CN109816452A - 广告处理方法、装置、终端、服务器及存储介质 - Google Patents

广告处理方法、装置、终端、服务器及存储介质 Download PDF

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CN109816452A CN201910094501.3A CN201910094501A CN109816452A CN 109816452 A CN109816452 A CN 109816452A CN 201910094501 A CN201910094501 A CN 201910094501A CN 109816452 A CN109816452 A CN 109816452A
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Abstract

本发明实施例公开了一种广告处理方法、装置及终端,其中方法包括:在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;若检测到广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于目标多媒体数据的广告投放策略,以便于目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息;可简化广告处理流程,更好地满足广告投放者的广告需求。

Description

广告处理方法、装置、终端、服务器及存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种广告处理方法、装置、终端、服务器及存储介质。
背景技术
广告,顾名思义,就是广而告之,即向社会广大公众告知某件事物。广告就其含义来说,有广义和狭义之分。广义广告是指不以营利为目的的广告,如政府公告、教育、文化、市政以及社会团体等方面的启事、声明等;狭义广告是指以营利为目的的广告,通常指的是商业广告(或称经济广告),是企业为推销商品或提供服务,以付费方式通过广告媒体向消费者或用户传播商品或服务信息的手段。
目标,若广告投放者想要在某广告平台上投放广告,则需要广告投放者找到该平台的管理人员;然后,广告投放者和管理人员之间关于待投放的广告信息进行广告协商议价;协商成功后,管理人员根据协商结果为广告投放者分发广告位以进行广告投放。由此可见,目前的广告处理的流程较为繁琐,且无法较好地满足广告投放者的广告需求。
发明内容
本发明实施例提供了一种广告处理方法、装置、终端、服务器及存储介质,可简化广告处理流程,更好地满足广告投放者的广告需求。
一方面,本发明实施例提供了一种广告处理方法,包括:
在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
另一方面,本发明实施例提供另一种广告处理方法,包括:
接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
在展示所述目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
再一方面,本发明实施例提供了一种广告处理装置,运行于第一终端,包括:
检测单元,用于在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
获取单元,用于若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成单元,用于生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
发送单元,用于将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
再一方面,本发明实施例提供了一种广告处理装置,运行于广告服务器,包括:
接收单元,用于接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
确定单元,用于根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
处理单元,用于在展示所述目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
再一方面,本发明实施例提供一种智能终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如下步骤:
在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
再一方面,本发明实施例提供一种服务器,包括处理器、通信接口和存储器,所述处理器、通信接口和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如下步骤:
接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
在展示目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
再一方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有第一计算机程序指令,该第一计算机程序指令被执行时用于实现上述一方面所提及的广告处理方法;或者,该计算机存储介质存储有第二计算机程序指令,该第二计算机程序指令被执行时用于实现上述另一方面所提及的广告处理方法。
本发明实施例可响应于在目标多媒体数据的展示界面中检测到的广告投放触发事件,获取待投放的广告信息以及目标多媒体数据的标识;然后生成广告投放请求,并将该广告投放请求发送至广告服务器以请求广告服务器进行广告投放。由上述广告投放处理过程可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),并在检测到广告投放触发事件之后,将广告信息和目标多媒体数据的标识一并发给广告服务器以实现广告投放。终端可供广告投放者完成自助式的广告投放,可提高广告投放精准度,更好地满足广告投放者的广告需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种广告系统的架构图;
图2a是本发明实施例提供的一种第一终端和广告服务器之间的交互示意图;
图2b是本发明实施例提供的一种第二终端和广告服务器之间的交互示意图;
图3a是本发明实施例提供的一种广告处理方案的应用场景图;
图3b是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图3c是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图3d是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图3e是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图4a是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图4b是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图4c是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图4d是本发明实施例提供的另一种广告处理方案的应用场景图;
