CN109905723B - 一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质 - Google Patents

一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供了一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质,用于提高目标主播的关注量,进而提高目标主播的用户流量。本申请提供的主播的推荐方法应用于直播平台的服务器,方法包括:服务器获取目标主播的直播属性,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种;服务器根据直播属性确定开播的目标直播间,目标直播间用于推荐目标主播;服务器检测目标直播间是否满足预设的推荐条件;若满足,则服务器向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,以使得UE在目标直播间对应的直播节目中加载推荐弹幕,推荐弹幕用于推荐UE的用户关注目标主播。

Description

一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质
技术领域
本申请涉及直播领域,尤其涉及一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质。
背景技术
近几年来,由于直播节目具有互动性强、观看方便的特点,直播产业蓬勃发展,用户通过用户设备(User Equipment,UE),可观看直播平台提供的直播节目,在丰富人们的生活方式的同时,也带动了互联网公司的迅速发展。
而对于直播平台,可通过相关的变现手段将用户流量转化为现金收益,例如广告、销售、流量分成或者增值服务等流量变现手段,在变现手段一定的情况下,高用户流量对于直播平台来说,显然意味着可带来高收益,因此,用户流量直接影响着平台的发展。
也因此,对于用户流量的提高、引导,成为直播平台在公司发展决策中的一大重要环节。
发明内容
本申请提供了一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质,用于提高目标主播的关注量,进而提高目标主播的用户流量。
第一方面,本申请提供一种主播的推荐方法,方法应用于直播平台的服务器,方法包括:
服务器获取目标主播的直播属性,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种;
服务器根据直播属性确定开播的目标直播间,目标直播间用于推荐目标主播;
服务器检测目标直播间是否满足预设的推荐条件;
若满足,则服务器向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,以使得UE在目标直播间对应的直播节目中加载推荐弹幕,推荐弹幕用于推荐UE的用户关注目标主播。
可选的,服务器检测目标直播间是否满足预设的推荐条件包括:
服务器通过推荐公式计算目标直播间的推荐数值;
当推荐数值大于预设推荐数值时,服务器确定目标直播间满足推荐条件;
推荐公式为:
Figure BDA0001984291500000021
其中,
Figure BDA0001984291500000022
Ti用于指示推荐元素的实际值,Si用于指示推荐元素预设的最大值,r用于指示用户与目标直播间的关系度,wi用于指示推荐元素的权重,K用于指示管理员的人工干预元素,Q用于指示推荐数值,Ui用于指示推荐元素预设的推荐值。
可选的,推荐元素包括目标直播间的在线观众人数、目标直播间的开播时长、目标直播间的弹幕发射数量以及目标直播间的主播的关注量中的至少一种。
可选的,推荐元素包括UE访问目标直播间的访问时长、UE在目标直播间的弹幕发射数量以及UE访问目标直播间的访问次数中的至少一种。
可选的,服务器检测目标直播间是否满足预设的推荐条件包括:
服务器检测是否接收到管理员的推荐指令,推荐指令用于指示在目标直播间推荐目标主播;
若接收到,则服务器确定目标直播间满足推荐条件。
第二方面,本申请提供一种直播平台的服务器,服务器包括:
获取单元,用于获取目标主播的直播属性,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种;
确定单元,用于根据直播属性确定开播的目标直播间,目标直播间用于推荐目标主播;
检测单元,用于检测目标直播间是否满足预设的推荐条件,若满足,则触发发送单元;
