CN110691268A - 一种消息发送方法、装置、服务器、移动终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种消息发送方法、装置、服务器、移动终端及存储介质,该方法包括:获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,第一直播预告信息用于表示登录第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;确定需要推送第一直播预告信息的第二用户账号;向第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有第一直播预告信息的推送消息,基于上述处理,能够降低用户获取信息的滞后性。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,特别是涉及一种消息发送方法、装置、服务器、移动终端及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,网络直播行业逐渐成为一种新的互联网文化产业。主播可以通过移动终端进行视频的直播,为用户放送精彩的节目。
相关技术中,服务器可以根据各用户之间的关系,向用户推荐消息,以提醒用户观看直播,满足用户的需求。例如,针对某一主播,当该主播开始直播时,服务器可以向关注该主播的用户所登录的移动终端推送,携带有该主播进行直播的相关信息的消息,进而,关注该主播的用户可以通过该主播进行直播的入口,观看该主播的直播。
可见,相关技术中,只有当主播开始直播时,其他关注该主播的用户才能够知晓该主播进行直播的相关信息,进而,会导致用户获取信息存在较高的滞后性。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种消息发送方法、装置、服务器、移动终端及存储介质,能够降低用户获取信息的滞后性。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种消息发送方法,所述方法应用于服务器,所述方法包括:
获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示登录所述第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号;
向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,包括:
将与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,包括:
将除所述第一用户账号以外的其他用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述第二用户账号包括除所述第一用户账号以外的其他用户账号;
所述向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息,包括:
当接收到所述第二用户账号登录的第二移动终端发送的针对预设界面的显示请求消息时,向所述第二移动终端发送携带有所述第一直播预告信息的第一推送消息。
可选的,所述方法还包括:
确定与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第三用户账号;
向所述第三用户账号登录的第三移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的第二推送消息。
可选的,所述第一推送消息中还携带有用于表示所述第一直播预告信息的排列顺序的顺序标识,所述顺序标识用于使所述第二移动终端确定所述第一直播预告信息在所述预设界面中的排列顺序;
在所述向所述第二移动终端发送携带有所述第一直播预告信息的第一推送消息之前,所述方法还包括:
针对每一所述第二用户账号,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度;
基于已获取的各直播预告信息与该第二用户账号的相关度的大小,确定在该第二用户账号登录的第二移动终端的所述预设界面中,所述第一直播预告信息的排列顺序。
可选的,所述直播信息包括直播时刻;
所述针对每一所述第二用户账号,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度,包括:
针对每一所述第二用户账号,根据所述第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第一相关度权重;
根据所述直播时刻与该第二用户账号登录的第二移动终端发送所述显示请求消息的时刻之间的差值,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第二相关度权重;
根据所述第一用户账号与该第二用户账号的物理位置的距离,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第三相关度权重;
基于所述第一相关度权重、所述第二相关度权重和所述第三相关度权重,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
可选的,所述与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,包括以下至少一种:
关注所述第一用户账号的用户账号;
用户账号特征与所述第一直播预告信息的相似度大于第一相似度阈值的用户账号;
用户账号特征与所述第一用户账号的用户账号特征的相似度大于第二相似度阈值的用户账号。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种消息发送方法,所述方法应用于第一移动终端,所述方法包括:
获取登录所述第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示所述第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
向服务器发送所述第一直播预告信息,以使所述服务器确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,以及向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种消息发送装置,所述装置应用于服务器,所述装置包括:
获取模块,被配置为执行获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示登录所述第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
确定模块,被配置为执行确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号;
