CN110430252A - 资源数据处理方法和装置、设备、可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种资源数据处理方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质。方法包括获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为当前设备本地存储的资源;将携带当前设备标识、第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使服务器获取第一账户对应于第一资源标识的包括已下载设备信息和已应用设备信息的设备管理信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目;当当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,提高资源管理的有效性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种资源数据处理方法和装置、终端设备、计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,越来越多的用户通过获取资源来满足需求,资源的类型多种多样,包括应用系统资源,如手机主题、皮肤等,游戏资源,如游戏道具等,社交资源,如虚拟礼物等。
随着用户换机数量的增加,同一个用户的同一个账号会在多个设备上登录使用已购买的资源。传统的资源数据在管理时,存在资源管理缺陷的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种资源数据处理方法和装置、终端设备、计算机可读存储介质,通过已下载设备信息和已应用设备信息、当前设备标识对当前设备的资源使用数目进行监测,能提高资源管理的有效性。
一种资源数据处理方法,所述方法包括:
获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息;
所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
一种资源数据处理装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
发送模块,用于将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
展示模块,用于当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息,所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
一种终端设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如下步骤:
获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息;
所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:
获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息;
所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
上述资源数据处理方法、装置、终端设备、计算机可读存储介质,通过获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为当前设备本地存储的资源,将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使服务器根据资源应用请求获取所述第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目;当当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,资源增加提示信息用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,只要当前设备请求应用第一资源就会向服务器发送资源应用请求,服务器对资源应用权限进行核实,只要应用成功就会记录本次的已应用设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性,可避免由于试用资源的过程中对第一资源进行了下载,但是并没有记录在已下载设备信息中,当使用有权限账户应用此第一资源时,由于没有之前没有下载记录,也不记载应用记录导致用户可通过试用漏洞无限制设备数目使用第一资源的问题,且通过及时展示提示信息便于用户实时了解资源应用受限的原因,提高了资源的管理有效性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中资源数据处理方法的应用环境图;
图2为一个实施例中终端设备的内部结构框图;
图3为一个实施例中资源数据处理方法的流程图;
图4为一个实施例中展示资源下载请求对应的第二提示信息的流程图;
图5为一个具体的实施例中终端展示提示信息界面示意图;
图6为一个实施例中资源数据处理装置的结构框图;
图7为一个实施例中终端设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
图1为一个实施例中资源数据处理方法的应用环境图。如图1所示,该应用环境包括终端设备110和服务器120,终端设备110获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为终端设备110本地存储的资源,将将携带当前设备标识和所述第一账户的资源应用请求发送至服务器120,服务器120 根据资源应用请求获取第一账户对应的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户对应的当前设备使用数目,当当前设备使用数目超过第一账户对应目标设备使用数目时,在终端设备110展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,资源增加提示信息用于提示增加第一账户对应的目标设备使用数目。
该终端设备可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备。终端设备可以从服务器下载、应用各类型的资源。
本申请实施例还提供了一种终端设备。如图2所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分,以终端设备为手机为例:
图2为与本申请实施例提供的终端设备相关的手机的部分结构的框图。参考图2,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路210、存储器220、输入单元230、显示单元240、传感器250、音频电路240、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块270、处理器280、以及电源290等部件。本领域技术人员可以理解,图2所示的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
其中,RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可将基站的下行信息接收后,给处理器280处理;也可以将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS) 等。
存储器220可用于存储软件程序以及模块,处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器220可主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用(比如声音播放功能的应用、图像播放功能的应用等)等;数据存储区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元230可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元230可包括触控面板231以及其他输入设备232。触控面板231,也可称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板231上或在触控面板231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。在一个实施例中,触控面板231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器280,并能接收处理器280发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板231。除了触控面板231,输入单元230还可以包括其他输入设备232。具体地,其他输入设备232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种。
显示单元240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元240可包括显示面板241。在一个实施例中,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板241。在一个实施例中,触控面板231可覆盖显示面板241,当触控面板231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器280以确定触摸事件的类型,随后处理器280根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触控面板231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板231与显示面板241集成而实现手机的输入和输出功能。
手机200还可包括至少一种传感器250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板241和/或背光。运动传感器可包括加速度传感器,通过加速度传感器可检测各个方向上加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;此外,手机还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器等。
音频电路240、扬声器241和传声器242可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路240可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器241,由扬声器241转换为声音信号输出;另一方面,传声器242将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路240接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器280处理后,经RF电路210可以发送给另一手机,或者将音频数据输出至存储器220以便后续处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块270可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图2示出了WiFi模块270,但是可以理解的是,其并不属于手机200 的必须构成,可以根据需要而省略。
处理器280是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器220内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一个实施例中,处理器280可包括一个或多个处理单元。在一个实施例中,处理器280可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用等;调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器280中。
手机200还包括给各个部件供电的电源290(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
在一个实施例中,手机200还可以包括摄像头、蓝牙模块等。
图3为一个实施例中资源数据处理方法的流程图。如图3所示,一种资源数据处理方法,可应用于图1中的终端设备中,包括:
步骤302,获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为当前设备本地存储的资源。
其中,账户用于唯一标识一个用户,在对资源进行操作时,需要先登录账户才具备操作权限。在一个实施例中,通过应用的注册页面注册账户,其中账户可以是特定应用页面注册得到的,也可以是统一注册页面注册得到的,其中统一注册页面注册得到的账户可以在多个不同的应用内使用。如账户是统一账号,可以在主题商店或其它应用内使用,账户在统一注册界面注册,或账户是主题商店独有账户,账户在主题商店内注册。