发送单元,用于向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,以使得UE在目标直播间对应的直播节目中加载推荐弹幕,推荐弹幕用于推荐UE的用户关注目标主播。
可选的,检测单元具体用于:
通过推荐公式计算目标直播间的推荐数值;
当推荐数值大于预设推荐数值时,确定目标直播间满足推荐条件;
推荐公式为:
Figure BDA0001984291500000031
其中,
Figure BDA0001984291500000032
Ti用于指示推荐元素的实际值,Si用于指示推荐元素预设的最大值,r用于指示用户与目标直播间的关系度,wi用于指示推荐元素的权重,K用于指示管理员的人工干预元素,Q用于指示推荐数值,Ui用于指示推荐元素预设的推荐值。
可选的,推荐元素包括目标直播间的在线观众人数、目标直播间的开播时长、目标直播间的弹幕发射数量、目标直播间的主播的关注量。
可选的,推荐元素包括UE访问目标直播间的访问时长、UE在目标直播间的弹幕发射数量以及UE访问目标直播间的访问次数中的至少一种。
可选的,检测单元具体用于:
检测是否接收到管理员的推荐指令,推荐指令用于指示在目标直播间推荐目标主播;
若接收到,则确定目标直播间满足推荐条件。
第三方面,本申请提供一种直播平台的服务器,包括处理器,处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如上述第一方面的主播的推荐方法的任一步骤。
第四方面,本申请提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面的主播的推荐方法的任一步骤。
从以上技术方案可以看出,本申请具有以下优点:
为提高目标主播的用户流量,服务器先根据目标主播的直播属性确定开播的目标直播间,以便推荐目标主播,有效地将目标直播间的用户流量引流至目标主播,再检测目标直播间满足预设的推荐条件后,服务器即可向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,UE收到该推荐弹幕后,在目标直播间对应的直播节目中即可根据弹幕机制加载该推荐弹幕,向UE的用户推荐目标主播,并关注该目标主播,从而,在该弹幕运营机制下,直播平台可有效提高目标主播的曝光率以及关注量,进而提高目标主播的用户流量,不仅方便对于目标主播的扶持,同时也为直播平台的流量引导提供一个新的切入口,更便于直播平台的流量运营。
附图说明
图1示出了本申请提供的主播的推荐方法的一种流程示意图;
图2示出了本申请提供的主播的推荐方法的又一种流程示意图;
图3示出了本申请提供的主播的推荐方法的又一种流程示意图;
图4示出了本申请提供的直播平台的服务器的一种结构示意图;
图5示出了本申请提供的直播平台的服务器的又一种结构示意图。
具体实施方式
本申请提供了一种主播的推荐方法、服务器以及可读存储介质,用于提高目标主播的关注量,进而提高目标主播的用户流量。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或模块的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或模块,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或模块。在本申请中出现的对步骤进行的命名或者编号,并不意味着必须按照命名或者编号所指示的时间/逻辑先后顺序执行方法流程中的步骤,已经命名或者编号的流程步骤可以根据要实现的技术目的变更执行次序,只要能达到相同或者相类似的技术效果即可。
本申请中所出现的模块的划分,是一种逻辑上的划分,实际应用中实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块可以结合成或集成在另一个系统中,或一些特征可以忽略,或不执行,另外,所显示的或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,模块之间的间接耦合或通信连接可以是电性或其他类似的形式,本申请中均不作限定。并且,作为分离部件说明的模块或子模块可以是也可以不是物理上的分离,可以是也可以不是物理模块,或者可以分布到多个电路模块中,可以根据实际的需要选择其中的部分或全部模块来实现本申请方案的目的。
首先,在介绍本申请之前,需要说明的是,本申请提供的直播平台的服务器,服务器通过应用本申请提供的主播的推荐方法,以提高目标主播的关注量。服务器具体可以为一台服务器设备,或者具体也可以为服务器设备集群,具体在此不做限定。
