CN109672604B - 信息分享方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种信息分享方法,包括:获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;利用所述反馈动画进行分享结果反馈。本发明还提供一种信息分享装置、设备及计算机可读存储介质。本发明可让用户在欣赏动画的同时得到明确的分享结果信息,提高分享过程中人机交互的趣味性,激发用户的分享欲望。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息分享方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,越来越多的业务在互联网平台上进行推广,例如金融业务的推广,其中,一种针对性强而且容易获得用户信任的推广方式为用户分享方式,在这种方式中,用户可以将待推广业务信息对应的业务应用本身或常用的社交应用作为分享应用,将待推广的业务信息分享给同个分享应用中的注册好友。在现有技术中,用户将信息分享给好友后,一般只会得到一个分享是否成功的文案反馈提示信息,反馈方式机械而乏味,人机互动的趣味性低,分享体验不高,不能激发用户的分享欲望。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种信息分享方法、装置、设备及计算机可读存储介质,旨在提高用户的分享体验,激发用户的分享欲望。
为实现上述目的,本发明提供一种信息分享方法,所述信息分享方法包括以下步骤:
获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
利用所述反馈动画进行分享结果反馈。
可选地,所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画的步骤之前包括:
获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息,并基于选定的动画信息生成选定动画与分享结果的关联信息,其中,所述预设动画库至少包括两个用于反馈分享成功结果或分享失败结果的动画;
所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画的步骤包括:
根据所述分享结果信息以及选定动画与分享结果的关联信息确定当前分享结果的反馈动画。
可选地,所述信息分享方法还包括:
在接收到业务服务器基于所述分享成功信息发放的奖励券时,基于所述奖励券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画;
利用奖励券的反馈动画进行奖励反馈。
可选地,所述获取分享结果信息的步骤之前包括:
在接收到用户触发的分享应用选定指令时,将待分享业务信息发送至所述分享应用对应的分享服务器,以使得所述分享服务器对所述待分享业务信息进行分享;
所述获取分享结果信息的步骤包括:
基于所述分享服务器返回的分享结果反馈信息获取分享结果信息。
可选地,所述获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息的步骤之前包括:
在接收到用户触发的动画设计指令时,基于用户的动画设计操作进行动画设计,获得用户设计的个性动画,其中,所述动画设计操作至少包括用户将从预设动画元素库中选定的动画元素添加到所述个性动画中的操作;
在接收到用户触发的保存动画指令时,将所述个性动画保存到所述预设动画库。
可选地,所述信息分享方法还包括:
接收用户触发的新增动画元素至所述预设动画元素库的新增指令,其中,所述新增指令包括用户新增的个性动画元素;
基于所述新增指令将所述个性动画元素添加到所述预设动画元素库。
可选地,所述信息分享方法还包括:
接收用户触发的分享说明查看指令;
基于所述分享说明查看指令利用预置的分享说明动画进行分享说明,其中所述分享说明动画至少包括分享操作说明信息或分享奖励说明信息。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种信息分享装置,所述信息分享装置包括:
第一获取模块,用于获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
第一确定模块,用于根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