对资源的操作包括试用资源、下载资源、应用资源等。当用户存在多个终端设备时,可登录已具备第一资源使用权限的账户下载第一资源或应用第一资源。可通过账户采用不同的方式具备第一资源使用权限,如通过购买、资源交换等方式。第一资源使用权限存在一定的使用限制条件,如通过一个账户购买的第一资源存在对应的目标设备使用数目,只能在目标设备使用数目内通过不同的设备使用第一资源,当使用第一资源的设备总数超过目标设备使用数目后,需要再次购买,以提高第一资源对应的目标设备使用数目。通过一个账户可具备不同资源的不同使用权限,如由于购买金额和购买次数不同,第一账户针对资源A可一共在8个设备上使用,第一账户针对资源B可一共在5个设备上使用。
具体地,资源应用请求是请求应用资源的,当资源已在当前设备本地存储时,可以请求对已存储的资源进行应用。可通过作用于资源列表页面或资源详情页面的资源应用虚拟按键触发生成对特定资源的资源应用请求。
根据资源应用请求设备、请求账户、请求应用的资源生成对应的资源应用请求,资源应用请求携带资源应用请求设备标识、请求账户、应用请求资源标识,应用请求资源标识用于唯一确定一个请求应用的目标资源。
不同类型的资源具备不同的资源应用形式,如系统资源,包括皮肤、主题等,应用资源后将目标皮肤、目标主题应用于手机界面。如游戏资源,应用资源后,可使得游戏主体具备相应的游戏道具,如社交资源,应用资源后,可获得虚拟礼物,从而可赠送至好友,在好友对应的设备界面展示虚拟礼物。
步骤304,将携带当前设备标识、第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使服务器根据资源应用请求获取第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目。
其中,设备管理信息用于记录各个不同账户针对不同资源的设备使用情况。已下载设备信息是通过资源下载请求下载资源成功后,下载资源成功的设备信息统计,根据资源下载请求携带的设备标识和账户标识、请求下载的资源标识,在下载资源成功后,将资源下载请求设备标识、资源下载请求账户标识、请求下载的资源标识的下载关联关系进行存储。已应用设备信息就通过资源应用请求应用资源成功后,应用资源成功的设备信息统计,根据资源应用请求携带的设备标识和账户标识、请求应用的资源标识,在应用资源成功后,将资源应用请求设备标识、资源应用请求账户标识、请求应用的资源标识的应用关联关系进行存储。可以理解的是,当同一个账户标识针对同一资源对应的资源下载请求设备标识和资源应用请求设备标识相同时,只需要保留一种关联关系即可,即对设备标识进行去重处理。
具体地,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目,在第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息中查找当前设备标识,如果未查找到当前设备标识,则说明当前设备标识对应的当前设备之前既没有请求下载过第一资源,也没有请求应用过第一资源,对第一资源的使用是一个新的设备,当前设备使用数目需要在历史设备使用数目上加一,如历史设备使用数目为5,则第一账户针对第一资源的当前设备使用数目确定为 6。即使应用资源前第一设备通过试用资源下载了资源,只要第一设备请求应用第一资源就会向服务器发送资源应用请求,服务器对资源应用权限进行核实,只要应用成功就会记录本次的已应用设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性,可避免由于试用资源的过程中对第一资源进行了下载,但是并没有记录在已下载设备信息中,当使用有权限账户应用此第一资源时,由于没有之前没有下载记录,也不记载应用记录导致用户可通过试用漏洞无限制设备数目使用第一资源的问题。
步骤306,当当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,资源增加提示信息用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目。
其中,第一提示信息用于提示用户,具体的提示内容可自定义,至少包括资源增加提示信息,用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目。还可包括其它的提示信息,如可包括应用资源受限的原因,当前设备使用数目、目标设备使用数目,支付信息,如支付额度,增加不同目标设备使用数目对应不同的支付信息,如第一账户针对第一资源的目标设备使用数目增加5个需要支付5元,增加10个需要支付10元等。第一提示信息中还可携带增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目的途径,如包括购买链接等。
具体地,当服务器判断出当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,可向当前设备返回响应指令,当前设备根据服务器返回的响应指令展示第一提示信息。如可在响应指令中携带标识志信息,当标识志信息为0时,表示当前设备使用数目未超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,当标识志信息为1时,表示当前设备使用数目超过了第一账户针对第一资源的目标设备使用数目。通过及时展示提示信息便于用户实时了解资源应用受限的原因,提高了资源的管理有效性。
本实施例中,通过获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为当前设备本地存储的资源,将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使服务器根据资源应用请求获取所述第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目;当当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,资源增加提示信息用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,只要当前设备请求应用第一资源就会向服务器发送资源应用请求,服务器对资源应用权限进行核实,只要应用成功就会记录本次的已应用设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性,可避免由于试用资源的过程中对第一资源进行了下载,但是并没有记录在已下载设备信息中,当使用有权限账户应用此第一资源时,由于没有之前没有下载记录,也不记载应用记录导致用户可通过试用漏洞无限制设备数目使用第一资源的问题,且通过及时展示提示信息便于用户实时了解资源应用受限的原因,提高了资源的管理有效性。
在一个实施例中,如图4所示,方法还包括:
步骤402,获取第一账户下载第一资源对应的资源下载请求,将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源下载请求发送至服务器,以使服务器根据资源下载请求获取第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目。
