CN110430461A - 一种控制视频播放的方法、装置及视频播放设备 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种控制视频播放的方法、装置及视频播放设备,属于计算机技术领域。在该方法中,在播放当前视频片段的过程中,预加载与当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段,并从至少一个关联视频片段中确定目标关联视频片段;并将目标关联视频片段的播放地址配置给当前视频片段对应的播放器实例;进而在检测到当前视频片段的播放进度到达结束位置时,继续调用之前播放当前视频片段的播放器实例,以根据目标关联视频片段的预加载数据和播放地址播放目标关联视频片段。这样,无需切换播放器实例,通过单播放器实例实现了视频的无缝切换播放,以避免视频切换播放过程出现的画面跳跃感和卡顿感,提高视频切换播放时的流畅性。

Description

一种控制视频播放的方法、装置及视频播放设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种控制视频播放的方法、装置及视频播放设备。
背景技术
随着智能终端的普及和互联网的发展,用户可以在多种类型的终端设备上安装视频应用,通过安装的视频应用调用播放器播放音视频文件,例如,用户可以通过视频应用观看电视连续剧、电影、综艺节目、体育赛事节目,等等。
在观看视频的过程中,经常会涉及到视频的切换,例如在观看连续剧时,在上一集播放完毕之后,会切换到下一集继续播放,又例如在观看互动视频时,在互动视频的上一分支剧情部分播放完毕之后,需要切换到下一分支剧情继续播放。在视频切换播放的过程中,例如需要由视频1切换到视频2播放,现有的切换方式是,先关闭(stop)当前播放的视频1的播放器实例,然后再起播另外一个播放器实例来播放视频2,由于一个播放器实例对应一个播放视图(view),所以通过切换播放器实例的方式,自然也会切换view,view的切换会造成播放画面的跳跃感,并且起播另一个播放器实例需要花费一定时间,这可能会给用户造成播放画面的卡顿感。
可见,相关技术中在视频切换播放时,播放画面会产生跳跃感和卡顿感,视频切换播放的切换方式不够流畅,影响用户的观看体验。
发明内容
本申请实施例提供一种控制视频播放的方法、装置及视频播放设备,用于提供一种流畅的视频切换播放方式,以尽量避免视频切换播放时所产生的画面跳跃感和卡顿感,提高视频切换播放的流畅性,增强用户的使用体验。
一方面,提供一种控制视频播放的方法,所述方法包括:
在播放当前视频片段的过程中,预加载与所述当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段,并从所述至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段;
将所述目标关联视频片段的播放地址配置给所述当前视频片段所调用的播放器实例;
在检测到所述当前视频片段的播放进度到达所述当前视频片段的结束位置时,获得所述目标关联视频片段的预加载数据;以及
调用所述播放器实例,根据所述预加载数据和所述播放地址播放所述目标关联视频片段。
一方面,提供一种控制视频播放的装置,所述装置包括:
预加载模块,用于在播放当前视频片段的过程中,预加载与所述当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段;
确定模块,用于从所述至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段;
配置模块,用于将所述目标关联视频片段的播放地址配置给所述当前视频片段所调用的播放器实例;
获得模块,用于在检测到所述当前视频片段的播放进度到达所述当前视频片段的结束位置时,获得所述目标关联视频片段的预加载数据;
播放模块,用于调用所述播放器实例,根据所述预加载数据和所述播放地址播放所述目标关联视频片段。
在一种可能的设计中,所述确定模块用于:
监测针对所述当前视频片段的视频播放界面中的目标分支剧情标识的选择操作;其中,所述视频播放界面中包括至少两个分支剧情标识,每个分支剧情标识用于指示所述当前视频片段后的一个分支剧情视频;
根据所述选择操作,将所述目标分支剧情标识对应的分支剧情视频确定为所述目标关联视频片段。
在一种可能的设计中,所述装置还包括接口调用模块,用于:
若在所述当前视频片段的结束位置之前监测到所述选择操作,则根据所述选择操作调用seek接口,以通过seek逻辑将所述当前视频片段的播放进度拖动到所述结束位置。
在一种可能的设计中,所述播放模块还用于:
在所述当前视频片段开始播放时显示所述至少两个分支剧情标识,或者,在所述当前视频片段中的分支剧情展开节点对应的时刻显示所述至少两个分支剧情标识。
在一种可能的设计中,所述预加载模块用于:
在所述当前视频片段开始播放的预定时长内,按照预定预加载策略,预加载每个关联视频片段的部分视频数据。
在一种可能的设计中,所述预加载模块用于:
获得用户的历史观看信息和用户特征信息;
根据所述历史观看信息和所述用户特征信息,确定所述用户的观影倾向信息;
从所有的关联视频片段中确定与所述观影倾向信息匹配的关联视频片段;
按照优先加载所述匹配的关联视频片段的方式,预加载各个关联视频片段。
在一种可能的设计中,所述播放模块用于:
从临时缓存队列中获得所述预加载数据对应的第一视频帧序列;
将所述第一视频帧序列存储在所述播放器实例对应的数据缓存队列中;
通过所述播放器实例播放所述第一视频帧序列;
根据所述播放地址下载所述目标关联视频片段的第二视频帧序列,以在所述第一视频帧序列播放完之后继续播放所述第二视频帧序列。
在一种可能的设计中,所述播放模块用于:
若确定所述当前视频片段的编码方式与所述目标关联视频片段的编码方式不同,则在已缓存的所述当前视频片段的最后一帧视频帧和所述第一视频帧序列的第一帧视频帧之间插入解码切换标识,其中,所述解码切换标识用于指示所述解码切换标识前后的视频帧的解码方式不同。
在一种可能的设计中,所述播放模块用于:
根据所述解码切换标识,将与所述播放器实例对应的解码器由第一解码器切换为第二解码器,其中,所述第一解码器是用于解码所述当前视频片段的解码器,所述第二解码器是能够解码所述目标关联视频片段的解码器;
调用所述第二解码器对所述第一视频序列进行解码,并播放解码得到视频数据。
一方面,提供一种视频播放设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述各方面中的控制视频播放的方法包括的步骤。
一方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行上述各方面中的控制视频播放的方法包括的步骤。
