CN110249635A - 用于游戏耳机的耳罩式通风机构 - Google Patents

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CN110249635A CN201780084631.8A CN201780084631A CN110249635A CN 110249635 A CN110249635 A CN 110249635A CN 201780084631 A CN201780084631 A CN 201780084631A CN 110249635 A CN110249635 A CN 110249635A
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Abstract

游戏耳机可包括适合戴在用户头部上的头带和一对耳罩组件。耳罩组件中的每一个可包括壳体和耳垫,壳体具有一个或多个磁铁,耳垫包括具有与壳体中的磁铁相反的极性的一个或多个磁铁。耳垫可以沿耳罩组件的一侧通过铰接件枢转地联接到壳体。在闭合位置,耳垫中的磁铁和壳体施加吸引力以保持耳垫与壳体接触。在打开位置,耳垫远离壳体倾斜,以克服吸引力并在耳罩组件的与铰接件相对的一侧上限定间隙,从而使耳垫和壳体之间的空间通风。

Description

用于游戏耳机的耳罩式通风机构
技术领域
本公开涉及一种耳机,更具体地,涉及一种具有通风机构以改善耳机的冷却性能的游戏耳机。
背景技术
游戏是世界上许多国家的流行爱好。视频游戏变得越来越复杂并且允许游戏玩家经由互联网与相同位置(例如,同一房间、赛场)或远程位置(例如,不同城市或国家)中的个人进行比赛。除了视频游戏的视觉方面,声音在提供游戏体验方面也起着重要作用。通常,游戏玩家将佩戴向用户的耳朵提供直接声音的耳机,并且包括麦克风以允许游戏者彼此通信。
游戏爱好者和专业游戏玩家可能花费大量时间来玩这种交互游戏。通常,游戏玩家可能每周花费多达20小时(例如,每天3小时)玩视频游戏。另外,游戏玩家通常可能每次坐着玩游戏连续花费数小时(例如,2小时到4小时)。在某些情况下,专业游戏玩家可能花费几个小时参加比赛,这要求他们在很长一段时间内佩戴游戏耳机。
当前游戏装备(例如,耳机)的一个问题是:游戏玩家在玩或比赛时经受着长时间或长期(例如,2小时、4小时、6小时)佩戴耳机所造成的不适。例如,长时间佩戴游戏耳机会导致出汗增加(由湿度引起)和用户耳朵周围的温度升高(例如,由于耳垫的温度升高或耳罩内的空气温度升高引起)。此外,耳机的头带具有一定的夹紧力,这有助于将耳罩固定在用户的耳朵周围并提供无源声学密封,从而帮助用户阻挡外部噪音。这种压力和密封也增加了用户对温度和湿度水平升高的感知。
发明内容
因此,需要能够解决上述问题中的至少一些的一种改进的游戏耳机。
根据一个方面,可以提供一种游戏耳机,其包括适合戴在用户头部上的头带和联接到头带的一对耳罩组件。耳罩组件中的每一个可包括耳垫和壳体。耳罩组件的一侧(可选地为前侧)上的铰接组件可以将壳体和耳垫活动地联接并且可以由耳垫的钩限定,该钩联接到壳体中的槽。可致动耳罩组件后侧上的致动器以使耳垫在与壳体接触的第一位置和相对于壳体倾斜的第二位置之间移动,以在耳罩组件的相对侧(可选地为后侧)上限定间隙(例如,面向后的间隙),其中该间隙使得耳垫和壳体之间的入耳式空间通风。
可选地,耳垫可以通过嵌入耳垫和壳体中的相反极性的磁体保持与壳体接触。可选地,壳体可包括内壳体和外壳体,内壳体插置在内壳体和耳垫之间。可选地,铰接组件可以具有由形状记忆材料制成的铰接件主体,铰接件主体配置成将耳垫偏置成与壳体接触并且当致动器将凸轮表面移动到展开位置时弯曲。
根据一个实施方式,提供了一种用于耳机的耳罩组件。耳罩组件包括具有一个或多个磁体的壳体以及配置成延伸超过用户的耳朵的耳垫。耳垫通过铰接件沿耳罩组件的一侧可枢转地联接到壳体,耳垫包括具有与壳体中的一个或多个磁体相反的极性的一个或多个磁体。耳垫配置成相对于壳体在闭合位置和打开位置之间枢转。在闭合位置,耳垫和壳体中的磁体在其间施加吸引力,以使耳垫围绕耳垫的周围保持与壳体接触。在打开位置,耳垫远离壳体倾斜以克服吸引力,并在耳罩组件的与铰接件相对的一侧上限定间隙,以使耳垫和壳体之间的空间通风。
