CN109508175A - 基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的fpga设计 - Google Patents

基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的fpga设计 Download PDF

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Abstract

本发明提出了一种基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计。首先为了使分数阶混沌系统的动力学特性更加复杂,从而产生具有更高的复杂性和随机性的序列,本发明设计了一个新的四维多翼的分数阶混沌系统。其次由于目前分数阶混沌系统的FPGA实现大多采用Bode图频域近似法,实现的系统很不灵活,为了解决这个问题,本发明采用时域近似法实现分数阶混沌系统。最后,目前伪随机数发生器用单一算法较多,为了进一步提高伪随机数发生器的性能,使产生的伪随机序列的随机性更好,本发明提出一种基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器,通过设计的伪随机数产生控制算法融合两个算法产生的序列,从而增加伪随机序列的随机特性。

Description

基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计
技术领域
本发明涉及保密通信、数字集成电路设计技术领域,具体涉及一种基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计。
背景技术
随机数可以分为三类:真随机数、准随机数和伪随机数。真随机数:产生的数不可预测,也不可能重复产生两个相同的真随机数序列;真随机数只能通过某些随机的物理过程来产生,如放射性衰变、电子设备的热噪声等。准随机数:其随机数序列不具备随机性质,仅仅是用来处理问题能够得到正确的结果。伪随机数:通过某种数学公式或者算法产生的数值序列;虽然在数学意义上伪随机不是随机的,但是如果通过统计检验,可以当成真随机数使用。真随机数因效率低且不可重现等原因而不易于工程实现。为了满足应用需求,人们开始研究利用数学递推公式产生随机序列,即伪随机序列。伪随机数发生器产生的伪随机序列不仅具有良好的随机特性和接近于白噪声的相关函数,而且有预先的可确定性和可重复性,使其在加密、雷达信号设计及通信系统中得到了广泛的应用。随着通信系统向高速和高性能方向发展,对伪随机序列的生成提出了更高的要求:生成速度快、序列长度长、随机特性好。FPGA由于具有并行执行特性、低成本和高性能等特点,所以越来越多的伪随机数发生器利用FPGA实现。
混沌系统是一个非线性动力系统,它产生的伪随机序列具有良好的非相关性、随机性和复杂性,且对初始值和参数非常敏感,稍微改变初始值或参数中的一位即可生成完全不同的序列,非常适合作为伪随机数发生器的算法。分数阶微积分在许多应用科学领域能更加准确地描述自然现象,如材料记忆、电力分形网络和机械阻尼特性等,因为分数阶微积分具有记忆特性,会考虑过去的结果对现在的影响,而不只是输入对结果的影响,这更加符合物理现象。分数阶混沌系统是在混沌系统中引入分数阶微积分,从而使原系统具有记忆的特点,使其能更逼真的描述混沌系统所抽象的物理现象,所以分数阶混沌系统比一般混沌系统具有更好的随机性和复杂度。为了满足现在对伪随机数的要求,分数阶混沌系统作为伪随机数发生器的算法比混沌系统更有优势。
目前分数阶混沌系统FPGA实现的方法中,Bode图频域近似法用的较多,先将分数阶混沌系统利用拉普拉斯变换到频域,然后将近似为整数阶,再反变换,可以得到更多维的与原分数阶混沌系统近似的整数阶混沌系统,再之后采用整数阶混沌系统实现的方法实现,该方法的优点是可以采用原有的技术实现系统,缺点是误差大,数学变换繁琐,特别是每次分数阶阶数改变时,需要重新求近似系统,非常麻烦。本发明采用时域近似法实现,不需要繁琐的变换,改变参数也非常简单,不需要重新设计系统,而且误差小。
祖冲之算法是我国自主设计的一个面向字的流密码,是运用于移动通信4G网络中的国际标准密码算法。它采用128位的初始密钥和一个128位的初始向量作为输入,生成32位关于字的密钥流。生成的密钥流具有良好的随机性,并且该算法在设计时就考虑了硬件设计的问题,与AES和DES等传统的加密算法相比,占用的硬件资源更少。
目前伪随机数发生器用单一算法较多,为了进一步提高伪随机数发生器的性能,使产生的伪随机序列的随机性更好,本发明提出一种基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计。
发明内容
本发明目的是基于分数阶混沌系统和祖冲之算法,利用FPGA设计生成速度快、序列长度长、随机特性良好和自相关性低的伪随机数发生器。本发明主要实现三个算法,分别是分数阶混沌系统、祖冲之算法和伪随机数产生控制算法。下面详细介绍这三个算法。
1分数阶混沌系统
本发明使用的分数阶混沌系统是一个新的系统,该系统是一个具有四翼的四维分数阶混沌系统,如式(1)所示。
其中qi(i=1,2,3,4)为分数阶阶数,为分数阶微分算子,a和t为微分上下限。
本发明与其他的不同是采用数值方法实现分数阶混沌系统,而不是采用频域法实现。这种方法实现分数阶混沌系统不需要繁琐的变换,改变参数也非常简单,不需要重新设计系统,而且误差小。分数阶混沌系统的数值方法有基于Grunwald-Letnikov(GL)定义和adomian分解法,adomian分解法算法复杂,并行度低,用FPGA实现达不到很好的性能,所以本发明采用GL定义的方法。
GL定义:对于任意的实数α,记α的整数部分为[α](即[α]是小于α的最大整数),假如函数f(t)在区间[a,t]上有m+1阶连续导数;α>0时,m至少取[α];则定义分数阶α阶导数为:
其中h为步进(一般为0.001秒),为二项式系数,其迭代公式为:
由GL定义式(1)可以离散化为式(4):
当t>>a,易得式(4)的计算量将会非常大,用FPGA实现时,不仅需消耗大量的硬件资源,还会加大设计难度,降低系统最大工作频率。但是二项式系数的取值范围为(0,1],并且是递减的,而且递减的速度非常快,所以可以采用短记忆规则,即只考虑与t相近的L个历史值,从而降低计算复杂度。根据MATLAB仿真L取值为60时可以达到误差和性能的最优。采用短记忆规则后式(4)可以改写为式(5):
2祖冲之算法
分数阶混沌系统的FPGA实现,见具体实施方案。本发明使用的祖冲之算法只是对初始密钥的输入进行了改进,就是将分数阶混沌系统产生的第一个变量对应得序列的前面16个数作为祖冲之算法的初始密钥,其他不变,下面介绍祖冲之算法。
祖冲之算法主要分为三个部分,线性反馈移位寄存器(LFSR)、比特重组(BR)和非线性函数F,运行时分为初始化模式和工作模式,这两个阶段只有LFSR不同。
2.1线性反馈移位寄存器
LFSR包括16个31比特寄存器单元变量s0,s1,···,s15
LFSR运行有两个模式:初始化模式和工作模式。
在初始化模式下,LFSR接收一个31比特字u。u是由非线性函数F的32比特输出W通过舍弃最低位比特得到,即u=w>>1。在初始化模式下,LFSR计算过程如下:
在工作模式下,LFSR不接收任何输入。其计算过程如下:
2.2比特重组
输入为LFSR寄存器单元变量s0,s2,s5,s7,s9,s11,s14,s15,输出为4个32比特字X0、X1、X2、X3
计算过程如下:
其中“H”表示取si高16位,“L”表示取si低16位,“||”表示位拼接,就是将两个16bit的数拼接为一个32bit的数。
2.3非线性函数F
F包含2个32比特记忆单元变量R1和R2
F的输入为3个32比特字X0、X1、X2,输出为一个32比特字W。计算过程如下:
其中为异或,S为32比特的S盒变换,L1和L2为32比特线性变换,定义如下:
其中“<<<”为循环左移。
2.4密钥装入
祖冲之算法是用初始密钥k、初始向量iv和常量d分别扩展为16个31比特字作为LFSR寄存器单元变量s0,s1,···,s15的初始状态。其中d是240比特的常量,可将其分成16个15比特的字串d=d0||d1||···||d15。设k和iv分别为k=k0||k1||···||k15和iv=iv0||iv1||···||iv15。k和iv均为8比特字节。由于d为常量不需要赋值,k和iv为变量可以通过分数阶混沌系统产生的序列初始化。设分数阶混沌系统产生的第一个变量对应的序列为fox,fox每个数的位宽为35比特,去掉最高的三个比特,将fox按低到高顺序拆分为四个8比特位宽的序列,分别为fox0、fox1、fox2、和fox3
初始化k如下:
k0=fox0(0),k1=fox0(1),···,k15=fox0(15);
初始化iv如下:
iv0=fox1(0),iv1=fox1(1),···,iv15=fox1(15)。
3伪随机数产生控制算法
伪随机数产生控制算法是本发明的核心,通过结合两个算法产生的序列生成最后输出的伪随机数。分数阶混沌系统可以产生四路序列,设这四路序列分别为fox、foy、foz和fow,将这四路序列按下面的方式拼接为一路32比特的序列φ:
φ(i)=fox(i)[12:19]||foy(i)[12:19]||foz(i)[12:19]||fow(i)[12:19],
并将序列φ存入第一个异步FIFO。祖冲之算法产生的序列每个数的位宽本来就是32位的,直接存入第二个异步FIFO,设这个序列为同时从两个异步FIFO中读取一个数,φ(i)和(序列的第i个数),将φ(i)拆分四个8位的数分别表示为φ(i)0、φ(i)1、φ(i)2和φ(i)3;同理也拆分为伪随机数产生控制算法的伪代码如下:
得到结果后,将其存入第三个异步FIFO中。
附图说明
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步的详细描述:
图1本发明的系统框图;
图2本发明的分数阶混沌系统FPGA结构图;
图3本发明的X运算单元结构图;
图4本发明的Y运算单元结构图;
图5本发明的Z运算单元结构图;
图6本发明的W运算单元结构图;
图7本发明的乘累加器结构图;
图8本发明的祖冲之算法FPGA结构图;
图9本发明的伪随机数产生控制算法的流程图;
具体实施方案
以下将参照附图,对本发明进行详细的描述。
如图1所示为系统框图,该系统框图的核心是实现分数阶混沌系统、祖冲之算法和伪随机数产生算法三个模块,三个异步FIFO缓存和控制系统工作,数据发送是利用以太网将产生的伪随机数输出。其中分数阶混沌系统模块接收到开始信号后,开始工作,产生的前16个数据FIFO1不产生写请求,这16个数据作为祖冲之算法模块的初始密钥,产生的第17个数据开始存入FIFO中,如果FIFO1产生将满标志时,则拉低分数阶混沌系统使能(默认高电平)使分数阶混沌系统暂停工作,当FIFO1产生将空标志时,重新拉高分数阶混沌系统使能使系统重新工作。祖冲之算法模块接收分数阶混沌系统产生的初始密钥后,先进行密钥装入,然后初始化,初始化后FIFO2才会产生写请求,祖冲之算法使能与分数阶混沌系统使能功能类似。当FIFO1和FIFO2的使能同时有效时,伪随机数产生算法模块才会工作。最后通过以太网将产生的伪随机数发送出去。
如图2所示为分数阶混沌系统框图,核心是四个运算单元,分别对应分数阶混沌系统的一个微分方程。X运算单元的结果前16个需要作为祖冲之算法的初始密钥,所以需要一个计数器产生使能信号cnt_en控制截位\选择模块是输出32比特位宽的结果作为初始密钥还是8比特位宽的随机数。X运算单元每输出一个结果,计数器加一,计数到16时产生使能信号,开始输出8比特位宽的随机数。Y运算单元、Z运算单元和W运算单元输出结果只进行截位,得到8比特位宽的随机数。将四个运算单元产生的四个8比特位宽的数通过位拼接模块拼接为一个32比特位宽的数输出,并产生完成信号down。然后将四个运算单元运算的结果回传作为四个运算单元下次运算的初始值。图3、4、5和6分别为X运算单元、Y运算单元、Z运算单元和W运算单元。以分数阶混沌系统X运算单元为例,乘累加器对应混沌对应其他的运算单元类似。图7为乘累加器,其中移位寄存器的长度为60,LUT长度也为60,LUT中存的是GL定义的二项式系数的前60个,是常量;移位寄存器是保存分数阶混沌系统最近产生的60个结果,也就是每产生一个结果,移位寄存器右移一位,然后存入新的结果;计算模块用了5个乘法器,计算完一次需要12个时钟周期。
如图8所示为祖冲之算法的FPGA系统框图,系统主要由LFSR、控制逻辑、比特重组和非线性函数四个部分组成。控制逻辑部分主要是接收分数阶混沌系统传递过来的初始密钥、密钥初始化、控制LFSR初始化模式和工作模式,还有控制S盒的读取,由于S盒的数据是存在rom中的,需要四个时钟周期才能读取出来,所以需要对其进行另外的控制。LFSR、比特重组和非线性函数是由有限状态机实现的,总共九个状态,其中比特重组一个状态,非线性函数四个状态,LFSR四个状态。
如图9所示为伪随机数产生控制算法的流程图,如果两个使能信号有效则运行算法。同时从两个异步FIFO中读取一个数,φ(i)和(序列的第i个数),将φ(i)拆分四个8位的数分别表示为φ(i)0、φ(i)1、φ(i)2和φ(i)3;同理也拆分为首先对祖冲之算法产生的数对4取余,根据取余的结果在φ(i)0、φ(i)1、φ(i)2和φ(i)3中选择一个存入temp1中;然后对temp1对4取余,根据结果在中选择一个存入temp2中,最后temp1和temp2异或得到结果。

Claims (5)

1.基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计,其特征在于,与采用单一的算法实现的伪随机数发生器相比,该设计的特点是产生的序列伪随机性更好;首先由于分数阶微积分相较于整数阶微积分能更客观地揭示和描述实际系统的物理特性,所以分数阶混沌系统相比于整数阶混沌系统更加复杂,在产生随机序列时更有优势;其次祖冲之算法非常易于硬件实现,占用的逻辑资源少,并且产生的流密码序列也具有较好的随机性;最后通过异步FIFO同步两个算法产生的序列,利用伪随机数产生控制算法,对两个算法产生的序列进行处理,得到新的序列,再将得到的序列缓存到异步FIFO中,以便于FPGA输出伪随机数。
2.基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计,其特征在于,首先该方案使用的分数阶混沌系统是一个新的具有多翼的四维系统,动力学特性更加复杂,产生的序列伪随机性比一般的分数阶系统更好,该系统如式(1)所示,其中qi(i=1,2,3,4)为分数阶阶数;其次本发明采用数值分析的方法实现分数阶混沌系统,先将系统利用分数阶微积分Grunwald-Letnikov(GL)定义和短记忆规则离散化,记忆长度为L=60,离散化后的系统如式(2)所示,再使用有限状态机用verilog硬件编程语言实现;最后本发明采用定点数的格式实现该系统,对于式(2)混沌部分用的定点数的宽度为35bit(高15位为整数部分,低20位为小数部分),乘累加部分(GL部分)由于参数化为定点数时前面有很多零,为了提高精度将参数前面的多余的零去掉,只保留符号位,从而减少硬件消耗,提高系统性能;
3.根据权利要求1所述的基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计,其特征在于,该方案的祖冲之算法的初始密钥使用分数阶混沌系统产生的随机数,提高祖冲之算法的安全性。
4.根据权利要求1所述的基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计,其特征在于,伪随机数产生控制算法结合两个算法产生的序列生成最后输出的伪随机数;分数阶混沌系统可以产生四路序列,将每路数小数点后八位截取出来拼接为一个32位的数存入第一个异步FIFO,设这个序列为φ,祖冲之算法产生的序列每个数的位宽本来就是32位的,直接存入第二个异步FIFO,设这个序列为同时从两个异步FIFO中读取一个数,φ(i)和(序列的第i个数),将φ(i)拆分四个8位的数分别表示为φ(i)0、φ(i)1、φ(i)2和φ(i)3,同理也拆分为根据这个结果在φ(i)0、φ(i)1、φ(i)2和φ(i)3选取一个,如果则取φ(i)2,再φ(i)2mod4,根据这个结果在选取一个,如果φ(i)2mod4=1,则取最后φ(i)2异或得到输出,存入第三个异步FIFO;并且这个算法采用流水线的结构实现,提高算法的吞吐率。
5.根据权利要求1所述的基于分数阶混沌和祖冲之算法的伪随机数发生器的FPGA设计,其特征在于,使用了三个异步FIFO,作用都是同步,第一个和第二个异步FIFO都是对两个算法产生的序列进行同步,因为两个算法产生的序列的速度不可能相等,为了保证伪随机数产生控制算法读取的数不漏掉,所以采用异步FIFO;第三个异步FIFO是为了与外部电路同步。
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