CN113468375A - 视频播放方法及装置、电子设备和介质 - Google Patents

视频播放方法及装置、电子设备和介质 Download PDF

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CN113468375A CN202110745769.6A CN202110745769A CN113468375A CN 113468375 A CN113468375 A CN 113468375A CN 202110745769 A CN202110745769 A CN 202110745769A CN 113468375 A CN113468375 A CN 113468375A
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Abstract

本公开提供了一种视频播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,涉及计算机领域,尤其涉及视频终端技术领域。本公开的视频播放方法包括:确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点;响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段;以及从对应于所述感兴趣片段的场景分界点开始对所述感兴趣片段进行预加载。

Description

视频播放方法及装置、电子设备和介质
技术领域
本公开涉及计算机领域,尤其涉及视频终端技术领域,具体涉及一种视频播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着移动互联网的普及,人们使用手机上网已经成为了常态。随着移动网络的建设,更高速、稳定的移动网络使得用户在移动网络下查看高质量的内容变为可能。
用户在观看视频的过程中,可以通过进度调整操作调节视频的播放进度,以满足用户不同的观看需求。
发明内容
本公开提供了一种视频播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种视频播放方法,包括:确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点;响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段;以及从对应于所述感兴趣片段的场景分界点开始对所述感兴趣片段进行预加载。
根据本公开的另一方面,提供了一种视频播放装置,包括:分界点确定单元,配置成确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点;感兴趣片段确定单元,配置成响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段;以及预加载单元,配置成从对应于所述感兴趣片段的场景分界点开始对所述感兴趣片段进行预加载。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,该指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现本公开所述的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,可以基于与当前播放的视频相关的视频调整操作确定视频中用户可能感兴趣的视频片段,并可以在播放进度到达感兴趣片段之前提前对感兴趣片段进行预加载,从而使得当用户将播放进度调整至感兴趣片段时,能够更快地开始对感兴趣片段进行播放,从而提高用户的视频观看体验。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
图1示出了根据本公开的实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;
图2示出了根据本公开的实施例的播放方法的示例性过程的流程图;
图3示出了根据本公开的实施例的基于当前进度调整操作确定感兴趣片段的示例性的过程的流程图;
图4示出了根据本公开的实施例的基于历史进度调整操作确定感兴趣片段的示例性的过程的流程图;
图5示出了根据本公开的实施例的视频播放方法的另一种示例性的流程图;
图6示出了根据本公开的实施例的视频播放界面的示例;
图7示出了根据本公开的实施例的视频播放装置的示例性的框图;以及
图8示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
图1示出了根据本公开的实施例可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为运行能够执行根据本公开的实施例的视频播放方法的一个或多个应用程序。
