CN109582904B - 已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质 - Google Patents

已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质 Download PDF

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CN109582904B CN201811452738.6A CN201811452738A CN109582904B CN 109582904 B CN109582904 B CN 109582904B CN 201811452738 A CN201811452738 A CN 201811452738A CN 109582904 B CN109582904 B CN 109582904B
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Abstract

本发明实施例公开了一种已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质。其中,方法包括:获取指定接收者的信息;获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。本发明实施例不需要对已发布内容删除后重新发布新内容,处理数据量小,占用资源少;再者,服务器仅对已发布内容进行直接替换,也不对原有的点赞和评论等信息进行任何修改,从而保留点赞和评论等信息,提高用户体验。而且,根据接收者的信息限制修改数据量,有利于节省服务器资源。

Description

已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术,尤其涉及一种已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质。
背景技术
随着基于社交关系的内容发布平台的发展,用户通过在内容发布平台上发布内容,从而与用户存在社交关系的其它用户能够看到发布内容。
在一些情况下,用户对已发布内容存在修改需求,现有技术中,用户需要删除已发布内容以及点赞、评论等交互信息,并再次提交重新编辑的内容。对于服务器来说,需要在与用户存在社交关系的其它用户的终端上,删除已发布的内容以及点赞、评论等交互信息,并接收用户再次提交的内容,将该内容发布至其它用户的终端上。
可见,现有技术中,用户修改已发布内容的方法包括删除已发布内容和重新提交新的内容,操作繁琐;相应地,服务器需要处理的数据量较大,占用服务器资源较多;而且,发布新内容之后,原来的点赞、评论等交互信息丢失了,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种已发布内容的修改方法、装置、服务器、终端及存储介质,以减少处理数据量、方便用户操作。
第一方面,本发明实施例提供了一种已发布内容的修改方法,包括:
获取指定接收者的信息;
获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;
如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
第二方面,本发明实施例提供了另一种已发布内容的修改方法,包括:
将指定接收者的信息发送至服务器;
将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容。
第三方面,本发明实施例还提供了一种已发布内容的修改装置,包括:
第一获取模块,用于获取指定接收者的信息;
第二获取模块,用于获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
确定模块,用于根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;
发送模块,用于如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
第四方面,本发明实施例还提供了另一种已发布内容的修改装置,包括:
第一发送模块,用于将指定接收者的信息发送至服务器;
第二发送模块,用于将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
显示模块,用于若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容。
第五方面,本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现任一实施例所述的已发布内容的修改方法。
第六方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现任一实施例所述的已发布内容的修改方法。
第七方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一实施例所述的已发布内容的修改方法。