根据另一实施方式,提供了一种用于耳机的耳罩组件。耳罩组件包括具有多个磁体的壳体以及配置成延伸超过用户的耳朵的耳垫。耳垫通过铰接件沿着耳罩组件的一侧可枢转地联接到壳体,耳垫包括多个磁体,这些磁体具有与壳体中的一个或多个磁体相反的极性。耳垫配置成相对于壳体在闭合位置和打开位置之间枢转。在闭合位置,耳垫中的磁体与壳体中的磁体对齐,并在其间施加吸引力以使耳垫保持与壳体接触。在打开位置,耳垫远离壳体倾斜以克服吸引力并在铰接件的相对侧上限定间隙,以使用户耳朵的后部通风。
根据另一实施方式,提供了耳机带和一对耳罩组件的组合件。每个耳罩组件包括耳垫,耳垫配置成延伸超过用户的耳朵,耳垫通过铰接件沿耳罩组件的一侧可枢转地联接到壳体。耳垫包括多个磁体,所述多个磁体与壳体中的多个磁体对齐,耳垫配置成相对于壳体在闭合位置和打开位置之间枢转。在闭合位置,耳垫和壳体中的磁体施加吸引力以使耳垫偏置成与壳体接触。在打开位置,耳垫远离壳体倾斜以克服吸引力,并在耳罩组件中限定间隙,该间隙配置成使用户耳朵的后部通风。
根据另一实施方式,可以提供一种游戏耳机。耳机可包括:头带,配置成配合在用户的头部上;以及一对耳罩组件,通过一对臂联接到头带。耳罩组件中的每一个可包括耳垫、外壳体和插入在外壳体和耳垫之间的内壳体。耳罩组件的前向侧上的铰接组件将内壳体和耳垫活动地联接,铰接组件包括可释放地联接到内壳体中的槽的钩。致动器设置在耳罩组件与铰接组件的后向侧上。致动器能够选择性地致动以使凸轮表面在位于内壳体中的缩回位置和从内壳体突出的展开位置之间移动。在缩回位置,耳垫与内壳体接触。在展开位置,凸轮表面移动到与耳垫的表面接触,以使耳垫的至少一部分相对于内壳体倾斜从而在其之间限定间隙,该间隙通向耳罩组件的后部开口并使由耳垫和内壳体界定的入耳式空间通风。可选地,具有相反的极性的一个或多个磁体可设置在内壳体中和耳垫中以在耳垫和内壳体之间施加吸引力,该吸引力使耳垫偏置成与内壳体接触。
根据另一方面,提供了一种游戏耳机。耳机包括:头带,配置为适合戴在用户的头部上;以及一对耳罩组件,联接到头带。每个耳罩组件包括耳垫、外壳体和插入在外壳体和耳垫之间的内壳体。耳罩组件的一侧上的铰接组件将内壳体和耳垫活动地联接。致动器设置在耳罩组件的与铰接组件相对的一侧上。致动器能够选择性地致动以使凸轮表面在位于内壳体中的缩回位置和从内壳体突出的展开位置之间移动。在缩回位置,耳垫与内壳体接触。在展开位置,凸轮表面移动到与耳垫的表面接触以将耳垫的至少一部分与内壳体分开从而在其之间限定间隙,该间隙使由耳垫和内壳体界定的耳罩组件中的入耳式空间通风。可选地,具有相反的极性的一个或多个磁体可设置在内壳体中和耳垫中以在耳垫和内壳体之间施加吸引力,该吸引力使耳垫偏置成与内壳体接触。
附图说明
图1是游戏耳机的一个实施方式的立体图。
图2是图1中的游戏耳机的主视图。
图3是图1中的游戏耳机的后视图。
图4是图1的游戏耳机的耳罩组件的局部视图,其中耳垫处于抵靠内壳体的闭合位置。
图5是图1的游戏耳机的耳罩组件的局部立体图,其中耳垫移动到与内壳体隔开的第一位置。
图6是图1的游戏耳机的耳罩组件的局部立体图,其中耳垫移动到与内壳体隔开的第二位置。
图7是图1的游戏耳机的耳罩组件的局部立体图,其中耳垫移动到与内壳体隔开的第一位置。
图8是图4的游戏耳机的耳罩组件的局部端视图。
图9是图5的游戏耳机的耳罩组件的局部端视图。
图10是图6的游戏耳机的耳罩组件的局部端视图。
图11是图7的游戏耳机的耳罩组件的局部端视图。
图12A至图12C是游戏耳机的耳罩组件的另一实施方式的示意性侧视图。
图13A至图13C是游戏耳机的耳罩组件的另一实施方式的示意性侧视图。
图14A至图14B是游戏耳机的耳罩组件的另一实施方式的示意性侧视图。
具体实施方式
图1至图11示出了游戏耳机100的实施方式。游戏耳机100可具有头带102,头带102经由臂103联接到一对耳罩组件120,具体地连接到右耳罩组件120a和左耳罩组件120b。在使用耳机100期间,头带102可以在用户的头部上施加压力,以将耳罩组件120保持在用户的耳朵上。耳机100还可包括附接到麦克风吊杆106的麦克风104,麦克风吊杆106可选择性地、枢转地联接到耳罩组件120中的一个。麦克风102可将声波(例如,佩戴耳机100的用户的声音)转换为由耳机100的电路处理的电子信号。