在本公开的实施例中,服务器120可以运行使得能够执行根据本公开的实施例的视频播放方法的一个或多个服务或软件应用。
在某些实施例中,服务器120还可以提供可以包括非虚拟环境和虚拟环境的其他服务或软件应用。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(SaaS)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。
在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。
用户可以使用客户端设备101、102、103、104、105和/或106来播放视频、调整视频播放进度等。客户端设备可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。
客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如MICROSOFT Windows、APPLEiOS、类UNIX操作系统、Linux或类Linux操作系统(例如Google Chrome OS);或包括各种移动操作系统,例如MICROSOFT Windows Mobile OS、iOS、Windows Phone、Android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(PDA)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与Internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(SMS)应用程序,并且可以使用各种通信协议。
网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(LAN)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(WAN)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(VPN)、内部网、外部网、公共交换电话网(PSTN)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、WIFI)和/或这些和/或其他网络的任意组合。
服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如PC(个人计算机)服务器、UNIX服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。
服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、JAVA服务器、数据库服务器等。
在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。
在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(VPS,Virtual Private Server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。
系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如视频、字幕等数据。数据存储库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据存储库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据存储库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据存储库可以是数据库,例如关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。
在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。
图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
在视频播放过程中,由于屏幕尺寸以及可交互方式的限制,对于视频播放进度的调整很难达到一个理想的状态。具体地,当前一般基于播放进度条来控制视频的前进和后退,但是在移动设备中,因受到屏幕尺寸的限制以及进度条长度等的限制,使得通过手势滑动进度条来调节播放进度的方式很难精确地对播放进度进行调整。而且,用户有时为了调整到自己感兴趣的剧情或播放时间点,可能需要来回调整多次,不利于提升用户的内容浏览体验。进一步地,在播放在线视频而非本地视频的情况下,当用户希望调整播放进度到感兴趣的位置时,用户感兴趣的片段可能尚未缓冲完毕。相关技术中,当用户将进度调整到感兴趣位置后,才开始从此处开始对视频进行缓冲并播放。因此,在用户调整在线视频的进度的过程中,存在视频播放不流畅,观看体验较差的问题。
