CN110349526A - 增强现实调节方法、装置、存储介质及增强现实设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种增强现实调节方法、装置、存储介质及增强现实设备。其中方法包括:获取环境光强度;根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使调节后虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。本申请实施例通过采用上述技术方案,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。
Description
技术领域
本申请实施例涉及增强现实设备技术领域,尤其涉及一种增强现实调节方法、装置、存储介质及增强现实设备。
背景技术
随着增强现实技术的不断发展,诸如增强现实设备等的头戴增强现实设备被用户广泛接受和应用。
增强现实设备包括虚拟图像显示器和透光的镜片,虚拟图像显示器生成虚拟图像,虚拟图像的光线和透过镜片的环境光线同时进入目标瞳孔,使得佩戴增强现实设备的用户不仅能够看到现实的事物,还能够看到虚拟的图像。
在增强现实设备形成增强现实图像的过程中,现实光线和虚拟光线同时进行目标瞳孔,如果现实光线和虚拟光线强度不匹配时,光线较弱的图像易存在不清楚,无法清晰观看的情况。
发明内容
本申请实施例提供一种增强现实调节方法、装置、存储介质及增强现实设备,提高增强现实图像的清晰度。
第一方面,本申请实施例提供了一种增强现实调节方法,用于增强现实设备,包括:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使调节后虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
第二方面,本申请实施例提供了一种增强现实调节装置,包括:
环境光强度获取模块,用于获取环境光强度;
亮度调节模块,用于根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使调节后虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
虚拟光信号生成模块,用于将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的增强现实调节方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种增强现实设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的增强现实调节方法。
本申请实施例中提供的技术方案,在虚拟图像的当前亮度与环境光强度不匹配时,调节虚拟图像的当前亮度,使得虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配,进一步基于亮度相匹配的现实光信号和虚拟光信号在人眼中形成增强现实图像。通过采用上述方案,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种增强现实眼镜的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种增强现实调节方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的增强现实眼镜的侧边框及内部部件剖视结构示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种增强现实调节方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种增强现实调节方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种增强现实调节装置的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种增强现实设备的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种增强现实设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本申请的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
本申请提供的增强现实设备包括但不限于增强现实眼镜、具有增强现实功能的手机、平板电脑等电子设备。以增强现实眼镜为例,示例性的,参见图1,图1是本申请实施例提供的一种增强现实眼镜101的结构示意图,其中,增强现实眼镜101包括镜架104、左眼镜片、右眼镜片,分别设置在左眼镜片、右眼镜片上的左眼衍射整合器102、右眼衍射整合器103、处理单元105、现实信息采集器107、操作部件106,其中,左眼衍射整合器102和右眼衍射整合器103均为具有表面浮雕衍射光栅的紫外光固话/热固化树脂层构成,用于将虚拟图像反射入目标瞳孔。增强现实眼镜101还包括微显示器109,微显示器109可以是设置在镜腿上,用于输出虚拟图像,可以是与处理单元105电连接。现实信息采集器107、操作部件106分别与处理单元105电连接连接,其中,操作部件106可用于接收用户对增强现实眼镜101的输入操作,并将输入操作发送至处理单元105,操作部件106可以是由一个或多个按键组成。处理单元105用于接受操作部件106传输的操作指令,还用于控制现实信息采集器107获取现实信息,处理单元105还可以是通过无线传输等方式与其他设备108无线连接,其他设备108可以是但不限于手机、平板电脑等的移动设备,还可以是计算机、服务器等设备。
图2为本申请实施例提供的一种增强现实调节方法的流程示意图,该方法可以由增强现实调节装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在增强现实设备中。如图2所示,该方法包括:
步骤201、获取环境光强度。
步骤202、根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配。
步骤203、将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
其中,本实施例中,可以是通过感光元件采集环境光强度,示例性的,现实信息采集器107可以包括感光元件,环境光强度越强,形成的现实图像的亮度越高。根据环境光强度调节虚拟图像的亮度,使得虚拟图像的亮度与环境光强度相匹配,即虚拟图像的亮度与现实图像的亮度相匹配,避免虚拟图像的亮度大于现实图像亮度或现实图像的亮度大于虚拟图像的亮度,亮度较低的图像内容不清晰,进一步导致在目标瞳孔中形成的增强现实图像不清晰的情况。
可选的,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,包括:获取虚拟图像的当前亮度;若所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度不匹配时,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度。其中,当环境光亮度对应的现实图像的亮度值大于虚拟图像的当前亮度时,增大虚拟图像的当前亮度;当环境光亮度对应的现实图像的亮度值小于虚拟图像的当前亮度时,降低虚拟图像的当前亮度;当环境光强度与虚拟图像的当前亮度相匹配时,无需对虚拟图像的当前亮度进行调节,直接将虚拟图像转换为虚拟光信号,与现实光信号共同生成增强现实图像。其中,增强现实设备中预存有环境光强度与图像亮度的映射关系,在采集到环境光强度时,可基于上述环境光强度与图像亮度的映射关系确定在人眼中形成的现实图像的图像亮度。
在上述实施例的基础上,获取虚拟图像的当前亮度,包括:将所述虚拟图像中各个像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度。
在上述实施例的基础上,获取虚拟图像的当前亮度,还可以是:识别所述虚拟图像中的目标对象,将所述目标对象所在区域的像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度。其中,虚拟图像中的目标对象可以是虚拟图像的前景内容,示例性的,虚拟图像为一个帽子,目标对象为帽子。可选的,对虚拟图像进行边缘识别,根据边缘识别结果确定目标对象的轮廓,将该轮廓对应区域确定为目标对象,将目标对象的轮廓内的各像素点的亮度均值确定为虚拟图像的当前亮度。
示例性的,参见图3,图3是本申请实施例提供的增强现实眼镜的侧边框及内部部件剖视结构示意图。图3中,虚线表示由微显示器109发射的虚拟光信号,透过镜片的实线为现实光信号,虚拟光信号和现实光信号同时摄入目标瞳孔,在目标瞳孔中形成增强现实图像。其中,现实光信号为携带现实物体信息的光信息后,虚拟光信号为电信号转换得到的,携带虚拟图像信息的光信号,目标瞳孔可以是佩戴或者使用增强现实设备的用户的瞳孔。
本申请实施例中提供的增强现实调节方法,在虚拟图像的当前亮度与环境光强度不匹配时,调节虚拟图像的当前亮度,使得虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配,进一步基于亮度相匹配的现实光信号和虚拟光信号在人眼中形成增强现实图像。通过采用上述方案,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。
图4为本申请实施例提供的另一种增强现实调节方法的流程示意图,本实施例是上述实施例的一个可选方案,相应的,如图4所示,本实施例的方法包括如下步骤:
步骤301、获取环境光强度。
步骤302、获取虚拟图像的当前亮度。
步骤303、根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度是否匹配。若否,则执行步骤304,若是,则直接执行步骤307。
步骤304、根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度对应的标准亮度值。
步骤305、根据所述标准亮度值和所述虚拟图像的当前亮度,确定所述虚拟图像的亮度调节值。
步骤306、基于所述亮度调节值调节所述虚拟图像的当前亮度。
步骤307、将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
本实施例中,根据环境光强度与图像亮度的映射关系,以及当前的环境光强度,确定当前环境光进行人眼形成的现实图像的亮度值,进一步确定虚拟图像的标准亮度值,其中,虚拟图像的标准亮度值可以是与现实图像的亮度值相同。将虚拟图像的标准亮度值与虚拟图像的当前亮度的差值确定为虚拟图像的亮度调节值。
可选的,基于所述亮度调节值调节所述虚拟图像的亮度,包括:根据所述虚拟图像的亮度调节值和所述虚拟图像的当前亮度,确定虚拟图像中各像素点的亮度调节比例;根据所述亮度调节比例调节所述虚拟图像中各像素点的像素值。其中,当虚拟图像的标准亮度值大于虚拟图像的当前亮度时,确定增大虚拟图像的当前亮度,当虚拟图像的标准亮度值小于虚拟图像的当前亮度时,确定减小虚拟图像的当前亮度。示例性的,虚拟图像的亮度调节值为A,虚拟图像的当前亮度为B,则确定虚拟图像中各像素点的亮度调节比例为A/B,A和B大于0。当增大虚拟图像的当前亮度时,调节后虚拟图像的亮度为N×(1+A/B),其中,N为虚拟图像的当前亮度;当减小虚拟图像的当前亮度时,调节后虚拟图像的亮度为N×(1-A/B)。
