频集合对应的资源的数量;
当目标音频集合未结束更新时,获取目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值;
根据当前每个音频数据的哈希值确定当前每个音频数据对应的资源的数量;
显示第一资源获取选项。
综上所述,本发明实施例提供的一种音频权限获取装置,通过展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,第一获取选项用于指示获取目标音频集合的当前每个音频数据,第二获取选项用于指示获取目标音频集合的至少一个音频数据;当第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息;当接收到第一资源指令时,向目标账号提供目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限;当第二获取选项被触发时,确定多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息;当接收到第二资源指令时,向目标账号提供目标音频集合中被选择的至少一个音频数据的获取权限。用户可以根据上述两种获取选项来获取目标音频集合中的部分或全部音频数据的获取权限。解决了相关技术中需对每一章节进行付费来获取权限,操作繁琐的问题,达到了简化操作的效果。
图7示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器可以为图1所示实施环境中的服务器。具体来讲:
服务器700包括中央处理单元(英语:Central Processing Unit,缩写:CPU)701、包括随机存取存储器(英语:Random Access Memory,缩写:RAM)702和只读存储器(英语:Read Only Memory,缩写:ROM)703的系统存储器704,以及连接系统存储器704和中央处理单元701的系统总线705。服务器700还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)706,和用于存储操作系统713、应用程序714和其他程序模块715的大容量存储设备707。
基本输入/输出系统706包括有用于显示信息的显示器708和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备709。其中显示器708和输入设备709都通过连接到系统总线705的输入输出控制器710连接到中央处理单元701。基本输入/输出系统706还可以包括输入输出控制器710以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器710还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备707通过连接到系统总线705的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元701。大容量存储设备707及其相关联的计算机可读介质为服务器700提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备707可以包括诸如硬盘或者CD-ROM(CompactDisc Read-Only Memory,紧凑型光盘只读储存器)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory,可擦除可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,带电可擦可编程只读存储器)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD(Digital Versatile Disc,数字多功能光盘)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器704和大容量存储设备707可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器700还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器700可以通过连接在系统总线705上的网络接口单元711连接到网络712,或者说,也可以使用网络接口单元711来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
图8示出了本申请一个示例性实施例提供的终端800的结构框图。该终端可以是图1所示实施环境中的终端。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户终端、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(CentralProcessing Unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的音频权限获取方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808或者电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在终端800的侧边框和/或触摸显示屏805的下层。当压力传感器813设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在触摸显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对触摸显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件或者菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置终端800的正面、背面或侧面。当终端800上设置有物理按键或厂商Logo(LOGOtype,商标)时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制触摸显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在终端800的前面板。接近传感器816用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制触摸显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制触摸显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请还提供一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的音频权限获取方法。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,音频权限获取装置执行该指令使得音频权限获取装置实现上述实施例提供的音频权限获取方法。
在本发明中,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。术语“多个”指两个或两个以上,除非另有明确的限定。
以上所述仅为本申请可选的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种音频权限获取方法,其特征在于,用于登录有目标账号的客户端,所述方法包括:
展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,所述目标音频集合包括多个音频数据,所述第一获取选项用于指示获取所述目标音频集合的当前每个音频数据,所述第二获取选项用于指示获取所述目标音频集合的至少一个音频数据;
当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,所述第一资源获取信息用于指示所述目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量;
当接收到第一资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,所述第一资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第一资源获取信息交付资源;
当所述第二获取选项被触发时,确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,所述第二资源获取信息用于指示所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
当接收到第二资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合中被选择的所述至少一个音频数据的获取权限,所述第二资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第二资源获取信息交付资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,包括:
展示音频数据选择页面;
通过所述音频数据选择页面获取所述被选择的至少一个音频数据;
根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息,包括:
获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值;
根据所述每个音频数据的哈希值确定所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
根据所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示所述第二资源获取信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收音频自动获取指令,所述音频自动获取指令用于指示当所述目标音频集合存在更新的音频数据后,获取所述更新的音频数据的获取权限;
查询所述目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量;
当所述目标账号中预存的资源的数量大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除所述目标账号中所述更新的音频数据对应的资源的数量;
向所述目标账号提供所述更新的音频数据的获取权限。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,包括:
当所述第一获取选项被触发时,判断所述目标音频集合是否已经结束更新;
当所述目标音频集合已经结束更新时,根据所述目标音频集合的标识确定所述目标音频集合对应的资源的数量;
当所述目标音频集合未结束更新时,获取所述目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值;
根据所述当前每个音频数据的哈希值确定所述当前每个音频数据对应的资源的数量;
显示所述第一资源获取选项。
6.一种音频权限获取装置,其特征在于,用于登录有目标账号的客户端,所述音频权限获取装置包括:
展示模块、所述展示模块用于展示对于目标音频集合的第一获取选项和第二获取选项,所述目标音频集合包括多个音频数据,所述第一获取选项用于指示获取所述目标音频集合的当前每个音频数据,所述第二获取选项用于指示获取所述目标音频集合的至少一个音频数据;
第一显示模块,用于当所述第一获取选项被触发时,显示第一资源获取信息,所述第一资源获取信息用于指示所述目标音频集合的当前每个音频数据对应的资源的数量;
第一权限提供模块,用于当接收到第一资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合的当前每个音频数据的获取权限,所述第一资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第一资源获取信息交付资源;
第二显示模块,用于当所述第二获取选项被触发时,确定所述多个音频数据中被选择的至少一个音频数据,并根据所述被选择的至少一个音频数据显示第二资源获取信息,所述第二资源获取信息用于指示所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
第二权限提供模块,用于当接收到第二资源指令时,向所述目标账号提供所述目标音频集合中被选择的所述至少一个音频数据的获取权限,所述第二资源指令用于指示所述目标账号已根据所述第二资源获取信息交付资源。
7.根据权利要求6所述的音频权限获取装置,其特征在于,所述第二显示模块还包括:
展示子模块,用于展示音频数据选择页面;
数据获取子模块,用于通过所述音频数据选择页面确定所述被选择的至少一个音频数据;
显示子模块,用于根据所述被选择的至少一个音频数据显示所述第二资源获取信息。
8.根据权利要求7所述的音频权限获取装置,其特征在于,所述显示子模块还用于:
获取被选择的至少一个音频数据中每个音频数据的哈希值;
根据所述每个音频数据的哈希值确定所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量;
根据所述被选择的至少一个音频数据对应的资源的数量显示所述第二资源获取信息。
9.根据权利要求6所述的音频权限获取装置,其特征在于,所述音频权限获取装置还包括:
指令获取模块,用于接收音频自动获取指令,所述音频自动获取指令用于指示当所述目标音频集合存在更新的音频数据后,获取所述更新的音频数据的获取权限;
查询模块,用于查询所述目标账号中预存的资源的数量是否大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量;
资源扣除模块,用于当所述目标账号中预存的资源的数量大于或等于所述更新的音频数据对应的资源的数量时,扣除所述目标账号中所述更新的音频数据对应的资源的数量;
第三权限提供模块,用于向所述目标账号提供所述更新的音频数据的获取权限。
10.根据权利要求6所述的音频权限获取装置,其特征在于,所述第一显示模块还用于:
当所述第一获取选项被触发时,判断所述目标音频集合是否已经结束更新;
当所述目标音频集合已经结束更新时,根据所述目标音频集合的标识确定所述目标音频集合对应的资源的数量;
当所述目标音频集合未结束更新时,获取所述目标音频集合的当前每个音频数据的哈希值;
根据所述当前每个音频数据的哈希值确定所述当前每个音频数据对应的资源的数量;
显示所述第一资源获取选项。
11.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至5任一所述的音频权限获取方法。
12.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有指令,当该存储介质在计算机上运行时,使得所述计算机执行权利要求1至5任一所述的音频权限获取方法。
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