为了解决相关技术中存在的上述问题,本公开提供了一种新的视频播放方法。
图2示出了根据本公开的实施例的播放方法的示例性的流程图。
在步骤S204中,可以确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点。
在一些实施例中,可以基于当前视频的视频帧中包含的内容将当前视频划分为多个场景片段。其中,每个场景片段可以对应于当前视频中针对同一场景的一个连续的段落。在一些实现方式中,可以基于当前视频的视频帧中存在的对象(如人物、动物等)和背景图像(如天空、墙壁、地面等)中的至少一个将当前视频划分为多个场景片段。利用上述方式,当视频帧中存在的对象和/或背景图像发生变化时,可以认为视频内容发生了转场,即,从一个场景切换到另一个场景。可以理解的是,针对同一场景的连续段落可以被看作是是一段相对完整的内容。通过将视频根据场景划分成视频片段,可以根据场景对当前播放的视频进度进行调整或对当前播放的视频进行预加载。
可以利用各种方式实现上述视频划分。在一些示例中,可以利用机器学习的方式,利用训练好的视频划分模型对当前视频进行处理,以得到多个场景片段。在另一些示例中,可以基于相邻视频帧之间的变化获取视频中的场景变化信息,以实现视频划分。
利用上述方法,可以将当前视频划分成多个场景片段,并且这些场景片段的组合覆盖当前视频的全部内容。上述视频划分过程可以是由服务器执行并存储在存储设备中。客户端在播放视频时通过读取存储设备获取场景分界点的信息。上述视频划分过程也可以是由客户端执行的。客户端也可以将获取的场景分界点信息上传至服务器的存储设备,以供其他客户端设备的后续使用。
在一些实施例中,可以基于各个场景片段的持续时长确定当前视频中的至少一个场景分界点。例如,以当前视频被划分成三个场景片段为例,当前视频的总时长为10分钟,场景片段1的持续时长为3分20秒,场景片段2的持续时长为5分30秒,场景片段3的持续时长为1分10秒。由此,可以将当前视频的第0分0秒处的进度点(对应于场景片段1的起始时间点)、第3分21秒处的进度点(对应于场景片段2的起始时间点)以及第8分51秒处的进度点(对应于场景片段3的起始时间点)确定为当前视频的场景分界点。
在步骤S206中,响应于与当前视频有关的进度调整信息,可以从当前视频的多个场景片段中确定感兴趣片段。
在一些实施例中,与当前视频有关的进度调整信息可以包括针对当前视频的当前进度调整操作。也就是说,用户可以通过人机交互的输入对正在播放的当前视频的播放进度进行调整。在这里不限制用户输入当前进度调整操作的具体形式。根据实际情况,用户可以采用手势滑动、鼠标拖动、点击进度调整图标(如快进图标、快退图标)、鼠标点击进度条的相应位置、语音控制等方式实现进度调整操作。在一些示例中,响应于用户的进度调整操作,进度条上的进度指示元件将发生移动以指示进度的调整的过程。
当前进度操作可以指示用户对某一部分的视频内容可能感兴趣。例如,当用户想要回看或快进到某一部分剧情时,可以通过输入进度调整操作对播放进度进行调整。可以理解的是,当用户确定某一部分进度不存在他感兴趣的内容时,用户将控制进度条上的进度指示元件快速通过这一部分。而当用户认为进度指示元件的附近存在他感兴趣的内容时,用户将放慢控制进度指示元件移动的速度,以更准确地定位到感兴趣的内容。
在另一些实施例中,进度调整信息可以包括与当前视频中存在的对象有关的历史进度调整操作。在一些实现方式中,历史进度调整操作可以包括针对当前视频的历史进度调整操作和/或针对不同与当前视频的其他视频的历史进度调整操作。通过基于获取除当前视频以外的其他视频的历史观看信息,可以得到更全面的用户偏好信息。
在视频的播放过程中,用户可以调整视频的播放进度以反复观看其中的一个或多个片段。上述进度调整操作指示用户可能对反复观看的一个或多个片段中的内容感兴趣。例如,用户可能对某一位演员或戏剧中某一位角色有关的剧情感兴趣,因此通过调整进度反复观看感兴趣的片段。可以基于历史进度调整操作确定视频中用户的感兴趣对象,从而确定当前视频中用户感兴趣的片段。
下文中将结合图3和图4描述确定感兴趣片段的具体示例,在此不再加以赘述。
在步骤S208中,可以从对应于感兴趣片段的场景分界点开始对感兴趣片段进行预加载。
在一些实施例中,在视频播放过程中,可以对各个视频片段的起始时间点处开始进行预加载。例如,在从视频开头开始播放时,可以先对第一个场景片段进行预加载。然后,在完成第一个场景片段的预加载后,可以依次或同时对后面的场景片段进行预加载。
在步骤S206中确定了感兴趣片段的位置后,可以基于步骤S204中确定的场景分界点确定感兴趣片段的起始时间点,从而可以提前对感兴趣片段进行预加载,以供用户的后续观看。