耳机100还可以可选地在耳罩组件120中的一个上具有连接器110。连接器110例如可以是用于接收模拟音频信号(例如,经由X盒“对讲”线缆接收聊天音频)的耳机插孔。
图4至图11示出了耳机100的耳罩组件120中的一个的局部视图。虽然下面的描述是关于左耳罩组件120b,但是本领域技术人员将认识到,它也适用右耳罩组件120a。在图4至图11中,移除了麦克风104、吊杆106和连接器110,以便于示出耳罩组件120b的内部部件。
耳罩组件120b包括耳垫130、外壳体140和设置在外壳体140和耳垫130之间的内壳体150。
耳垫130可具有在使用期间接触用户的头部的远端表面132。例如,远端表面132可以是围绕耳朵接触用户的头部的环形表面,使得耳朵延伸到由耳垫壁136限制的腔体或空间134中。耳垫130可具有如下进一步描述的接触内壳体140的近端表面138。耳垫130可以可选地具有突出部、钩或凸片139(在图11中最佳地示出),其在耳垫130的近端表面138的近侧延伸。在所示实施方式中,凸片139通常可具有L-形。
内壳体150可容纳与耳罩组件120b相关联的电子器件(未示出),例如扬声器、电路等。内壳体150可具有远端表面152,远端表面152选择性地与耳垫130的近端表面138的至少一部分接触,如下面进一步描述的那样。内壳体150还可具有槽或开口154,其可选地将耳垫130的凸片139的至少一部分接纳在其中,使得凸片139和槽154在耳罩组件120b的前侧F在耳垫130和内壳体150之间提供铰接连接137。
在一个实施方式中,内壳体150的远端表面152可以可移除地接触耳垫130的近端表面138。可选地,内壳体150可具有设置在内壳体150的、相对于远端表面152凹入的相应凹腔158中的一个或多个磁体156,并且耳垫130可具有在耳垫130的近端表面138下方设置在耳垫壁136内的一个或多个磁体135。内壳体150中的磁体156和耳垫130中的磁体135可具有相反的极性,使得磁体在它们之间产生吸引磁力,从而将耳垫130偏置成与内壳体150接触并且基本上保持耳垫130与内壳体150接触。在一个实施方式中,一个或多个磁体156可由钕制成。然而,可使用其他合适的材料。在一个实施方式中,耳罩组件120b可具有8个磁体,其中,四个在壳体150中沿周向分布,四个在耳垫130中沿周向分布。然而,在其他实施方式中,耳罩组件120b可具有比这些磁体更多或更少的磁体。
耳罩组件120b还可包括致动器160,致动器160可被选择性地致动以将耳垫130的至少一部分与内壳体150分开,以在其间限定间隙170(参见图5)。在一些实施方式中,致动器160可以是机械致动器。致动器160可以可选地设置在耳罩组件120b的后侧R上,并且在一个实施方式中,致动器160的致动可将耳垫130的后向部分与内壳体150的后向部分沿耳罩组件120b的圆周的至少一部分分开,使得间隙170在耳罩组件120b的后侧R上限定在耳罩130和内壳体150之间(例如,使得耳垫130相对于内壳体150倾斜,使得耳垫130的近端表面138和内壳体150的远端表面152相对于彼此以锐角延伸)。间隙170可有利地促进用户的耳朵的通风。将致动器160定位在耳罩组件120b的后侧R上有利地允许耳朵后部的通风,耳朵后部的区域是在使用传统耳机期间经受更大的湿度和温度增加的耳朵区域。另外,在耳罩组件120b的后侧R上使耳垫130与内壳体150分离,能够使得面对佩戴耳机100的用户的个人不容易看到间隙170,并且可允许用户听到环境声音(例如,来自用户附近的其他人的交流)。
在一个实施方式中,最大间隙170可有利地为大约10mm,发明人已经发现该最大间隙170为耳罩组件120b的入耳式空间提供了最优的冷却量,其不会导致用户不适的显著增加(这种不适来自于由于致动器160的致动而产生间隙170所引起的对用户头部上的压力(超过由头带102施加的压力)增加),并且不会对耳机100的声学性能产生不利影响。由申请人进行的测试证实,约10mm的最大间隙170导致入耳温度平均降低约3.7华氏度,相对湿度降低约34%。然而,在其他实施方式中,致动器160可被致动,从而为间隙170提供不同尺寸的开口。在一些实施方式中,间隙170可为约15mm、约12mm、约5mm、约3mm或这些值之间的值。