本发明实施例中,通过获取指定接收者的信息;获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容,从而发布者能够对已发布内容进行修改;根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者,不需要对已发布内容删除后重新发布新内容,方便用户操作,处理数据量小,占用资源少;再者,服务器仅对已发布内容进行直接替换,也不对原有的点赞和评论等信息进行任何修改,从而保留点赞和评论等信息,提高用户体验。而且,根据接收者的信息限制修改数据量,有利于节省服务器资源。
附图说明
图1a是本发明实施例一提供的一种已发布内容的修改方法的流程图;
图1b是本发明实施例一提供的发布平台架构示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种已发布内容的修改方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种已发布内容的修改方法的流程图;
图4是本发明实施例四提供的一种已发布内容的修改方法的流程图;
图5是本发明实施例五提供的一种已发布内容的修改装置的结构示意图;
图6是本发明实施例六提供的一种已发布内容的修改装置的结构示意图;
图7是本发明实施例七提供的一种服务器的结构示意图;
图8是本发明实施例八提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1a是本发明实施例一提供的一种已发布内容的修改方法的流程图,本实施例可适用于对已发布内容进行修改后,向指定接收者发布修改后的内容的情况,该方法可以由已发布内容的修改装置来执行,该装置可以由硬件和/或软件构成,并一般集成在服务器中。图1b是本发明实施例一提供的发布平台架构示意图,结合图1a和图1b,本发明实施例提供的已发布内容的修改方法具体包括如下操作:
S110、获取指定接收者的信息。
本实施例中,发布者可以选择指定接收者,从而使指定接收者接收到修改后内容。例如,发布者可从与自己具有社交关系的群组或者好友中,选择至少一个群组和/或至少一个好友,作为指定接收者。当然,在发布者未选择指定接收者的情况下,服务器可以默认将与发布者具有社交关系的全部群组和全部好友,作为指定接收者,从而将修改后内容完全覆盖发布者的社交圈;服务器还可以随机选取前述部分群组和/或部分好友,作为指定接收者,从而将修改后内容部分覆盖发布者的社交圈。
值得说明的是,修改后内容的指定接收者应为已发布内容的接收者的子集。例如,在图1b中,在初始时刻,发布者A向服务器1发送内容1(已发布内容),服务器1将内容1发送至接收者B,以及服务器2,服务器2再将内容1发送至接收者C和接收者D。对内容1进行修改后的内容2的指定接收者可以是B、C 和D中的一者或者两者以上。
S120、获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容。
可选地,已发布内容包括但不限于已发布的字符(包括文字、英文字符、标点符号、表情符号等)和多媒体内容,多媒体内容包括但不限于图片、视频、音乐等。
可选地,发布者可对已发布内容的修改包括:对已发布内容的增加、减少和替换中的一种或者两种以上。例如,增加字符、减少字符、替换字符、替换图片、替换音乐等。
结合图1b,发布者A对已发布内容进行修改后,向服务器1发送修改后内容,例如内容2。为了方便区分,虚线链路表示内容1的传输链路,实线链路表示内容2的传输链路。
S130、根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量。
在发布者发布已发布内容后,服务器对已发布内容进行存储。服务器获取到修改后内容后,比较修改后内容与已发布内容的不同之处。
可选地,如果修改后内容包括字符,则采用字符串比较方法,确定修改后字符相对于已发布字符的修改数据量;如果修改后内容包括图片,则采用图片匹配方法,确定修改后图片相对于已发布图片的修改数据量;如果修改后内容包括音乐,则采用声纹识别方法或者音乐封面、名称匹配方法,确定修改后音乐相对于已发布音乐的修改数据量;如果修改后内容包括视频,则采用视频封面、名称匹配方法,确定修改后视频相对于已发布视频的修改数据量。
S140、判断修改数据量与指定接收者的信息是否匹配,如果匹配,执行S141,否则,如果不匹配,执行S142。
S141、将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
S142、结束本次操作。
继续结合图1b,服务器1需要将修改后的内容2发送至指定接收者,有的甚至需要借助其他服务器(服务器2)才能将内容2发送至指定接收者。基于此,修改数据量越大,服务器的消耗资源越多。为了节省服务器的消耗资源,本实施例对修改数据量进行限制。
结合图1b可以看出,服务器的资源消耗与指定接收者的信息有关。可选地,指定接收者的信息包括指定接收者的数量和/或地理位置。例如,指定接收者的数量越多,地理位置分布越广泛,需要的服务器台数越多,则修改数据量应越少。
基于上述分析,如果修改数据量与指定接收者的信息不匹配,说明服务器的资源消耗过多,则结束本次操作。
如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,说明服务器的资源消耗在可承受范围内,则将已发布内容替换为修改后内容后,将修改后内容发送至指定接收者。可选地,在服务器中保存修改记录,并将已发布内容替换为修改后内容后,发送至指定接收者或者指定接收者链接的其它服务器,再由其它服务器将修改后内容发送至指定接收者。可选地,服务器对指定接收者缓存的已发布内容,以及发布者本地缓存的已发布内容,也一并替换为修改后内容,从而在指定接收者和发布者在断网状态时,依然能够显示修改后内容。