在进度调整信息包括针对当前视频的当前进度调整操作的情况下,进度调整操作的调整速度可以指示用户是否对临近的内容感兴趣。因此,在当前进度调整操作结束(即确定当前进度调整操作的最终进度调整结果)之前,就可以确定感兴趣片段并开始对感兴趣片段进行预加载。由此,在当前进度调整操作结束后,由于已经对感兴趣片段进行预加载,可以更快开始对感兴趣片段的播放。
在进度调整信息包括与当前视频中存在的对象有关的历史进度调整操作时,由于基于历史信息已知用户的感兴趣对象,无论当前视频的当前播放进度在什么位置,也无论用户是否开始进度调整操作,都可以对包含感兴趣对象的视频片段进行预加载。由此,如果用户调节播放进度来寻找感兴趣片段,可以更快开始感兴趣片段的播放。
在一些实施例中,当同时对视频中的多个场景片段进行预加载时,可以优先预加载感兴趣片段。例如,可以为感兴趣片段的预加载进程分配更多的带宽。
利用本公开提供的视频播放方法,可以基于与当前播放的视频相关的视频调整操作确定视频中用户可能感兴趣的视频片段,并可以在播放进度到达感兴趣片段之前提前对感兴趣片段进行预加载,从而使得当用户将播放进度调整至感兴趣片段时,能够更快地开始对感兴趣片段进行播放,从而提高用户的视频观看体验。
图3示出了根据本公开的实施例的基于当前进度调整操作确定感兴趣片段的示例性的过程。图3中示出的方法300可以用于实现图2中示出的方法200中的步骤S206。
在步骤S302中,可以基于当前进度调整操作的调整速度,确定当前视频的进度条上与当前进度调整操作对应的感兴趣位置。
在一些实施例中,可以确定当前进度调整操作的调整速度的变化率大于预定的变化率阈值的第一时刻,并将第一时刻进度指示元件所在的位置确定为与当前进度调整操作对应的感兴趣位置。在另一些实施例中,可以确定当前进度调整操作的调整速度小于预定的速度与值的第二时刻,并将第二时刻进度指示元件所在的位置确定为感兴趣位置。
当进度调整操作的调整速度由快变慢时,意味着用户希望对进度调整进行精细定位以找到当前视频中的感兴趣片段,也就是意味着当调整速度由快变慢时进度条上的进度指示元件所在的位置的附近可能存在感兴趣片段。
在步骤S304中,可以基于感兴趣位置确定当前视频中的感兴趣片段。
在一些实施例中,可以直接将感兴趣位置所在的场景片段确定为感兴趣片段。在另一些实施例中,可以将与感兴趣位置对应的播放进度之间的距离小于预定的距离阈值的场景片段确定为感兴趣片段。例如,可以将与感兴趣位置对应的播放进度之前十秒内以及与感兴趣位置对应的播放进度之后十秒内的内容涉及的场景片段确定为感兴趣片段。这样确定的感兴趣片段可能包括感兴趣位置,也可能不包括感兴趣位置。由此,可以定位感兴趣位置附近的场景片段作为感兴趣片段。在一些实现方式中,可以将与感兴趣位置对应的播放进度的距离小于预定的距离阈值、并且相对于感兴趣位置的位置与当前进度调整操作的调整方向一致的场景片段确定为感兴趣片段。例如,在当前进度调整操作控制进度指示元件向前移动的情况下,可以将与感兴趣位置对应的播放进度之前预定时间范围内的内容涉及的场景片段(或感兴趣位置所在的场景片段的前一场景片段)确定为感兴趣片段。又例如,在当前进度调整操作控制进度指示元件向后移动的情况下,可以将与感兴趣位置对应的播放进度之后预定时间范围内的内容涉及的场景片段(或感兴趣位置所在的场景片段的后一场景片段)确定为感兴趣片段。可以理解的是,用户控制进度指示元件移动的方向可以指示用户认为感兴趣片段相对于当前进度指示元件所在的位置的方位(在前或在后)。因此,在确定感兴趣片段时考虑进度调整操作的移动方向可以更准确地反映用户意图。
图4示出了根据本公开的实施例的基于历史进度调整操作确定感兴趣片段的示例性的过程。图4中示出的方法400可以用于实现图2中示出的方法200中的步骤S206。
在步骤S402中,可以基于历史进度调整操作从当前视频中存在的对象中确定感兴趣对象。
在一些实施例中,可以基于历史进度调整操作确定播放率高于预定的播放率阈值的至少一个目标对象,并将该目标对象确定为感兴趣对象。例如,可以确定在过去N次(N为大于零的整数)播放当前视屏的情况下,用户通过进度调整操作(回退或前进)观看的视频片段中存在的对象的播放次数,并可以基于播放率=播放次数/N的方法计算对象的播放率。可以将具有高于预定的播放率阈值的播放率的对象确定为目标对象。可以理解的是,感兴趣对象是用户观看概率更高的对象,因此包括感兴趣对象的场景片段就是用户观看概率更高的感兴趣片段。
在步骤S404中,可以将包含感兴趣对象的场景片段确定为感兴趣片段。
在一些实施例中,可以对场景片段分别进行目标识别,以得到各个场景片段中存在的对象。通过判断场景片段中是否包含感兴趣对象,可以确定该场景片段是否是感兴趣片段。
在另一些实施例中,在利用机器学习的方法对当前视频进行基于场景的视频划分时,可以通过对视频划分模型进行预先配置以在视频划分的同时获取场景中存在的对象的信息,由此可以确定场景片段中是否包含感兴趣对象,即,可以确定场景片段是否是感兴趣片段。
图5示出了根据本公开的实施例的视频播放方法的另一种示例性的流程图。