本申请实施例中,在当前视频片段的播放过程中,可以预加载与当前视频片段相关联的一个或多个关联视频片段,并从关联的一个或多个关联视频片段中确定出在当前视频片段后需要继续播放的目标关联视频片段,并及时地将该目标关联视频片段的播放地址配置给播放当前视频片段所调用的播放器实例,进而在监测到当前视频片段的播放进度到达结束位置时,即在当前视频片段播放完毕时,则继续调用所述播放器实例,以根据目标关联视频片段的播放地址和预加载数据播放目标关联视频片段,通过单播放器实例实现了视频的无缝切换播放。
也就是说,在上一视频片段播放完毕时继续以同一播放器实例来继续播放下一个视频片段,这样,无需切换播放器实例,这样可以从上一个视频片段无缝切换到下一个视频片段的播放,并不会造成播放画面的跳跃感,并且由于是利用预先就下载好的预加载数据来进行切换播放,这样可以在上一个视频片段播放完毕后无缝衔接到下一个视频片段的播放,尽量地消除卡顿感,增强用户的观看体验,提供了一种流畅的视频无缝切换播放的方式,并且由于无需切换播放器实例,可以尽量地减少对系统资源的过多消耗和占用,进而可以在一定程度上提高系统性能。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为互动视频的播放界面的示意图;
图2为本申请实施例适用的一种应用场景的示意图;
图3为本申请实施例中的控制视频播放的方法的流程图;
图4为本申请实施例中的视频播放过程中的示意图;
图5为本申请实施例中的在互动视频的播放过程中选择分支剧情视频的示意图;
图6为本申请实施例中的播放目标关联视频片段的示意图;
图7为本申请实施例中的控制视频播放的装置的结构框图;
图8为本申请实施例中的视频播放设备的结构示意图;
图9为本申请实施例中的视频播放设备的另一结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于申请保护的范围。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”和“第二”是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的保护。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。本申请中的“多个”可以表示至少两个,例如可以是两个、三个或者更多个,本申请实施例不做限制。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,在不做特别说明的情况下,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以下对本文中涉及的部分用语进行说明,以便于本领域技术人员理解。
1、互动视频,是目前一种新型的视频呈现方式。在互动视频的播放过程中,在一些关键阶段时刻,可以在视频的播放界面上展示多个分支剧情标识,而每个分支剧情标识分别对应一种不同的剧情走向,观看者可以根据自己的观看需求选择其中一个分支剧情标识,进而观看对应的剧情走向,也就是说,在互动视频中,可以由观看者自己决定视频的后续走向,可以给用户一个主宰剧情和结局走向的机会,这种互动模式可以提高用户的参与度,能够为用户提供更多的自主选择权,从而可以增强用户的观看体验。
具体来说,视频制作方在制作视频时,在某个关键时刻,可以制作多种可能的分支剧情,例如当剧情中的男主角受伤之后,一种剧情走向是男主角的伤情治愈而恢复健康,另一种剧情走向是男主角由于伤情太重而不幸逝世。结合图1所示的互动视频的播放界面的示意图为例进行说明,当视频播放到某一时刻,女主角来到有三道门的地方,如图1所示的在女主角的左侧、前方和右侧各有一道门,而女主角进入不同的门的话则会对应不同的剧情走向甚至影响整个剧情结局,如图1所示的,视频的播放界面中显示的“打开左边门”、“打开中间门”、“打开右边门”即为三种剧情走向分别对应的三个分支剧情标识,视频观看者可以根据自己的观看需求选择其中一个分支剧情标识,进而可以将当前视频切换至所选择的分支剧情标识所对应的分支剧情视频,以便于视频观看者可以继续观看对应的分支剧情走向。
本申请实施例中的互动视频提供两种响应模式,一种是延迟响应模式,另一种是及时响应模式,以下对这两种响应模式进行说明。
延迟响应模式:在播放上一个视频片段的某个位置时,用户可以先选择下一个喜欢的剧情,即选择播放界面中显示的其中一个分支剧情标识,等到上一个视频片段播放完毕后,播放器引擎再切换到用户选择的分支剧情标识所对应的下一个分支剧情进行播放。
及时响应模式:在播放上一个视频片段的某个位置,用户一旦选择其中一个分支剧情标识之后,播放器引擎会立刻切换到用户选择的分支剧情标识所对应的下一个分支剧情进行播放。
另外,在上一个视频片段播放的过程中,若用户并未选择分支剧情标识,那么在该上一个视频片段播放完毕之后,则可以选择默认的分支剧情进行切换播放,也就是说,下一个分支剧情可以是由用户手动选择的,也可以是由系统(例如视频应用层)预先就默认设置好了的。
2、视频片段,是指一段视频内容,可以是一个完整的视频,或者也可以是一个视频的部分内容。
例如,当观看互动视频时,互动视频分支剧情前的视频内容可以看作是一个视频片段,以及各个分支剧情又可以看作是另一视频片段;又例如,对于常规视频,例如常规的电视连续剧,可以将电视连续剧的其中一集理解为是一个视频片段,以及将该电视连续剧的另外一集理解为是另一个视频片段;又例如,对于电视连续剧中的其中一集来说,可以将该集电视剧中的部分视频内容理解为是一个视频片段,而将该集电视剧中的其余部分视频内容理解为是另一个视频片段;又例如,对于一部电影,可以将该电影的前半部分理解为是一个视频片段,而将该电影的后半部分理解为是另一个视频片段;再例如,可以将一档综艺节目的其中一期节目视频理解为是一个视频片段,而将该综艺节目的另外一期节目视频理解为是另一个视频片段;再例如,对于目前比较流行的小视频,可以将一个小视频理解为是一个视频片段,以及将另一个小视频理解为是另一个视频片段,等等。
3、关联视频片段,是一个相对的概念,例如对于视频片段1来说,与该视频片段1具有关联关系的视频片段即可以称作是视频片段1的关联视频片段,而本申请实施例中所说的“关联关系”可以具有多种理解方式,例如:两个视频片段在内容上具有关联性,例如电视连续剧中相邻的两集,又例如互动视频中的上一个分支剧情与下一个分支剧情;另一种可能的关联关系是,多个视频片段属于同一档视频节目,例如同一档综艺节目中的多期节目,而该多期节目在视频内容上可能相互关联,或者在视频内容上也可能没有关联关系;再一种可能的关联关系是,多个视频片段具有相同的视频标签,例如都具有“幽默搞笑”的视频标签,或者都具有“古装武侠”的视频标签,或者都具有“科幻”的视频标签,等等。
在播放器播放视频的过程中,若上一个视频片段播放完毕之后,播放器一般会默认选择一个与该上一个视频片段具有关联关系的关联视频片段继续播放,当然,若用户具有选择操作,则优先播放用户所选择的视频片段继续播放。
4、播放器实例。视频应用在播放视频的过程中,是通过运行播放器引擎来进行视频播放的,而播放器引擎是通过调用播放器进程来播放视频,播放器实例可以理解为是播放器进程中的一个线程实体,换言之,播放器实例可以理解为是播放器进程中的一个线程,所以在播放器引擎的播放过程中,即在播放器进程的运行过程中,可以调用不同的播放器实例来进行视频的切换播放。
