CN113286187B - 一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质,属于视频播放处理技术领域。该方法包括:获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。本申请可以提高视频加载播放的效率,进而可以减少等待视频播放的时间。
Description
技术领域
本申请涉及视频播放处理技术领域,具体而言,涉及一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在视频播放领域中,通过播放器软件在播放视频文件时,通常需要预先对视频文件进行加载。
现有技术中,是对获取到的视频文件整体进行加载,例如帧图片组成的视频文件,可以加载该视频文件中的每个帧图片,然后全部加载完成后进行视频的播放。
采用该方法会导致在播放视频之前,需要较长的等待时间用于加载视频文件,影响视频加载的快速性。
发明内容
本申请的目的在于提供一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质,可以提高视频加载播放的效率,进而可以减少等待视频播放的时间。
本申请的实施例是这样实现的:
本申请实施例的一方面,提供一种视频加载播放方法,包括:
获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;
加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;
播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。
可选地,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,包括:
根据第一帧图片的播放时长显示第一帧图片,并从播放第一帧图片的时刻开始加载第二帧图片。
可选地,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
根据缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定第二帧图片。
可选地,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
根据缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定第二帧图片的数量。
可选地,该方法还包括:
获取每个帧图片文件的文件大小;
将每个文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片;
播放第一帧图片之前,该方法还包括:
加载第三帧图片。
可选地,加载第三帧图片,包括:
根据第三帧图片的文件大小,确定第三帧图片的第一加载顺序;
根据第一加载顺序加载第三帧图片。
可选地,加载第三帧图片,包括:
根据第三帧图片的播放顺序,确定第三帧图片的第二加载顺序;
根据第二加载顺序加载第三帧图片。
本申请实施例的另一方面,提供一种视频加载播放装置,包括:获取模块、加载模块、播放模块;
获取模块,用于获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;
加载模块,用于加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;
播放模块用于播放第一帧图片,加载模块还用于在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。
可选地,播放模块具体用于根据第一帧图片的播放时长显示第一帧图片,加载模块还用于从播放第一帧图片的时刻开始加载第二帧图片。
可选地,获取模块,还用于根据缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定第二帧图片。
可选地,获取模块,还用于根据缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定第二帧图片的数量。
可选地,获取模块,还用于获取每个帧图片文件的文件大小;将每个文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片;加载模块,还用于加载第三帧图片。
可选地,加载模块具体用于根据第三帧图片的文件大小,确定第三帧图片的第一加载顺序;根据第一加载顺序加载第三帧图片。
可选地,加载模块,具体用于根据第三帧图片的播放顺序,确定第三帧图片的第二加载顺序;根据第二加载顺序加载第三帧图片。
本申请实施例的另一方面,提供一种计算机设备,包括:存储器、处理器,存储器中存储有可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时,实现上述视频加载播放方法的步骤。
本申请实施例的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述视频加载播放方法的步骤。
本申请实施例的有益效果包括:
本申请实施例提供的一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质中,可以获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。其中,在播放第一帧图片的同时可以加载第二帧图片,进而可以节约加载的时间,减少播放等待的时间,提高视频加载播放的效率,提高用户的体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图一;
图2为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图二;
图3为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图三;
图4为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图四;