本申请提供的UE包括台式电脑、笔记本电脑、智能手机或者平板电脑等可访问直播平台的设备,UE包括显示屏、扬声器结构等结构,当用户通过UE访问直播间的时候,UE可向用户显示该直播间的直播节目,供用户观看。其中,UE可使用Mac OS、Windows、Android、IOS、Tizen、Ubuntu或者Windows Phone等不同类型的操作系统,具体在此不做限定。
在本申请中,UE可通过网页(Web)应用、直播平台对应的客户端应用(Application,APP)、公众号应用或者小程序应用等方式访问直播平台,具体在此不做限定。
下面,则开始对本申请提供的主播的推荐方法进行详细介绍。
参阅图1,图1示出了本申请提供的主播的推荐方法的一种流程示意图,具体的,本申请提供的主播的推荐方法可包括如下步骤:
步骤S102,服务器获取目标主播的直播属性;
其中,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别中以及主播好友关系中的至少一种。
可以理解,在实际应用中,具体在哪个直播间进行目标主播的推荐,可由服务器自动确定。具体的,服务器可在与目标主播的属性相近的直播间进行推荐,例如:
服务器可先确定目标主播的直播属性,该直播属性可以通过主播风格、直播板块或者游戏类别等标签具现,从而在相同的主播风格、主播板块或者游戏类别的直播间内进行推荐。
可以理解,在实际中,相比于随机推荐目标主播,用户更容易接受与当前直播间的直播节目相同类型或者相近类型的主播,因此用户可更为积极地根据推荐弹幕的推荐,关注目标主播。
或者,存在好友关系的主播之间,往往在直播节目中存在互动,以便提高直播节目的观众体验,为此,主播属性中还可引入主播好友关系,从而可在目标直播间中,推荐好友主播(目标主播)。
步骤S102,服务器根据直播属性确定开播的目标直播间;
其中,目标直播间用于推荐目标主播。
服务器在获取到目标主播的直播属性后,即可确定开播且对应的目标直播间。
可以理解,目标直播间在开播后,服务器即可在弹幕机制的基础上引入本申请提供的弹幕运营机制,在目标直播间的直播节目中,通过弹幕推荐目标主播。
步骤S103,服务器检测目标直播间是否满足预设的推荐条件,若满足,则触发步骤S104;
在确定目标直播间后,服务器即可检测器是否满足预设的推荐条件,以便在预设的推荐时机下,向用户推荐目标主播。
步骤S104,服务器向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,以使得UE在目标直播间对应的直播节目中加载推荐弹幕。
其中,推荐弹幕用于推荐UE的用户关注目标主播。
容易理解,弹幕,为在视频节目的播放过程中在节目画面中弹出的评论性字幕,具有摆脱与节目画面独立的评论区的限制,以及可在不同时间又在同一节目画面中发送弹幕的特性,可给观众带来一种实时互动的参与感,提高视频节目的观看体验;而在直播节目中弹出的弹幕,由于其直播方式的特性,则为当前的节目观众所发出,因此在发射时间上具有更高的同步性。
与正常弹幕的下发类似的,服务器可通过广播方式向UE下发推荐弹幕,当UE收到服务器下发的推荐弹幕后,通过弹幕机制,在直播节目的节目画面中加载该推荐弹幕的内容,向用户推荐目标主播,并关注目标主播。
在推荐弹幕中,不仅可包括目标主播的基本信息,例如昵称、主播身份标识(Identification,ID)或者主播头像等信息,还可包括目标主播的附属信息,例如主播风格、直播板块、游戏类型或者签名档等信息,具体在此不做限定,通过目标主播的基本信息和/或附属信息,用户即可直观明了地大致了解目标主播,提高对于主播的兴趣,以便进行关注。
可以理解,在用户正观看的直播节目中,通过弹幕机制,为用户推荐关注目标主播,在该设置下,可大大提高目标主播的曝光率,尤其是新人主播,其关注量以及直播节目的观众量甚少,在该设置下,可避免传统推荐板块、观众量排名或者关注排名等曝光渠道难以出现新人主播的弊端,有效为新人主播提供曝光率,从而目标主播可提高其曝光率以及关注量,进而可得到对应的用户流量。
从上述可看出,为提高目标主播的用户流量,服务器先根据目标主播的直播属性确定开播的目标直播间,以便推荐目标主播,有效地将目标直播间的用户流量引流至目标主播,再检测目标直播间满足预设的推荐条件后,服务器即可向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,UE收到该推荐弹幕后,在目标直播间对应的直播节目中即可根据弹幕机制加载该推荐弹幕,向UE的用户推荐目标主播,并关注该目标主播,从而,在该弹幕运营机制下,直播平台可有效提高目标主播的曝光率以及关注量,进而提高目标主播的用户流量,不仅方便对于目标主播的扶持,同时也为直播平台的流量引导提供一个新的切入口,更便于直播平台的流量运营。
可以理解,在实际应用中,本申请还可有进一步的优化,以便提高目标主播的用户流量。
参阅图2,图2示出了本申请提供的主播的推荐方法的又一种流程示意图,具体的,本申请提供的主播的推荐方法还可包括如下步骤:
步骤S201,服务器获取目标主播的直播属性;
其中,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别中以及主播好友关系中的至少一种。
可以理解,步骤S201与图1对应实施例中步骤S101类似,具体在此不再赘述。
此外,在获取目标主播的直播属性之前,服务器还可确定待推荐的目标主播,具体的,例如:
服务器可由管理员人工设置一个主播清单,清单中列有待推荐的主播及其对应的主播ID,服务器即可将该清单中的主播一一确定为目标主播,并通过本申请涉及的弹幕运营机制进行相应的推荐。
或者,服务器也可随机将直播平台上的主播确定为目标主播,以便实现公平的推荐。
或者,服务器还可根据预设规则,将部分的主播确定为目标主播,进行针对化推荐。例如,若主播A这周直播节目的平均观众人数相比上周下滑了40%(满足用户流量下滑警戒条件),则服务器则在下周为该主播A进行推荐,以便提高主播A的用户流量,遏止其下滑趋势;或者,若主播B为新人主播,则服务器则为该主播B维持一个月时间的推荐,以便在新人期内快速拉活主播B的用户流量(满足新主播扶持条件),从而达到扶持、培养主播B的效果。当然,这里的预设规则可随时实际需求而定,具体在此不做限定。
步骤S202,目标直播间开播;
可以理解,目标直播间在开播后,才可进行目标主播的推荐,因此,服务器在根据目标主播的直播属性确定目标直播间之前,该目标直播间需要开播。
步骤S203,服务器根据直播属性确定目标直播间;
服务器在获取到目标主播的直播属性后,即可确定开播且对应的目标直播间。
当然,在实际应用中,服务器可在先根据目标主播的直播属性确定目标直播间,等待开播后,再触发进行目标主播的推荐,具体在此不做限定。
步骤S204,服务器通过推荐公式计算目标直播间的推荐数值;
在确定目标直播间是否满足预设的推荐条件中,可通过量化的推荐公式进行判断。
具体的,推荐公式可以为:
Figure BDA0001984291500000091
其中,
Figure BDA0001984291500000092
其中,Ti用于指示推荐元素的实际值,Si用于指示推荐元素预设的最大值,r用于指示用户与目标直播间的关系度,wi用于指示推荐元素的权重,K用于指示管理员的人工干预元素,Q用于指示目标直播间的推荐数值,Ui用于指示推荐元素预设的推荐值。
可以理解,目标直播间在不同的实际条件下,例如一天24小时中不同的时间段、工作日与节假日的变化、目标直播间在直播平台的不同人气等级、目标直播间所属的不同板块等实际条件,推荐元素其种类i、实际值Ti、预设的最大值Si以及推荐值Ui皆有对应的变化,此外关系度r、权重wi以及人工干预元素K也可产生对应的变化。
从而,在确定目标直播间的情况下,目标直播间的预设推荐数值可根据不同的实际条件进行灵活的调节,以便适配在不同的实际条件下目标直播间的推荐数值Q。
通过设置N个影响因子(一个或者多个的推荐元素),并配置对应的权重wi,再通过关系度r进行自动缩放,以及通过人工干预元素K进行人工缩放,从而服务器可通过上述推荐公式自动计算目标直播间的推荐数值,以此来量化目标直播间的用户流量的大小,判断其是否可进行目标主播的推荐,以便精准地在推荐时机自动推荐目标主播,节省推荐资源(例如目标直播间的推荐位)以及推荐成本(例如推荐时长)。
可以理解,在本申请中,在目标直播间推荐目标主播,其实质是从目标直播间中引流至目标主播,从而提高目标主播的用户流量,因此,目标主播间的用户流量越高,意味着可从目标直播间引导越高的用户流量至目标主播。
为此,推荐元素可从直播间角度出发,进行直播间整体层面的推荐,因此可以目标直播间的用户流量指标作为触发元素,例如目标直播间的在线观众人数、目标直播间的开播时长、目标直播间的弹幕发射数量以及目标直播间的主播的关注量中的至少一种。
此外,推荐元素具体还可从直播间的观众角度出发,进行个人观众层面的推荐,而观众(UE的用户)的行为通过UE实现,对应的,推荐元素包括UE在目标直播间的访问时长、UE在目标直播间的弹幕发射数量以及UE访问目标直播间的访问次数中的至少一种。
值得说明的是,与上述计算目标直播间的推荐数值类似的,服务器也可通过上述推荐公式自动判断主播需不需要进行推荐,即,判断哪些主播为本申请中的目标主播。
其中,主播的推荐元素具体可包括关注量、当前直播间的开播时长、当前直播间的观众人数或者当前直播间的弹幕发射数量等元素,具体在此不做限定。
当然,服务器也可检测主播是否处于新人期,例如首次开播一个月时间段等,若是则确定该主播为目标主播;或者,服务器还可检测主播是否为直播平台的扶持对象,例如造星人选等,若是则确定该主播为目标主播,具体在此不做限定。
步骤S205,当推荐数值大于预设推荐数值时,服务器确定目标直播间满足预设的推荐条件;
当通过上述步骤S204计算得到的推荐数值大于预设推荐数值时,服务器即可确定目标直播间满足了预设的推荐条件,达到了目标主播的推荐时机。
步骤S206,服务器向UE发送推荐弹幕;
确定目标直播间满足预设的推荐条件后,目标主播即可将携带目标主播的基本信息和/或附属信息的推荐弹幕发送至UE。
步骤S207,UE在目标直播间的直播节目中加载推荐弹幕。
在实际应用中,推荐弹幕及其内容可直接显示在目标直播间的直播节目中;或者,也可以弹幕插件的形式,间接显示在目标直播间的直播节目中,当用户调出弹幕插件,即可查看推荐弹幕的内容,以避免占用过多的显示空间。
进一步的,推荐弹幕的内容也可设置有显示时间段,避免长时间占用显示空间;或者,推荐弹幕的内容还可设置有剩余显示时间,一方面便于提示观众在剩余的显示时间内进行目标主播的关注,另一方面还可减少部分观众对于显示关注推荐弹幕的不适感。
当然,若UE检测到用户先前已关注过推荐弹幕对应的目标主播,也可不显示推荐弹幕;或者,UE还可上报服务器,以便服务器下发新的推荐弹幕,推荐新的目标主播。
此外,该推荐弹幕中,还可携带目标主播的跳转接口,以便用户在关注目标主播的同时,还可从当前所处的目标直播间跳转至目标主播的直播间,观看目标主播的直播节目。
继续参阅图3,图3示出了本申请提供的主播的推荐方法的又一种流程示意图,具体的,本申请提供的主播的推荐方法还可包括如下步骤:
步骤S301,服务器获取目标主播的直播属性;
步骤S302,目标直播间开播;
步骤S303,服务器根据直播属性确定目标直播间;
可以理解,步骤S301至步骤S303与图2对应实施例中步骤S201至步骤S203类似,具体在此不再赘述。
步骤S304,服务器检测是否收到管理员的推荐指令;
其中,推荐指令用于指示在目标直播间推荐目标主播。
可以理解,除了由推荐公式自动计算目标直播间的推荐数值,以此来量化目标直播间的用户流量的大小,精准在推荐时机推荐目标主播外,服务器也可根据直播平台的管理员的触发,在目标直播间推荐目标主播。
具体的,管理员可在直播平台登录管理员账号,发送推荐指令,该推荐指令指示服务器在目标直播间进行对应的目标主播的推荐。
需要说明的是,由于目标直播间是在前述步骤S301由目标主播的直播属性确定的,因此,该推荐指令可仅针对目标直播间,无需指定所推荐的目标主播。
当然,在实际应用中,推荐指令还可直接指定目标主播以及推荐该目标主播的目标直播间,服务器接收到该推荐指令后,即可直接在目标直播间中直接进行目标主播的推荐。
步骤S305,若接收到管理员的推荐指令,则服务器确定目标直播间满足预设的推荐条件;
当检测到已接收到管理员的推荐指令,服务器即可确定目标直播间满足了预设的推荐条件,达到目标主播的推荐时机。
步骤S306,服务器向UE发送推荐弹幕;
步骤S307,UE在目标直播间的直播节目中加载推荐弹幕。
可以理解,步骤S306以及步骤S307与图2对应实施例中步骤S206以及步骤S207类似,具体在此不再赘述。
以上是对本申请提供的主播的推荐方法的介绍,下面开始介绍本申请提供的直播平台的服务器。
参阅图4,图4示出了本申请提供的直播平台的服务器的一种结构示意图,具体的,本申请提供的直播平台的服务器可包括如下结构:
获取单元401,用于获取目标主播的直播属性;
其中,直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种。
确定单元402,用于根据直播属性确定开播的目标直播间;
其中,目标直播间用于推荐目标主播。
检测单元403,用于检测目标直播间是否满足预设的推荐条件,若满足,则触发发送单元404;
发送单元404,用于向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,以使得UE在目标直播间对应的直播节目中加载推荐弹幕。
其中,推荐弹幕用于推荐UE的用户关注目标主播。
可选的,检测单元403具体用于:
通过推荐公式计算目标直播间的推荐数值;
当推荐数值大于预设推荐数值时,确定目标直播间满足预设的推荐条件;
推荐公式可以为:
Figure BDA0001984291500000131
其中,
Figure BDA0001984291500000132
Ti用于指示推荐元素的实际值,Si用于指示推荐元素预设的最大值,r用于指示用户与目标直播间的关系度,wi用于指示推荐元素的权重,K用于指示管理员的人工干预元素,Q用于指示推荐数值,Ui用于指示推荐元素预设的推荐值。
可选的,推荐元素包括目标直播间的在线观众人数、目标直播间的开播时长、目标直播间的弹幕发射数量以及目标直播间的主播的关注量的至少一种。
可选的,推荐元素包括用户在目标直播间的访问时长、用户在目标直播间的弹幕发射数量以及用户访问目标直播间的访问次数中的至少一种。
可选的,检测单元403具体用于:
检测是否接收到管理员的推荐指令;
其中,推荐指令用于指示在目标直播间推荐目标主播;
若接收到,则确定目标直播间满足预设的推荐条件。
可选的,服务器还包括:
参阅图5,图5示出了本申请提供的直播平台的服务器的又一种结构示意图,具体的,本申请提供的直播平台的服务器包括处理器501,处理器501用于执行存储器502中存储的计算机程序时实现如图1至图3对应任意实施例中的主播的推荐方法的各步骤;或者,处理器501用于执行存储器502中存储的计算机程序时实现如图4对应实施例中各单元的功能。
示例性的,计算机程序可以被分割成一个或多个模块/单元,一个或者多个模块/单元被存储在存储器502中,并由处理器501执行,以完成本申请。一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述计算机程序在计算机装置中的执行过程。
直播平台的服务器可包括,但不仅限于处理器501、存储器502。本领域技术人员可以理解,所述示意仅仅是计算机装置的示例,并不构成对直播平台的服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如直播平台的服务器还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等,处理器501、存储器502、输入输出设备以及网络接入设备等通过总线相连。
处理器501可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,处理器是计算机装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机装置的各个部分。
存储器502可用于存储计算机程序和/或模块,处理器501通过运行或执行存储在存储器502内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,实现计算机装置的各种功能。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、视频数据等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(FlashCard)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
本申请还提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如图1至图3对应任意实施例中的主播的推荐方法。
可以理解,集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各方法实施例的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的直播平台的服务器及其单元的具体工作过程,可以参考图1至图3对应实施例中的主播的推荐方法的说明,具体在此不再赘述。
综上所述,为提高目标主播的用户流量,服务器先根据目标主播的直播属性确定开播的目标直播间,以便推荐目标主播,有效地将目标直播间的用户流量引流至目标主播,再检测目标直播间满足预设的推荐条件后,服务器即可向访问目标直播间的UE发送推荐弹幕,UE收到该推荐弹幕后,在目标直播间对应的直播节目中即可根据弹幕机制加载该推荐弹幕,向UE的用户推荐目标主播,并关注该目标主播,从而,在该弹幕运营机制下,直播平台可有效提高目标主播的曝光率以及关注量,进而提高目标主播的用户流量,不仅方便对于目标主播的扶持,同时也为直播平台的流量引导提供一个新的切入口,更便于直播平台的流量运营。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的直播平台的服务器及其单元,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (8)

1.一种主播的推荐方法,其特征在于,所述方法应用于直播平台的服务器,所述方法包括:
所述服务器获取目标主播的直播属性,所述直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种;
所述服务器根据所述直播属性确定开播的目标直播间,所述目标直播间用于推荐所述目标主播;
所述服务器检测所述目标直播间是否满足预设的推荐条件;
若满足,则所述服务器向访问所述目标直播间的用户设备UE发送推荐弹幕,以使得所述UE在所述目标直播间对应的直播节目中加载所述推荐弹幕,所述推荐弹幕用于推荐所述UE的用户关注所述目标主播;
所述服务器检测所述目标直播间是否满足预设的推荐条件包括:
所述服务器通过推荐公式计算所述目标直播间的推荐数值;
当所述推荐数值大于预设推荐数值时,所述服务器确定所述目标直播间满足所述推荐条件;
所述推荐公式为:
Figure 402813DEST_PATH_IMAGE002
所述Ti用于指示推荐元素的实际值,所述Si用于指示所述推荐元素预设的最大值,所述r用于指示所述用户与所述目标直播间的关系度,所述wi用于指示所述推荐元素的权重,所述K用于指示管理员的人工干预元素,所述Q用于指示所述推荐数值,所述Ui用于指示所述推荐元素预设的推荐值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述推荐元素包括所述目标直播间的在线观众人数、所述目标直播间的开播时长、所述目标直播间的弹幕发射数量以及所述目标直播间的主播的关注量中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述推荐元素包括所述UE访问所述目标直播间的访问时长、所述UE在所述目标直播间的弹幕发射数量以及所述UE访问所述目标直播间的访问次数中的至少一种。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器检测所述目标直播间是否满足预设的推荐条件包括:
所述服务器检测是否接收到管理员的推荐指令,所述推荐指令用于指示在所述目标直播间推荐所述目标主播;
若接收到,则所述服务器确定所述目标直播间满足所述推荐条件。
5.一种直播平台的服务器,其特征在于,所述服务器包括:
获取单元,用于获取目标主播的直播属性,所述直播属性包括主播风格、直播板块、游戏类别以及主播好友关系中的至少一种;
确定单元,用于根据所述直播属性确定开播的目标直播间,所述目标直播间用于推荐所述目标主播;
检测单元,用于检测所述目标直播间是否满足预设的推荐条件,若满足,则触发发送单元;
所述发送单元,用于向访问所述目标直播间的用户设备UE发送推荐弹幕,以使得所述UE在所述目标直播间对应的直播节目中加载所述推荐弹幕,所述推荐弹幕用于推荐所述UE的用户关注所述目标主播;
所述检测单元具体用于:
通过推荐公式计算所述目标直播间的推荐数值;
当所述推荐数值大于预设推荐数值时,确定所述目标直播间满足所述推荐条件;
所述推荐公式为:
Figure 21751DEST_PATH_IMAGE004
所述Ti用于指示推荐元素的实际值,所述Si用于指示所述推荐元素预设的最大值,所述r用于指示所述用户与所述目标直播间的关系度,所述wi用于指示所述推荐元素的权重,所述K用于指示管理员的人工干预元素,所述Q用于指示所述推荐数值,所述Ui用于指示所述推荐元素预设的推荐值。
6.根据权利要求5所述的服务器,其特征在于,所述检测单元具体用于:
检测是否接收到管理员的推荐指令,所述推荐指令用于指示在所述目标直播间推荐所述目标主播;
若接收到,则确定所述目标直播间满足所述推荐条件。
7.一种服务器,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1~4中任一项所述的主播的推荐方法。
8.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1~4中任一项所述的主播的推荐方法。
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