CN108648279A - 房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质,用于实现单层房屋模型大范围的扩展,其中所述方法包括:加载一房屋平面设计图至预设设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;以生成的单层三维结构为第一基础生成单元,叠加生成多层结构和整栋楼房的三维结构,最终生成社区3D模型;将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式;设置一系统前端页面,调用生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。本发明采用预设设计软件的开源框架为基础,可实现单层房屋模型大范围的扩展,多客户端浏览,在线编辑。
Description
技术领域
本发明涉及计算机三维建模的技术领域,尤其涉及房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质。
背景技术
数字化发展的今天,所有的信息展示可以通过计算机全景展现,随着虚拟现实和增强现实技术的发展,已经研发出能够实现虚拟看房的诸多房屋建模软件。
但现阶段的房交所使用的3D房屋建模,不利于非专业人员使用,使用时需要专业设计软件,不支持批量生成建筑模型,且在使用过程中,存在各种常见问题,如,不支持自定义,无法对软件定制功能,查看模型复杂,模型加载缓慢。
因此,根据上述情况,需要一种房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质,面向更广泛的人群使用提高生成3D模型的灵活度,为在线编辑与多客户端浏览提供便利。
发明内容
本发明目的在于提出一种房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质,以解决上述背景技术中的不足之处,针对目前房管所的房屋模型设计复杂,软件专业性强,不利于应用群体使用,且无法批量生成建筑模型,无定制功能及加载速率的问题,采用预设具有三维建模功能的设计软件开源框架为基础,实现单层房屋模型大范围的扩展,仅需输入相应的层数并借助部分复制便可在保持较快加载速度的前提下实现单层模型向3D主体模型的转换。
为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种房屋立体化虚拟带看方法,用于实现单层房屋模型大范围的扩展,多客户端浏览和在线编辑,所述房屋立体化虚拟带看方法,包括以下步骤:
S1:加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
S2:以S1中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
S3:将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
S4:设置一系统前端页面,经由其调用步骤S3中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。
在一个实施例中,所述步骤S1,具体包括:在所述预设具有三维建模功能的设计软件中,预先设置各类房屋的组成元素,并形成一供三维化时调用的元素库,利用该设计软件的三维拉伸功能,形成除平面图的双轴外的第三维度方向的房屋扩展,从而生成房屋模型的单层三维结构。
在一个实施例中,所述设计软件采用SweetHome3D。
在一个实施例中,所述组成元素包括墙、窗、电视机、洗衣机、门的三维结构模型。
在一个实施例中,所述步骤S2,具体包括:
S201:以步骤S1中的单层三维结构为基础,在设计软件中新增一个楼房类库,在所述设计软件中开发一以楼层数为输入参数的楼层生成插件,生成楼层类库的实体,并在最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房,各个层均属于同一个楼房类库的实体;
S202:在所述设计软件中开发一用于复制整个楼房类库实体的楼房生成插件,通过选定已有的楼房类库实体并将其复制后生成新的楼房类库实体,新生成的楼房类库实体具有完全一致的结构和楼层;
生成社区3D模型时,选择上述步骤S201中已制备的楼房类库实体,调整楼房的方位和朝向,并利用所述楼房生成插件复制生成新楼房类库实体并放置于合适位置;
S203:在步骤S202的基础上,在已生成的社区3D模型中,设置绿化带类库和配套设施类库,用于添加绿化带和相应的社区配套设施。
在一个实施例中,所述步骤S201的具体实现步骤还包括:
在设计软件生成楼房类库的实体时,调用所述楼层生成插件,并通过输入楼层数,系统即可采用将步骤S1中生成的单层三维结构复制后往楼层逐渐升高的方向叠加的方式生成多层楼房结构,最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房,各个层均属于同一个楼房类库的实体。
在一个实施例中,所述步骤S202,具体包括:
若所需复制使用的其他楼房类库实体与上述步骤S201中的楼房类库实体相同,则仅需按照上述点击所述楼房生成插件,将整栋楼进行复制,拖动至所需的位置;
若所需楼层数不同,可选择该栋楼,点击楼层生成插件,重新输入所需层数,增加或减少楼层数至想要的层数后重新生成对应层数的楼房类库实体;
若所需楼房结构不同,则需按步骤S1重新生成新的单层三维结构,在此基础上逐级生成楼房和社区。
在一个实施例中,所述步骤S3中,所述特定编码形式可采用HTML5形式支持3D建模功能和3D解析引擎的脚本语言。
基于相同的技术构思,本发明还提供一种房屋立体化虚拟带看装置,所述房屋立体化虚拟带看装置,包括:
单层结构模块,用于加载一房屋平面设计图至预设三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
社区结构模块,用于以单层结构模块中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
文件转换模块,用于将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
查看编辑模块,用于设置一系统前端页面,经由其调用文件转换模块中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。
基于相同的技术构思,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端,包括:触敏显示器;存储器;一个或多个处理器;
所述一个或多个处理器被配置为用于执行上述房屋立体化虚拟带看方法的步骤。
基于相同的技术构思,本发明还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述房屋立体化虚拟带看方法的步骤。
上述房屋立体化虚拟带看方法、装置、移动终端和存储介质,加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,在该软件中预先设置各类房屋的组成元素并形成一供三维化时调用的元素库,利用该设计软件的三维拉伸功能形成除平面图的双轴外的第三维度方向的房屋扩展,从而生成房屋模型的单层三维结构;以生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,以供不同的多重终端支持并使用;设置一系统前端页面,经由其调用生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。与现有技术相比,本发明的有益效果是:采用预设具有三维建模功能的设计软件的开源框架为基础,实现单层房屋模型大范围的扩展,仅需输入相应的层数并借助部分复制便可在保持较快加载速度的前提下实现单层模型向3D主体模型的转换;可实现多客户端浏览,在线编辑。
附图说明
图1为本发明一个实施例中房屋立体化虚拟带看方法的流程图;
图2为本发明一个实施例中制备社区3D模型的流程图;
图3为本发明一个实施例中房屋立体化虚拟带看装置的结构框图;
图4本发明实施例提供的移动终端部分结构的一实施例示意框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明提供一种技术方案:
一种房屋立体化虚拟带看方法,所述房屋立体化虚拟带看方法,具体步骤如下:
S1:加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
设计软件采用SweetHome3D,在SweetHome3D软件中预先设置各类房屋的组成元素,并形成一供三维化时调用的元素库,利用SweetHome3D软件的三维拉伸功能,形成除平面图的双轴外的第三维度方向的房屋扩展,从而生成房屋模型的单层三维结构。其中,组成元素包括墙、窗、电视机、洗衣机、门的三维结构模型。
S2:以S1中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
SweetHome3D软件只能生成单层,而无法生成整栋楼乃至小区3D模型。故在此基础上进行二次开发,将单层房屋模型扩展成整栋楼乃至整个小区,使得业务人员无需使用专业软件即可构造楼房乃至小区的3D模型,以弥补目前市面工具无法为业务人员提供简易社区3D建模工具的空缺。
上述步骤中每一楼层都包含多重组成元素,保留首层和顶层的所有元素,对其它楼层仅复制外墙及边窗部分元素;
每一楼层都包含多重所述组成元素,在复制楼层中,因复制的组成元素过多将导致软件加载缓慢,故采用特定算法保留首层和顶层的所有元素,其它楼层在被所述楼层生成插件生成时仅复制外墙及边窗,即,仅进行部分元素的复制和实现。
具体地,所述特定算法实现可如下操作:
选定一房屋平面设计图,所述房屋平面设计图中包括内墙和外墙,将整张图置于一个坐标系中;
设定墙上的点坐标为(x,y),找出其中4个极值点,将整个图形框在一个比较小的范围内,只考虑方框内的点;
设定从左上角的点(a,b)开始,所述(a,b)可设定为(0,0),依次遍历方框内所有的点,若最左上角的点不在墙上,则跳过该点;
依次对该点旁的4个点做同样判断,即判断(a,b+1),(a+1,b-1),(a-1,b),(a,b-1)是否在墙上,若都不在,则跳过;
若该四点都不在墙上,则寻找相邻的点,依次进行遍历;
若遍历到(m,n),该点碰到墙,则将该墙记录为外墙,不再继续向其相邻的4个点进行遍历;而其它未碰到墙的点则继续向其相邻的点扩展,直至碰到墙停止;
按照上述步骤,遍历完方框内的点,确定外墙及边窗范围,保留外墙及边框元素,除去外墙之外的其它元素;
将上述操作步骤封装作为算法封装入所述楼层生成插件中供其调用即可实现多层结构仅有顶层和底层具备完全的组成元素的效果。
S3:将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
所述特定编码形式可采用HTML5,HTML5是一种支持3D建模功能和3D解析引擎的脚本语言。将生成的3D模型文件转换为HTML5文件,方便在不同客户端观看,HTML5支持不同终端,如安卓、IOS、Windows PC、Linux,且不限制用户必须使用哪个终端。
S4:设置一系统前端页面,经由其调用步骤S3中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像;
具体地,所述系统前端页面需支持HTML5。在系统的前端即网络页面,可以调用查看HTML5文件,并将其解析后以网页的形式输出3D图像。
具体地,如图2所示,所述步骤S2还包括以下步骤:
S201:以步骤S1中的单层三维结构为基础,在设计软件中新增一个楼房类库,在所述设计软件中开发一以楼层数为输入参数的楼层生成插件,生成楼层类库的实体,并在最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房,各个层均属于同一个楼房类库的实体;
具体地,在设计软件生成楼房类库的实体时,调用所述楼层生成插件,并通过输入楼层数,系统即可采用将步骤S1中生成的单层三维结构复制后往楼层逐渐升高的方向叠加的方式生成多层楼房结构,最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房。
S202:在所述设计软件中开发一用于复制整个楼房类库实体的楼房生成插件,通过选定已有的楼房类库实体并将其复制后生成新的楼房类库实体,新生成的楼房类库实体具有完全一致的结构和楼层;
生成社区3D模型时,选择上述步骤S201中已制备的楼房类库实体,调整楼房的方位和朝向,并利用所述楼房生成插件复制生成新楼房类库实体并放置于合适位置。
