CN109643466A - 影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序 - Google Patents
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Abstract
一种显示器用的影像显示系统以及影像显示程序,防止使用显示器而在三维内容的视听中产生的视觉诱导晕动症。包括有将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示的计算机,该计算机在显示器的显示部显示设定有内容影像区域(50a)和将该内容影像区域(50a)包围住的固定背景图像区域(80a)的三维影像数据(500)。
Description
技术领域
本发明涉及一种能够使用显示器将内容影像(Content Video)作为虚拟现实空间来观看的显示器用的影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序。本发明特别涉及能够防止特别是使用三维显示器而可立体视的三维内容(Three-dimensional Content)视听中的视觉诱导晕动症(Visually Induced Motion Sickness)的显示器用的影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序。
背景技术
近年来,使用三维头戴式显示器(头部装戴显示器,Head Mounted Display,也称为HMD),对可立体视的游戏等的作为虚拟现实空间的三维内容进行视听。公知该三维内容使得用户在视听中引起头痛、眩晕(平衡感的异常)、作呕、恶心等类似晕交通工具的视觉诱导晕动症(晕影像)。引起该视觉诱导晕动症的原因在医学上并没有弄清楚,但是可以想到的是例如由于通过视觉得到的动作与通过除此以外的身体感觉得到的动作的不同(例如在视觉上应当是活动的而身体实际上并未活动的感觉的不同),从而造成类似晕交通工具的症状。
视觉诱导晕动症的原因可以想到的是,例如当视觉信息与由三个半规管认知的平衡信息不同时,人脑由于两信息的不同而误认为看到了幻觉,这是其中一个原因。其理由推测是,作为人类陷入幻觉的原因,最有可能的是服毒,在人类进化的过程中,作为生存本能,可能会引起幻觉=毒=呕吐这样的生理反应。认为当长时间的乘船、乘机、长时间持续玩游戏时,获得晕动反应也是人脑学习功能。
另外,作为容易产生视觉诱导晕动症的环境条件,例如可列举出:室内照明不充分而使得周边昏暗的环境条件;由于长时间玩游戏而产生疲劳的环境条件;残留了在液晶电视等上所呈现的余像的环境条件;画面过小(需要注视)或者过大(因视野被占而容易产生错觉)的环境条件;视野差(天花板低、存在将上面的视野遮挡住的物品的情况)的环境条件;动作激烈(特别是当上下动作大时容易引起问题)的环境条件;帧率低的环境条件;相机的移动激烈的环境条件;三维造型歪斜的环境条件;对游戏的操作或系统不习惯,使登场人物不能向着所想的方向正确移动的环境条件;相机(视点)突然向着意想不到的方向横摇、缩放的环境条件;主人公俯视类型的游戏的环境条件;主人公向着与玩家所设想的方向不同的方向移动的环境条件;主人公未朝向玩家设想朝向的方向的环境条件;主人公的移动速度与设想的速度不同的环境条件;观看其他人玩的游戏的环境条件。
作为记载有防止这种视觉诱导晕动症的技术的文献,可列举出下述的专利文献1。该专利文献1中记载有如下的图像处理技术:预先检测视听者的内眼角或外眼角相对于头戴式显示器的标准位置,检测出内容视听中的视听者的内眼角或外眼角相对于头戴式显示器的位置与标准位置之差来作为位置偏差,对应于所检测出的位置偏差而对三维影像进行图像处理,使得头戴式显示器中显示的三维影像旋转或平行移动。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:国际公开第2012/172119号。
发明内容
发明要解决的问题
所述专利文献1中记载的图像处理技术是在视听者在头部装戴头戴式显示器的装戴位置发生偏差的情况下,通过控制图像显示,对应于位置偏差而使得在头戴式显示器显示的三维影像旋转或平行移动,从而能够防止视觉诱导晕动症。
但是,专利文献1中记载的技术是防止起因于头戴式显示器的装戴偏差的视觉诱导晕动症的技术,并不能对上述那样的余像、错觉、激烈的动作及其它原因造成的视觉诱导晕动症进行应对,存在着发生视觉诱导晕动症的可能性高这样的问题。
