CN109690448A - 虚拟现实娱乐设备控制方法以及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及虚拟现实娱乐设备控制方法以及系统,虚拟现实娱乐设备的控制方法是基于用户乘坐的机械组件的移动和通过图像组件显示给用户的图像数据使用户体验虚拟现实的虚拟现实娱乐设备的控制方法,该方法,包括:生成真实图像内容的步骤,真实图像内容包括元数据,元数据包括在用户的移动终端拍摄的真实图像数据、和拍摄所述真实图像数据时的时间数据及位置数据;在虚拟现实娱乐设备作为控制内容接收所述真实图像内容的步骤;以及所述虚拟现实娱乐设备控制为一边基于所述元数据驱动所述机械组件的移动,另一边基于所述元数据同步所述真实图像数据显示在所述图像组件的步骤。

Description

虚拟现实娱乐设备控制方法以及系统
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实娱乐设备控制技术,更详细而言,涉及一种新型虚拟现实娱乐设备控制方法以及系统,通过将由普通用户制作的真实图像数据作为以体验虚拟现实地构成的虚拟现实娱乐设备的控制内容提供,基于现实拍摄的真实图像可容易制作虚拟现实娱乐设备的控制内容。
背景技术
通常,娱乐设备(attraction)是安装在游乐园中的游乐场设备,在用户乘坐的状态下提供各种运动组合,例如旋转运动、倾斜运动、恒速运动、加速运动、水平移动、上下移动等而向用户提供乐趣的设备。近年来,通过以机械的方式驱动用户乘坐的设备的同时根据预定场景向用户提供图像,从而使用户能够体验逼真的虚拟现实(VR)的娱乐设备(以下,称为“虚拟现实娱乐设备“)正在发展。此外,这些有关虚拟现实娱乐设备的技术,最近随着头戴式显示器(HMD,head mount display)、三维图像技术、360度VR图像等的发展,不仅在娱乐设备,还扩展到模拟器、运动器材、游戏机等各种领域。
图1示意性地示出通常的虚拟现实娱乐设备100的结构。如图所示,虚拟现实娱乐设备100包括供用户乘坐的机械组件130、以及向用户显示图像的图像组件150,并且,包括用于控制这些组件的娱乐设备控制部110。控制部110接收或从存储器读取控制内容,并可基于控制内容控制机械组件130和图像组件150。
在该例中,控制部110基于在控制内容中包含的机械驱动数据来驱动例如一个以上的马达,从而,可以控制用户乘坐的机械组件130的移动。机械驱动数据包括移动所需的数据,移动诸如朝预定方向三维地平移机械组件130、或朝预定方向旋转机械组件130或保持预定姿势或改变姿势等。通过基于这样的机械驱动数据进行控制,机械组件130可以保持或改变预定姿势,或者上下(Z轴)移动、左右(Y轴)移动、前后(X轴)移动、滚动(以X轴为中心旋转)或颠簸(以Y轴为中心旋转)、摇摆(以Z轴为中心旋转)等的移动或这些移动的组合。
另一方面,控制部110可以基于在控制内容中包含的图像数据向例如在用户前面的屏幕上或者如佩戴在用户头上的HMD等的图像组件150显示预定图像。
此外,控制部110接收在乘坐在机械组件130上的用户操作安装在机械组件130的方向盘或按压踏板等时输入的反馈数据,响应于用户的反馈信息调整机械组件130的移动和图像组件150上显示的图像,从而,可以构成与用户相互作用的虚拟现实娱乐设备。
然而,在现有的虚拟现实娱乐设备中,控制内容通常分别编制成用于操作机械的机械驱动数据和用于显示图像的图像数据。并且,即使部分地包括真实图像,也基于计算机图形(CG)生成用于提供虚拟现实的图像数据。因此,现有的虚拟现实娱乐设备的控制内容需要规划预定的虚拟现实场景,而且需要用于CG制作的专门人员,所以,存在提供过程需要大量的时间和成本的限制。因此,现有的虚拟现实娱乐设备具有以下限制:供用户体验各种虚拟现实经验的内容并不多,而且,不能容易提供内容,甚至不能以多样的方式共享内容。