其中,资源下载请求是请求下载资源的,在应用资源之前,需要先将下载资源,在需要应用资源的当前设备本地进行存储,才能请求对已存储的资源进行应用。可通过作用于资源列表页面或资源详情页面的下载应用虚拟按键触发生成对特定资源的资源下载请求。
根据资源下载请求设备、请求账户、请求下载的资源生成对应的资源下载请求,资源下载请求携带资源下载请求设备标识、请求账户、下载请求资源标识,下载请求资源标识用于唯一确定一个请求下载的目标资源。
具体地,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目,在第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息中查找当前设备标识,如果未查找到当前设备标识,则说明当前设备标识对应的当前设备之前既没有请求下载过第一资源,也没有请求应用过第一资源,对第一资源的使用是一个新的设备,当前设备使用数目需要在历史设备使用数目上加一。只要第一设备请求下载第一资源就会向服务器发送资源下载请求,服务器对资源下载权限进行核实,只要下载成功就会记录本次的已应用设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性。
步骤404,当当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源下载请求对应的第二提示信息,第二提示信息包括资源增加提示信息。
具体地,当服务器判断出当前设备使用数目超过第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,可向当前设备返回响应指令,当前设备根据服务器返回的响应指令展示第二提示信息。可以理解的是,当前设备使用数目包括下载第一资源的设备数目和应用第一资源的设备数目的总和,在计算时,同一设备标识对应的设备多次下载或应用同一资源只计数一次。
本实施例中,只要当前设备请求下载第一资源就会向服务器发送资源下载请求,服务器对资源下载权限进行核实,只要下载成功就会记录本次的已下载设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性,且通过及时展示提示信息便于用户实时了解资源下载受限的原因,提高了资源的管理有效性。
在一个实施例中,方法还包括:接收作用于资源增加提示信息的操作,根据操作生成资源增加请求,将资源增加请求发送至目标服务器,接收所述目标服务器返回的资源增加支付信息;根据资源增加支付信息完成对应的支付操作,当支付操作完成时第一账户对应的目标设备使用数目进行匹配的增加更新。
具体地,资源增加提示信息可通过弹出的方框进行展示,资源增加提示信息可包括资源增加提示内容,对应的资源增加支付触发按键,资源增加支付触发按键可包括资源增加支付链接,通过作用于资源增加支付触发按键的操作跳转至资源增加支付链接,从而向目标服务器发送资源增加请求,目标服务器可以是资源管理服务器,再由资源管理服务器向支付服务器转发资源增加请求,或目标服务器直接为支付服务器。资源增加支付信息包括支付金额、支付后对应的权限,如由5台设备提高为10台设备,支付账户信息等与支付相关的信息。通过资源增加支付信息完成对应的支付操作,当支付操作完成时第一账户对应的目标设备使用数目进行匹配的增加更新,目标设备使用数目增加后,则可在新的设备上继续使用目标资源。资源管理服务器根据支付成功信息更新支付账户针对目标资源的目标设备使用数目,如将第一账户针对第一资源的目标设备使用数目由5更新为10。
本实施例中,通过作用于资源增加提示信息的操作可方便地提高资源增加请求,方便快速地完成资源的目标设备使用数目的增加,使得资源的利用方便快捷,提高了资源的利用率。
在一个实施例中,方法还包括:当当前设备使用数目小于第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,应用第一资源至当前设备,当设备管理信息中不存在当前设备标识时,服务器将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已应用设备信息。
具体地,当当前设备使用数目小于第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,说明当前设备可以通过第一账户应用第一资源,从而可应用第一资源至当前设备。只有当设备管理信息中不存在当前设备标识时,才将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已应用设备信息。当当设备管理信息中存在当前设备标识时,包括已下载设备信息中存在当前设备标识或已应用设备信息存在当前设备标识,都无需重复记录当前设备标识,保证了资源管理信息记录的准确性。如同一个第一设备通过同一个账户多次应用同一个资源,则设备管理信息中只记录一次第一设备标识,保证了资源管理的有序和正确。
在一个实施例中,方法还包括:当当前设备使用数目小于第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,下载第一资源至当前设备,当设备管理信息中不存在当前设备标识时,服务器将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已下载设备信息。
具体地,当当前设备使用数目小于第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,说明当前设备可以通过第一账户下载第一资源,从而可下载第一资源至当前设备。只有当设备管理信息中不存在当前设备标识时,才将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已下载设备信息。当当设备管理信息中存在当前设备标识时,包括已下载设备信息中存在当前设备标识或已应用设备信息存在当前设备标识,都无需重复记录当前设备标识,保证了资源管理信息记录的准确性。如同一个第一设备通过同一个账户多次下载同一个资源,则设备管理信息中只记录一次第一设备标识,保证了资源管理的有序和正确。
在一个实施例中,方法还包括:获取第一账户试用第一资源所生成的资源试用请求,将资源试用请求发送至服务器,接收服务器返回的与资源试用请求对应的试用资源,试用资源包括时间期限信息,存储试用资源。
其中,资源试用请求用于请求试用资源,对于试用的资源从服务器下载至本地存储后,只能在有限的时间内试应用,超过预设时间则无法试用。
具体地,可通过作用于资源列表页面或资源详情页面的资源试用虚拟按键触发生成对特定资源的资源试用请求。资源试用请求可携带试用请求设备标识、请求账户、试用请求资源标识,试用请求资源标识用于唯一确定一个请求试用的目标资源。服务器根据资源试用请求中的试用请求资源标识返回对应的试用资源,试用资源包括时间期限信息,当前设备存储试用资源,试用资源只能在时间期限信息对应的时间期限内进行试应用。在试用资源时,虽然也需要从服务器下载资源,但是并没有在资源管理信息中进行记录,从而可无限次的试用资源。本申请的资源数据处理方法并不受到试用资源的影响,可有效控制资源的实际使用设备数目,对资源进行有效的管理。
在一个具体的实施例中,如图5所示,第一账户针对第一资源的目标设备使用数目为5,当登录第一账户,且未下载第一资源时,接收作用于资源列表页或资源详情页的【下载】按钮的点击操作,生成对应的资源下载请求,触发服务器校验,其中服务器校验时,获取第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目,若服务器校验该设备为第6台设备,则触发弹框,弹框中显示“此资源已在5台设备上使用,根据购买须知再次使用需要重新购买”,其中购买须知包括第一跳转链接,第一跳转链接用于跳转至购买须知详情页面,弹框中包括“重新购买”按键,用于触发购买请求,跳转至支付页面,弹框中包括“取消”按键,可取消购买,控制弹框关闭。弹框中还包括“不再提醒”按键,用于控制不再展示弹框。当“重新购买”按键接收点击操作时,向服务器发送资源增加请求,从而增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,当重新购买该资源后,记录该资源可供下载的设备由原来的5台提升到10台,点击【下载】按钮时依旧触发服务器校验,校验比对数据由5变成10,此后依次类推。
在一个具体的实施例中,第一账户针对第一资源的目标设备使用数目为5,当登录第一账户,且已下载第一资源时,接收作用于资源列表页或资源详情页的【应用】按钮的点击操作,生成对应的资源应用请求,触发服务器校验,其中服务器校验时,获取第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目,若服务器校验该设备为第6台设备,则触发弹框,弹框中显示“此资源已在5台设备上使用,根据购买须知再次使用需要重新购买”,其中购买须知包括第一跳转链接,第一跳转链接用于跳转至购买须知详情页面,弹框中包括“重新购买”按键,用于触发购买请求,跳转至支付页面,弹框中包括“取消”按键,可取消购买,控制弹框关闭。弹框中还包括“不再提醒”按键,用于控制不再展示弹框。当“重新购买”按键接收点击操作时,向服务器发送资源增加请求,从而增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目,当重新购买该资源后,记录该资源可供下载的设备由原来的5台提升到10台,点击【应用】按钮时依旧触发服务器校验,校验比对数据由5变成10,此后依次类推。
本实施例中,通过弹框提示用户为何不能继续下载和应用已购资源,提供重新购买资源的渠道,通过服务器校验弥补试用下载不能校验设备的缺陷,减少平台损失。
应该理解的是,虽然图3、图4的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图3、图4中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
图6为一个实施例中资源数据处理装置的结构框图。如图6所示,一种资源数据处理装置,包括获取模块502、发送模块504和展示模块506。其中:
获取模块502,用于获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,第一资源为当前设备本地存储的资源。
发送模块504,用于将携带当前设备标识、第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使服务器根据所述资源应用请求获取第一账户对应于第一资源标识的设备管理信息,设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对第一资源的当前设备使用数目。
展示模块506,用于当当前设备使用数目超过所第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源应用请求对应的第一提示信息,第一提示信息包括资源增加提示信息,资源增加提示信息用于提示增加第一账户针对第一资源的目标设备使用数目。
本实施例中的资源数据处理装置,只要当前设备请求应用第一资源就会向服务器发送资源应用请求,服务器对资源应用权限进行核实,只要应用成功就会记录本次的已应用设备信息,核实的过程中同时考虑已下载设备信息和已应用设备信息,保证了资源管理信息记录的全面性,可避免由于试用资源的过程中对第一资源进行了下载,但是并没有记录在已下载设备信息中,当使用有权限账户应用此第一资源时,由于没有之前没有下载记录,也不记载应用记录导致用户可通过试用漏洞无限制设备数目使用第一资源的问题,且通过及时展示提示信息便于用户实时了解资源应用受限的原因,提高了资源的管理有效性。
在一个实施例中,装置还包括:资源下载管理模块508,用于获取第一账户下载第一资源对应的资源下载请求,将携带当前设备标识、第一账户、第一资源标识的资源下载请求发送至服务器,以使服务器根据所述资源下载请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,根据当前设备标识和设备管理信息确定第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目,当当前设备使用数目超过所述第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,展示资源下载请求对应的第二提示信息,第二提示信息包括资源增加提示信息。
在一个实施例中,装置还包括:资源增加模块510,用于接收作用于资源增加提示信息的操作,根据操作生成资源增加请求,将资源增加请求发送至目标服务器,接收目标服务器返回的资源增加支付信息,根据资源增加支付信息完成对应的支付操作,当支付操作完成时第一账户对应的目标设备使用数目进行匹配的增加更新。
在一个实施例中,装置还包括:应用设备信息管理模块512,用于当当前设备使用数目小于所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,应用第一资源至当前设备,当设备管理信息中不存在当前设备标识时,服务器将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已应用设备信息。
在一个实施例中,装置还包括:下载设备信息管理模块514,用于当当前设备使用数目小于第一账户针对第一资源的目标设备使用数目时,下载第一资源至当前设备,当设备管理信息中不存在当前设备标识时,服务器将当前设备标识添加至第一账户对应于第一资源标识的已下载设备信息。