例如图1b中,假设指定接收者包括接收者B和接收者C,则服务器1将内容2发送至接收者B和服务器2,服务器2将内容2发送至接收者C,从而接收者B和接收者C能看到内容2,接收者D看到的依然是内容1。
本实施例中,通过获取指定接收者的信息;获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容,从而发布者能够对已发布内容进行修改;根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者,不需要对已发布内容删除后重新发布新内容,方便用户操作,处理数据量小,占用资源少;再者,服务器仅对已发布内容进行直接替换,也不对原有的点赞和评论等信息进行任何修改,从而保留点赞和评论等信息,提高用户体验。而且,根据接收者的信息限制修改数据量,有利于节省服务器资源。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种已发布内容的修改方法的流程图。本实施例在上述实施例的各可选实施方式的基础上进一步优化,可选地,将操作“获取指定接收者的信息”优化为“响应于发布者发送的修改请求,向发布者展示接收者的选择界面;接收发布者在接收者的选择界面上选择的指定接收者的信息”;可选地,在获取指定接收者的信息之后,获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容之前追加操作“根据指定接收者的信息,确定修改数据量范围;向所述发布者提示所述修改数据量范围”,从而提高与发布者的互动性,对发布者的引导性,进而提高用户体验。结合图2,具体包括以下操作:
S210、响应于发布者发送的修改请求,向发布者展示接收者的选择界面。
可选地,发布者在已发布信息的展示界面上触发编辑按钮,以向发布者发送修改请求。
考虑到在已发布内容发布一段时间后,接收者大多已看到该内容,发布者没有修改已发布内容的必要。在一可选实施方式中,服务器响应于发布者发送的修改请求,判断修改请求的发送时间与已发送内容的发送时间的间隔时长;如果间隔时长在预设时长内,例如30分钟以内,允许修改,则向发布者展示接收者的选择界面,如果间隔时长在预设时长外,不允许修改,向发布者提示请求超时。在另一可选实施方式中,在已发布内容发布预设时长后,向发布者发送命令,控制编辑按钮置为不可用状态。
可选地,服务器响应于发布者发送的修改请求,判断修改次数是否大于预设修改次数,例如一次。如果修改次数大于预设次数,则向发布者提示超过修改次数。在另一可选实施方式中,在修改次数大于预设次数后,服务器直接向发布者发送命令,控制编辑按钮置为不可用状态。如果修改次数小于等于预设次数,向发布者的终端发送命令,向发布者展示接收者的选择界面。
可选地,服务器向发布者发送命令,以命令发布者的终端上展示接收者的选择界面。其中展示的接收者包括与发布者具有社交关系的群组和好友。
S220、接收发布者在接收者的选择界面上选择的指定接收者的信息。
发布者在接收者的选择界面上进行选择操作,例如勾选接收者关联的选择框。发布者选择完成后,触发确定按钮,以将指定接收者的信息发送至服务器。
S230、根据指定接收者的信息,确定修改数据量范围。
可选地,首先,根据指定接收者的信息,确定向指定接收者进行发布操作的资源消耗量。
例如,根据指定接收者的地理位置,确定向指定接收者进行发布操作的服务器数量,作为资源消耗量。又例如,根据指定接收者的数量,确定向指定接收者进行发布操作的数据链路数量(一般一个接收者对应一条数据链路),作为资源消耗量。又例如,根据指定接收者的地理位置和数量,确定资源消耗量。
本实施例中,资源消耗量与修改数据量范围的大小成反比,资源消耗量越高,修改数据量范围越小。基于此,建立资源消耗量与修改数据量范围的此消彼长的对应关系,或者建立资源消耗量与修改数据量范围的反比例函数,根据资源消耗量,确定修改数据量范围。修改数据量范围包括允许发布者修改的修改类型和数据量,例如:修改字符数量、修改多媒体内容的数量、修改多媒体内容的大小(图片或视频的分辨率,音乐时长或者品质)等。
在一示例中,指定接收者个数在1-3以内,允许发布者修改字符和图片。指定接收者个数在4-10个以内,允许发布者修改10个以内文字。指定接收者个数在11-50个以内,允许发布者修改5个以内文字。指定接收者个数在50个以上,则只允许发布者修改两个以内文字。
在另一示例中,各个接收者的地理位置属于同一城市,一般需要1台服务器替换修改后内容,则允许发布者修改20个以内文字和图片。各个接收者的地理位置差异较大,例如分布在五个城市,需要三台服务器替换修改后内容,则只允许发布者修改5个以内文字。
在又一示例中,各个接收者的地理位置属于同一城市,且接收者个数在4-10 个以内,则允许用户修改12个以内文字;各个接收者的地理位置分布在5个城市,需要5台服务器替换修改后内容,且接收者个数在4-10个以内,则允许用户修改5个以内文字。
S240、向发布者提示修改数据量范围。
S241、获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容。
服务器向发布者发送修改数据量范围,例如“您本次操作可修改10个以内文字”,同时,服务器向发布者的终端发送命令,以将已发布内容置于可编辑状态。发布者对已发布内容进行修改后,将修改后内容发送至服务器。服务器接收到该修改后内容。