发明内容
本发明的目的在于解决上述现有的虚拟现实娱乐设备的控制内容提供技术的问题,更详细而言,提供一种新型虚拟现实娱乐设备的控制方法及系统,其通过将由普通用户利用移动终端生成的真实影像数据作为虚拟现实娱乐设备的控制内容(包括用于控制机械组件的数据和用于图像组件的图像数据的内容)提供,可以基于由普通用户在现实状态下拍摄的真实图像容易制作虚拟现实娱乐设备的控制内容,并能以各种方式共享。
本说明书中使用的术语“虚拟现实娱乐设备”是指使用户能够体验虚拟现实的包括机械组件和用于显示图像的图像组件的装置,该装置没有特别限制,指能技术性地操作的广义上的装置。例如,机械组件不仅包括娱乐设备,还包括模拟器、运动器材或游戏机等各种领域的设备。一方面,图像显示用组件包括屏幕、监视器、头戴式显示器、智能眼镜、及另外配备显示装置(例如,智能手机)使用的头带等的各种设备。
具体而言,本发明的目的在于,提供一种新型虚拟现实娱乐设备的控制方法以及系统,普通用户例如在智能手机上安装作为“虚拟现实娱乐设备的控制内容”能生成真实图像内容的应用程序,使得在利用内置于智能手机的摄像头或外部摄像头拍摄的真实影像数据结合可从内置或外置于智能手机的传感器(例如,GPS传感器、接近传感器、运动传感器、气压传感器、地磁传感器等)得到的包括表示时间、位置、角度、斜度、姿势、加速度、速度、维度、方位的值中的至少一部分值的元数据可生成真实图像内容,并将如此生成的真实图像内容作为虚拟现实娱乐设备的控制内容而提供,从而,普通用户能容易制作虚拟现实娱乐设备的控制内容并提供。
另外,本发明的目的在于,提供一种新型虚拟现实娱乐设备的控制方法以及系统,用户以将包含用于显示图像的真实图像数据和用于驱动机械的元数据的真实图像内容上传到如互联网等网络上运营的网络服务器形式的内容服务器或从该内容服务器下载的方式提供,从而,能够容易共享用于虚拟现实娱乐设备的各种控制内容,并且,能以各种方式(例如,一对一、一对多、多对一)共享。
所述目的通过根据本发明提供的虚拟现实娱乐设备控制方法及系统实现。
根据本发明的一形态提供的种虚拟现实娱乐设备控制方法,其为基于用户乘坐的机械组件的移动和通过图像组件显示给所述用户的图像数据使所述用户能体验虚拟现实的虚拟现实娱乐设备的控制方法,包括:真实图像内容制作步骤,生成真实图像内容,真实图像内容包括元数据,元数据包括在用户的移动终端拍摄的真实图像数据、和至少所述移动终端拍摄所述真实图像数据时的时间数据及所述移动终端的位置数据;控制内容输入步骤,所述虚拟现实娱乐设备作为所述控制内容接收所述真实图像内容;以及娱乐设备驱动步骤,所述虚拟现实娱乐设备被控制为基于所述输入的真实图像内容的元数据驱动所述机械组件的移动,基于在所述元数据中包含的时间数据同步所述输入的真实图像内容的真实图像数据并显示在所述图像组件。
所述移动终端可具备处理器、存储器、摄像头、时间感应传感器及位置感应传感器,在所述移动终端可安装有经编码的用于生成控制虚拟现实娱乐设备的真实图像的计算机可执行应用程序,使得通过所述处理器执行结合由所述摄像头拍摄的真实图像数据和至少从所述时间感应传感器及位置感应传感器生成包含拍摄所述真实图像数据时的时间及位置数据的元数据来生成所述真实图像内容的动作。在所述移动终端,包括:存储器,用于存储在通过所述处理器执行所述应用程序时生成的所述真实图像内容;或者发送模块,将所述真实图像内容传送至外部装置。
所述元数据除了所述时间数据和位置数据以外,还可包括表示所述移动终端的姿势的姿势数据以及表示所述移动终端的移动的加速度或速度中的至少一个。
所述控制内容输入步骤可以利用便携式存储介质执行。