如图5所示,在步骤S502中,可以确定当前视频中的多个场景片段。在步骤S504中,可以基于多个场景片段确定当前视频中的至少一个场景分界点。其中,每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点。在步骤S506中,响应于与当前视频有关的进度调整信息,可以从当前视频的多个场景片段中确定感兴趣片段。在步骤S508中,可以从对应于感兴趣片段的场景分界点开始对感兴趣片段进行预加载。
可以利用图2中示出的步骤S202~S208实现图5中的步骤S502~S508,在此不再加以赘述。
在步骤S510中,可以确定针对当前视频的当前进度调整操作的进度调整结果。其中,上述进度调整结果对应于用户结束当前进度调整操作时进度指示元件所在的位置。例如,当用户通过触摸屏上的手势滑动实现进度调整操作时,上述进度调整结果对应于用户的手指离开触摸屏时进度指示元件所在的位置。
在步骤S512中,可以基于进度调整结果确定目标播放位置。
在一些实施例中,可以将进度调整结果所在的当前场景片段或与当前场景片段相邻的场景片段确定为目标播放片段,并将目标播放片段对应的场景分界点确定为目标播放位置。
如前所述,由于用户难以准确地将进度条调整到感兴趣片段的开始位置,因此,可以将进度调整操作的进度调整结果邻近的视频片段作为目标播放片段。由此,用户无需将进度精确调整至一段场景片段的开始位置,只需要大致将进度指示元件移动到场景片段附近,就可以方便地从场景片段的开始位置开始观看视频。在当前视频是在线视频的情况下,如果进度调整操作的进度调整结果邻近的视频片段在步骤S506中被确定为感兴趣片段,则已经如步骤S508所述对该感兴趣片段进行预加载,用户无需等待即可开始观看感兴趣片段的内容。
在步骤S514中,在确定目标播放位置之后,但是在开始从目标播放位置开始播放当前视频之前,可以输出提示信息。该提示信息可以用于提示用户输入指示是否接受将播放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置的信息。响应于接收到用户输入的接收将播放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置的信息,可以将播放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置并开始播放。反之,响应于接收到用户输入的不接收将播放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置的信息,不将放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置,并从进度调整结果对应的播放进度开始播放。利用上述方法,可以使得用户能够自行决定是否要从进度调整结果跳转至目标播放位置。在目标播放片段并非用户的感兴趣片段时,用户可以选择不进行跳转,而是从进度调整结果的位置开始继续播放视频。
在一些实施例中,提示信息还可以包括目标播放片段的摘要信息。在一些实现方式中,摘要信息可以包括目标播放片段中包含的对象、背景、场景概要、剧情台词、任一视频帧的图像、关于目标播放片段的评论(针对当前视频或包含该目标播放片段的任何其他视频)等任何能够体现目标播放片段的内容的信息。通过进一步提供摘要信息可以帮助用户做出是否要观看目标播放片段的决定。
图6示出了根据本公开的实施例的视频播放界面的示例。
如图6所示,视频播放界面600中包括进度条610。在视频播放界面600中的空白区域可以显示正在播放的视频的内容。
进度条610上可以标记有场景分界点601~607,其分别对应于场景片段1~场景片段7的起始点。在实际播放过程和进度调整过程中,场景分界点601~607可以不显示,从而可以简化页面显示。
进度条上还可以包括进度指示元件620,其可以指示当前播放进度以及进度调整操作的调整位置。
在视频播放过程中,以在线视频为例,当从视频开头(对应于场景分界点601的位置)开始播放视频时,可以在视频播放的同时对场景片段1进行预加载。在场景片段1预加载完成后,可以从场景分界点602~607的位置开始,对场景片段2~7进行预加载。
在一些实施例中,在基于历史进度调整信息确定用户的感兴趣对象后,可以优先对对包含感兴趣对象的场景片段进行预加载。例如,在确定用户对演员A感兴趣并且场景片段5~7包含演员A的情况下,考虑到用户在接下来的播放过程中可能会跳过片段2~4(因为其不包含用户的感兴趣对象)直接观看感兴趣对象,在场景片段1预加载完成后,可以优先对场景片段5~7进行预加载。
在一些实施例中,当用户针对当前播放的视频进行进度调整时,可以利用结合图3描述的方式确定用户的感兴趣片段。例如,当检测到进度指示元件在图6中示出的位置的调整速度小于预设的速度阈值的情况下,可以确定图6中进度指示元件620的位置是感兴趣位置。可以将与进度指示元件620邻近的场景片段5确定为感兴趣片段并开始对场景片段5进行预加载。进一步地,假设进度调整操作完成时进度指示元件停留在图6中示出的位置,可以将场景片段5确定为目标播放片段。
