CN113179416B - 直播内容转播方法及相关设备 - Google Patents
直播内容转播方法及相关设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113179416B CN113179416B CN202110452735.8A CN202110452735A CN113179416B CN 113179416 B CN113179416 B CN 113179416B CN 202110452735 A CN202110452735 A CN 202110452735A CN 113179416 B CN113179416 B CN 113179416B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- live
- live broadcast
- account
- rebroadcasting
- content
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 152
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 claims description 55
- 238000005266 casting Methods 0.000 claims description 42
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 26
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 18
- 230000009191 jumping Effects 0.000 claims description 17
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 15
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 abstract description 60
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 20
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 17
- 230000006870 function Effects 0.000 description 10
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 8
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 4
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 4
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 4
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 238000003058 natural language processing Methods 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000013135 deep learning Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/431—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/438—Interfacing the downstream path of the transmission network originating from a server, e.g. retrieving encoded video stream packets from an IP network
- H04N21/4383—Accessing a communication channel
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
本申请提出了一种直播内容转播方法及相关设备,本用户作为观众进入第一直播间观看第一直播内容过程中,通过响应对第一直播账号的转播触发事件,在第一直播页面展示转播信息,本用户确定要将其添加至个人转播列表,会将第一直播账号作为转播账号,直接添加到本用户登录的第二直播账号下的转播面板进行展示,添加操作过程简单、便利,不影响其对第一直播内容的观看;若第一直播间转播其他主播的直播内容,本用户的直播终端会输出直播间跳转提示信息,可以选择跳转进入其他主播的直播间,观看第一直播间所转播的直播内容,增加了不同主播之间的互动性,且简化了观众在不同直播间的跳转过程,提高了直播观众的体验和丰富了对转播内容的观看方式。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播内容转播方法及相关设备。
背景技术
近年来,随着互联网通信技术的快速发展,直播以具有互联网的直观、快速、地域不受限制等优势,已得到广泛普及应用。在直播业务中,用户可以通过客户端(例如专用的直播客户端、浏览器等)访问直播平台上的某一直播间,观看开启该直播间的主播的直播内容,还可以与主播进行在线互动。
其中,在主播直播过程中,可以在本直播间内转播其他主播的直播内容,以提高主播之间的互动性,丰富直播内容。
发明内容
鉴于此,为了提高直播内容转播的操作便利和效率,丰富观众对本直播间所转播内容的观看方式,本申请提出了以下技术方案:
一方面,本申请提出了一种直播内容转播方法,所述方法包括:
输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面展示第一直播内容;
响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播信息;
响应于对所述转播信息的确认操作,将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示;
在本直播终端输出的所述第一直播页面弹出直播间跳转提示信息的情况下,响应于对所述直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第二直播间的第二直播页面,在所述第二直播页面展示第二直播内容;
其中,所述第二直播间是针对所述第一直播账号下的转播面板所包含的转播账号创建的直播间,且所述第一直播页面将所述第一直播内容更新为所述第二直播内容进行展示。
可选的,所述响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播信息,包括:
响应针对所述第一直播账号输入的转播触发操作,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播指令;
所述响应于对所述转播信息的确认操作,包括:
响应于对所述转播指令的确认操作。
可选的,所述响应针对所述第一直播账号输入的转播触发操作,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播指令,包括:
响应于对所述第一直播页面的转播输入操作,在所述第一直播页面输出转播指令选择面板,由所述转播指令选择面板展示针对所述第一直播账号的转播指令。
可选的,所述响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播信息,包括:
响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面输出针对所述第一直播账号的转播提示面板,由所述转播提示面板展示是否添加所述第一直播账号为转播账号的转播提示信息;其中,所述转播触发事件是基于所述第一直播间的直播进度,和/或本直播终端进入所述第一直播间的时长生成的;
所述响应于对所述转播信息的确认操作,包括:
响应于对所述转播提示信息的转播确认操作。
可选的,所述将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示,包括:
向直播服务设备发送针对第一直播账号的转播账号添加请求,由所述直播服务设备对所述转播账号添加请求验证通过,将请求添加的第一直播账号作为转播账号,与所述第一直播间的直播信息关联后,添加至本直播终端登录的第二直播账号关联的转播列表类目下存储;其中,所述第一直播间的直播信息包括所述第一直播账号的属性信息,和/或所述第一直播内容所属的直播类型;
在所述第一直播页面中输出转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储的至少一个转播账号,以及所述转播账号关联的所述直播信息。
可选的,所述在所述第一直播页面输出直播间跳转提示信息,包括:
在所述第一直播页面弹出直播间跳转提示面板,由所述直播间跳转提示面板输出直播间跳转提示信息;
其中,所述直播间跳转提示面板输出直播间跳转提示信息,包括:
所述直播间跳转提示面板输出所述第一直播账号下的转播面板包含的多个转播账号,和/或所述多个转播账号各自对应的直播内容所属的直播类型;
响应于所述直播间跳转提示面板的选择操作,输出针对依据所述第一直播间内各直播终端反馈的对所述转播账号或所述直播类型的选择结果,统计得到的目标转播账号或目标转播类型的直播间跳转提示信息。
可选的,所述方法还包括:
响应于针对所述第二直播账号的直播创建操作,输出针对所述第二直播账号创建的第三直播间的第三直播页面,在所述第三直播页面展示第三直播内容;
响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
可选的,所述响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示,包括:
在本直播终端输出的所述第三直播页面中,弹出针对所述第二直播账号的转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联存储的转播账号;
响应于对第一转播账号的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
可选的,所述针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件的获取过程包括:
从所述第二直播账号关联存储的转播账号中,确定具有最新添加时间的转播账号为第一转播账号;
生成针对所述第一转播账号的转播确认事件。
可选的,所述响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示,包括:
响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播事件,在所述第三直播页面输出转播提示面板,由所述转播提示面板展示转播提示信息;