发送模块,被配置为执行向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述确定模块,被配置为执行将与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述确定模块,被配置为执行将除所述第一用户账号以外的其他用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述第二用户账号包括除所述第一用户账号以外的其他用户账号;
所述发送模块,被配置为执行当接收到所述第二用户账号登录的第二移动终端发送的针对预设界面的显示请求消息时,向所述第二移动终端发送携带有所述第一直播预告信息的第一推送消息。
可选的,所述装置还包括:
第一处理模块,被配置为执行确定与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第三用户账号;
向所述第三用户账号登录的第三移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的第二推送消息。
可选的,所述第一推送消息中还携带有用于表示所述第一直播预告信息的排列顺序的顺序标识,所述顺序标识用于使所述第二移动终端确定所述第一直播预告信息在所述预设界面中的排列顺序;
所述装置还包括:
第二处理模块,被配置为执行针对每一所述第二用户账号,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度;
基于已获取的各直播预告信息与该第二用户账号的相关度的大小,确定在该第二用户账号登录的第二移动终端的所述预设界面中,所述第一直播预告信息的排列顺序。
可选的,所述直播信息包括直播时刻;
所述第二处理模块,被配置为执行针对每一所述第二用户账号,根据所述第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第一相关度权重;
根据所述直播时刻与该第二用户账号登录的第二移动终端发送所述显示请求消息的时刻之间的差值,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第二相关度权重;
根据所述第一用户账号与该第二用户账号的物理位置的距离,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第三相关度权重;
基于所述第一相关度权重、所述第二相关度权重和所述第三相关度权重,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
可选的,所述与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,包括以下至少一种:
关注所述第一用户账号的用户账号;
用户账号特征与所述第一直播预告信息的相似度大于第一相似度阈值的用户账号;
用户账号特征与所述第一用户账号的用户账号特征的相似度大于第二相似度阈值的用户账号。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种消息发送装置,所述装置应用于第一移动终端,所述装置包括:
获取模块,被配置为执行获取登录所述第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示所述第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
发送模块,被配置为执行向服务器发送所述第一直播预告信息,以使所述服务器确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,以及向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种服务器,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行所述存储器上所存放的指令时,实现如上述第一方面所述的消息发送方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种移动终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行所述存储器上所存放的指令时,实现如上述第二方面所述的消息发送方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第一方面所述的消息发送方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行上述第二方面所述的消息发送方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如上第一方面所述的消息发送方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行如上第二方面所述的消息发送方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:服务器可以获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,第一直播预告信息用于表示登录第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息,并确定需要推送第一直播预告信息的第二用户账号,进而,服务器可以向第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有第一直播预告信息的推送消息。
基于上述处理,服务器可以向用户推送主播需要进行直播的直播预告信息,进而,使得用户能够提前知晓主播进行直播的相关信息,能够降低用户获取信息的滞后性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种消息发送方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种消息发送方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种消息发送装置的结构图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种消息发送装置的结构图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种移动终端的结构图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,只有当主播开始直播时,其他关注该主播的用户才能够知晓该主播进行直播的相关信息,进而,会导致用户获取信息存在较高的滞后性。
为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种消息发送方法,该方法可以应用于服务器和移动终端。