在一个实施例中,装置还包括:试用模块516,用于获取第一账户试用第一资源所生成的资源试用请求,将资源试用请求发送至服务器,接收服务器返回的与资源试用请求对应的试用资源,试用资源包括时间期限信息,存储试用资源。
图7为一个实施例中终端设备的内部结构示意图。如图7所示,该终端设备包括通过系统总线连接的处理器和存储器。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端设备的运行。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现各个实施例所提供的一种资源数据处理方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统计算机程序提供高速缓存的运行环境。该终端设备可以是手机、平板电脑或者个人数字助理或穿戴式设备等。
本申请实施例中提供的资源数据处理装置中的各个模块的实现可为计算机程序的形式。该计算机程序可在终端或服务器上运行。该计算机程序构成的程序模块可存储在终端或服务器的存储器上。该计算机程序被处理器执行时,实现本申请实施例中所描述方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行资源数据处理方法的步骤。
一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行资源数据处理方法的步骤。
本申请实施例所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。合适的非易失性存储器可包括只读存储器 (ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM) 或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM (DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型 SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态 RAM(RDRAM)。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种资源数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息;
所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取第一账户下载第一资源对应的资源下载请求,将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源下载请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源下载请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源下载请求对应的第二提示信息,所述第二提示信息包括资源增加提示信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息之后,还包括:
接收作用于所述资源增加提示信息的操作;
根据所述操作生成资源增加请求,将所述资源增加请求发送至目标服务器;
接收所述目标服务器返回的资源增加支付信息;
根据所述资源增加支付信息完成对应的支付操作,当所述支付操作完成时所述第一账户对应的目标设备使用数目进行匹配的增加更新。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前设备使用数目小于所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,应用所述第一资源至当前设备;
当所述设备管理信息中不存在当前设备标识时,所述服务器将所述当前设备标识添加至所述第一账户对应于所述第一资源标识的已应用设备信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前设备使用数目小于所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,下载所述第一资源至当前设备;
当所述设备管理信息中不存在当前设备标识时,所述服务器将所述当前设备标识添加至所述第一账户对应于所述第一资源标识的已下载设备信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取第一账户试用第一资源所生成的资源试用请求,将所述资源试用请求发送至服务器;
接收所述服务器返回的与所述资源试用请求对应的试用资源,所述试用资源包括时间期限信息;
存储所述试用资源。
7.一种资源数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一账户应用第一资源所生成的资源应用请求,所述第一资源为当前设备本地存储的资源;
发送模块,用于将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源应用请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源应用请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,所述设备管理信息包括已下载设备信息和已应用设备信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目;
展示模块,用于当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源应用请求对应的第一提示信息,所述第一提示信息包括资源增加提示信息,所述资源增加提示信息用于提示增加所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
资源下载管理模块,用于获取第一账户下载第一资源对应的资源下载请求,将携带当前设备标识、所述第一账户、第一资源标识的资源下载请求发送至服务器,以使所述服务器根据所述资源下载请求获取所述第一账户对应于所述第一资源标识的设备管理信息,根据所述当前设备标识和设备管理信息确定所述第一账户针对所述第一资源的当前设备使用数目,当所述当前设备使用数目超过所述第一账户针对所述第一资源的目标设备使用数目时,展示所述资源下载请求对应的第二提示信息,所述第二提示信息包括资源增加提示信息。
9.一种终端设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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