S250、根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量。
S260、判断修改数据量是否在修改数据量范围内,如果在,跳转到S261,否则,跳转到S262。
S261、将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
S262、向发布者提示修改数据量不符合要求,并再次向发布者提供修改机会。
可选地,如果修改数据量在修改数据量范围内,则向发布者提示修改成功;否则,向发布者提示修改数据量不符合要求。进一步,可以再次向发布者提供修改机会。例如,向发布者提供重新编辑的选项,和/或退出选项。
可选地,将修改后内容发送至指定接收者后,将修改次数加1。
在一些情况下,已发布内容中的图片能够体现已发布内容的主旨,如果增加图片、减少图像和替换图片为其它内容的图片后,对已发布内容的主旨影响较大,可以认为与已发布内容完全不同,而不是对已发布内容的有限修改。从接收者的角度来看,接收者首先看到已发布内容中的图片,对已发布内容的主旨大致了解。一段时间后,又看到与已发布内容中的图片内容完全不同的图片,会误认为发布者又发布了一条新内容,而不是对已发布内容的修改,对新内容产生困惑,影响用户体验。
基于上述分析,如果修改数据量在修改数据量范围内,进一步对修改后内容中的图片和已发布内容中的图片进行比对,图片比对的方法包括但不限于图片匹配。如果二者差异较大,例如二者的相似度低于预设相似度阈值:30%,则向发布者提示图片编辑不符合要求,进一步,可以再次向发布者提供修改机会。例如,向发布者提供重新编辑的选项,和/或退出选项。如果二者差异较小,例如二者的相似度高于预设相似度阈值:30%,说明两张图片中的内容近似,可能仅仅是分辨率的不同,则将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
当然,如果修改数据量范围包括图片,则依然可以对图片进行修改操作,进一步地,可以对修改后内容中的图片和已发布内容中的图片进行比对,二者相似度高于预设相似度阈值,执行替换操作;或者,也可以不进行图片比对,如果修改数据量在修改数据量范围内,直接将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
当然,也可以进一步对字符做语义判断,在修改后内容中的字符和已发布内容中的字符不属于相反语义时,才允许将修改后内容替换已发布内容,避免利用语义差别较大的内容对已发布内容进行替换,影响用户体验。本实施例中,通过响应于发布者发送的修改请求,向发布者展示接收者的选择界面;接收发布者选择的指定接收者的信息,以及根据指定接收者的信息,确定修改数据量范围;向发布者提示修改数据量范围,并接收发布者发送的对已发布内容进行修改后的修改后内容,如果修改数据量在修改数据量范围之内,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者,从而发布者可以选择接收者,并按照修改数据量范围修改已发布信息,即可以选择指定接收者看见自己修改后的内容;而且,对已发布内容进行有限的修改,让发布者以最少的操作,达到最想要达到的效果,同时,有效节省服务器资源。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种已发布内容的修改方法的流程图,本实施例可适用于对已发布内容进行修改后,向指定接收者发布修改后的内容的情况,该方法可以由已发布内容的修改装置来执行,该装置可以由硬件和/或软件构成,并一般集成在终端中。结合图3,本发明实施例提供的方法包括以下操作:
S310、将指定接收者的信息发送至服务器。
可选地,首先,向所述服务器发送修改请求,例如,发布者在已发布信息的展示界面上触发编辑按钮,以向发布者发送修改请求。接着,接收服务器响应于所述修改请求返回的命令,并按照所述命令展示接收者的选择界面。然后,响应于发布者在接收者的选择界面上的选择操作,将发布者选择的指定接收者的信息发送至所述服务器。可选地,发布者在接收者的选择界面上进行选择操作,例如勾选接收者关联的选择框。发布者选择完成后,触发确定按钮,以将指定接收者的信息发送至服务器。具体描述详见上述实施例,此处不再赘述。
S320、将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至服务器,以供服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
服务器向发布者的终端发送命令,以将已发布内容置于可编辑状态。发布者对已发布内容进行修改后,将修改后内容发送至服务器。服务器接收到该修改后内容。
可选地,已发布内容包括但不限于已发布的字符(包括文字、英文字符、标点符号、表情符号等)和多媒体内容,多媒体内容包括但不限于图片、视频、音乐等。可选地,发布者可对已发布内容的修改包括:对已发布内容的增加、减少和替换中的一种或者两种以上。例如,增加字符、减少字符、替换字符、替换图片、替换音乐等。
S330、若修改后内容替换成功,更新显示修改后内容。
可选地,若在服务器端修改后内容替换成功,说明已发布内容成功更新,则向终端发送更新显示的指令。终端接收更新显示的指令,进而更新显示修改后内容。进一步地,终端更新本地缓存的修改后内容,从而在断网状态时,依然能够显示修改后内容。