5、预加载,即在视频片段开始播放之前则预先下载视频数据,也就是说,可以预先缓存,这样一旦视频片段开始播放,就可以直接播放预加载的视频数据,而无需在视频开始播放之后再进行下载,这样可以减少视频开始播放后由于临时下载数据而导致的等待,可以提高视频播放的效率。
6、seek,本技术领域将拖动播放进度条称作seek,而拖动播放进度条后对应的播放位置则称作seek位置,例如一个视频片段的播放时长是30分钟,在该视频的播放过程中,若用户将播放进度条从第3分钟拖动到第25分钟,则可以认为该视频片段的seek位置由第3分钟对应的位置变化到第25分钟对应的位置,并且,可以将该seek位置为该视频片段的结束时刻对应的位置称作结束位置。
如前所述的,相关技术中在进行视频片段的切换播放时,是先将当前播放的视频片段的播放器实例关闭掉,然后再起播另外一个播放器实例来串行播放需要切换播放的视频片段,这样可能会存在以下问题:
1)由于一个播放器实例是对应一个view,所以播放器实例的切换会存在view之间的切换,这样会造成播放画面的跳跃感。
2)关闭一个播放器实例,再起播另一个播放器实例是需要花费一定时间的,所以会导致播放画面的卡顿感。通过切换播放器实例的视频切换播放方式,会让用户能够较为明显的感受到视频之间的切换动作,用户体验感下降,尤其是在系统资源占用较大的情形下,再起播另外一个播放器实例需要花费的时间就更长,卡顿感就更为明显。
3)多个播放器实例加载带来的性能损耗问题。由于每起播一个播放器实例和运行一个播放器实例都需要占用一定的系统资源,所以在关闭播放器实例和起播播放器实例时会涉及到较多的系统资源占用和消耗,也就是说,播放器实例的切换有可能影响系统性能。
4)对于一些不支持多播放器实例切换的设备,例如一些智能电视,则可能无法实现视频片段的切换播放,降低用户的使用体验。
鉴于此,本申请提出一种控制视频播放的方案,通过该方案提供了一种流畅的视频无缝切换播放的方式,可以通过单播放器实例实现视频的无缝切换播放,尽量地消除卡顿感和画面跳跃感,提高视频切换播放时的流畅性,增强用户的观看体验,并且由于无需切换播放器实例,可以尽量地减少对系统资源的过多消耗和占用,进而可以在一定程度上提高系统性能。
下面对本申请实施例提供的技术方案适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本发明实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本申请实施例提供的技术方案。
请参见图2所示,图2为本申请实施例的技术方案能够适用的一种应用场景,在该应用场景中,包括多个视频播放设备(例如视频播放设备201、视频播放设备202、视频播放设备203和视频播放设备204)和服务器205。其中,视频播放设备具有播放视频的能力,例如视频播放设备中安装有视频应用,通过安装的视频应用来播放视频,例如视频播放设备201、视频播放设备202、视频播放设备203和视频播放设备204中均安装有视频应用A,而服务器205则可以为该视频应用A提供应用服务的后台服务器。当视频播放设备中需要播放的是在线视频片段,则需要先从服务器205处请求对应的视频资源,即先从服务器205处下载视频数据,进而再播放下载的视频数据,若视频播放设备播放的是本地的视频文件,则无需从服务器205处进行下载。
图2中的各个视频播放设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或链接到无线调整解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS)等等。图2中的视频播放设备可以包括手机、平板电脑、掌上电脑(Personal Digital Assistant,PDA),笔记本电脑、智能电视、智能眼镜、智能头盔等设备。图2中的服务器205可以是个人计算机、大中型计算机、计算机集群等等。
为进一步说明本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本申请实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本申请实施例提供的执行顺序。所述方法在实际的处理过程中或者装置执行时,可按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行。
以下结合图3所示的控制视频播放的方法的流程图对本申请实施例中的技术方案进行说明。该控制视频播放方法例如可以由图1中的任一视频播放设备执行。以下对图3中的方法流程进行说明。
步骤301:播放当前视频片段。
本申请实施例中是对视频的切换播放过程进行说明,为便于理解,以当前视频片段表示切换之前播放的上一个视频片段,以及以后文提及的目标关联视频片段表示切换之后继续播放的下一个视频片段,从上一个视频片段切换到下一个视频片段,即是从当前视频片段切换至目标关联视频片段的继续播放。
在通过播放器引擎播放当前视频播放的过程中,是通过调用一个播放器实例来进行播放的,也就是说,通过运行该播放器实例来播放当前视频片段。
步骤302:在当前视频片段播放的过程中,预加载与当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段。
其中,至少一个关联视频片段中的每个关联视频片段,均与正在播放的当前视频片段具有关联关系,例如图1所示的,图1中的分支剧情标识1、分支剧情标识2、分支剧情标识3所对应的3个分支剧情视频片段则是与当前正在播放的互动视频的当前视频片段具有关联关系的多个关联视频片段。由于关联视频片段是与当前播放视频具有关联关系的视频片段,所以在当前视频片段之后,这些关联视频片段被继续播放的概率较大,所以可以采用预先加载这些关联视频片段的视频数据的方式来提前准备切换后的播放资源,即尽早地为切换播放准备播放资源。
在一种可能的实施方式中,例如可以在当前视频片段开始播放时就开始预加载前述的至少一个关联视频片段中的每一个关联视频片段;在另一种可能的实施方式中,例如也可以在当前视频片段开始播放时到达预定播放进度(例如播放10秒)时开始预加载关联视频片段;再在另一种可能的实施方式中,例如还可以在当前视频片段开始播放的预定时长内执行预加载操作,等等,本申请实施例对于关联视频片段的预加载时刻不做限制。在具体实施过程中,为了能够尽早地对各个关联视频进行预加载,例如可以在当前视频片段开始播放的时刻就及时地执行预加载操作,因为有的用户有可能只短暂地观看当前播放的视频片段后就会进行视频切换播放,所以这样可以尽量满足用户的快速切换观看需求。