S203:在步骤S202的基础上,在已生成的社区3D模型中,设置绿化带类库和配套设施类库,用于添加绿化带和相应的社区配套设施。
利用SweetHome3D软件中已有的绿化带类库和配套设施类库,生成绿化带类库和配套设施类库的实体,在生成的3D社区模型中,添加绿化带和相应的社区配套设施。
具体地,所述步骤S202还包括以下步骤:
若所需复制使用的其他楼房类库实体与上述步骤S201中的楼房类库实体相同,则仅需按照上述点击所述楼房生成插件,将整栋楼进行复制,拖动至所需的位置;
若所需楼层数不同,可选择该栋楼,点击楼层生成插件,重新输入所需层数,增加或减少楼层数至想要的层数后重新生成对应层数的楼房类库实体;
若所需楼房结构不同,则需按步骤S1重新生成新的单层三维结构,在此基础上逐级生成楼房和社区。
基于相同的技术构思,本发明还提供了一种房屋立体化虚拟带看装置,如图3所示,该房屋立体化虚拟带看装置包括:
单层结构模块,用于加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
社区结构模块,用于以单层结构模块中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
文件转换模块,用于将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
查看编辑模块,用于设置一系统前端页面,经由其调用文件转换模块中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。
基于相同的技术构思,本发明还提供一种移动终端,用于实现房屋立体化虚拟带看方法,如图4所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关20的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图4示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图4,手机包括:基带处理模块410、存储器420、输入单元430、显示单元440、传感器450、音频电路460、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块470、处理器480、以及电源490等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
基带处理模块410可用于合成即将发射的基带信号,或对接收到的基带信号进行解码。具体地说,就是发射时把音频信号编译成用来发射的基带码;接收时,把收到的基带码解译为音频信号。同时,也负责地址信息(手机号、网站地址)、文字信息(短讯文字、网站文字)、图片信息(彩信)的编译。
存储器420可用于存储软件程序以及模块,处理器480通过运行存储在存储器420的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元430可包括触控面板431以及其他输入设备432。触控面板431,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板431上或在触控面板431附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板431可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器480,并能接收处理器480发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板431。除了触控面板431,输入单元430还可以包括其他输入设备432。具体地,其他输入设备432可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元440可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元440可包括显示面板441,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板441。进一步的,触控面板431可覆盖显示面板441,当触控面板431检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器480以确定触摸事件的类型,随后处理器480根据触摸事件的类型在显示面板441上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板431与显示面板441是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板431与显示面板441集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器450,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板441的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板441和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路460、扬声器461,传声器462可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路460可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器461,由扬声器461转换为声音信号输出;另一方面,传声器462将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路460接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器480处理后,经RF电路410以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器420以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块470可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块470,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器480是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器420内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器420内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器480可包括一个或多个处理单元;在一个实施例中,处理器480可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器480中。