参照图1至图4,致动器160是具有凸轮162的机械致动器,凸轮162可枢转地连接到手柄164,并且可绕枢转轴166旋转。在所示实施方式中,凸轮162和手柄164通常是共面的。然而,在其他实施方式中,凸轮162和手柄164可以沿着分开的平面延伸。如图4至图6所示,凸轮162沿着轴线X1延伸,轴线X1偏离手柄164的轴线X2,使得手柄164位于内壳体150的外侧,而凸轮162设置在内壳体150的周边内并且设置在耳垫130和外壳体140之间。
凸轮162可以在缩回位置(参见图4)和展开位置(参见图6)之间旋转。在缩回位置,凸轮162不突出超过远端表面152,使得耳垫130与内壳体150的远端表面152对齐。例如,在缩回位置,凸轮162可在内壳体150中的凹入部或开口内延伸。在展开位置,凸轮162可突出超过远端表面152并在耳垫130的近端表面138上施加力,以推动耳垫130远离远端表面152从而限定间隙170。当凸轮162从缩回位置移动到展开位置时,凸轮162的凸轮表面162a接触并靠在耳垫130的近端表面138上,并将耳垫130与内壳体150分开。当处于完全展开位置时,凸轮可选地接触内壳体150中的止动件159,止动件159抑制凸轮162的进一步旋转。有利地,凸轮表面162a是弯曲的,以便提供逐渐平滑的间隙170的开口并在凸轮162操作期间抑制猛拉运动或咔哒噪声。在一个实施方式中,凸轮162具有两个稳定或中性位置-完全缩回位置(参见图4)和提供最大间隙170的完全展开位置(参见图6),其中,在完全展开位置中,耳罩组件120b可以无限期地保持在所述位置直到用户致动致动器160以改变其位置。在另一实施方式中,凸轮162可以具有多个稳定或中性位置,凸轮162可以在完全缩回位置和完全展开位置之间旋转,以提供多个不同尺寸的间隙170。例如,致动器160包括允许凸轮162旋转到多个展开位置以限定不同的间隙尺寸的棘轮机构,以及包括允许凸轮162旋转回到缩回位置的释放件。
如图7和图11所示,耳垫130可以与内壳体150分离并通过操作致动器160以将耳垫130与内壳体150分离并从槽154中取出凸片139而被移除。有利地,耳垫130的这种移除使得能够根据用户的需要来更换不同类型的耳垫130。例如,可更换耳垫130可以在耳垫壁136的材料(例如,聚氨酯、记忆泡沫)、硬度水平、厚度等方面有所不同。
图12A至图12C示出了耳罩组件120b'的另一实施方式。在所示的实施方式中,致动器160是按钮机构,其具有经由弹簧168A以弹簧加载的方式联接到远侧推杆164A的按钮161A。致动器160还可以具有允许按钮161A在缩回位置(参见图12A)和展开位置之间致动推杆164A的移位(indexing)构件166A,其中,在缩回位置中耳垫130与内壳体150相邻;在展开位置中,凸轮或推杆164A的接触表面162a抵靠耳垫130以将耳垫130的至少一部分与内壳体150分开(见图12B)。
图13A至图13C示出了耳罩组件120b″的另一实施方式。在所示实施方式中,致动器160可包括用户接口162B(例如,触摸按钮),其可致动马达166B(例如,伺服马达、线性致动器),其可由电池167B供电以在缩回位置(见图13A)和展开位置之间线性移动推杆164B,其中,在缩回位置中,耳垫130邻近内壳体150;在展开位置中,凸轮或推杆164B的接触表面162a抵靠耳垫130,以将耳垫130的至少一部分与内壳体150分开(见图13B)。
图14A至图14B示出了耳罩组件120b″′的另一实施方式。在所示实施方式中,耳垫130和内壳体150之间的铰接件连接137可以以不允许耳垫130被更换的方式将两者连接在一起。例如,在一个实施方式中,铰接件137A可以由弹性可变形材料或形状记忆材料(例如,形状记忆塑料)提供。在所示实施方式中,铰接件137A可以在第一位置(参见图14A)和第二位置(参见图14B)之间操作,其中,在第一位置处,铰接件137A弯曲并且耳垫130与内壳体150(通过致动器160的致动)分离以限定其间的间隙170;在第二位置处,铰接件137A未弯曲,并且耳垫130与内壳体150相邻(例如,当致动器160移动到缩回位置时)。