所述控制内容输入步骤,当所述移动终端和所述虚拟现实娱乐设备通过通信网连接时,可经由提供将所述真实图像内容可通过所述通信网上传或下载的服务的内容服务器而执行。
可同时执行在所述移动终端执行的所述真实图像内容制作步骤;所制作的真实图像内容上传到所述内容服务器的步骤;上传的真实图像内容从所述内容服务器向所述虚拟现实娱乐设备下载的步骤;以及基于所下载的真实图像内容驱动所述虚拟现实娱乐设备的步骤。
所述内容服务器在所述真实图像内容包含附加内容供下载,所述虚拟现实娱乐设备可处理所述附加内容通过所述图像组件显示给用户。
所述娱乐设备驱动步骤还可包括虚拟现实调整步骤,该步骤基于所述用户通过所述机械组件输入的反馈数据调整所述虚拟现实娱乐设备基于所述元数据的所述机械组件的移动,并基于经调整的机械组件的移动调整在所述图像组件上显示的所述图像数据。
所述娱乐设备驱动步骤还可包括评价步骤,该步骤将所述用户通过所述机械组件输入的反馈数据与所述虚拟现实娱乐设备基于所述元数据驱动的所述机械组件的移动数据进行比较,基于所述比较评价所述用户,并将其评价结果显示给用户。
根据本发明的其他形态提供的虚拟现实娱乐设备控制系统,涉及被构成为执行上述的虚拟现实娱乐设备控制方法中的一个的虚拟现实娱乐设备系统。
发明效果
根据本发明,提供能够容易制作用于虚拟现实娱乐设备的机械驱动和图像显示的控制内容,并且,能以各种方式共享的独特效果。
更详细而言,根据本发明,将由普通用户利用移动终端生成的真实图像数据作为用于虚拟现实体验的娱乐设备的控制内容而提供,从而,基于现实拍摄的真实图像容易制作控制内容,并能以各种方式分享。
具体而言,根据本发明,普通用户例如在智能手机上安装作为虚拟现实娱乐设备的控制内容能生成图像内容的应用程序,使得在利用内置于智能手机的摄像头或外部摄像头拍摄的真实图像数据结合可从内置或外置于智能手机的传感器(例如,GPS传感器、接近传感器、运动传感器、气压传感器、地磁传感器等)得到的包含表示时间、位置、角度、斜度、姿势、加速度、速度、维度、方位的值中的至少一部分值的元数据可生成真实图像内容,并将如此生成的真实图像内容作为虚拟现实娱乐设备的控制内容而提供,从而,即便不是专门人员,普通用户也能容易制作虚拟现实娱乐设备的控制内容。
另外,根据本发明,将由普通用户制作的真实图像内容以上传到如互联网等网络上运营的网络服务器形式的内容服务器或从该内容服务器下载的方式提供,如此,本发明不仅能容易制作用于虚拟现实娱乐设备的各种控制内容,而且容易共享,进而能以各种方式共享。
附图说明
图1是示出以往的虚拟现实娱乐设备的结构的概略图。
图2是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备的整体结构的示例概略图。
图3是示出在根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备系统中用于制作控制内容的移动终端的结构的示例概略图。
图4是用于说明在根据本发明的实施例的移动终端中作为控制内容制作真实图像内容的过程的概略图。
图5是示出根据本发明的实施例制作的真实图像内容包含图像数据和元数据的结构的示例概略图。
图6是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备控制系统中的虚拟现实娱乐设备装置的结构的示例图。
图7是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备控制方法的流程的流程示例图。
图8是表示共享根据本发明的实施例提供的真实图像内容的例,尤其,在一个虚拟现实娱乐设备中从内容服务器选择多个真实图像内容中所需的内容并共享的例的概略图。
图9是示出共享根据本发明的实施例提供的图像内容的例,尤其在多个虚拟现实娱乐设备中通过内容服务器同时共享图像内容的例的概略图。
具体实施方式
下面,参照附图通过具体例说明本发明为如下。
图2是根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备系统的整体结构的示例概略图。
参考图2,虚拟现实娱乐设备系统200包括移动终端210、虚拟现实娱乐设备230及内容服务器250。根据本发明的虚拟现实娱乐设备系统200是普通用户使用由移动终端210拍摄的真实图像内容来控制虚拟现实娱乐设备230的系统。
移动终端210可以是如用户携带或佩戴的智能手机、智能手表、智能眼镜等终端,具备处理器、存储器、计算软件、通信模块、外部存储器连接端口等的便携式计算设备。尤其,此时,在移动终端210可以设置计算机可执行应用程序(以下,简称为‘内容生成应用程序’),当由其处理器执行时,计算机可执行应用程序生成被编码成执行生成真实图像内容的动作的虚拟现实娱乐设备控制用真实图像内容。
在该例中,内容生成应用程序在由移动终端210的拍摄部216拍摄的真实图像数据结合元数据,从而生成用于控制虚拟现实娱乐设备的真实图像内容。此处,元数据可为从时间传感器212及位置传感器214基于表示由拍摄部216拍摄真实图像数据的时点的时间及移动终端的位置的数据生成的数据。元数据可进一步包括时间值,例如三维坐标(纬度,经度和高度)内的位置值、表示如斜率或倾斜度的移动终端的姿态的值、表示移动终端的移动速度的值、表示移动终端的加速度的值等。
在图示例中,移动终端210包括拍摄部216,如内置于智能手机中的摄像头或者通过电缆或蓝牙等近距离无线通信网络连接的外部摄像头;时间传感器212,用于感应由摄像头拍摄图像时的时间;以及位置传感器214,用于感应移动终端的位置。位置传感器214例如可以包括从全球定位系统(GPS)卫星接收位置信息计算当前移动终端的位置的GPS模块。
虚拟现实娱乐设备230包括供用户乘坐的机械组件234;用于向用户提供图像数据的图像组件236;以及用于控制机械组件和图像组件的控制部232。控制部232控制机械组件234的移动并控制图像组件236显示图像,从而,允许用户坐在机械组件234上通过图像组件236观看视频以能体验虚拟现实。
尤其,根据本发明,虚拟现实娱乐设备230的控制部232接收由移动终端210制作的真实图像内容,并基于接收的真实图像内容执行控制操作。换而言之,控制部232进行控制使得一方面基于在真实图像内容中包含的元数据驱动机械组件234的移动,另一方面,将在真实图像内容中包含的真实图像数据通过图像组件236显示。可以基于元数据中包含的时间数据来同步机械组件234的移动和通过图像组件236显示的真实图像数据。
在图中,从移动终端210直接指向虚拟现实娱乐设备230的箭头指示由移动终端210制作的真实图像内容被直接输入到虚拟现实娱乐设备230。例如,用户将利用自己的移动终端210拍摄而制作的真实图像内容保存在移动终端210内的存储器中,然后,以用有线电缆连接的状态或利用通用串行总线(USB)存储卡或利用蓝牙等的近距离无线通信传输到虚拟现实娱乐设备230。
根据这些系统,提供任何没有特殊的知识或经验的一般人都可以容易提供虚拟现实娱乐设备230的控制内容的优点。例如,用户将可360度拍摄图像的摄像头连接到智能手机的状态下佩戴在头上或附着到自行车上,边骑自行车边预定时间期间连续拍摄自行车前方时时刻刻变化的风景,从而,可以制作真实图像内容,并且,将由此制作的真实图像内容可作为用于控制虚拟现实娱乐设备230的控制内容而提供。
另外,根据本发明的实施例,由用户使用移动终端210制作的真实图像内容可以经由在互联网的网络环境下运行的网络服务器形态的内容服务器250提供至虚拟现实娱乐设备230。此时,内容服务器250通过多个虚拟现实娱乐设备230连接到多个移动终端210,并且被提供为可以上传和下载可以用于控制虚拟现实娱乐设备230的控制内容。
为此,例如,内容服务器250可以将通过内容接收部252上传的真实图像内容作为虚拟现实娱乐设备的控制内容存储在存储器256中。此时,内容接收部252可以将上传的真实图像内容与预定标签信息一起存储,从而便于搜索。标签信息可以包括例如自行车、滑雪板、极限运动、赛车等帮助根据娱乐设备装置的种类选择适当的内容的单词或制作人的识别信息等。
而且,内容服务器250可以通过内容提供部254将存储在存储器256中的真实图像内容作为虚拟现实娱乐设备230的控制内容提供给虚拟现实娱乐设备230供下载。此处,内容提供部256可以将预定的附加内容(例如,广告内容)添加到待下载的真实图像内容。
尽管图中示出了虚拟现实娱乐设备230直接从内容服务器250下载真实图像内容,但这仅仅是为了简化说明,本发明并非仅限于这种类型的下载。例如,将真实图像内容从内容服务器256下载到要利用虚拟现实娱乐设备230的用户的移动终端210后,可以从移动终端210传输到虚拟现实娱乐设备230。
根据该系统,提供以下优点,即可以由任何没有特殊知识或经验的普通人容易制作虚拟现实娱乐设备230的控制内容,并且,可以通过任何人可访问的内容服务器250以各种方式共享控制内容。例如,用户是参加赛车的选手,在车辆附着移动终端的摄像头的状态下,在特定赛车期间连续拍摄汽车前方时时刻刻变化的风景预定时间,从而,可以制作实时图像内容。然后,用户可以将由此制作的真实图像内容与标签信息“赛车”一起上传到内容服务器250。然后,被构成为能够体验与赛车相关的虚拟现实的虚拟现实娱乐设备230的用户访问内容服务器250并使用被称为“赛车”的标签信息来搜索并下载所要的真实图像内容,可作为控制内容利用。
进而,根据这种系统,也可以进行虚拟现实直播。例如,参加赛车的用户可以以流方式将实时拍摄中的真实图像内容上传到内容服务器250,并且可以进行虚拟现实体验广播。与此同时,接收虚拟现实体验广播的赛车体验用虚拟现实体验娱乐设备230的多数用户作为控制内容以流方式从内容服务器250下载相应的真实图像内容,从而,多数用户可以实时体验汽车玩家的赛车比赛。
如上所述,根据本发明,提供任何人都可以基于在现实中拍摄的真实图像容易制作虚拟现实娱乐设备的控制内容,并且可以以各种方式共享的优点。
图3是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备系统中用于制作控制内容的移动终端的结构的示例概略图。
参考图3,移动终端310包括智能手机312;通过电缆外部连接的360度图像拍摄摄像头314;以及从应用程序提供服务器下载和安装的内容生成用应用程序。当前的智能手机312是高性能移动型计算装置,其实现各种功能,例如处理器、大容量存储卡、触摸屏、高性能摄像头、时间和位置传感器、陀螺仪传感器、GPS模块、蓝牙收发模块、无线互联网通信模块等。这样的智能手机312可以连接如SD存储卡或USB存储装置等便携式存储设备,并且,通过电缆连接到其他的计算装置时可以互换数据。
根据本发明,用户只需在智能手机上设置内容生成应用程序来生成由摄像头拍摄的图像数据以及包括与图像数据有关的时间、位置、速度、加速度、姿势等元数据的真实图像内容,无需其他昂贵的特殊设备,也可以容易制作能够控制虚拟现实娱乐设备的控制内容。此时,内容生成应用程序例如可以由图2所示的内容服务器提供,或者还可以由如Google Play等现有智能手机专用应用程序提供。
图4是用于说明根据本发明的实施例在移动终端侧作为控制内容制作真实图像内容的过程的概略图。
参照图4,图示例中,移动终端410包括时间传感器412、位置传感器414、拍摄部416、内容生成应用程序411、通信模块415、存储器413。如参照图3说明所述构成利用现有的智能手机可容易实现。
当内容生成应用程序411由移动终端410的处理器执行时,在由拍摄部416生成的图像数据结合元数据生成真实图像内容。元数据可以包括与由时间传感器412和位置传感器414感应的时间、坐标、姿态有关的数据,或者可以包括使用它们计算的速度、加速度等的附加数据。所生成的真实图像内容生成的同时可通过通信模块415发送到内容服务器。作为其他方式,真实图像内容先存储在存储器413中后,可以上传到内容服务器。
在图示例中,作为传感器仅示出了感应时间和位置的传感器,但是应理解这些仅仅是例示而已,可以利用各种传感器。而且,尽管传感器与拍摄部416分开示出,但这仅用于概念上的区别,还可以存在在摄像头装置内物理地内置传感器的情况。
图5是示出根据本发明的实施例制作的真实图像内容包括图像数据和元数据的结构的示例概略图。
参考图5示出了根据本发明的真实图像内容500的组成要素即图像数据510和元数据530。图示例中示出元数据530包括时间值532、速度值534和姿态值536,但这仅仅是示例而已,应理解作为元数据还可以包括可以用于机械驱动的其他值。
此处,图像数据510可以是例如作为真实视频数据由例如1秒钟24个静止图像帧或30个静止图像帧构成的视频。根据本发明,只要满足实际拍摄的图像条件,图像数据510不受特别限制,例如可以包括模拟图像和数字图像,并且,可以是静止图像,视频、二维图像、三维图像、360度图像。
一方面,根据本发明的实施例,在元数据530中包含的值可包括拍摄对应的图像数据510的时点的时间值、表示在拍摄图像数据的时点的移动终端的位置、瞬间速度、瞬时加速度及瞬时姿势的值。由此,元数据530只要满足在拍摄图像数据510的时点被传感器感应或者包括通过感应的值计算的值的条件,不受特别限制。换而言之,元数据530还可以称为通过时间值与图像数据510同步的移动终端的坐标(或位置)相关数据。
图6是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备系统中的虚拟现实娱乐设备的结构的示例概略图。
参考图6,为了更详细地示出图2中简略示出的虚拟现实娱乐设备230,示出了虚拟现实娱乐设备600的详细结构。图示例中,虚拟现实娱乐设备600包括娱乐设备控制部610、机械组件620、图像组件630、控制内容接收部640、水平设定部650、评价部660、本地存储器670、可移动存储器680及反馈线690。
娱乐设备控制部610作为控制内容使用根据本发明如图5所说明的真实图像内容控制机械组件620的移动,并控制与移动同步的图像数据通过图像组件630显示。
控制内容接收部640可以是例如用于从图2所示的内容服务器作为控制内容接收真实图像内容的通信模块。另一方面,控制内容存储在本地存储器670后,可以被娱乐设备控制部610读取。例如,娱乐设备控制部610可以在本地存储器670存储通过控制内容接收部640接收或者通过如USB存储卡等可移动存储器680输入的真实图像内容。存储在本地存储器670中的真实图像内容例如可根据虚拟现实娱乐设备600的用户输入的命令上传到内容服务器,还可以复制到可移动存储器680,或者可以用于控制机械组件620和图像组件630。
在图示例中,虚拟现实娱乐设备600包括反馈线690,可以从机械组件620输入得到用户的反馈命令。例如,当虚拟现实娱乐设备600为用于体验与自行车相关的虚拟现实的装置时,机械组件620可包括能够在用户乘坐的状态下操纵方向的转向装置即把手和能够调整速度的踏板。此时,当用户操作把手及脚踏板时产生的预定反馈信号可通过反馈线690从机械组件620传送到娱乐设备控制部610。该反馈信号使娱乐设备控制部610能够控制机械组件620的移动和图像组件630中显示的图像,从而可以提供可以与用户相互作用的虚拟现实体验。换而言之,娱乐设备控制部610可以根据用户的反馈信号按用户的水平调整瞬间虚拟现实。
水平设定部650可以将用户体验的虚拟现实的水平限制为预定的适当的水平。例如,在与滑雪相关的虚拟现实的情况下,即便作为控制内容选择中等水平的用户制作的真实图像内容,虚拟现实娱乐设备600的实际用户在水平设定部将虚拟现实的体验水平可设定为初级水平或高级水平。完成水平设定后,娱乐设备控制部610将所选择的中级程度的真实图像内容中的数据中例如速度整体上调整为慢或快,从而,将机械组件620的移动控制为初级水平或高级水平,同时,将在图像组件630显示的图像的速度同样可以调整为初级或高级水平。
另外,图示例中,虚拟现实娱乐设备600还包括评价部660。评价部660根据用户的反馈信号比较机械组件620的移动被调整后的状态和调整前的状态,可以评价用户的移动来打分。
图7是示出根据本发明的实施例的虚拟现实娱乐设备控制方法的流程的流程示例图。
参考图7,根据本发明的一例,虚拟现实娱乐设备控制方法700,先在用户移动终端生成真实图像内容(701)。所生成的真实图像内容不仅包括真实图像数据,还包括元数据。
例如,根据本发明用户在自己的智能手机上安装并执行能够结合元数据和图像数据的内容生成应用程序,在此状态下,例如,在滑雪时利用内置于智能手机的摄像头拍摄用户前方的变化的风景,而容易生成或制作所述真实图像内容。
例如,用户可以通过无线互联网访问内容服务器将自己制作的真实图像内容作为控制能够体验特定范畴的虚拟现实的虚拟现实娱乐设备的控制内容进行上传并存储(703)。这些内容服务器可以是YouTube(www.youtube.com)等共享用户制作的内容(UCC)的站点。
然后,内容服务器可以在搜索时提供上传并存储的真实图像内容(705)。此时,内容服务器在用户上传的每个真实图像内容中可包括附加内容(例如,广告内容)。这样的广告内容可以仅在搜索时显示,或者可以与真实图像内容一起作为控制内容的一部分下载。
搜索了内容服务器所需要的真实图像内容的用户可以下载真实图像内容作为虚拟现实娱乐设备以用作控制内容(707)。
然后,虚拟现实娱乐设备从下载的真实图像内容中提取图像数据和元数据(709),基于所提取的元数据控制机械组件的移动,并通过图像组件显示所提取的图像数据(711)。此时,广告内容可作为图像数据的一部分包括,并且,可以通过图像组件与图像数据一起显示。
图8示出共享根据本发明的实施例提供的真实图像内容的例。
参照图8,图示例800中,尤其,一个虚拟现实娱乐设备830的控制部832从存储在内容服务器850中的多个真实图像内容UCC1、UCC2、UCC3、......中选择下载一个所需的内容,控制机械组件834,向用户佩戴的HMD 836上显示图像。该例是供用户体验为了做运动而骑自行车的虚拟现实的例。根据图示例,用户可以选择如乡村道路、城市、海边等各种场景中的一个,边享受边锻炼身体。
图9示出共享根据本发明实施例提供的图像内容的例(900)。
参考图9,示出在多个虚拟现实娱乐设备(ATR01至ATR04、......)930通过内容服务器950同时共享一个真实图像内容UCC0的例。此时,在制作真实图像内容UCC0的同时可以向内容服务器950以流方式上传真实图像内容UCC0,并在上传的同时,以流方式将真实图像内容UCC0从内容服务器950下载到多个虚拟现实娱乐设备ATR01到ATR04、...(930)。这种共享是虚拟现实直播的一种形式。
虽然参考本发明的具体实施例说明了本发明,但是本领域的技术人员可参考并组合本说明书中说明的多种特征进行各种变形实施。因此,应理解本发明的范围并不局限于所说明的实施例,仅由权利要求范围而解释。

Claims (8)

1.一种虚拟现实娱乐设备控制方法,其为基于用户乘坐的机械组件的移动和通过图像组件显示给所述用户的图像数据使所述用户能体验虚拟现实的虚拟现实娱乐设备的控制方法,包括:
真实图像内容制作步骤,生成真实图像内容,真实图像内容包括元数据,元数据包括在用户的移动终端拍摄的真实图像数据、和至少所述移动终端拍摄所述真实图像数据时的时间数据及所述移动终端的位置数据;
控制内容输入步骤,当所述移动终端和所述虚拟现实娱乐设备通过通信网连接时,所生成的真实图像内容从所述移动终端经由提供可通过所述通信网上传或下载所述真实图像内容的服务的内容服务器,从所述虚拟现实娱乐设备接收控制内容;以及
娱乐设备驱动步骤,所述虚拟现实娱乐设备被控制为基于所述输入的真实图像内容的元数据驱动所述机械组件的移动,基于在所述元数据中包含的时间数据同步所述输入的真实图像内容的真实图像数据并显示在所述图像组件。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,所述移动终端具备处理器、存储器、摄像头、时间感应传感器及位置感应传感器,
在所述移动终端安装有经编码的用于生成控制虚拟现实娱乐设备的真实图像的计算机可执行应用程序,使得通过所述处理器执行结合由所述摄像头拍摄的真实图像数据和至少从所述时间感应传感器及位置感应传感器生成包含拍摄所述真实图像数据时的时间及位置数据的元数据来生成所述真实图像内容的动作,
在所述移动终端,包括:存储器,用于存储在通过所述处理器执行所述应用程序时生成的所述真实图像内容;或者发送模块,将所述真实图像内容传送至外部装置。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,所述元数据除了所述时间数据和位置数据以外,还包括表示所述移动终端的姿势的姿势数据以及表示所述移动终端的移动的加速度或速度中的至少一个。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,实时执行以下步骤;
在所述移动终端执行的所述真实图像内容制作步骤;
所制作的真实图像内容上传到所述内容服务器的步骤;
上传的真实图像内容从所述内容服务器向所述虚拟现实娱乐设备下载的步骤;以及
基于所下载的真实图像内容驱动所述虚拟现实娱乐设备的步骤。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,所述内容服务器在所述真实图像内容包含附加内容供下载,所述虚拟现实娱乐设备处理所述附加内容通过所述图像组件显示给用户。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,所述娱乐设备驱动步骤还包括虚拟现实调整步骤,该步骤基于所述用户通过所述机械组件输入的反馈数据调整所述虚拟现实娱乐设备基于所述元数据的所述机械组件的移动,并基于经调整的机械组件的移动调整在所述图像组件上显示的所述图像数据。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐设备控制方法,其特征在于,所述娱乐设备驱动步骤还包括评价步骤,该步骤将所述用户通过所述机械组件输入的反馈数据与所述虚拟现实娱乐设备基于所述元数据驱动的所述机械组件的移动数据进行比较,基于所述比较评价所述用户,并将其评价结果显示给用户。
8.一种虚拟现实娱乐设备系统,其特征在于,执行权利要求1至7中任一项所述的虚拟现实娱乐设备的控制方法。
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