若有多个关联视频片段,可以对每个关联视频片段并行加载,即各个关联视频片段的加载过程并行进行,例如在当前网络情况较好的情形下可以采用并行加载的方式,因为视频播放设备在开始预加载时,也无法知晓在当前视频片段之后继续播放的关联视频片段到底是哪一个,所以采用并行加载的方式可以尽量确保各个关联视频片段都能进行一定量的预加载,这样,即使用户在当前视频片段开始播放的短时间内就进行了视频切换播放的操作,由于每个关联视频片段都预加载了一定量的数据,所以可以尽量满足用户快速的切换播放需求。
在其它的实施方式中,当然也可以采用串行预加载的方式,例如规定每个关联视频片段预加载2M的数据量,那么按照串行预加载的方式,在加载完一个关联视频片段的2M数据之后,再加载下一个关联视频片段的2M数据,依次类推。当然在其它的一些实施方式中,每个关联视频片段预加载的数据量也可能并不相同。需要说明的是,考虑是在当前视频片段的播放过程中进行预加载,即当前视频片段的播放过程与关联视频片段的预加载过程是并行执行的,而当前视频片段的播放过程中也可能需要占用网络流量来下载数据,并且所有关联视频片段中也可能只有一个关联视频片段被切换播放,为了不影响对当前视频片段的正常播放,以及为了尽量地减少数据浪费,在预加载时可以只加载关联视频片段的部分视频数据,而部分视频数据对应的数据量一般较小,例如就是关联视频片段播放的前1分钟所对应的数据量。
如上所述的,对于每个关联视频片段的预加载,涉及到各个关联视频片段预加载的时间、预加载的数据量、预加载的先后顺序的相关因素,等等。为此,本申请实施例中,例如可以采用预定加载策略来加载每个关联视频片段的部分视频数据,通过预定加载策略可以对各个关联视频片段的预加载的时间、数据量和先后顺序进行限定,以尽量确保不影响对当前视频片段的正常播放,以及尽量减少数据浪费。
在一种可能的实施方式中,可以获得当前用户的历史观看信息和用户特征信息,例如通过当前登录的应用账号来确定用户身份,或者可以通过摄像头采集用户的脸部图像来确定用户身份,进而可以根据该用户的历史观看信息和用户特征信息,确定出该用户的观影倾向信息,该观影倾向信息可以用于表征用户观看视频的喜好,例如是喜欢喜剧类或者是悲剧类的视频,或者是喜欢动作类还是文艺类的视频,等等。然后,可以从所有的关联视频片段中确定与该观影倾向信息匹配的关联视频片段,进而可以按照优先加载该匹配的关联视频片段的方式来预加载各个关联视频片段。这里所说的“优先加载”,例如可以是加载时间优先,或者可以是加载的数据量较多,或者可以是加载的视频源的清晰度较高,等等,因为,与用户的观影倾向信息匹配的关联视频片段,表明是用户最可能进行切换播放的视频片段,是即将被切换播放概率较大的视频片段,所以采用优先加载的方式,为即将最可能被选中进行切换播放的视频片段充分准备播放资源,根据用户的观看喜好进行差异化的预加载,可以尽量地满足用户的实际观看需求,从而增强用户的观看体验。
在具体实施过程中,当前视频片段播放所调用的播放器实例对应一个数据缓存队列,通过该播放器实例播放的所有视频数据均是以视频帧的形式缓存在该数据缓存队列中。而预加载的关联视频片段的视频数据可以保存在临时创建的临时缓存队列中,例如可以为每个关联视频片段单独地创建一个临时缓存队列,或者也可以针对所有的关联视频片段创建一个共用的临时缓存队列,临时缓存队列用于临时缓存这些预加载的视频数据,以便于后续需要播放时能够直接使用。
步骤303:从至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段。
步骤303也是在当前视片段播放过程中执行的,所以,步骤302和步骤303的执行顺序可以不分先后,例如可以先执行步骤302再执行步骤303,或者可以先执行步骤303再执行步骤302,或者这两个步骤可以并行执行,本申请实施例不做限制。
在一种可能的实施方式中,用户进行了选择目标关联视频片段的选择操作,也就是说,可以通过用户手动选择的方式来选择目标关联视频片段。如图1所示的,在当前视频片段的播放界面中显示有三个分支剧情标识,如前所述的,每个分支剧情标识用于指示当前视频片段后的一个分支剧情视频,例如用户进行了触控分支剧情标识3的选择操作,进一步地,视频播放设备即可以监测到该选择操作,进而可以根据监测到的该选择操作,将分支剧情标识3对应的分支剧情视频确定为是用户希望进行切换播放的目标关联视频片段,对应的,例如可以将目标关联视频片段对应的分支剧情标识(即分支剧情标识3)称作目标分支剧情标识。本申请实施例只是以触控点击分支剧情标识这种类型的操作作为选择操作为例进行示意性说明,在具体实施过程中,选择操作例如还可以是声控操作、按键操作、输入操作等类型的操作,此处就不再详细介绍了。
在另一种可能的实施方式中,若并未监测到用户的选择操作,则可以按照预先设置的默认选择方式来自动选择目标关联视频片段。继续以图1为例,默认选择方式例如是选择分支剧情标识1对应的分支剧情视频作为目标关联视频片段,或者可以采用前述介绍的通过用户观影倾向的方式将匹配的关联视频片段默认选择为目标关联视频片段,等等。
步骤304:将目标关联视频片段的播放地址配置给当前视频片段播放所调用的播放器实例。
无论采用何种方式选择目标关联视频片段之后,可以获得该目标关联视频片段的播放地址,并将该播放地址配置给当前用于播放当前视频片段的播放器实例。其中,目标关联视频片段的播放地址例如是统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)地址,或者是已经将目标关联视频片段下载存储在视频播放设备本地的本地存储地址。
将播放地址配置给播放当前视频片段所调用的播放器实例的目的,是为了后续可以继续通过该播放器实例来播放目标关联视频片段,也就是说,是为了后续继续以该播放器实例来进行切换播放作播放资源的准备。
在具体实施过程中,当前视频片段播放所调用的播放器实例对应一个地址缓存队列,通过该播放器实例播放的所有视频片段的播放地址均存储在该地址缓存队列中。具体来说,在播放当前视频片段之前,播放器引擎可以将当前视频片段的播放地址(例如称作播放地址1)存储到该地址缓存队列中,进而播放器实例可以调用该播放地址来下载并播放当前视频片段的视频数据,进一步地,播放器引擎在确定在当前视频片段之后需要播放的视频片段是目标关联视频片段之后,则可以将该目标关联视频片段的播放地址(例如称作播放地址2)配置给播放器实例,即将该播放地址2再缓存到该地址缓存队列中,以便在当前视频片段播放完毕之后,播放器实例可以直接从该地址缓存队列中调用播放地址2继续下载并播放目标关联视频片段的视频数据,从而实现视频片段的切换播放。
步骤305:监测当前视频片段的播放进度是否到达当前视频片段的结束位置。
在本申请实施例中,针对视频片段的切换播放,并非是通过切换播放器实例的方式,而是采用一个播放器实例来进行切换播放,所以,在本申请实施例中,并不会如相关技术中那样先关闭掉当前视频片段的播放器实例,所以,需要在当前的播放器实例将当前视频片段播放完毕之后才能继续播放目标关联视频片段。
针对如前所述的互动视频的延迟响应模式,即使用户在播放界面中选择了某个分支剧情标识,由于知晓是互动视频的延迟响应模式,播放器引擎还是会继续播放当前视频片段,直至当前视频片段播放完毕,即当前视频片段的播放进度到达该当前视频片段的结束位置时才会进行视频的切换播放。