第一反馈模块,用于利用所述反馈动画进行分享结果反馈。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种信息分享设备,所述信息分享设备包括处理器、存储器、以及存储在所述存储器上并可被所述处理器执行的信息分享程序,其中所述信息分享程序被所述处理器执行时,实现如上述的信息分享方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有信息分享程序,其中所述信息分享程序被处理器执行时,实现如上述的信息分享方法的步骤。
本发明提供一种信息分享方法、装置、设备以及计算机可读存储介质,所述信息分享方法包括:获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;利用所述反馈动画进行分享结果反馈。通过上述方式,利用动画来取代纯文案的分享结果反馈方式,包括影像元素、音频元素或文字元素等且富于动感和新鲜的动画让用户在欣赏动画的同时得到明确的分享结果信息,提高分享过程中人机交互的趣味性,激发用户的分享欲望。
附图说明
图1为本发明实施例方案中涉及的信息分享设备的硬件结构示意图;
图2为本发明信息分享方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明信息分享方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明信息分享方法第三实施例的流程示意图;
图5为本发明信息分享方法第四实施例的流程示意图;
图6为本发明信息分享方法第五实施例的流程示意图;
图7为本发明信息分享方法第六实施例的流程示意图;
图8为本发明信息分享方法第七实施例的流程示意图;
图9为本发明信息分享装置的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例涉及的信息分享方法主要应用于信息分享设备,该信息分享设备可以是个人计算机(personal computer,PC)、便携计算机、移动终端等具有数据处理功能的设备。
参照图1,图1为本发明实施例方案中涉及的信息分享设备的硬件结构示意图。本发明实施例中,信息分享设备可以包括处理器1001(例如中央处理器Central ProcessingUnit,CPU),通信总线1002,用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信;用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard);网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真WIreless-FIdelity,WI-FI接口);存储器1005可以是高速随机存取存储器(random accessmemory,RAM),也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器,存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。本领域技术人员可以理解,图1中示出的硬件结构并不构成对本发明的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
继续参照图1,图1中作为一种计算机可读存储介质的存储器1005可以包括操作系统、网络通信模块以及信息分享程序。在图1中,网络通信模块可用于连接开票系统,与开票系统进行数据通信;而处理器1001可以调用存储器1005中存储的信息分享程序,并执行本发明实施例提供的信息分享方法。
本发明实施例提供了一种信息分享方法。
参照图2,图2为本发明信息分享方法第一实施例的流程示意图。
本实施例中,所述信息分享方法包括以下步骤:
步骤S10,获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
随着互联网技术的发展,越来越多的业务在互联网平台上进行推广,例如金融业务的推广,其中,一种针对性强而且容易获得用户信任的推广方式为用户分享方式,在这种方式中,用户可以将待推广业务信息对应的业务应用本身或常用的社交应用作为分享应用,将待推广的业务信息分享给同个分享应用中的注册好友。在现有技术中,用户将信息分享给好友后,一般只会得到一个分享是否成功的文案反馈提示信息,反馈方式机械而乏味,人机互动的趣味性低,分享体验不高,不能激发用户的分享欲望。本发明提供一种通过动画来反馈业务信息的分享结果的方法,从而提高用户分享业务信息操作的趣味性,激发用户的分享欲望,本实施例可应用在任意通过分享给好友的方式来实现业务推广的场景。