第一用户账号可以在其登录的移动终端(即本公开实施例中的第一移动终端)中输入直播预告信息(即本公开实施例中的第一直播预告信息),第一直播预告信息用于表示第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息,第一移动终端则可以向服务器发送第一直播预告信息。
相应的,服务器可以确定需要推送第一直播预告信息的用户账号(即本公开实施例中的第二用户账号),并向第二用户账号登录的移动终端(即本公开实施例中的第二移动终端)发送携带有第一直播预告信息的推送消息。
进而,第二移动终端可以显示第一直播预告信息,第二用户账号则可以通过第二移动终端浏览第一直播预告信息,能够提前知晓第一用户账号进行直播的相关信息,进而,基于本公开的方法,能够降低用户获取信息的滞后性。
参见图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种消息发送方法的流程图,该方法可以应用于服务器,该方法可以包括以下步骤:
S101:获取第一移动终端发送的第一直播预告信息。
其中,第一直播预告信息用于表示登录第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息,预设时间段可以为将来的一个时间段。
第一移动终端可以为任一移动终端,登录第一移动终端的用户账号为第一用户账号,例如,第一用户账号可以为主播的用户账号。
在一个实施例中,第一用户账号可以向第一移动终端输入第一直播预告信息,进而,第一移动终端可以获取该第一直播预告信息,并向服务器发送该第一直播预告信息,相应的,服务器可以获取该第一直播预告信息,第一移动终端获取该第一直播预告信息的方法将在后续实施例中详细介绍。
S102:确定需要推送第一直播预告信息的第二用户账号。
在一个实施例中,在获取第一直播预告信息后,服务器可以确定需要推送第一直播预告信息的用户账号(即本公开实施例中的第二用户账号),确定出的第二用户账号可以为一个,也可以为多个。
S103:向第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有第一直播预告信息的推送消息。
在一个实施例中,在确定出第二用户账号后,服务器可以向第二用户账号登录的移动终端(即本公开实施例中的第二移动终端),发送携带有第一直播预告信息的推送消息。
相应的,第二移动终端可以显示第一直播预告信息,当第二用户账号浏览第二移动终端的显示界面时,则可以观看到第一直播预告信息,进而,第二用户账号可以提前知晓第一用户账号进行直播的相关信息。
可见,基于本公开实施例的消息发送方法,服务器可以向用户推送主播需要进行直播的直播预告信息,进而,使得用户能够提前知晓主播进行直播的相关信息,能够降低用户获取信息的滞后性。
服务器确定第二用户账号的方式可以是多种多样的,可选的,服务器可以采取以下方式确定第二用户账号:
方式一,将与第一直播预告信息存在关联的用户账号,确定为需要推送第一直播预告信息的第二用户账号。
在一个实施例中,服务器可以确定与第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第二用户账号,进而,服务器可以向第二用户账号发送携带有第一直播预告信息的推送消息。即,服务器可以向与第一直播预告信息存在关联的用户账号,推送第一直播预告信息。
方式二,将除第一用户账号以外的其他用户账号,确定为需要推送第一直播预告信息的第二用户账号。
在一个实施例中,服务器可以确定除第一用户账号以外的其他用户账号,作为第二用户账号,进而,服务器可以向第二用户账号发送携带有第一直播预告信息的推送消息。即,服务器可以向除第一用户账号以外的其他用户账号,推送第一直播预告信息。
可选的,如果第二用户账号包括除第一用户账号以外的其他用户账号(可以称为第四用户账号),则S103可以包括以下步骤:
当接收到第二用户账号登录的第二移动终端发送的针对预设界面的显示请求消息时,向第二移动终端发送携带有第一直播预告信息的第一推送消息。
在一个实施例中,当第二用户账号需要浏览当前已发布的所有直播预告信息时,第二用户账号可以在第二移动终端中选择浏览预设界面(可以称为第一预设界面),进而,第二移动终端可以向服务器发送针对第一预设界面的显示请求消息。其中,第一预设界面用于显示除第二用户账号以外的其他用户账号进行直播的直播预告信息,即,第一预设界面中可以显示当前服务器已接收到的所有主播发布的直播预告信息。
相应的,服务器可以接收到该显示请求消息,然后,服务器可以向第二移动终端发送携带有第一直播预告信息的第一推送消息。
进而,第二移动终端则可以在第一预设界面中显示第一直播预告信息,第二用户账号则可以在第一预设界面中浏览第一直播预告信息,即,第二用户账号可以提前知晓第一用户账号进行直播的相关信息。
可选的,该方法还可以包括以下步骤:确定与第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第三用户账号;向第三用户账号登录的第三移动终端,发送携带有第一直播预告信息的第二推送消息。
在一个实施例中,在服务器向除第一用户账号以外的其他用户账号登录的移动终端,发送第一推送消息时,服务器还可以确定与第一直播预告信息存在关联的用户账号(即本公开实施例中的第三用户账号),然后,服务器可以向第三用户账号登录的移动终端(即本公开实施例中的第三移动终端),发送携带有第一直播预告信息的推送消息(即第二推送消息)。
可以理解的是,第三用户账号属于第四用户账号。即,第三移动终端能够接收到第一推送消息,也能接收到第二推送消息。
相应的,第三移动终端可以在第一预设界面中显示第一推送消息,还可以在另一预设界面(可以称为第二预设界面)中显示第二推送消息。即,第二预设界面中可以显示与第三用户账号存在关联的直播预告信息。
另外,第二用户终端还可以按照一定的顺序显示直播预告信息,可选的,第一推送消息中还携带有用于表示第一直播预告信息的排列顺序的顺序标识,顺序标识用于使第二移动终端确定第一直播预告信息在预设界面中的排列顺序。
相应的,该方法还可以包括以下步骤:针对每一第二用户账号,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度;基于已获取的各直播预告信息与该第二用户账号的相关度的大小,确定在该第二用户账号登录的第二移动终端的预设界面中,第一直播预告信息的排列顺序。
在一个实施例中,针对每一第二用户账号,服务器都可以确定当前已接收到的各直播预告信息,与该第二用户账号的相关度,进而,服务器可以根据得到的各相关度的大小,对包括第一直播预告信息在内的各直播预告信息进行排序,确定出的排列顺序可以表示各直播预告信息在该第二用户账号登录的第二移动终端的第一预设界面中的排列顺序。
例如,服务器可以按照相关度从大到小的顺序,对各直播预告信息进行排序。
相应的,服务器向该第二用户账号登录的第二移动终端,发送的第一推送消息中还可以携带有用于表示第一直播预告信息的排列顺序的顺序标识。
进而,在该第二用户账号登录的第二移动终端接收到第一推送消息后,可以根据第一直播预告信息的顺序标识,确定第一直播预告信息在第一预设界面中的排列顺序,并按照确定出的排列顺序,显示第一直播预告信息。
可选的,直播信息可以包括直播时刻,相应的,服务器确定第一直播预告信息与第二用户账号的相关度的方法,可以包括以下步骤:
步骤一,针对每一第二用户账号,根据第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的第一相关度权重;根据直播时刻与该第二用户账号登录的第二移动终端发送显示请求消息的时刻之间的差值,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的第二相关度权重;根据第一用户账号与该第二用户账号的物理位置的距离,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的第三相关度权重。
在一个实施例中,针对每一第二用户账号,由于第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,能够体现该第二用户账号对第一直播预报信息感兴趣的程度,因此,可以根据第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,确定第一播预告信息与该第二用户账号的相关度。
第一用户账号与该第二用户账号的好友关系可以为互相关注的关系,或者,可以为单方关注的关系,或者,可以为互相均未关注对方的关系。单方关注的关系可以为:第一用户账号关注该第二用户账号且该第二用户账号未关注第一用户账号,或者,第一用户账号未关注该第二用户账号且该第二用户账号关注第一用户账号。
各种好友关系可以对应有不同的第一相关度权重,且,互相关注的关系对应的第一相关度权重大于,单方关注的关系对应的第一相关度权重;单方关注的关系对应的第一相关度权重大于,互相均未关注对方的关系对应的第一相关度权重。
例如,如果第一用户账号与该第二用户账号为互相关注的关系,则第一相关度权重可以为2;如果第一用户账号与该第二用户账号为单方关注的关系,则第一相关度权重可以为1;如果第一用户账号与该第二用户账号为互相均未关注对方的关系,则第一相关度权重可以为0。
另外,服务器还可以计算第一直播预告信息中的直播时刻,与该第二用户账号登录的第二移动终端发送显示请求消息的时刻之间的差值,根据该差值,确定对应的第二相关度权重。
例如,该差值越大,则对应的第二相关度权重越小。如果该差值小于1分钟,则对应的第二相关度权重可以为10,如果该差值不小于1分钟,且不大于4分钟,则对应的第二相关度权重可以为8,如果该差值大于4分钟,则对应的第二相关度权重可以为3。
其次,服务器还可以计算第一用户账号与该第二用户账号的物理位置的距离,并根据该距离,确定对应的第三相关度权重。
例如,该距离越大,则对应的第三相关度权重越小。如果该距离不大于1公里,则对应的第三相关度权重可以为10,如果该距离大于1公里,且不大于10公里,则对应的第三相关度权重可以为5,如果该距离大于10公里,则对应的第三相关度权重可以为1。
步骤二,基于第一相关度权重、第二相关度权重和第三相关度权重,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
在一个实施例中,服务器可以根据确定出的第一相关度权重、第二相关度权重和第三相关度权重,确定第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
一种实现方式中,服务器可以计算第一相关度权重、第二相关度权重和第三相关度权重的和值,并将该和值作为第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
另一种实现方式中,服务器可以根据预设的第一相关度权重、第二相关度权重和第三相关度权重的系数,计算第一相关度权重、第二相关度权重和第三相关度权重的加权和,并将加权和值作为第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
可选的,与第一直播预告信息存在关联的用户账号,可以包括以下至少一种:关注第一用户账号的用户账号;用户账号特征与第一直播预告信息的相似度大于第一相似度阈值的用户账号;用户账号特征与第一用户账号的用户账号特征的相似度大于第二相似度阈值的用户账号。
其中,第一相似度阈值和第二相似度阈值可以由技术人员根据经验进行设置。
在一个实施例中,服务器可以将关注第一用户账号的用户账号,作为与第一直播预告信息存在关联的用户账号。
或者,针对一个用户账号,服务器可以计算该用户账号的账号特征与第一直播预告信息的相似度,如果相似度大于第一相似度阈值,则服务器可以确定该用户账号为与第一直播预告信息存在关联的用户账号。
其中,用户账号的账号特征可以为该用户账号的用户画像标签,例如,用户画像标签可以为购物、钓鱼、汽车等。
又或者,针对一个用户账号,服务器可以计算该用户账号的账号特征与第一用户账号的用户账号特征的相似度,如果相似度大于第二相似度阈值,则服务器可以确定该用户账号为与第一直播预告信息存在关联的用户账号。
服务器确定与第一直播预告信息存在关联的用户账号的方式,并不限于上述实施例中所介绍的方式。
可选的,为了进一步提高用户体验,直播信息可以包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
在一个实施例中,第一用户账号在输入第一直播预告信息时,可以输入直播类型、直播时刻、直播标题,并设置直播封面。
相应的,服务器向第二移动终端发送的推送消息中也可以携带有直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
直播类型可以为“游戏”、“唱歌”等类型,可以理解的是,直播时刻也即第一用户账号需要进行直播的时刻。
例如,当前时刻为14点,第一用户账号需要在15点进行“游戏”直播,则第一用户账号可以向第一移动终端输入包含“直播类型为游戏类型”、“直播时刻为15点”的直播预告信息。
参见图2,图2是根据一示例性实施例示出的一种消息发送方法的流程图,该方法可以应用于第一移动终端,该方法可以包括以下步骤:
S201:获取登录第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息。
其中,第一直播预告信息用于表示第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息,预设时间段可以为将来的一个时间段。第一移动终端可以为任一移动终端,登录第一移动终端的用户为第一用户,例如,第一用户可以为直播用户。
在一个实施例中,第一移动终端中可以设置有直播预告信息的发布页面,当第一用户账号需要发布直播预告信息时,第一用户账号可以在该发布页面中,输入第一直播预告信息,相应的,第一移动终端可以获取第一直播预告信息。
S202:向服务器发送第一直播预告信息,以使服务器确定需要推送第一直播预告信息的第二用户账号,以及向第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有第一直播预告信息的推送消息。
在一个实施例中,在获取第一用户输入的第一直播预告信息后,第一移动终端可以向服务器发送该第一直播预告信息。
相应的,服务器则可以确定需要推送第一直播预告信息的第二用户账号,并向第二用户账号登录的移动终端(即本公开实施例中的第二移动终端),发送携带有第一直播预告信息的推送消息,服务器的处理方法可以参考上述实施例中的详细介绍,此处不再赘述。
可见,基于本公开实施例的消息发送方法,服务器可以向用户推送主播需要进行直播的直播预告信息,进而,使得用户能够提前知晓主播进行直播的相关信息,能够降低用户获取信息的滞后性。
可选的,直播信息可以包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
其中,直播类型可以为“游戏”、“唱歌”等类型,可以理解的是,直播时刻也即第一用户账号需要进行直播的时刻。
在一个实施例中,第一用户账号可以在直播预告信息的发布页面中输入直播类型、直播时刻、直播标题,并设置直播封面。
相应的,第一移动终端则可以将第一用户账号输入的上述信息发送至服务器,进而,服务器可以将上述信息推送给其他用户账号登录的移动终端。
基于相同的发明构思,参见图3,图3是根据一示例性实施例示出的一种消息发送装置的结构图,该装置应用于服务器,该装置可以包括:
获取模块301,被配置为执行获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示登录所述第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
确定模块302,被配置为执行确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号;
发送模块303,被配置为执行向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述确定模块302,被配置为执行将与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述确定模块302,被配置为执行将除所述第一用户账号以外的其他用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
可选的,所述第二用户账号包括除所述第一用户账号以外的其他用户账号;
所述发送模块303,被配置为执行当接收到所述第二用户账号登录的第二移动终端发送的针对预设界面的显示请求消息时,向所述第二移动终端发送携带有所述第一直播预告信息的第一推送消息。
可选的,所述装置还包括:
第一处理模块,被配置为执行确定与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第三用户账号;
向所述第三用户账号登录的第三移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的第二推送消息。
可选的,所述第一推送消息中还携带有用于表示所述第一直播预告信息的排列顺序的顺序标识,所述顺序标识用于使所述第二移动终端确定所述第一直播预告信息在所述预设界面中的排列顺序;
所述装置还包括:
第二处理模块,被配置为执行针对每一所述第二用户账号,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度;
基于已获取的各直播预告信息与该第二用户账号的相关度的大小,确定在该第二用户账号登录的第二移动终端的所述预设界面中,所述第一直播预告信息的排列顺序。
可选的,所述直播信息包括直播时刻;
所述第二处理模块,被配置为执行针对每一所述第二用户账号,根据所述第一用户账号与该第二用户账号的好友关系,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第一相关度权重;
根据所述直播时刻与该第二用户账号登录的第二移动终端发送所述显示请求消息的时刻之间的差值,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第二相关度权重;
根据所述第一用户账号与该第二用户账号的物理位置的距离,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的第三相关度权重;
基于所述第一相关度权重、所述第二相关度权重和所述第三相关度权重,确定所述第一直播预告信息与该第二用户账号的相关度。
可选的,所述与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,包括以下至少一种:
关注所述第一用户账号的用户账号;
用户账号特征与所述第一直播预告信息的相似度大于第一相似度阈值的用户账号;
用户账号特征与所述第一用户账号的用户账号特征的相似度大于第二相似度阈值的用户账号。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
基于相同的发明构思,参见图4,图4是根据一示例性实施例示出的一种消息发送装置的结构图,该装置应用于第一移动终端,该装置可以包括:
获取模块401,被配置为执行获取登录所述第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示所述第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
发送模块402,被配置为执行向服务器发送所述第一直播预告信息,以使所述服务器确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,以及向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
可选的,所述直播信息包括以下至少之一:直播类型、直播时刻、直播标题和直播封面。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于发送消息的装置500的框图。例如,装置500可以被提供为一服务器。参照图5,装置500包括处理组件522,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器532所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件522的执行的指令,例如应用程序。存储器532中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件522被配置为执行指令,以执行上述应用于服务器的消息发送方法。
装置500还可以包括一个电源组件526被配置为执行装置500的电源管理,一个有线或无线网络接口550被配置为将装置500连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口558。装置500可以操作基于存储在存储器532的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似操作系统。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于发送消息的移动终端的框图。例如,该移动终端可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,移动终端可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制移动终端的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在移动终端的操作。这些数据的示例包括用于在移动终端上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件606为移动终端的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为移动终端生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述移动终端和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当移动终端处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为移动终端提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到设备600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为移动终端的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测移动终端或移动终端一个组件的位置改变,用户与移动终端接触的存在或不存在,移动终端方位或加速/减速和移动终端的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于移动终端和其他设备之间有线或无线方式的通信。移动终端可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,移动终端可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述应用于第一移动终端的消息发送方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由移动终端的处理器620执行以完成上述应用于第一移动终端的消息发送方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种消息发送方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,所述方法包括:
获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示登录所述第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号;
向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
2.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,包括:
将与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
3.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,包括:
将除所述第一用户账号以外的其他用户账号,确定为需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号。
4.根据权利要求1所述的消息发送方法,其特征在于,所述第二用户账号包括除所述第一用户账号以外的其他用户账号;
所述向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息,包括:
当接收到所述第二用户账号登录的第二移动终端发送的针对预设界面的显示请求消息时,向所述第二移动终端发送携带有所述第一直播预告信息的第一推送消息。
5.根据权利要求4所述的消息发送方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定与所述第一直播预告信息存在关联的用户账号,作为第三用户账号;
向所述第三用户账号登录的第三移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的第二推送消息。
6.一种消息发送方法,其特征在于,所述方法应用于第一移动终端,所述方法包括:
获取登录所述第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示所述第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
向服务器发送所述第一直播预告信息,以使所述服务器确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,以及向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
7.一种消息发送装置,其特征在于,所述装置应用于服务器,所述装置包括:
获取模块,被配置为执行获取第一移动终端发送的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示登录所述第一移动终端的第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
确定模块,被配置为执行确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号;
发送模块,被配置为执行向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
8.一种消息发送装置,其特征在于,所述装置应用于第一移动终端,所述装置包括:
获取模块,被配置为执行获取登录所述第一移动终端的第一用户账号输入的第一直播预告信息,其中,所述第一直播预告信息用于表示所述第一用户账号需要在预设时间段进行直播的直播信息;
发送模块,被配置为执行向服务器发送所述第一直播预告信息,以使所述服务器确定需要推送所述第一直播预告信息的第二用户账号,以及向所述第二用户账号登录的第二移动终端,发送携带有所述第一直播预告信息的推送消息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5中任一项,或者,如权利要求6所述的消息发送方法。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至5中任一项,或者,如权利要求6所述的消息发送方法。
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