针对如前所述的互动视频的及时响应模式,由于在用户选择了播放界面中的分支剧情标识后就需要立即进行切换播放,并且用户所进行的选择操作是在当前视频片段的结束位置之前所进行的,但是基于播放器实例的播放特性,是必须要将播放器实例所对应的数据缓存队列中已经缓存的当前视频片段的视频数据播放完毕才能继续播放目标关联视频片段的视频数据,为此,为了对互动视频的及时响应模式进行有效响应,可以及时地调用系统底层的seek接口,以通过seek逻辑将当前视频片段的播放进度快速地拖动到结束位置,由于是通过调用软件接口的方式从软件层面执行的系统操作,所以可以确保能够快速地对及时响应模式进行有效响应,以实现视频的快速切换播放。
无论采用何种方式,当监测到前视频片段的播放进度到达结束位置时,即可以执行步骤306,若监测到前视频片段的播放进度一直未到达结束位置,则可以继续进行监测。
步骤306:获得目标关联视频片段的预加载数据。
当监测到前视频片段的播放进度到达结束位置时,即表明当前视频片段已经播放完毕,那么则可以从前述的临时缓存队列中确定出与目标关联视频片段所对应的预加载数据。
步骤307:调用播放当前视频片段所调用的播放器实例,根据目标关联视频片段的预加载数据和播放地址播放目标关联视频片段。
在获得目标关联视频片段所对应的预加载数据之后,则可以继续调用之前播放当前视频片段的播放器实例来继续播放目标关联视频片段,这样,并未切换播放器实例,通过播放器是例实现了视频片段的无缝切换播放,所以可以避免播放器实例切换而导致的画面跳跃感,并且是利用预加载数据进行切换播放的方式,可以尽量地减弱卡顿感,以增加视频在切换过程中的流畅性。
利用之前播放当前视频片段的播放器实例继续播放目标关联视频片段的具体过程,例如可以先从临时缓存队列中获得目标关联视频片段的预加载数据对应的视频帧序列(例如称作第一视频帧序列),然后再在播放器实例对应的数据缓存队列中已缓存的当前视频片段的所有视频帧后,存储该第一视频帧序列,即将第一视频帧序列存储在播放器实例对应的数据缓存队列中,由于当前视频片段已经播放完毕,所以可以通过播放器实例依次播放第一视频帧序列来实现对预加载数据的播放。并且,在播放第一视频帧序列的过程中,可以从播放器引擎对应的地址缓存队列中获得目标关联视频片段的播放地址,进而根据该播放地址依次下载第一视频帧序列后的多帧视频帧,例如将下载的第一视频帧序列后的多帧视频帧称作第二视频帧序列,可以将下载的第二视频帧序列再依次存储在第一视频帧序列之后,以便播放器实例在将第一视频帧序列播放完毕之后,再继续播放第二视频帧序列,以实现对目标关联视频片段的持续播放。
在一种可能的实施方式中,若确定当前视频片段的编码方式与目标关联视频片段的编码方式不同,则可以在已缓存的当前视频片段的最后一帧视频帧和第一视频帧序列的第一帧视频帧之间插入解码切换标识,该解码切换标识用于指示该解码切换标识前后的视频帧的解码方式不同。也就是说,由于数据的编码方式不同则对应的解码方式一般也是不同的,所以在同一数据缓存队列中包括两种编码方式不一样的视频帧时,可以通过解码切换标识对播放器引擎进行提示,即提示两种视频帧的解码方式不同,以便于播放器实例在从该数据缓存队列中读取视频帧进行解码播放时,能够调用对应可用的解码器进行正确解码,以确保视频能够正确、有效地进行播放。
具体来说,在上述介绍解码切换标识的基础上,在通过播放器实例播放第一视频帧序列时,可以根据解码切换标识,将与播放器实例对应的解码器由第一解码器切换为第二解码器,其中的第一解码器是用于解码当前视频片段的解码器,而第二解码器是能够解码目标关联视频片段的解码器,进一步地,再调用第二解码器对第一视频序列进行解码,并播放解码得到视频数据。可见,通过解码切换标识的有效指示,播放器引擎能够有效识别同一数据缓存队列中编码方式不同的视频数据,进而可以对同一数据缓存队列中的不同视频帧以不同的解码方式进行解码,以提高视频解码的正确性,确保视频的有效播放。
需要说明的是,在视频播放的过程中,还涉及到视频的解复用(又称解封装)、解码和同步过程,以下结合图4进行说明。对于从网络下载的原始视频数据,需要先解复用(Demuxer),以得到音频数据和视频数据(图像数据),解复用得到音频数据和视频数据可以分别存储在对应的缓存队列中,例如前述介绍的临时缓存队列中,再分别针对音频数据和视频数据,采用对应的解码器(Decoder)进行解码,以分别得到音频解码数据和视频解码数据,其中,解码器可以采用软解码器或者也可以采用硬解码器,解码后得到的两路数据送入到同步模块进行同步,同步完成后,则可以输出播放,例如视频数据送入opengl进行渲染后显示,音频数据送入扬声器进行播放。
为了便于对本申请实施例中的技术方案进一步地的理解,以下再结合图5、图6进行详细说明。
如图5所示,视频A是当前用户正在播放的视频片段,例如可以将视频A理解为是前述实施例中的当前视频片段,视频B、C、D是视频A后续的可供用户选择的不同的视频片段,视频B、C、D例如可以理解为是前述实施例中的与视频A具有关联关系的关联视频片段,视频B、C、D的数据量可以相等或者也可以不等,以及视频B、C、D的总播放时长可以相同或者也可以不同。
首先,用户播放当前视频A片段,并且预加载后续可供选择的视频B、C、D的网络数据,为后续无缝切换提供网络数据的保障。当用户播放到A视频设定出现剧情的位置(由视频应用层控制)时,弹出剧情选择框。
然后,用户在如图5中的P1位置处时选择了想看的视频(例如视频C)。
进一步地,结合图6对视频C的播放过程进行详细说明。
1)视频应用(Application,App)层获取实际的视频C的播放地址,配置给播放器实例对应的播放器内核;
2)播放器内核添加视频C的播放地址,并为其创建一个新的Demuxer,用来获取视频C的解复用数据,并将获取的解复用数据(C0、C1、C2、C3)存入到临时缓存队列中,为无缝切换提供解码数据保障,临时缓存队列可以与当前正在播放的视频A并行下载数据,视频A现在的视频数据在图6中均以“A”表示;
3)App层调用播放器的seek接口,拖动到视频A的结尾位置;
4)播放器内核检测到App层调用seek到末尾的逻辑,并且当前是互动视频时,若确定视频A与视频C的编码方式不同,则其对应的解码方式也应该不一样,此时可以插入一个标记包END到播放器的数据缓冲队列中,该标记包END用于表明该标记包END前后的视频帧的编码方式(或解码方式)不同,对应的,则需要分别不同的解码器来进行解码。其中的标记包END可以理解为前述实施例中介绍中提到的解码切换标识;
5)关闭视频A的Demuxer,拷贝插入标记包END之前的视频C的Demuxer已经缓冲的临时缓存队列中的数据(即C0、C1、C2、C3)到播放器的数据缓冲队列中,其中的C0、C1、C2、C3即可以理解为前述实施例中提到的目标关联视频片段的第一视频帧序列;
6)在从临时缓存队列中拿走数据之后,可以删除临时缓存队列,或者,为了后续可以复用该临时缓存队列,也可以暂时不将其删除;
