CN109831690B - 弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器 - Google Patents

弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器 Download PDF

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CN109831690B CN201910133830.4A CN201910133830A CN109831690B CN 109831690 B CN109831690 B CN 109831690B CN 201910133830 A CN201910133830 A CN 201910133830A CN 109831690 B CN109831690 B CN 109831690B
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Abstract

本申请实施例提供了一种弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器,弹幕消息的显示方法包括:接收服务器发送的弹幕消息,并获取弹幕消息的类型标识;根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级;基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。

Description

弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器
技术领域
本申请涉及弹幕消息显示技术领域,特别是涉及一种弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器。
背景技术
弹幕消息是在网络上观看视频时弹出的评论性字幕或者通知字幕,一般在视频播放期间在界面中飘过。弹幕消息是用户或者系统发送的关于视频内容的一些消息。
弹幕消息的显示顺序一般按照时间顺序进行显示,弹幕消息量一般比较大,例如在用户观看直播时,可能同时收到多条弹幕消息。而由于弹幕显示区域有限,弹幕显示区域中的弹幕消息会滚动的比较快,以保证能够及时显示所有的弹幕消息。
但是对于不同的用户来说,对于弹幕消息的关注点也会不一样。例如,有些用户更关注送礼物的弹幕消息,有些用户更关注评论性的弹幕消息,有些用户并不想看到送礼物的弹幕消息。可见,上述弹幕消息的显示方式就很可能导致用户关心的弹幕消息并没有被看到,导致用户体验不佳。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请实施例提供一种弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端及服务器。具体技术方案如下:
根据本申请实施例的第一方面,提供一种弹幕消息的显示方法,应用于终端,所述方法包括:
接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,在所述根据所述类型及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级之前,所述方法还包括:
在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
存储类型标识与等级标识的对应关系。
作为一种实施方式,在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,所述方法还包括:
判断接收所述服务器发送的评分分数;
所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
如果是,基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,所述方法还包括:
判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;
如果是,不显示所述弹幕消息;
如果否,执行所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;
将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
作为一种实施方式,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;
按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;
采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种弹幕消息的发送方法,应用于服务器,所述方法包括:
获取弹幕消息;
确定所述弹幕消息的类型;
确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
发送所述弹幕消息及所述类型标识至终端。
作为一种实施方式,所述确定所述弹幕消息的类型,包括:
根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
确定所述关键词与预先获取的主题关键信息的相关度;
基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数;
所述方法还包括:
添加发送所述评分分数至所述终端。
作为一种实施方式,所述主题关键信息的获取方式,包括:
按照预设时间段,采集视频主题信息;
对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
作为一种实施方式,所述基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数,包括:
根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种弹幕消息的显示装置,应用于终端,所述装置包括:
弹幕消息接收模块,被配置为接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
弹幕等级确定模块,被配置为根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
弹幕消息显示模块,被配置为显示基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,所述装置还包括:
提示信息显示模块,被配置为在所述根据所述类型及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级之前,在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
等级标识获取模块,被配置为获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
对应关系存储模块,被配置为存储类型标识与等级标识的对应关系。
作为一种实施方式,所述装置还包括:
评分分数获取模块,被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,接收所述服务器发送的评分分数;
所述弹幕消息显示模块包括:
第一弹幕消息显示单元,被配置为基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,所述装置还包括:
屏蔽等级判断模块,被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;
弹幕消息屏蔽模块,被配置为在所述弹幕消息的等级为预先存储的屏蔽等级时,不显示所述弹幕消息;
弹幕消息触发模块,被配置为在所述弹幕消息的等级不为预先存储的屏蔽等级时,触发所述弹幕消息显示模块。
作为一种实施方式,所述弹幕消息显示模块包括:
显示位置确定单元,被配置为根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;
第二弹幕消息显示单元,被配置为将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
作为一种实施方式,所述弹幕消息显示模块包括:
显示顺序确定单元,被配置为根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;
第三弹幕消息显示单元,被配置为按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
作为一种实施方式,所述弹幕消息显示模块包括:
显示颜色确定单元,被配置为根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;
第四弹幕消息显示单元,被配置为采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种弹幕消息的发送装置,应用于服务器,所述装置包括:
弹幕消息获取模块,被配置为获取弹幕消息;
消息类型确定模块,被配置为确定所述弹幕消息的类型;
类型标识确定模块,被配置为确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
弹幕消息发送模块,被配置为发送所述弹幕消息及所述类型标识至终端。
作为一种实施方式,所述消息类型确定模块包括:
第一消息类型确定单元,被配置为根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
关键词确定单元,被配置为当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
相关度确定单元,被配置为确定所述关键词与通过主题信息获取模块预先获取的主题关键信息的相关度;
评分分数确定单元,被配置为基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数;
所述装置还包括:
评分分数发送模块,被配置为发送所述评分分数至所述终端。
作为一种实施方式,所述主题信息获取模块包括:
视频主题信息采集单元,被配置为按照预设时间段,采集视频主题信息;
主题信息获取单元,被配置为对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
作为一种实施方式,所述评分分数确定单元包括:
评分分数确定子单元,被配置为根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种终端,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一所述的弹幕消息的显示方法步骤。
根据本申请实施例的第六方面,提供一种服务器,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一所述的弹幕消息的发送方法步骤。
根据本申请实施例的第七方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一所述的弹幕消息的显示方法步骤。
根据本申请实施例的第八方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一所述的弹幕消息的发送方法步骤。
本申请实施例所提供的方案中,终端可以接收服务器发送的弹幕消息,并获取弹幕消息的类型标识,然后根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,进而,基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的显示方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种储类型标识与等级标识的对应关系的确定方式的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的屏蔽方式的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的发送方法的流程图;
图5是基于图4所示实施例中步骤S402的一种具体流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的显示装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的发送装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的图8所示实施例中终端的一种具体框图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的图10所示实施例中服务器的一种具体框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
为了有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验,本申请实施例提供了一种弹幕消息的显示、发送方法、装置、终端、服务器及非临时性计算机可读存储介质。
下面首先对本申请实施例所提供的一种弹幕消息的显示方法进行介绍。
本申请实施例所提供的一种弹幕消息的显示方法可以应用于终端,例如,手机、电脑、平板电脑等。终端可以安装有视频播放应用程序,例如视频播放器、直播应用程序等,终端与相应视频播放应用程序的服务器建立通信连接,以与服务器通信。
如图1所示,一种弹幕消息的显示方法,应用于终端,所述方法包括:
在步骤S101中,接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
在步骤S102中,根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
在步骤S103中,基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
可见,本申请实施例所提供的方案中,终端可以接收服务器发送的弹幕消息,并获取弹幕消息的类型标识,然后根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,进而,基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
在视频播放过程中,用户可以对视频进行评论、给主播送礼物等,此时服务器会接收到用户发送的或者获取生成的弹幕消息,其中,视频播放过程可以是直播间的直播视频的播放过程,也可以是电视剧、电影等视频的播放过程等,在此不做具体限定。服务器获取弹幕消息后,可以将弹幕消息发送至终端,在上述步骤S101中,终端便可以接收到服务器发送的弹幕消息,并获取该弹幕消息的类型标识。
作为一种实施方式,该弹幕消息可以携带类型标识,其中,类型标识为可以表示弹幕消息类型的标识,其形式可以为数字、字母、符号等中的一种或其组合,只要可以标识弹幕消息类型即可,在此不做具体限定。弹幕消息的类型可以包括礼物消息、好友消息、平台系统消息、评论消息、点亮消息、进入房间消息等,在此不做具体限定。
为了便于有针对性地显示弹幕消息,终端可以预先存储弹幕消息的类型与等级的对应关系。其中,类型可以采用上述类型标识的形式表示,等级可以采用等级标识的形式表示,等级标识为可以表示弹幕消息的等级的标识,其形式可以为数字、字母、符号等中的一种或其组合,在此也不做具体限定。弹幕消息的等级可以根据弹幕消息的类型的数量进行设定,例如,一般弹幕消息的类型有6种,那么弹幕消息的等级可以设置为6个等级。
终端预先存储的弹幕消息的类型与等级的对应关系可以根据用户对不同种类的弹幕消息的兴趣进行设定,例如,用户对好友消息最感兴趣,那么便可以将类型为好友消息的弹幕消息设置为最高等级。
进而,终端在接收到服务器发送的弹幕消息后,便可以执行步骤S102,也就是根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级。例如,弹幕消息的类型标识为A1,预先存储的类型与等级的对应关系中类型标识A1对应的等级标识为2,等级标识2对应的弹幕消息等级为2级,那么弹幕消息的等级即为2级。
接下来,终端便可以执行上述步骤S103,基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。在一种实施方式中,终端可以根据弹幕消息的等级,将弹幕消息显示于界面中的不同位置,以方便用户观看不同类型的弹幕消息。
需要说明的是,上述弹幕消息可以为一个,也可以为多个,当弹幕消息为多个时,终端可以根据每个弹幕消息的类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定每个弹幕消息的等级,进而基于每个弹幕消息的等级显示各弹幕消息。
作为本申请实施例的一种实施方式,如图2所示,在上述根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级的步骤之前,上述方法还可以包括:
在步骤S201中,在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
用户在需要进行弹幕消息等级的设置时,可以通过预设方式发出等级设置指令,例如,在界面中的弹幕显示区域旁可以显示一设置按钮,用户点击该设置按钮便可以发出等级设置指令。
进而,终端便可以获取到该等级设置指令。为了方便用户对不同类型的弹幕消息进行等级设置,终端可以显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息。例如,终端可以在界面中显示弹幕消息的类型标识,可以包括礼物、好友、平台系统、评论、点亮、进入房间等,在每个类型标识旁可以显示等级选择提示信息,可以显示等级下拉框,下拉框中显示等级标识,例如可以为1、2、3、4、5、6。
在步骤S202中,获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
基于终端显示的弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息,用户可以对应每个类型标识,选择等级标识。例如,对于类型标识礼物,用户可以选择等级标识5;对于类型标识点亮,用户可以选择等级标识1,等等。
在步骤S203中,存储类型标识与等级标识的对应关系。
终端获取类型标识的等级标识后,便可以存储类型标识与等级标识的对应关系,以便后续显示各个类型的弹幕消息。在一种实施方式中,终端可以采用表格的形式存储类型标识与等级标识的对应关系,例如如下表所示:
序号 类型标识 等级标识
1 A a
2 B b
3 C c
可见,在本实施例中,终端可以在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息,获取基于等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识,进而存储类型标识与等级标识的对应关系。这样,用户可以根据自己的兴趣针对不同类型的弹幕消息设置不同等级,满足用户的个性化需要,提高用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,在上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤之前,上述方法还可以包括:
接收所述服务器发送的评分分数。
为了对一些弹幕消息进行更详细地分类,服务器可以对弹幕消息进行评分,得到评分分数,并将评分分数发送至终端,在一种实施方式中,服务器可以将评分分数添加至弹幕消息,弹幕消息也就可以携带评分分数。
例如,在直播视频播放过程中,当弹幕消息为与房间主题相关的弹幕消息时,服务器可以根据弹幕消息与房间主题的相关度对弹幕消息进行评分,进而得到评分分数。
相应的,上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤,可以包括:
基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,显示所述弹幕消息。
当接收到弹幕消息的评分分数时,终端便可以基于该弹幕消息的等级及评分分数显示该弹幕消息。在一种实施方式中,评分分数越高,表示该弹幕消息越可能受到用户的关注,那么便可以将其显示于更加突出的位置。
例如,当前时刻终端接收到5个弹幕消息,分别为弹幕消息1、弹幕消息2、弹幕消息3、弹幕消息4及弹幕消息5。其中,弹幕消息1的类型标识为a,弹幕消息2的类型标识为b,弹幕消息3的类型标识为a,弹幕消息4的类型标识为d,评分分数为90,弹幕消息5的类型标识为d,评分分数为75,那么终端在显示该5个弹幕消息时,可以按照类型标识对应的等级进行显示,对于弹幕消息4和弹幕消息5,由于弹幕消息4的评分分数更高,可以将其显示在比弹幕消息5更加突出的位置。
可见,在本实施例中,终端可以在基于弹幕消息的等级显示弹幕消息之前,接收服务器发送的弹幕消息的评分分数,进而基于弹幕消息的等级及评分分数显示弹幕消息。这样,可以进一步划分同一级别中弹幕消息的等级,更加有针对性地显示弹幕消息,进一步提高用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,如图3所示,在上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤之前,上述方法还可以包括:
在步骤S301中,判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;如果是,执行步骤S302;如果否,执行步骤S303;
由于对于一些用户来说,并不是所有的弹幕消息都希望看到,也就是说,有一些弹幕消息是用户不想看到的,所以为了满足用户的需求,用户可以设置想要屏蔽的等级,也就是屏蔽等级。在一种实施方式中,终端可以显示屏蔽等级输入提示信息,进而获得用户输入的屏蔽等级,并对应于该用户存储屏蔽等级。
在终端接收到弹幕消息并确定其等级后,便可以判断该弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级,如果是,说明用户并不想看到该弹幕消息,那么便可以执行步骤S302,即不显示该弹幕消息。
该弹幕消息的等级不是预先存储的屏蔽等级,那么说明用户想要看到该弹幕消息,所以便可以继续执行上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤,以使用户可以看到该弹幕消息。
在步骤S302中,不显示所述弹幕消息;
在步骤S303中,执行上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤。
可见,在本实施例中,终端在基于弹幕消息的等级显示弹幕消息之前,可以判断弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级,如果是,则不显示该弹幕消息,屏蔽掉用户不想看到的弹幕消息,进一步提升用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤,可以包括:
根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
由于弹幕消息在界面中的位置不同,得到的关注程度也会不同,例如,靠近界面中央的位置更容易被用户注意到,而靠近界面上方的位置更不容易被用户注意到,所以终端可以预先存储等级与显示位置的对应关系,这样,在确定弹幕消息的等级后,便可以确定其对应的显示位置,进而将该弹幕消息显示于所确定的显示位置。
在一种实施方式中,如果等级越高表示用户越关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示位置的对应关系可以为:等级越高,显示位置越靠近界面中央。在另一种实施方式中,如果等级越高表示用户越不关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示位置的对应关系可以为:等级越高,显示位置越远离界面中央。
可见,在本实施例中,终端可以根据预设的等级与显示位置的对应关系及弹幕消息的等级,确定弹幕消息的显示位置,进而将弹幕消息显示于所确定的显示位置。这样,终端可以将用户关注的弹幕消息显示在界面中更突出的位置,便于用户观看自己关注的弹幕消息,用户体验更佳。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤,可以包括:
根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
目前弹幕消息的显示顺序一般是以时间为顺序,也就是说,按照时间先后顺序进行显示。那么只有在先接收到的所有弹幕消息均显示完毕后,才会显示后接收到的弹幕消息,但是先接收到的所有弹幕消息中可能包括用户不太关注的弹幕消息,这样用户还是需要看完所有弹幕信息,包括自己不太关注的,所以为了让用户尽量观看自己更加关注的弹幕消息,终端可以预先存储等级与显示顺序的对应关系,这样,在确定弹幕消息的等级后,便可以确定其对应的显示顺序,进而按照所确定的显示顺序显示该弹幕消息。
在一种实施方式中,如果等级越高表示用户越关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示顺序的对应关系可以为:等级越高,显示顺序越靠前。在另一种实施方式中,如果等级越高表示用户越不关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示顺序的对应关系可以为:等级越高,显示顺序越靠后。
例如,终端确定当前接收到的多个弹幕消息的显示顺序包括1、2及5,在当前时间前一时刻接收的弹幕消息中还有显示顺序为6的弹幕消息为进行显示,那么终端也先显示单签当前接收到的显示顺序为1的弹幕消息。
可见,在本实施例中,终端可以根据预设的等级与显示顺序的对应关系及弹幕消息的等级确定弹幕消息的显示顺序,进而按照所确定的显示顺序显示弹幕消息。这样,可以使用户能够尽量先观看到自己更佳关注的弹幕消息,用户体验更佳。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息的步骤,可以包括:
根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
由于弹幕消息在界面中的颜色不同,得到的关注程度也会不同,例如,人眼对黄绿光更加敏感,所以黄绿色更容易被用户注意到。所以终端可以预先存储等级与显示颜色的对应关系,这样,在确定弹幕消息的等级后,便可以确定其对应的显示颜色,进而采用所确定的显示颜色显示所述弹幕消息。
在一种实施方式中,如果等级越高表示用户越关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示颜色的对应关系可以为:等级越高,显示颜色越接近黄绿光。在另一种实施方式中,如果等级越高表示用户越不关注该类型的弹幕消息,那么预设的等级与显示颜色的对应关系可以为:等级越高,显示位置越不接近黄绿光。
可见,在本实施例中,终端可以根据预设的等级与显示颜色的对应关系及弹幕消息的等级,确定弹幕消息的显示颜色,进而采用该显示颜色显示弹幕消息,这样,用户可以更容易地看到自己所关注的弹幕消息,用户体验更佳。
相应于上述第一种弹幕消息的显示方法,本申请实施例还提供了一种弹幕消息的发送方法。
下面对本申请实施例所提供的一种弹幕消息的发送方法进行介绍。
本申请实施例所提供的一种弹幕消息的发送方法可以应用于服务器,该服务器可以与上述终端建立通信连接,终端可以安装有视频播放应用程序,例如视频播放器、直播应用程序等。
如图4所示,一种弹幕消息的发送方法,所述方法包括:
在步骤S401中,获取弹幕消息;
在步骤S402中,确定所述弹幕消息的类型;
在步骤S403中,确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
在步骤S404中,发送所述弹幕消息及所述类型标识至终端。
可见,本申请实施例所提供的方案中,服务器可以获取弹幕消息,确定弹幕消息的类型,确定弹幕消息的类型对应的类型标识,然后发送类型标识及弹幕消息至终端,以使终端接收服务器发送的弹幕消息及类型标识,根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,并基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于终端预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
用户在观看直播或者电视剧等视频时,可以发送弹幕消息与主播互动,或者评论视频内容等,那么服务器便可以获取到用户发送的弹幕消息。进而,服务器可以执行上述步骤S402,也就是确定弹幕消息的类型。以直播为例,弹幕消息的类型可以包括礼物消息、好友消息、平台系统消息、评论消息、点亮消息、进入房间消息等,在此不做具体限定。
进而,在上述步骤S403中,为了告知终端弹幕消息的类型,服务器可以确定弹幕消息的类型对应的类型标识。其中,类型标识为可以表示弹幕消息类型的标识,其形式可以为数字、字母、符号等中的一种或其组合,只要可以标识弹幕消息类型即可,在此不做具体限定。
确定弹幕消息的类型标识后,服务器便可以将该类型标识及弹幕消息发送至终端,终端接收到服务器发送的弹幕消息及类型标识,便可以根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,进而基于弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。终端显示弹幕消息的方式已经在上述弹幕消息的显示方法中进行详细介绍,在此不再赘述。
作为本申请实施例的一种实施方式,如图5所示,上述确定所述弹幕消息的类型的步骤,可以包括:
在步骤S501中,根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
为了方便确定弹幕消息的类型,服务器可以预先设置常见的弹幕消息类型,也就是上述预设类型。例如,预设类型可以为礼物消息、好友消息、平台系统消息、评论消息、点亮消息、进入房间消息等。
这些弹幕消息往往携带固定的字段信息,所以服务器便可以根据弹幕消息的字段信息确定弹幕消息所属的预设类型。例如,弹幕消息携带字段“点亮”,那么便可以确定其类型为点亮消息。
在步骤S502中,当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
除了属于上述预设类型的弹幕消息之外,还往往会存在一些不属于上述预设类型的弹幕消息,也就是非预设类型的弹幕消息。例如,在直播视频播放过程中,主播在介绍一个商品,用户发送弹幕消息询问商品的价格,该弹幕消息即不为上述预设类型的弹幕消息。
为了确定非预设类型的弹幕消息的具体种类,服务器可以对该弹幕消息进行语义分析,获得弹幕消息的关键词。其中,语义分析可以采用语言分析相关技术领域的任意语义分析方式,在此不做具体限定及说明。
例如,弹幕消息为“请问这个靴子多少钱?”,那么服务器对该弹幕消息进行语义分析后,可以得到弹幕消息的关键词为“靴子”和“多少钱”。
在步骤S503中,确定所述关键词与预先获取的主题关键信息的相关度;
确定弹幕消息的关键词后,服务器可以确定关键词与预先获取的主题关键信息的相关度。其中,主题关键信息为当前播放的视频内容的主题相关信息。例如,在直播视频播放过程中,主播在介绍一个商品,那么预先获取的主题关键信息可以为商品相关信息,例如商品名称、颜色、尺码等信息。
进而,服务器便可以确定弹幕消息的关键词与预先获取的主题关键信息的相关度,弹幕消息的关键词与预先获取的主题关键信息越相近,那么弹幕消息的关键词与预先获取的主题关键信息的相关度也就越高。
在步骤S504中,基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数。
确定弹幕消息的关键词与预先获取的主题关键信息的相关度后,服务器便可以基于该相关度对弹幕消息进行评分,得到评分分数。在一种实施方式中,相关度越高,评分分数越高;在另一种实施方式中,相关度越高,评分分数越低;在另一种实施方式中,相关度越高,评分分数越接近预设分数,这都是合理的,在此不做具体限定。
相应的,上述方法还可以包括:
发送所述评分分数至所述终端。
服务器确定弹幕消息的评分分数后,可以发送该评分分数发送至终端。在一种实施方式中,服务器可以在添加类型标识至弹幕消息的同时,将弹幕消息的评分分数添加至该弹幕消息。这样,终端接收到的弹幕消息便会携带类型标识和评分分数,进而,终端便可以根据弹幕消息携带的类型标识和评分分数显示该弹幕消息。
可见,在本实施例中,服务器可以根据预设类型及弹幕消息的字段信息,确定弹幕消息所属的预设类型,当确定弹幕消息的类型为非预设类型时,对弹幕消息进行语义分析,获得弹幕消息的关键词,确定关键词与预先获取的主题关键信息的相关度,基于相关度对弹幕消息进行评分,得到评分分数。进而发送评分分数至终端,终端便可以基于弹幕消息的类型标识和评分分数显示该弹幕消息,提高用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述主题关键信息的获取方式,可以包括:
按照预设时间段,采集视频主题信息;对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
由于视频内容可能是定时或者不定时更新的,所以服务器可以按照预设时间段采集视频主题信息。其中,预设时间段可以根据视频内容的具体内容进行设定,在此不做具体限定,例如,可以为1分钟、3分钟、5分钟等。
举例而言,在直播过程中,主播介绍的商品过一段时间便会更换。在电视剧、电影等视频播放过程中,视频场景也会变化,所以服务器可以按照预设时间段采集视频主题信息。
其中,视频主题信息可以为表示视频主题内容的信息,例如,视频名称、主播语音等,只要时可以表示视频主题内容的信息均可以作为视频主题信息。
采集视频主题信息后,服务器可以对视频主题信息进行分析,进而得到主题关键信息。例如,采集到的视频主题信息为主播语音,语音内容为“连衣服的颜色是蓝色,价格500元。”那么服务器便可以对该主播语音进行分析,得到主题关键信息,可以为“连衣裙、蓝色、500元”。
可见,在本实施例中,服务器可以按照预设时间段采集视频主题信息,对视频主题信息进行分析,进而得到主题关键信息。这样,服务器可以定时更新主题关键信息,使得对弹幕消息的评分分数更加符合当前视频内容,评分分数更加准确。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数的步骤,可以包括:
根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
上述主题关键信息可以能一个,也可以为多个,为了准确地确定弹幕消息的评分分数,服务器可以预先设定各主题关键信息的权重,即预设的主题关键信息的权重。其中,权重的具体值可以根据用户对不同类型的主题信息的关注程度设定,例如,一般价格方面的信息用户比较关注,那么便可以将价格主题关键信息的权重设置的高一些。
作为一种实施方式,可以将弹幕消息的关键词与每个主题关键信息的相关度与该主题关键词的权重的乘积之和作为弹幕消息的分数。例如,弹幕消息的关键词m与主题关键信息A1、主题关键信息A2、主题关键信息A3的相关度分别为80、60及15,主题关键信息A1、主题关键信息A2、主题关键信息A3的权重分别为0.7、0.2及0.1,那么弹幕消息的评分分数为:80×0.7+60×0.2+15×0.1=67.5。
可见,在本实施例中,服务器可以根据弹幕消息的关键词对应的相关度及预设的主题关键信息的权重,确定弹幕消息的分数,进而得到评分分数,可以准确地确定弹幕消系的评分分数。
图6是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的显示装置框图。如图6所示,一种弹幕消息的显示装置,应用于终端,所述装置包括:
弹幕消息接收模块610,被配置为接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
弹幕等级确定模块620,被配置为根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
弹幕消息显示模块630,被配置为显示基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
可见,本申请实施例所提供的方案中,终端可以接收服务器发送的弹幕消息,并获取弹幕消息的类型标识,然后根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,进而,基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述装置还可以包括:
提示信息显示模块(图6中未示出),被配置为在所述根据所述类型及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级之前,在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
等级标识获取模块(图6中未示出),被配置为获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
对应关系存储模块(图6中未示出),被配置为存储类型标识与等级标识的对应关系。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述装置还可以包括:
评分分数获取模块(图6中未示出),被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,接收所述服务器发送的评分分数;
所述弹幕消息显示模块630可以包括:
第一弹幕消息显示单元(图6中未示出),被配置为基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,显示所述弹幕消息。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述装置还可以包括:
屏蔽等级判断模块(图6中未示出),被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;
弹幕消息屏蔽模块(图6中未示出),被配置为在所述弹幕消息的等级为预先存储的屏蔽等级时,不显示所述弹幕消息;
弹幕消息触发模块(图6中未示出),被配置为在所述弹幕消息的等级不为预先存储的屏蔽等级时,触发所述弹幕消息显示模块。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述弹幕消息显示模块630可以包括:
显示位置确定单元(图6中未示出),被配置为根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;
第二弹幕消息显示单元(图6中未示出),被配置为将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述弹幕消息显示模块630可以包括:
显示顺序确定单元(图6中未示出),被配置为根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;
第三弹幕消息显示单元(图6中未示出),被配置为按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述弹幕消息显示模块630可以包括:
显示颜色确定单元(图6中未示出),被配置为根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;
第四弹幕消息显示单元(图6中未示出),被配置为采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
图7是根据一示例性实施例示出的一种弹幕消息的显示装置框图。如图7所示,一种弹幕消息的发送装置,应用于服务器,所述装置包括:
弹幕消息获取模块710,被配置为获取弹幕消息;
消息类型确定模块720,被配置为确定所述弹幕消息的类型;
类型标识确定模块730,被配置为确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
弹幕消息发送模块740,被配置为发送所述弹幕消息及所述类型标识的弹幕消息至终端。
可见,本申请实施例所提供的方案中,服务器可以获取弹幕消息,确定弹幕消息的类型,确定弹幕消息的类型对应的类型标识,然后发送类型标识及弹幕消息至终端,以使终端接收服务器发送的弹幕消息,根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,并基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于终端预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述消息类型确定模块720可以包括:
第一消息类型确定单元(图7中未示出),被配置为根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
关键词确定单元(图7中未示出),被配置为当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
相关度确定单元(图7中未示出),被配置为确定所述关键词与通过主题信息获取模块(图7中未示出)预先获取的主题关键信息的相关度;
评分分数确定单元(图7中未示出),被配置为基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数;
所述装置还可以包括:
评分分数发送模块(图7中未示出),被配置为发送所述评分分数至所述终端。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述主题信息获取模块可以包括:
视频主题信息采集单元(图7中未示出),被配置为按照预设时间段,采集视频主题信息;
主题信息获取单元(图7中未示出),被配置为对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
作为本申请实施例的一种实施方式,上述评分分数确定单元可以包括:
评分分数确定子单元(图7中未示出),被配置为根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
本申请实施例还提供了一种终端,如图8所示,终端可以包括处理器801、通信接口802、存储器803和通信总线804,其中,处理器801,通信接口802,存储器803通过通信总线804完成相互间的通信,
存储器803,用于存放计算机程序;
处理器801,用于执行存储器803上所存放的程序时,实现上述任一实施例所示的弹幕消息的显示方法。
可见,本申请实施例所提供的方案中,终端可以接收服务器发送的弹幕消息,并获取弹幕消息的类型标识,然后根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,进而,基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
上述终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端900的框图。例如,终端900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,终端900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电力组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制终端900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在终端900的操作。这些数据的示例包括用于在终端900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件906为终端900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在终端900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当终端900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为终端900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到终端900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测终端900或终端900一个组件的位置改变,用户与终端900接触的存在或不存在,终端900方位或加速/减速和终端900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于终端900和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。
在示例性实施例中,终端900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由终端900的处理器920执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本申请实施例还提供了一种服务器,如图10所示,服务器可以包括处理器1001、通信接口1002、存储器1003和通信总线1004,其中,处理器1001,通信接口1002,存储器1003通过通信总线1004完成相互间的通信,
存储器1003,用于存放计算机程序;
处理器1001,用于执行存储器1003上所存放的程序时,实现上述任一实施例所示的弹幕消息的发送方法。
可见,本申请实施例所提供的方案中,服务器可以获取弹幕消息,确定弹幕消息的类型,确定弹幕消息的类型对应的类型标识,然后发送类型标识及弹幕消息至终端,以使终端接收服务器发送的弹幕消息,根据类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定弹幕消息的等级,并基于弹幕消息的等级显示弹幕消息。由于终端预先存储的类型与等级的对应关系可以为用户根据自己的兴趣进行设定,因此,可以针对不同的用户,按照不同的弹幕消息的等级显示弹幕消息,能够有针对性地显示弹幕消息,提高用户体验。
上述服务器提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述服务器与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器1100的框图。参照图11,服务器1100包括处理组件1122,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1132所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1122的执行的指令,例如应用程序。存储器1132中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1122被配置为执行指令,以执行上述弹幕消息的发送方法。
服务器1100还可以包括一个电源组件1126被配置为执行服务器置1100的电源管理,一个有线或无线网络接口1150被配置为将服务器1100连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1158。服务器1100可以操作基于存储在存储器1132的操作系统,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本申请实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中任一所述的弹幕消息的显示方法。
本申请实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中任一所述的弹幕消息的发送方法。
本申请实施例还提供了一种应用程序产品,该应用程序产品用于在运行时执行上述实施例中任一所述的弹幕消息的显示方法。
本申请实施例还提供了一种应用程序产品,该应用程序产品用于在运行时执行上述实施例中任一所述的弹幕消息的发送方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的申请后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由上面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (22)

1.一种弹幕消息的显示方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
接收所述服务器发送的评分分数;
基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息;
所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,将所述弹幕消息显示于界面中的不同位置。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述类型及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级之前,所述方法还包括:
在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
存储类型标识与等级标识的对应关系。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,所述方法还包括:
判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;
如果是,不显示所述弹幕消息;
如果否,执行所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;
将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
5.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;
按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
6.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息,包括:
根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;
采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
7.一种弹幕消息的发送方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
获取弹幕消息;
根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
确定所述关键词与预先获取的主题关键信息的相关度;
基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数;
确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
发送所述弹幕消息及所述类型标识至终端;
发送所述评分分数至所述终端,以使所述终端基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,将所述弹幕消息显示于界面中的不同位置。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述主题关键信息的获取方式,包括:
按照预设时间段,采集视频主题信息;
对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数,包括:
根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
10.一种弹幕消息的显示装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
弹幕消息接收模块,被配置为接收服务器发送的弹幕消息,并获取所述弹幕消息的类型标识;
弹幕等级确定模块,被配置为根据所述类型标识及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级;
弹幕消息显示模块,被配置为显示基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息;
所述装置还包括:
评分分数获取模块,被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,接收所述服务器发送的评分分数;
所述弹幕消息显示模块包括:
第一弹幕消息显示单元,被配置为基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,将所述弹幕消息显示于界面中的不同位置。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示信息显示模块,被配置为在所述根据所述类型及预先存储的类型与等级的对应关系,确定所述弹幕消息的等级之前,在获取等级设置指令时,显示弹幕消息的类型标识及等级选择提示信息;
等级标识获取模块,被配置为获取基于所述等级选择提示信息的针对每个类型标识的等级标识;
对应关系存储模块,被配置为存储类型标识与等级标识的对应关系。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
屏蔽等级判断模块,被配置为在所述基于所述弹幕消息的等级显示所述弹幕消息之前,判断所述弹幕消息的等级是否为预先存储的屏蔽等级;
弹幕消息屏蔽模块,被配置为在所述弹幕消息的等级为预先存储的屏蔽等级时,不显示所述弹幕消息;
弹幕消息触发模块,被配置为在所述弹幕消息的等级不为预先存储的屏蔽等级时,触发所述弹幕消息显示模块。
13.如权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述弹幕消息显示模块包括:
显示位置确定单元,被配置为根据预设的等级与显示位置的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示位置;
第二弹幕消息显示单元,被配置为将所述弹幕消息显示于所确定的显示位置。
14.如权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述弹幕消息显示模块包括:
显示顺序确定单元,被配置为根据预设的等级与显示顺序的对应关系及所述弹幕消息的等级确定所述弹幕消息的显示顺序;
第三弹幕消息显示单元,被配置为按照所述显示顺序显示所述弹幕消息。
15.如权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述弹幕消息显示模块包括:
显示颜色确定单元,被配置为根据预设的等级与显示颜色的对应关系及所述弹幕消息的等级,确定所述弹幕消息的显示颜色;
第四弹幕消息显示单元,被配置为采用所述显示颜色显示所述弹幕消息。
16.一种弹幕消息的发送装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
弹幕消息获取模块,被配置为获取弹幕消息;
消息类型确定模块,被配置为确定所述弹幕消息的类型;
类型标识确定模块,被配置为确定所述弹幕消息的类型对应的类型标识;
弹幕消息发送模块,被配置为发送所述弹幕消息及所述类型标识至终端;
所述消息类型确定模块包括:
第一消息类型确定单元,被配置为根据预设类型及所述弹幕消息的字段信息,确定所述弹幕消息所属的预设类型;
关键词确定单元,被配置为当确定所述弹幕消息的类型为非预设类型时,对所述弹幕消息进行语义分析,获得所述弹幕消息的关键词;
相关度确定单元,被配置为确定所述关键词与通过主题信息获取模块预先获取的主题关键信息的相关度;
评分分数确定单元,被配置为基于所述相关度对所述弹幕消息进行评分,得到评分分数;
所述装置还包括:
评分分数发送模块,被配置为发送所述评分分数至所述终端,以使所述终端基于所述弹幕消息的等级及所述评分分数,将所述弹幕消息显示于界面中的不同位置。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述主题信息获取模块包括:
视频主题信息采集单元,被配置为按照预设时间段,采集视频主题信息;
主题信息获取单元,被配置为对所述视频主题信息进行分析,得到主题关键信息。
18.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述评分分数确定单元包括:
评分分数确定子单元,被配置为根据所述相关度及预设的所述主题关键信息的权重,确定所述弹幕消息的分数,得到评分分数。
19.一种终端,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
20.一种服务器,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求7-9任一所述的方法步骤。
21.一种非临时性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求1-6任一所述的方法步骤。
22.一种非临时性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求7-9任一所述的方法步骤。
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