在本实施例中,对虚拟图像进行亮度调节,可以是对虚拟图像的各个像素点均进行调节,还可以是对虚拟图像中的目标对象进行调节。
在上述实施例的基础上,可以是将虚拟图像转换为色亮分离模式的图像,例如YUV模式图像、LAB模式图像或者HSV模式图像,对虚拟图像的亮度分量进行调节,避免亮度调节中对虚拟图像的色彩产生影响导致虚拟图像的色彩失真的问题。
本申请实施例中提供的增强现实调节方法,通过基于环境光强度对虚拟图像的亮度进行调节,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。
图5为本申请实施例提供的另一种增强现实调节方法的流程示意图,本实施例是上述实施例的一个可选方案,相应的,如图5所示,本实施例的方法包括如下步骤:
步骤401、获取环境光强度。
步骤402、若所述环境光强度小于第一预设光强,则对当前环境进行补光,并重新确定补光后的环境光强度。基于补光后的环境光强度执行步骤404。
步骤403、若所述环境光强度大于第二预设光强,则降低所述增强现实设备的镜片的透光率,并重新确定调节后进入目标瞳孔的环境光强度;其中,所述第一预设光强小于所述第二预设光强。基于调节后的环境光强度执行步骤404。
步骤404、若所述环境光强度大于第一预设光强,且小于第二预设光强,则根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配,将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
在本实施例中,设置环境光强度的可接受范围,其中,可接受范围为人眼可适应的环境光强度范围。当环境光强度大于可接受范围的最大值时,表明现实光信号的亮度过大,易对人眼造成损失;当环境光强度小于可接受范围的最小值时,表明现实光信号的亮度过低,图像较暗,易造成视觉疲劳。
为了避免过强或者过弱的环境光对人眼的损伤,在获取环境光强度之后,对环境光强度进行判断,当环境光强度在可接受范围,且环境光强度与虚拟图像的当前亮度不匹配时,基于环境光强度调节虚拟图像的当前亮度。当环境光强度不在可接受范围(环境光强度小于第一预设光强,或者环境光强度大于第二预设光强)时,对环境光进行补偿或者调节,使得进入目标对象瞳孔(人眼)的现实光信号的强度满足可接受范围,降低环境光对人眼的伤害。
本实施例中,增强现实设备配置有补光灯,当环境光强度小于第一预设光强(可接受范围的最小值)时,可以控制补光灯发光,以对当前环境进行补光,提高环境光强度。其中,补光灯的亮度可根据当前的环境光强度确定,当前的环境光强度越低,补光灯的亮度越高,当前的环境光强度越高,补光灯的亮度越低,补光后的环境光强度在可接受范围内。以图1中的增强现实眼镜为例,补光灯可以是设置在左右镜片的中间位置,对左右眼观看的环境进行均匀补光,提高补光效果。
在本实施例中,增强现实设备的透镜可以是透光率可调透镜,示例性的,增强现实设备的透镜可以是电致变色玻璃凹透镜,当未通电时,该透镜为透明透镜,当通电时,该透镜的透光率降低,透镜的透光率可根据通电电路变化。当环境光强度大于第二预设光强(可接受范围的最大值)时,通过对增强现实设备的透镜(增强现实眼镜的左眼镜片和右眼镜片)施加电流,控制透镜的透光率,使得可进入目标对象瞳孔的现实光信号的强度降低,避免强光对人眼的伤害。其中,调节后的现实光信号的强度在可接受范围内,基于调节后的环境光强度对虚拟图像的当前亮度进行调节,以使调节后的环境光强度与调节后的虚拟图像的当前亮度相匹配。可选的,可根据虚拟图像的当前亮度确定透镜的透光率,使得调剂后的环境光亮度与虚拟图像的当前亮度相匹配,避免了对虚拟图像的当前亮度的二次调节。
本实施例提供的技术方案,通过在环境光强度过低或过高时,对环境光进行补偿或者调节,使得满足人眼的可接受范围,避免过低或过高的环境光强度与人眼的伤害。
图6为本申请实施例提供的一种增强现实调节装置的结构框图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般集成在增强现实设备中,可通过执行增强现实设备的增强现实调节方法来对桌面布局进行编辑。如图6所示,该装置包括:环境光强度获取模块510、亮度调节模块520和虚拟光信号生成模块530。
环境光强度获取模块510,用于获取环境光强度;
亮度调节模块520,用于根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
虚拟光信号生成模块530,用于将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
本申请实施例中提供的增强现实调节装置,在虚拟图像的当前亮度与环境光强度不匹配时,调节虚拟图像的当前亮度,使得虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配,进一步基于亮度相匹配的现实光信号和虚拟光信号在人眼中形成增强现实图像。通过采用上述方案,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。
在上述实施例的基础上,亮度调节模块520包括:
当前亮度确定单元,用于获取虚拟图像的当前亮度;
亮度调节单元,用于若所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度不匹配时,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度。
在上述实施例的基础上,亮度调节单元用于:
将所述虚拟图像中各个像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度;或者,