如上所述,在一个实施方式中,耳垫组件120b可包括内壳体150中的一个或多个磁体156和耳垫130中的一个或多个磁体135,当致动器160未被致动以将二者彼此分开时,所述磁体保持耳垫130与内壳体150接触。在另一实施方式中,可不包括磁体156、135。而是,铰接件137A的形状记忆材料(参见图14A至图14B)可以提供卡扣配合铰接件,当致动器160处于缩回位置时,该卡扣配合铰接件将耳垫130偏置成与内壳体150接触。在另一实施方式中,钩或凸片139可以卡入槽154中(例如,可以具有当耳垫130与内壳体150相邻时卡在槽154上的突起),以保持耳垫130与内壳体150接触。然后,用户可以拉动耳垫130以从槽154中抽出突起,从而允许耳垫130远离内壳体150倾斜(例如,通过致动器160的致动)。
在所示实施方式中,用户可以在佩戴耳机100时通过用户手动地绕着枢转轴线166枢转或旋转手柄164,从而在缩回位置和展开位置之间手动旋转凸轮162。有利地,当凸轮162在展开位置时,间隙170允许空气流入及流出腔134,以降低耳罩内空气温度和耳罩内相对湿度,从而增加用户的舒适度,尤其是在长时间使用耳机100期间(例如,在游戏会话或比赛期间)。
虽然上述实施方式描述了游戏耳机中的不同特征,但是本领域技术人员将认识到,这些特征不限于游戏耳机并且可以结合到其他类型的耳机(例如,音频耳机)中,并且本发明也考虑了这一点。
虽然已经描述了本发明的某些实施方式,但是这些实施方式仅作为示例呈现,而并非旨在限制本公开的范围。实际上,这里描述的新颖方法和系统可以以各种其他形式体现。此外,在不脱离本公开的精神的情况下,可以对本文描述的系统和方法进行各种省略、替换和改变。例如,本文中描述的实施方式之一的一部分可以代替本文中描述的另一个实施方式中的另一部分。所附权利要求及其等同物旨在覆盖落入本公开的范围和精神内的这些形式或修改。因此,仅通过参考所附权利要求来限定本发明的范围。
结合特定方面、实施方式或示例描述的特征、材料、特性或组应被理解为适用于本部分或本说明书中其他地方描述的任何其他方面、实施方式或示例,除非与其相矛盾。本说明书(包括任何所附权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征和/或如此公开的任何方法或过程的所有步骤,可以以任何组合进行组合,除了至少一些这样的特征和/或步骤是互斥的组合之外。保护不限于任何前述实施方式的细节。保护延伸到本说明书(包括任何所附权利要求、摘要和附图)中公开的特征的任何新颖的一个或任何新颖组合,或公开的任何方法或过程的步骤的任何新颖的一种或任何新颖的组合。
此外,在单独实施例的上下文中在本公开中描述的某些特征也可以在单个实施方式中组合实施。相反,在单个实施方式的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合在多个实施方式中实施。此外,尽管上面的特征可以描述为以某些组合起作用,但是在一些情况下,来自所要求保护的组合的一个或多个特征可以从组合中移除,并且该组合可以要求作为子组合或子组合的变型。
此外,虽然可以以特定顺序在附图中描绘或在说明书中描述操作,但是这样的操作不需要以所示的特定顺序或按顺序执行,或者不需要执行所有操作,以实现期望的结果。未描绘或描述的其他操作可以包含在示例性方法和过程中。例如,可以在任何所描述的操作之前、之后、同时或之间执行一个或多个附加操作。此外,可以在其他实施方式中重新排列或重新排序所述操作。本领域技术人员将理解,在一些实施方式中,所示和/或公开的过程中采取的实际步骤可以不同于附图中所示的步骤。根据实施方式,可以去除上述某些步骤,可以添加其他步骤。此外,在全部落入本公开的范围内的情况下,以上公开的特定实施方式的特征和属性可以以不同方式组合以形成另外的实施方式。此外,上述实施方式中的各种系统组件的分离不应被理解为在所有实施方式中都需要这种分离,并且应当理解,所描述的组件和系统通常可以集成在单个产品中或者封装到多个产品中。