本实施例的分享对象可以是待推广的特定业务信息,例如业务宣传信息、业务办理信息或办理链接等,还可以是待推广业务对应的业务应用,例如分享对象可以是某个特定的业务或软件的下载安装的链接信息。对于相关的业务信息的推广,用户可以将应用本身作为分享的工具,即分享应用,将待推广的业务信息分享给自己的注册好友,当然,用户也可以将微信或微博等常用社交应用作为分享的工具,即分享应用,将待推广的有无信息分享给微信好友或者微博好友,或者通过更新状态的方式来分享待推广信息至朋友圈或微博。用户在进行业务信息的分享时,从手机或者平板电脑等用户终端在应用中获得待分享的业务信息,例如待推广业务的分享链接等,若用户选择将分享链接分享给自己帐号的注册好友,则用户触发分享指令时,用户终端发送该分享链接信息至业务应用服务器,业务应用服务器再将分享链接信息发送至用户选定的分享好友的终端,若应用服务器成功地将分享链接信息发送至用户选定的分享好友的终端,则返回分享成功的反馈信息至用户终端,用户终端再从反馈信息中获得分享结果信息;若业务应用服务器未能将分享链接信息发送至用户选定的分享好友的终端,则业务应用服务器发送分享失败的反馈信息至用户终端,或者在预设时间内用户终端未接收到业务应用服务器发送的反馈信息时,则判定分享失败,用户终端自动生成分享失败的反馈信息。若用户选择将分享链接分享给微信或微博等社交应用的好友,则用户触发分享指令时,用户终端发送该分享链接信息至对应的微信或微博应用的服务器,即社交分享服务器,社交分享服务器再将接收到的分享链接信息发送至用户选定的分享好友的终端,若社交分享服务器成功地将分享链接信息发送至用户选定的分享好友的终端,则基于微信帐号返回分享成功的反馈信息至对应的用户终端。若社交分享服务器未能将分享链接信息发送至用户选定的分享好友,则社交分享服务器分发送享失败的反馈信息至用户终端,或者在预设时间内用户终端未接收到社交分享服务器发送的反馈信息时,则判定分享失败,用户终端自动生成分享失败的反馈信息。本实施例的分享结果信息指的是反映是否分享成功的信息,包括分享成功信息和分享失败信息。分享成功信息指的是将待分享业务信息成功发送至对应的用户好友的分享结果信息;分享失败信息指的是未将待分享业务信息发送至对应的用户好友的分享结果信息,分享失败的原因包括用户好友帐号处于冻结等不正常状态、预设时间段内无网络连接或分享内容审核不通过等。
步骤S20,根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
本实施例的第一预存动画集指的是预先存储在用户终端预设位置的用于向用户反馈分享结果的动画集合,包括用于向用户反馈分享成功和分享失败两种分享结果各自的反馈动画。动画中可以包括文字、动画影像以及声音等动画元素,其中,文字可以选择更有感染力的艺术字体、颜色以及更有特色的排版;影像可以从受欢迎的卡通动漫截取片段或由当红明星拍摄的特定广告片段得到,当然,影像还可以由开发者或者用户自主设计个性影像;声音可以是动画中文字的复述,当然也可以是特定引人注意的音乐片段或铃声音频。预存关联信息是保存有对第一预存动画集与分享结果互相关联的数据进行识别的索引的信息。在本实施例中,可以对分享成功以及分享失败两种情况分别设定一特定的预存动画,并将预存动画分别与分享结果进行关联。在获得分享结果信息时,根据分享结果信息确定分享结果,根据预存关联信息中分享结果与选定动画互相关联的索引信息进行检索,先基于索引信息确定当前的分享结果的关联标识,再基于关联标识确定第一预存动画中与当前分享结果关联的动画,以该动画为当前分享结果的反馈动画。在本实施例中,用于向用户反馈分享成功和用于向用户反馈分享失败两中分享结果的动画都可以有多个,本实施例可以提供预设动画库,用户可以通过预置的动画选定功能选项从预设动画库中分别选择这两种分享结果的反馈动画。在本实施例中,用户还可以自己设计个性动画,并将个性动画添加到预设动画库中,然后在动画库中选择自己的设计的个性动画作为反馈动画。本实施例的预设动画库可以存储在用户终端中,用户还可以从预设服务器中下载喜欢的动画作为第一预存动画。
步骤S30,利用所述反馈动画进行分享结果反馈。
在本实施例中,在确定分享结果对应的反馈动画时,从预设动画库中加载对应的动画数据,播放对应的动画,通过动画以形象生动的方式为用户提供分享结果的信息。