此时,可以向用户输出提示信息,并接收指示用户是否接收将播放进度从进度指示元件620的当前位置跳转到场景分界点605的信息。在用户接收跳转的情况下,可以从场景分界点605开始播放视频。在用户不接收跳转的情况下,可以从进度指示元件620的当前位置开始播放视频。
图7示出了根据本公开的实施例的视频播放装置的示例性的框图。
如图7所示,视频播放装置700可以包括分界点确定单元710、感兴趣片段确定单元720以及预加载单元730。
分界点确定单元710可以配置成确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点。感兴趣片段确定单元720可以配置成响应于与当前视频相关的进度调整信息,从多个场景片段中确定感兴趣片段。预加载单元730可以配置成从对应于感兴趣片段的场景分界点开始对感兴趣片段进行预加载。
这里,视频播放装置700的上述各单元710~730的操作分别与前面描述的步骤204~208的操作类似,在此不再赘述。
根据本公开的实施例,还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
参考图8,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备800的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图8所示,设备800包括计算单元801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的计算机程序或者从存储单元808加载到随机访问存储器(RAM)803中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还可存储设备800操作所需的各种程序和数据。计算单元801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
设备800中的多个部件连接至I/O接口805,包括:输入单元806、输出单元807、存储单元808以及通信单元809。输入单元806可以是能向设备800输入信息的任何类型的设备,输入单元806可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元807可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元808可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元809允许设备800通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、1302.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元801可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元801的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元801执行上文所描述的各个方法和处理,例如方法200~500。例如,在一些实施例中,方法200~500可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元808。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 802和/或通信单元809而被载入和/或安装到设备800上。当计算机程序加载到RAM 803并由计算单元801执行时,可以执行上文描述的方法200~500的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元801可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法200~500。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。

Claims (20)

1.一种视频播放方法,包括:
确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点;
响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段;以及
从对应于所述感兴趣片段的场景分界点开始对所述感兴趣片段进行预加载。
2.如权利要求1所述的视频播放方法,其中,所述多个场景片段是通过以下步骤得到的:
基于所述当前视频的视频帧中存在的对象和背景图像中的至少一个,将所述当前视频划分成多个场景片段。