7)利用视频C的播放地址继续下载C0、C1、C2、C3之后的视频帧,例如C4、C5等视频帧,这里的C4、C5等视频帧即可以理解为前述实施例中提到的目标关联视频片段的第二视频帧序列,并将其直接存入到播放器实例对应的数据缓存队列中;
8)解码线程获取到END标识包时,重置解码器,根据视频C的格式创建对应的解码,以对C0、C1、C2、C3、C4、C5等视频帧进行正确解码;
9)解码视频C的数据,然后进行同步,最后渲染展示给用户观看。
本申请实施例使用一个播放器实例,通过接口调用的逻辑,完成及时响应的互动视频模式,给用户更好的播放体验。并且采用播放器单实例实现互动视频的切换,相对于市面的多实例方案,可以极大的减少性能资源的消耗,并且针对不支持多实例的设备上,比如智能电视(TV)端,也能实现无缝的剧情切换,提高互动视频对平台的兼容性;
以及,本申请实施例采用预缓存网络数据、多个Demuxer并行数据下载以及临时缓存队列逻辑,实现对数据的预加载以及播放流程的预加载,方便后续及时、快速并且无缝切换到新的视频片段,可以解决市面上多个播放器实例,对互动视频进行及时响应出现的黑屏以及卡顿等问题;
通过上述方案,针对及时响应模式下的互动视频,可以提供性能更佳、体验更佳的体验,为用户提供更极致的互动视频观看体验。
基于同一发明构思,本申请实施例提供一种控制视频播放的装置。该控制视频播放的装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。该控制视频播放的装置例如是前述的视频播放设备本身,或者可以是设置于视频播放设备内的功能装置,该控制视频播放的装置可以由芯片系统实现,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。请参见图7所示,本申请实施例中的控制视频播放的装置包括预加载模块701、确定模块702、配置模块703、获得模块704和播放模块705,其中:
预加载模块701,用于在播放当前视频片段的过程中,预加载与当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段;
确定模块702,用于从至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段;
配置模块703,用于将目标关联视频片段的播放地址配置给当前视频片段所调用的播放器实例;
获得模块704,用于在检测到当前视频片段的播放进度到达当前视频片段的结束位置时,获得目标关联视频片段的预加载数据;
播放模块705,用于调用播放器实例,根据预加载数据和播放地址播放目标关联视频片段。
在一种可能的实施方式中,确定模块702用于:
监测针对当前视频片段的视频播放界面中的目标分支剧情标识的选择操作;其中,视频播放界面中包括至少两个分支剧情标识,每个分支剧情标识用于指示当前视频片段后的一个分支剧情视频;
根据选择操作,将目标分支剧情标识对应的分支剧情视频确定为目标关联视频片段。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例中的控制视频播放的装置还包括接口调用模块706,用于:
若在当前视频片段的结束位置之前监测到选择操作,则根据选择操作调用seek接口,以通过seek逻辑将当前视频片段的播放进度拖动到结束位置。
在一种可能的实施方式中,播放模块705用于:
在当前视频片段开始播放时显示至少两个分支剧情标识,或者,在当前视频片段中的分支剧情展开节点的时刻显示至少两个分支剧情标识。
在一种可能的实施方式中,预加载模块701用于在当前视频片段开始播放的预定时长内,按照预定预加载策略,预加载每个关联视频片段的部分视频数据。
在一种可能的实施方式中,预加载模块701用于:
获得用户的历史观看信息和用户特征信息;
根据历史观看信息和用户特征信息,确定用户的观影倾向信息;
从所有的关联视频片段中确定与观影倾向信息匹配的关联视频片段;
按照优先加载匹配的关联视频片段的方式,预加载各个关联视频片段。
在一种可能的实施方式中,播放模块705用于:
从临时缓存队列中获得预加载数据对应的第一视频帧序列;
将所述第一视频帧序列存储在播放器实例对应的数据缓存队列中;
通过播放器实例播放第一视频帧序列;
根据播放地址下载的目标关联视频片段的第二视频帧序列,以在第一视频帧序列播放完之后继续播放第二视频帧序列。
在一种可能的实施方式中,播放模块705用于:
若确定当前视频片段的编码方式与目标关联视频片段的编码方式不同,则在已缓存的当前视频片段的最后一帧视频帧和第一视频帧序列的第一帧视频帧之间插入解码切换标识,其中,解码切换标识用于指示解码切换标识前后的视频帧的解码方式不同。
在一种可能的实施方式中,播放模块705用于:
根据解码切换标识,将与播放器实例对应的解码器由第一解码器切换为第二解码器,其中,第一解码器是用于解码当前视频片段的解码器,第二解码器是能够解码目标关联视频片段的解码器;
调用第二解码器对第一视频序列进行解码,并播放解码得到视频数据。
前述的控制视频播放的方法的实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到本申请施例中的故障检测装置所对应的功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理器中,也可以是单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种视频播放设备,该视频播放设备例如可以是如图2中的任意一个视频播放设备。请参见图8,本申请实施例中的视频播放设备包括至少一个处理器801,以及与至少一个处理器连接的存储器802,本申请实施例中不限定处理器801与存储器802之间的具体连接介质,例如处理器801和存储器802之间可以通过总线连接,该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在本申请实施例中,存储器802存储有可被至少一个处理器801执行的指令,至少一个处理器801通过执行存储器802存储的指令,可以执行前述的视频处理方法中所包括的步骤。
处理器801可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器802作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器802还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
其中,处理器801是视频播放设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接整个视频播放设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器802内的指令以及调用存储在存储器802内的数据,视频播放设备的各种功能和处理数据,从而对视频播放设备进行整体监控。可选的,处理器801可包括一个或多个处理单元,处理器801可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器801中。在一些实施例中,处理器801和存储器802可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
通信接口803是能够用于进行通信的传输接口,可以通过通信接口803接收数据或者发送数据,例如可以通过通信接口803接收其它设备发送的图像或者视频,以及,还可以通过该通信接口803获得后台服务器发送的相关服务数据,等等。
继续参见图9所示,本申请实施例中的视频播放设备还可以包括输入单元903、显示单元904、射频单元905、音频电路906、扬声器907、麦克风908、无线保真(WirelessFidelity,WiFi)模块909、蓝牙模块910、电源911、外部接口912、耳机插孔913等部件。本领域技术人员可以理解的是,图9仅仅是视频播放设备的举例,并不构成对视频播放设备的限定,视频播放设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件。
输入单元903可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与视频播放设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。例如,输入单元903可包括触摸屏9301以及其它输入设备9032。触摸屏9301可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、关节、触笔等任何适合的物体在触摸屏9301上或在触摸屏9301附近的操作),即触摸屏9301可用于检测触摸压力以及触摸输入位置和触摸输入面积,并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。触摸屏9301可以检测用户对触摸屏9301的触控操作,将触控操作转换为触控信号发送给处理器801,或者理解为可将触控操作的触控信息发送给处理器801,并能接收处理器801发来的命令并加以执行。触控信息至少可以包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种。触摸屏9301可以提供视频播放设备和用户之间的输入界面和输出界面。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏9301。除了触摸屏9301,输入单元903还可以包括其它输入设备9032。比如,其它输入设备9032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元904可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及视频播放设备的各种菜单。进一步的,触摸屏9301可覆盖显示单元904,当触摸屏9301检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器801以确定的触控操作的压力信息。在本申请实施例中,触摸屏9301与显示单元904可以集成为一个部件而实现视频播放设备的输入、输出、显示功能。为便于描述,本申请实施例以触摸屏9301代表触摸屏9301和显示单元904的功能集合为例进行示意性说明,当然在某些实施例中,触摸屏9301与显示单元904也可以作为两个独立的部件。
当显示单元904和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏9301时,显示单元904可以用作输入装置和输出装置,在作为输出装置时,可以用于显示图像,例如实现对各种视频的播放。显示单元904可以包括液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display,TFT-LCD)、有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示器、有源矩阵有机发光二极体(ActiveMatrix Organic Light Emitting Diode,AMOLED)显示器、平面转换(In-PlaneSwitching,IPS)显示器、柔性显示器、3D显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,根据特定想要的实施方式,视频播放设备可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,视频播放设备可以包括外部显示单元(图9未示出)和内部显示单元(图9未示出)。
射频单元905可用于收发信息或通话过程中信号的接收和发送。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,射频单元905还可以通过无线通信与网络设备和其它设备通信。
音频电路906、扬声器907、麦克风908可提供用户与视频播放设备之间的音频接口。音频电路906可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器907,由扬声器907转换为声音信号输出。另一方面,麦克风908将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路906接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器801处理后,经射频单元905以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器802以便进一步处理,音频电路也可以包括耳机插孔913,用于提供音频电路和耳机之间的连接接口。
WiFi属于短距离无线传输技术,视频播放设备通过WiFi模块909可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块909,但是可以理解的是,其并不属于视频播放设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
蓝牙是一种短距离无线通讯技术。利用蓝牙技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和手机等移动通信视频播放设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网(Internet)之间的通信,视频播放设备通过蓝牙模块910使视频播放设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙技术是能够实现语音和数据无线传输的开放性方案。虽然图9示出了蓝牙模块910,但是可以理解的是,其并不属于视频播放设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
视频播放设备还可以包括电源911(比如电池),其用于接收外部电力或为视频播放设备内的各个部件供电。优选的,电源911可以通过电源管理系统与处理器801逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
视频播放设备还可以包括外部接口912,该外部接口912可以包括标准的MicroUSB接口,也可以包括多针连接器,可以用于连接视频播放与其它设备进行通信,也可以用于连接充电器为视频播放充电。
尽管未示出,本申请实施例中的视频播放还可以包括摄像头、闪光灯等其它可能的功能模块,在此不再赘述。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机指令,当该计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如前述的视频播放控制的方法的步骤。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种芯片系统,该芯片系统包括处理器,还可以包括存储器,用于实现如前述的视频播放控制的方法的步骤。该芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
在一些可能的实施方式中,本申请实施例提供的视频播放控制方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算机上运行时,所述程序代码用于使所述计算机执行前文所描述的根据本申请各种示例性实施方式的视频播放控制的方法中的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种控制视频播放的方法,其特征在于,所述方法包括:
在播放当前视频片段的过程中,预加载与所述当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段,并从所述至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段;
将所述目标关联视频片段的播放地址配置给所述当前视频片段所调用的播放器实例;
在检测到所述当前视频片段的播放进度到达所述当前视频片段的结束位置时,获得所述目标关联视频片段的预加载数据;以及
调用所述播放器实例,根据所述预加载数据和所述播放地址播放所述目标关联视频片段。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段,包括:
监测针对所述当前视频片段的视频播放界面中的目标分支剧情标识的选择操作;其中,所述视频播放界面中包括至少两个分支剧情标识,每个分支剧情标识用于指示所述当前视频片段后的一个分支剧情视频;
根据所述选择操作,将所述目标分支剧情标识对应的分支剧情视频确定为所述目标关联视频片段。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在所述当前视频片段的结束位置之前监测到所述选择操作,则根据所述选择操作调用seek接口,以通过seek逻辑将所述当前视频片段的播放进度拖动到所述结束位置。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述当前视频片段开始播放时显示所述至少两个分支剧情标识,或者,在所述当前视频片段中的分支剧情展开节点对应的时刻显示所述至少两个分支剧情标识。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,预加载与所述当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段,包括:
在所述当前视频片段开始播放的预定时长内,按照预定预加载策略,预加载每个关联视频片段的部分视频数据。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,按照预定预加载策略,预加载每个关联视频片段的部分视频数据,包括:
获得用户的历史观看信息和用户特征信息;
根据所述历史观看信息和所述用户特征信息,确定所述用户的观影倾向信息;
从所有的关联视频片段中确定与所述观影倾向信息匹配的关联视频片段;
按照优先加载所述匹配的关联视频片段的方式,预加载各个关联视频片段。
7.如权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,继续调用所述播放器实例,以根据所述预加载数据和所述播放地址播放所述目标关联视频片段,包括:
从临时缓存队列中获得所述预加载数据对应的第一视频帧序列;
将所述第一视频帧序列存储在所述播放器实例对应的数据缓存队列中;
通过所述播放器实例播放所述第一视频帧序列;
根据所述播放地址下载所述目标关联视频片段的第二视频帧序列,以在所述第一视频帧序列播放完之后继续播放所述第二视频帧序列。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若确定所述当前视频片段的编码方式与所述目标关联视频片段的编码方式不同,则在已缓存的所述当前视频片段的最后一帧视频帧和所述第一视频帧序列的第一帧视频帧之间插入解码切换标识,其中,所述解码切换标识用于指示所述解码切换标识前后的视频帧的解码方式不同。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,通过所述播放器实例播放所述第一视频帧序列,包括:
根据所述解码切换标识,将与所述播放器实例对应的解码器由第一解码器切换为第二解码器,其中,所述第一解码器是用于解码所述当前视频片段的解码器,所述第二解码器是能够解码所述目标关联视频片段的解码器;
调用所述第二解码器对所述第一视频序列进行解码,并播放解码得到视频数据。
10.一种控制视频播放的方装置,其特征在于,所述装置包括:
预加载模块,用于在播放当前视频片段的过程中,预加载与所述当前视频片段相关联的至少一个关联视频片段;
确定模块,用于从所述至少一个关联视频片段中确定待播放的目标关联视频片段;
配置模块,用于将所述目标关联视频片段的播放地址配置给所述当前视频片段所调用的播放器实例;
获得模块,用于在检测到所述当前视频片段的播放进度到达所述当前视频片段的结束位置时,获得所述目标关联视频片段的预加载数据;以及
播放模块,用于调用所述播放器实例,根据所述预加载数据和所述播放地址播放所述目标关联视频片段。
11.一种视频播放设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-9任一所述的方法包括的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如权利要求1-9任一所述的方法包括的步骤。
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