图5是本发明实施例提供的一种广告处理方法的流程示意图;
图6是本发明另一实施例提供的一种广告处理方法的流程示意图;
图7是本发明另一实施例提供的一种广告处理方法的流程示意图;
图8是本发明实施例提供的一种广告处理装置的结构示意图;
图9是本发明另一实施例提供的一种广告处理装置的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种智能终端的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
在本发明实施例中,提供一个广告处理方案,通过该广告处理方案可实现用户通过自助式冠名某目标多媒体数据的方式,宣传并推广自己的产品/服务/交友联系方式等;其中,此处的目标多媒体数据可包括但不限于:目标文章、目标视频、目标图像,等等。该广告处理方案可应用在如图1所示的广告系统中,该广告系统可包括广告服务器、第一终端以及第二终端;其中,广告服务器可以是用于提供广告投放处理业务的服务设备,其可以是数据处理服务器、web服务器、应用服务器,等等;该广告服务器可以是一个独立的服务设备,也可以是由多个服务设备共同构成的集群设备;第一终端为广告投放者所使用的终端,第二终端为广告观看者所使用的终端;例如,用户A在目标多媒体数据的展示界面中投放了广告,用户B在目标多媒体数据的展示界面中观看了该广告,那么第一终端则为用户A所使用的终端,第二终端为用户B所使用的终端。需要说明的是,广告投放者和广告观看者可为同一用户,第一终端和第二终端可为同一终端;若广告投放者在目标多媒体数据的展示界面中投放了广告后,又在目标多媒体数据的展示界面观看了广告,则第一终端和第二终端为同一终端;例如,用户C在目标多媒体数据的展示界面中投放了广告后,又在目标多媒体数据的展示界面观看了广告,则第一终端和第二终端均为用户C所使用的终端。此处的第一终端和第二终端均可以是移动终端、膝上型计算机或平板计算机等便携式设备,以及台式计算机,等等。
下面以目标多媒体数据为目标文章为例,对本发明实施例所提出的广告处理方案进行详细描述,在本发明实施例中,广告服务器可包括信息审核模块、内容中心模块、计费中心模块;其中,信息审核模块用于审核广告信息是否符合广告投放规则,内容中心模块用于存储和检索第一终端发送的广告信息,计费中心模块用于负责电子资源发放、计费、结算等流水管理,以及广告投放策略的存储。可选的,广告服务器还可包括广告推荐网关,该广告推荐网关用于进行广告投放;或者用于在目标文章存在多个广告信息时,确定与第二终端的用户画像最匹配的广告信息并进行广告投放。第一终端与广告服务器的交互过程可一并参见图2a,第二终端与广告服务器的交互过程可一并参见图2b:
广告投放者可打开第一终端中具有广告投放功能的客户端,例如新闻资讯客户端、视频播放客户端、QQ看点客户端,等等。第一终端检测到广告投放者打开新闻资讯客户端的操作后,可在新闻资讯客户端的用户界面展示文章列表,如图3a所示。该文章列表中可包括多个篇文章,广告投放者可选择自己的目标客户可能感兴趣的目标文章,例如广告投放者觉得对军事文章感兴趣的用户对自己的产品也可能感兴趣,那么广告投放者可选择“一架飞机。。。”的文章作为目标文章;第一终端检测到广告投放者对目标文章的选择指令后,可展示目标文章的详情页面以供广告投放者观看目标文章,如图3b所示。可选的,在其他应用场景中,文章列表可包括以下至少一种文章:历史广告投放文章、历史观看文章、历史收藏文章、历史点赞文章、历史分享文章,以便于广告投放者查看历史文章记录和/或历史广告投放记录;例如,广告投放者历史分别在文章A、文章B以及文章C中投放过广告,那么文章A、文章B以及文章C均为历史广告投放文章,则文章列表中可包括文章A、文章B以及文章C等三篇文章。
第一终端可在广告投放者观看目标文章的过程中,在目标文章的展示界面中为广告投放者提供一个广告投放的接口按钮,如图3c中所示的“冠名”按钮。广告投放者在观看目标文章的时候,可以点击页面上的“冠名”按钮以进入广告投放界面,如图3c所示。广告投放界面可包括图像投放区域以及文本投放区域,用户可分别在图像投放区域录入广告图像,以及在文本投放区域录入推广文案等广告信息;并在录好广告信息之后,点击广告投放界面中的“冠名”按钮以提交广告信息,如图3d所示。第一终端在检测到广告投放者对广告投放界面中的“冠名”按钮的点击操作后,可将用户所填的广告信息提交至广告服务器中的信息审核模块。信息审核模块对广告信息进行审核,若广告信息符合广告投放规则,则可将广告信息入库至内容中心模块进行存储;此处的广告投放规则包括:广告信息中无敏感信息(例如国家禁止投放的信息),和/或广告信息的数据格式符合预设数据格式。若广告信息符合广告投放规则,则信息审核模块可进行冠名录单操作以生成广告投放订单,并将广告投放订单发送至计费中心模块,以使得计费中心模块根据该广告投放订单进行计费处理。录单完成后,计费中心模块可返回录单完成的确认消息至第一终端;第一终端可在接收到录单完成的确认消息后,输出电子资源设置界面(如红包设置界面)。广告投放者可在电子资源设置界面中设置电子总额(如红包总额)以及分配数量(如红包数量)等电子资源信息,并点击红包设置界面中的“支付”按钮进入支付界面以完成支付操作,如图3e所示。支付成功后,广告投放者进行广告投放的流程即可完成。需要说明的是,广告投放者在第一终端进行广告投放是指:广告投放者在第一终端中设置广告信息;广告投放者即可在第一终端进行广告投放,也可在第一终端观看广告信息。
当某广告观看者想要观看新闻资讯时,可打开第二终端的新闻资讯客户端,此时第二客户端可在新闻资讯客户端的用户界面展示文章列表。该文章列表中可包括多篇文章,广告观看者可选择自己感兴趣的文章作为目标文章进行观看,例如广告观看者对军事文章感兴趣,选择了“一架飞机。。。”的文章作为目标文章;第二终端检测到广告观看者对目标文章的选择指令后,可展示目标文章的详情页面以供广告观看者观看目标文章。第二终端在广告观看者观看目标文章的过程中,也可在目标文章的展示界面中为广告观看者提供一个广告投放的接口按钮,如“冠名”按钮。广告观看者也可通过点击展示界面上的“冠名”按钮进行广告投放。可选的,在其他应用场景中,文章列表可包括以下至少一种文章:历史观看文章、历史广告观看文章、历史收藏文章、历史点赞文章、历史分享文章,以便于广告观看者查看历史文章记录。其中,历史广告观看文章是指广告观看者历史观看过广告的文章;例如,广告观看者历史在文章a中观看过广告,则文章a为历史广告观看文章。
当第二终端检测到目标文章的展示进度满足触发条件时,可触发广告推荐网关以从广告推荐网关处获取广告信息,此时广告推荐网关可从计费中心模块处获取广告投放策略,并从内容中心模块处获取广告信息;广告推荐网关可根据广告投放策略在第二终端的目标文章的展示界面展示广告信息,如图4a所示。广告观看者可在观看广告信息之后,点击“拆红包”按钮;第二终端检测到广告观看者对“拆红包”按钮的点击操作后,可向计费中心模块发送拆红包请求;相应的,计费中心模块根据电子资源发放策略(如红包发放策略)计算观看支付金额,并将观看支付金额发放至第二终端;此处的观看支付金额可以为红包发放金额。第二终端在接收到观看支付金额之后,可展示给广告观看者,并提示广告观看者转发分享后领取,如图4b所示。计费中心模块在检测到第二终端成功转发目标文章后,可将观看支付金额发放至第二终端相关联的个人账户。可选的,广告观看者也可在观看广告信息之后,点击图4b所示的文章详情界面中的“我也要冠名”按钮进入广告投放界面,从而进行广告投放。
可选的,终端(第一终端和/或第二终端)除了可在目标文章的展示界面中提供一个广告投放的接口按钮之外,还可为用户(广告投放者和/或广告观看者)提供其他多个功能按钮,例如图3b所示的“点赞”按钮、“送礼物”按钮、“加入我的日报”按钮以及“分享”按钮等等。其中,“点赞”按钮可用于对目标文章进行点赞:当用户想要对目标文章表示赞同、喜爱时,则可以通过点击该“点赞”按钮对目标文章进行点赞;终端检测到用户对“点赞”按钮的点击操作后,则可向服务器发送数据处理请求,该数据处理请求用于请求服务器对该目标文章的点赞数进行加一处理。可选的,服务器后续在向用户推送文章时,可根据各文章的点赞数从高到低选取预设数量的文章进行推荐。
“送礼物”按钮可用于向目标文章的内容创作者赠送礼物:当用户想要向目标文章的内容创造者赠送礼物时,可点击“送礼物”按钮进行礼物赠送。终端检测到用户对“送礼物”按钮的点击操作后,则可展示礼物赠送界面,并在礼物赠送界面显示多个礼物,每个礼物具有对应的电子金额,如图4c所示。终端可获取用户对多个礼物的第一选择指令,并将该第一选择指令发送至服务器,以使得服务器根据该第一选择指令确定用户所选择的目标礼物,并将该目标礼物对应的电子金额发放至内容创造者的个人账户中。
“加入我的日报”按钮可用于收藏目标文章:当用户想要收藏目标文章时,可点击“加入我的日报”按钮进行文章收藏;终端检测到用户对“加入我的日报”按钮的点击操作后,可将该目标文章添加至与用户相关联的日报文件夹中。或者,终端检测到用户对“加入我的日报”按钮的点击操作后,可向服务器发送文章收藏请求,以请求服务器将该目标文章添加至与用户相关联的日报文件夹中。
“分享”按钮可用于分享目标文章至社交平台:当用户想要分享目标文章时,可点击“分享”按钮进行文章分享。终端检测到用户对“分享”按钮的点击操作后,可展示分享界面,并在分享界面显示多个社交平台,如图4d所示;终端可获取用户对多个社交平台的第二选择指令,并将该第二选择指令发送至服务器,以使得服务器根据该第二选择指令确定用户所选择的目标社交平台,并将该目标文章下发至目标社交平台以在目标社交平台中显示该目标文章。可选的,终端在检测用户成功分享目标文章后,还可向服务器发送金币获取请求,以请求服务器发放金币至用户相关联的个人账户中。
由上述广告投放处理过程可知,广告投放者可在第一终端中自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),可提高广告投放精准度,更好地满足广告投放者的广告需求;并且,广告投放者可根据实际的需求设置电子总额以及分配数量,电子总额可以是很小额的费用,投放轻量化;无需找到广告服务器的管理人员进行议价协商,可简化广告处理流程以及减少沟通成本,使得广告投放者可快速高效地完成广告投放处理。除此之外,在广告观看者观看广告后,可向广告观看者发放观看支付金额,从而可增强广告观看者观看以及转发广告的意愿,从而提高广告的推广效果。
基于上述的描述,在一个实施例中,本发明实施例在图5中提出了一种广告处理方法的示意流程图。本发明实施例的所述方法可以由终端来实现,该终端可以是广告投放者所使用的第一终端。终端可在S501中在终端展示目标多媒体数据的过程中,在目标多媒体数据的展示界面中检测广告投放触发事件,此处的目标多媒体数据可以包括但不限于:目标文章、目标音视频、目标图像,等等;其中,若目标多媒体数据为目标文章或者目标图像,则展示目标多媒体数据是指显示目标多媒体数据;若目标多媒体数据为目标音视频,则展示目标多媒体数据是指播放目标多媒体数据;广告投放触发事件可以包括但不限于:对目标多媒体数据的展示界面中的广告投放按钮的点击事件、用于指示进行广告投放的语音事件,以及对终端的指定按键的按压事件,等等。终端若检测到上述广告触发事件中的任一事件,则可认为检测到广告投放触发事件。相应的,可以在S502中若检测到广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及目标多媒体数据的标识。
在具体实施过程中,若检测到广告投放触发事件,则可输出广告投放界面,该广告投放界面中包括图像投放区域和/或文本投放区域;其中,图像投放区域用于投放广告图像,文本投放区域用于投放广告文本。然后,终端可在广告投放界面获取待投放的广告信息;其中,该广告信息包括在图像投放区域录入的图像信息,和/或,在文本投放区域录入的文本信息。终端还可获取目标多媒体数据的标识,并在S503中生成广告投放请求,该广告投放请求携带广告信息及目标多媒体数据的标识。在生成广告投放请求之后,可在S504中将该广告投放请求发送至广告服务器,该广告投放请求用于请求广告服务器根据广告投放请求确定关于目标多媒体数据的广告投放策略,以便于目标多媒体数据在展示时,按照广告投放策略投放广告信息。
可选的,若检测到广告投放事件,则终端还可获取关于广告信息的需求信息;将需求信息发送至广告服务器,以便于目标多媒体数据在展示时,广告服务器按照需求信息以及广告投放策略投放广告信息。需求信息可包括广告投放对象,广告服务器在按照需求信息以及广告投放策略在投放广告信息时,可根据需求信息确定与广告观看者所使用的第二终端最匹配的目标广告信息以及目标广告信息所关联的目标广告投放策略,并按照目标广告投放策略在第二终端中投放广告信息。例如,第一广告信息所对应的需求信息中所包括的广告投放对象为喜欢电子产品的用户,第二广告信息所对应的需求信息中所包括的广告投放对象为喜欢运动产品的用户,第二终端相关联的用户画像表明第二终端的用户喜欢电子产品的可能性较大,那么可根据需求信息确定与第二终端最匹配的目标广告信息为第一广告信息以及目标广告投放策略为第一广告信息所对应的广告投放策略;然后可按照第一广告信息所对应的广告投放策略在第二终端中投放第一广告信息。需要说明的是,广告投放者和广告观看者可以是同一用户,此时第一终端和第二终端为同一终端。
可选的,终端将广告投放请求发送至广告服务器之后,广告服务器可对广告投放请求所携带的广告信息进行审核;若审核通过,则确定可对该广告信息进行广告投放,此时可向终端返回关于广告投放请求的确认消息。终端若接收到广告服务器返回的关于广告投放请求的确认消息,则可输出电子资源设置界面,该电子资源设置界面包括分配数量设置页面和/或电子金额设置页面;在电子资源设置界面获取电子资源信息,该电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;将电子资源信息发送至广告服务器,以使得广告服务器根据电子资源信息生成电子资源发放策略,并按照电子资源发放策略在目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。在一个实施例中,电子资源可以包括红包,相应的,电子资源设置界面可以为红包设置界面;分配数量设置页面可以为红包数量设置页面;电子金额设置页面可以为红包金额设置页面;电子资源信息可以为红包信息,红包信息包括红包数量和/或红包总额。
可选的,终端还可为广告投放者提供结果查询功能,广告投放者可通过该结果查询功能查询广告投放信息以及电子资源发放信息。终端在检测到广告投放者的结果查询操作之后,可向广告服务器发送结果查询请求,该结果查询请求用于请求广告服务器返回广告投放结果;接收广告服务器返回的广告投放结果,并输出广告投放结果,所述广告投放结果可包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情。其中,广告投放对象是指:可接收并观看广告信息的用户,该广告投放对象可以是任一用户,也可以是广告投放者所设置的用户类型中的用户;广告曝光单价是指:每曝光一次广告信息所需支付的费用;广告已投放次数是指:已在目标多媒体数据的展示界面中显示广告信息的次数;例如广告预计投放总次数为20次,已在10个目标多媒体数据的展示界面中显示了广告信息,那么已在目标多媒体数据的展示界面中显示广告信息的次数就为10次,即广告已投放次数为10次;电子资源领取详情是指:电子资源领取的详细情况,该电子资源领取详情可包括电子资源领取用户的用户标识以及每个用户标识所对应的电子资源领取金额;可选的,电子资源领取详情还可包括未领取电子资源的数量和/或未领取电子资源的金额。
本发明实施例可响应于在目标多媒体数据的展示界面中检测到的广告投放触发事件,获取待投放的广告信息以及目标多媒体数据的标识;然后生成广告投放请求,并将该广告投放请求发送至广告服务器以请求广告服务器进行广告投放。由上述广告投放处理过程可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),并在检测到广告投放触发事件之后,将广告信息和目标多媒体数据的标识一并发给广告服务器以实现广告投放。终端可供广告投放者完成自助式的广告投放,可提高广告投放精准度,更好地满足广告投放者的广告需求。
再一个实施例中,本发明实施例在图6中提出了另一种广告处理方法的示意流程图。本发明实施例的所述广告处理方法可以由上述广告系统所提及的广告服务器来实现。广告服务器可在S601中接收终端发送的广告投放请求,该广告投放请求携带广告信息及目标多媒体数据的标识;其中,广告信息及目标多媒体数据的标识是由终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;广告投放请求是由终端响应于在展示目标多媒体数据的过程中,在目标多媒体数据的展示界面上检测到的广告投放触发事件,根据获取到的广告信息和目标多媒体数据的标识生成的。需要说明的是,步骤S601中的终端为广告投放者所使用的第一终端。在接收到终端发送的广告投放请求之后,可在S602中根据广告投放请求确定关于目标多媒体数据的广告投放策略。其中,根据广告投放请求所确定的广告投放策略包括:第一投放策略和第二投放策略;其中,第一投放策略包括:若接收到用于获取目标多媒体数据的获取请求,则在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息的策略;第二投放策略包括:若接收到广告获取请求,则在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息的策略,该广告获取请求是在检测到目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时所生成的。
在确定了广告投放策略之后,可在S603中在展示目标多媒体数据时,按照广告投放策略投放广告信息。广告服务器按照广告投放策略投放广告信息是指:服务器按照广告投放策略将广告信息输出至终端,以便于终端显示广告信息;在按照广告投放策略显示广告信息时,广告服务器可以按照广告投放策略在广告投放者所使用的第一终端中投放广告信息,广告服务器也可按照广告投放策略在广告观看者所使用的第二终端中投放广告信息。在一种实施方式中,广告服务器可在第二终端开始展示目标多媒体数据时,在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息;此情况下,步骤S603的具体实施方式可以是:若接收到第二终端发送的用于获取目标多媒体数据的获取请求,则将目标多媒体数据以及广告信息发送至第二终端,以使得第二终端在目标多媒体数据的展示界面展示广告信息。再一种实施方式中,广告服务器可在第二终端展示目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时,在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息,该触发条件可包括展示进度大于预设进度,预设进度可根据实际的业务需求或者经验值设置,例如设置预设进度为80%;此情况下,步骤S603的具体实施方式可以是:若接收到第二终端发送的广告获取请求,则将广告信息下发至第二终端,以使得第二终端在目标多媒体数据的展示界面展示广告信息;其中,广告获取请求是由第二终端检测到目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时所生成的。
再一种实施方式中,也可由广告服务器判断目标多媒体数据的展示进度是否满足触发条件。具体的,广告服务器可接收第二终端发送的广告获取请求,该广告获取请求携带目标多媒体数据在第二终端中的展示进度;若展示进度满足触发条件,则在第二终端的目标多媒体数据的展示界面中展示广告信息。广告服务器可在展示进度满足触发条件时,将广告信息下发至第二终端,以使得第二终端在目标多媒体数据的展示界面展示广告信息。
需要说明的是,由于任一广告投放者均可在目标多媒体数据的展示界面中进行广告投放,因此广告服务器可接收到多个第一终端发送的广告投放请求,从而生成多个与目标多媒体数据相关联的广告投放策略。当目标多媒体数据存在多个相关联的广告投放策略时,可获取与第二终端的相关联的用户画像;根据用户画像从多个广告信息中确定最匹配的目标广告信息,以及从多个广告投放策略中确定与所述目标广告信息对应的目标广告投放策略;然后按照目标广告投放策略在第二终端的目标多媒体数据的展示界面中投放该目标广告信息。在其他实施例中,广告服务器也可以从多个广告信息中任意选取一个广告信息作为目标广告信息,并从多个广告投放策略中确定与所述目标广告信息对应的目标广告投放策略。也就是说,当有多个广告投放者在同一个目标多媒体数据中进行广告投放时,广告观看者所观看到的广告信息可以是随机的,例如广告观看者1观看到的是广告投放者2投放的广告,领取的也是广告投放者2的红包;广告观看者2观看到的是广告投放者3投放的广告,领取的也是广告投放者3的红包;广告观看者3观看到的是广告投放者1投放的广告,领取的也是广告投放者1的红包,等等。
可选的,广告服务器还可接收终端(第一终端)发送的结果查询请求,并响应该结果查询请求获取广告投放结果,该广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情。然后,将广告投放结果返回至终端,以使得终端输出该广告投放结果。
本发明实施例可在接收到终端发送的广告投放请求后,广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;广告信息及目标多媒体数据的标识是由终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的,由此可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),提供广告投放精准度。然后,根据广告投放请求确定广告投放策略,并按照广告投放策略在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息,从而实现广告投放,可更好地满足广告投放者的广告需求。
再一个实施例中,本发明实施例在图7中提出了另一种广告处理方法的示意流程图。本发明实施例的所述广告处理方法可以由上述广告系统所提及的广告服务器来实现。终端(第一终端)可在终端的目标多媒体数据的展示界面中检测到广告投放触发事件后,获取待投放的广告信息及目标多媒体数据的标识;并生成携带广告信息及目标多媒体数据的标识的广告投放请求;将广告投放请求发送至广告服务器。相应的,广告服务器可在S701中接收终端发送的广告投放请求,该广告投放请求携带广告信息及目标多媒体数据的标识。在接收到终端发送的广告投放请求之后,可在S702中根据广告投放请求确定关于目标多媒体数据的广告投放策略,并在S703中在展示目标多媒体数据时,按照广告投放策略投放广告信息。
广告服务器通过步骤S701接收到终端发送的广告投放请求后,可对广告投放请求所携带的广告信息进行审核,若审核通过,则可向终端返回关于广告投放请求的确认消息,以使得终端执行后续操作,例如输出电子资源设置界面,在电子资源设置界面获取电子资源信息,并将电子资源信息发送至广告服务器。相应的,广告服务器可在S704中接收终端发送的电子资源信息,该电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;电子资源信息是由终端在接收到广告服务器返回的关于广告投放请求的确认消息后,在输出的电子资源设置界面中获取到的。在获取到电子资源信息之后,可在S705中根据电子资源信息生成电子资源发放策略。其中,电子资源发放策略包括:随机发放策略和定额发放策略;随机发放策略包括:从电子总额中随机抽取金额,并发放随机抽取到的金额的策略;定额发放策略包括:根据分配数量和电子总额计算每个电子资源的电子单额,并发放电子单额的策略。
在生成电子资源发放策略之后,可在S706中按照电子资源发放策略在目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。在具体实施过程中,若接收到第二终端发送的电子资源领取请求,则根据电子资源发放策略计算观看支付金额;在第二终端的目标多媒体数据的展示界面中展示观看支付金额,并将观看支付金额发放至第二终端相关联的个人账户。需要说明的是,若广告投放者和广告观看者为同一用户,则第二终端也可认为是第一终端。在一种实施方式中,根据电子资源发放策略计算观看支付金额的具体实施方式可以是:从电子总额中随机抽取金额作为观看支付金额。例如,电子总额为10元,那么可从10元中随机抽取2元作为观看支付金额,也可以从10元中随机抽取0.2元作为观看支付金额。再一种实施方式中,根据电子资源发放策略计算观看支付金额的具体实施方式还可以是:根据分配数量和电子总额进行均值计算,将计算得到的均值作为观看支付金额。例如,电子总额为10元,分配数量为20个,那么进行均值计算可得到每个电子资源的电子单额(均值)为0.5元,则观看支付金额为0.5元。
需要说明的是,步骤S704-S706和步骤S702-S703并无先后顺序,即可先执行步骤S702-S703,再执行步骤S704-S706;也可先执行步骤S704-S706,再执行步骤S702-S703;还可同时执行步骤S704-S706和步骤S702-S703。步骤S706和步骤S703可同时执行。
本发明实施例还可通过奖励目标多媒体数据的内容创造者的方式,提高内容创造者的创作意愿以及转发意愿。具体的,广告服务器可根据电子资源发放策略计算创作支付金额;确定目标多媒体数据的内容创作者的用户标识,并将创作支付金额发放至与内容创作者的用户标识相关联的个人账户。广告服务器可根据电子资源发放策略随机抽取金额作为创作支付金额,也可将根据分配数量和电子总额计算得到的均值作为创作支付金额。电子资源发放策略还可包括内容创作者、内容观看者以及广告服务器之间的分成比例,该分成比例可根据业务需求设置,例如设置为3:4:3;分成比例也可在后续广告业务中进行调整。广告服务器在根据电子资源发放策略计算观看支付金额和创作支付金额时,可先根据分成比例以及电子总额分别确定内容创造者对应的创作支付总额、内容观看者对应的观看支付总额以及广告服务器对应的广告支付总额,然后根据电子资源发放策略以及创作支付总额计算创作支付金额,根据电子资源发放策略以及观看支付总额计算观看支付金额。
例如分成比例为3:4:3,电子总额为10元,那么内容创造者对应的创作支付总额为3元,内容观看者对应的观看支付总额为4元,广告服务器对应的广告支付总额为3元;在根据电子资源发放策略以及创作支付总额计算创作支付金额时,可从创作支付总额3元中随机抽取1元作为创作支付金额,或根据分配数量10和创作支付总额3元进行均值计算,将计算得到的均值0.3元作为创作支付金额。在根据电子资源发放策略以及观看支付总额计算观看支付金额时,可从观看支付总额4元中随机抽取1.5元作为观看支付金额,或根据分配数量5和创作支付总额4元进行均值计算,将计算得到的均值0.8元作为观看支付金额。需要说明的是,用于计算观看支付金额的分配数量和用于计算创作支付金额的分配数量可以相同,也可以不同,对此不作限定。
本发明实施例可在接收到终端发送的广告投放请求后,广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;广告信息及目标多媒体数据的标识是由终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的,由此可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),提供广告投放精准度。然后,根据广告投放请求确定广告投放策略,并按照广告投放策略在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息,从而实现广告投放,可更好地满足广告投放者的广告需求。
基于上述方法实施例的描述,在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种如图8所示的广告处理装置的结构示意图。该广告处理装置可运行于智能终端中,该广告处理装置可以是运行于智能终端中的一个计算机程序(包括程序代码),此处的智能终端可以是上述所提及的广告投放者所使用的终端。如图8所示,本发明实施例中的广告处理装置可包括:
检测单元101,用于在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
获取单元102,用于若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成单元103,用于生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
发送单元104,用于将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
在一个实施例中,在若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息时,获取单元102可具体用于:若检测到所述广告投放触发事件,则输出广告投放界面,所述广告投放界面中包括图像投放区域和/或文本投放区域;在所述广告投放界面获取待投放的广告信息;其中,所述广告信息包括包括在所述图像投放区域录入的图像信息,和/或,在所述文本投放区域录入的文本信息。
再一个实施例中,所述广告处理装置还可包括输出单元105;在将所述广告投放请求发送至广告服务器之后,输出单元105可用于:若接收到所述广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息,则输出电子资源设置界面,所述电子资源设置界面包括:分配数量设置页面和/或电子金额设置页面;获取单元102可用于:在所述电子资源设置界面获取电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;发送单元104可用于:将所述电子资源信息发送至所述广告服务器,以使得所述广告服务器根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略,并按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
再一个实施例中,发送单元104还可用于:向所述广告服务器发送结果查询请求,所述结果查询请求用于请求所述广告服务器返回广告投放结果;输出单元105还可用于:接收所述广告服务器返回的所述广告投放结果,并输出所述广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情。
再一个实施例中,获取单元102还可用于:若检测到所述广告投放事件,则获取关于所述广告信息的需求信息;发送单元104还可用于:将所述需求信息发送至所述广告服务器,以便于所述目标多媒体数据在第二终端展示时,所述广告服务器按照所述需求信息以及所述广告投放策略投放所述广告信息。
本发明实施例可响应于在目标多媒体数据的展示界面中检测到的广告投放触发事件,获取待投放的广告信息以及目标多媒体数据的标识;然后生成广告投放请求,并将该广告投放请求发送至广告服务器以请求广告服务器进行广告投放。由上述广告投放处理过程可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),并在检测到广告投放触发事件之后,将广告信息和目标多媒体数据的标识一并发给广告服务器以实现广告投放。终端可供广告投放者完成自助式的广告投放,可提高广告投放精准度,更好地满足广告投放者的广告需求。
基于上述方法实施例的描述,在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种如图9所示的广告处理装置的结构示意图。该广告处理装置可运行于服务器中,该广告处理装置可以是运行于服务器中的一个计算机程序(包括程序代码),此处的服务器可以是上述所提及的广告服务器。如图9所示,本发明实施例中的广告处理装置可包括:
接收单元201,用于接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
确定单元202,用于根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
处理单元203,用于在展示目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
在一个实施例中,接收单元201还可用于:接收所述终端发送的电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;所述电子资源信息是由所述终端在接收到广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息后,在输出的电子资源设置界面中获取到的;确定单元202还可用于:根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略;处理单元203还可用于:按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
再一个实施例中,处理单元203还可用于:根据所述电子资源发放策略计算创作支付金额;确定所述目标多媒体数据的内容创作者的用户标识,并将所述创作支付金额发放至与所述内容创作者的用户标识相关联的个人账户。
再一个实施例中,所述广告投放策略包括:第一投放策略和第二投放策略;其中,所述第一投放策略包括:若接收到用于获取所述目标多媒体数据的获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略;所述第二投放策略包括:若接收到广告获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略,所述广告获取请求是在检测到所述目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时所生成的。
再一个实施例中,接收单元201还可用于:接收所述终端发送的结果查询请求,并响应所述结果查询请求获取广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情;处理单元203还可用于:将所述广告投放结果返回至所述终端,以使得所述终端输出所述广告投放结果。
本发明实施例可在接收到终端发送的广告投放请求后,广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;广告信息及目标多媒体数据的标识是由终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的,由此可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),提供广告投放精准度。然后,根据广告投放请求确定广告投放策略,并按照广告投放策略在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息,从而实现广告投放,可更好地满足广告投放者的广告需求。
请参见图10,是本发明实施例提供的一种智能终端的结构示意图,该智能终端可以是上述所提及的广告投放者所使用的终端。如图10所示的本实施例中的智能终端可以包括:一个或多个处理器301;一个或多个输入设备302,一个或多个输出设备303和存储器304。上述处理器301、输入设备302、输出设备303和存储器304通过总线305连接。存储器304用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器301用于执行所述存储器304存储的程序指令以执行上述图5所示的广告处理方法。
在一个实施例中,该处理器301可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器,即微处理器或者任何常规的处理器。该存储器304可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器301提供指令和数据。因此,在此对于处理器301和存储器304不作限定。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有第一计算机程序指令,由处理器301加载并执行计算机存储介质中存放的一条或一条以上第一计算机程序指令,以实现上述图5所示的相应实施例中的方法的相应步骤;具体实现中,计算机存储介质中的至少一条第一计算机程序指令由处理器301加载并执行如下步骤:
在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
在一个实施例中,在若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息时,该至少一条第一计算机程序指令可由处理器301加载并具体执行:若检测到所述广告投放触发事件,则输出广告投放界面,所述广告投放界面中包括图像投放区域和/或文本投放区域;在所述广告投放界面获取待投放的广告信息;其中,所述广告信息包括在所述图像投放区域录入的图像信息,和/或,在所述文本投放区域录入的文本信息。
再一个实施例中,在将所述广告投放请求发送至广告服务器之后,该至少一条第一计算机程序指令可由处理器301加载并具体执行:若接收到所述广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息,则输出电子资源设置界面,所述电子资源设置界面包括:分配数量设置页面和/或电子金额设置页面;在所述电子资源设置界面获取电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;将所述电子资源信息发送至所述广告服务器,以使得所述广告服务器根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略,并按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
再一个实施例中,该至少一条第一计算机程序指令可由处理器301加载并具体执行:向所述广告服务器发送结果查询请求,所述结果查询请求用于请求所述广告服务器返回广告投放结果;接收所述广告服务器返回的所述广告投放结果,并输出所述广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情。
再一个实施例中,该至少一条第一计算机程序指令可由处理器301加载并具体执行:若检测到所述广告投放事件,则获取关于所述广告信息的需求信息;将所述需求信息发送至所述广告服务器,以便于所述目标多媒体数据在展示时,所述广告服务器按照所述需求信息以及所述广告投放策略投放所述广告信息。
本发明实施例可响应于在目标多媒体数据的展示界面中检测到的广告投放触发事件,获取待投放的广告信息以及目标多媒体数据的标识;然后生成广告投放请求,并将该广告投放请求发送至广告服务器以请求广告服务器进行广告投放。由上述广告投放处理过程可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),并在检测到广告投放触发事件之后,将广告信息和目标多媒体数据的标识一并发给广告服务器以实现广告投放。终端可供广告投放者完成自助式的广告投放,可提高广告投放精准度,更好地满足广告投放者的广告需求。
请参见图11,是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器可以是上述所提及的广告服务器。如图11所示的本实施例中的服务器可以包括:处理器401、通信接口402和存储器403。上述处理器401、通信接口402和存储器403相互连接。存储器403用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器401用于执行所述存储器403存储的程序指令以执行上述图6-图7所示的广告处理方法。
在一个实施例中,该处理器401可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器,即微处理器或者任何常规的处理器。该存储器403可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器401提供指令和数据。因此,在此对于处理器401和存储器403不作限定。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有第二计算机程序指令,由处理器401加载并执行计算机存储介质中存放的一条或一条以上第二计算机程序指令,以实现上述图6-图7所示的相应实施例中的方法的相应步骤;具体实现中,计算机存储介质中的至少一条第二计算机程序指令由处理器401加载并执行如下步骤:
接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
在展示目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
在一个实施例中,该至少一条第二计算机程序指令可由处理器401加载并具体执行:接收所述终端发送的电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;所述电子资源信息是由所述终端在接收到广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息后,在输出的电子资源设置界面中获取到的;根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略;按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
再一个实施例中,该至少一条第二计算机程序指令可由处理器401加载并具体执行:根据所述电子资源发放策略计算创作支付金额;确定所述目标多媒体数据的内容创作者的用户标识,并将所述创作支付金额发放至与所述内容创作者的用户标识相关联的个人账户。
再一个实施例中,所述广告投放策略包括:第一投放策略和第二投放策略;其中,所述第一投放策略包括:若接收到用于获取所述目标多媒体数据的获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略;所述第二投放策略包括:若接收到广告获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略,所述广告获取请求是在检测到所述目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时所生成的。
再一个实施例中,该至少一条第二计算机程序指令可由处理器401加载并具体执行:接收所述终端发送的结果查询请求,并响应所述结果查询请求获取广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情;将所述广告投放结果返回至所述终端,以使得所述终端输出所述广告投放结果。
本发明实施例可在接收到终端发送的广告投放请求后,广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;广告信息及目标多媒体数据的标识是由终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的,由此可知,终端可供广告投放者自主选择广告位(如目标多媒体数据的展示界面),提供广告投放精准度。然后,根据广告投放请求确定广告投放策略,并按照广告投放策略在目标多媒体数据的展示界面中投放广告信息,从而实现广告投放,可更好地满足广告投放者的广告需求。
需要说明的是,上述描述的终端、服务器和单元的具体工作过程,可以参考前述各个实施例中的相关描述,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明的部分实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。

Claims (13)

1.一种广告处理方法,其特征在于,包括:
在终端展示目标多媒体数据的过程中,在所述目标多媒体数据的展示界面上检测广告投放触发事件;
若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
生成广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;
将所述广告投放请求发送至广告服务器,所述广告投放请求用于请求所述广告服务器根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略,以便于所述目标多媒体数据在展示时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若检测到所述广告投放触发事件,则获取待投放的广告信息,包括:
若检测到所述广告投放触发事件,则输出广告投放界面,所述广告投放界面中包括图像投放区域和/或文本投放区域;
在所述广告投放界面获取待投放的广告信息;
其中,所述广告信息包括在所述图像投放区域录入的图像信息,和/或,在所述文本投放区域录入的文本信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述广告投放请求发送至广告服务器之后,还包括:
若接收到所述广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息,则输出电子资源设置界面,所述电子资源设置界面包括:分配数量设置页面和/或电子金额设置页面;
在所述电子资源设置界面获取电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;
将所述电子资源信息发送至所述广告服务器,以使得所述广告服务器根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略,并按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述广告服务器发送结果查询请求,所述结果查询请求用于请求所述广告服务器返回广告投放结果;
接收所述广告服务器返回的所述广告投放结果,并输出所述广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若检测到所述广告投放事件,则获取关于所述广告信息的需求信息;
将所述需求信息发送至所述广告服务器,以便于所述目标多媒体数据在展示时,所述广告服务器按照所述需求信息以及所述广告投放策略投放所述广告信息。
6.一种广告处理方法,其特征在于,包括:
接收终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求携带所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识;所述广告信息及所述目标多媒体数据的标识是由所述终端响应于目标多媒体数据的展示界面中的广告投放触发事件而获取的;
根据所述广告投放请求确定关于所述目标多媒体数据的广告投放策略;
在展示所述目标多媒体数据时,按照所述广告投放策略投放所述广告信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发送的电子资源信息,所述电子资源信息包括分配数量和/或电子总额;所述电子资源信息是由所述终端在接收到广告服务器返回的关于所述广告投放请求的确认消息后,在输出的电子资源设置界面中获取到的;
根据所述电子资源信息生成电子资源发放策略;
按照所述电子资源发放策略在所述目标多媒体数据的展示界面中进行电子资源发放。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述电子资源发放策略计算创作支付金额;
确定所述目标多媒体数据的内容创作者的用户标识,并将所述创作支付金额发放至与所述内容创作者的用户标识相关联的个人账户。
9.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述广告投放策略包括:第一投放策略和第二投放策略;
其中,所述第一投放策略包括:若接收到用于获取所述目标多媒体数据的获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略;
所述第二投放策略包括:若接收到广告获取请求,则在所述目标多媒体数据的展示界面中投放所述广告信息的策略,所述广告获取请求是在检测到所述目标多媒体数据的展示进度满足触发条件时所生成的。
10.如权利要求6-9任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发送的结果查询请求,并响应所述结果查询请求获取广告投放结果,所述广告投放结果包括以下至少一项:广告投放对象、广告曝光单价、广告已投放次数以及电子资源领取详情;
将所述广告投放结果返回至所述终端,以使得所述终端输出所述广告投放结果。
11.一种智能终端,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-5任一项所述的广告处理方法。
12.一种服务器,其特征在于,包括处理器、通信接口和存储器,所述处理器、通信接口和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求6-10任一项所述的广告处理方法。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有第一计算机程序指令,所述第一计算机程序指令适于由处理器加载并执行如权利要求1-5任一项所述的广告处理方法;或者,所述计算机存储介质存储有第二计算机程序指令,所述第二计算机程序指令适于由处理器加载并执行如权利要求6-10任一项所述的广告处理方法。
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