响应于对所述转播提示信息的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
可选的,所述方法还包括:
在所述第三直播页面弹出转播成功提示面板,由所述转播成功提示面板展示对所述第一转播账号的直播内容成功转播的提示信息。
可选的,所述方法还包括:
在所述第三直播页面中弹出被转播提示面板,由所述被转播提示面板展示针对所述第二直播账号的被转播提示信息;
响应于对所述被转播提示信息的确认操作,将转播所述第二直播账号的第四直播间的观众直播账号,添加至所述第三直播间的观众直播账号面板进行展示;
其中,在本直播终端执行所述响应于对所述被转播提示信息的确认操作步骤的情况下,执行所述获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容步骤。
又一方面,本申请还提出了一种直播内容转播装置,所述装置包括:
第一直播页面输出模块,用于输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面展示第一直播内容;
转播信息展示模块,用于响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播信息;
转播账号添加模块,用于响应于对所述转播信息的确认操作,将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示;
直播间跳转模块,用于在所述第一直播页面输出直播间跳转提示信息的情况下,响应于对所述直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第二直播间的第二直播页面,在所述第二直播页面展示第二直播内容;
其中,所述第二直播间是针对所述第一直播账号下的转播面板所包含的转播账号创建的直播间,且所述第一直播页面将所述第一直播内容更新为所述第二直播内容进行展示。
又一方面,本申请提出了一种电子设备,所述电子设备包括:显示屏,通信接口、存储器及处理器,其中:
所述存储器,用于存储实现如上述的直播内容转播方法的程序;
所述处理器,用于加载并执行所述存储器存储的所述程序,以实现如上述的直播内容转播方法的各步骤。
又一方面,本申请提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器调用并执行,以实现上述的直播内容转播方法的各步骤。
由此可见,在本申请实施例中,用户作为观众进入针对第一直播账号创建的第一直播间内,由其直播终端输出该第一直播间的第一直播页面,观看第一直播页面展示的第一直播内容的过程中,若用户希望将该第一直播账号存储为转播账号,以便在自己直播时能够转播该第一直播账号的直播内容,可以对该第一直播账号进行转播触发操作,由本直播终端在第一直播页面展示相应的转播信息,确定对第一直播账号的直播内容进行转播后,会将第一直播账号作为转播账号,添加到本用户登录的第二直播账号下的转播面板进行展示,提高了添加转播账号操作便利性和效率,且用户操作的整个转播账号添加过程并不影响其对第一直播内容的观看,能够更好地适用于具有小尺寸屏幕的直播终端。
另外,在第一直播间的主播转播其他主播的直播内容场景下,第一直播间的第一直播页面将会展示其他主播的直播内容,与此同时,作为观众的本用户的直播终端输出的第一直播页面中,将会输出直播间跳转提示信息,用户可以直接确认跳转至第二直播页面,即直接进入第一直播间所转播的直播内容对应的第二直播间观看第二直播内容,便于与第二直播间内的用户进行互动,且相对于从直播平台上查找该其他主播开启的第二直播间进入的方式,极大简化了不同直播间的跳转操作。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为适用于本申请提出的直播内容转播方法和装置的一可选应用环境的系统结构示意图;
图2为本申请提出的直播内容转播方法的一可选示例的流程示意图;
图3为本申请提出的直播内容转播方法中,转播面板的一可选示意图;
图4为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的流程示意图;
图5为本申请提出的直播内容转播方法的一可选应用场景示意图;
图6为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的信令流程示意图;
图7为本申请提出的直播内容转播方法中,将主播账号添加到观众个人转播列表的一可选场景示意图;
图8为本申请提出的直播内容转播方法中,直播账号添加请求验证方法的一可选示例的流程示意图;
图9为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的信令流程示意图;
图10为本申请提出的直播内容转播方法中,转播列表添加成功提示信息的一可选示例效果图;
图11a为本申请提出的直播内容转播方法应用于游戏直播场景下的任一观众直播终端侧的场景示意图;
图11b为本申请提出的直播内容转播方法应用于游戏直播场景下的主播直播终端,输出转播提示信息的一可选直播页面示意图;
图12为本申请提出的直播内容转播装置的一可选示例的结构示意图;
图13为本申请实施例提出的电子设备的一可选示例的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。且,除非上下文明确提示例外情形,“一”、“一个”、“一种”和/或“该”等词并非特指单数,也可包括复数。一般说来,术语“包括”与“包含”仅提示包括已明确标识的步骤和元素,而这些步骤和元素不构成一个排它性的罗列,方法或者设备也可能包含其它的步骤或元素。由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
而且,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。以下术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
针对主播转播其他主播的直播内容的应用需求,为了方便后续描述将该主播记为第一主播,其想要转播的其他主播记为第二主播,第一主播开启第一直播间进行直播过程中,本用户进入第一直播间,作为第一直播间的观众观看第一主播的直播内容,若该第一主播想要转播第二主播的直播内容,第一主播需要暂停当前直播的第一直播内容,从第一直播页面的各级菜单中,查找转播选项,点击该转播选项展示直播平台的大量创建直播间的主播,从中查找第二主播,将其直播账号选择为第一直播间的转播账号,获取该转播账号的直播内容,通过第一直播间的第一直播页面进行展示,即将第一直播间播放的第一主播的直播内容更新为第二主播的直播内容,在第一直播间实现对第二主播的直播内容的转播,丰富第一直播间的直播内容,且增强了不同主播之间的互动性和趣味性,且使得第一直播间的观众,能够在第一直播间观看到其他主播的直播内容,提高了用户观看直播体验。
然而,上文描述的直播内容转播方法中,第一主播进行转播操作会影响其直播,也就会影响第一直播间观众观看第一主播的直播内容;而且,由于第一主播需要花费一定时长查找转播选项(即转播列表入口),尤其是在小尺寸屏幕的直播终端上进行转播操作,非常不便,降低了转播操作效率。
为了改善上述问题,本申请进一步提出采用更加简便的方式,将主播感兴趣的其他主播的直播账号作为自己直播时的转播账号,该过程不需要在该主播直播期间完成,可以在直播之前,具体可以在该主播观看其他主播的直播内容过程中,若想在自己直播时转播该其他主播的直播内容,可以直接在观看其他主播的直播内容期间,通过输入任务指令的操作方式,将该其他主播的直播账号添加到自己的转播列表中,相对于上述转播账号添加方式,极大简化了该主播手动寻找并添加转播主播的过程,提高了添加转播账号的操作效率。
在此基础上,当该主播在自己的直播间进行直播过程中,如在直播快要结束的情况下,希望继续对其他主播的直播内容进行转播,不需要在线寻找要转播的直播账号,本申请可以直接从该主播之前按照上述方式添加至转播列表中的至少一个转播账号中,选定一转播账号进行转播,该过程不影响该主播当前在其直播间的直播内容的展示,以及该直播间的观众对直播内容的观看,即可快速实现其他主播的转播,极大提高了转播实现效率和操作便利性,增强不同主播之间的互动频率。
按照上述转播实现方式,在该主播在自己的直播间转播其他主播的直播内容过程中,该主播的直播间的直播页面,将会从原来该主播的直播内容更新为所转播的其他主播的直播内容,这样,该主播的直播间内的各用户,不需要切换到其他直播间,在当前进入的该主播的直播间内,就能够看到其他主播的直播内容,提高了用户直播观看体验。
其中,为了方便转播前进入该主播的直播间的观众,与该主播所转播的主播的直播间内各用户进行互动,可以在该观众的直播终端展示的第一直播页面(即该主播的直播间的直播页面)中,输出直播间跳转提示信息,来告知该观众是否要跳转进入该主播所转播主播的直播间,该观众可以个人意愿选择跳转后,该观众将会从当前所在直播间直接跳转进入该主播所转播主播的直播间,从而使该观众使用的直播终端输出的第一直播页面跳转至第二直播页面(即所转播主播的直播间的直播页面),成为该转播主播的直播间的观众,观看第二直播页面展示的该转播主播的直播内容,同时也能够直接与该转播主播及其直播间内其他观众进行在线互动。可见,这种不同直播间直接跳转的操作方式,相对于观众自己退出当前所在直播间,查找另一直播间进入的操作方式,简化了直播间跳转过程,提高了不同直播间跳转效率,提高了直播互动趣味性。
基于上文对本申请技术构思的描述,参照图1,为适用于本申请提出的直播内容转播方法和装置的一可选应用环境的系统结构示意图,该系统可以包括:多个直播终端100和直播服务设备200,其中,多个直播终端100可以通过无线或无线网络,实现与该直播服务设备200的通信连接,从而实现不同直播终端100,以及直播终端100与直播服务设备200之间的数据交互,具体实现过程可以视情况而定,本申请在此不做详述。
直播终端100可以是登录直播平台进行开播或观看直播的用户所使用的,能够通过键盘、触摸屏、语音交互等一种或多种方式进行人机交互的电子设备,该电子设备可以包括但并不局限于智能手机、平板电脑、个人计算机(personal computer,UMPC)、台式计算机、可穿戴设备、智能家居设备、车载设备等,本申请对该直播终端100的产品类型不做限制,可视情况而定。
可以理解,任一用户(记为用户1)使用任一直播终端(记为直播终端1),通过其注册的直播账号1登录直播平台,选择进入该直播平台上创建的任一直播间(如用户2申请创建的直播间A),用户1成为直播间A的观众,即其登录的直播账号1此时为直播间A的观众账号;同理,用户2则为直播间A的主播,其登录的直播账号2此时为直播间A的主播账号,同时,该直播终端1可以称为观众终端,用户2使用的直播终端2称为主播终端。
若用户1使用直播终端1(或其他直播终端)登录直播账号1,自己进行直播,那么,用户1的直播账号1将成为其直播间的主播账号,即用户1此时在该直播间的身份为主播,直播终端1此时可以称为主播终端。可见,用户使用同一直播账号登录直播平台,选择进入其他用户的直播间或自己进行直播,该用户在所进入的直播间中的身份不同,也就是说,在不同直播间内,同一用户可能是观众或主播的身份,可视情况而定,下文实施例对此不再解释。