在本实施例中,获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;利用所述反馈动画进行分享结果反馈。通过上述方式,利用动画来取代纯文案的分享结果反馈方式,包括影像元素、音频元素或文字元素等且富于动感和新鲜的动画让用户在欣赏动画的同时得到明确的分享结果信息,提高分享过程中人机交互的趣味性,激发用户的分享欲望。
参照图3,图3为本发明信息分享方法第二实施例的流程示意图。
基于上述实施例,本实施例中,步骤S30之前还包括:
步骤S40,获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息,并基于选定的动画信息生成选定动画与分享结果的关联信息,其中,所述预设动画库至少包括两个用于反馈分享成功结果或分享失败结果的动画;
所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画的步骤包括:
步骤S50,根据所述分享结果信息以及选定动画与分享结果的关联信息确定当前分享结果的反馈动画。
基于上述实施例,在本实施例中,预设动画库为预先配置的动画存库,在预设动画库中保存着多个用于反馈分享结果的动画以供用户选择作为反馈分享结果的动画,分享成功或者分享失败的结果都可以对应多个动画,相同分享结果对应的多个动画中的影像元素、音频元素或者文字元素可以部分相同或者全不相同,但用户观看动画时均可以明确得到相同的分享结果信息。基于上述实施例,在本实施例中,可以在业务应用中预置触发设置反馈动画指令的功能按钮,用户通过该功能按钮触发设置指令时,获取预设动画库中所有的动画信息,并在当前界面分别显示各个动画的名称信息或者动主题信息以及预览或选定等功能按钮,各个动画可以分别显示在对应的反馈结果的所属区域,用户可以通过预览按钮触发预览指令,当用户触发预览指令时,用户终端播放用户选择的预览动画,用户可以通过长按动画名称或动画的选定功能按钮动画选定指令,用户终端接收到用户触发的选定指令时,基于用户选定的动画生成选定动画与分享结果的关联信息,选定动画与分享结果的关联信息至少包括选定动画与分享结果互相关联的数据进行识别的索引的信息。基于上述实施例,在步骤S10获取分享结果信息后,根据分享结果信息确定当前的分享结果,根据预存关联信息中分享结果与选定动画互相关联的索引信息进行检索,先基于索引信息确定当前的分享结果的关联标识,再基于关联标识确定与当前分享结果匹配的动画选定信息,匹配的动画选定信息中的动画标识信息对应的动画作为当前分享结果的反馈动画,并播放当前的反馈动画。在本实施例中,用户在使用过程中可能会进行多次反馈动画的设置,在每次生成动画选定信息时,将新生成的动画选定信息覆盖上一次的动画选定信息,当然,也可以不覆盖上一次的动画选定信息,在确定反馈动画时,分享结果信息和最后一次生成的动画选定信息来确定当前分享解雇的反馈动画。进一步地,本实施例还提供一种对预设动画库进行增减操作的方法,以供用户对预设动画库中的动画进行增减操作,是的预设动画库中存储的动画更加符合用户的需求。具体地,用户打开预设动画库存后,通过预置删减动画功能按钮触发删减动画指令时,进入动画删减界面,接收用户在删减界面触发的选定动画指令,获取用户选定的待删减动画,当用户通过预置确认删减功能按钮触发确认删减指令时,用户选定的待删减动画进行删减。此外,用户可以通过预置的新增动画功能按钮来触发新增动画至预设动画库的指令,在接收到用户触发的新增指令时,显示选择动画来源的提示信息,动画来源可以包括本地和动画服务器,用户可以将自己设计的动画存储在本地,并将通过新增的方式来添加到预设动画库,动画服务器中的动画可以由动画提供商或者使用该软件的用户上传。当用户选择的动画来源为动画服务器时,从动画服务器中选择需要的动画,下载到预设动画库中。
在本实施例中,获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息,并基于选定的动画信息生成选定动画与分享结果的关联信息,其中,所述预设动画库至少包括两个用于反馈分享成功结果或分享失败结果的动画;根据所述分享结果信息以及选定动画与分享结果的关联信息确定当前分享结果的反馈动画。通过上述方式,用户可以根据自己喜好将需要的动画设置为分享结果的反馈动画,提高用户的使用体验。
进一步地,图4为本发明信息分享方法第三实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,所述信息分享方法还包括:
步骤S60,在接收到业务服务器基于所述分享成功信息发放的奖励券时,基于所述奖励券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画;
步骤S70,利用奖励券的反馈动画进行奖励反馈。