出于本公开的目的,本文描述了某些方面、优点和新颖特征。根据任何特定实施方式,不一定可以实现所有这些优点。因此,例如,本领域技术人员将认识到,本公开可以以实现本文所教导的一个优点或一组优点的方式实施或实现,而不一定实现本文可能教导或建议的其他优点。
除非另有明确说明或在所使用的上下文中以其他方式理解,否则诸如“可以”、“可”、“可能”或“可以”的条件语言通常旨在表达包括某些特征、元件和/或步骤(而其他实施方式不包括)的某些实施方式。因此,这种条件语言通常并非旨在意味一个或多个实施方式以任何方式需要的特征、元件和/或步骤,或者一个或多个实施方式必须包括用于在有或没有用户输入或提示的情况下决定的逻辑,在任何特定实施方式中是否包括或将要执行这些特征、元件和/或步骤。
除非另有明确说明,否则诸如短语“X、Y和Z中的至少一个”的联合语言在上下文中被理解为通常用于表示项目、术语等,其可以是X、Y和Z。因此,这种联合语言通常并非旨在意味某些实施方式需要存在X中的至少一个、Y中的至少一个和Z中的至少一个。
本文使用的程度语言,例如本文所用的术语“大约”、“约”、“一般地”和“基本上”表示仍然执行所需的功能或达到所需的结果的、与所描述的值、量或特征接近的值、量或特征。例如,术语“大约”、“约”、“一般地”和“基本上”可以指在小于10%内、小于5%内、小于1%内、小于0.1%内、小于0.01%内的量。作为另一示例,在某些实施方式中,术语“大致平行”和“基本上平行”或“大致垂直”和“基本上垂直”是指相对于恰好平行或恰好垂直的值、数量或特性而言小于或等于15度、小于或等于10度、小于或等于5度、小于或等于3度、小于或等于1度或小于或等于0.1度。
尽管本公开包括某些实施方式、示例和应用,但是本领域技术人员将理解,本公开超出了具体公开的实施方式,延伸到其他替换实施方式和/或用途以及其明显的修改和等同物,包括不提供本文所述的所有特征和优点的实施方式。因此,本公开的范围并非旨在受本文优选实施方式的具体公开内容的限制,并且可以由本文提出的权利要求或将来提出的权利要求限定。

Claims (40)

1.用于耳机的耳罩组件,包括:
壳体,包括一个或多个磁体;以及
耳垫,配置成延伸超过用户的耳朵,所述耳垫通过铰接件沿所述耳罩组件的一侧可枢转地联接到所述壳体,所述耳垫包括具有与所述壳体中的一个或多个磁体相反的极性的一个或多个磁体,
其中,所述耳垫配置成相对于所述壳体在闭合位置和打开位置之间枢转,在所述闭合位置中,所述耳垫和所述壳体中的磁体在其间施加吸引力以使所述耳垫在所述耳垫的周围与所述壳体保持接触,在所述打开位置中,所述耳垫远离所述壳体倾斜以克服所述吸引力并在所述耳罩组件的与所述铰接件相对的一侧上限定间隙以使所述耳垫和所述壳体之间的空间通风。
2.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述铰接件包括连接到所述耳垫的钩,所述钩可释放地钩在所述壳体中的槽上。
3.根据权利要求2所述的耳罩组件,其中,所述耳垫配置为从所述壳体移除并被更换。
4.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述间隙的尺寸为约10mm。
5.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述壳体和所述耳垫中的一个或多个磁体由钕制成。
6.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述耳垫的一个或多个磁体嵌入所述耳垫内。
7.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述壳体中的一个或多个磁体是多个磁体,所述耳垫的一个或多个磁体是沿着所述耳垫的周边的至少一部分布置的多个磁体。
8.根据权利要求7所述的耳罩组件,其中,当所述耳垫相对于所述壳体处于所述闭合位置时,所述壳体中的多个磁体与所述耳垫中的多个磁体对齐。
9.根据权利要求1所述的耳罩组件,其中,所述间隙配置为使所述用户的耳朵后部通风。
10.用于耳机的耳罩组件,包括:
壳体,包括多个磁体;以及
耳垫,配置成延伸超过用户的耳朵,所述耳垫通过铰接件沿所述耳罩组件的一侧可枢转地联接到所述壳体,所述耳垫包括具有与所述壳体中的一个或多个磁体相反的极性的多个磁体,
其中,所述耳垫配置成相对于所述壳体在闭合位置和打开位置之间枢转,在所述闭合位置中,所述耳垫中的磁体与所述壳体中的磁体对齐并在其间施加吸引力以使所述耳垫与所述壳体保持接触,在所述打开位置中,所述耳垫远离所述壳体倾斜以克服所述吸引力并在所述铰接件的相对侧上限定间隙以使所述用户的耳朵后部通风。
11.根据权利要求10所述的耳罩组件,其中,所述铰接件包括连接到所述耳垫的钩,所述钩可释放地钩在所述壳体中的槽上。
12.根据权利要求11所述的耳罩组件,其中,所述耳垫配置为从所述壳体移除并被更换。
13.根据权利要求10所述的耳罩组件,其中,所述间隙的尺寸为约10mm。
14.根据权利要求10所述的耳罩组件,其中,所述壳体和所述耳垫中的磁体由钕制成。
15.根据权利要求10所述的耳罩组件,其中,所述耳垫的磁体沿着所述耳垫的周边嵌入所述耳垫内。
16.由耳机的头带和一对耳罩组件形成的组合件,每个耳罩组件包括耳垫,所述耳垫配置成延伸超过用户的耳朵,所述耳垫通过铰接件沿所述耳罩组件的一侧可枢转地联接到所述壳体,所述耳垫包括与所述壳体中的多个磁体对齐的多个磁体,所述耳垫配置成相对于所述壳体在闭合位置和打开位置之间枢转,在所述闭合位置中,所述耳垫和所述壳体中的磁体施加吸引力以使所述耳垫偏置成与所述壳体接触,在所述打开位置中,所述耳垫远离所述壳体倾斜以克服所述吸引力并在所述耳罩组件中限定间隙,所述间隙配置成使所述用户的耳朵后部通风。
17.根据权利要求16所述的组合件,其中,所述铰接件包括附接到所述耳垫的钩,所述钩可释放地钩在所述壳体中的槽上。
18.根据权利要求17所述的组合件,其中,所述耳垫配置成从所述壳体移除并被更换。
19.根据权利要求16所述的组合件,其中,所述壳体和所述耳垫中的一个或多个磁体由钕制成。
20.根据权利要求16所述的组合件,其中,所述耳垫的一个或多个磁体嵌入所述耳垫内。
21.游戏耳机,包括:
头带,配置成配合在用户的头部上;
一对耳罩组件,经由一对臂联接到所述头带,其中,所述耳罩组件中的每一个可包括:
耳垫,
外壳体,
内壳体,插入在所述外壳体和所述耳垫之间,
铰接组件,在所述耳罩组件的前向侧上并且将所述内壳体和所述耳垫可活动地联接,所述铰接组件包括可释放地联接到所述内壳体中的槽的钩,以及
致动器,设置在所述耳罩组件与所述铰接组件的后向侧上,所述致动器能够选择性地致动以使凸轮表面在处于所述内壳体中的缩回位置和从所述内壳体突出的展开位置之间移动,其中,在所述缩回位置,所述耳垫与所述内壳体接触,且在所述展开位置,所述凸轮表面移动到与所述耳垫的表面接触以使所述耳垫的至少一部分相对于所述内壳体倾斜从而在所述耳垫和所述内壳体之间限定间隙,所述间隙通向所述耳罩组件的后部并使由所述耳垫和所述内壳体界定的入耳式空间通风。
22.根据权利要求21所述的游戏耳机,还包括一个或多个磁体,所述一个或多个磁体位于所述内壳体中和所述耳垫中并且具有相反的极性,所述一个或多个磁体在所述耳垫和所述内壳体之间施加吸引力,所述一个或多个磁体配置为使所述耳垫偏置成与所述内壳体接触。
23.根据权利要求21所述的游戏耳机,其中,所述耳垫配置为从所述内壳体移除并被更换。
24.根据权利要求21所述的游戏耳机,其中,所述致动器是机械致动器,所述机械致动器包括可由所述用户围绕旋转轴线旋转的杆,所述杆可操作地连接到凸轮,所述凸轮与所述杆一起旋转以使所述凸轮表面移动成与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
25.根据权利要求21所述的游戏耳机,其中,所述致动器是机械致动器,所述机械致动器包括弹簧加载的按钮,所述按钮可由所述用户致动以使所述凸轮表面移动成与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
26.根据权利要求21所述的游戏耳机,其中,所述致动器是电致动器,所述电致动器包括用户接口和电动马达,所述电动马达使所述凸轮表面移动成与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
27.根据权利要求21所述的游戏耳机,其中,接触所述耳垫的所述凸轮表面是弯曲的并且配置为提供与所述耳垫的连续且逐渐的接触,并且在所述凸轮表面在所述缩回位置和所述展开位置之间移动期间抑制噪声。
28.根据权利要求27所述的游戏耳机,其中,所述内壳体包括凸缘,当所述凸缘在所述展开位置时所述凸轮接触所述凸缘从而防止所述凸轮旋转经过所述凸缘。
29.游戏耳机,包括:
头带,配置成配合在用户的头部上;以及
一对耳罩组件,经由一对臂联接到所述头带,其中,所述耳罩组件中的每一个包括:
耳垫,
壳体,
铰接组件,在所述耳罩组件的一侧上,所述铰接组件将所述壳体和所述耳垫活动地连接,以及
致动器,设置在所述耳罩组件的与所述铰接组件相对的一侧上,所述致动器能够选择性地致动以使所述凸轮表面在位于所述壳体中的缩回位置和从所述壳体突出的展开位置之间移动,其中,在所述缩回位置,所述耳垫与所述壳体接触,在所述展开位置,所述凸轮表面移动到与所述耳垫的表面接触以将所述耳垫的至少一部分与所述壳体分开从而在所述耳垫和所述内壳体之间限定间隙,所述间隙使所述耳罩组件中的、由所述耳垫和所述壳体界定的入耳式空间通风。
30.根据权利要求29所述的游戏耳机,还包括一个或多个磁体,所述一个或多个磁体位于所述壳体中和所述耳垫中并且具有相反的极性,所述一个或多个磁体在所述耳垫和所述壳体之间施加吸引力,所述一个或多个磁体配置成使所述耳垫偏置成与所述壳体接触。
31.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,在所述展开位置,所述凸轮表面使所述耳垫相对于所述壳体倾斜以在它们之间限定所述间隙。
32.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述铰接组件包括附接到所述耳垫的钩,所述钩可释放地钩在所述壳体中的槽上。
33.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述耳垫配置为从所述壳体移除并被更换。
34.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述致动器包括可由所述用户围绕旋转轴线旋转的杆,所述杆可操作地连接到凸轮,所述凸轮与所述杆一起旋转以使所述凸轮表面移动到与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
35.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述致动器是机械致动器,所述机械致动器包括弹簧加载的按钮,所述按钮可由所述用户致动以使所述凸轮表面移动到与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
36.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述致动器是电致动器,所述电致动器包括用户接口和电动马达,所述电动马达使所述凸轮表面移动到与所述耳垫的表面接触以及解除与所述耳垫的表面的接触。
37.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,接触所述耳垫的所述凸轮表面是弯曲的并且配置为提供与所述耳垫的连续且逐渐的接触,并且在所述凸轮表面在所述缩回位置和所述展开位置之间移动期间抑制噪声。
38.根据权利要求37所述的游戏耳机,其中,所述壳体包括凸缘,当所述凸缘在所述展开位置时所述凸轮接触所述凸缘从而防止所述凸轮旋转经过所述凸缘。
39.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述铰接组件包括由形状记忆材料形成的铰接件主体,所述铰接件主体配置成使所述耳垫偏置到与所述壳体接触并在所述致动器将所述凸轮表面移动到所述展开位置时弯曲。
40.根据权利要求29所述的游戏耳机,其中,所述铰接组件位于所述耳罩组件的前侧并且所述致动器位于所述耳罩组件的后侧,使得当所述凸轮表面处于所述展开位置时,所述间隙通向所述耳罩组件的后部开口。
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