CN117041649A - 一种直播互动方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种直播互动方法、装置、设备及介质 Download PDF

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CN117041649A CN202311016494.8A CN202311016494A CN117041649A CN 117041649 A CN117041649 A CN 117041649A CN 202311016494 A CN202311016494 A CN 202311016494A CN 117041649 A CN117041649 A CN 117041649A
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王莉
赵梦婕
李以杰
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Abstract

本公开实施例涉及一种直播互动方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:显示目标直播间的直播界面;在直播界面的第一区域显示直播间评论信息;响应于确定目标直播间满足预设条件,在直播界面的第二区域显示目标资源信息。采用上述技术方案,在直播界面的一个区域显示直播间评论信息的基础上,确定直播间满足预设条件时能够在直播界面的另一个区域显示目标资源信息,有利于提升资源获取效率。

Description

一种直播互动方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播互动方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着互联网技术和多媒体技术的不断发展,越来越多的用户通过直播参与互动,获取资源。
然而,现有的直播方案,直播间资源信息展示及获取方式单一,导致资源获取率较低,无法满足用户需求,影响用户体验。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种直播互动方法、装置、设备及介质。
本公开实施例提供了一种直播互动方法,所述方法包括:
显示目标直播间的直播界面;
在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;
响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
本公开实施例还提供了一种直播互动装置,所述装置包括:
直播模块,用于显示目标直播间的直播界面;
第一显示模块,用于在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;
第二显示模块,用于响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的直播互动方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的直播互动方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的直播互动方案,显示目标直播间的直播界面;在直播界面的第一区域显示直播间评论信息;响应于确定目标直播间满足预设条件,在直播界面的第二区域显示目标资源信息。采用上述技术方案,在直播界面的一个区域显示直播间评论信息的基础上,确定直播间满足预设条件时能够在直播界面的另一个区域显示目标资源信息,通过接入资源信息,使用户能够在直播界面上快速直观地了解资源信息的情况,拓展了资源信息显示方式,从而有利于提升资源获取效率,提升直播互动体验效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种直播互动方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种直播界面的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种直播互动方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图;
图5为本公开实施例提供的再一种直播界面的示意图;
图6为本公开实施例提供的一种直播互动装置的结构示意图;