识别所述虚拟图像中的目标对象,将所述目标对象所在区域的像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度。
在上述实施例的基础上,亮度调节模块520还包括:
亮度匹配单元,用于根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度是否匹配。
在上述实施例的基础上,亮度调节模块520包括:
标准亮度值确定单元,用于根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度对应的标准亮度值;
亮度调节值确定单元,用于根据所述标准亮度值和所述虚拟图像的当前亮度,确定所述虚拟图像的亮度调节值;
亮度调节单元,用于基于所述亮度调节值调节所述虚拟图像的亮度。
在上述实施例的基础上,亮度调节单元用于:
根据所述虚拟图像的亮度调节值和所述虚拟图像的当前亮度,确定虚拟图像中各像素点的亮度调节比例;
根据所述亮度调节比例调节所述虚拟图像中各像素点的像素值。
在上述实施例的基础上,还包括:
补光模块,用于若所述环境光强度小于第一预设光强,则对当前环境进行补光,并重新确定补光后的环境光强度;
透光率调节模块,用于若所述环境光强度大于第二预设光强,则降低所述增强现实设备的镜片的透光率,并重新确定调节后进入目标瞳孔的环境光强度;其中,所述第一预设光强小于所述第二预设光强。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行增强现实调节方法,该方法包括:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDRRAM、SRAM、EDORAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的增强现实调节操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的增强现实调节方法中的相关操作。
本申请实施例提供了一种增强现实设备,该增强现实设备中可集成本申请实施例提供的增强现实调节装置。图7为本申请实施例提供的一种增强现实设备的结构示意图。增强现实设备600可以包括:存储器601,处理器602及存储在存储器601上并可在处理器602运行的计算机程序,所述处理器602执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的增强现实调节方法。
本申请实施例提供的增强现实设备,在虚拟图像的当前亮度与环境光强度不匹配时,调节虚拟图像的当前亮度,使得虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配,进一步基于亮度相匹配的现实光信号和虚拟光信号在人眼中形成增强现实图像。通过采用上述方案,避免了现实光信号和虚拟光信号存在强弱差异时,亮度高的光信号对亮度低的光信号产生掩盖,导致亮度较低的光信号形成的图像内容不清晰,进一步导致形成的增强现实图像中的部分图像不清晰的问题,提高了增强现实图像的质量,提高了增强现实效果。
图8为本申请实施例提供的另一种增强现实设备的结构示意图。该增强现实设备可以包括:壳体(图中未示出)、存储器701、中央处理器(central processing unit,CPU)702(又称处理器,以下简称CPU)、电路板(图中未示出)和电源电路(图中未示出)。所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部;所述CPU702和所述存储器701设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述增强现实设备的各个电路或器件供电;所述存储器701,用于存储可执行程序代码;所述CPU702通过读取所述存储器701中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的计算机程序,以实现以下步骤:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
所述增强现实设备还包括:外设接口703、RF(Radio Frequency,射频)电路705、音频电路706、扬声器711、电源管理芯片708、输入/输出(I/O)子系统709、其他输入/控制设备710、触摸屏712、其他输入/控制设备710以及外部端口704,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线707来通信。
应该理解的是,图示增强现实设备700仅仅是增强现实设备的一个范例,并且增强现实设备700可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的用于对增强现实调节操作的增强现实设备进行详细的描述,该增强现实设备以手机为例。
存储器701,所述存储器701可以被CPU702、外设接口703等访问,所述存储器701可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
外设接口703,所述外设接口703可以将设备的输入和输出外设连接到CPU702和存储器701。
