CN109828688A - 屏幕损坏处理方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种屏幕损坏处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,涉及终端设备技术领域。其中方法包括:当移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,启动对移动终端屏幕的坏点检测,获取移动终端的屏幕损坏区域;统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值;所述预设阈值等于所述移动终端屏幕上触摸点总数与第一预设比例系数的乘积;若小于预设阈值,则禁用所述屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域。本发明实施例可以在移动终端屏幕损坏时,使用户正常使用移动终端,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及终端设备技术领域,特别涉及一种屏幕损坏处理方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能终端技术的不断发展,手机、平板等智能移动终端已经逐渐成为人们生活中不可或缺的部门。移动终端屏幕大多由液晶触摸屏制成,在某些意外情况下,当移动终端屏幕在受到外力作用的时候,可能会发生碎裂,一旦移动终端屏幕发生了碎裂,则碎裂部分的显示和触摸功能受损,导致移动终端无法正常使用,严重影响了用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种屏幕损坏处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,以解决上述当移动终端屏幕发生了碎裂,则碎裂部分的显示和触摸功能受损,导致移动终端无法正常使用,严重影响了用户体验的问题。
本发明实施例解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
根据本发明实施例的一个方面,提供一种屏幕损坏处理方法,应用于移动终端,该方法包括:
当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域;
统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值;所述预设阈值等于所述移动终端屏幕上触摸点总数与第一预设比例系数的乘积;
若小于预设阈值,则禁用所述屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域。
在上述技术方案的基础上,所述统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值之后还包括:
若大于或等于预设阈值,则检测所述移动终端的USB端口是否连接有目标设备;
若连接有目标设备,则识别所述目标设备的类型,判断所述目标设备是否为SDP设备;
若所述目标设备为SDP设备,则与所述目标设备进行屏幕投射通信,将所述移动终端的操作界面投射到所述目标设备。
在上述技术方案的基础上,所述若大于或等于预设阈值,则识别所述目标设备的类型,判断所述目标设备是否为SDP设备之后还包括:
若所述移动终端的USB端口未连接目标设备或者所述移动终端的USB端口连接的目标设备为非SDP设备,则输出可将所述移动终端连接至SDP设备进行屏幕投射的提示信息。
在上述技术方案的基础上,所述第一预设比例系数为二分之一。
在上述技术方案的基础上,当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域包括:
当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值;
将每个触摸点发送端与接收端之间的电容值与预设正常电容阈值进行比较,提取出电容值大于所述预设正常电容阈值的触摸点作为异常触摸点;
统计所有异常触摸点的位置,舍弃相邻异常触摸点小于预设个数的异常触摸点,将相邻异常触摸点数量大于所述预设个数的异常触摸点所构成的区域标记为屏幕损坏区域。
在上述技术方案的基础上,所述预设个数为10个。
在上述技术方案的基础上,所述当移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值之前还包括:
获取多台屏幕未损坏的移动终端无触摸操作时屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值;
根据所述电容值的平均值和第二预设比例系数计算得到所述预设正常电容阈值,所述预设正常电容阈值等于所述电容值的平均值与所述第二预设比例系数的乘积。
在上述技术方案的基础上,所述第二预设比例系数为2。
根据本发明实施例的另一个方面,提供一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如上述任一项所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
根据本发明实施例的又一个方面,提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如上述任一项所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
本发明实施例提供的屏幕损坏处理方法、移动终端及计算机可读存储介质由于通过自检移动终端屏幕的异常触摸点建立异常触摸区域并统计异常触摸区域内触摸点数量,在异常触摸区域内触摸点数量小于预设阈值时,在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域,在异常触摸区域内触摸点数量大于或等于预设阈值时,将移动终端的当前操作界面投影到SDP设备进行显示,使用户通过SDP设备的鼠标或触摸功能操作所述移动终端,从而可以在移动终端屏幕损坏时,使用户正常使用移动终端,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例一提供的屏幕损坏处理方法的实现流程示意图;
图3是本发明实施例二提供的屏幕损坏处理方法的实现流程示意图;
图4是本发明实施例三提供的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的移动终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定移动终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的移动终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
图2是本发明实施例一提供的屏幕损坏处理方法的实现流程示意图,该方法的执行主体为本发明实施例中所述的移动终端。参见图2所示,本实施例提供的屏幕损坏处理方法可以包括以下步骤:
步骤S201,当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域。
其中,所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令包括但不限于:所述移动终端接收到预设的按键触摸操作指令,或者当移动终端亮屏时自动触发生成屏幕损坏处理指令,或者当移动终端的USB端口连接外部设备被唤醒时自动触发生成屏幕损坏处理指令,或者当移动终端亮屏后预设时间内未检测到用户操作时触发生成屏幕损坏处理指令。
优选的,当屏幕损坏处理指令由预设的按键触摸操作指令触发时,由于移动终端屏幕可能已经损坏,为保证屏幕损坏处理指令能够被准确、及时输入,可以将预设的按键触摸操作指令配置为采用物理按键方式输入的指令。
优选的,当屏幕损坏处理指令在移动终端亮屏时生成时,为避免移动终端正常亮屏使用时频繁触发移动终端启动坏点检测,可预先配置在移动终端亮屏后预设时间内未检测到用户输入的触摸操作指令时或者在检测到屏幕触控功能异常时,触发移动终端生成屏幕损坏处理指令;若移动终端亮屏后在预设时间内检测到用户输入的触摸操作指令且屏幕触控功能正常,则不启动坏点检测。
优选的,当屏幕损坏处理指令在移动终端的USB端口连接外部设备被唤醒时触发时,为避免移动终端在正常使用USB端口功能时触发移动终端启动坏点检测,可预先配置在检测到移动终端USB端口被唤醒后,首先检测移动终端连接的设备是否是充电设备,若是充电设备,则不启动坏点检测,若不是充电设备,则检测移动终端是否在预设时间内接收到用户输入的操作指令,所述操作指令包括但不限于读写数据的操作指令,若在预设时间内接收到用户输入的操作指令,则说明此时用户在正常使用移动终端的USB端口功能,不启动坏点检测;若在预设时间内未检测到用户输入的操作指令,则触发移动终端生成屏幕损坏处理指令,启动坏点检测。
优选的,在本实施例中,所述移动终端包括但不限于智能手机、平板等具有触控屏的智能终端设备。其中,坏点时指移动终端屏幕上无法正常执行触控功能的异常触摸点。优选的,在本实施例中,所述启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域具体包括:
依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值;
将每个触摸点发送端与接收端之间的电容值与预设正常电容阈值进行比较,提取出电容值大于所述预设正常电容阈值的触摸点作为异常触摸点;
统计所有异常触摸点的位置,舍弃相邻异常触摸点小于预设个数的异常触摸点,将相邻异常触摸点数量大于所述预设个数的异常触摸点所构成的区域标记为屏幕损坏区域。优选的,所述预设个数为10个。
在本实施例中,当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,会触发移动终端启动屏幕坏点检测,依次检测屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值,假设移动终端屏幕上共有n个触摸点,依次测量n个触摸点的发送端与接收端间的电容值依次为C1、C2、……Cn,所述预设正常电容阈值为2Cavg,那么将C1、C2、……Cn依次与2Cavg进行比较,将电容值大于2Cavg的触摸点提取出来作为异常触摸点,然后统计各个异常触摸点的位置,将相邻异常触摸点小于10个的异常触摸点舍弃,将相邻异常触摸点大于或等于10个的异常触摸点连起来形成异常触摸区域,即屏幕损坏区域。
在本实施例中,在所述当所述移动终端与目标设备连接成功时,依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值之前还包括:
获取多台屏幕未损坏的移动终端无触摸操作时屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值;
根据所述电容值的平均值和第二预设比例系数计算得到所述预设正常电容阈值,所述预设正常电容阈值等于所述电容值的平均值与所述第二预设比例系数的乘积。优选的,所述第二预设比例系数为2。
其中,所述获取多台未损坏的移动终端无触摸操作时屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值具体包括:
当移动终端正常开机后,将移动终端正向放置在桌面上,同时移动终端屏幕上方未放置任何物体,测试此状态下屏幕每个触摸点发送端与接收端之间的电容值,计算该移动终端屏幕无触摸时屏幕上所有触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值Cavg0。同理,继续选取m台屏幕未损坏的移动终端,计算M台正常移动终端无触摸时屏幕上所有触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值Cavg1、Cavg2、Cavg3……Cavgm。然后,计算所有移动终端无触摸时屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值Cavg=(Cavg0+Cavg1+Cavg2+…+Cavgm)/(m+1)。
步骤S202,统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值;所述预设阈值等于所述移动终端屏幕上触摸点总数与第一预设比例系数的乘积,若小于预设阈值,则进入步骤S203。优选的,在本实施例中,所述第一预设比例系数为二分之一,即在屏幕损坏区域小于屏幕总面积的一半时,进入到步骤S203中,采用将操作界面缩放至屏幕未损坏区域的方式进行显示,这样保证缩放后的操作界面仍然有足够大的区间不影响用户触摸操作精度;而在屏幕损坏区域大于屏幕总面积的一半时,由于屏幕有效触控区域面积较小,此时操作界面缩放后可能会影响用户操作精度,因此此时不做缩放处理。
步骤S203,禁用所述屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域。
在本实施例中,当所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数小于屏幕上触摸点总数量的二分之一时,禁用屏幕损坏区域内所有触摸点功能,同时在非屏幕损坏区域范围内重新按照移动终端当前屏幕的长宽比例获取新的有效显示区域,将移动终端的操作界面缩放到所述有效显示区域,这样可以使用户正常操作使用所述移动终端,提升了用户体验。
以上可以看出,本实施例提供的屏幕损坏处理方法由于在检测到屏幕损坏时,禁用屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将移动终端的操作界面缩放到有效显示区域进行显示,从而可以使用户正常操作使用移动终端,提升了用户体验。
实施例二
图3是本发明实施例二提供的屏幕损坏处理方法的实现流程示意图,该方法的执行主体为本发明实施例中所述的移动终端。参见图3所示,本实施例提供的屏幕损坏处理方法可以包括以下步骤:
步骤S301,当所述移动终端接收到屏幕损失处理指令时,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域;
步骤S302,统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值;所述预设阈值等于所述移动终端屏幕上触摸点总数与第一预设比例系数的乘积;若小于预设阈值,则进入步骤S303;反之,若大于或等于预设阈值,则进入步骤S304。
步骤S303,禁用所述屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域。
需要说明的是,本实施例中的步骤S301~步骤S303由于分别与上一实施例中步骤S201~步骤S203的实现方式完全相同,因此在此不再赘述。
步骤S304,检测所述移动终端的USB端口是否连接有目标设备,若连接有目标设备,则进入步骤S305;若未连接目标设备,则进入步骤S307。
步骤S305,识别所述目标设备的类型,判断所述目标设备是否为标准下行端口(Standard Downstream Port,SDP)设备;若所述目标设备为SDP设备,则进入步骤S305;反之,若所述目标设备为为非SDP设备,则进入步骤S306。
步骤S306,与所述目标设备进行屏幕投射通信,将所述移动终端的操作界面投射到所述目标设备。
步骤S307,输出可将所述移动终端连接至SDP设备进行屏幕投射的提示信息。
优选的,在本实施例中,所述第一预设比例系数为二分之一,即在屏幕损坏区域小于屏幕总面积的一半时,采用将操作界面缩放至屏幕未损坏区域的方式进行显示,这样保证缩放后的操作界面仍然有足够大的区间不影响用户触摸操作精度;而在屏幕损坏区域大于屏幕总面积的一半时,由于屏幕有效触控区域面积较小,此时操作界面缩放后可能会影响用户操作精度,因此此时进入到步骤S304中,进一步识别移动终端所连接的目标设备是否是SDP设备,若是SDP设备,则将移动终端的操作界面投射至所述SDP设备的屏幕进行显示,这样可以使用户通过SDP设备鼠标或SDP设备屏幕的触摸功能来操作移动终端。当所述目标终端为非SDP设备时,则输出可将所述移动终端连接至SDP设备进行屏幕投射的提示信息。
相对于上一实施例,本实施例提供的屏幕损坏处理方法由于在检测到屏幕损坏程度较大时,进一步的识别移动终端所连接的目标终端的类型,在识别出目标终端为SDP设备时,将移动终端的操作界面投射至SDP设备的屏幕进行显示,若移动终端的USB端口未连接目标设备或连接的目标设备为非SDP设备,则输出可将所述移动终端连接至SDP设备进行屏幕投射的提示信息,这样可以使用户通过SDP设备鼠标或SDP设备屏幕的触摸功能来操作移动终端,进一步提升了用户体验。
实施例三
图4是本发明实施例三提供的移动终端的结构示意图。为了便于说明仅仅示出了与本实施例相关的部分。
参见图4所示,本发明实施例三提供一种移动终端200,该移动终端200包括存储器201、处理器202及存储在所述存储器201上并可在所述处理器202上运行的计算机程序203,该所述计算机程序203被所述处理器202执行时,实现如上述实施例一或实施例二所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
本实施例的移动终端200与上述实施例一或实施例二的屏幕损坏处理方法属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在本设备实施例中均对应适用,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,本实施例所公开方法中的全部或某些步骤、可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。
实施例四
本发明实施例四提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如上述实施例一或实施例二所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
本实施例的计算机可读存储介质与上述实施例一或施例二的屏幕损坏处理方法属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在本设备实施例中均对应适用,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,本实施例所公开方法中的全部或某些步骤、可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。
在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其他传输机制之类的调制数据信号中的其他数据,并且可包括任何信息递送介质。
以上参照附图说明了本发明的优选实施例,并非因此局限本发明的权利范围。本领域技术人员不脱离本发明的范围和实质内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本发明的权利范围之内。
Claims (10)
1.一种屏幕损坏处理方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域;
统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值;所述预设阈值等于所述移动终端屏幕上触摸点总数与第一预设比例系数的乘积;
若小于预设阈值,则禁用所述屏幕损坏区域内所有触摸点功能,并在屏幕上的非屏幕损坏区域内重新选取有效显示区域,将所述移动终端的操作界面缩放至所述有效显示区域。
2.如权利要求1所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述统计所述屏幕损坏区域内异常触摸点的个数,判断所述屏幕损坏区域内触摸点的个数是否小于预设阈值之后还包括:
若大于或等于预设阈值,则检测所述移动终端的USB端口是否连接有目标设备;
若连接有目标设备,则识别所述目标设备的类型,判断所述目标设备是否为标准下行端口SDP设备;
若所述目标设备为SDP设备,则与所述目标设备进行屏幕投射通信,将所述移动终端的操作界面投射到所述目标设备。
3.如权利要求2所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述若大于或等于预设阈值,则识别所述目标设备的类型,判断所述目标设备是否为SDP设备之后还包括:
若所述移动终端的USB端口未连接目标设备或者所述移动终端的USB端口连接的目标设备为非SDP设备,则输出可将所述移动终端连接至SDP设备进行屏幕投射的提示信息。
4.如权利要求1所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述第一预设比例系数为二分之一。
5.如权利要求1所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,启动对所述移动终端屏幕的坏点检测,获取所述移动终端的屏幕损坏区域包括:
当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值;
将每个触摸点发送端与接收端之间的电容值与预设正常电容阈值进行比较,提取出电容值大于所述预设正常电容阈值的触摸点作为异常触摸点;
统计所有异常触摸点的位置,舍弃相邻异常触摸点小于预设个数的异常触摸点,将相邻异常触摸点数量大于所述预设个数的异常触摸点所构成的区域标记为屏幕损坏区域。
6.如权利要求5所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述预设个数为10个。
7.如权利要求5所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述当所述移动终端接收到屏幕损坏处理指令时,依次检测移动终端屏幕上每个触摸点发送端与接收端之间的电容值之前还包括:
获取多台屏幕未损坏的移动终端无触摸操作时屏幕上每个触摸点的发送端与接收端之间的电容值的平均值;
根据所述电容值的平均值和第二预设比例系数计算得到所述预设正常电容阈值,所述预设正常电容阈值等于所述电容值的平均值与所述第二预设比例系数的乘积。
8.如权利要求7所述的屏幕损坏处理方法,其特征在于,所述第二预设比例系数为2。
9.一种移动终端,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕损坏处理方法的步骤。
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