图5为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图五;
图6为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图六;
图7为本申请实施例提供的视频加载播放装置的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本申请的描述中,需要说明的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
可选地,本申请实施例中提供的视频加载播放方法可以应用于计算机设备,该计算机设备可以是手机、平板电脑、电脑等电子设备,这些计算机设备中可以设置有视频播放的相关软件程序,在进行视频播放时,需要先进行视频的加载,其中,视频的加载指的是将多个帧图片所组成的视频文件中的每一个帧图片导入对应的视频播放轨道中进行播放,视频的播放指的是通过计算机的软件程序按照一定预设顺序依次显示多个帧图片,使其组成视频流的过程。
下面通过具体的实施例来解释本申请实施例中提供的视频加载播放方法的具体实施过程。
图1为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图一,请参照图1,视频加载播放方法包括:
S110:获取缓存文件。
其中,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序。
可选地,缓存文件可以是预存在计算机设备中的本地缓存文件,也可以是从服务器或者其他设备下载或者转移过来的其他缓存文件,在此不做限制。
可选地,每个帧图片文件可以是具体的一张图片,对于同一个缓存文件中的多个帧图片文件,可以具有相同的尺寸大小以及分辨率等属性,每一张图片都是静止的一张动画画面。
可选地,帧图片文件的播放时长指的是,计算机设备通过视频软件程序播放这些帧图片时,每个帧图片所显示的时长,根据每个视频的不同设置,每个帧图片所显示的时长也有所不同,具体显示时长可以由用户自行设置,在此不作限制。
可选地,帧图片文件的播放顺序指的是,计算机设备通过视频软件程序播放这些帧图片时,会按照一定的预设顺序,依次播放每个帧图片,播放这些帧图片的先后顺序即为帧图片的顺序,帧图片的播放顺序可以是每个缓存文件所具有的固定属性,当计算机设备中的视频软件程序播放这些缓存文件时,其播放的顺序是固定的。
S120:加载第一帧图片。
其中,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片。
可选地,第一帧图片可以具有一个或者多个,预设需求可以根据用户的设置来确定,例如:若为一张第一帧图片,则第一帧图片可以是所有帧图片文件中播放顺序为第一个播放的帧图片;若为N张第一帧图片,则第一帧图片可以是所有帧图片文件中播放顺序为前N个的帧图片。
示例的,若某一缓存文件存在100张帧图片,选择其中的一张作为第一帧图片,则可以选择其中播放顺序为第一个播放的帧图片作为第一帧图片;若选择其中的五张作为第一帧图片,则可以选择其中播放顺序为第一个、第二个、第三个、第四个以及第五个的帧图片作为第一帧图片。
可选地,第一帧图片的具体数量可以根据用户的实际设置进行对应更改,在此不做具体限制。
可选地,加载第一帧图片,即为将第一帧图片执行前述视频的加载这一工作。
S130:播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片。
其中,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。
可选地,第二帧图片与第一帧图片相类似,也可以具有多个,具体可以是播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。例如:若第一帧图片为播放顺序为第一个播放的帧图片,则第二帧图片可以是播放顺序为第二个播放的帧图片;或者,若第二帧图片有多个,第二帧图片也可以是播放顺序为第二个播放和第三个播放的帧图片,需要说明的是,第一帧图片与第二帧图片都可以是可以连续播放(也即是说播放顺序连续)的多个帧图片。
可选地,播放第一帧图片,即为将第一帧图片执行前述视频的播放这一工作。
可选地,前述S120-S130的过程可以重复循环执行,也即是在播放完第一帧图片之后,可以将第二帧图片作为新的第一帧图片进行播放,相应可以继续获取新的第二帧图片,如此循环重复,直至该缓存文件中所有的帧图片均播放完成。
可选地,在播放第一帧图片的同时,可以加载第二帧图片。
本申请实施例提供的一种视频加载播放方法中,可以获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。其中,在播放第一帧图片的同时可以加载第二帧图片,进而可以节约加载的时间,减少播放等待的时间,提高视频加载播放的效率,提高用户的体验感。本申请实施例提供的一种视频加载播放方法、装置、设备及存储介质中,可以获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。其中,在播放第一帧图片的同时可以加载第二帧图片,进而可以节约加载的时间,减少播放等待的时间,提高视频加载播放的效率,提高用户的体验感。
可选地,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,包括:
根据第一帧图片的播放时长显示第一帧图片,并从播放第一帧图片的时刻开始加载第二帧图片。
可选地,在播放第一帧图片时,可以按照第一帧图片的播放时长来显示第一帧图片,并在显示第一帧图片的同时对第二帧图片进行加载。
例如:若第一帧图片为一张,第二帧图片也是一张,则可以按照播放顺序为第一个播放的帧图片作为第一帧图片进行播放,其显示的时长即为该帧图片对应的播放时长,并可以在播放该帧图片的同时,加载播放顺序为第二个播放的帧图片。
下面来具体解释本申请实施例中提供的视频加载播放方法的另一具体实施过程。