在本申请实施例中,对于登录某一直播账号的任一直播终端100,可以执行本申请实施例提出的直播内容转播方法,且在执行过程中,该直播终端100作为主播终端与作为观众终端,执行该直播内容转播方法的具体步骤会所有差异,具体执行步骤内容可以参照下文方法实施例相应部分的描述,本实施例在此不做详述。
应该理解的是,如上述分析,由于该直播终端100进入某一直播间可以作为主播终端存在,进入另一直播间可能作为观众终端存在,所以说,在不同场景下,上述任一直播终端100能够实现本申请提出的直播内容转播方法的各步骤。
直播服务设备200可以是支持直播平台实现各直播功能(如基本直播功能、各种直播互动玩法等)的服务设备。在本申请中,该直播服务设备200可以包括承载并执行支持实现不同直播及其相关功能相应的后台逻辑的服务器,如不同直播互动服务器、消息推送服务器、直播间跳转服务器等,可以依据实际应用需求确定,本申请不做一一列举。
在实际应用中,上述直播服务设备200可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云计算服务的云服务器等,本申请在此不做限制,可视情况而定。
在本申请实施例中,用户使用直播终端登录注册的直播账号,进入直播平台,该直播终端将会与直播服务设备200建立通信连接,之后,用户在直播终端输出的当前进入的直播间的直播页面中,通过各种方式进行不同形式的直播互动、对该直播间的主播进行转播操作等实现过程中,该直播终端可以调用直播服务设备200的相应服务接口,通过执行支持服务实现的相应程序代码,实现用户在直播终端执行操作的服务功能,满足用户的直播操作需求,具体实现过程本申请在此不做详述,可视情况而定。
其中,结合上文对本申请技术构思的描述,本申请提出在某一主播添加至转播列表的实现过程中,由观看该主播的直播内容的用户,通过快捷指令的方式,即输入任务指令的操作方式实现,在该过程中,直播应用通常会调用直播服务设备200所配置的相应指令接口,实现该指令服务,可以具体实现过程可以参照下文实施例相应部分的描述。
快捷指令方式是一种用户界面中的句柄,它允许用户在繁杂的功能中找到或使用位于一个目录或文件夹的一个文件或操作,因此,观看直播的用户在当前直播间所执行的任务指令操作,可以是指一种能够通过输入指令/command与直播应用进行交互的操作。可见,本申请提出的这种添加转播账号的实现方式,简单快捷,也不会影响当前所观看的直播间的直播内容,尤其是对直播平台操作不熟悉的用户来说,方便其准确且快速将其他主播添加至本直播账号下的转播列表,提高用户体验。
在一些实施例中,在用户对直播终端100输出的直播页面进行输入操作,将相应的操作指令或请求发送至直播服务设备200,该直播服务设备200在响应该操作指令或请求,满足用户直播操作需求之前,可以先对该操作指令或请求进行验证,如验证该操作指令或请求的格式等信息是否符合该类型指令或请求的要求,即该操作指令或请求是否合法;验证实现该操作指令或请求包含的信息是否合法;该用户登录的直播账号是否具有该操作指令或请求的处理权限等,本申请对验证实现方法不做限制,可视情况而定。
按照上文描述的验证方法确定验证通过后,直播服务设备200可以响应直播终端发送的操作指令或请求,执行相应的程序代码,满足用户本次应用需求,如将用户请求转播的直播账号作为转播账号,添加到该用户登录的直播账号下的转播列表中,以使该用户后续查看其转播列表时,输出的转播面板能够展示在此之前添加的各转播账号。
需要说明,添加的转播账号可以由该转播账号的主播名称、直播地址、直播内容类型等信息表征,以便通过这些信息获取该转播账号的直播内容,具体实现过程本申请不做详述,且本申请对转播列表中记录的各转播账号的具体内容不做限制,可以包括但并不局限于本实施例列举的信息内容。
应该理解,图1所示的直播系统的架构并不构成对本申请实施例中直播系统的限定,在实际应用中,基于直播能够支持实现的其他服务,直播系统可以包括比图1所示的更多的设备,或者组合某些子系统,如数据存储设备、管理设备等,本申请在此不做一一列举。
在一些实施例中,对于上述各直播终端100与直播服务设备200进行数据交互,满足不同身份用户的直播操作需求的应用中,可以利用人工智能技术(ArtificialIntelligence,AI),支持实现各种直播操作,如执行某一直播互动方式过程中,对各种互动数据、各参与用户的属性信息、不同直播账号创建的直播间之间的跳转路径等信息的调用、存储、更新等,还可以监控直播/直播互动进度,依据不同进度下的应用要求,向参与本次直播的各直播账号发送相应的通知等,提高处理效率和可靠性,满足不同身份用户在直播间内的各种操作需求。关于人工智能技术在本申请提出的直播内容转播方法中的具体应用,本申请在此不做详述,可视情况而定。
其中,人工智能技术作为一门综合学科,基础技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理技术、操作/交互系统、机电一体化等技术,人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术(Computer Vision,CV)、语音技术(SpeechTechnology)、自然语言处理(Nature Language processing,NLP)、机器学习、深度学习等几大方向。在本申请实际应用中,可以根据不同应用阶段的应用需求,选择一种或多种算法执行,满足相应的应用需求,具体实现过程本申请不做详述。
另外,对于直播内容转播方法的执行过程中,用户使用直播终端所得到的某些重要数据,以及直播服务设备所产生的各自日志信息等,可以采用云存储(cloud storage)方式进行存储。以区块链为例,支持本申请提出的直播内容转播方法实现的上述系统中的直播服务设备、多个直播终端等可以组成一区块链,这些计算机设备作为该区块链上的节点,通过不同节点相互之间的访问,满足应用需求,并保证直播内容转播方法执行过程所产生的重要数据的存储安全性。
参照图2,为本申请提出的直播内容转播方法的一可选示例的流程示意图,该方法可以适用于直播终端,本实施例中,该直播终端可以作为观众终端存在,也就是说,任一用户使用该直播终端登录直播账号后,进入直播平台上任一主播的直播间观看直播的过程中,该直播终端在其进入的直播间内将作为观众终端存在,为了方便后续的方案描述,本申请将该主播的直播账号记为第一直播账号,该主播的直播间记为第一直播间,并将其直播内容记为第一直播内容;同时,将本用户使用直播终端登录的直播账号记为第二直播账号,将其自己的直播间记为第二直播间。
基于上文描述,如图2所示,本实施例提出的直播内容转播方法可以包括但并不局限于以下步骤:
步骤S11,输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在第一直播页面展示第一直播内容;
如上文对本申请技术构思的描述,任一用户在其他直播间作为观众观看直播内容的过程中,在不耽误其对该直播内容的观看的基础上,将该直播间主播的添加到用户自己的直播账号下的转播列表中。因此,用户可以使用本直播终端,登录自己注册的第二直播账号,进入直播平台后,可以从该直播平台中选择任一直播间即第一直播间进入,本直播终端将输出该第一直播间的第一直播页面,且该第一直播页面会展示第一直播内容,即第一主播的直播内容,具体实现过程本申请不做详述。
步骤S12,响应针对第一直播账号的转播触发事件,在第一直播页面展示针对第一直播账号的转播信息;
本用户在第一直播间观看第一直播内容的过程中,若通过本用户观看时长、在第一直播间的互动操作内容,或者是本用户主动输入的转播操作等方式,确定本用户想要在自己直播时转播第一直播的直播内容,即想将第一直播账号作为转播账号添加到本用户的转播列表中,以便后续直接从该转播列表中,选择转播账号进行转播,可以生成针对第一直播账号的转播触发事件,以表达这一转播情况。
这样,本用户观看第一直播内容的过程中,本通信终端可以响应上述转播触发事件,会在其输出的第一直播页面中,展示针对第一直播账号的转播信息,以提醒本用户是否将第一直播账号作为转播账号添加到转播列表中,本用户可以依据个人需求选择添加或不添加,都不会影响本用户观看第一直播内容。需要说明,本申请对该转播信息的具体输出方式及其内容不做限制,可以依据但并不局限于上述转播触发事件的生成方式确定,本实施例在此不做详述。
步骤S13,响应于对该转播信息的确认操作,将第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示;
本用户确认将当前所在直播间的主播作为个人直播账号的转播账号,以便在自己直播时,实现对该转播账号的直播内容的快速切换,可以确认对第一直播账号的直播内容进行转播,这种情况下,该第一直播账号将作为第二直播账号的转播账号,但对于其他直播账号来说,未执行上述操作,该第一直播账号不是该其他直播账号的转播账号。
基于此,确定第一直播账号作为转播账号后,为了方便第二直播账号对其直播内容进行转播,可以将本次确定的转播账号添加至第二直播账号关联的转播列表中,其可以通过第二直播账号下的转播面板进行展示,方便本用户查看或选择,本申请对转播账号的具体添加过程不做限制。
其中,为了保证第二直播账号通过不同直播终端登录,所看到其转播面板包含的转播账号的一致性,通常需要直播服务设备在后台,将每一次所确定的针对第二直播账号的转播账号,添加至后台数据库中第二直播账号关联的转播列表类目下,这样,在直播终端输出第二直播账号的转播面板时,可以调用该第二直播账号关联的转播列表类目,获取该转播列表类目下存储的各转播账号,展示在该转播面板中,参照图3所示,根据需要所展示的转播账号可以包括账号头像、昵称、直播ID、具有的粉丝数量、当前所处的直播状态(如正在直播、直播结束等)等属性信息,根据需要还可以包括该转播账号的主播的直播内容的直播类型(如游戏直播场景下的不同游戏类型对应的游戏标签、唱歌直播场景下的不同歌曲类型对应的歌曲标签等)等直播信息,本申请对转播面板对各转播账号的转播实现方式,以及如何获取各转播账号关联的如上述各直播信息的方法均不做限制,可视情况而定。
结合上述分析,可以理解,对于不同直播账号下的转播面板包含的转播账号往往并不相同,这将依据该直播账号拥有者的个人意愿等因素确定,但确定各自的转播账号的实现过程相同,本申请在此不做一一详述。而且,在第一直播间的任一观众按照上述方式确定将第一直播账号作为转播账号的情况下,本直播终端响应于对转播信息的确认操作,通常会生成包含但并不局限于本次确定的转播账号,以及如上述列举的第一直播间的直播信息(如上述第一直播账号的属性信息、第一直播内容所属的直播类型等)的转播指令,将该转播指令发送至直播服务设备,以将该转播指令包含的信息内容,存储至第一直播账号关联的转播列表类目下,达到更新第一直播账号下的转播列表的目的,具体实现过程本申请不做详述。