手机还包括给各个部件供电的电源490(比如电池),在一个实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器480逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器480可以执行上述实施例中房屋立体化虚拟带看方法的步骤。
基于相同的技术构思,本发明还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述实施例中房屋立体化虚拟带看方法的步骤。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述实施例仅表达了本发明一些示例性实施例,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述房屋立体化虚拟带看方法包括:
S1:加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
S2:以S1中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
S3:将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
S4:设置一系统前端页面,经由其调用步骤S3中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。
2.根据权利要求1所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述步骤S1,具体包括:在所述预设具有三维建模功能的设计软件中,预先设置各类房屋的组成元素,并形成一供三维化时调用的元素库,利用该设计软件的三维拉伸功能,形成除平面图的双轴外的第三维度方向的房屋扩展,从而生成房屋模型的单层三维结构。
3.根据权利要求2所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述设计软件采用SweetHome3D。
4.根据权利要求2所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述组成元素包括墙、窗、电视机、洗衣机、门的三维结构模型。
5.根据权利要求1所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述步骤S2,具体包括:
S201:以步骤S1中的单层三维结构为基础,在设计软件中新增一个楼房类库,在所述设计软件中开发一以楼层数为输入参数的楼层生成插件,生成楼层类库的实体,并在最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房,各个层均属于同一个楼房类库的实体;
S202:在所述设计软件中开发一用于复制整个楼房类库实体的楼房生成插件,通过选定已有的楼房类库实体并将其复制后生成新的楼房类库实体,新生成的楼房类库实体具有完全一致的结构和楼层;
生成社区3D模型时,选择上述步骤S201中已制备的楼房类库实体,调整楼房的方位和朝向,并利用所述楼房生成插件复制生成新楼房类库实体并放置于合适位置;
S203:在步骤S202的基础上,在已生成的社区3D模型中,设置绿化带类库和配套设施类库,用于添加绿化带和相应的社区配套设施。
6.根据权利要求5所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述步骤S201的具体实现步骤还包括:在设计软件生成楼房类库的实体时,调用所述楼层生成插件,并通过输入楼层数,系统即可采用将步骤S1中生成的单层三维结构复制后往楼层逐渐升高的方向叠加的方式生成多层楼房结构,最终生成符合输入的楼层数的整栋楼房,各个层均属于同一个楼房类库的实体。
7.根据权利要求5所述的房屋立体化虚拟带看方法,其特征在于,所述步骤S202,具体包括:
若所需复制使用的其他楼房类库实体与上述步骤S201中的楼房类库实体相同,则仅需按照上述点击所述楼房生成插件,将整栋楼进行复制,拖动至所需的位置;
若所需楼层数不同,可选择该栋楼,点击楼层生成插件,重新输入所需层数,增加或减少楼层数至想要的层数后重新生成对应层数的楼房类库实体;
若所需楼房结构不同,则需按步骤S1重新生成新的单层三维结构,在此基础上逐级生成楼房和社区。
8.一种房屋立体化虚拟带看装置,其特征在于,包括:
单层结构模块,用于加载一房屋平面设计图至预设具有三维建模功能的设计软件中,生成房屋模型的单层三维结构;
社区结构模块,用于以单层结构模块中生成的单层三维结构为第一基础生成单元,在与地面垂直方向上叠加生成多层结构,从而生成整栋楼房的三维结构,在此基础上迭代生成社区3D模型;
文件转换模块,用于将生成的3D模型文件以特定编码形式转换为跨平台的文件形式,供不同的多重终端支持并使用;
查看编辑模块,用于设置一系统前端页面,经由其调用文件转换模块中生成的跨平台的文件,并将其解析后以网页形式输出3D图像。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
触敏显示器;
存储器;
一个或多个处理器;
所述一个或多个处理器被配置为用于执行如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
10.一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
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