图2为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图二,请参照图2,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
S210:根据缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定第二帧图片。
可选地,具体可以根据每个缓存文件中各个帧图片的播放顺序来确定第二帧图片,例如:若某一缓存文件的第一帧图片为播放顺序为前N个帧图片,则第二帧图片可以是播放顺序为前N+1个到M个的帧图片,其中,M≥N+1,且M、N均为正整数。具体N和M的值可以根据用户实际确定的第一帧图片和第二帧图片的数量来确定,在此不做限制。
下面来通过具体的实施例解释本申请实施例中提供的视频加载播放方法的又一具体实施过程。
图3为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图三,请参照图3,播放第一帧图片,并在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
S310:根据缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定第二帧图片的数量。
可选地,具体选择的第二帧图片的数量除了可以人为主动设置之外,也可以是根据各帧图片的播放时长以及播放顺序进行设置的,例如:若第一帧图片的数量为一个,且其播放时长较短,可以选择数量较少的帧图片作为第二帧图片;相应的,若第一帧图片的数量为一个,且其播放时长较长,可以选择数量较多的帧图片作为第二帧图片,具体可以根据选择的第一帧图片的播放时长以及播放顺序进行设置;在执行上述S120-S130的循环之后,若确定了新的第一帧图片,则可以根据新的第一帧图片的播放时长以及播放顺序设置新的第二帧图片的数量,在此不做具体限制,具体选择的数量阈值可以根据实际需求进行设置。
下面来具体解释本申请实施例中提供的视频加载播放方法的再一具体实施过程。
图4为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图四,请参照图4,该方法还包括:
S410:获取每个帧图片文件的文件大小。
可选地,对于每个帧图片,其文件的大小可以有所不同,具体大小由每个帧图片的尺寸以及清晰度等因素决定,对于同一缓存文件中的多个帧图片,其尺寸大小通常是一样的,因此,对于同一缓存文件中的多个帧图片,通常决定其文件大小的因素是该图片的清晰度问题,也即是像素点的密集程度。
S420:将每个文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片。
可选地,可以将文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片,第三帧图片也可以是多个,凡是满足上述文件大小条件的帧图片均可以作为第三帧图片,第三帧图片通常是文件较大,需要加载的时间较长的图片。
相应的,播放第一帧图片之前,该方法还包括:
S430:加载第三帧图片。
可选地,为了防止在播放帧图片的过程中出现卡顿的情况发生,可以在播放第一帧图片之前,先把图片文件大小过大的第三帧图片加载出来,避免在实际加载过程中出现前一帧播放完毕后一帧还未加载出的情况发生。
可选地,加载第三帧图片具体可以是采用前述方式进行视频的加载。
本申请实施例中提供的视频加载播放方法中,可以获取每个帧图片文件的文件大小,将每个文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片;加载第三帧图片。其中,通过在播放第一帧图片之前加载第三帧图片,可以方式部分文件较大的帧图片不能及时加载而造成的卡顿,进而可以提高视频播放的流畅性。
下面来通过具体的实施例来解释本申请实施例中确定第三帧图片加载顺序的具体过程。
图5为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图五,请参照图5,加载第三帧图片,包括:
S510:根据第三帧图片的文件大小,确定第三帧图片的第一加载顺序。
可选地,确定第三帧图片之后,可以根据第三帧图片中每个帧图片的文件大小来确定多个图片的加载顺序,例如,可以优先加载文件大小较大的图片,将该加载顺序作为第一加载顺序。
S520:根据第一加载顺序加载第三帧图片。
可选地,确定第一加载顺序之后,可以按照第一加载顺序加载上述第三帧图片,例如:若第三帧图片包括三个图片,其大小依次是1.5M、1.8M以及2.3M,若第一加载顺序为优先加载文件较大的图片,则可以依次加载2.3M的帧图片、1.8M的帧图片以及1.5M的帧图片。
下面来通过具体的实施例来解释本申请实施例中确定第三帧图片加载顺序的又一具体过程。
图6为本申请实施例提供的视频加载播放方法的流程示意图六,请参照图6,加载第三帧图片,包括:
S610:根据第三帧图片的播放顺序,确定第三帧图片的第二加载顺序。
可选地,确定第三帧图片之后,可以根据第三帧图片中每个帧图片的播放顺序来确定多个图片的加载顺序,例如,可以优先加载播放顺序靠前的图片,将该加载顺序作为第二加载顺序。
S620:根据第二加载顺序加载第三帧图片。
可选地,确定第二加载顺序之后,可以按照第二加载顺序加载上述第三帧图片,例如:若第三帧图片包括三个图片,其播放顺序依次是第五个、第八个以及第九个,若第二加载顺序为优先加载播放顺序靠前的图片,则可以依次加载第五个播放的帧图片、第八个播放的帧图片以及第九个播放的帧图片。
下述对用以执行的本申请所提供视频加载播放方法对应的装置、设备及存储介质等进行说明,其具体的实现过程以及技术效果参见上述,下述不再赘述。
图7为本申请实施例提供的视频加载播放装置的结构示意图,请参照图7,视频加载播放装置,包括:获取模块710、加载模块720、播放模块730;
获取模块710,用于获取缓存文件,缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;
加载模块720,用于加载第一帧图片,第一帧图片为缓存文件中播放顺序满足预设需求的至少一个帧图片;
