CN109934463A - 集合计划的方法、装置、服务器及计算机可读介质 - Google Patents

集合计划的方法、装置、服务器及计算机可读介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例涉及集合计划的方法、装置、服务器及计算机可读介质。集合计划的方法包括:根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定团队成员;获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。通过本发明实施例,可以使团队集合情况一目了然,使集合计划省事省力,高效方便。

Description

集合计划的方法、装置、服务器及计算机可读介质
技术领域
本发明一般地涉及互联网技术领域,尤其涉及集合计划的方法、装置服务器及计算机可读介质。
背景技术
日常生活中经常会有团队活动,例如公司内部组织的培训学习或者拓展活动等,往往有几十人甚至数百人的规模,管理起来十分不便。
通常的做法是将所有人分组,每组分配一个队长,一般一个组50人左右,与大巴车的最大可载人数相当。一个队长负责一个车,队长需要提前打印好人员名单以及联系方式,每次出发去新地点的时候都要对着表格点名签到,没到的人打电话挨个询问。虽然是极其简单的事情,队长们却不得不一次次不厌其烦的去做。整个集合计划费时费力,也容易出错。
发明内容
本发明实施例提供的集合计划的方法、装置、服务器及计算机可读介质,可根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,将任一授权用户确定为团队的队长,并且根据团队队长提交的集合计划获取团队成员的签到信息,可以使团队集合情况一目了然,使集合计划省事省力,高效方便。
本发明实施例的一方面提供了集合计划的方法,该方法包括:根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定团队成员;获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施例中,所述确定团队成员包括:将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
另一种可能的实施例中,所述确定团队成员之后,所述方法还包括:
根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
又一种可能的实施例中,所述集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
一种可能的实施例中,所述根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息,包括:确定所述团队成员签到的开始时间;根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;获取所述团队成员的签到信息。
另一种可能的实施例中,所述获取所述团队成员签到信息之后,所述方法还包括:获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
本发明实施例的另一个方面提供了集合计划的装置,该装置包括:创建单元,用于根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定单元,用于确定团队成员;获取单元,用于获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及签到单元,用于根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施例中,所述确定单元用于:将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
另一种可能的实施例中,所述确定单元还用于:确定团队成员之后,根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
又一种可能的实施例中,所述集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
一种可能的实施例中,所述签到单元用于:确定所述团队成员签到的开始时间;根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;获取所述团队成员的签到信息。
另一种可能的实施例中,所述装置还包括:打赏单元,用于所述获取所述团队成员签到信息之后,获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
一种可能的实施例中,本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括:存储器,配置用于存储指令;以及处理器,配置用于调用所述指令执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
一种可能的实施方式中,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由处理器执行时,执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
本发明实施例提供的集合计划的方法和装置,根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长。确定团队成员,获取所述团队的队长提交的集合计划信息,以及根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。通过本发明实施例,可以简化集合计划的流程,使集合计划高效便捷。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1是本发明实施例提供的集合计划的方法实施流程图。
图2是本发明实施例提供的集合计划在客户端以触屏滑动效果展示的示例图。
图3是本发明实施例提供的集合计划的装置示意图。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。
需要注意,虽然本文中使用“第一”、“第二”等表述来描述本发明的实施方式的不同模块、步骤和数据等,但是“第一”、“第二”等表述仅是为了在不同的模块、步骤和数据等之间进行区分,而并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。
本发明实施例提供的集合计划的方法,该集合计划的方法可应用于针对团体活动需要对团队成员集合签到的应用场景。在该场景下,一种可能的实施方式中可根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,将任一授权用户确定为团队的队长,并且根据团队队长提交的集合计划获取团队成员的签到信息,通过该集合计划可使团队集合情况一目了然,使集合计划省事省力,高效方便。
图1所示为本发明实施例提供的集合计划的方法实施流程图。图1所示的方法执行主体可以是集合计划的装置,该集合计划的装置可以是服务器,也可以是计算机、移动终端等终端,本发明实施例不做限定。参阅图1所示,该富文本处理方法包括:
S101:根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长。
一种可能的实施方式中,本发明实施例中如果用户为首次登陆,需对用户的身份进行验证,验证成功后的用户即为授权用户。用户首次登陆的方式包括帐号密码登录、手机验证码登录和微信验证登录。
例如针对微信验证登录的用户,用户点击客户端页面的授权按钮,触发客户端请求微信服务器,得到用户的用户code与user_info。集合计划的装置获取到用户的用户code与user_info后,将用户code发送到微信服务器,请求用户的唯一标识openid,根据请求到的openid,生成用户标识,以及将用户提供的真实姓名、手机号、用户昵称以及用户头像信息存储到数据库中,并完成用户验证。
作为一种可能的实施方式,本发明实施例中,任何一个授权用户都可以发起团队申请,集合计划的装置获取到团队申请后,可以生成随机的数字串,例如是6位的随机数字串,以及生成团队唯一标识。团队成员可以通过数字串搜索到团队,并将发起团队申请的授权用户作为团队的队长,记录到数据库中。
至此,集合计划的装置会在数据库中存储团队的如下内容,例如将团队标识,团队的随机数字串,团队名称,团队结束时间,本次活动的简介以及团队的状态包括有效状态或者无效状态存储到数据库。团队在数据库中存储的示例如表1所示。
表1
S102:确定团队成员。
作为一种可能的实施方式,本发明实施例中,团队成员可以通过数字串搜索到团队,并加入团队。并且允许团队成员随时退出并加入一个新的团队。并且每个人只能存在于一个团队,维持团队的弱关系。
集合计划的装置将加入团队的团队成员的用户标识与团队标识相关联,并标记此用户标识是否为队长。如果团队成员退出该团队,集合计划装置会解除该团队成员与团队的关联关系。作为示例,将团队中的成员推送到客户端的json数据结构可如下例所示:
上例中描述了团队中的队长为“亚瑟”以及队员为“张飞”和“后裔”的存储在数据库中的信息。团队成员与团队的关联表如表2所示。
表2
字段名称 描述
id 自增id