3.如权利要求1所述的视频播放方法,其中,所述进度调整信息包括针对当前视频的当前进度调整操作,
响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段包括:
基于所述当前进度调整操作的调整速度,确定所述当前视频的进度条上与所述当前进度调整操作对应的感兴趣位置;以及
基于所述感兴趣位置确定所述感兴趣片段。
4.如权利要求3所述的视频播放方法,其中,基于所述当前进度调整操作的调整速度,确定所述当前视频的进度条上与所述当前进度调整操作对应的感兴趣位置包括:
确定所述当前进度调整操作的调整速度的变化率大于预定的变化率阈值的第一时刻;
将所述第一时刻进度指示元件所在的位置确定为所述感兴趣位置。
5.如权利要求3所述的视频播放方法,其中,基于所述当前进度调整操作的调整速度,确定所述当前视频的进度条上与所述当前进度调整操作对应的感兴趣位置包括:
确定所述当前进度调整操作的调整速度小于预定的速度阈值的第二时刻;
将所述第二时刻进度指示元件所在的位置确定为所述感兴趣位置。
6.如权利要求3-5任一项所述的视频播放方法,其中,基于所述感兴趣位置确定所述感兴趣片段包括:
将以下各项中至少一项确定为所述感兴趣片段:
所述感兴趣位置所在的场景片段,以及
与所述感兴趣位置对应的播放进度之间的距离小于预定的距离阈值的场景片段。
7.如权利要求6所述的视频播放方法,其中,将与所述感兴趣位置对应的播放进度的距离小于预定的距离阈值的场景片段包括:
将与所述感兴趣位置对应的播放进度的距离小于预定的距离阈值、并且相对于所述感兴趣位置的位置与所述当前进度调整操作的调整方向一致的场景片段确定为所述感兴趣片段。
8.如权利要求1所述的视频播放方法,其中,所述进度调整信息包括与所述当前视频中存在的对象有关的历史进度调整操作,
响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段包括:
基于所述历史进度调整操作从所述当前视频中存在的对象中确定感兴趣对象;以及
将包含所述感兴趣对象的场景片段确定为感兴趣片段。
9.如权利要求8所述的视频播放方法,其中,基于所述历史进度调整操作从所述当前视频存在的对象中确定感兴趣对象包括:
基于历史进度调整操作确定播放率高于预定的播放率阈值的至少一个目标对象;
将所述目标对象确定为感兴趣对象。
10.如权利要求8或9所述视频播放方法,其中,所述历史进度调整操作包括针对所述当前视频的历史进度调整操作和针对不同于所述当前视频的其他视频的历史进度调整操作中的至少一个。
11.如权利要求1所述的视频播放方法,还包括:
确定针对所述当前视频的当前进度调整操作的进度调整结果;
基于所述进度调整结果确定目标播放位置。
12.如权利要求11所述的视频播放方法,其中,基于所述进度调整结果,从所述至少一个场景分界点中确定一个场景分界点作为目标播放位置包括:
将所述进度调整结果所在的当前场景片段或与所述当前场景片段相邻的场景片段确定为目标播放片段;
将所述目标播放片段对应的场景分界点确定为目标播放位置。
13.如权利要求12所述的视频播放方法,还包括:
在从所述目标播放位置开始播放所述当前视频之前,输出提示信息,所述提示信息用于提示用户输入指示是否接受将播放进度从进度调整结果跳转到目标播放位置的信息。
14.如权利要求13所述的视频播放方法,所述提示信息还包括所述目标播放片段的摘要信息。
15.一种视频播放装置,包括:
分界点确定单元,配置成确定当前视频中的用于多个场景片段的至少一个场景分界点,其中每个场景分界点对应于一个场景片段的起始时间点;
感兴趣片段确定单元,配置成响应于与所述当前视频相关的进度调整信息,从所述多个场景片段中确定感兴趣片段;以及
预加载单元,配置成从对应于所述感兴趣片段的场景分界点开始对所述感兴趣片段进行预加载。
16.如权利要求15所述的视频播放装置,其中,所述多个场景片段是通过以下步骤得到的:
基于所述当前视频的视频帧中存在的对象和背景图像中的至少一个,将所述当前视频划分成多个场景片段。
17.如权利要求15所述的视频播放方法,其中,所述进度调整信息包括针对当前视频的当前进度调整操作,所述感兴趣片段确定单元配置成:
基于所述当前进度调整操作的调整速度,确定所述当前视频的进度条上与所述当前进度调整操作对应的感兴趣位置;以及
基于所述感兴趣位置确定所述感兴趣片段。
18.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-14中任一项所述的方法。
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-14中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-14中任一项所述的方法。
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