本实施例通过将指定接收者的信息发送至服务器,将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,若在服务器端修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容,从而不需要对已发布内容删除后重新发布新内容,方便用户操作,处理数据量小,占用资源少。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种已发布内容的修改方法的流程图。本实施例对上述实施例的各可选实施方式进一步优化,可选地,在将指定接收者的信息发送至服务器之后,将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至服务器之前,追加操作“接收并展示服务器发送的修改数据量范围”,从而指导发布者以最少的操作,达到最想要达到的效果,进而提高用户体验。结合图4,本发明实施例提供的方法包括以下操作:
S410、将指定接收者的信息发送至服务器。
S420、接收并展示服务器发送的修改数据量范围。
服务器发送的修改数据量范围例如为“您本次操作可修改10个以内文字”。其中,修改数据量范围是服务器根据指定接收者的信息确定的,确定方法详见上述实施例的相关描述,此处不再赘述。
S430、将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至服务器,以供服务器根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果修改数据量在修改数据量范围内,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
可选地,如果服务器判定修改数据量在修改数据量范围内,则向发布者提示修改成功,则终端显示修改成功的信息。如果服务器判定修改数据量不在修改数据量范围内,可以向发布者提示修改数据量不符合要求,并再次向发布者提供修改机会。例如,向发布者提供重新编辑的选项,和/或退出选项,则终端显示修改数据量不符合要求的信息,以及重新编辑的选项,和/或退出选项。终端响应于发布者对重新编辑选项的触发操作,获取修改后内容,并将修改后内容发送至服务器;终端响应于发布者对退出选项的触发操作,退出已发布内容的展示界面,结束本次操作。
S440、若修改后内容替换成功,更新显示修改后内容。
本实施例中,通过接收并展示服务器发送的修改数据量范围,以指导发布者以最少的操作,达到最想要达到的效果,进而提高用户体验。
实施例五
图5是本发明实施例五提供的一种已发布内容的修改装置的结构示意图,该装置包括:第一获取模块51、第二获取模块52、确定模块53和发送模块54。
第一获取模块51,用于获取指定接收者的信息;
第二获取模块52,用于获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
确定模块53,用于根据已发布内容和第二获取模块52获取的修改后内容,确定修改数据量;
发送模块54,用于如果确定模块53确定的修改数据量与第一获取模块51 获取的指定接收者的信息相匹配,将将第二获取模块52获取的修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
本实施例中,通过获取指定接收者的信息;获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容,从而发布者能够对已发布内容进行修改;根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者,不需要对已发布内容删除后重新发布新内容,方便用户操作,处理数据量小,占用资源少;再者,服务器仅对已发布内容进行直接替换,也不对原有的点赞和评论等信息进行任何修改,从而保留点赞和评论等信息,提高用户体验。而且,根据接收者的信息限制修改数据量,有利于节省服务器资源。
可选地,第一获取模块51在获取指定接收者的信息时,具体用于:响应于发布者发送的修改请求,向发布者展示接收者的选择界面;接收发布者在接收者的选择界面上选择的指定接收者的信息。
可选地,该装置还包括提示模块,用于在获取指定接收者的信息之后,获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容之前,根据指定接收者的信息,确定修改数据量范围;向发布者提示修改数据量范围。
可选地,发送模块54在如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者时,具体用于:如果修改数据量在修改数据量范围之内,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
可选地,提示模块在根据指定接收者的信息,确定修改数据量范围时,具体用于:根据指定接收者的信息,确定向指定接收者进行发布操作的资源消耗量;根据资源消耗量,确定修改数据量范围。
可选地,指定接收者的信息包括:指定接收者的数量和/或地理位置。
本发明实施例所提供的已发布内容的修改装置可执行本发明任意实施例所提供的已发布内容的修改方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例六
图6是本发明实施例六提供的一种已发布内容的修改装置的结构示意图,该装置包括:第一发送模块61,第二发送模块62和显示模块63。
第一发送模块61,用于将指定接收者的信息发送至服务器;
第二发送模块62,用于将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
显示模块63,用于若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容。
可选地,第一发送模块61在将指定接收者的信息发送至服务器时,具体用于:向所述服务器发送修改请求;接收服务器响应于所述修改请求返回的命令,并按照所述命令展示接收者的选择界面;响应于发布者在接收者的选择界面上的选择操作,将发布者选择的指定接收者的信息发送至所述服务器。
可选地,该装置还包括展示模块,用于在将指定接收者的信息发送至服务器之后,将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器之前,接收并展示服务器发送的修改数据量范围;其中,所述修改数据量范围是服务器根据指定接收者的信息确定的。
本发明实施例所提供的已发布内容的修改装置可执行本发明任意实施例所提供的已发布内容的修改方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例七
图7是本发明实施例七提供的一种服务器的结构示意图,如图7所示,该服务器包括处理器70、存储器71;服务器中处理器70的数量可以是一个或多个,图7中以一个处理器70为例;服务器中的处理器70、存储器71可以通过总线或其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
存储器71作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的已发布内容的修改方法对应的程序指令/模块(例如,已发布内容的修改装置中的第一获取模块51、第二获取模块 52、确定模块53和发送模块54)。处理器70通过运行存储在存储器71中的软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的已发布内容的修改方法。
存储器71可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器71可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器71可进一步包括相对于处理器70远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至服务器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
实施例八
图8是本发明实施例八提供的一种终端的结构示意图,如图8所示,该终端包括处理器80、存储器81、输入装置82和输出装置83;终端中处理器80 的数量可以是一个或多个,图8中以一个处理器80为例;终端中的处理器80、存储器81、输入装置82和输出装置83可以通过总线或其他方式连接,图8中以通过总线连接为例。
存储器81作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的已发布内容的修改方法对应的程序指令/模块(例如,已发布内容的修改装置中的第一发送模块61,第二发送模块 62和显示模块63)。处理器80通过运行存储在存储器81中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的已发布内容的修改方法。
存储器81可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器81可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器81可进一步包括相对于处理器80远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置82可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,比如发布者在接收者的选择界面上的选择操作。输出装置83可包括显示屏等显示设备,用于显示接收者的选择界面和修改数据量范围等。
实施例九
本发明实施例九还提供一种其上存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序在由计算机处理器执行时用于执行一种已发布内容的修改方法,该方法包括:
获取指定接收者的信息;
获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
根据已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;
如果修改数据量与指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
另外,本发明实施例九还提供另一种其上存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序在由计算机处理器执行时用于执行一种已发布内容的修改方法,该方法包括:
将指定接收者的信息发送至服务器;
将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容。
当然,本发明实施例所提供的一种其上存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其计算机程序不限于如上的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的已发布内容的修改方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器 (Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
值得注意的是,上述已发布内容的修改装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种已发布内容的修改方法,其特征在于,包括:
获取指定接收者的信息;
获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;
如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
在获取指定接收者的信息之后,获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容之前,还包括:
根据指定接收者的信息,确定向指定接收者进行发布操作的资源消耗量;
根据所述资源消耗量,确定修改数据量范围;
向所述发布者提示所述修改数据量范围。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取指定接收者的信息,包括:
响应于发布者发送的修改请求,向发布者展示接收者的选择界面;
接收发布者在接收者的选择界面上选择的指定接收者的信息。
3.根据权利要求1所述的方法,所述如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者,包括:
如果所述修改数据量在修改数据量范围之内,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述指定接收者的信息包括:指定接收者的数量和/或地理位置。
5.一种已发布内容的修改方法,其特征在于,包括:
将指定接收者的信息发送至服务器;
将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容;
所述将指定接收者的信息发送至服务器,包括:
向所述服务器发送修改请求;
接收服务器响应于所述修改请求返回的命令,并按照所述命令展示接收者的选择界面;
响应于发布者在接收者的选择界面上的选择操作,将发布者选择的指定接收者的信息发送至所述服务器;
所述将指定接收者的信息发送至服务器之后,将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器之前,还包括:
接收并展示服务器发送的修改数据量范围;
其中,所述修改数据量范围是服务器根据指定接收者的信息确定的,所述服务器的资源消耗与指定接收者的信息有关。
6.一种已发布内容的修改装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取指定接收者的信息;
第二获取模块,用于获取发布者对已发布内容进行修改后的修改后内容;
确定模块,用于根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量;
发送模块,用于如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
提示模块,用于根据指定接收者的信息,确定向指定接收者进行发布操作的资源消耗量;根据所述资源消耗量,确定修改数据量范围;向所述发布者提示所述修改数据量范围。
7.一种已发布内容的修改装置,其特征在于,包括:
第一发送模块,用于将指定接收者的信息发送至服务器;
第二发送模块,用于将对已发布内容进行修改后的修改后内容发送至所述服务器,以供所述服务器根据所述已发布内容和修改后内容,确定修改数据量,如果所述修改数据量与所述指定接收者的信息相匹配,将修改后内容替换已发布内容,并将修改后内容发送至指定接收者;
显示模块,用于若修改后内容替换成功,更新显示所述修改后内容;
所述第一发送模块具体用于:向所述服务器发送修改请求;接收服务器响应于所述修改请求返回的命令,并按照所述命令展示接收者的选择界面;响应于发布者在接收者的选择界面上的选择操作,将发布者选择的指定接收者的信息发送至所述服务器;
接收模块,用于接收并展示服务器发送的修改数据量范围;其中,所述修改数据量范围是服务器根据指定接收者的信息确定的;所述服务器的资源消耗与指定接收者的信息有关。
8.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的已发布内容的修改方法。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求5所述的已发布内容的修改方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的已发布内容的修改方法,或者实现如权利要求5所述的已发布内容的修改方法。
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