基于上述实施例,在本实施例中,当分享结果信息为分享成功信息时,用户成功地将待分享业务信息成功分享给好友,对于成功分享了待分享业务信息的用户,可以通过发放优惠券的方式对用户进行奖励,提高用户的分享欲望,本实施例的业务服务器指的是处理待分享业务的相关事务额服务器,包括待分享业务信息的生成以及待分享业务的办理等。在本实施例中,当用户触发了将待分享业务信息分享给业务应用的好友时,对应的用户终端将待分享业务信息和选定的好友信息发送至业务应用服务器,业务应用服务器再将根据好友信息将待分享业务信息发送至对应的用户好友的终端,以完成分享。分享完成时,业务应用将预置的分享奖励券发放给发起分享的主体。本实施例的奖励券可以是对应业务的办理优惠券或者普通商品的购买优惠券,也可以是可以提取的现金券。在接收到业务服务器基于分享成功信息发放的奖励券时,基于接收到的建立券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画。本实施例的第二预存动画集指的是预先存储在预设位置的用于反馈用户获得的奖励的动画集合,具体地,在第二预存动画集中,奖励券信息可以通过实际券票或者银币等对象的图像反映出来,券票在动画中可以从上往下飘落,或者由折合到打开等动态方式来显示。在本实施例中,上述实施例的分享结果的反馈动画的设置或者存储等相关的处理凡是均可应用在奖励信息的反馈动画中。在本实施例中,可根据不同的分享类型来发放不同价值的优惠券,奖励类型可以包括分享给单个用户的奖励类型以及群分享的奖励类型,对于群分享的奖励类型的奖励券的价值面额可以相对比分享给单个用户奖励类型高。在本实施例中,在接收到业务服务器发放的奖励券时,根据奖励券确定当前奖励券对应的反馈动画,在本实施例中,不同的奖励类型户不同的优惠券类型都可以预先配置对应的反馈动画,在根据奖励券信息确定对应反馈动画后,播放该显示动画。此外,相同的优惠券类型或优惠券面值的优惠券可以匹配多个不同的动画,用户可以选定特定从多个动画中选定特定的动画作为同种优惠券类型或优惠的反馈动画。
在本实施例中,在接收到业务服务器基于所述分享成功信息发放的奖励券时,基于所述奖励券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画;利用奖励券的反馈动画进行奖励反馈。利用动画来对发放的奖励券信息进行反馈,增大奖励的感染力,增强奖励券对用户的吸引力。
进一步地,图5为本发明信息分享方法第四实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S10之前包括:
步骤S80,在接收到用户触发的分享应用选定指令时,将待分享业务信息发送至所述分享应用对应的分享服务器,以使得所述分享服务器对所述待分享业务信息进行分享;
所述获取分享结果信息的步骤包括:
步骤S90,基于所述分享服务器返回的分享结果反馈信息获取分享结果信息。
基于上述实施例,在本实施例中,用户终端在接收到分享结果前需要先触发分享指令,对待分享业务信息进行分享。用户可以通过待分享业务的服务器或者常用社交应用的服务器进行分享。对于业务应用中特定的业务信息,用户可以通过预置的分享功能按钮来触发分享指令,在接收到用户触发的分享指令时,基于业务信息生成待分享业务信息,可以显示选择分享工具,分享工具包括该业务应用本身,以及微信或微博等社交应用。当用户选择通过业务应用本身来分享待分享业务信息时,显示用户的业务应用好友和群的列表,接收到用户选定的好友并触发确认分享指令时,用户终端基于用户选定的好友信息以及待分享业务信息向业务应用服务器发送分享请求,业务应用服务器基于用户选定的好友或群信息将待分享业务信息发送至对应好友的终端,若待分享业务信息成功发送至对应好友的终端,则分享成功,则业务应用服务器发送分享结果的反馈信息至发起分享的用户终端,用户终端可以从分享结果的反馈信息获取分享结果信息。当用户选择通过微信等社交应用来分享待分享业务信息时,调用微信的分享功能程序,显示用户的微信好友列表,接收到用户选定的好友并触发确认分享指令时,用户终端基于用户选定的好友信息以及待分享业务信息向微信服务器发送分享请求,微信服务器基于用户选定的好友或群信息将待分享业务信息发送至对应微信好友的终端,若待分享业务信息成功发送至对应好友的终端,则分享成功,则微信服务器发送分享结果的反馈信息至发起分享的用户终端,用户终端可以从分享结果的反馈信息获取分享结果信息。