teamId 团队id号
userId 用户id号
admin 标记是否团队管理员
S103:获取所述团队的队长提交的集合计划信息。
作为一种可能的实施方式,本发明实施例中,团队的队长可提交出行规划到集合计划,该集合计划可以是一个也可以是多个。集合计划信息必须包含位置信息,包括位置名称,地址,位置的经纬度,签到截止时间与集合计划概要。团队成员根据集合计划的位置名称,自动调取经纬度信息,唤起导航app,引导团队成员前往集合地点。如果集合计划信息有多个的时候,集合计划按照时间顺序由近到远排列展示,通过在客户端安装的swiper插件实现集合计划的触屏滑动效果展示,集合计划在客户端以触屏滑动效果展示的示例图如图2所示。仅作为示例,将集合计划推送到客户端的json数据结构可如下例所示:
上例中依次描述了随机编码为345290的团队的三个集合计划。集合计划在数据库中的存储实例如表3所示。
表3
S104:根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
作为一种可能的实施方式,一种可能的实施例中,可以根据签到截止时间确定签到开始时间,一般可以根据实际情况设置签到截止时间的前半小时开始签到,或者设置签到截止时间的前四十分钟开始签到,本发明实施例不做限定。例如某出行活动有集合计划1和集合计划2,集合计划1和集合计划2的截止时间分别是10:00和18:00,那么在9:30,集合计划装置会发送签到通知到团队成员,团队成员在9:30到10:00之间可以签到,10:00之后该集合计划过期,团队成员不能再签到。等时间到了17:30,集合计划装置又会发送签到通知到团队成员,用户在17:30和18:00之间可以签到。所有人员的签到情况都在列表显示,方便队长对人员集合情况快速了解。
作为一种可能的实施方式,一种可能的实施例中,为激发队长的积极性,提高队长的服务质量,团队成员可依据自我意愿给予队长打赏。
本发明实施例提供的集合计划的方法,可根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,将任一授权用户确定为团队的队长,并且根据团队队长提交的集合计划获取团队成员的签到信息,通过集合计划可使团队成员及时、便捷地看到各种通知或任务,以及通过集合计划可获取团队成员的签到信息,突破了传统方式中,以大巴车为单元的空间限制,实现了只需一个队长就可以轻松自如地管理数百人的团队。
基于相同的发明构思,本发明实施例还提供了集合计划的装置。
如图3所示,本发明实施例提供的集合计划的装置300,该装置包括创建单元301,确定单元302、获取单元303以及签到单元304。创建单元301,用于根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定单元302,用于确定团队成员;获取单元303,用于获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及签到单元304,用于根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施例中,确定单元302用于:将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
另一种可能的实施例中,确定单元302还用于:确定团队成员之后,根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
又一种可能的实施例中,集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
一种可能的实施例中,签到单元304用于:确定所述团队成员签到的开始时间;根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;获取所述团队成员的签到信息。
另一种可能的实施例中,装置还包括:打赏单元305,用于所述获取所述团队成员签到信息之后,获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
一种可能的实施方式中,本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括:存储器,配置用于存储指令;以及处理器,配置用于调用所述指令执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
一种可能的实施方式中,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由处理器执行时,执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
可能的实施方式中,本发明实施例还提供了以下实施方式:
一种可能的实施方式中,本发明实施例提供的集合计划的方法包括:根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定团队成员;获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施方式中,所述确定团队成员包括:将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
一种可能的实施方式中,所述确定团队成员之后,所述方法还包括:根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
一种可能的实施方式中,所述集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
一种可能的实施方式中,所述根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息,包括:确定所述团队成员签到的开始时间;根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施方式中,所述获取所述团队成员签到信息之后,所述方法还包括:获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
一种可能的实施方式中,所述装置包括:创建单元,用于根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;确定单元,用于确定团队成员;获取单元,用于获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及签到单元,用于根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施方式中,所述确定单元用于:将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
一种可能的实施方式中,所述确定单元还用于:确定团队成员之后,根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
一种可能的实施方式中,所述集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
一种可能的实施方式中,所述签到单元用于:确定所述团队成员签到的开始时间;根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;
获取所述团队成员的签到信息。
一种可能的实施方式中,所述装置还包括:打赏单元,用于所述获取所述团队成员签到信息之后,获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
一种可能的实施方式中,本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括:存储器,配置用于存储指令;以及处理器,配置用于调用所述指令执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
一种可能的实施方式中,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由处理器执行时,执行上述可能的实施方式中任一所述的方法。
可以理解的是,本发明实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本发明实施例涉及的方法和装置能够利用标准编程技术来完成,利用基于规则的逻辑或者其他逻辑来实现各种方法步骤。还应当注意的是,此处以及权利要求书中使用的词语“装置”和“模块”意在包括使用一行或者多行软件代码的实现和/或硬件实现和/或用于接收输入的设备。
此处描述的任何步骤、操作或程序可以使用单独的或与其他设备组合的一个或多个硬件或软件模块来执行或实现。在一个实施方式中,软件模块使用包括包含计算机程序代码的计算机可读介质的计算机程序产品实现,其能够由计算机处理器执行用于执行任何或全部的所描述的步骤、操作或程序。
出于示例和描述的目的,已经给出了本发明实施的前述说明。前述说明并非是穷举性的也并非要将本发明限制到所公开的确切形式,根据上述教导还可能存在各种变形和修改,或者是可能从本发明的实践中得到各种变形和修改。选择和描述这些实施例是为了说明本发明的原理及其实际应用,以使得本领域的技术人员能够以适合于构思的特定用途来以各种实施方式和各种修改而利用本发明。

Claims (10)

1.集合计划的方法,其中,所述方法包括:
根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;
确定团队成员;
获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及
根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定团队成员包括:
将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;
将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定团队成员之后,所述方法还包括:
根据所述团队成员退出所述团队的请求,解除所述团队成员与所述团队的关联关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述集合计划信息为一个或多个,当所述集合计划信息为多个时,多个所述集合计划信息中的每个集合计划信息按时间顺序由近到远排列,所述每个集合计划信息包括位置信息、签到截止时间以及集合计划概要。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息,包括:
确定所述团队成员签到的开始时间;
根据所述开始时间,发送签到通知到所述团队成员;
获取所述团队成员的签到信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取所述团队成员签到信息之后,所述方法还包括:
获取所述团队成员对所述团队的队长的打赏。
7.集合计划的装置,其中,所述装置包括:
创建单元,用于根据任一授权用户提交的建立团队请求,建立团队,并将所述任一授权用户确定为所述团队的队长;
确定单元,用于确定团队成员;
获取单元,用于获取所述团队的队长提交的集合计划信息;以及
签到单元,用于根据所述集合计划信息,获取所述团队成员的签到信息。
8.根据权利要求1所述的装置,其中,所述确定单元用于:
将加入所述团队的其它授权用户确定为团队成员;
将所述团队成员的信息与所述团队唯一对应。
9.一种服务器,其中,所述服务器包括:
存储器,配置用于存储指令;以及
处理器,配置用于调用所述指令执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由处理器执行时,执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
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