在一些实施例中,第一直播账号的直播内容被转播的情况下,登录第一直播账号的直播终端(即主播终端)输出的第一直播页面中,可以弹出被转播提示面板,由被转播提示面板展示针对第一直播账号的被转播提示信息。进一步的,若该被转播提示信息是选择是否被转播的提示信息,第一直播间的主播同意被转播,可以确认被转播,该主播终端将响应于对被转播提示信息的确认操作,将转播第一直播账号的直播间的观众直播账号,添加至该第一直播间的观众直播账号面板进行展示,具体实现过程本申请不做详述。步骤S14,在本直播终端输出的第一直播页面弹出直播间跳转提示信息的情况下,响应于对该直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第二直播间的第二直播页面,在所述第二直播页面展示第二直播内容。
本实施例实际应用中,若本用户观看的第一直播间的主播要转播其他主播的直播内容,以使该主播实现与其他主播之间的互动,在完成转播操作后,第一直播间将不再输出该主播的第一直播内容,而是转播其他直播的直播内容,记为第二直播内容。因此,其第一直播页面将第一直播内容更新为第二直播内容进行展示。
与此同时,在第一直播间执行转播操作过程中,本用户(即第一直播间的一观众)使用的本直播终端输出的第一直播页面中,可以弹出直播间跳转提示信息,来提醒本用户第一直播间的主播将进行转播,是否需要跳转到所转播的直播间内进行观看,若想要跳转,可以点击确认按钮,从而使本用户的第二直播账号从当前所在的第一直播间,跳转进入第二直播间,使得本通信终端输出的第一直播页面,跳转至第二直播页面输出,并由第二直播页面展示上述主播所转播的转播账号的直播内容,即第二直播内容。
可以理解,若本用户看到直播间跳转提示信息后,不想跳转至第二直播间观看转播内容,可以选择不跳转,本通信终端将继续输出第一直播页面,但此时该第一直播页面将展示转播的第二直播内容。另外,在第一直播间的主播完整转播后,进入该第一直播间的观众,将会在该第一直播间内观看第二直播内容,不会按照上述方式直接跳转至第二直播间进行观看。由上述分析可知,上述第二直播间可以是针对第一直播账号下的转播面板所包含的任一转播账号创建的直播间,当然,确定转播的转播账号也可以按照一定规则选择确定,本申请对此不做限制,可视情况而定。而且,在第一直播间进行转播过程中,第一直播间的第一直播页面将第一直播内容更新为第二直播内容进行展示。
在一些实施例中,在第一直播间的主播转播其他主播的直播内容的实现过程中,可以由第一直播间的主播从个人转播列表中选择一转播账号进行转播,或者直接将转播列表中最新添加的转播账号为本次转播的目标转播账号,以转播该目标转播账号的直播内容;或者,也可以将第一直播账号关联的转播列表包含的各转播账号或其关联的直播类型,反馈至第一直播间的各观众使用的直播终端弹出的直播间跳转提示面板进行展示,以供各观众从中选择个人感兴趣的转播账号或其直播类型,之后,可以对各观众的选择结果进行统计,确定第一直播间本次要转播的目标转播账号或其目标直播类型,进而生成针对该目标转播账号或其目标直播类型的直播间跳转提示信息,展示在各观众的直播终端输出的第一直播页面中,观众可以根据个人情况,选择在第一直播间继续观看转播内容,还是跳转至相应的第二直播间,观看第一直播间所转播的直播内容,即第二直播间的直播内容,实现过程不做赘述。
综上所述,用户作为观众进入第一直播间观看第一直播内容过程中,若用户希望将该第一直播账号存储为转播账号,可以在本直播终端输出的第一直播页面展示相应的转播信息,本用户确定对第一直播账号的直播内容进行转播后,会将第一直播账号作为转播账号,直接添加到本用户登录的第二直播账号下的转播面板进行展示,整个转播账号添加操作过程简单、便利,且用户操作的整个转播账号添加过程并不影响其对第一直播内容的观看,能够更好地适用于具有小尺寸屏幕的直播终端。
在用户观看的第一直播间转播其他主播的直播内容的情况下,第一直播间的第一直播页面将会直接跳转展示其他主播的直播内容,与此同时,会在观众使用的直播终端输出的第一直播页面中,弹出直播间跳转提示信息,若本用户想跳转至第二直播间观看转播内容,选择确认跳转,将从第一直播间跳转至第二直播间观看第二直播内容,便于与第二直播间内的用户进行互动,且相对于从直播平台上查找该其他主播开启的第二直播间进入的方式,极大简化了不同直播间的跳转操作。
参照图4,为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的流程示意图,本实施例可以是上述实施例描述的直播内容转播方法的一可选细化实现方式,具体是对观众如何将观看的第一直播间的第一直播账号确定为转播账号,添加到本观众自己的转播列表中的实现过程的细化方法,但并不局限于本实施例描述的这种细化实现方法。需要说明,在本实施例中,执行主体直播终端仍可以是进入第一直播间的任一观众终端,即在进入第一直播间的任一观众当前登录直播账号所使用的直播终端,具体终端类型不做限制。如图4所示,该方法可以包括:
步骤S21,输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在第一直播页面展示第一直播内容;
关于步骤S21的具体实现过程,可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述。
步骤S22,响应于对第一直播页面的弹幕输入区域的转播输入操作,在第一直播页面输出转播指令选择面板,由转播指令选择面板展示针对第一直播账号的转播指令;
需要说明,本申请的观众终端响应针对第一直播账号输入的转播触发操作,在第一直播页面展示针对第一直播账号的转播指令的具体实现方式,包括但并不局限于步骤S22的实现方式。
步骤S23,响应于对该转播指令的确认操作,将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示。
在本申请实施例中,本用户作为观众观看第一直播间的直播内容过程中,想要将第一直播间的主播登录的第一直播账号,作为自己直播时能够转播的转播账号,可以在第一直播页面的弹幕输入区域进行转播输入操作,如按照转播指令的格式要求,输入完整的转播指令或其起始符号等,通过响应该转播输入操作,弹出转播指令选择面板,向本用户展示针对第一直播账号的转播指令,但并不局限于这种转播触发操作实现方式。
示例性的,参照图5所示的直播内容转播方法的一可选应用场景示意图,本用户可以观看第一直播内容期间,在第一直播页面包含的弹幕输入区域输入如“/addhost”或“/”这一转播指令或转播指令的起始符,直接在第一直播页面中弹出转播指令面板,如图5所示的Command面板,并在该面板上展示相应的转播指令,以及该转播指令所实现的转播内容,如图5所示,展示/addhost这一转播指令,及其表示的将当前直播间的直播账号(由于不同直播账号的直播频道往往不同,因此该直播账号可以由直播频道表示,该直播频道具体可以由直播账号名称、头像、ID、类型、状态等属性信息表示,本申请对此不做限制)添加到本用户的转播列表中,从而使本用户直观看到输入的转播指令的含义,以指导其决定是否要添加到自己的转播列表中。
其中,上述转播指令的内容可以依据直播服务设备,对实现各主播的直播账号的转播功能所定义的内容,并不局限于上文列举的如“/addhost”这一指令格式和内容,本申请在此不做一一详述。
由此可见,在本申请实施例中,用户进入任一直播间(即第一直播间)观看直播过程中,想要在自己直播时,转播第一直播间的主播的直播内容,在不影响观看第一直播间的直播内容的情况下,本用户可以直接在弹幕输入框内,针对第一直播间的主播进行转播输入操作,即直接输入用于将第一直播间的主播登录的第一直播账号作为转播账号,添加至本用户的第二直播账号下的转播列表,操作简单方便,且不耽误本用户对第一直播内容的观看,提高了直播互动效率和便利性。
按照上述方式将第一直播账号添加至本用户的第二直播账号的转播列表后,在本用户作为主播,在第二直播间进行直播的场景下,第二直播间会展示本用户直播的第二直播内容,但在转播第一直播账号的直播内容时,参照图5右侧所示的第二直播间的第二直播页面示意图,该第二直播间的第二直播页面不再展示第一直播内容,而是展示具有第一直播账号的主播当前直播的第一直播内容,具体实现过程可以参照下文实施例相应部分的描述,本实施例在此不做详述。
参照图6,为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的信令流程示意图,本实施例区别于上文实施例描述的实现转播账号添加到本观众自己的转播列表中的实现过程的又一可选细化方法,如图6所示,该方法可以包括:
步骤S31,观众终端输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在第一直播页面展示第一直播内容;
可以理解,该观众终端是指进入第一直播间的任一观众使用的直播终端,本申请对其终端类型不做限制,可视情况而定,关于主播如何在其直播间进行直播,以及进入该直播间的各用户之间的互动实现过程,本申请实施例不做详述。
步骤S32,观众终端响应针对第一直播账号的转播触发事件,在第一直播页面输出针对第一直播账号的转播提示面板,由转播提示面板展示是否添加第一直播账号为转播账号的转播提示信息;
本申请实施例中,上述转播触发事件可以是基于第一直播间的直播进度,和/或本直播终端进入第一直播间的时长、互动操作信息等生成,具体可以由直播服务设备监控这些信息,生成针对第一直播账号的转播触发事件发送至本用户使用的观众终端,从而使该观众终端响应该转播触发事件,将第一直播间的第一直播账号添加至本用户的转播列表,具体实现过程不做详述。
需要说明,本申请实施例是在第一直播账号未被添加至本用户的转播列表的场景下执行的,若检测到该第一直播账号已被添加至本用户的转播列表中,不会响应针对第一直播账号的转播触发事件。
在一种可能的实现方式中,观众终端响应该转播触发事件时,可以在该观众终端输出的第一直播页面中,弹出转播提示面板,如图7所述的场景示意图,由转播提示面板展示的转播提示信息,来提醒本用户是否将第一直播账号为转播账号添加到自己的转播列表中,本申请对该转播提示信息的内容不做限制,图7仅是一可选展示内容。
示例性的,本用户进入第一直播间观看第一直播内容,统计本用户的观看时长达到预设时长,若第一直播间的第一直播账号未被添加至本用户的转播列表中,本用户的直播终端可以响应转播触发事件,输出转播提示面板。
步骤S33,观众终端响应于对转播提示信息的转播确认操作,向直播服务设备发送针对第一直播账号的转播账号添加请求;
继上文描述,本用户确定将第一直播账号添加至个人的转播列表中,可以点击如图7所示的“添加”按钮,从而将该第一直播账号作为转播账号,添加至本用户登录的第二直播账号关联的转播列表中,并可以在如图3所示的转播面板中展示所添加的各转播账号,即想要转播的各直播频道,为了方便后续转播,这些转播账号可以按照添加时间的先后顺序进行排序展示,但并不局限于此。
其中,为了将第一直播账号添加至本用户的转播列表中,在一些实施例中,观众终端响应于对转播提示信息的转播确认操作,可以生成针对第一直播账号的转播账号添加请求,本用户使用的观众终端可以将该转播账号添加请求发送至直播服务设备进行后续添加操作处理,具体实现过程不做限制。
步骤S34,直播服务设备对转播账号添加请求进行验证;
为了保证将直播账号添加至转播列表,并对转播列表包含的各转播账号的直播内容进行转播的操作可靠性,避免非法转播等,本申请实施例提出在将本次获取的转播账号添加至转播列表之前,对本次的转播指令进行多方面的验证,如合法性验证、权限验证等,本申请对具体的验证方法不做限制,可视情况而定。
