CN110377215A - 模型展示方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于信息展示技术领域,提供了模型展示方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,包括:当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势;根据所述触摸手势确定目标楼层;根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。通过上述方法,能够大大提高楼房模型所展示出的信息的完整度。
Description
技术领域
本发明属于信息展示技术领域,尤其涉及一种模型展示方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,与人们的生活息息相关的物品,都离不开衣食住行的范畴。其中,与“住”对应的楼房,是“衣食住行”中价值最高的物品,所以人们对楼房的了解程度至关重要,而人们对楼房的了解程度,取决于楼房信息的展示方式。
楼房信息的展示方式,最初是人们实地参观楼房,随着科学技术的不断发展,楼房的展示方式在逐渐演变,现在,人们可以通过电子产品观看完整的楼房模型,但是人们只能通过楼房模型看到整栋楼房的外部整体情况,即现有的楼房模型所展示出的信息的完整度较低。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种模型展示方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术楼房模型所展示出的信息的完整度较低的问题。
本发明实施例的第一方面提供了一种模型展示方法,包括:
当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势;
根据所述触摸手势确定目标楼层;
根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
本发明实施例的第二方面提供了一种模型展示装置,包括:
手势获取单元,用于当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势;
楼层确定单元,用于根据所述触摸手势确定目标楼层;
控制单元,用于根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
本发明实施例的第三方面提供了一种终端设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如所述模型展示方法的步骤。
本发明实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如所述模型展示方法的步骤。
本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势,然后根据所述触摸手势确定目标楼层,再根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。由于在本发明实施例中,当处于三维楼房模型的展示场景时,用户能看到三维楼房模型的外部整体情况,而且,由于本发明实施例能根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离时,用户能了解目标楼层的内部情况,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合时,用户能了解各个楼层之间的关系,因此,大大提高了楼房模型所展示出的信息的完整度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种模型展示方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种触摸轨迹的示意图;
图3是本发明实施例提供的一种模型展示装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的终端设备的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本申请说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本申请。如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本申请实施例中描述的终端设备包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,上述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端设备。然而,应当理解的是,终端设备可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
终端设备支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端设备上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
实施例一:
图1示出了本申请实施例提供的一种模型展示方法的流程示意图,详述如下:
步骤S101,当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势。
具体地,所述步骤S101包括:当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸轨迹,根据所述触摸轨迹上的触摸点的坐标获取触摸手势,其中,所述触摸点为两个或两个以上,所述触摸轨迹的数量为两条或者两条以上。
可选地,为了减少触摸手势确定过程的计算量,提高计算效率,因此,所述根据所述触摸轨迹上的触摸点的坐标获取触摸手势包括:根据预设坐标系确定所述触摸轨迹的起点坐标和终点坐标,根据所述起点坐标和所述终点坐标获取触摸手势。
在一些实施例中,若所述触摸手势对应的触摸轨迹的数量为两条,则根据预设坐标系分别确定两条触摸轨迹的起点坐标和终点坐标,根据所述两条触摸轨迹的起点坐标确定所述两条触摸轨迹的起点距离值,根据所述两条触摸轨迹的终点坐标确定所述两条触摸轨迹的终点距离值,若所述起点距离值小于所述终点距离值,则将所述两条触摸轨迹对应的触摸手势确定为分离滑动手势;若所述起点距离值大于所述终点距离值,则将所述两条触摸轨迹对应的触摸手势确定为聚合滑动手势。
在一些实施例中,若所述触摸手势对应的触摸轨迹的数量为大于两条,则根据预设坐标系确定每条触摸轨迹的起点坐标和终点坐标,根据所述每条触摸轨迹的起点坐标和终点坐标确定所述每条触摸轨迹的走向,所述走向包括:第一走向或第二走向,所述第一走向和所述第二走向表示两种不同的走向,从属于所述第一走向的触摸轨迹中随机选择一条触摸轨迹作为第一触摸轨迹,从属于所述第二走向的触摸轨迹中随机选择一条触摸轨迹作为第二触摸轨迹。确定所述第一触摸轨迹的起点坐标和所述第二触摸轨迹的起点坐标之间的起点距离值,确定所述第一触摸轨迹的终点坐标和所述第二触摸轨迹的终点坐标之间的终点距离值,若所述起点距离值小于所述终点距离值,则将所述每条触摸轨迹对应的触摸手势确定为分离滑动手势;若所述起点距离值大于所述终点距离值,则将所述每条触摸轨迹对应的触摸手势确定为聚合滑动手势。
举以下例子说明所述根据所述每条触摸轨迹的起点坐标和终点坐标确定所述每条触摸轨迹的走向,如图2所示,所述预设坐标系是以触控屏的左下角端点作为原点,以触控屏的宽作为x轴,以触控屏的高作为y轴,第一走向具体为远离x轴,第二走向具体为靠近x轴,假设用户通过五根手指发出触摸手势,触摸手势对应的五条触摸轨迹分别为触摸轨迹甲、触摸轨迹乙、触摸轨迹丙、触摸轨迹丁、触摸轨迹戊。以触摸轨迹甲为例说明,假设触摸轨迹甲的起点坐标是(2,20),终点坐标是(2,10),则可确定触摸轨迹甲的走向是靠近x轴,即触摸轨迹甲的走向为第二走向,其他触摸轨迹的走向以此类推。
可选地,为了便于用户了解三维楼房模型中单个楼层的具体情况,所以,在所述步骤S101之前,包括:将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层。
具体地,根据所述三维楼房模型的外形结构参数将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层,其中,所述外形结构参数包括但不限于:楼层高度、楼层面积。
可选地,为了更好地体现三维楼房模型中各个楼层之间的关系和三维楼房模型的整体性,所以,在所述将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层之后,包括:设置所述三维楼房模型中的所有楼层的中心点在同一条垂直线上,且设置所述所有楼层的初始显示位置。
具体地,设置所述三维楼房模型中的所有楼层的中心点在同一条垂直线上,且根据所述三维楼房模型中预设的各个楼层的叠放顺序,设置所述所有楼层的初始显示位置。
可选地,在所述设置所述所有楼层的初始显示位置之后,若检测到模型加载指令,则将所述三维楼房模型导入指定程序加载并显示。
步骤S102,根据所述触摸手势确定目标楼层。
具体地,所述步骤S102包括:根据所述触摸手势对应的触摸轨迹的起点坐标和终点坐标确定目标楼层,其中,所述目标楼层指所述分离滑动手势对应的用户欲保留显示的楼层或所述聚合滑动手势对应的聚合基准楼层,所述目标楼层的数量可为一个或者一个以上。
可选地,为了确保所确定的目标楼层的准确性,因此,所述步骤S102包括:确定所述触摸手势对应的接触点坐标的中心位置;将所述中心位置对应的楼层确定为目标楼层。
在一些实施例中,若所述触摸手势对应的触摸轨迹的数量为两条,则确定两条触摸轨迹的起点坐标对应的中点坐标,将所述中点坐标的位置确定为所述触摸手势对应的接触点坐标的中心位置,将所述中心位置对应的楼层确定为目标楼层。
在一些实施例中,若所述触摸手势对应的触摸轨迹的数量为大于两条,则确定目标多边形的中心位置,所述目标多边形的端点为每条触摸轨迹的起点,将所述目标多边形的中心位置确定为所述触摸手势对应的接触点坐标的中心位置,将所述中心位置对应的楼层确定为目标楼层。
可选地,在所述步骤S102之后,包括:若检测到所述目标楼层所在区域被点击的次数在预设次数范围内,则显示所述目标楼层的内部结构、内部结构参数以及外形结构参数。
步骤S103,根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
具体地,所述步骤S103包括:根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层以预设方式分离,或者,根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层以预设方式聚合,所述预设方式包括但不限于:渐变动画或弹跳动画。
可选地,在所述根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离之后,包括:隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,为了提高三维楼房模型的视觉展示效果,所述隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层包括:以半透明的方式显示所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,若检测到隐藏确定指令,则以完全透明的方式隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,为了方便用户能了解各个楼层之间的关系,所述根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合,包括:根据所述聚合滑动手势控制所述所有楼层的中心点位于同一条垂直线上;根据所述所有楼层的初始显示位置以及各个楼层的叠放顺序重新聚合所述目标楼层以及所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,形成完整的所述三维楼房模型。
具体地,根据所述聚合滑动手势控制所述所有楼层的中心点位于同一条垂直线上,根据所述所有楼层的初始显示位置、所有楼层的初始展示角度以及各个楼层的叠放顺序重新聚合所述目标楼层以及所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,形成完整的所述三维楼房模型。
可选地,为了使用户的操作更加符合人体工学,提高用户的操作效率,因此,所述三维楼房模型的各个楼层包括按钮控件,对应地,所述模型展示方法还包括:当处于三维楼房模型的展示场景时,确定被点击的按钮控件;将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层;隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,由于用户在实际操作过程中,可能会不小心点击到按钮控件,若不能对误操作进行适当的处理,则会降低操作准确率,因此,为了提高操作准确率,所述将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层包括:确定所述被点击的按钮控件对应的点击动作停留时间,判断所述点击动作停留时间是否大于或者等于预设停留时间,若所述点击动作停留时间大于或者等于预设停留时间,则将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层。
本发明实施例中,当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势,然后根据所述触摸手势确定目标楼层,再根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。由于在本发明实施例中,当处于三维楼房模型的展示场景时,用户能看到三维楼房模型的外部整体情况,而且,由于本发明实施例能根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离时,用户能了解目标楼层的内部情况,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合时,用户能了解各个楼层之间的关系,因此,大大提高了楼房模型所展示出的信息的完整度。
实施例二:
与上述实施例一对应,图3示出了本申请实施例提供的一种模型展示装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
该模型展示装置包括:手势获取单元31、楼层确定单元32以及控制单元33。
所述手势获取单元31,用于当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势。
所述手势获取单元31,具体用于:当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸轨迹,根据所述触摸轨迹上的触摸点的坐标获取触摸手势,其中,所述触摸点为两个或者两个以上,所述触摸轨迹的数量为两条或者两条以上。
可选地,为了减少触摸手势确定过程的计算量,提高计算效率,因此,所述根据所述触摸轨迹上的触摸点的坐标获取触摸手势包括:根据预设坐标系确定所述触摸轨迹的起点坐标和终点坐标,根据所述起点坐标和所述终点坐标获取触摸手势。
可选地,为了便于用户了解三维楼房模型中单个楼层的具体情况,所以,该模型展示装置还包括:分割单元。
所述分割单元,用于在所述手势获取单元31执行所述当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势之前,将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层。
可选地,为了更好地体现三维楼房模型中各个楼层之间的关系和三维楼房模型的整体性,所以,该模型展示装置还包括:设置单元。
所述设置单元,用于在所述分割单元执行所述将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层之后,设置所述三维楼房模型中的所有楼层的中心点在同一条垂直线上,且设置所述所有楼层的初始显示位置。
可选地,该模型展示装置还包括:加载单元。
所述加载单元,用于在所述设置单元执行所述设置所述所有楼层的初始显示位置之后,若检测到模型加载指令,则将所述三维楼房模型导入指定程序加载并显示。
楼层确定单元32,用于根据所述触摸手势确定目标楼层。
所述楼层确定单元32,具体用于:根据所述触摸手势对应的触摸轨迹的起点坐标和终点坐标确定目标楼层,其中,所述目标楼层指所述分离滑动手势对应的用户欲保留显示的楼层或所述聚合滑动手势对应的聚合基准楼层,所述目标楼层的数量可为一个或者一个以上。
可选地,为了确保所确定的目标楼层的准确性,因此,所述楼层确定单元32,具体用于:确定所述触摸手势对应的接触点坐标的中心位置;将所述中心位置对应的楼层确定为目标楼层。
可选地,该模型展示装置还包括:参数显示单元。
所述参数显示单元用于:在所述楼层确定单元32执行所述根据所述触摸手势确定目标楼层之后,若检测到所述目标楼层所在区域被点击的次数在预设次数范围内,则显示所述目标楼层的内部结构、内部结构参数以及外形结构参数。控制单元33,用于根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
可选地,该模型展示装置还包括:隐藏单元。
所述隐藏单元用于:在所述控制单元33执行所述根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离之后,隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,为了提高三维楼房模型的视觉展示效果,所述隐藏单元具体用于:以半透明的方式显示所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,若检测到隐藏确定指令,则以完全透明的方式隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,为了方便用户能了解各个楼层之间的关系,所述控制单元33在执行所述根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合时,具体用于:根据所述聚合滑动手势控制所述所有楼层的中心点位于同一条垂直线上;根据所述所有楼层的初始显示位置以及各个楼层的叠放顺序重新聚合所述目标楼层以及所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,形成完整的所述三维楼房模型。
可选地,为了使用户的操作更加符合人体工学,提高用户的操作效率,因此,所述三维楼房模型的各个楼层包括按钮控件,对应地,该模型展示装置还包括:点击单元。
所述点击单元用于:当处于三维楼房模型的展示场景时,确定被点击的按钮控件;将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层;隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
可选地,由于用户在实际操作过程中,可能会不小心点击到按钮控件,若不能对误操作进行适当的处理,则会降低操作准确率,因此,为了提高操作准确率,所述点击单元在执行所述将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层时,具体用于:确定所述被点击的按钮控件对应的点击动作停留时间,判断所述点击动作停留时间是否大于或者等于预设停留时间,若所述点击动作停留时间大于或者等于预设停留时间,则将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层。
本发明实施例中,当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势,然后根据所述触摸手势确定目标楼层,再根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。由于在本发明实施例中,当处于三维楼房模型的展示场景时,用户能看到三维楼房模型的外部整体情况,而且,由于本发明实施例能根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离时,用户能了解目标楼层的内部情况,当所述三维楼房模型中除目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合时,用户能了解各个楼层之间的关系,因此,大大提高了楼房模型所展示出的信息的完整度。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
实施例三:
图4是本发明一实施例提供的终端设备的示意图。如图4所示,该实施例的终端设备4包括:处理器40、存储器41以及存储在所述存储器41中并可在所述处理器40上运行的计算机程序42。所述处理器40执行所述计算机程序42时实现上述各个模型展示方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤S101至S103。或者,所述处理器40执行所述计算机程序42时实现上述各装置实施例中各单元的功能,例如图3所示单元31至33的功能。
示例性的,所述计算机程序42可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器41中,并由所述处理器40执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序42在所述终端设备4中的执行过程。例如,所述计算机程序42可以被分割成手势获取单元、楼层确定单元以及控制单元,各单元具体功能如下:
手势获取单元,用于当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势。
楼层确定单元,用于根据所述触摸手势确定目标楼层。
控制单元,用于根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
所述终端设备4可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述终端设备可包括,但不仅限于,处理器40、存储器41。本领域技术人员可以理解,图4仅仅是终端设备4的示例,并不构成对终端设备4的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器40可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器41可以是所述终端设备4的内部存储单元,例如终端设备4的硬盘或内存。所述存储器41也可以是所述终端设备4的外部存储设备,例如所述终端设备4上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器41还可以既包括所述终端设备4的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器41用于存储所述计算机程序以及所述终端设备所需的其他程序和数据。所述存储器41还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种模型展示方法,其特征在于,包括:
当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势;
根据所述触摸手势确定目标楼层;
根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
2.如权利要求1所述的模型展示方法,其特征在于,在所述根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离之后,包括:
隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
3.如权利要求1所述的模型展示方法,其特征在于,在所述当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势之前,包括:
将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层。
4.如权利要求3所述的模型展示方法,其特征在于,在所述将三维楼房模型逐层分割出至少两个楼层之后,包括:
设置所述三维楼房模型中的所有楼层的中心点在同一条垂直线上,且设置所述所有楼层的初始显示位置。
5.如权利要求4所述的模型展示方法,其特征在于,所述根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合,包括:
根据所述聚合滑动手势控制所述所有楼层的中心点位于同一条垂直线上;
根据所述所有楼层的初始显示位置以及各个楼层的叠放顺序重新聚合所述目标楼层以及所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层,形成完整的所述三维楼房模型。
6.如权利要求1所述的模型展示方法,其特征在于,所述根据所述触摸手势确定目标楼层,包括:
确定所述触摸手势对应的接触点坐标的中心位置;
将所述中心位置对应的楼层确定为目标楼层。
7.如权利要求1所述的模型展示方法,其特征在于,所述三维楼房模型的各个楼层包括按钮控件,对应地,所述模型展示方法还包括:
当处于三维楼房模型的展示场景时,确定被点击的按钮控件;
将所述被点击的按钮控件对应的楼层确定为目标楼层;
隐藏所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层。
8.一种模型展示装置,其特征在于,包括:
手势获取单元,用于当处于三维楼房模型的展示场景时,获取触摸手势,所述触摸手势包括:分离滑动手势或聚合滑动手势;
楼层确定单元,用于根据所述触摸手势确定目标楼层;
控制单元,用于根据所述分离滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层分离,或者根据所述聚合滑动手势控制所述三维楼房模型中除所述目标楼层外的楼层与所述目标楼层聚合。
9.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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