CN111479156A - 弹幕展示方法、装置、电子设备及计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种弹幕展示方法、装置、电子设备及计算机存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:获取弹幕的展示效果指示信息,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;对相应的弹幕进行显示。本公开实施例通过获取弹幕的展示效果指示信息,确定当前展示弹幕的弹幕质量,并根据弹幕质量和弹幕展示信息确定对应弹幕的展示效果,并对该弹幕进行展示,当前展示界面弹幕较多时,通过对不同质量的弹幕进行不同的展示或不展示,可以有效防止过多弹幕阻挡用户视线,又能避免用户关闭弹幕对弹幕形成一刀切的控制,提升用户观看是的交互体验,提高多媒体资源的互娱性。
Description
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体而言,本公开涉及一种弹幕展示方法、装置、电子设备及计算机存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的不断发展,以及用户对度媒体资源娱乐性的需求,现有很多多媒体平台都设置有弹幕功能,用户在观看多媒体信息时,可以通过弹幕的方式发表自己的观点,与其他用户进行沟通交流,增加多媒体资源的互娱性。
现有的弹幕功能,都是通过接受用户输入的弹幕信息,然后在多媒体资源的显示界面通过滑动的方式进行展示,一般都是从屏幕的右边滑动至屏幕的左边,最后消失,当同一界面有多条弹幕时,会同时展示多条弹幕,以营造用户热烈参与互动的氛围。但是由于弹幕数量过多,可能对大面积的遮挡屏幕,影响用户的观看体验。
发明内容
本公开的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是现有技术存在对多条弹幕进行展示时,会大面积阻挡屏幕,影响用户的观看体验,若关闭弹幕,又会降低用户的参与感,减少多媒体资源的互娱性的技术问题。
第一方面,提供了一种弹幕展示方法,该方法包括:
获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
第二方面,提供了一种弹幕展示装置,该装置包括:
弹幕展示效果指示信息获取模块,用于获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
弹幕展示效果确定模块,用于根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
弹幕展示模块,用于根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行根据上述的弹幕展示方法。
第四方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的弹幕展示方法。
本公开实施例通过获取当前展示的弹幕的展示效果指示信息,确定当前展示弹幕的弹幕质量,根据基于该弹幕的弹幕质量确定的弹幕展示信息确定弹幕的展示效果,并对该弹幕进行展示,当前展示界面弹幕较多时,通过对不同质量的弹幕进行不同的展示或不展示,可以有效改善过多弹幕阻挡用户视线,又能避免用户关闭弹幕对弹幕形成一刀切的控制,提升用户观看时的交互体验,提高多媒体资源的互娱性。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对本公开实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本公开实施例提供的一种弹幕展示方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种获取弹幕评价方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种弹幕评价操作区域示意图;
图4为本公开实施例提供的一种弹幕质量确定方法中的流程示意图;
图5为本公开实施例提供的一种弹幕展示装置的结构示意图;
图6为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元一定为不同的装置、模块或单元,也并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开提供的弹幕展示方法、装置、电子设备和计算机存储介质,旨在解决现有技术存在对多条弹幕进行展示时,会大面积阻挡屏幕,影响用户的观看体验,若关闭弹幕,又会降低用户的参与感,减少多媒体资源的互娱性的技术问题。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
本公开实施例中提供了一种弹幕展示方法,如图1所示,该方法包括:
在步骤S101中,获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定。
在本公开实施例中,弹幕的展示效果指示信息是用于指示弹幕展示效果的信息,如该弹幕为优质弹幕、劣质弹幕或者普通弹幕,或者是该弹幕应该高亮显示、不显示或者普通显示,是一种状态信息,用于指示弹幕在客户端应该显示的状态。弹幕质量可以是通过收集用户对某一条弹幕的评价信息确定的。在一些可选的实现方式中,弹幕质量可以采用量化的方式表征。例如,弹幕质量可以用数值来表示。或者,在另一些可选的实现方式中,弹幕质量也可以采用定性的方式表征。例如,可以将弹幕质量划分为多个等级,如优质弹幕、普通弹幕和劣质弹幕等。
对于本公开实施例,获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,是指客户端向服务器获取客户端当前展示界面中展示的弹幕的展示效果指示信息,该展示效果指示信息用于指示弹幕的展示效果。为方便说明,以多媒体资源观看为例,用户打开客户端观看多媒体资源,当用户打开弹幕功能时,客户端向服务器发送弹幕展示请求,服务器根据该弹幕展示请求获取该客户端当前展示界面的弹幕,并获取弹幕对应的弹幕展示效果指示信息,将弹幕与该弹幕的展示效果指示信息一起发送给客户端,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定,如当某一个弹幕为优质弹幕时,该优质弹幕的展示效果指示信息为高亮显示,当某一个弹幕为劣质弹幕时,该弹幕的展示效果指示信息为不显示,当某一个弹幕为普通弹幕时,该普通弹幕的展示效果指示信息为普通展示。
在步骤S102中,根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果。
在本公开实施例中,弹幕的展示效果是指弹幕在客户端上具体展示的效果,对于一个客户端,每种弹幕都有默认的展示效果,用户可以根据自身喜好对不同种类的弹幕的展示效果进行调节。
对于本公开实施例,对于一个弹幕,当客户端接收到该弹幕的展示效果指示信息后,根据该客户端对于不同种类的弹幕的展示效果的设置,确定该弹幕的展示效果。具体的,如接收到一个弹幕质量为优质弹幕,需要对该弹幕进行高亮显示时,为方便说明,优质弹幕、高亮显示都是其中一种表述方式,本领域技术人员还可以采用其他表述方式,如优等弹幕、高光显示等,对此本公开不做限定。如果用户没有对该客户端的展示效果进行调整,可以根据默认的展示效果确定该优质弹幕的展示效果,该默认的展示效果是指用户所在当前设备对不同展示类别的弹幕的展示效果的默认值,用户可以对该默认值进行修改,如用户可以在预设的设置界面,选择对不同展示类别的弹幕的显示亮度、字体、颜色、移动方式和显示时间进行调节,如对该弹幕的显示亮度进行调节,或者对该弹幕的字体、颜色进行调节,或者对该弹幕的移动方式,显示时间等进行调节等,对于该默认的展示效果,本领域技术人员可以自行选择,本公开对此不做限定。
在步骤S103中,根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
对于本公开实施例,当确定某一个弹幕在客户端上的展示效果之后,客户端按照确定的展示效果对该弹幕进行展示。
本公开实施例通过获取当前展示的弹幕的展示效果指示信息,确定当前展示弹幕的弹幕质量,并根据该弹幕的弹幕质量和弹幕展示信息确定对应弹幕的展示效果,并对该弹幕进行展示,当前展示界面弹幕较多时,通过对不同质量的弹幕进行不同的展示或不展示,可以有效改善过多弹幕阻挡用户视线的情况,又能减少用户关闭弹幕对弹幕形成一刀切的控制,提升用户观看是的交互体验,提高多媒体资源的互娱性,解决了现有技术中存在对多条弹幕进行展示时,会大面积阻挡屏幕,影响用户的观看体验,若关闭弹幕,又会降低用户的参与感,减少多媒体资源的互娱性的技术问题。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,如图2所示,本公开提供的弹幕展示方法还包括:
在步骤S201中,接收用户对当前所展示的弹幕的弹幕评价触发操作。
在本公开实施例中,弹幕在客户端进行展示时,可以被选中,用户通过选中该弹幕,触发弹幕评价操作。
对于本公开实施例,客户端在对弹幕进行展示时,用户可以通过操作选中弹幕,并触发该弹幕的弹幕评价操作,具体的,当用户点击当前展示界面的某一条弹幕时,触发该条弹幕的弹幕评价操作,当然,具体的触发方式,本领域技术人员可自行设定,对此本公开不做限定。
在步骤S202中,基于弹幕评价触发操作,显示弹幕评价操作区域。
在本公开实施例中,弹幕评价操作区域是指用于用户对弹幕进行评价操作的区域,用户可以通过该操作区域对弹幕进行评价。
对于本公开实施例,为方便说明,以一个实施例进行说明,当用户触发某条弹幕的弹幕评价操作时,该条弹幕会停止在当前展示界面,并展示该弹幕的评价操作区域,具体的,如图3所示,当用户点击弹幕时,该弹幕暂停移动,并显示该弹幕的评价操作区域,用户可以通过在该弹幕评价操作区域对该弹幕进行评价,如点赞该弹幕,或者踩该弹幕。当然,当用户触发某条弹幕的弹幕评价操作时,该条弹幕可以进行滑动展示,并最终消失在当前展示界面中,但是当前展示界面还是会显示该弹幕的评价操作区域。
在步骤S203中,通过弹幕评价操作区域接收用户对当前所展示的弹幕的评价信息。
在本公开实施例中,用户通过弹幕的评价操作区域对弹幕进行评价,客户端接收并记录该评价信息并将该评价信息发送至服务器。
在本公开实施例中,对于一个弹幕,用户的历史交互信息包括用户对该弹幕的评价信息,其中,评价信息可以是正面评价信息,也可以是负面评价信息,弹幕的质量通过以下方式确定,如图4所示:
在步骤S401中,获取用户对弹幕的评价信息。
在本公开实施例中,弹幕的评价信息是指用户对该弹幕进行的评价,如点赞或者踩等。当用户通过操作对某一条弹幕进行评价之后,获取该操作的评价信息。
在步骤S402中,基于用户对弹幕的评价信息,确定弹幕的弹幕质量。
在本公开实施例中,弹幕质量是指该条弹幕的质量,通过用户的评价信息确定的。具体的,对于一条弹幕,收集所有用户对该条弹幕的评价信息,根据所有的评价信息按照预设的规则确定该弹幕的质量。
本公开实施例通过获取用户的弹幕评价触发操作,并显示弹幕评价操作区域,通过接收用户的评价信息,能够准确确定弹幕的质量。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,评价信息包括正面评价信息和/或负面评价信息;弹幕质量通过如下方式确定:
对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,对于一个弹幕,一个用户对弹幕的评价信息包括正面评价信息或负面评价信息。基于用户对弹幕的评价信息,确定该弹幕的弹幕质量,包括:根据用户对弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定弹幕的弹幕质量。
在本公开实施例中,为方便说明,以一个具体实施例进行说明,对于一条弹幕,用户可以两种评价,正面评价信息和负面评价信息,其中,正面评价信息可以对应正面评价,如点赞,负面评价信息可以对应负面评价,如踩。弹幕的质量分为三种,第一质量、第二质量和第三质量,其中,当一条弹幕的质量为第一质量时,则该弹幕为优质弹幕,当一条弹幕的质量为第二质量时,则该弹幕为普通弹幕,当一条弹幕的质量为第三质量时,则该弹幕为劣质弹幕。具体的,弹幕质量的分类数量和分类种类本领域技术人员可以自行设定,对此本公开不做限定。
对于本公开实施例,对于弹幕质量的确定,可以根据正面评价信息和负面评价信息的数量确定,即根据该弹幕接收到的用户的正面评价和负面评价的数量进行确定,其中,如当正面评价多余负面评价时,则确定该弹幕为优质弹幕,当然,具体的确定方法可以根据具体实施情况有本领域技术人员自行确定。
本公开实施例通过获取用户对弹幕的评价信息,并对评价信息进行分类,并根据不同种类评价信息的数量确定弹幕的质量,能够更加准确的确定弹幕质量。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量,包括:
根据预设时段内,用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差,确定该弹幕的弹幕质量。
在本公开实施例中,为方便说明,以一个具体实施例进行说明,对于一个弹幕,当该弹幕的正面评价的数量超出负面评价的数量大于第一预设值时,则判定该弹幕为优质弹幕,其中,该第一预设值可以由用户自行设定,如当第一预设值为5时,该弹幕收到的正面评价数为12,收到的负面评价数为6,则该弹幕判定为优质弹幕。
在本公开实施例中,为方便说明,以一个具体实施例进行说明,对于一个弹幕,当该弹幕的负面评价的数量超出正面评价的数量大于第二预设值时,则判定该弹幕为劣质弹幕,其中,该第二预设值可以由用户自行设定,如当第二预设值为3时,该弹幕收到的负面评价数为8,收到的正面评价数为3,则该弹幕判定为劣质弹幕。
若正面评价信息的数量与负面评价信息的数量的差值不大于第一设定值,且负面评价信息的数量与正面评价信息的数量的差值不大于第二设定值,则确定弹幕的弹幕质量为第三质量;其中,第一设定值和第二设定值均为正整数。
在本公开实施例中,为方便说明,以一个具体实施例进行说明,对于一个弹幕,当该弹幕的正面评价的数量超出负面评价的数量小于第二预设值,且当该弹幕的负面评价的数量超出正面评价的数量小于第二预设值时则判定该弹幕为普通弹幕,其中,该第一预设值和第二预设值可以由用户自行设定,如当第一预设值为5、第二预设值为3时,该弹幕收到的正面面评价数为8,收到的负面评价数为7,则该弹幕判定为普通弹幕。
本公开实施例通过比较弹幕的正面评价和负面评价的数量确定弹幕质量,保证弹幕质量判定的准确度。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,对于一个弹幕,展示效果指示信息用于表征基于该弹幕的弹幕质量,从多个展示类别中确定出的目标展示类别。
在本公开实施例中,对于一个弹幕,根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果,可以根据弹幕的弹幕质量,从多个展示类别中确定出的目标展示类别。
具体的,在本公开实施例中,对于一个弹幕,当该弹幕为优质弹幕时,对该弹幕进行高亮显示;当该弹幕为普通弹幕时,对该弹幕进行普通显示,当该弹幕为劣质弹幕时,不显示该弹幕。具体的,对于高亮显示和普通显示的区别,可以有用户自行设定或者加载默认显示形式。
本公开实施例通过对不同质量的弹幕进行区别显示,能够帮用户过滤掉劣质弹幕,防止弹幕过多阻挡用户实现,提升多媒体观看的互娱性。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,效果指示信息用于指示弹幕的如下至少一种展示效果:
展示频次,单次展示时长,展示区域,展示颜色和亮度;
其中,展示频次用于表征弹幕在预定时段内的展示次数。
在本公开实施例中,展示效果有多种可供选择的方式,包括展示频次,单次展示时长,展示区域,展示颜色和亮度;其中,展示频次用于表征弹幕在预定时段内的展示次数。
对于本公开实施例,根据展示效果指示信息确定弹幕的展示效果,如当某个弹幕为优质弹幕时,确定该弹幕的展示效果为三分钟展示一次,每次展示时间20秒,在屏幕正中心进行展示,且对该弹幕进行高亮展示,选择该弹幕颜色为红色等,具体的,对于不同展示类别弹幕,具体的展示效果可以由用户自行确定,本公开对此不做限定。
本公开实施例通过对不同展示类别的弹幕采用不同的展示效果,对不同质量的弹幕展示效果不同,便于当前用户直观的了解其它用户对当前多媒体资源的评价。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,弹幕展示质量与展示效果正相关。
在本公开实施例中,对于不同质量的弹幕,其展示效果不同,弹幕展示质量与展示效果正相关。具体的,如当一个弹幕为优质弹幕时,相较于当该弹幕为普通弹幕时,其展示频次更高,单次展示时间更长,展示区域更明显,展示的颜色更鲜艳、亮度值更高。进一步的,如一个弹幕为优质弹幕时,确定该弹幕的展示效果为三分钟展示一次,每次展示时间20秒,在屏幕正中心进行展示,且对该弹幕进行高亮展示,选择该弹幕颜色为红色等;当该弹幕为普通弹幕时,确定该弹幕的展示效果为10分钟展示一次,每次展示时间10秒,在屏幕上方进行展示,且对该弹幕进行普通亮度展示,选择该弹幕颜色为白色等;进一步的,当该弹幕为劣质弹幕时,可以选择不显示该弹幕。
本公开实施例通过对不同展示类别的弹幕采用不同的展示效果,对不同质量的弹幕展示效果不同,用户能够更加直观的观看弹幕。
本公开实施例中提供了一种可能的实现方式,在该实施方式中,响应于基于弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差所确定的弹幕展示质量为预设质量等级,隐藏该弹幕在页面上的展示,包括:
在本公开实施例中,对于一个弹幕,当该弹幕的展示效果指示信息为隐藏时,检测该弹幕是够为当前用户终端设备发布的弹幕,若是,则不隐藏该弹幕。
本公开实施例通过确定劣质弹幕是否为当前设备终端发送的弹幕,当是的时候,显示该弹幕,则发送该弹幕的用户仍能看到该弹幕,比较降低该用于的互娱体验。
本公开实施例通过获取当前展示的弹幕的展示效果指示信息,确定当前展示弹幕的弹幕质量,并根据该弹幕的弹幕质量和弹幕展示信息确定对应弹幕的展示效果,并对该弹幕进行展示,当前展示界面弹幕较多时,通过对不同质量的弹幕进行不同的展示或不展示,可以有效防止过多弹幕阻挡用户视线,又能避免用户关闭弹幕对弹幕形成一刀切的控制,提升用户观看是的交互体验,提高多媒体资源的互娱性。
本公开实施例提供了一种弹幕展示装置,如图5所示,该弹幕展示装置50可以包括:弹幕展示效果指示信息获取模块510、弹幕展示效果确定模块520以弹幕展示模块530,其中,
弹幕展示效果指示信息获取模块510,用于获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
弹幕展示效果确定模块520,用于根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
弹幕展示模块530,用于根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示本实施例的弹幕展示装置可执行本公开前述实施例所示的弹幕展示方法,其实现原理相类似,此处不再赘述。
本公开实施例通过获取当前展示的弹幕的展示效果指示信息,确定当前展示弹幕的弹幕质量,并根据该弹幕的弹幕质量和弹幕展示信息确定对应弹幕的展示效果,并对该弹幕进行展示,当前展示界面弹幕较多时,通过对不同质量的弹幕进行不同的展示或不展示,可以有效防止过多弹幕阻挡用户视线,又能避免用户关闭弹幕对弹幕形成一刀切的控制,提升用户观看是的交互体验,提高多媒体资源的互娱性。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
电子设备包括:存储器以及处理器,其中,这里的处理器可以称为下文的处理装置601,存储器可以包括下文中的只读存储器(ROM)602、随机访问存储器(RAM)603以及存储装置608中的至少一项,具体如下所示:
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块或单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种弹幕展示方法,包括:
获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
进一步的,方法还包括:
接收用户对当前所展示的弹幕的弹幕评价触发操作;
基于弹幕评价触发操作,显示弹幕评价操作区域;
通过弹幕评价操作区域接收用户对当前所展示的弹幕的评价信息;
对于一个弹幕,弹幕的弹幕质量是通过以下方式确定的:
获取用户对弹幕的评价信息;
基于用户对弹幕的评价信息,确定弹幕的弹幕质量。
进一步的,评价信息包括正面评价信息和/或负面评价信息;弹幕质量通过如下方式确定:
对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量。
进一步的,对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量,包括:
根据预设时段内,用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差,确定该弹幕的弹幕质量。
进一步的,对于一个弹幕,展示效果指示信息用于表征基于该弹幕的弹幕质量,从多个展示类别中确定出的目标展示类别。
进一步的,效果指示信息用于指示弹幕的如下至少一种展示效果:
展示频次,单次展示时长,展示区域,展示颜色和亮度;
其中,展示频次用于表征弹幕在预定时段内的展示次数。
进一步的,弹幕展示质量与展示效果正相关。
进一步的,响应于基于弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差所确定的弹幕展示质量为预设质量等级,隐藏该弹幕在页面上的展示。
根据本公开提供的一个或多个实施例,提供了一种弹幕展示装置,包括:
弹幕展示效果指示信息获取模块,用于获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
弹幕展示效果确定模块,用于根据展示效果指示信息,确定展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
弹幕展示模块,用于根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,还包括:
接收用户对当前所展示的弹幕的弹幕评价触发操作;
基于弹幕评价触发操作,显示弹幕评价操作区域;
通过弹幕评价操作区域接收用户对当前所展示的弹幕的评价信息;
对于一个弹幕,弹幕的弹幕质量是通过以下方式确定的:
获取用户对弹幕的评价信息;
基于用户对弹幕的评价信息,确定弹幕的弹幕质量。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,评价信息包括正面评价信息和/或负面评价信息;弹幕质量通过如下方式确定:
对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量,包括:
根据预设时段内,用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差,确定该弹幕的弹幕质量。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,对于一个弹幕,展示效果指示信息用于表征基于该弹幕的弹幕质量,从多个展示类别中确定出的目标展示类别。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,效果指示信息用于指示弹幕的如下至少一种展示效果:
展示频次,单次展示时长,展示区域,展示颜色和亮度;
其中,展示频次用于表征弹幕在预定时段内的展示次数。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,弹幕展示质量与展示效果正相关。
进一步的,本公开实施例提供的弹幕展示装置在对弹幕进行展示时,响应于基于弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差所确定的弹幕展示质量为预设质量等级,隐藏该弹幕在页面上的展示。
根据本公开提供的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行上述的弹幕展示方法。
根据本公开提供的一个或多个实施例,提供了一种计算机存储介质,存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的弹幕展示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种弹幕展示方法,其特征在于,包括:
获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,所述弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
根据所述展示效果指示信息,确定所述展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对当前所展示的弹幕的弹幕评价触发操作;
基于所述弹幕评价触发操作,显示弹幕评价操作区域;
通过所述弹幕评价操作区域接收用户对当前所展示的弹幕的评价信息;
所述用户的历史交互信息包括用户对弹幕的评价信息;
对于一个弹幕,所述弹幕的弹幕质量是通过以下方式确定的:
获取用户对所述弹幕的评价信息;
基于用户对所述弹幕的评价信息,确定所述弹幕的弹幕质量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述评价信息包括正面评价信息和/或负面评价信息;所述弹幕质量通过如下方式确定:
对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对于其中一个弹幕,根据用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量,确定该弹幕的弹幕质量,包括:
根据预设时段内,用户对该弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差,确定该弹幕的弹幕质量。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,对于一个弹幕,所述展示效果指示信息用于表征基于该弹幕的弹幕质量,从多个展示类别中确定出的目标展示类别。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述效果指示信息用于指示弹幕的如下至少一种展示效果:
展示频次,单次展示时长,展示区域,展示颜色和亮度;
其中,所述展示频次用于表征弹幕在预定时段内的展示次数。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述弹幕展示质量与所述展示效果正相关。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应于基于弹幕的评价信息中正面评价信息的数量和负面评价信息的数量之差所确定的弹幕展示质量为预设质量等级,隐藏该弹幕在页面上的展示。
9.一种弹幕展示装置,其特征在于,包括:
弹幕展示效果指示信息获取模块,用于获取当前所展示的弹幕的展示效果指示信息,其中,所述弹幕的展示效果指示信息由基于用户的历史交互信息生成的弹幕质量确定;
弹幕展示效果确定模块,用于根据所述展示效果指示信息,确定所述展示效果指示信息所对应的弹幕的展示效果;
弹幕展示模块,用于根据确定出的展示效果对相应的弹幕进行显示。
10.一种电子设备,其特征在于,其包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于:执行根据权利要求1~8任一项所述的弹幕展示方法。
11.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1~8任一所述的弹幕展示方法。
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