播放模块730用于播放第一帧图片,加载模块720还用于在播放第一帧图片的同时加载第二帧图片,第二帧图片为缓存文件中播放顺序在第一帧图片之后的至少一个帧图片。
可选地,播放模块730具体用于根据第一帧图片的播放时长显示第一帧图片,加载模块720还用于从播放第一帧图片的时刻开始加载第二帧图片。
可选地,获取模块710,还用于根据缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定第二帧图片。
可选地,获取模块710,还用于根据缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定第二帧图片的数量。
可选地,获取模块710,还用于获取每个帧图片文件的文件大小;将每个文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片;加载模块720,还用于加载第三帧图片。
可选地,加载模块720具体用于根据第三帧图片的文件大小,确定第三帧图片的第一加载顺序;根据第一加载顺序加载第三帧图片。
可选地,加载模块720,具体用于根据第三帧图片的播放顺序,确定第三帧图片的第二加载顺序;根据第二加载顺序加载第三帧图片。
上述装置用于执行前述实施例提供的方法,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或,一个或多个微处理器(digital singnal processor,简称DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,简称CPU)或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,简称SOC)的形式实现。
图8为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图,请参照图8,计算机设备,包括:存储器810、处理器820,存储器810中存储有可在处理器820上运行的计算机程序,处理器820执行计算机程序时,实现上述视频加载播放方法的步骤。
本申请实施例的另一方面,还提供一种计算机可读存储介质,存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述视频加载播放方法的步骤。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本发明各个实施例方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种视频加载播放方法,其特征在于,包括:
获取缓存文件,所述缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;
加载第一帧图片,所述第一帧图片为所述缓存文件中播放顺序满足预设需求的预设数量的帧图片;
播放所述第一帧图片,并在播放所述第一帧图片的同时加载第二帧图片,所述第二帧图片为所述缓存文件中播放顺序在所述第一帧图片之后的至少一个帧图片;
所述播放所述第一帧图片,并在播放所述第一帧图片的同时加载第二帧图片,包括:
根据所述第一帧图片的播放时长显示所述第一帧图片,并从播放所述第一帧图片的时刻开始加载所述第二帧图片;
所述播放所述第一帧图片,并在播放所述第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
根据所述缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定所述第二帧图片;
所述播放所述第一帧图片,并在播放所述第一帧图片的同时加载第二帧图片之前,还包括:
根据所述缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定所述第二帧图片的数量。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取每个所述帧图片文件的文件大小;
将每个所述文件大小大于预设大小的帧图片作为第三帧图片;
所述播放所述第一帧图片之前,所述方法还包括:
加载所述第三帧图片。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述加载所述第三帧图片,包括:
根据所述第三帧图片的文件大小,确定所述第三帧图片的第一加载顺序;
根据所述第一加载顺序加载所述第三帧图片。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述加载所述第三帧图片,包括:
根据所述第三帧图片的播放顺序,确定所述第三帧图片的第二加载顺序;
根据所述第二加载顺序加载所述第三帧图片。
5.一种视频加载播放装置,其特征在于,包括:获取模块、加载模块、播放模块;
所述获取模块,用于获取缓存文件,所述缓存文件包括多个帧图片文件以及每个帧图片文件的播放时长与播放顺序;
所述加载模块,用于加载第一帧图片,所述第一帧图片为所述缓存文件中播放顺序满足预设需求的预设数量的帧图片;
所述播放模块用于播放所述第一帧图片,所述加载模块还用于在播放所述第一帧图片的同时加载第二帧图片,所述第二帧图片为所述缓存文件中播放顺序在所述第一帧图片之后的至少一个帧图片;
所述播放模块还用于根据所述第一帧图片的播放时长显示所述第一帧图片,并从播放所述第一帧图片的时刻开始加载所述第二帧图片;
所述获取模块还用于:
根据所述缓存文件中各帧图片的播放顺序,确定所述第二帧图片;
所述获取模块还用于:
根据所述缓存文件中各帧图片的播放时长以及播放顺序,确定所述第二帧图片的数量。
6.一种计算机设备,其特征在于,包括:存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述权利要求1至4任一项所述的方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现权利要求1至4中任一项所述方法的步骤。
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