I/O子系统709,所述I/O子系统709可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏712和其他输入/控制设备710,连接到外设接口703。I/O子系统709可以包括显示控制器7091和用于控制其他输入/控制设备710的一个或多个输入控制器7092。其中,一个或多个输入控制器7092从其他输入/控制设备710接收电信号或者向其他输入/控制设备710发送电信号,其他输入/控制设备710可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器7092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏712,所述触摸屏712是用户增强现实设备与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。
I/O子系统709中的显示控制器7091从触摸屏712接收电信号或者向触摸屏712发送电信号。触摸屏712检测触摸屏上的接触,显示控制器7091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏712上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏712上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
RF电路705,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,RF电路705接收并发送RF信号,RF信号也称为电磁信号,RF电路705将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络以及其他设备进行通信。RF电路705可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC(COder-DECoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)等等。
音频电路706,主要用于从外设接口703接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器711。
扬声器711,用于将手机通过RF电路705从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片708,用于为CPU702、I/O子系统及外设接口所连接的硬件进行供电及电源管理。
上述实施例中提供的增强现实调节装置、存储介质及增强现实设备可执行本申请任意实施例所提供的增强现实调节方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的增强现实调节方法。
注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种增强现实调节方法,用于增强现实设备,其特征在于,包括:
获取环境光强度;
根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使调节后虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,包括:
获取虚拟图像的当前亮度;
若所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度不匹配时,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取虚拟图像的当前亮度,包括:
将所述虚拟图像中各个像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度;或者,
识别所述虚拟图像中的目标对象,将所述目标对象所在区域的像素点的亮度均值确定为所述虚拟图像的当前亮度。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度与所述虚拟图像的当前亮度是否匹配。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,包括:
根据预设的环境光强度与图像亮度的映射关系,确定所述环境光强度对应的标准亮度值;
根据所述标准亮度值和所述虚拟图像的当前亮度,确定所述虚拟图像的亮度调节值;
基于所述亮度调节值调节所述虚拟图像的亮度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,基于所述亮度调节值调节所述虚拟图像的亮度,包括:
根据所述虚拟图像的亮度调节值和所述虚拟图像的当前亮度,确定虚拟图像中各像素点的亮度调节比例;
根据所述亮度调节比例调节所述虚拟图像中各像素点的像素值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取环境光强度之后,还包括:
若所述环境光强度小于第一预设光强,则对当前环境进行补光,并重新确定补光后的环境光强度;
若所述环境光强度大于第二预设光强,则降低所述增强现实设备的镜片的透光率,并重新确定调节后进入目标瞳孔的环境光强度;其中,所述第一预设光强小于所述第二预设光强。
8.一种增强现实调节装置,其特征在于,包括:
环境光强度获取模块,用于获取环境光强度;
亮度调节模块,用于根据所述环境光强度调节虚拟图像的亮度,以使调节后虚拟图像的亮度与所述环境光强度相匹配;
虚拟光信号生成模块,用于将调节后的虚拟图像转换为虚拟光信号,其中,所述虚拟光信号与现实光信号分别射入目标瞳孔,形成增强现实图像。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的增强现实调节方法。
10.一种增强现实设备,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7任一所述的增强现实调节方法。
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