本发明的目的在于提供一种显示器用的影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序,消除上述的以往技术中的问题,能够防止使用显示器而在作为虚拟现实空间的内容的视听中产生的视觉诱导晕动症。
用于解决问题的手段
根据非限定性的观点,本发明的一个实施方式的影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序,以以下内容为主要特征:包括有将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示的计算机,该计算机在所述显示部显示三维影像数据,而该三维影像数据设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域。
发明的效果
影像显示系统以及影像显示方法、影像显示程序,通过在显示器的显示部显示设定有将内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据,从而能够防止在虚拟内容的视听中产生的视觉诱导晕动症。
附图说明
图1是示出本发明的第一实施例的三维内容的用户视野画面例的图。
图2是示出本发明的第二实施例的三维内容的用户视野画面例的图。
图3A是示出使用了成为本发明的对象的三维头戴式显示器的内容的视听构成的硬件例的图。
图3B是示出成为本发明的对象的三维头戴式显示器的硬件例的图。
图4是用于说明本发明的实施例的三维图像数据以及视听者视野数据的图。
图5是示出本实施例的固定背景图像区域的管理表格例的图。
图6是示出以往技术的三维内容的用户视野画面例的图。
图7是示出本发明的第四实施例的三维内容的用户视野画面例的图。
图8是示出本发明的第四实施例的三维内容的用户视野画面例的图。
图9是示出本发明的第四实施例的三维内容的用户视野画面例的图。
具体实施方式
下面参照附图对本发明的一实施例的适用三维显示器用的影像显示方法以及程序的影像显示系统的详细内容进行说明。
[影像显示系统的说明]
成为本发明的对象的影像显示系统,是使用三维头戴式显示器(HMD)(相当于显示器的一个例子)来对用户提供三维的图像等虚拟现实空间用的内容(Content)。该系统例如像图3A所示那样,包括:安装有三维的图像等内容数据以及HMD用应用软件的计算机10;作为该计算机10的通常的图像输出目的地的显示器12;用于操作该计算机10的作为输入器件的键盘13以及鼠标14;装戴在用户15的头部的头戴式显示器20;在该内容数据为游戏时游戏专用的控制器(未图示)。
所述计算机10与一般的个人计算机相同,包括有CPU、存储器、SSD(固态硬盘)、硬盘装置、GPU(图形处理器)、各种接口等硬件,根据存储在该硬盘装置等的存储装置中的OS(操作系统)及各种应用软件以及各种数据,CPU执行数据处理。该计算机10在本实施例的情况下,在存储装置中安装三维的图像等内容数据以及HMD用应用软件,计算机10以及头戴式显示器20相互协作而对用户15显示作为三维图像内容数据的用户视野画面21,用户15通过使头部动作而能够针对三维图像中所包含的物体进行接近或远离、或者巡视等动作。
所述头戴式显示器20如图3B所示那样,具有输入接口122、输出接口130、背光源132、通信控制部140、网络适配器142、天线144、存储部150、GPS单元161、无线单元162、姿势传感器164、外部输入输出端子接口170、外部存储器172、时钟部180、装戴式(Mount)显示装置(显示部)190、控制部160。这些功能模块通过仅硬件、仅软件或者它们的组合而以各种各样的形式来实现。
所述控制部160是处理并输出图像信号、传感器信号等信号、命令或数据的主处理器。输入接口122从输入按钮等接收操作信号或设定信号,并提供给控制部160。输出接口130从控制部160接收图像信号,并使显示装置90进行显示。背光源132向构成显示装置90的液晶显示器提供背光。
所述通信控制部140经由网络适配器142或者天线144,通过有线或无线通信,将从控制部160输入的数据向外部发送。通信控制部140还经由网络适配器142或者天线144,通过有线或无线通信,从外部接收数据,并输出至控制部160。
所述存储部150暂时存储控制部160所处理的数据或参数、操作信号等。所述GPS单元161根据来自控制部160的操作信号,从GPS卫星接收位置信息并提供给控制部160。无线单元162根据来自控制部160的操作信号,从无线基站接收位置信息并提供给控制部160。所述姿势传感器164检测头戴式显示器20的主体部110的朝向和倾斜度等姿势信息。姿势传感器164是将陀螺仪传感器、加速度传感器、角加速度传感器等适当的组合在一起来实现的,具有检测用户的视线移动的方向的检测功能。
所述外部输入输出端子接口170是用于连接USB(Universal Serial Bus)控制器等周边设备的接口。外部存储器172是闪存等外部存储器,所述时钟部180通过来自控制部160的设定信号而设定时间信息,并将时间数据提供给控制部160。
[视觉诱导晕动症的说明]
适用本实施例的三维头戴式显示器用的影像显示程序的影像显示系统,如上述那样防止或减轻在使用了三维头戴式显示器的三维内容视听中产生的视觉诱导晕动症(头痛、眩晕(平衡感的异常)、作呕、恶心等类似晕交通工具的症状)。所谓的视觉诱导晕动症被认为是因为,作为提供给用户的视野画面,例如三维图像数据S1是如下的数据:在图6的上段所示的室内配置书架41及电视43,并且人物42直立在书架41及电视43之间且从正面右斜向观看该人物42直立的状态,从显示该三维图像数据S1的状态,用户15缓慢的移动头时,通过包含有陀螺仪传感器、加速度传感器、角加速度传感器等的姿势传感器检测出头部的移动的软件使画面骤然向左方(箭头A方向)横摇而移动到从人物42的左后方观看的三维影像数据Sn,在此情况下,从该三维影像数据S1至三维影像数据Sn的中间,存在多个三维影像数据,观看这样的连续显示的影像的用户15感觉到头晕等视觉诱导晕动症。特别是使用了三维头戴式显示器的三维图像数据,是将虚拟空间以三维方式呈现给用户,因此,例如备有图4所示那样的左右的宽度宽大的三维影像数据510,软件将从该三维影像数据510提取一部分而构成的视听者视野影像520的范围提供给用户,在以使三维影像数据510的左侧的视听者视野影像520的范围向右端侧急速移动的方式进行显示的情况下,使用户产生视觉诱导晕动症的可能性很大。
[第一实施例]
本发明的第一实施例的适用三维头戴式显示器用的影像显示程序以及方法的影像显示系统,与仅将例如上述的图6所示的三维影像数据300作为视听者视野数据而提供给用户的以往技术不同,如图1所示,进行显示而使得在三维影像数据500中配置作为视听者视野数据的变形四边形的内容影像区域50a,并以将该内容影像区域50a的周围全体(周围全面/周围全边)包围住的方式配置固定背景图像区域80a。该固定背景图像区域80a如被固定的宽度宽的框那样包围着内容影像区域50a。该固定背景图像区域80a优选是例如白或黑色或其它的单色或者与内容影像区域50a可明确目视识别的规定图形图案或接近于单色的背景图像。
另外,本发明的显示于内容影像区域50a的视听者视野影像,是内容的任意的场景下以进入到用户的视野中的方式预先设定的内容影像全体,并不是提取出该内容影像全体的一部分而构成的。例如,所谓的全体内容影像,是指在内容被分切成帧的漫画的一帧的情况下,以帧为单位而作为视听者视野影像显示于内容影像区域50a,并不是例如本来必须显示的漫画一帧影像的一部分。
另外,所述三维影像数据500中所包含的固定背景图像区域80b与全体的面积比,为了识别为固定背景图像区域80b在视听者的视野内图像是被固定的,为20%至50%的程度,为了使内容区域比较大,优选为30%的程度。即,与固定背景图像区域以及内容影像区域的合计面积相比较,固定背景图像区域所占的面积比率为20%至50%的程度,为了使内容区域比较大,优选为30%的程度。
[第二实施例]
本实施例的影像显示系统,针对使内容影像区域50a为变形四边形,而使该内容影像区域50a的周围的固定背景图像区域80b为剩余的变形多边形的例子进行了说明,但是本发明的固定背景图像区域的形状并不限于此。例如,本发明的固定背景图像区域的形状,如图2所示,也可以显示为使内容影像区域50a是平行四边形,且配置包围该平行四边形的粗框形状的固定背景图像区域80b。该内容影像区域的形状也可以是圆形、梯形、多边形、椭圆形等,固定背景图像区域的形状只要是包围这些固定背景图像区域的形状即可,除此之外,也可以是仅配置在三维影像数据的下边或上边或左、右两边中的任一边的长方形或圆弧状,在这些形状的情况下,由于三维影像显示画面中所占的位置较偏,故希望例如为30%以上的占有率。
像这样,本发明的影像显示系统,除了内容影像区域之外,配置固定背景图像区域,该描绘影像的生成由计算机10的GPU或头戴式显示器20的控制部160进行。
[第三实施例]
另外,在上述实施例中,针对固定内容影像区域和固定背景图像区域的形状以及配置的例子进行了说明,但是视觉诱导晕动症存在用户的个体差异,另外根据用户的疲劳状况或习惯而变化。因此,本发明的影像显示系统也可以增加如下功能:针对每个固定框ID(识别编号)将标准的内容影像区域形状、标准的固定背景图像区域形状和固定背景图像区域的面积的最小比率如图5那样作为初始条件值而预先设定影像形态管理表格,最初根据初始条件值进行三维影像数据显示,感觉到视觉诱导晕动症的用户使用键盘或控制器输入了“发生视觉诱导晕动症”时,软件对应于用户而指定固定框ID(识别编号)来增减固定背景图像区域的面积的最小比率,从而学习每个用户的个别身体条件,进行调整而自动扩大固定背景图像区域等。该调整并不限于固定背景图像区域的图像比率,也可以构成为调整固定背景图像区域的形状、横摇速度或帧率或其它方面,所述影像形态管理表格存储在计算机10或头戴式显示器20的存储装置中。
该影像形态管理表格仅收纳有例如上述的图5所示的标准的内容影像区域形状、标准的固定背景图像区域形状和固定背景图像区域的面积的最小比率,但也可以构成为软件在每当显示内容时或者被指定时进行参照而进行三维影像数据显示。
[第四实施例]
在上述的第一实施例以及第二实施例中,针对在三维影像数据中配置一个内容影像区域,并以将该一个内容影像区域的周围包围住的方式配置固定背景图像区域的例子进行了说明,但是本发明并不限于此,如图7至图9所示那样,也可以构成为,在三维影像数据中配置多个内容影像区域,并以将该多个内容影像区域的周围包围住的方式配置固定背景图像区域。
该实施例的内容影像区域是内容由多张纸面构成且基于对应于剧情的展开而进行的纸介质(也可以是与纸介质相同的表现形式的数码数据)的漫画,在纸面由多帧构成的情况下,通过计算机如下那样执行描绘功能,从而使固定背景图像区域变化来防止视觉诱导晕动症。
(1)将构成内容的纸面1页的内容影像分切为多个内容影像区域的功能,该多个内容影像区域是分切成多个帧单位而形成的。
(2)将分切的多个内容影像区域以在三维影像数据内不接触的方式配置的功能。
(3)固定背景图像区域以将多个内容影像区域的周围包围住的方式配置的功能。
(4)根据内容影像使所述固定背景图像区域变化的功能。
(5)根据内容影像的进行而将内容影像区域分切成多个来显示的功能。
(6)根据内容影像的进行方向而将分切成多个的内容影像区域按顺序显示的功能。
(7)根据内容影像的进行方向,将分切的内容影像区域向着内容影像中所包含的目标(Object)移动的方向而按顺序显示的功能。
(8)将分切的内容影像区域向着由头戴式显示器检测出的用户的视线移动的方向而按顺序显示的功能。
(9)根据内容影像的进行而使固定背景图像区域的大小变化的功能。
针对这部分进行具体说明,在图7所示的影像例中,分切的作为内容影像区域50d的少年躺在床上的内容影像和显示窗户的内容影像区域50e配置在三维影像数据500的左上侧,并配置将该两个内容影像区域50d及内容影像区域50e的四边形周围包围住的固定背景图像区域80c。
在图8所示的影像例中,在三维影像数据500的左上侧配置内容影像区域50e(在窗户之外能看到大的星星那样的物体的内容影像)以及内容影像区域50f(少年从床上立起的内容影像),并配置将该两个内容影像区域50e以及内容影像区域50f的四边形周围包围住的固定背景图像区域80d。
在图9所示的影像例中,在三维影像数据500的左上侧配置内容影像区域50g(从窗户向外看的少年的正面内容影像)以及内容影像区域50h(从后面观看从窗户向外看的少年的内容影像),并配置将该两个内容影像区域50g以及内容影像区域50h的四边形周围包围住的固定背景图像区域80e。
像这样的本实施例的影像显示系统,例如任意的执行如下功能:根据内容影像的进行而将内容影像区域分切成多个进行显示的功能;根据内容影像的进行方向而将分切成多个的内容影像区域按顺序显示的功能;根据内容影像的进行方向,将分切的内容影像区域向着内容影像中所包含的目标移动的方向而按顺序显示的功能;根据内容影像的进行而使固定背景图像区域的大小变化的功能;通过任意的执行这些功能,对应于内容的进行而使固定背景图像区域变化,能够更好的防止视觉诱导晕动症。
[第五实施例]
在上述的实施例中,针对适用了作为三维头戴式显示器用的影像的影像显示程序的影像显示系统进行了说明,但是本发明也适用于适用了游戏用的影像显示程序的影像显示系统。该游戏用的影像显示程序通过与玩家的游戏进行相应的选择操作,游戏的剧情涉及多个支线而分支,每个分支的展开场景的VR显示影像也变化。
因此,本实施例的影像显示系统也可以构成为,针对相应于每个游戏的展开以及进行而显示的每个影像,设定将内容影像区域的周围全体(周围全面/周围全边)包围住的固定背景图像区域的显示面积比率,并且如图5所示那样设定影像形态管理表格,当感觉到视觉诱导晕动症的用户使用键盘或控制器输入了“发生视觉诱导晕动症”时或者通过视觉诱导晕动症检测软件而根据身体信息传感器(例如检测血液循环中被称为迈耶波的周期约为10秒的低频的波动所造成的脉搏波、心率、血压变动的智能手表)检测出“发生视觉诱导晕动症”时,选择固定框ID(识别编号)而显示所述固定背景图像区域。
例如,本影像显示系统在游戏展开(影像横摇速度)快而使得视觉诱导晕动症发生的可能性高的游戏内容影像中,将固定背景图像区域的显示面积比率设定得高,在游戏展开(影像横摇速度)比较慢而使得视觉诱导晕动症发生的可能性比较小的游戏内容影像中将固定背景图像区域的显示面积比率设定得比较低。而本影像显示系统在感觉到视觉诱导晕动症的用户使用键盘或控制器输入了“发生视觉诱导晕动症”时或者通过身体信息传感器以及视觉诱导晕动症检测软件检测到“发生视觉诱导晕动症”时,对应于与所述游戏展开相应的游戏内容影像所造成的视觉诱导晕动症发生的程度、频率,选择固定框ID来显示固定背景图像区域。
本实施例也可以是例如根据与游戏进行相应的展开的变化将游戏内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示的包括有游戏用计算机的显示器用的游戏影像显示系统,该游戏用计算机具有:影像形态管理表格,其针对每个固定框ID,设定将对应于每个游戏的展开以及进行而显示的游戏影像区域的周围的一部分或全体包围住的固定背景图像区域的显示面积比率;视觉诱导晕动症检测软件,其在用户输入了“发生视觉诱导晕动症”时或者根据身体信息传感器而检测出“发生视觉诱导晕动症”;该游戏影像显示系统进行如下动作:在感觉到视觉诱导晕动症的用户输入了“发生视觉诱导晕动症”时或者根据身体信息传感器,视觉诱导晕动症检测软件检测出“发生视觉诱导晕动症”时,参照所述影像形态管理表格中设定的固定框ID而使所述显示部显示设定有游戏内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据。
另外,所述固定背景图像区域,与上述的实施例相同,优选与游戏内容影像区域能够明确目视识别的白或黑色或其它的单色或者规定图形图案,游戏内容影像区域的形状也可以是圆形、梯形、多边形、椭圆形等,固定背景图像区域的形状只要是将固定背景图像区域局部或者全部包围住的形状即可,除此之外,也可以是仅在三维影像数据的下边或仅在上边或仅在左右边中的任一个上配置的长方形或圆弧状。
另外,本发明也可以如以下所列举的那样表现。
[特征1]
一种显示器用的影像显示系统,包括有将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示的计算机,其中,
该计算机在所述显示部显示设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据。
[特征2]
如特征1所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机根据所述内容影像而使所述固定背景图像区域变化。
[特征3]
如特征1或2所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机根据所述内容影像的进行而将所述内容影像区域分切为多个来显示。
[特征4]
如特征1~3中任一项所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机根据所述内容影像的进行方向而将该分切为多个的内容影像区域按顺序显示。
[特征5]
如特征1~4中任一项所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机根据所述内容影像的进行方向,将分切的内容影像区域向着所述内容影像所包含的目标移动的方向而按顺序显示。
[特征6]
如特征1~5中任一项所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机将所述分切的内容影像区域向着由所述显示器检测出的用户的视线移动的方向而按顺序显示。
[特征7]
如特征1~6中任一项所述的显示器用的影像显示系统,其中,所述计算机根据所述内容影像的进行,使所述固定背景图像区域的大小变化。
[特征8]
一种显示器用的影像显示方法,使用了将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示的计算机,其中,
该计算机使所述显示部显示三维影像数据,该三维影像数据设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域。
[特征9]
一种显示器用的影像显示程序,使用了将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部现实的计算机,
使该计算机执行以下功能:在所述显示部显示三维影像数据,该三维影像数据设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域。
附图标记的说明
10计算机;13键盘;14鼠标;15用户;12显示器;
20头戴式显示器;21用户视野画面;50a内容影像区域;
80a固定背景图像区域;80b固定背景图像区域;
300三维影像数据;500三维影像数据;510三维影像数据;
520视听者视野影像。
Claims (16)
1.一种显示器用的影像显示系统,包括有计算机,该计算机将包含有目标的内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示,其特征在于,
该计算机在所述显示部显示设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据。
2.如权利要求1所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像而使所述固定背景图像区域变化。
3.如权利要求1或2所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行,将所述内容影像区域分切为多个来显示。
4.如权利要求3所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行方向,将该分切为多个的内容影像区域按顺序显示。
5.如权利要求3所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行方向,将分切的内容影像区域向着所述内容影像所包含的目标移动的方向而按顺序显示。
6.如权利要求4所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行方向,将分切的内容影像区域向着所述内容影像所包含的目标移动的方向而按顺序显示。
7.如权利要求3所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机具有检测用户的视线移动的方向的检测功能,将所述分切的内容影像区域向着由该检测功能检测出的用户的视线移动的方向而按顺序显示。
8.如权利要求4所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机具有检测用户的视线移动的方向的检测功能,将所述分切的内容影像区域向着由该检测功能检测出的用户的视线移动的方向而按顺序显示。
9.如权利要求1所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
10.如权利要求2所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
11.如权利要求3所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
12.如权利要求4所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
13.如权利要求5所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
14.如权利要求6所述的显示器用的影像显示系统,其特征在于,所述计算机根据所述内容影像的进行而使所述固定背景图像区域的大小变化。
15.一种显示器用的影像显示方法,使用了计算机,该计算机将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示,其特征在于,
使该计算机在所述显示部显示设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据。
16.一种显示器用的影像显示程序,使用了计算机,该计算机将内容影像作为虚拟现实空间而在显示器的显示部显示,其特征在于,
使该计算机执行以下功能:在所述显示部显示设定有内容影像区域和将该内容影像区域的至少一部分包围住的固定背景图像区域的三维影像数据。
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