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为了解决直播资源推荐场景中信息显示的问题,本公开实施例提供了一种直播互动方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
图1为本公开实施例提供的一种直播互动方法的流程示意图,该方法可以由直播互动装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法包括:
步骤101、显示目标直播间的直播界面。
本公开实施例的直播互动方法可以由目标观众客户端(简称观众端)执行,观众端可以是观看直播的观众所在的客户端。直播界面可以是观众端中用于播放直播间的直播视频以及显示直播间的相关信息的界面,本公开实施例可以是目标直播间的直播界面,目标直播间可以是显示一个或多个资源并支持资源获取的直播间,主播可以在目标直播间通过网络直播的形式与观众进行互动来显示资源,资源的数量可以为一个,也可以为多个,具体不限。本公开实施例中的资源可以包括多种类型,例如资源可以包括虚拟资源、实体资源,虚拟资源可以包括虚拟物品,实体资源可以包括如实体物品等。此外所述方法也可以由目标主播客户端执行,具体不再赘述。
在本公开实施例中,观众端接收到当前对象的直播观看触发操作之后,可以从服务端中获取与直播观看触发操作对应的目标直播间的直播视频、待显示的资源信息以及其他相关信息,并在直播界面显示该目标直播间的直播视频、资源信息以及其他相关信息。本公开实施例中对象可以是观看直播的观众或用户。
步骤102、在直播界面的第一区域显示直播间评论信息。
第一区域可以是直播界面中为直播间评论信息设置的一个区域,该第一区域中展示有直播视频的至少部分直播画面,直播间评论可以部分覆盖至少部分直播画面。具体的,第一区域可以是直播画面的底部区域,如公屏区(即评论区)。在直播界面的第一区域沿着第一方向滚动显示直播间评论信息,第一方向可以根据实际情况设置,例如第一方向可以为从下向上。
在直播界面的第一区域上方的一个图层中展示直播间评论信息,也即直播间评论信息所在图层叠加在直播视频的播放图层之上,在展示时遮挡第一区域中展示的部分直播画面。
步骤103、响应于确定目标直播间满足预设条件,在直播界面的第二区域显示目标资源信息。
其中,第二区域大于第一区域,也即第二区域可以是直播界面中远大于上述第一区域的一个区域,例如第二区域可以在直播界面的中心区域或对象视线所在区域,能够使对象直观地看到。第二区域还展示有直播视频的至少部分直播画面。在直播界面的第二区域沿着第二方向滚动显示目标资源信息,第二方向与第一方向不同,例如第二方向可以为从左到右。
第二区域可以为弹幕显示区域,弹幕显示区域可以是直播画面的顶部区域,如公屏区之外的区域。弹幕显示区域包括至少一个弹幕显示轨道,在至少一个弹幕显示轨道显示目标资源信息。弹幕显示区域中的弹幕信息也沿着第二方向滚动显示,目标资源信息可以作为一种弹幕信息,进行显示。弹幕显示轨道可以是弹幕显示区域中设置的用于展示弹幕信息的轨道,弹幕信息可以沿着该弹幕显示轨道进行滚动显示,可以设置至少一个。通过在弹幕显示区域显示资源信息,拓展了弹幕显示场景,提升了直播时的弹幕信息显示效果,有效强化了资源获取氛围。
在一实施例中,弹幕显示区域还显示有直播间评论信息中的目标评论信息,目标评论信息可以是直播间评论信息中被置顶的评论信息或者满足预设互动条件的评论信息,满足预设互动条件的评论例如是在直播间中第一预设时段内的点赞量达到预设阈值之后的第二预设时段内产生的评论。其中,第一预设时间段、第二预设时间段和预设阈值可以根据实际业务需求设置,具体不限。
目标资源信息可以是用于引导获取第一资源的资源引导信息,还可以是资源获取信息。第一资源可以用于转移直播间关联的第二资源的至少部分,例如第一资源可以为满减券、折扣券或优惠券等(相应的,第一资源的资源引导信息可以是优惠券领取引导信息,如优惠券控件/图标),通过第一资源获取直播间的一个第二资源的一部分,第二资源可以是直播间对应的多个资源的中的一个,具体可以是直播间推广的实体物品或虚拟物品,例如第二资源可以为直播间推荐的一本书。资源获取信息可以是表示对象已经获取了目标直播间的某个资源的一个信息,例如资源获取信息可以为“对象甲已获取资源”。预设条件可以是用于判断目标资源信息是否显示的具体条件,该预设条件可以与目标直播间的资源获取数据、音频数据或视频数据相关,具体可以根据实际情况设置。
在一些实施例中,响应于确定目标直播间满足预设条件,包括以下至少一项:响应于确定目标直播间的资源获取数据满足第一条件;响应于确定目标直播间的音频数据或视频数据满足第二条件。
可选的,确定目标直播间的资源获取数据满足第一条件,包括:如果目标直播间在预设时间段内的总资源获取量或者当前资源的资源获取量达到预设阈值,则确定目标直播间的资源获取数据满足第一条件。
其中,预设时间段可以是预先根据具体需求或应用场景设置的,例如预设时间段可以是半小时。资源获取数据可以包括目标直播间对应的各资源的每次进行资源获取的具体内容,例如资源获取数据可以包括各资源的资源获取量、资源获取对象、资源获取时间、资源获取方式等数据。总资源获取量可以是在本场直播中针对目标直播间的全部资源(如本场直播推广的所有物品)的资源获取量的总和,当前资源(如当前时刻目标直播间正在讲解的物品)的资源获取量可以是在本场直播中针对当前时刻目标直播间正在讲解的物品的资源获取量,一个资源的资源获取量可以是该资源被对象获取的具体数量。预设阈值可以包括针对总资源获取量设置的第一阈值或针对当前资源的资源获取量设置的第二阈值,第一阈值大于第二阈值,具体根据实际情况设置。
观众端可以获取目标直播间在预设时间段内的总资源获取量或在预设时间段内当前资源的资源获取量,并判断总资源获取量是否大于或等于预设阈值中的第一阈值,或者判断当前资源的资源获取量是否大于或等于预设阈值中的第二阈值,若是,则确定检测到目标直播间的资源获取数据满足第一条件,也即确定目标直播间满足预设条件。之后观众端可以在直播界面的第二区域将之前显示的信息替换为目标资源信息进行显示。
上述方案中,通过一段时间内目标直播间的总资源获取量或当前资源的资源获取量是否达到预设阈值作为目标资源信息显示的触发条件,能够根据实际资源获取情况进行准确触发,更符合实际应用场景,有利于满足特殊场景下的资源获取显示需求。
可选的,确定目标直播间的音频数据或视频数据满足第二条件,包括:如果目标直播间的音频数据包括预设音频,或视频数据中包括预设图像,则确定音频数据或视频数据满足第二条件。
音频数据或视频数据中包括预设关键词,则确定音频数据或视频数据满足第二条件。
其中,预设音频可以是包括预设关键词的音频,预设图像可以是包括预设关键词的图像,预设关键词可以是根据业务需求确定的与目标资源信息展示相关的关键词,该预设关键词的数量不限,例如预设关键词可以为倒数、上链接等,仅为示例。观众端可以获取目标直播间的音频数据或视频数据,并判断音频数据中是否包括预设音频或者视频数据中是否包括预设图像,或者将音频数据或视频数据经过文本转换得到目标文本,判断目标文本中是否包括预设关键词,若是,则确定音频数据或视频数据满足第二条件,也即确定目标直播间满足预设条件。之后观众端可以在直播界面的第二区域将之前显示的信息替换为目标资源信息进行显示。
在一些实施例中,当目标资源信息为资源获取信息时,目标资源信息包括以下至少一项:目标对象完成资源获取的第一信息、除目标对象之外的其他对象完成资源获取的第二信息、多个对象完成资源获取的第三信息。第二区域以第一样式显示第一信息,在第二区域以第二样式显示第二信息,在第二区域以第三样式显示第三信息。
所述目标对象可以为目标观众客户端对应的对象,第一信息可以表征目标观众客户端的目标对象(正在通过目标观众客户端观看直播的用户)针对直播间中推广的资源的获取,目标对象获取直播间中推广的不同资源可以对应相同的第一信息,该第一信息可以仅在目标对象的观众端显示;第二信息可以表征除目标对象之外的其他观看直播的对象针对直播间中推广的资源的获取。第一信息和第二信息包括的信息类型可以相同,也可以不同,相同时可以包括目标对象的对象名以及表征已经获取资源的文本,不同时,第一信息还包括对象头像等信息。
第一样式可以是为第一信息设置的显示样式,第二样式可以是为第二信息设置的显示样式,第三样式可以是为第三信息设置的显示样式,第一样式、第二样式和第三样式不同以在显示时形成视觉异化,第一样式、第二样式和第三样式均可以包括边框颜色、背景颜色、文本颜色等属性。可以理解的是第二样式还可以包括多种子样式,不同子样式的属性以及数量等不同,以提升视觉效果,避免造成视觉疲劳。
观众端在直播界面的第二区域显示目标资源信息时,针对目标资源信息中资源获取信息的第一信息,可以在检测到目标对象获取一个资源之后以第一样式将第一信息显示在第一区域中;针对目标资源信息中资源获取信息的第二信息,获取服务端转发的第二信息,并以第二样式将该第二信息显示在第二区域中,该第二信息可以由其他对象所在客户端生成;上述第一信息和第二信息的具体显示方式与弹幕的显示方式相同,滚动显示,并且显示位置不限,例如第二区域为弹幕显示区域,可以将第一信息在弹幕显示区域的第一行显示,第二信息在弹幕显示区域的其他行显示,仅为示例。
在本公开一些实施例中,在目标资源信息包括第一信息的情况下,在直播界面的第二区域显示目标资源信息,可以包括:在直播界面显示目标提示信息;响应于目标对象对目标提示信息的触发操作,显示当前资源(如当前时刻目标直播间正在讲解的物品)的获取入口;响应于检测到目标对象基于当前资源的获取入口获取到当前资源,在直播界面的第二区域显示用于指示目标对象完成针对当前资源的获取的目标资源信息。
其中,目标提示信息可以是用于提示目标对象通过当前资源参与在第二区域显示目标资源信息的互动的信息,该信息可以根据实际情况设置。观众端在检测到目标直播间满足预设条件之后,还可以在直播界面显示目标提示信息,该目标提示信息的具体位置不限,例如可以显示在评论区域的第一行;之后响应于目标对象对该目标提示信息的触发操作,可以显示当前资源的获取入口,该获取入口可以是当前资源的获取链接,通过该获取入口可以获取到当前资源;之后当检测到目标对象基于当前资源的获取入口获取到当前资源,此时可以在直播界面的第二区域显示目标对象针对当前资源的第一信息,例如假设目标对象为对象A,当前资源为1号资源,第一信息可以为“对象A已获取资源”。
上述方案中,通过一个提示信息使得对象可以快速参与将资源获取信息显示在弹幕显示区域的互动,提升参与互动的效率。
示例性的,图2为本公开实施例提供的一种直播界面的示意图,如图2所示,图中显示了一个直播界面200,该直播界面200中的弹幕显示区域201中显示了目标资源信息,弹幕显示区域201第一行的框202以第一样式显示了目标资源信息的第一信息,图中第一信息包括当前对象B的对象名和对象头像以及“已获取资源”的文本,第一样式为将框202的边框加粗显示,仅为示例,例如第一样式还可以将边框高亮显示;框203和框204分别以第二样式中两种子样式显示了两个目标资源信息中其他对象的第二信息,框203中包括其他对象E以及“已获取资源”的文本,第二样式的一种子样式为黑色边框、黑色字体、白色背景颜色,框204中包括其他对象G以及“已获取资源”的文本,第二样式的另一种子样式为黑色边框、白色字体、灰色背景颜色,这两种子样式仅为示例。
此外,如图2所示,图中直播界面200的评论区域206还显示了目标提示信息207,该评论区域206中可以当前观看直播的观众的评论,图中示例性的显示了三个评论,目标提示信息207为“狂欢抢1号资源参与上墙”,用于提示当前对象通过1号资源可以参与在弹幕显示区域显示目标资源信息的互动,当前对象触发该目标提示信息207之后,可以显示1号资源的获取入口(图中未显示),之后当前对象可以基于该获取入口获取1号资源,当检测到当前对象已获取1号资源之后,可以显示弹幕显示区域201中框202的目标资源信息的第一信息,可以理解的是当前对象通过其他入口获取到除1号资源之外的其他资源时,也可以显示框202的第一信息。
上述方案中,针对目标资源信息中的针对目标对象的第一信息以及针对除目标对象之外的其他对象的第二信息,通过设置不同的样式进行显示,能够形成视觉差异,使观众快速区分不同的资源获取信息,并且提升信息显示的效果。
在本公开一些实施例中,当目标资源信息包括第三信息,在直播界面的第二区域显示目标资源信息,包括:确定资源获取量以及资源获取量均大于或等于二的目标资源;确定目标资源对应的第三信息;在直播界面的第二区域显示第三信息。在第二区域以第三样式显示第三信息。
其中,资源获取对象为已获取目标资源的对象,资源获取对象可以是获取资源的用户。第三信息可以是表征单个资源累积有两个或两个以上的对象获取的资源获取信息,第三信息对应的多个对象中可以包括目标对象,也可以不包括目标对象,具体不限。该第三信息可以包括资源的信息、对象的信息以及表征已经获取资源的文本等。
观众端在直播界面的第二区域显示目标资源信息时,可以先获取每个资源的资源获取量,并确定资源获取量大于或等于二并且资源获取对象大于或等于二的目标资源,该目标资源可以为当前正在直播界面显示的资源,也可以为其他资源,具体不限;之后可以确定该目标资源对应的第三信息,确定方式不限,例如可以获取预先为该目标资源设置的第三信息,或者实时生成该目标资源的第三信息;之后可以在直播界面的第二区域显示该目标资源的第三信息。可选的,该第三信息可以第三样式显示,第三样式可与上述第一样式、第二样式不同。
可选的,确定目标资源对应的第三信息,可以包括:确定目标资源对应的多个资源获取对象的对象信息,其中,资源获取对象为已获取目标资源的对象;根据目标资源的资源显示顺序或资源名称确定目标资源的显示标题;将目标资源对应的至少两个资源获取对象的对象信息、显示标题以及预设文本组合得到目标资源对应的第三信息。
其中,资源获取对象可以是获取上述目标资源的对象,对象信息可以包括对象头像、对象名。目标资源的资源显示顺序可以是目标资源在目标直播间的具体显示顺序,也即目标直播间第几个显示该目标资源,目标资源的资源名称可以是目标资源的原始资源名称,该名称由目标资源的所有者设置,可能较长。显示标题可以是针对目标资源设置的一个文本数量较小的题目,例如该显示标题的文本数量不大于4。预设文本可以表征已经获取资源的文本,具体根据实际情况设置,例如预设文本可以为“已获取资源”。
观众端在确定目标资源对应的第三信息时,可以获取目标资源对应的至少两个资源获取对象的对象信息、目标资源的资源显示顺序以及资源名称,之后可以根据目标资源的资源显示顺序确定目标资源的显示标题,例如当目标资源的资源显示顺序为第一,则显示标题可以为1号资源;或者,根据目标资源的资源名称确定显示标题,具体可以通过预设算法来确定,将目标资源的资源名称输入预设算法可以得到对应的显示标题,预设算法可以为预先顺序好的深度学习算法,例如目标资源的资源名称为“自动**调节台灯”时,显示标题可以为调节台灯;之后可以将目标资源对应的至少两个资源获取对象的对象信息、显示标题以及预设文本组合可以得到该目标资源的第三信息,之后可以在直播界面的第二区域显示该目标资源的多第三信息。
示例性的,参见图2,直播界面200的弹幕显示区域201中显示了目标资源信息中的第三信息,该弹幕显示区域201中的框205显示了第三信息,图中第三信息对应的目标资源为1号资源,包括获取1号资源的两个对象的对象头像、对象名“*B等”、对象数量10以及“已获取1号资源”的文本,并且框205对应的第三样式为黑色边框、白色字体、黑色背景颜色,与上述第一样式和第二样式不同。
上述方案中,当多个对象针对同一个资源获取时,可以适应性的展示多对象的资源获取信息,使得观众快速直观地获知一个资源当前具有多个对象正在获取,强化了资源获取氛围,有利于提升资源获取效率。
在一些实施例中,当目标资源信息为资源引导信息,直播互动方法还可以包括:响应于针对目标资源信息的触发操作,显示资源获取控件;响应于针对资源获取控件的触发操作,获取第一资源。
其中,资源获取控件可以是用于获取上述第一资源的功能控件。第一资源可以用于转移直播间关联的第二资源的至少部分,例如第一资源可以为满减券、折扣券或优惠券等,通过第一资源获取直播间的一个第二资源的一部分,第二资源可以是直播间对应的多个资源的中的一个,例如第二资源可以为直播间推荐的一本书。
直播互动装置在接收到对象对目标资源信息的触发操作之后,可以显示该目标资源信息的资源获取控件,之后接收到对该资源获取控件的触发操作之后,可以获取上述第一资源。通过在直播界面显示资源引导信息,使对象能够快速获取对应的资源,以利用该资源转移或获取直播间关联的资源,有效强化了资源获取氛围,提升直播时的信息展示效果,能够满足特殊场景下的资源显示需求,有利于提升资源获取效率。
本公开实施例提供的直播互动方案,显示目标直播间的直播界面;在直播界面的第一区域显示直播间评论信息;响应于确定目标直播间满足预设条件,在直播界面的第二区域显示目标资源信息。采用上述技术方案,在直播界面的一个区域显示直播间评论信息的基础上,确定直播间满足预设条件时能够在直播界面的另一个区域显示目标资源信息,通过接入资源信息,使用户能够在直播界面上快速直观地了解资源信息的情况,拓展了资源信息显示方式,从而有利于提升资源获取效率,进而提升直播互动体验效果。
在一些实施例中,在直播界面的第二区域显示目标资源信息之前,直播互动方法还可以包括:判断目标直播间的上一次触发时间点与当前时间点的间隔时间是否大于预设时间,其中,上一次触发时间为上一次在直播界面的弹幕显示区域显示目标资源信息的时间点;其中,在直播界面的第二区域显示目标资源信息,包括:若目标直播间的上一次触发时间点与当前时间点的间隔时间大于预设时间,则执行在直播界面的第二区域显示目标资源信息。
观众端在检测到目标直播间满足预设条件之后,可以先获取目标直播间的上一次触发时间点与当前时间点之间的间隔时间,上一次触发时间点可以是目标直播间上一次触发在第二区域显示目标资源信息的时间点,并将该间隔时间与预设时间进行对比,若间隔时间大于预设时间,则说明此时在第二区域显示目标资源信息不会打扰用户,可以在执行该操作;若间隔时间小于或等于预设时间,则说明在短时间内已经有了一次目标资源信息在第二区域显示的互动,此时显示可能会打扰用户,不执行在第二区域显示目标资源信息的操作。其中,预设时间可以根据实际情况设置,例如预设时间可以设置为1小时。
上述方案中,通过在直播界面的弹幕显示区域显示目标资源信息之前,增加间隔时间与预设时间之间的对比判断,能够在提升资源获取效率的同时,有效避免对观看直播的用户的打扰,进一步提升用户的直播体验效果。
在一些实施例中,在直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,直播互动方法还可以包括:响应于检测到目标资源信息的显示持续时间达到显示阈值,则结束显示目标资源信息。
其中,显示持续时间可以是第二区域中目标资源信息从开始显示到结束显示的持续时间段,显示阈值可以是为该显示持续时间设置的一个时间阈值,具体可以根据实际情况设置,例如显示阈值可以设置为10分钟。
观众端在直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,可以获取目标资源信息在第二区域的显示持续时间,并将该显示持续时间与显示阈值进行对比,若显示持续时间等于显示阈值,则可以结束显示该目标资源信息,也即将目标资源信息替换为第二区域之前显示的信息。通过增加对显示持续时间的控制,能够避免频繁的资源信息的显示对直播的打扰,进一步提升用户的直播体验效果。
示例性的,图3为本公开实施例提供的另一种直播互动方法的流程示意图,如图3所示,在一种可行的实施方式中,在直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,直播互动方法还可以包括:
步骤301、在直播界面的第一区域或第二区域显示互动参与提示信息。
其中,互动参与提示信息可以是直播场景下用于提升用户参与度的互动的提示信息,互动的种类可以包括至少一种,具体不限,例如互动可以包括物品获取等,物品可以包括实体物品和/或虚拟物品,实体物品可以包括笔记本电脑等实物,虚拟物品可以包括虚拟的券、币等,具体不限。
观众端在直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,可以在第一区域或第二区域显示互动参与提示信息,具体信息可以根据实际情况设置。可选的,第一区域和第二区域显示的互动参与提示信息的具体信息内容可以相同,也可以不同,但是功能相同。
示例性的,图4为本公开实施例提供的另一种直播界面的示意图,如图4所示,图中显示了一个直播界面400,该直播界面400中弹幕显示区域401显示了互动参与提示信息402,该互动参与提示信息402包括“获取资源得物品,XX人已参与”的信息内容,仅为示例。此外,该直播界面400的评论区域404中也可以显示互动参与提示信息405,该互动参与提示信息405包括“狂欢限时获取资源得物品”的信息内容,与互动参与提示信息402的功能相同。
步骤302、响应于当前对象对互动参与信息的触发操作,显示互动参与信息对应的目标互动的参与入口。
触发操作可以包括对互动参与信息的手势控制操作(如点击、长按、双击等)、语音控制操作或者表情控制操作等等,本公开实施例对此不做限制。参与入口可以是参与目标互动的快捷入口,该参与入口中可以包括目标互动的相关信息以及参与的快捷控件等,对象通过该参与入口可以快速参与目标互动。
观众端检测到当前对象对互动参与信息的触发操作之后,可以在直播界面显示该互动参与信息对应的目标互动的参与入口。示例性的,图5为本公开实施例提供的再一种直播界面的示意图,图中显示了一个直播界面500,该直播界面500中显示了目标互动的参与入口504,目标互动是与弹幕显示区域501中的互动参与提示信息502对应的互动,该参与入口504以卡片形式显示,包括目标互动的相关信息以及参与控件505,图中目标互动为“获取资源得物品”,参与入口504中显示了该目标互动对应资源的资源图片、资源名称、互动结束时间、当前参与互动的对象人数以及目标互动的具体物品。
步骤303、响应于检测到当前对象基于参与入口执行的互动操作,获取当前对象参与目标互动的互动参与结果,并在互动参与结果为目标结果时弹幕显示区域显示目标结果。
其中,互动操作包括发评论、点赞和/或资源获取中的至少一种。互动参与结果可以是当前对象参与目标互动的最终结果,例如目标互动为获取实体物品,互动参与结果可以为当前对象是否获取实体物品。目标结果可以是互动参与结果中的正向的结果,例如目标互动为获取实体物品,目标结果为获取到实体物品。
观众端在显示互动参与信息对应的目标互动的参与入口之后,可以在检测到当前对象对参与入口的触发操作之后,跳转到与参与入口对应的互动控件,获取当前对象基于该互动控件执行的互动操作,之后当前对象成功参与该目标互动,获取当前对象参与该目标互动的互动参与结果,并在互动参与结果为目标结果在直播界面的弹幕显示区域显示该目标结果。在当前对象的互动参与结果不是目标结果时,也可以在直播界面的弹幕显示区域显示其他对象为目标结果的互动参与结果。
示例性的,参见图5,直播界面500的弹幕显示区域501中显示了当前对象参与目标互动的目标结果503,当前对象为D,目标结果为当前对象获得了物品。
上述方案中,在直播界面的第二区域显示目标资源信息的场景下,还支持进行其他提升用户参与度的多种互动,并且互动的提示信息以及参与结果也可以显示在弹幕显示区域,以使用户在当前场景下也可以快速参与用户以及了解互动的结果,通过将目标资源信息在弹幕显示区域显示的互动以及其他对象的结合,能够更进一步提升用户的直播参与度,进而提升了直播时的信息显示效果,以及用户的直播体验效果。
图6为本公开实施例提供的一种直播互动装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图6所示,该装置包括:
直播模块601,用于显示目标直播间的直播界面;
第一显示模块602,用于在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;
第二显示模块603,用于响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
可选的,在所述直播界面的第一区域沿着第一方向滚动显示所述直播间评论信息;在所述直播界面的第二区域沿着第二方向滚动显示所述目标资源信息。
可选的,所述目标资源信息用于引导获取第一资源,所述装置还包括获取模块,用于:
响应于针对所述目标资源信息的触发操作,显示资源获取控件;
响应于针对所述资源获取控件的触发操作,获取所述第一资源。
可选的,所述第二区域为弹幕显示区域,所述弹幕显示区域包括至少一个弹幕显示轨道,在所述至少一个弹幕显示轨道显示所述目标资源信息。
可选的,所述弹幕显示第区域还显示有所述直播间评论信息中的目标评论信息。
可选的,所述第一资源用于转移所述直播间关联的第二资源的至少部分。
可选的,第二显示模块603包括确定单元,用于包括以下至少一项:
第一子单元,用于响应于确定所述目标直播间的资源获取数据满足第一条件;
第二子单元,用于响应于确定所述目标直播间的音频数据或视频数据满足第二条件。
可选的,第一子单元用于:
如果所述目标直播间在预设时间段内的总资源获取量或者当前资源的资源获取量达到预设阈值,则确定所述目标直播间的资源获取数据满足所述第一条件。
可选的,第二子单元用于:
如果所述目标直播间的音频数据包括预设音频,或所述视频数据中包括预设图像,则确定所述音频数据或所述视频数据满足第二条件。
可选的,所述目标资源信息包括以下至少一项:目标对象完成资源获取的第一信息、除所述目标对象之外的其他对象完成资源获取的第二信息、多个对象完成资源获取的第三信息。
可选的,所述第二区域以第一样式显示所述第一信息,在所述第二区域以第二样式显示所述第二信息,在所述第二区域以第三样式显示所述第三信息。
可选的,在所述目标资源信息包括所述第一信息的情况下,显示模块602包括第一信息单元,用于:
在所述直播界面显示目标提示信息;
响应于目标对象对所述目标提示信息的触发操作,显示当前资源的获取入口;
响应于检测到所述目标对象基于所述当前资源的获取入口获取到所述当前资源,在所述直播界面的第二区域显示用于指示所述目标对象完成针对所述当前资源的获取的目标资源信息。
可选的,所述装置还包括互动模块,用于:在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,
在所述直播界面的第一区域或第二区域显示互动参与提示信息;
响应于当前对象对所述互动参与信息的触发操作,显示所述互动参与信息对应的目标互动的参与入口;
响应于检测到所述当前对象基于所述参与入口执行的互动操作,获取所述当前对象参与所述目标互动的互动参与结果,并在所述互动参与结果为目标结果时所述弹幕显示区域显示所述目标结果,其中,所述互动操作包括发评论、点赞和/或资源获取中的至少一种。
本公开实施例所提供的直播互动装置可执行本公开任意实施例所提供的直播互动方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的直播互动方法。
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的电子设备700可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的直播互动方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:显示目标直播间的直播界面;在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及的信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (16)

1.一种直播互动方法,其特征在于,包括:
显示目标直播间的直播界面;
在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;
响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述直播界面的第一区域沿着第一方向滚动显示所述直播间评论信息;在所述直播界面的第二区域沿着第二方向滚动显示所述目标资源信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源信息用于引导获取第一资源,所述方法还包括:
响应于针对所述目标资源信息的触发操作,显示资源获取控件;
响应于针对所述资源获取控件的触发操作,获取所述第一资源。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二区域为弹幕显示区域,所述弹幕显示区域包括至少一个弹幕显示轨道,在所述至少一个弹幕显示轨道显示所述目标资源信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述弹幕显示区域还显示有所述直播间评论信息中的目标评论信息。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一资源用于转移所述直播间关联的第二资源的至少部分。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于确定所述目标直播间满足预设条件,包括以下至少一项:
响应于确定所述目标直播间的资源获取数据满足第一条件;
响应于确定所述目标直播间的音频数据或视频数据满足第二条件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,确定所述目标直播间的资源获取数据满足第一条件,包括:
如果所述目标直播间在预设时间段内的总资源获取量或者当前资源的资源获取量达到预设阈值,则确定所述目标直播间的资源获取数据满足所述第一条件。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,确定所述目标直播间的音频数据或视频数据满足第二条件,包括:
如果所述目标直播间的音频数据包括预设音频,或所述视频数据中包括预设图像,则确定所述音频数据或所述视频数据满足第二条件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源信息包括以下至少一项:目标对象完成资源获取的第一信息、除所述目标对象之外的其他对象完成资源获取的第二信息、多个对象完成资源获取的第三信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第二区域以第一样式显示所述第一信息,在所述第二区域以第二样式显示所述第二信息,在所述第二区域以第三样式显示所述第三信息。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述目标资源信息包括所述第一信息的情况下,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息,包括:
在所述直播界面显示目标提示信息;
响应于目标对象对所述目标提示信息的触发操作,显示当前资源的获取入口;
响应于检测到所述目标对象基于所述当前资源的获取入口获取到所述当前资源,在所述直播界面的第二区域显示用于指示所述目标对象完成针对所述当前资源的获取的目标资源信息。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息之后,所述方法还包括:
在所述直播界面的第一区域或第二区域显示互动参与提示信息;
响应于当前对象对所述互动参与信息的触发操作,显示所述互动参与信息对应的目标互动的参与入口;
响应于检测到所述当前对象基于所述参与入口执行的互动操作,获取所述当前对象参与所述目标互动的互动参与结果,并在所述互动参与结果为目标结果时所述弹幕区域显示所述目标结果,其中,所述互动操作包括发评论、点赞和/或资源获取中的至少一种。
14.一种直播互动装置,其特征在于,包括:
直播模块,用于显示目标直播间的直播界面;
第一显示模块,用于在所述直播界面的第一区域显示直播间评论信息;
第二显示模块,用于响应于确定所述目标直播间满足预设条件,在所述直播界面的第二区域显示目标资源信息。
15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现上述权利要求1-13中任一所述的直播互动方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-13中任一所述的直播互动方法。
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