在实际应用中,直播服务设备为了实现上述验证,可以通过调用相应的服务接口实现,如IsCmdValid、PermitOperate、GetParams、Desc、String、ExecCmd等服务接口,用于依次实现合法性验证,权限验证,获取请求包含的指令参数,描述,格式化,执行操作(如指定执行用户指令)等指令服务,但并不局限于本实施例列举的指令服务内容。对于这些指令服务可以有后台调用的路由转发,通过指令服务由后台直接调用相应服务接口,将相应的转播账号添加至转播列表中。
其中,在调用显示所有指令的服务接口时,将会展示本用户有权限操作的指令,其可以通过预先配置确定,本申请对这些指令内容不做限制,包括但并不局限于本实施例提出的转播指令。后台调用指定执行服务接口,可以执行用户的直播终端发送的指令,具体内容不做限制。
基于上文描述,上述步骤S34具体可以按照但并不局限于如图8所示的验证方法实现,具体的,本用户在第一直播间观看直播的过程中,想要将第一直播间的主播的第一直播账号添加至本用户个人的转播列表,按照上述方式在第一直播页面输入或确定转播指令后,本用户使用的观众终端可以调用直播服务设备的runCmd接口,可以记为转播服务接口,将该转播指令包含的相关信息,如请求转播的第一直播账号相关信息如第一直播账号的名称、第一直播间ID、第一直播内容类型等,还可以包括请求转播的本用户的第二直播账号的相关信息等,本申请对该转播指令(本实施例可以指上述转播账号添加请求)包含的具体内容不做限制,可视情况而定。
之后,直播服务设备可以先对该转播指令“/addhost”进行合法性验证,若不合法,可以直接将指令不合法验证结果反馈至本用户当前使用的观众终端进行展示,具体展示方式及内容不做限制;若验证合法,可以继续后续操作。需要说明,本申请对转播指令的合法性验证的具体实现方法不做限制,如可以依据预先定义的指令格式等信息确定,本申请在此不做详述。
确定转播指令合法后,可以调用指令路将其转发至相应的指令服务,如支持该转播指令执行的进程或服务器等,从而得到实现该转播指令所需的配置信息,本申请对该配置信息包含的具体内容不做限制。之后,可以进一步对该转播指令包含的参数信息进行合法性验证,如该转播指令内容是否包含预先定义的指令内容,若是,说明转播指令参数合法,可以继续后续验证,反之,将验证结果反馈至观众终端输出,重新输入转播指令等。
按照上述方式验证转播指令的指令格式及其包含的参数信息均合法的情况下,可以进一步验证本用户是否具有第一直播间的转播操作权限,若没有操作权限,可以告知本用户的观众终端,以使本用户根据需要申请操作权限等。若具有操作权限,可以根据得到的配置信息,调用相应的指令服务,执行该转播指令对应的服务功能,从而将第一直播间的第一直播账号作为转播账号,添加至本用户的个人转播列表中。
需要说明,关于上文描述的多种验证方式的执行顺序,并不局限于上文描述的执行顺序,可以根据需要进行调整,本申请对各验证方式的执行顺序不做限制。
步骤S35,直播服务设备验证通过的情况下,将请求添加的第一直播账号作为转播账号,添加至观众终端登录的第二直播账号关联的转播列表类目下存储;
步骤S36,观众终端在第一直播页面中输出转播面板,由转播面板展示第二直播账号关联的转播列表类目下存储的至少一个转播账号。
参照上图3所示的转播面板示意图,本用户将所观看的第一直播间的第一直播账号添加至个人转播列表后,可以通过弹出的转播面板查看本次添加的转播账号,便于进一步确定是否保留该转播账号,或之前添加的其他转播账号,根据需要,可以对该转播面板展示的一个或多个转播账号进行更新操作,以删除相应的转播账号,或调整各转播账号的转播顺序等,本申请对此不做限制。
其中,在转播面板中,也可以输出将本次确定的转播账号成功添加至个人转播列表等信息的提示信息,以直观告知本用户对该转播账号的添加操作结果,本申请对该提示信息的具体内容及其展示方式不做限制。
综上,本申请实施例中,本用户进入第一直播间观看直播过程中,经过一段时间会弹出针对第一直播账号的转播提示面板,告知用户是否将第一直播账号作为转播账号,添加到个人的转播列表中,若本用户确认添加,由于可能不是所有用户都可以随意转播第一直播账号的直播内容,需要直播服务设备对转播账号添加请求进行一系列验证,验证通过后再响应,完成转播列表的添加操作;反之,会不执行该添加操作,从而避免了非法用户对主播直播内容的转播,提高了直播内容安全性。
参照图9,为本申请提出的直播内容转播方法的又一可选示例的信令流程示意图,基于上文实施例描述的转播列表添加操作,完成本用户的转播列表的添加后,本实施例主要是描述本用户作为主播进行直播的场景下,如何使用该转播列表,在自己的直播间内对其他主播的直播内容进行转播。因此,本实施例中,本用户使用的直播终端将作为主播终端,如图9所示,该方法可以包括:
步骤S41,主播终端响应于针对第二直播账号的直播创建操作,输出针对第二直播账号创建的第三直播间的第三直播页面,在第三直播页面展示第三直播内容;
本用户使用主播终端登录第二直播账号,进入直播平台后,请求创建第三直播间用以直播的实现过程本申请不做详述。
步骤S42,观众终端进入第三直播间,输出第三直播页面,由第三直播页面展示第三直播内容;
步骤S43,直播服务设备从第二直播账号关联存储的转播账号中,确定具有最新添加时间的转播账号为第一转播账号,生成针对第一转播账号的转播确认事件;
步骤S44,直播服务设备将该转播确认事件发送至主播终端以及各观众终端;
步骤S45,主播终端响应该转播确认事件,在输出的第三直播页面输出转播提示面板,由转播提示面板展示转播提示信息;
步骤S46,主播终端响应于对转播提示信息的确认转播操作,获取第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将第二直播页面所展示的第三直播内容更新为所述转播内容进行展示;
可见,在本申请实施例中,可以由直播服务设备按照一定规则,从第二直播账号关联的多个转播账号中选择本次转播的第一转播账号,如选择添加时间最新的转播账号,即最近刚添加的转播账号,以表征本主播最近的直播兴趣内容。但并不局限于本实施例描述的这种第一转播账号的选择实现方式。
在又一些实施例中,主播也可以选择第一转播账号进行转播,因此,主播终端响应于对转播提示信息的确认转播操作,还可以在本直播终端(即主播终端)输出的第三直播页面中,弹出针对第二直播账号的转播面板,由转播面板展示第二直播账号关联存储的转播账号;以使该主播从中选择第一转播账号,这样,主播终端响应于对第一转播账号的确认转播操作,获取第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
基于上述各实施例中,在对第一转播账号的直播内容转播成功后,如图10所示,可以在主播终端输出的第三直播页面弹出转播成功提示面板,由转播成功提示面板展示对第一转播账号的直播内容成功转播的提示信息,本申请对该提示信息包含的具体内容及其输出方式不限制,图10仅是一可选示例。
步骤S47,观众终端在所输出的第三直播页面展示直播间跳转提示信息;
步骤S48,观众终端响应于对该直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第一转播账号的第四直播间的第四直播页面,在第四直播页面展示第一转播账号对应的直播内容。
关于步骤S47和步骤S48描述的观众终端跳转直播间的实现过程,可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例在此不做详述。
由此可见,在主播在自己的直播间即第三直播间进行直播过程中,若要对第一转播账号的直播内容进行转播,按照上述方式完成转播操作后,主播终端仍输出第三直播间的第三直播页面,但此时该第三直播页面将展示第一转播账号对应的直播内容,即转播内容;而作为第三直播间的观众,观众终端输出的第三直播页面将展示直播间跳转提示信息,观众可以选择跳转到第一转播账号开设的第四直播间(可以是区别于第二直播账号开设的第三直播间,且添加至第二直播账号关联的转播列表的任一转播直播间),从而直接从第三直播间跳转进入第四直播间,在该第四直播间观看转播内容。显然,在主播进行转播后,主播终端展示的直播页面及其内容,与观众终端所展示的直播页面及其内容不同,丰富了用户对转播内容的观看方式,提高了用户体验。
基于上文各实施例描述的直播内容转播方法,下面将以游戏直播场景为例来详细说明,但本申请适用范围并不局限于游戏直播场景,对于其他直播场景的实现过程类似,本申请不做一一举例。
用户A使用直播终端A登录直播账号A进入直播平台,创建直播间A进行游戏直播,即该直播间A的直播内容A为游戏直播内容,用户A为直播间A的主播,该直播账号A在该直播间A中为主播账号,关于游戏直播的具体实现原理本实施例不做详述。在游戏直播过程中,登录该直播平台的任一用户,记为用户B使用直播终端B登录直播账号B进入该直播间A,成为该直播间A的一观众,可以观看主播(即用户A)的游戏直播内容。
观众观看直播间A的游戏直播过程中,若其观看时长达到预设时长,如观看5分钟,可以在观众的直播终端B输出的直播页面上弹出如上图7所示的转播提示面板,提示该观众(用户B)是否喜欢用户A的游戏直播内容,是否要将其添加在自己的转播列表,以便在用户B作为主播进行直播期间,可以对用户A的游戏直播内容进行转播。当然,如上述分析,用户B也可以主动在直播间A的直播页面中的弹幕输入框中,输入转播指令或其起始符,在其直播页面中展示相应的转播信息,告知用户B本次转播操作的具体转播内容。
对于基于上述转播操作,确定的针对用户A(此时通常由其登录的直播账号A表示)的转播指令,为了方便后续识别不同转播账号,该转播指令可以包括具有转播账号的主播的直播内容所属的直播类型,如游戏直播场景下用户A作为主播进行游戏直播的游戏类型,具体可以由如动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲或其他等不同游戏类型对应的游戏标签表示,且根据需要,还可以细化到游戏名称等,该主播在游戏直播中的战绩等相关信息,本申请对转播指令包含的信息内容不做限制。这样,在用户B确认将该主播添加至个人的转播列表,可以将生成的包含但并不局限于上文列举的信息内容的转播指令发送至直播服务设备,后台可以将该转播指令包含的信息内容,添加至直播账号B关联的转播列表类目下存储。
在一种可能的实现方式中,上述游戏标签可以由用户B确定转播时,主动输入或在弹出的转播提示面板中展示多个游戏标签,由用户B从中选择本次转播游戏类别对应的游戏标签,以构成包含上述信息的转播指令。当然,在又一种可能的实现方式中,直播间A所直播的游戏类型对应的游戏标签,也可以是用户A进行该游戏直播前设置,以便其他用户选择直播间时,可以通过该直播间关联展示的游戏标签,选择感兴趣的直播间进入。基于此,用户B将直播间A的直播账号A添加到个人转播列表时,可以直接从直播账号A关联的直播内容信息中,提取游戏标签作为转播指令包含的部分信息,但并不局限于本实施例描述的这几种游戏标签获取方式。
其中,由于游戏类型多种多样,本实施例提出在每一个转播账号(即主播的直播账号)的相关信息(即转播指令包含的信息)中添加所直播的游戏类别的游戏标签,从而使如图3所示的转播面板所展示的转播列表,能够直观展示所要转播的各主播的直播类型(其包括但并不局限于游戏类型,可以具体直播场景确定),便于从中选择本次所需转播的游戏类型对应的转播账号,对该游戏类型的游戏直播内容进行转播。
在又一些实施例中,直播服务设备接收到直播终端B发送的转播指令后,由于该转播指令通常包含直播账号A及其相关信息,由此可知该直播账号A在直播间A的直播内容为游戏直播内容,由此可以确定所直播的游戏类型对应的游戏标签,这样,直播服务设备响应转播指令过程中,可以将该转播指令包含或指示的转播账号,以及确定的该转播账号对应的直播类型(如游戏直播内容所属游戏类型对应的游戏标签等)等信息,自动添加至直播账号A关联的转播列表中。可见,在本实施例中,观众的直播终端发送的转播指令可以不包含用户A在直播间A的直播内容A所属的直播类型,而由直播服务设备依据用户A在直播间A的直播内容A主动识别确定,完成用户B的直播账号B关联的转播列表的更新。
进一步地,按照上述方式用户B完成对用户A这一主播的转播账号添加,更新个人转播列表后,用户B作为主播在直播间B进行直播过程中,想要转播其他主播的直播内容,将会从其个人转播列表中选择,如直接选择最新添加的转播账号为目标转播账号,或者,为了增强主播与观众之间的互动性,也可以依据主播间B内各观众对用户B的转播列表包含的各转播账号/直播类型的选择结果,来确定主播间B本次的目标转播账号。
具体的,如图11a所示,对于主播间B内任一观众的直播终端输出的直播页面B中,所弹出的直播间跳转提示面板,可以展示直播账号B关联的转播列表中的多个转播账号,和/或这多个转播账号各自对应的直播内容所属的游戏类型,由直播间B内的观众根据个人喜好来选择某主播的转播账号,或直播的某一游戏类型,观众的直播终端响应于该选择操作,可以将选择结果发送至直播服务设备,由直播服务设备来统计直播间B内的各观众,对其个人转播列表中的多个主播各自的转播账号、待转播游戏的游戏类型进行选择统计,将选择最多的转播账号确定为目标转播账号,或将选择最多的游戏类型确定为希望用户B转播的游戏直播内容所属的目标游戏类型,具体统计实现过程本申请不做详述。
之后,基于上述统计结果,各观众的直播终端输出的直播页面B中,可以输出针对上述目标转播账号或目标游戏类型的直播间跳转提示信息,提前告知各观众直播间B将要转播的游戏内容或游戏主播,以供观众根据个人需求选择继续留在直播间B观看转播的游戏直播内容,还是退出直播间B,进入所选择的直播间C,来观看直播间B所转播的游戏直播内容;当然,也可以直接退出直播间B,自己选择其他直播间进入或退出直播平台等,可视情况而定,丰富了用户观看直播的多样性,以及观众与主播之间的互动性。
其中,按照上述统计结果,作为主播的用户B的直播终端输出的直播页面B,如图11b所示,可以输出是否对目标转播账号/目标游戏类型的游戏直播内容进行转播的转播提示信息,具体可以通过输出的转播提示面板来展示该转播提示信息。具体实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述。若该主播不希望对依据统计结果确定的游戏直播内容进行转播,可以选择不转播,之后,可以自己从转播面板展示的多个转播账号/游戏类型中,选择想要转播的某游戏类型对应的游戏直播账号,该过程并不影响直播间B当前直播,该过程可以仅在主播的直播终端输出的直播页面B中展示。
关于其他内容直播场景实现本申请提出的直播内容转播方法的过程,与上述游戏直播场景的实现过程类似,本申请在此不做一一详述。
参照图12,为本申请提出的直播内容转播装置的一可选示例的结构示意图,该装置可以适用于直播终端,如图12所示,该装置可以包括:
第一直播页面输出模块110,用于输出针对第一直播账号创建的第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面展示第一直播内容;
转播信息展示模块120,用于响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播信息;
转播账号添加模块130,用于响应于对所述转播信息的确认操作,将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示;
直播间跳转模块140,用于在所述第一直播页面输出直播间跳转提示信息的情况下,响应于对所述直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第二直播间的第二直播页面,在所述第二直播页面展示第二直播内容;
其中,所述第二直播间是针对所述第一直播账号下的转播面板所包含的转播账号创建的直播间,且所述第一直播页面将所述第一直播内容更新为所述第二直播内容进行展示。
可选的,上述直播间跳转模块140可以包括:
直播间跳转提示面板展示单元,用于在所述第一直播页面弹出直播间跳转提示面板,由所述直播间跳转提示面板输出直播间跳转提示信息。
在一些实施例中,上述转播信息展示模块120可以包括:
转播指令展示单元,用于响应针对所述第一直播账号输入的转播触发操作,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播指令;
相应地,上述转播账号添加模块130具体可以用于响应于对所述转播指令的确认操作,将所述第一直播账号作为转播账号添加至本直播终端登录的第二直播账号下的转播面板进行展示。
在一种可能的实现方式中,上述第一转播指令展示单元可以包括:
转播指令选择面板展示单元,用于响应于对所述第一直播页面的转播输入操作,在所述第一直播页面输出转播指令选择面板,由所述转播指令选择面板展示针对所述第一直播账号的转播指令。
在又一些实施例中,上述转播信息展示模块120也可以包括:
转播提示面板展示单元,用于响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面输出针对所述第一直播账号的转播提示面板,由所述转播提示面板展示是否添加所述第一直播账号为转播账号的转播提示信息;中,所述转播触发事件是基于所述第一直播间的直播进度,和/或本直播终端进入所述第一直播间的时长生成的。
相应地,上述第一转播指令展示单元可以包括:
转播指令选择面板展示单元,用于响应于对所述转播提示信息的转播确认操作,在所述第一直播页面输出转播指令选择面板,由所述转播指令选择面板展示针对所述第一直播账号的转播指令。
基于上文各实施例的描述,上述转播账号添加模块130可以包括:
转播账号添加请求发送单元,用于向直播服务设备发送针对第一直播账号的转播账号添加请求,由所述直播服务设备对所述转播账号添加请求进行验证,若验证通过,将请求添加的第一直播账号作为转播账号,添加至本直播终端登录的第二直播账号关联的转播列表类目下存储;
转播账号展示单元,用于在所述第一直播页面中输出转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储的至少一个转播账号。
在又一些实施例中,上述装置还可以包括:
直播创建模块,用于响应于针对所述第二直播账号的直播创建操作,输出针对所述第二直播账号创建的第三直播间的第三直播页面,在所述第三直播页面展示第三直播内容;
转播处理模块,用于响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
可选的,上述转播处理模块可以包括:
转播面板展示模块,用于在本直播终端输出的所述第三直播页面中,弹出针对所述第二直播账号的转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联存储的转播账号;
转播内容第一展示单元,用于响应于对第一转播账号的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
可选的,为了获取转播确认事件,直播服务设备可以包括:
第一转播账号确定模块,用于从所述第二直播账号关联存储的转播账号中,确定具有最新添加时间的转播账号为第一转播账号;
转播确认事件生成模块,用于生成针对所述第一转播账号的转播确认事件。
在又一些实施例中,上述转播处理模块也可以包括:
转播提示面板展示模块,用于响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播事件,在所述第三直播页面输出转播提示面板,由所述转播提示面板展示转播提示信息;
转播内容第二展示单元,用于响应于对所述转播提示信息的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第二直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
在上述各实施例基础上,该装置还可以包括:
转播成功提示模块,用于在所述第三直播页面弹出转播成功提示面板,由所述转播成功提示面板展示对所述第一转播账号的直播内容成功转播的提示信息。
在又一些实施例中,上述装置还可以包括:
被转播提示模块,用于在所述第三直播页面中弹出被转播提示面板,由所述被转播提示面板展示针对所述第二直播账号的被转播提示信息;
被转播确认模块,用于响应于对所述被转播提示信息的确认操作,将转播所述第二直播账号的第四直播间的观众直播账号,添加至所述第三直播间的观众直播账号面板进行展示;
其中,在本直播终端执行所述响应于对所述被转播提示信息的确认操作步骤的情况下,执行所述获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容步骤。
需要说明的是,关于上述适用于不同电子设备的各装置实施例中的各种模块,均可以作为程序模块存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序模块,以实现相应的功能,关于各程序模块及其组合所实现的功能,以及达到的技术效果,可以参照上述适用于相应电子设备的方法实施例相应部分的描述,本实施例不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载并执行,实现上述相应直播终端侧执行的直播内容转播方法的各步骤,具体实现过程可以参照上述实施例相应部分的描述,本实施例不做赘述。
本申请还提出了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述直播内容转播方法方面或直播内容转播装置方面的各种可选实现方式中所提供方法,具体实现过程可以参照上述相应实施例的描述,不做赘述。
参照图13,为本申请实施例提出的电子设备的一可选示例的硬件结构示意图,该电子设备为上述直播终端,本申请对该电子设备的产品类型不做限定,如图13所示,该电子设备的硬件结构可以包括:显示屏11、通信接口12、存储器13和处理器14;
在本申请实施例中,通信接口12、存储器13和处理器14可以通过通信总线实现相互间的通信,且该通信接口12、存储器13和处理器14及通信总线的数量可以为至少一个。
显示屏11可以是触摸式或非触摸式显示屏等,本申请实施例中,可以用于展示直播内容转播方法实现过程中,实现对各页面/面板包含内容的显示,本申请对其内容显示原理不做详述。
通信接口12可以为通信模块的数据接口,如GSM模块、WIFI模块、其他有线或无线通信网络的数据接口,可以实现与其他设备的数据交互,还可以包括如USB接口、串/并口等接口,用于实现电子设备内部组成部件之间的数据交互,可以根据该电子设备的产品类型确定,本申请不做一一详述。
在本申请实施例中,存储器13可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件或其他易失性固态存储器件。处理器14,可以为中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、特定应用集成电路(application-specificintegrated circuit,ASIC)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件等。
其中,存储器13存储有实现上述方法实施例描述的直播内容转播方法的程序,处理器14调用并加载存储器13所存储的程序,以实现上述相应身份的电子设备执行的直播内容转播方法的各步骤,具体实现过程可以参照上述方法实施例相应部分的描述,不再赘述。
应该理解的是,图13所示的电子设备的结构并不构成对本申请实施例中电子设备的限定,在实际应用中,电子设备可以包括比图13所示的更多或更少的部件,或者组合某些部件,如其他输入设备、输出设备、天线、电源管理模块、各种传感器等,本申请在此不做一一列举。
最后,需要说明,本说明书中各个实施例采用递进或并列的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置、电子设备、系统、计算机产品而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计预设条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (15)
1.一种直播内容转播方法,其特征在于,所述方法包括:
登录当前用户注册的第二直播账号,并选择第一直播间进行进入,输出所述第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面展示第一直播内容;所述第一直播间是由第一直播账号创建的;所述第一直播账号为当前正在直播用户的注册账号;
响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面输出针对所述第一直播账号的转播提示面板,由所述转播提示面板展示是否添加所述第一直播账号为转播账号的转播提示信息;
响应于对所述转播提示信息的转播确认操作,向直播服务设备发送针对所述第一直播账号的转播账号添加请求;所述直播服务设备用于对所述转播账号添加请求进行验证;
在所述直播服务设备验证通过的情况下,将请求添加的所述第一直播账号作为转播账号,添加至所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储;
在所述第一直播页面中输出转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储的至少一个所述转播账号,以及所述转播账号关联的直播信息,以便进一步确定是否保留存储的至少一个所述转播账号;
若当前使用第二直播账号的用户正在进行直播,且希望对所述第一直播账号直播的内容进行转播时,则在第二直播间的第二直播页面上弹出直播间跳转提示信息,并响应于对所述直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面中展示第一直播内容;所述第二直播间是由第二直播账号创建的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,包括:
响应针对所述第一直播账号输入的转播触发操作,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播指令;
响应于对所述转播指令的确认操作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第一直播账号输入的转播触发操作,在所述第一直播页面展示针对所述第一直播账号的转播指令,包括:
响应于对所述第一直播页面的转播输入操作,在所述第一直播页面输出转播指令选择面板,由所述转播指令选择面板展示针对所述第一直播账号的转播指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述转播触发事件是基于所述第一直播间的直播进度,和/或本直播终端进入所述第一直播间的时长生成的。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一直播间的直播信息包括所述第一直播账号的属性信息,和/或所述第一直播内容所属的直播类型。
6.根据权利要求1~4任一项所述的方法,其特征在于,所述在第二直播间的第二直播页面上弹出直播间跳转提示信息,包括:
在所述第二直播间的所述第二直播页面上弹出直播间跳转提示面板,由所述直播间跳转提示面板输出直播间跳转提示信息;
其中,所述直播间跳转提示面板输出直播间跳转提示信息,包括:
所述直播间跳转提示面板输出是否跳转至第一直播间的直播间跳转提示信息;或者,
所述直播间跳转提示面板输出所述第二直播账号下的转播面板包含的多个转播账号,和/或所述多个转播账号各自对应的直播内容所属的直播类型;
响应于所述直播间跳转提示面板的选择操作,输出针对依据所述第二直播间内各直播终端反馈的对所述转播账号或所述直播类型的选择结果,统计得到的目标转播账号或目标转播类型的直播间跳转提示信息。
7.根据权利要求1~4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述第二直播账号的直播创建操作,输出针对所述第二直播账号创建的第三直播间的第三直播页面,在所述第三直播页面展示第三直播内容;
响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第三直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容为转播内容,将所述第三直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示,包括:
在本直播终端输出的所述第三直播页面中,弹出针对所述第二直播账号的转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联存储的转播账号;
响应于对第一转播账号的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第三直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件的获取过程包括:
从所述第二直播账号关联存储的转播账号中,确定具有最新添加时间的转播账号为第一转播账号;
生成针对所述第一转播账号的转播确认事件。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播确认事件,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第三直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示,包括:
响应针对所述第二直播账号下的转播面板包含的第一转播账号的转播事件,在所述第三直播页面输出转播提示面板,由所述转播提示面板展示转播提示信息;
响应于对所述转播提示信息的确认转播操作,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容,将所述第三直播页面所展示的所述第三直播内容更新为所述转播内容进行展示。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第三直播页面弹出转播成功提示面板,由所述转播成功提示面板展示对所述第一转播账号的直播内容成功转播的提示信息。
12.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一直播页面中弹出被转播提示面板,由所述被转播提示面板展示针对所述第一直播账号的被转播提示信息;
响应于对所述被转播提示信息的确认操作,将转播所述第一直播账号的第一直播间的观众直播账号,添加至所述第三直播间的观众直播账号面板进行展示;
其中,在执行对所述被转播提示信息的确认操作步骤的情况下,获取所述第一转播账号对应的直播内容作为转播内容。
13.一种直播内容转播装置,其特征在于,所述装置包括:
第一直播页面输出模块,用于在登录当前用户注册的第二直播账号,并选择第一直播间进行进入时,输出所述第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面展示第一直播内容;所述第一直播间是由第一直播账号创建的;所述第一直播账号为当前正在直播用户的注册账号;
转播信息展示模块,包括:转播提示面板展示单元;
所述转播提示面板展示单元,用于响应针对所述第一直播账号的转播触发事件,在所述第一直播页面输出针对所述第一直播账号的转播提示面板,由所述转播提示面板展示是否添加所述第一直播账号为转播账号的转播提示信息;
转播账号添加模块,包括:转播账号添加请求发送单元、转播账号展示单元;
所述转播账号添加请求发送单元,用于响应于对所述转播提示信息的转播确认操作,向直播服务设备发送针对所述第一直播账号的转播账号添加请求;所述直播服务设备用于对所述转播账号添加请求进行验证;在所述直播服务设备验证通过的情况下,将请求添加的所述第一直播账号作为转播账号,添加至所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储;
所述转播账号展示单元,用于在所述第一直播页面中输出转播面板,由所述转播面板展示所述第二直播账号关联的转播列表类目下存储的至少一个所述转播账号,以及所述转播账号关联的直播信息,以便进一步确定是否保留存储的至少一个所述转播账号;
直播间跳转模块,用于当前使用第二直播账号的用户正在进行直播,且希望对所述第一直播账号直播的内容进行转播时,则在第二直播间的第二直播页面上弹出直播间跳转提示信息,并响应于对所述直播间跳转提示信息的确认操作,跳转至第一直播间的第一直播页面,在所述第一直播页面中展示第一直播内容;所述第二直播间是由第二直播账号创建的。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:显示屏,通信接口、存储器及处理器,其中:
所述存储器,用于存储实现如权利要求1所述的直播内容转播方法的程序;
所述处理器,用于加载并执行所述存储器存储的所述程序,以实现如权利要求1所述的直播内容转播方法的各步骤。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器调用并执行,以实现如权利要求1所述的直播内容转播方法的各步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110452735.8A CN113179416B (zh) | 2021-04-26 | 2021-04-26 | 直播内容转播方法及相关设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110452735.8A CN113179416B (zh) | 2021-04-26 | 2021-04-26 | 直播内容转播方法及相关设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113179416A CN113179416A (zh) | 2021-07-27 |
CN113179416B true CN113179416B (zh) | 2022-09-23 |
Family
ID=76926038
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110452735.8A Active CN113179416B (zh) | 2021-04-26 | 2021-04-26 | 直播内容转播方法及相关设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113179416B (zh) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114390303B (zh) * | 2021-12-10 | 2023-09-26 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 数据处理方法、装置、服务器、存储介质及程序产品 |
CN114339354A (zh) * | 2021-12-31 | 2022-04-12 | 广州趣丸网络科技有限公司 | 直播转播方法、装置、设备及可读存储介质 |
CN114779936A (zh) * | 2022-04-26 | 2022-07-22 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 信息显示方法、装置、电子设备及存储介质 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101127880A (zh) * | 2007-09-13 | 2008-02-20 | 深圳市融合视讯科技有限公司 | 一种视频直播节目中的视频信息传送方法 |
CN101686122A (zh) * | 2008-09-28 | 2010-03-31 | 华为技术有限公司 | 一种传播许可的方法和装置 |
CN102375866A (zh) * | 2010-08-24 | 2012-03-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种转播消息呈现方法和系统 |
CN106572358A (zh) * | 2016-11-11 | 2017-04-19 | 青岛海信宽带多媒体技术有限公司 | 一种直播时移方法及客户端 |
CN112218127A (zh) * | 2020-10-16 | 2021-01-12 | 广州华多网络科技有限公司 | 虚拟直播方法、装置、设备及存储介质 |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9462030B2 (en) * | 2009-03-04 | 2016-10-04 | Jacquelynn R. Lueth | System and method for providing a real-time three-dimensional digital impact virtual audience |
CN106131584A (zh) * | 2016-07-25 | 2016-11-16 | 北京金山安全软件有限公司 | 直播信息的展示方法、装置和电子设备 |
US20180131735A1 (en) * | 2016-09-19 | 2018-05-10 | Gregory Melchin McGregor | Systems and Methods for Content Capture, Distribution, and Management |
CN106385636A (zh) * | 2016-10-08 | 2017-02-08 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 一种通过消息推送跳转直播间的方法及系统 |
CN106534953B (zh) * | 2016-12-09 | 2020-03-17 | 北京小米移动软件有限公司 | 直播应用中的视频转播方法及控制终端 |
CN106792244A (zh) * | 2016-12-30 | 2017-05-31 | 广州华多网络科技有限公司 | 视频直播方法及装置 |
CN109274979B (zh) * | 2018-08-31 | 2021-03-23 | 广州虎牙信息科技有限公司 | 直播间跳转方法、装置、存储介质和服务器 |
CN110287399B (zh) * | 2019-06-20 | 2022-09-09 | 广州虎牙科技有限公司 | 直播信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN110958464A (zh) * | 2019-12-11 | 2020-04-03 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播数据处理方法、装置、服务器、终端及存储介质 |
CN111294607B (zh) * | 2020-01-22 | 2021-10-08 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播互动方法、装置、服务器及终端 |
CN112492339B (zh) * | 2020-11-27 | 2023-07-11 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播方法、装置、服务器、终端以及存储介质 |
-
2021
- 2021-04-26 CN CN202110452735.8A patent/CN113179416B/zh active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101127880A (zh) * | 2007-09-13 | 2008-02-20 | 深圳市融合视讯科技有限公司 | 一种视频直播节目中的视频信息传送方法 |
CN101686122A (zh) * | 2008-09-28 | 2010-03-31 | 华为技术有限公司 | 一种传播许可的方法和装置 |
CN102375866A (zh) * | 2010-08-24 | 2012-03-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种转播消息呈现方法和系统 |
CN106572358A (zh) * | 2016-11-11 | 2017-04-19 | 青岛海信宽带多媒体技术有限公司 | 一种直播时移方法及客户端 |
CN112218127A (zh) * | 2020-10-16 | 2021-01-12 | 广州华多网络科技有限公司 | 虚拟直播方法、装置、设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113179416A (zh) | 2021-07-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN113179416B (zh) | 直播内容转播方法及相关设备 | |
CN110784752B (zh) | 一种视频互动方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN113329234B (zh) | 直播互动方法及相关设备 | |
US9686329B2 (en) | Method and apparatus for displaying webcast rooms | |
CN105916042B (zh) | 虚拟物品赠送方法、用户终端、网络直播平台和系统 | |
US10198238B2 (en) | Data transmission method, and relevant device and system | |
US20230412853A1 (en) | Multi-user live streaming method, terminal, server, and storage medium | |
CN113453029B (zh) | 直播互动方法、服务器及存储介质 | |
CN104363476A (zh) | 一种基于在线直播的组队活动方法、相关装置及系统 | |
CN110225412B (zh) | 视频互动方法、装置和存储介质 | |
CN113438490A (zh) | 直播互动方法、计算机设备及存储介质 | |
CN113727130B (zh) | 直播间的消息提示方法、系统、装置及计算机设备 | |
CN112367528B (zh) | 直播互动方法及计算机设备 | |
CN113301421B (zh) | 直播片段展示方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN111160882B (zh) | 虚拟资源投放方法、装置、服务器及存储介质 | |
CN113411652A (zh) | 媒体资源播放方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN111294606A (zh) | 直播处理方法、装置、直播客户端及介质 | |
CN111479119A (zh) | 直播中反馈信息的收集方法、装置、系统及存储介质 | |
CN113824983A (zh) | 数据匹配方法、装置、设备及计算机可读存储介质 | |
CN110601962B (zh) | 消息提示方法、装置、终端及存储介质 | |
CN113938696B (zh) | 基于自定义虚拟礼物的直播互动方法、系统及计算机设备 | |
CN112925462B (zh) | 账号头像更新方法及相关设备 | |
CN105577641B (zh) | 用于基于互动记录邀请用户参加活动的系统和方法 | |
CN108288152B (zh) | 一种分享信息的交互方法、终端及存储介质 | |
CN109672604B (zh) | 信息分享方法、装置、设备及计算机可读存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40047475 Country of ref document: HK |
|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |