CN109656463B - 个性表情的生成方法、装置及系统 - Google Patents
个性表情的生成方法、装置及系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN109656463B CN109656463B CN201811631343.2A CN201811631343A CN109656463B CN 109656463 B CN109656463 B CN 109656463B CN 201811631343 A CN201811631343 A CN 201811631343A CN 109656463 B CN109656463 B CN 109656463B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- expression
- track
- client
- emoticon
- emoticons
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 title claims abstract description 360
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 67
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 39
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 claims description 27
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 17
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 claims description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 5
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 4
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 2
- 241000220317 Rosa Species 0.000 description 22
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 17
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 6
- 241000109329 Rosa xanthina Species 0.000 description 4
- 235000004789 Rosa xanthina Nutrition 0.000 description 4
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 208000025967 Dissociative Identity disease Diseases 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 125000004122 cyclic group Chemical group 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 1
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 235000011475 lollipops Nutrition 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T11/00—2D [Two Dimensional] image generation
- G06T11/60—Editing figures and text; Combining figures or text
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明公开了一种个性表情的生成方法、装置及系统。客户端可以在检测到个性表情生成指令时,确定用于生成该个性表情的表情图标和该表情图标在显示界面上的绘制轨迹,并将多个该表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情,本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送个性表情的灵活性更高。
Description
技术领域
本发明涉及互联网领域,特别涉及一种个性表情的生成方法、装置及系统。
背景技术
随着互联网技术的发展,用户在通过客户端观看视频或者与其他用户交流时,不仅可以使用简单的文字来表达其想要表达的内容,而且可以使用一些符号、emoji表情或者表情包来表达其想要表达的内容。
相关技术中,客户端中可以配置有多种emoji表情,客户端在播放视频(如播放主播直播视频或电视剧)时,可以在其播放界面上显示多种emoji表情。相应的,用户可以在该多种emoji表情中选择一个emoji表情,客户端可以将用户选择的emoji表情以弹幕的形式显示在其播放界面中。
但是,由于相关技术中用户仅能选择客户端预先配置的emoji表情,即客户端仅能将固定形式的emoji表情显示在其显示界面或者发送至另一个客户端,该发送表情的方式较为单一,灵活性较差。
发明内容
本发明实施例提供了一种个性表情的生成方法、装置及系统,可以解决相关技术中发送表情的方式较为单一,灵活性较差的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种个性表情的生成方法,所述方法包括:
在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成所述个性表情的表情图标;
获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹;
将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情。
可选的,所述获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,包括:
在所述显示界面上显示绘制界面;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,根据所述触控操作的轨迹生成目标曲线,并将所述目标曲线的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,根据所述触控操作的轨迹生成目标曲线,包括:
从检测到作用在所述绘制界面上的触控操作开始,每隔目标时间段,确定一次所述触控操作的作用点的位置,并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至所述触控操作结束;
根据确定出的至少一个所述图标填充点生成所述目标曲线。
可选的,所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
在所述绘制轨迹中的每个所述图标填充点设置一个所述表情图标;
或者,在所述绘制轨迹中,每隔目标数量的所述图标填充点设置一个所述表情图标。
可选的,当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,所述方法还包括:
在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述表情图标。
可选的,在所述绘制界面上,所述触控操作的操作位置处显示所述表情图标之后,所述方法还包括:
在检测到撤回指令时,清除所述绘制界面上显示的所述表情图标。
可选的,所述获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,包括:
在显示界面上显示至少一个备选轨迹;
当检测到针对任一所述备选轨迹的选择操作时,将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
获取表情图标间距;
从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述表情图标间距设置一个所述表情图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述个性表情。
可选的,在将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹之后,所述方法还包括:
在所述显示界面上显示绘制界面;
在所述绘制界面中显示所述绘制轨迹;
在检测到轨迹调整指令时,根据所述轨迹调整指令调整所述绘制轨迹的位置和尺寸中的至少一种。
可选的,所述在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标,包括:
在检测到个性表情生成指令时,显示字符编辑框;
获取用户在所述字符编辑框中输入的字符信息;
根据字符信息与备选图标的对应关系,将获取到的所述字符信息对应的备选图标确定为表情图标。
可选的,所述在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标,包括:
在检测到个性表情生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为表情图标;或者,
在检测到个性表情生成指令时,在所述显示界面上显示至少一个备选图标;
当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为表情图标。
可选的,在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之后,所述方法还包括:
根据所述个性表情生成表情图片;
或者,获取所述显示界面当前显示的背景图片,将所述个性表情与所述背景图片合成,得到表情图片。
可选的,在根据所述表情图标和所述绘制轨迹生成表情之后,所述方法还包括:
将所述表情作为备选表情进行存储;
在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之前,所述方法还包括:
在检测到针对预先存储的备选表情中目标表情的选择指令时,在显示界面显示所述目标表情;
所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成附加表情;
将所述附加表情与所述目标表情进行组合,生成所述个性表情。
另一方面,提供了一种表情的生成装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于在检测到表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标;
第二获取模块,用于获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹;
组成模块,用于将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情。
可选的,所述第二获取模块,包括:
第一显示子模块,用于在所述显示界面上显示绘制界面;
第一确定子模块,用于当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,根据所述触控操作的轨迹生成目标曲线,并将所述目标曲线的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述第一确定子模块,用于:
从检测到作用在所述绘制界面上的触控操作开始,每隔目标时间段,确定一次所述触控操作的作用点的位置,并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至所述触控操作结束;
根据确定出的至少一个所述图标填充点生成所述目标曲线。
可选的,所述组成模块,包括:
第一设置子模块,用于在所述绘制轨迹中的每个所述图标填充点设置一个所述表情图标;
或者,用于在所述绘制轨迹中,每隔目标数量的所述图标填充点设置一个所述表情图标。
可选的,所述装置还包括:
第一显示模块,用于当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述表情图标。
可选的,所述装置还包括:
清除模块,用于在所述绘制界面上,所述触控操作的操作位置处显示所述表情图标之后,在检测到撤回指令时,清除所述绘制界面上显示的所述表情图标。
可选的,所述第二获取模块,包括:
第二显示子模块,用于在显示界面上显示至少一个备选轨迹;
第二确定子模块,用于当检测到针对任一所述备选轨迹的选择操作时,将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述组成模块,包括:
第一获取子模块,用于获取表情图标间距;
第二设置子模块,用于从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述表情图标间距设置一个所述表情图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述表情。
可选的,所述装置还包括:
第二显示模块,用于将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹之后,在所述显示界面上显示绘制界面;
第三显示模块,用于在所述绘制界面中显示所述绘制轨迹;
调整模块,用于在检测到轨迹调整指令时,根据所述轨迹调整指令调整所述绘制轨迹的位置和尺寸中的至少一种。
可选的,所述第一获取模块,包括:
第三显示子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,显示字符编辑框;
第二获取子模块,用于获取用户在所述字符编辑框中输入的字符信息;
第三确定子模块,用于根据字符信息与备选图标的对应关系,将获取到的所述字符信息对应的备选图标确定为表情图标。
可选的,所述第一获取模块,包括:
第四确定子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为表情图标;或者,包括:
第四显示子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,在所述显示界面上显示至少一个备选图标;
第五确定子模块,用于当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为表情图标。
可选的,所述装置还包括:
第一生成模块,用于在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之后,根据所述表情生成表情图片;
或者,第二生成模块,用于获取所述显示界面当前显示的背景图片,将所述表情与所述背景图片合成,得到表情图片。
可选的,所述装置还包括:
存储模块,用于在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之后,将所述表情作为备选表情进行存储;
可选的,所述装置还包括:
第四显示模块,用于在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之前,在检测到针对预先存储的备选表情中目标表情的选择指令时,在显示界面显示所述目标表情;
所述组成模块,还用于:
将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成附加表情;
将所述附加表情与所述目标表情进行组合,生成所述个性表情。
又一方面,提供了一种个性表情的生成系统,所述系统包括:至少一个客户端和服务器;
每个所述客户端包括如上述方面所述的个性表情的生成装置。
再一方面,提供了一种个性表情的生成装置,包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述方面所述的个性表情的生成方法。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如上述方面所述的个性表情的生成方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少可以包括:
综上所述,本发明实施例提供了一种个性表情的生成方法、装置及系统。客户端可以在检测到个性表情生成指令时,确定用于生成该个性表情的表情图标和该表情图标在显示界面上的绘制轨迹,并将多个该表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情,本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送表情的灵活性更高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种个性表情的生成方法流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种个性表情的生成方法流程图;
图4是本发明实施例提供的一种确定表情图标的方法流程图;
图5是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有个性表情生成选项、字符编辑框和字符信息的界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有个性表情生成选项和表情栏的界面示意图;
图7是本发明实施例提供的一种确定绘制轨迹的方法流程图;
图8是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有个性表情生成选项、绘制界面、表情栏和生成的个性表情的界面示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种确定绘制轨迹的方法流程图;
图10是本发明实施例提供的一种个性表情的生成装置的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种个性表情的生成装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的又一种个性表情的生成装置的结构示意图;
图13是本发明实施例提供的再一种个性表情的生成装置的结构示意图;
图14是本发明实施例提供的再一种个性表情的生成装置的结构示意图;
图15是本发明实施例提供的一种个性表情的生成装置的实体结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种个性表情的生成方法所涉及的实施环境示意图。如图1所示,该实施环境可以包括:至少一个客户端110(图1示出了两个客户端110),以及与该至少一个客户端110连接的服务器120。例如,参考图1,该两个客户端110均可以通过有线网络或者无线网络与服务器120连接。或者,该实施环境还可以仅包括:一个客户端110。本发明实施例对个性表情的生成方法所涉及的实施环境不做限定。