在本实施例中,在接收到用户触发的分享应用选定指令时,将待分享业务信息发送至所述分享应用对应的分享服务器,以使得所述分享服务器对所述待分享业务信息进行分享;基于所述分享服务器返回的分享结果反馈信息获取分享结果信息。通过上述方式,用户可以根据个人喜好来选择用来分享待分享业务信息的应用,提高用户体验,同时,通过允许多种应用来分享待分享业务信息,可以扩大待分享业务信息的分享范围。
进一步地,图6为本发明信息分享方法第五实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S40之前包括:
步骤S100,在接收到用户触发的动画设计指令时,基于用户的动画设计操作进行动画设计,获得用户设计的个性动画,其中,所述动画设计操作至少包括用户将从预设动画元素库中选定的动画元素添加到所述个性动画中的操作;
步骤S110,在接收到用户触发的保存动画指令时,将所述个性动画保存到所述预设动画库。
基于上述实施例,本案提供一种由用户进行动画设计,并将设计的动画添加到预设动画库中的方法。在本实施例中,用户可以通过业务应用中的预置触发设计功能的功能按钮来触发动画设计指令,在接收到用户触发的动画设计指令时,进入动画设计界面,以供用户进行动画设计。动画设计界面中提供了多种不同类型动画元素的预设元素库的进入指令的触发功能按钮,动画元素类型可以包括影像元素、音频元素或文字元素等,其中,音频元素可以是分享成功或者分享失败的提示语音,也可以特定音效的音频,例如蜂鸣音效或者风铃音效等,动画中文字的显示方式可以包括淡出、飞入或轮子等不同的方式,其中文字显示方式可以参考PPT中对应的文字出现方式的实现方式来实现。每个类型的元素分别对应一个预设元素库,用户可以通过预设元素库的进入指令的触发功能按钮来触发进入各个元素库,接收到用户触发的进入指令时,显示对应预设元素库中的所有动画元素,基于用户触发的预览指令播放用户选定预览的动画元素,基于用户触发的添加指令将用户选定的动画元素添加到当前动画设计的个性动画元素列表,在接收到用户触发的将动画设计元素列表中的元素进行融合成动画的指令时,将个性动画元素列表中的影响元素、音频元素或文字元素生成用户设计的个性动画。在接收到用户触发的保存个性动画指令时,将当前生成的个性度动画添加到预设动画库。
在本实施例中,在接收到用户触发的动画设计指令时,基于用户的动画设计操作进行动画设计,获得用户设计的个性动画,其中,所述动画设计操作至少包括用户将从预设动画元素库中选定的动画元素添加到所述个性动画中的操作;在接收到用户触发的保存动画指令时,将所述个性动画保存到所述预设动画库。通过上述方式,用户可以基于自身喜好利用预设动画元素库中的动画元素来设计用于提反馈分享结果的个性化动画,从而提高用户的使用体验。
进一步地,图7为本发明信息分享方法第六实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,所述信息分享方法还包括:
步骤S120,接收用户触发的新增动画元素至所述预设动画元素库的新增指令,其中,所述新增指令包括用户新增的个性动画元素;
步骤S130,基于所述新增指令将所述个性动画元素添加到所述预设动画元素库。
基于上述实施例,本实施例提供一种用户基于自身喜好添加新的动画元素至预设动画元素库的方法,以丰富预设动画元素库中的元素,是的反馈动画更加符合用户的品味与喜好。在本实施例中,用户可以通过合成或者从已有的影响素材中截取特定的影像片段作为影像元素,从已有的音乐或者语音等音频中截取片段作为音频元素,用户自己编辑的提示文字作为文字元素,并将获得的元素保存在预设位置,用户通过上述方式获得各种类型动画元素后,通过预置的新增动画元素功能按钮触发新增动画元素指令,在接收到用户触发的新增动画元素指令时,显示选定新增对象的提示信息,基于提示信息从预设位置中获取待新增的动画元素,并触发确定新增指令,处理器接收到用户触发的确定新增指令时,将用户选定的动画元素添加到预设动画库。
在本实施例中,接收用户触发的新增动画元素至所述预设动画元素库的新增指令,其中,所述新增指令包括用户新增的个性动画元素;基于所述新增指令将所述个性动画元素添加到所述预设动画元素库。通过上述方式,用户基于自身喜好添加新的动画元素至预设动画元素库的方法,以丰富预设动画元素库中的元素,是的反馈动画更加符合用户的品味与喜好,提高用户体验。
进一步地,图8为本发明信息分享方法第七实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,所述分享反馈方法还包括:
步骤S140,接收用户触发的分享说明查看指令;
步骤S150,基于所述分享说明查看指令利用预置的分享说明动画进行分享说明,其中所述分享说明动画至少包括分享操作说明信息或分享奖励说明信息。
基于上述实施例,在本实施例中,用户可以通过预置的分享说明查看按钮来触发分享说明查看指令,在接收到用户的分享说明查看指令时,播放预设的分享说明查看动画,以向用户反馈分享说明。本实施例中的分享说明动画中,包括分享各个操作步骤的说明信息,可以从开始分享时各个分享的操作步骤以及分享后的获得的奖励信息通过播放动画的形式连贯的展示出来,在分享说明动画中,各个分享操作步骤完成时,分享成功的反馈信息以及分享奖励信息的反馈方式可以参照上述实施例的反馈方式来实现。在本实施例中,还可以在分享说明动画中添加已获得奖励的查看方式以及使用方式的说明信息,使得用户可以清楚地了解奖励的查看和使用方式。
在本实施例中,接收用户触发的分享说明查看指令;基于所述分享说明查看指令利用预置的分享说明动画进行分享说明,其中所述分享说明动画至少包括分享操作说明信息或分享奖励说明信息。通过上述方式,通过播放动画的形式来向用户说明分享操作说明信息或分享奖励说明信息,使得用户清楚的了解分享的操作方式或分享后可以获得的奖励信息,以播放动画的形式来展示分享奖励说明信息,可以提高奖励对用户的吸引力,提高用户的分享欲望。
此外,本发明实施例还提供一种信息分享装置。
参照图9,图9为本发明信息分享装置第一实施例的功能模块示意图。
本实施例中,所述信息分享装置包括:
第一获取模块,用于获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
第一确定模块,用于根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
第一反馈模块,用于利用所述反馈动画进行分享结果反馈。
其中,上述信息分享装置的各虚拟功能模块存储于图1所示信息分享设备的存储器1005中,用于实现信息分享程序的所有功能;各模块被处理器1001执行时,可实现让用户在欣赏动画的同时得到明确的分享结果信息,提高分享过程中人机交互的趣味性,激发用户的分享欲望。
进一步的,所述信息分享装置还包括:
第二获取模块,获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息,并基于选定的动画信息生成选定动画与分享结果的关联信息,其中,所述预设动画库至少包括两个用于反馈分享成功结果或分享失败结果的动画;
所述第一确定模块还用于,根据所述分享结果信息以及选定动画与分享结果的关联信息确定当前分享结果的反馈动画。
进一步的,所述信息分享装置还包括:
第二确定模块,用于在接收到业务服务器基于所述分享成功信息发放的奖励券时,基于所述奖励券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画;
第二反馈模块,用于利用奖励券的反馈动画进行奖励反馈。
进一步的,所述信息分享装置还包括:
分享模块,用于在接收到用户触发的分享应用选定指令时,将待分享业务信息发送至所述分享应用对应的分享服务器,以使得所述分享服务器对所述待分享业务信息进行分享;
所述第一获取模块还用于,基于所述分享服务器返回的分享结果反馈信息获取分享结果信息。
进一步地,所述信息分享装置还包括:
设计模块,用于在接收到用户触发的动画设计指令时,基于用户的动画设计操作进行动画设计,获得用户设计的个性动画,其中,所述动画设计操作至少包括用户将从预设动画元素库中选定的动画元素添加到所述个性动画中的操作;
保存模块,用于在接收到用户触发的保存动画指令时,将所述个性动画保存到所述预设动画库。
进一步地,所述信息分享装置还包括:
接收装置,用于接收用户触发的分享说明查看指令;
分享说明模块,用于基于所述分享说明查看指令利用预置的分享说明动画进行分享说明,其中所述分享说明动画至少包括分享操作说明信息或分享奖励说明信息。
此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质。
本发明计算机可读存储介质上存储有信息分享程序,其中所述信息分享程序被处理器执行时,实现如上述的信息分享方法的步骤。
其中,信息分享程序被执行时所实现的方法可参照本发明信息分享方法的各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种信息分享方法,其特征在于,所述信息分享方法包括:
获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
利用所述反馈动画进行分享结果反馈;
其中,所述第一预存动画集为预先存储在用户终端预设位置的用于向用户反馈分享结果的动画集合,包括反馈分享成功和分享失败两种分享结果各自的反馈动画;
所述预存关联信息是对第一预存动画集与分享结果互相关联的数据进行识别的索引信息;
所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画包括:
根据分享结果信息确定分享结果;
获取预存关联信息中分享结果与选定动画互相关联的索引信息;
基于所述索引信息确定所述分享结果的关联标识,再基于所述关联标识确定第一预存动画集中与当前分享结果关联的动画,以所述动画为当前分享结果的反馈动画。
2.如权利要求1所述的信息分享方法,其特征在于,所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画的步骤之前包括:
获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息,并基于选定的动画信息生成选定动画与分享结果的关联信息,其中,所述预设动画库至少包括两个用于反馈分享成功结果或分享失败结果的动画;
所述根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画的步骤包括:
根据所述分享结果信息以及选定动画与分享结果的关联信息确定当前分享结果的反馈动画。
3.如权利要求1所述的信息分享方法,其特征在于,所述信息分享方法还包括:
在接收到业务服务器基于所述分享成功信息发放的奖励券时,基于所述奖励券和第二预存动画集确定奖励券的反馈动画;
利用奖励券的反馈动画进行奖励反馈。
4.如权利要求1所述的信息分享方法,其特征在于,所述获取分享结果信息的步骤之前包括:
在接收到用户触发的分享应用选定指令时,将待分享业务信息发送至所述分享应用对应的分享服务器,以使得所述分享服务器对所述待分享业务信息进行分享;
所述获取分享结果信息的步骤包括:
基于所述分享服务器返回的分享结果反馈信息获取分享结果信息。
5.如权利要求2所述的信息分享方法,其特征在于,所述获取用户从预设动画库选定的用于进行分享结果反馈的动画信息的步骤之前包括:
在接收到用户触发的动画设计指令时,基于用户的动画设计操作进行动画设计,获得用户设计的个性动画,其中,所述动画设计操作至少包括用户将从预设动画元素库中选定的动画元素添加到所述个性动画中的操作;
在接收到用户触发的保存动画指令时,将所述个性动画保存到所述预设动画库。
6.如权利要求5所述的信息分享方法,其特征在于,所述信息分享方法还包括:
接收用户触发的新增动画元素至所述预设动画元素库的新增指令,其中,所述新增指令包括用户新增的个性动画元素;
基于所述新增指令将所述个性动画元素添加到所述预设动画元素库。
7.如权利要求5所述的信息分享方法,其特征在于,所述信息分享方法还包括:
接收用户触发的分享说明查看指令;
基于所述分享说明查看指令利用预置的分享说明动画进行分享说明,其中所述分享说明动画至少包括分享操作说明信息或分享奖励说明信息。
8.一种信息分享装置,其特征在于,所述信息分享装置包括:
第一获取模块,用于获取分享结果信息,其中,所述分享结果信息至少包括分享成功信息或分享失败信息;
第一确定模块,用于根据所述分享结果信息以及分享结果与第一预存动画集的预存关联信息确定当前分享结果的反馈动画;
反馈模块,用于利用所述反馈动画进行分享结果反馈;
所述第一确定模块,还用于根据分享结果信息确定分享结果;获取预存关联信息中分享结果与选定动画互相关联的索引信息;基于所述索引信息确定所述分享结果的关联标识,再基于所述关联标识确定第一预存动画集中与当前分享结果关联的动画,以所述动画为当前分享结果的反馈动画;
其中,所述第一预存动画集为预先存储在用户终端预设位置的用于向用户反馈分享结果的动画集合,包括反馈分享成功和分享失败两种分享结果各自的反馈动画;
所述预存关联信息是对第一预存动画集与分享结果互相关联的数据进行识别的索引信息。
9.一种信息分享设备,其特征在于,所述信息分享设备包括处理器、存储器、以及存储在所述存储器上并可被所述处理器执行的信息分享程序,其中所述信息分享程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的信息分享方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有信息分享程序,其中所述信息分享程序被处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的信息分享方法的步骤。
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