当该实施环境包括:至少一个客户端110和服务器120时,该客户端110可以为直播客户端、视频播放客户端、即时通讯客户端和游戏客户端等。相应的,一个客户端110可以将生成的个性表情发送至服务器120,并由服务器120将接收到的个性表情同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110中。例如,假设实施环境包括多个客户端110,且该多个客户端110均为直播客户端时,一个客户端110可以将生成的个性表情发送至服务器120,服务器120可以将该个性表情同步发送至同一频道的各个客户端110(包括生成表情的客户端110以及其他客户端110),以便接收到个性表情的客户端110可以以弹幕的形式显示该个性表情。
当该实施环境仅包括一个客户端110时,该客户端110可以为绘画客户端。相应的,该绘画客户端可以将生成的个性表情存储至绘画客户端,或者存储在安装该绘画客户端的终端设备中。
在本发明实施例中,每个客户端110可以均安装在智能手机、平板电脑或电脑等终端设备中。图1以两个客户端110均安装在智能手机中为例进行说明,服务器120可以是一台服务器,或者可以是由若干台服务器组成的服务器集群,又或者可以是一个云计算服务中心。
图2是本发明实施例提供的一种个性表情的生成方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的任一客户端110中。如图2所示,该方法可以包括:
步骤201、在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标。
在本发明实施例中,当客户端110在运行时,其显示界面上可以显示有个性表情生成选项,当客户端110检测到用户点击该个性表情生成选项的操作时,该客户端110即可以检测到个性表情生成指令。进一步的,该客户端110可以从预先存储的至少一个备选图标中获取用于生成该个性表情的表情图标。
步骤202、获取表情图标在显示界面上的绘制轨迹。
其中,该表情图标在显示界面上的绘制轨迹可以是指:表情图标在该显示界面上的排列轨迹。可选的,该客户端110的显示界面上可以显示有绘制界面,该绘制轨迹可以是该客户端110根据用户在该绘制界面中的触控操作的轨迹确定的。或者,该客户端110中可以预先存储有至少一个备选轨迹,并将该预先存储的至少一个备选轨迹显示在显示界面上,相应的,该绘制轨迹可以是该客户端110根据用户在该至少一个备选轨迹中的选择操作确定的。又或者,该绘制轨迹可以是预先存储的至少一个备选轨迹中的目标轨迹。
步骤203、将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。
在本发明实施例中,该个性表情可以由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成。在本发明实施例中,当客户端110获取到表情图标和绘制轨迹后,可以按照获取到的绘制轨迹排列表情图标,从而生成该个性表情。可选的,该客户端110还可以将生成的个性表情发送至服务器120,并由服务器120同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110中。
综上所述,本发明实施例提供了一种个性表情的生成方法。客户端可以在检测到个性表情生成指令时,确定用于生成该个性表情的表情图标和该表情图标在显示界面上的绘制轨迹,并将多个该表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情,本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送表情的灵活性更高。
图3是本发明实施例提供的另一种个性表情的生成方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的任一客户端110中。如图3所示,该方法可以包括:
步骤301、在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成该个性表情的表情图标。
在本发明实施例中,当客户端110在运行时,其显示界面上可以显示有个性表情生成选项,当客户端110检测到用户点击该个性表情生成选项的操作时,该客户端110即可以检测到个性表情生成指令。进一步的,该客户端110可以获取用于生成该个性表情的表情图标。其中,用户点击个性表情生成选项的操作可以为单击、双击或者长按等,本发明实施例对此不做限定。
示例的,假设客户端110为视频播放客户端,如图5所示,当该客户端110正在播放XX动漫第二集的视频时,在该客户端110的显示界面的左下角位置处可以显示有“个性表情生成选项”。当该客户端110检测到用户单击该“个性表情生成选项”的操作时,该客户端110即可以检测到个性表情生成指令。
客户端110获取用于生成该个性表情的表情图标的方法可以有多种,本发明实施例以以下三种实现方式为例进行说明。
作为一种可选的实现方式:
图4是本发明实施例提供的一种确定表情图标的方法流程图,如图4所示,该方法可以包括:
步骤3011、在检测到个性表情生成指令时,显示字符编辑框。
当客户端110检测到个性表情生成指令时,可以在其显示界面上显示字符编辑框。用户可以在该字符编辑框中输入文本串或者字符串等字符信息。
示例的,当客户端110检测到个性表情生成指令时,参考图5,该客户端110的显示界面上可以弹出字符编辑框J1。
步骤3012、获取用户在字符编辑框中输入的字符信息。
当用户在该字符编辑框中输入文本串时,相应的,该客户端110即可以获取到用户在字符编辑框中输入的字符信息。其中,用户可以在该字符编辑框中直接粘贴其复制好的字符信息,或者用户可以使用输入键盘在该字符编辑框中输入字符信息。本发明实施例对此不做限定。
示例的,如图5所示,假设用户在该字符编辑框J1中输入的字符信息为“玫瑰花”,则该客户端110获取到的字符信息即为“玫瑰花”。
步骤3013、根据字符信息与备选图标的对应关系,将获取到的字符信息对应的备选图标确定为表情图标。
在本发明实施例中,该客户端110中可以预先存储有字符信息和备选图标的对应关系,在该对应关系中,每个字符信息可以对应一个或多个备选图标。且该对应关系可以是客户端110从服务器120中预先获取到的。当客户端110获取到字符信息后,可以直接根据该对应关系确定与字符信息对应的备选图标,并将该备选图标确定为表情图标。
示例的,假设客户端110中预先存储的对应关系中:与字符信息“玫瑰花”对应的备选图标为玫瑰花的图标,该客户端110获取到的字符信息为“玫瑰花”。则该客户端110可以直接根据预先存储字符信息与备选图标的对应关系,确定与文本串“玫瑰花”对应的备选图标为玫瑰花的图标。进而,该客户端110可以将该玫瑰花的图标确定为表情图标。
作为另一种可选的实现方式:
客户端110中可以预先存储有至少一个备选图标。当客户端110检测到个性表情生成指令时,可以将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为表情图标,该目标图标可以为该客户端110预先确定的。例如,该目标图标可以为该至少一个备选图标中的第一个备选图标。或者,该目标图标可以为该至少一个备选图标中使用频率最高的备选图标。又或者,该目标图标可以为该至少一个备选图标中用户最近使用的一个备选图标。通过直接将目标图标确定为表情图标,可以提高确定表情图标的效率,进而提高生成个性表情的效率。
示例的,假设该目标图标为至少一个备选图标中的第一个备选图标。且假设表情栏中的第一个备选图标为玫瑰花的图标。相应的,当客户端110检测到个性表情生成指令时,可以直接将该玫瑰花的图标确定为表情图标。
作为又一种可选的实现方式:
当客户端110检测到个性表情生成指令时,客户端110还可以在其显示界面上显示其预先存储的至少一个备选图标。相应的,当该客户端110检测到针对任一备选图标的选择操作时,可以将选择操作针对的备选图标确定为表情图标。通过将检测到的针对任一备选图标的选择操作所针对的备选图标确定为表情图标,可以提高选择表情图标时的灵活性,改善用户体验。
示例的,如图6所示,客户端110可以在其显示界面的下方显示包含有多个备选图标的表情栏L1,图6示出的表情栏L1中包含的备选图标包括:玫瑰花的图标、棒棒糖的图标、笑脸的图标和心形的图标。当用户单击表情栏L1中的玫瑰花的图标时,该客户端110即可以检测到针对玫瑰花的图标的选择操作,相应的,客户端110可以将该选择操作针对的玫瑰花的图标确定为表情图标。
可选的,客户端110确定的表情图标可以为1个,也可以为多个。通过确定多个表情图标,可以进一步丰富生成的个性表情的形式。
需要说明的是,在本发明实施例中,客户端110中预先存储的至少一个备选图标可以是从服务器120获取到的。服务器120可以定期更新该至少一个备选图标,并且每次更新后都可以将更新后的备选图标发送至客户端110。或者,服务器120可以在接收到客户端110发送的备选图标获取请求时,再将更新后的备选图标发送至客户端110。
还需要说明的是,客户端110可以获取每个备选图标的历史使用次数。然后客户端110还可以按照历史使用次数对该至少一个备选图标进行排序并保存在表情栏L1中,且历史使用次数越高的备选图标的设置位置越靠前,以便用户可以快速选取到最常使用的备选图标。或者,客户端110还可以获取用户最近使用的多个备选图标,并将该最近使用的多个备选图标按照最近使用时间由近到远的顺序存储至表情栏L1的前若干个位置上,以便用户快速选取到最近使用的备选图标。进而提高了客户端110确定表情图标的效率。
或者,客户端110还可以获取用户在字符编辑框中输入过的至少一个字符信息,以及该每个字符信息的输入次数,并将其发送至服务器120。然后,服务器120可以在字符信息的使用次数大于次数阈值时,向客户端110推送与该字符信息对应的备选图标类似的至少一个备选图标。当客户端110接收到服务器120推送的至少一个备选图标后,可以存储该字符信息与该至少一个备选图标的对应关系,并将其保存在表情栏中以供用户选择。通过接收服务器120根据用户在字符编辑框中输入过的字符信息和该字符信息的使用次数推荐的备选图标,可以提高客户端110确定表情图标的灵活性。
步骤302、获取表情图标在显示界面上的绘制轨迹。
在本发明实施例中,该表情图标在客户端110的显示界面上的绘制轨迹可以是指:表情图标在该显示界面上的排列轨迹。
作为一种可选的实现方式,如图7所示,该获取绘制轨迹的方法可以包括:
步骤3021a、在显示界面上显示绘制界面。
在本发明实施例中,当客户端110检测到个性表情生成指令或确定好表情图标后,如图8所示,客户端110可以在其显示界面上显示绘制界面H1。该绘制界面可以为显示在显示界面上的蒙层,用户可以在该绘制界面H1中执行绘制操作。可选的,为了不影响客户端110正常运行,该绘制界面H1的透明度可以大于0,例如可以为50%。
可选的,客户端110还可以在显示绘制界面之后,在未检测到作用在绘制界面上的触控操作之前,在绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的提示信息(如:“在中间区域绘制个性表情”)。通过在该绘制界面显示用于提示用户进行绘制操作的提示信息,可以使得新手用户知道该绘制界面的功能,有效改善了用户体验。相应的,当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110可以确定用户已经掌握绘制礼物的操作,因此可以取消显示该提示信息,以避免影响用户的触控操作。
步骤3022a、当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,根据触控操作的轨迹生成目标曲线,并将该目标曲线的轨迹确定为绘制轨迹。
在本发明实施例中,该目标曲线可以为贝塞尔曲线等光滑曲线。客户端110可以从检测到作用在绘制界面上的触控操作开始,每隔目标时间段,确定一次触控操作的作用点的位置,并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至触控操作结束,并根据确定出的至少一个图标填充点生成该目标曲线。
示例的,假设该目标曲线为贝塞尔曲线。当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,可以先初始化贝塞尔曲线,然后,客户端110可以根据检测到的触控操作的路径,实时更新该贝塞尔曲线,即客户端110可以根据检测到的触控操作的路径,间隔目标时间段确定一次触控操作的作用点的位置(即触控操作的作用点的坐标)。最后,当客户端110检测到触控操作结束时,即可以结束贝塞尔曲线的绘制,从而生成一条贝塞尔曲线,该生成的贝塞尔曲线即为客户端110确定的由至少一个图标填充点组成的绘制轨迹。
另外,客户端110还可以将生成的至少一个图标填充点的坐标(X,Y),和确定的表情图标均保存在一个数组中,即将生成的贝塞尔曲线和表情图标保存在一个数组中,以便后续可以直接调用该数组,生成与数组对应的个性表情。
示例的,假设目标时间段为0.1秒(s),则客户端110可以从检测作用在绘制界面上的触控操作开始,每隔0.1s确定一次触控操作的作用点的位置,即每隔0.1s确定一次触控操作的作用点的坐标(X,Y),并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至触控操作结束。并且,假设如图8所示,用户在绘制界面H1上绘制的形状为心形,客户端110从检测到作用在绘制界面上的初次触控操作(即心形的起点)开始,每隔0.1s共确定出10个图标填充点H11。则客户端110生成的目标曲线即为由10个图标填充点组成的心形曲线。相应的,参考图8,客户端110确定的绘制轨迹即为:由10个图标填充点组成的心形曲线的轨迹。
可选的,该目标时间段可以是客户端110根据其显示界面的尺寸确定的,且该目标时间段的长短和显示界面的尺寸的大小成正相关。即显示界面的尺寸越大,则目标时间段可以越长。或者,该目标时间段还可以是客户端110预先配置好的。又或者,该目标时间段还可以是客户端110从服务器120直接获取的。该图标填充点为用于设置客户端110获取到的表情图标的点。客户端110确定的绘制轨迹可以为连续的绘制轨迹(如心形轨迹);或者也可以为不连续的绘制轨迹(如666轨迹)。并且,一个连续的线段可以称为一条贝塞尔曲线。通过将检测到的作用在绘制界面上的触控操作的轨迹确定为绘制轨迹,可以进一步丰富生成的个性表情的形式。使用户可以发挥其想象力,改善了用户体验。
另一种可选的实现方式,如图9所示,该获取绘制轨迹的方法可以包括:
步骤3021b、在显示界面上显示至少一个备选轨迹。
在本发明实施例中,客户端110中还可以预先存储有至少一个备选轨迹,当客户端110检测到个性表情生成指令时,可以在其显示界面上显示该预先存储的至少一个备选轨迹。例如,该客户端110可以在其显示界面的下方显示心形轨迹、圆形轨迹、“666”轨迹和“520”轨迹等多个备选轨迹。
步骤3022b、当检测到针对任一备选轨迹的选择操作时,将选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
示例的,当用户点击客户端110的显示界面上显示的心形轨迹时,客户端110可以检测到针对该心形轨迹的选择操作,并将该选择操作针对的心形轨迹确定为绘制轨迹。通过在显示界面上显示多个备选轨迹,并将检测到的针对多个备选轨迹中任一备选轨迹的选择操作所对应的备选轨迹确定为绘制轨迹,可以在丰富生成的个性表情形式的前提下,提高生成个性表情的效率。
可选的,客户端110还可以直接将预先存储的至少一个备选轨迹中的目标轨迹确定为绘制轨迹。例如,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中的第一个备选轨迹。或者,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中使用频率最高的备选轨迹。又或者,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中用户最近使用的一个备选轨迹。通过直接将目标轨迹确定为绘制轨迹,可以提高确定绘制轨迹的效率,进而提高生成个性表情的效率。
可选的,当客户端110根据用户的选择操作确定了绘制轨迹后,还可以在显示界面中显示绘制界面,并在绘制界面中显示确定好的绘制轨迹。例如,客户端110可以将确定的绘制轨迹:心形轨迹以虚线形式显示在绘制界面上,相应的,用户即可照着绘制界面上显示的绘制轨迹绘制,改善了用户的绘制体验。
可选的,为了便于用户绘制,客户端110还可以在检测到轨迹调整指令时,根据轨迹调整指令调整绘制轨迹的位置和尺寸中的至少一种。
例如,当用户使用其手指对绘制轨迹进行缩放操作时,客户端110检测到的轨迹调整指令即为尺寸调整指令,相应的,客户端110可以根据该轨迹调整指令调整绘制轨迹的大小。当用户使用其手指对绘制轨迹进行拖动操作时,客户端110检测到的轨迹调整指令即为位置调整指令,相应的,客户端110可以根据该轨迹调整指令调整绘制轨迹的位置。
需要说明的是,当客户端110在其显示界面上显示多个备选图标的表情栏以及该绘制界面后,还可以在绘制界面上显示表情栏收起标识。当客户端110检测到针对该表情栏收起标识的选择操作时,可以取消显示该表情栏。并且,在客户端110的绘制界面上还可以显示有表情栏拉起标识,当客户端110检测到针对拉起标识的选择操作时,可以直接在显示界面上显示该表情栏。
步骤303、将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。
其中,该个性表情可以由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成。在本发明实施例中,当客户端110获取到表情图标和绘制轨迹后,可以按照获取到的绘制轨迹排列表情图标,从而生成个性表情。该生成的个性表情也可以称为贝塞尔图形。可选的,该客户端110还可以将生成的个性表情发送至服务器120,并由服务器120同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110中。
需要说明的是,当客户端110为直播客户端、视频播放客户端或者绘画客户端时,客户端110可以直接将由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成的图形发送至服务器120。相应的,服务器120转发至各个客户端110的个性表情即为由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成的图形。当客户端110为即时通讯客户端时,客户端110可以仅将确定的表情图标和绘制轨迹发送至服务器120。相应的,服务器120转发至各个客户端110的个性表情即为表情图标和绘制轨迹,然后由各个客户端110根据接收到的表情图标和绘制轨迹生成由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成的图形,并显示在其显示界面上。
作为一种可选的实现方式:
当该绘制轨迹为客户端110根据用户的触控操作确定的时,即该绘制轨迹为由确定出的至少一个图标填充点组成的时,客户端110可以在绘制轨迹中的每个图标填充点设置一个表情图标,从而生成该个性表情。
示例的,假设客户端110确定出的绘制轨迹为由10个图标填充点组成的心形轨迹,确定出的表情图标为玫瑰花的图标,则客户端110可以在该心形轨迹中的10个图标填充点中的每个图标填充点H11处设置一个玫瑰花的图标,从而生成图8所示的个性表情。参考图8可以看出,该生成的个性表情为由10个玫瑰花的图标按照心形轨迹间隔排列的心形。
可选的,客户端110还可以在确定出多个图标填充点之后,在绘制轨迹中,每隔目标数量的图标填充点设置一个表情图标。该目标数量可以为客户端110根据其显示界面的尺寸确定的,且该目标数量的大小与该显示界面的尺寸的大小正相关,即显示界面的尺寸越大,则目标数量可以越多。或者,该目标数量还可以是客户端110预先配置好的。又或者,该目标数量可以是客户端110从服务器120获取到的。
示例的,假设客户端110确定出的绘制轨迹为由40个图标填充点组成的心形轨迹,确定出的表情图标为玫瑰花的图标,目标数量为5个。则客户端110可以在40个图标填充点组成的心形轨迹中,每隔5个图标填充点设置一个玫瑰花的图标。相应的,该生成的个性表情可以为由8个玫瑰花的图标按照心形轨迹间隔排列的心形。
通过在确定出多个图标填充点之后,在绘制轨迹中,每隔目标数量的图标填充点设置一个表情图标生成个性表情,可以避免在显示界面的尺寸较大,但生成的个性表情中每个表情图标之间的间距较小时,显示效果较差的问题,提高了生成的个性表情的显示效果。
可选的,在本发明实施例中,在执行上述步骤3022a时,即当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110可以在绘制界面上,触控操作的操作位置处同步显示表情图标。即客户端110可以在确定一个图标填充点后,即设置一个玫瑰花的图标。通过同步显示根据已绘制的绘制轨迹生成的个性表情,用户可以实时观察其绘制的路径,并根据其绘制的路径及时调整绘制轨迹,提高用户绘制轨迹时的灵活性,有效改善了用户体验。
例如,当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,可以在确定出的第一个图标填充点处设置一个表情图标。之后,当客户端110隔目标时间段确定出第二个图标填充点处设置一个表情图标,依次类推。并且,若客户端110检测到表情图标切换操作,即检测到用户选择了另一个表情图标,则之前在绘制界面上同步显示的多个表情图标依然显示在绘制界面中,且客户端110可以继续在确定的图标填充点处设置重新选择的表情图标。
可选的,当客户端110检测到撤回指令时,还可以清除绘制界面上显示的表情图标。例如,客户端110的显示界面上可以显示有撤回选项。当客户端110检测到针对该撤回选项的选择操作时,可以检测到该清除指令,并将该绘制界面中显示的表情图标清除。该清除指令可以指示删除最近一次生成的绘制路径和在该绘制路径上显示的表情图标。或者,该清除指令还可以指示删除绘制界面上显示的全部绘制路径和在该绘制路径上显示的表情图标。
作为另一种可选的实现方式:
客户端110可以在确定出绘制轨迹后,获取表情图标间距。然后,客户端110可以从确定的绘制轨迹的起点开始,每隔表情图标间距设置一个表情图标,直至绘制轨迹的终点,得到个性表情。
在本发明实施例中,该表情图标间距可以是指生成的个性表情中每相邻两个表情图标之间所间隔的像素点。为了使生成的个性表情能够清楚的显示在客户端110的显示界面中,客户端110可以根据其显示界面的尺寸直接确定表情图标间距,该表情图标间距的大小与显示界面的尺寸大小成正相关,即当该客户端110的显示界面的尺寸较大时,客户端110确定的表情图标间距也较大;当该客户端110的显示界面的尺寸较小,客户端110确定的表情图标间距也较小。或者,客户端110还可以接收服务器120发送的预设的表情图标间距。本发明实施例对此不做限定。当客户端110获取到表情图标、绘制轨迹以及表情图标间距后,可以从绘制轨迹的起点开始,每隔表情图标间距设置一个表情图标,直至绘制轨迹的终点,从而得到个性表情。
例如,假设客户端110获取到的表情图标为玫瑰花的图标,获取到的绘制轨迹为心形轨迹,获取到的表情图标间距为:10个像素点。则客户端110可以从心形轨迹的起点开始,每隔10个像素点设置一个玫瑰花的图标直至心形轨迹的终点,从而得到由玫瑰花的图标组成的心形的个性表情。
可选的,当表情图标间距小于表情图标的尺寸时,该个性表情中包含的表情图标之间还可以互相重叠。客户端110生成的个性表情中包含的每个表情图标的尺寸可以为预先设定的固定尺寸。或者也可以是客户端110根据其显示界面的尺寸确定的,且该每个表情图标的尺寸大小与该客户端110的显示界面的尺寸大小正相关。
可选的,客户端110中还可以预先存储备选轨迹和表情图标的对应关系,即每个备选轨迹可以均对应有一个表情图标。相应的,当客户端110确定的绘制轨迹为多个备选轨迹中的一个备选轨迹时,客户端110可以直接根据对应关系,确定出表情图标,并从确定的绘制轨迹的起点开始,每隔表情图标间距设置一个表情图标,直至绘制轨迹的终点,得到个性表情。即客户端110无需执行上述步骤301。并且,当根据绘制轨迹和表情图标生成个性表情后,客户端110还可以将生成的个性表情以预览模式显示在显示界面中。
步骤304、根据个性表情生成表情图片。
在本发明实施例中,在客户端110还可以在生成个性表情之后,即执行完上述步骤303之后,根据生成的个性表情生成表情图片。
示例的,假设客户端110生成的个性表情为图8所示的由10个玫瑰花的图标组成的心形,则客户端110可以根据该10个玫瑰花的图标组成的心形,生成一张以透明底色为背景的由10个玫瑰花的图标组成的心形图片。
或者,客户端110还可以获取显示界面当前显示的背景图片,并将生成的个性表情与背景图片合成,从而得到一张表情图片。
示例的,如图8所示,假设客户端110获取到显示界面当前显示的背景图片为动漫XX的某张剧照,生成的个性表情为图8所示的由10个玫瑰花的图标组成的心形,则客户端110可以将该由10个玫瑰花的图标组成的心形和动漫XX的某张剧照进行合成,得到表情图片。
可选的,客户端110生成的表情图片可以作为贴纸使用,即客户端110可以将生成的表情图片叠加在其他图片上,并且客户端110还可以根据调整指令,调整该表情图片在其他图片上的位置和尺寸。
需要说明的是,为了防止在将生成的表情图片导出时,图片失真或出现边缘模糊的问题,客户端110可以将生成的表情图片以预设倍数的大小导出,即可以按照表情图片原大小的预设倍数大小生成高清表情图片并进行存储。
例如,客户端110可以将生成的表情图片以原大小的3倍大小生成高清表情图片并进行存储。
步骤305、将个性表情作为备选表情进行存储。
在本发明实施例中,当客户端110接收到个性表情存储指令时,可以将生成的个性表情作为备选表情存储起来。相应的,在执行上述步骤303之前,即在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成个性表情之前,客户端110还可以在检测到针对预先存储的备选表情中目标表情的选择指令时,在显示界面显示目标表情。
示例的,假设客户端110将生成的多个个性表情(如心形个性表情、520个性表情)存储至了安装该客户端110的终端设备中。当用户点击了该多个个性表情中的心形个性表情时,客户端110即可以检测到针对该心形个性表情的选择操作,则客户端110可以将该心形个性表情作为目标表情显示在显示界面中。
相应的,上述步骤303即可以包括:将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成附加表情,将附加表情与目标表情进行组合,生成个性表情。即客户端110可以在显示界面上显示的目标表情的基础上,继续执行上述步骤301至303,生成附加表情。然后客户端110可以将生成的附加表情和目标表情进行组合,从而生成个性表情。另外,客户端110还可以继续将生成的个性表情作为备选表情再次存储起来。
示例的,假设客户端110的显示界面上显示的目标表情为心形表情,客户端110将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成的附加表情为圆形表情,则客户端110根据表情图标和绘制轨迹最终生成的表情为由心形表情和圆形表情组合得到的个性表情。
可选的,客户端110还可以在生成个性表情之后,确定个性表情的显示效果,并按照显示效果显示生成的个性表情。该显示效果可以包括:整体抖动、局部抖动、依次抖动(即个性表情中的各个表情图标依次抖动)或闪烁、渐变显示(如个性表情包括的各个表情图标在显示界面中的色彩逐渐加深)或者循环移动(即个性表情中的各个表情图标按照排列顺序沿绘制轨迹依次移动)。
例如,客户端110中可以预先存储有至少一个备选效果,且可以将该预先存储的备选效果显示在其显示界面上。当客户端110检测到针对至少一个备选效果中的某个备选效果的选择操作时,客户端110可以将选择操作对应的备选效果确定为个性表情的显示效果。或者,客户端110可以直接该至少一个备选效果中的目标效果确定为个性表情的显示效果。例如,该目标效果可以为该至少一个备选效果中的第一个备选效果。或者,该目标效果可以为该至少一个备选效果中使用频率最高的备选效果。又或者,该目标效果可以为该至少一个备选效果中用户最近使用的一个备选效果。通过直接将目标效果确定为显示效果,可以提高确定显示效果的效率。并且,该显示效果可以是客户端110预先从服务器120中获取的。
示例的,假设客户端110确定的显示效果为“整体抖动”,则客户端110可以在其显示界面上“整体抖动”显示该个性表情。
可选的,客户端110还可以根据生成的个性表情包含的表情图标的数量,确定显示效果的显示时长。相应的,该客户端110可以按照该显示效果将虚拟礼物显示显示时长。例如,客户端110中可以预先存储有个性表情包含的表情图标的数量,与显示效果的显示时长的对应关系。该客户端110可以根据检测到的个性表情包含的表情图标的数量,确定该数量所处的数量范围,进而根据该对应关系中确定该显示效果的显示时长。或者,客户端110可以直接根据检测到的个性表情包含的表情图标的数量确定显示时长,该显示时长与表情图标的数量正相关,即当个性表情包含的表情图标的数量越多,显示时长越长。又或者,客户端110中可以预设有固定显示时长。
示例的,假设客户端确定的显示效果为“整体抖动”,客户端110检测到生成的个性表情中包含的表情图标的数量为10个,则客户端110根据该数量可以确定显示时长为4s。相应的,客户端110可以在其显示界面上按照“整体抖动”的显示效果将该个性表情显示4s。
需要说明的是,本发明实施例提供的个性表情的生成方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。例如,上述步骤304和步骤305可以根据情况删除。任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供了一种个性表情的生成方法。客户端可以在检测到个性表情生成指令时,确定用于生成该个性表情的表情图标和该表情图标在显示界面上的绘制轨迹,并将多个该表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情,本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送表情的灵活性更高。
图10是本发明实施例提供的一种个性表情的生成装置40的结构示意图。该装置可以应用于图1所示的任一客户端110中。如图10所示,该装置可以包括:第一获取模块401,用于在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标。
第二获取模块402,用于获取表情图标在显示界面上的绘制轨迹。
组成模块403,用于将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。
综上所述,本发明实施例提供了一种个性表情的生成装置。该装置包括:第一获取模块、第二获取模块和第一生成模块。其中,第一获取模块可以在个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标。第二获取模块可以获取该表情图标在显示界面上的绘制轨迹。第一生成模块可以将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情(如单个表情图标),本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送个性表情的灵活性更高。
可选的,在本发明实施例中,该第二获取模块402可以包括:
第一显示子模块,用于在显示界面上显示绘制界面。
第一确定子模块,用于当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,根据该触控操作的轨迹生成目标曲线,并将该目标曲线的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,该第一确定子模块,可以用于:从检测到作用在绘制界面上的触控操作开始,每隔目标时间段,确定一次触控操作的作用点的位置,并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至触控操作结束。并根据确定出的至少一个图标填充点生成目标曲线。
可选的,在本发明实施例中,该组成模块403可以包括:
第一设置子模块,用于在绘制轨迹中的每个图标填充点设置一个表情图标。
或者,用于在绘制轨迹中,每隔目标数量的图标填充点设置一个表情图标。
图11是本发明实施例提供的另一种个性表情的生成装置40的结构示意图。如图11所示,该装置40还可以包括:
第一显示模块404,用于当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,在绘制界面上,触控操作的作用点处显示表情图标。
可选的,如图11所示,该装置还可以包括:
清除模块405,用于在绘制界面上,触控操作的操作位置处显示表情图标之后,在检测到撤回指令时,清除绘制界面上显示的表情图标。
可选的,在本发明实施例中,该第二获取模块402可以包括:
第二显示子模块,用于在显示界面上显示至少一个备选轨迹。
第二确定子模块,用于当检测到针对任一备选轨迹的选择操作时,将该选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
相应的,在本发明实施例中,该组成模块403,可以包括:
第一获取子模块,用于获取表情图标间距。
第二设置子模块,用于从绘制轨迹的起点开始,每隔表情图标间距设置一个表情图标,直至绘制轨迹的终点,得到个性表情。
图12是本发明实施例提供的又一种个性表情的生成装置40的结构示意图。如图12所示,该装置40还可以包括:
第二显示模块406,用于将选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹之后,在显示界面上显示绘制界面。
第三显示模块407,用于在绘制界面中显示绘制轨迹。
调整模块408,用于在检测到轨迹调整指令时,根据轨迹调整指令调整绘制轨迹的位置和尺寸中的至少一种。
可选的,该第一获取模块401,可以包括:
第三显示子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,显示字符编辑框。
第二获取子模块,用于获取用户在字符编辑框中输入的字符信息。
第三确定子模块,用于根据字符信息与备选图标的对应关系,将获取到的字符信息对应的备选图标确定为表情图标。
可选的,该第一获取模块401,可以包括:
第四确定子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为表情图标。或者,可以包括:
第四显示子模块,用于在检测到个性表情生成指令时,在显示界面上显示至少一个备选图标。
第五确定子模块,用于当检测到针对任一备选图标的选择操作时,将选择操作针对的备选图标确定为表情图标。
图13是本发明实施例提供的再一种个性表情的生成装置40的结构示意图。如图13所示,该装置40还可以包括:
第一生成模块409,用于在根据表情图标和绘制轨迹生成个性表情之后,根据个性表情生成表情图片。
或者,第二生成模块410,用于获取显示界面当前显示的背景图片,将个性表情与背景图片合成,得到表情图片。
图14是本发明实施例提供的再一种个性表情的生成装置40的结构示意图。如图14所示,该装置40还可以包括:
存储模块411,用于在根据表情图标和绘制轨迹生成个性表情之后,将个性表情作为备选表情进行存储。
第四显示模块412,用于在根据表情图标和绘制轨迹生成个性表情之前,在检测到针对预先存储的备选表情中目标表情的选择指令时,在显示界面显示目标表情。相应的,该组成模块401可以用于:将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成附加表情。并将附加表情与目标表情进行组合,生成个性表情。
综上所述,本发明实施例提供了一种个性表情的生成装置。该装置包括:第一获取模块、第二获取模块和第一生成模块。其中,第一获取模块可以在个性个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标。第二获取模块可以获取该表情图标在显示界面上的绘制轨迹。第一生成模块可以将多个表情图标按照绘制轨迹排列组成个性表情。由于客户端生成的个性表情是由多个表情图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的表情图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的个性表情。相对于相关技术中仅能发送固定形式的表情(如单个表情图标),本发明实施例生成的个性表情的形式更为丰富,发送个性表情的灵活性更高。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本发明实施例还提供了一种个性表情的生成系统,该系统可以包括:至少一个客户端110和服务器120,且每个客户端110可以与服务器120之间通过有线网络或者无线网络连接。例如,图1示出的系统包括两个客户端110,该两个客户端110均与服务器120连接。且每个客户端110可以均包括如图10至图14任一所示的个性表情的生成装置。
图15是本发明一个示例性实施例提供的移动终端1500的结构框图。该终端1500可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。通常,终端1500包括有:处理器1501和存储器1502。
处理器1501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。存储器1502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。在一些实施例中,存储器1502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1501所执行以实现本申请中方法实施例提供的个性表情的生成方法。在一些实施例中,终端1500还可以包括有:外围设备接口1503和至少一个外围设备。处理器1501、存储器1502和外围设备接口1503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1503相连。具体地,外围设备包括:射频电路1504、显示屏1505、摄像头1506、音频电路1507、定位组件1508和电源1509中的至少一种。在一些实施例中,终端1500还包括有一个或多个传感器1510。该一个或多个传感器1510包括但不限于:加速度传感器1511、陀螺仪传感器1512、压力传感器1513、指纹传感器1514、光学传感器1515以及接近传感器1516。本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构并不构成对终端1500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当计算机可读存储介质在计算机上运行时,可以使得计算机执行如图2和图3所示的的个性表情的生成方法。
应当理解的是,在本文中提及的“和/或”,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的可选实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (17)
1.一种个性表情的生成方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:
在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成所述个性表情的一个或多个表情图标,所述表情图标为根据用户输入的字符信息确定的图标,或者,为从至少一个备选图标中直接选择的一备选图标,或者,为基于用户针对至少一个备选图标中任一备选图标的选择操作确定的备选图标;
获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,所述绘制轨迹为根据用户通过触控操作绘制的目标曲线确定的,若所述目标曲线为贝塞尔曲线,则所述绘制轨迹为经初始化贝塞尔曲线,且基于所述触控操作实时更新所述贝塞尔曲线直至所述触控操作结束为止得到的;或者,所述绘制轨迹为至少一个备选轨迹中的一备选轨迹,且所述备选轨迹的位置和尺寸能够基于轨迹调整指令调整;
将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,所述个性表情用于供所述客户端发送至与所述客户端处于同一频道下的其他客户端;
确定所述个性表情的显示效果,按照所述显示效果显示所述个性表情,且所述显示效果的显示时长与所述个性表情包含的所述表情图标的数量正相关;
所述方法还包括:将获取到的绘制轨迹和表情图标保存于一个数组中,以供后续直接调用所述数组,并生成与所述数组对应的个性表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述绘制轨迹为根据用户通过触控操作绘制的目标曲线确定的,所述获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,包括:
在所述显示界面上显示绘制界面;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,根据所述触控操作的轨迹生成所述目标曲线,并将所述目标曲线的轨迹确定为绘制轨迹。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,根据所述触控操作的轨迹生成目标曲线,包括:
从检测到作用在所述绘制界面上的触控操作开始,每隔目标时间段,确定一次所述触控操作的作用点的位置,并将确定出的作用点的位置作为目标曲线中的一个图标填充点,直至所述触控操作结束;
根据确定出的至少一个所述图标填充点生成所述目标曲线。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
在所述绘制轨迹中的每个所述图标填充点设置一个所述表情图标;
或者,在所述绘制轨迹中,每隔目标数量的所述图标填充点设置一个所述表情图标。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,所述方法还包括:
在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述表情图标。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述表情图标之后,所述方法还包括:
在检测到撤回指令时,清除所述绘制界面上显示的所述表情图标。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述绘制轨迹为至少一个备选轨迹中的一备选轨迹,所述获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,包括:
在显示界面上显示至少一个备选轨迹;
当检测到针对任一所述备选轨迹的选择操作时,将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
获取表情图标间距;
从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述表情图标间距设置一个所述表情图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述个性表情。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹之后,所述方法还包括:
在所述显示界面上显示绘制界面;
在所述绘制界面中显示所述绘制轨迹;
在检测到轨迹调整指令时,根据所述轨迹调整指令调整所述绘制轨迹的位置和尺寸中的至少一种。
10.根据权利要求1至9任一所述的方法,其特征在于,所述表情图标为根据用户输入的字符信息确定的图标,所述在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标,包括:
在检测到个性表情生成指令时,显示字符编辑框;
获取用户在所述字符编辑框中输入的字符信息;
根据字符信息与备选图标的对应关系,将获取到的所述字符信息对应的备选图标确定为表情图标。
11.根据权利要求1至9任一所述的方法,其特征在于,所述表情图标为至少一个备选图标中的一备选图标,所述在检测到个性表情生成指令时,获取用于生成个性表情的表情图标,包括:
在检测到个性表情生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为表情图标;或者,
在检测到个性表情生成指令时,在所述显示界面上显示至少一个备选图标;
当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为表情图标。
12.根据权利要求1至9任一所述的方法,其特征在于,在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之后,所述方法还包括:
根据所述个性表情生成表情图片;
或者,获取所述显示界面当前显示的背景图片,将所述个性表情与所述背景图片合成,得到表情图片。
13.根据权利要求1至9任一所述的方法,其特征在于,在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之后,所述方法还包括:
将所述个性表情作为备选表情进行存储;
在将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情之前,所述方法还包括:
在检测到针对预先存储的备选表情中目标表情的选择指令时,在显示界面显示所述目标表情;
所述将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,包括:
将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成附加表情;
将所述附加表情与所述目标表情进行组合,生成所述个性表情。
14.一种个性表情的生成装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
第一获取模块,用于在检测到表情生成指令时,获取用于生成个性表情的一个或多个表情图标,所述表情图标为根据用户输入的字符信息确定的图标,或者,为从至少一个备选图标中直接选择的一备选图标,或者,为基于用户针对至少一个备选图标中任一备选图标的选择操作确定的备选图标;
第二获取模块,用于获取所述表情图标在显示界面上的绘制轨迹,所述绘制轨迹为根据用户通过触控操作绘制的目标曲线确定的,若所述目标曲线为贝塞尔曲线,则所述绘制轨迹为经初始化贝塞尔曲线,且基于所述触控操作实时更新所述贝塞尔曲线直至所述触控操作结束为止得到的;或者,所述绘制轨迹为至少一个备选轨迹中的一备选轨迹,且所述备选轨迹的位置和尺寸能够基于轨迹调整指令调整;
组成模块,用于将多个所述表情图标按照所述绘制轨迹排列组成所述个性表情,所述个性表情用于供所述客户端发送至与所述客户端处于同一频道下的其他客户端;
所述装置还用于:
确定所述个性表情的显示效果,按照所述显示效果显示所述个性表情,且所述显示效果的显示时长与所述个性表情包含的所述表情图标的数量正相关;
将获取到的绘制轨迹和表情图标保存于一个数组中,以供后续直接调用所述数组,并生成与所述数组对应的个性表情。
15.一种个性表情的生成系统,其特征在于,所述系统包括:至少一个客户端和服务器;
每个所述客户端包括如权利要求14所述的个性表情的生成装置。
16.一种个性表情的生成装置,其特征在于,包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至13任一所述的个性表情的生成方法。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至13任一所述的个性表情的生成方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811631343.2A CN109656463B (zh) | 2018-12-29 | 2018-12-29 | 个性表情的生成方法、装置及系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201811631343.2A CN109656463B (zh) | 2018-12-29 | 2018-12-29 | 个性表情的生成方法、装置及系统 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN109656463A CN109656463A (zh) | 2019-04-19 |
CN109656463B true CN109656463B (zh) | 2021-03-09 |
Family
ID=66117586
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201811631343.2A Active CN109656463B (zh) | 2018-12-29 | 2018-12-29 | 个性表情的生成方法、装置及系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN109656463B (zh) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110058781A (zh) * | 2019-04-29 | 2019-07-26 | 上海掌门科技有限公司 | 用于显示信息的方法和设备 |
CN112000252B (zh) * | 2020-08-14 | 2022-07-22 | 广州市百果园信息技术有限公司 | 虚拟物品的发送及显示方法、装置、设备及存储介质 |
CN114915853A (zh) * | 2021-02-08 | 2022-08-16 | 中国电信股份有限公司 | 交互信息处理方法、装置、终端以及存储介质 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104808986A (zh) * | 2015-04-01 | 2015-07-29 | 广东小天才科技有限公司 | 一种智能终端桌面定制方法及装置 |
CN107153496A (zh) * | 2017-07-04 | 2017-09-12 | 北京百度网讯科技有限公司 | 用于输入表情图标的方法和装置 |
US9830051B1 (en) * | 2013-03-13 | 2017-11-28 | Ca, Inc. | Method and apparatus for presenting a breadcrumb trail for a collaborative session |
-
2018
- 2018-12-29 CN CN201811631343.2A patent/CN109656463B/zh active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9830051B1 (en) * | 2013-03-13 | 2017-11-28 | Ca, Inc. | Method and apparatus for presenting a breadcrumb trail for a collaborative session |
CN104808986A (zh) * | 2015-04-01 | 2015-07-29 | 广东小天才科技有限公司 | 一种智能终端桌面定制方法及装置 |
CN107153496A (zh) * | 2017-07-04 | 2017-09-12 | 北京百度网讯科技有限公司 | 用于输入表情图标的方法和装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN109656463A (zh) | 2019-04-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN109600659B (zh) | 播放视频时的操作方法、装置、设备及存储介质 | |
US20210274251A1 (en) | Video Processing Method, Electronic Device and Computer-Readable Medium | |
WO2022156368A1 (zh) | 推荐信息展示方法及装置 | |
CN106846040B (zh) | 一种直播间中虚拟礼物显示方法和系统 | |
CN109756787B (zh) | 虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统 | |
CN111541930B (zh) | 直播画面的显示方法、装置、终端及存储介质 | |
WO2022188595A1 (zh) | 应用画面的显示方法、装置、终端、投屏系统及介质 | |
CN109656463B (zh) | 个性表情的生成方法、装置及系统 | |
CN107770618B (zh) | 一种图像处理方法、装置及存储介质 | |
CN103747362A (zh) | 一种截取视频片段的方法和装置 | |
CN112073649A (zh) | 多媒体数据的处理方法、生成方法及相关设备 | |
WO2019105467A1 (zh) | 信息的分享方法和装置、存储介质、电子装置 | |
CN106331877A (zh) | 弹幕播放方法及装置 | |
US20230306694A1 (en) | Ranking list information display method and apparatus, and electronic device and storage medium | |
CN113076048A (zh) | 视频的展示方法、装置、电子设备和存储介质 | |
US20170171277A1 (en) | Method and electronic device for multimedia recommendation based on android platform | |
US20240031317A1 (en) | Image Sharing Method and Electronic Device | |
CN113342248A (zh) | 直播显示方法、装置、存储介质及电子设备 | |
CN114692038A (zh) | 页面显示方法、装置、设备及存储介质 | |
CN111796826B (zh) | 一种弹幕的绘制方法、装置、设备和存储介质 | |
CN111249723B (zh) | 游戏中的显示控制的方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114245028A (zh) | 图像展示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN109151553B (zh) | 显示控制方法及装置、电子设备和存储介质 | |
CN104750349B (zh) | 一种用户头像的设置方法和装置 | |
CN117244249A (zh) | 多媒体数据生成方法、装置、可读介质及电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
TA01 | Transfer of patent application right | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20210111 Address after: 511442 3108, 79 Wanbo 2nd Road, Nancun Town, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province Applicant after: GUANGZHOU CUBESILI INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd. Address before: 511446 28th floor, block B1, Wanda Plaza, Wanbo business district, Nancun Town, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province Applicant before: GUANGZHOU HUADUO NETWORK TECHNOLOGY Co.,Ltd. |
|
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |