CN109474833B - 一种网络直播的方法、相关装置和系统 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种网络直播的方法、相关装置和系统,包括对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;所述第一处理包括:对所述原始视频进行编码得到直播视频;将所述直播视频发送至服务器,使得服务器对所述直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;所述第二处理包括:将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视频。解决了在网络直播中视频编码会与美颜互相竞争硬件资源导致视频无法提升到较高帧率的技术问题。

Description

一种网络直播的方法、相关装置和系统
技术领域
本申请涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种网络直播的方法、相关装置和系统。
背景技术
网络直播是可以同一时间透过网络系统在不同的交流平台观看影片,是一种新兴的网络社交方式。
在网络直播过程中,是先采集主播侧的原始视频,然后进行视频编码形成直播视频,并将直播视频上传至服务器,服务器再将直播视频发送至各观众终端,供观众观看。
随着图像处理技术的发展,为了保证直播视频中主播的美好形象,美颜技术被普遍应用到网络直播中来,即先对原始视频进行美颜处理,然后对美颜后的原始视频分别进行视频编码和本地回放。然而美颜处理是依靠CPU和GPU进行,视频编码也需要占用大量的GPU和CPU资源,所以视频编码会与美颜互相竞争硬件资源。
以往,网络直播的视频分辨率一般为800x600或者更低,而随着计算机技术的发展,网络直播的画质越来越好,视频分辨率也不断提高,现在网络直播的视频分辨率可以提升到1280x720、1920x1080甚至更高。若要保持以往视频分辨率时的美颜效果,单独依靠的CPU或GPU加速并不能获得良好的直播效果,这个问题在中低档配置的电脑上体现地更为明显。原因是:随着视频分辨率的提升,视频编码会占用更大量的GPU和CPU资源,所以在保持已有美颜效果的前提下,当CPU和GPU资源不足时,会影响正常的视频编码,导致直播视频无法提升到较高的帧率,虽然画质清晰了,但直播视频不连续,会出现卡顿。
发明内容
本申请实施例提供了一种网络直播的方法、相关装置和系统,使得网络直播时视频编码和美颜不会竞争硬件资源,进而使得视频可以提升到较高的帧率,保证视频画质清晰且流畅。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种网络直播的方法,应用于直播终端,包括:
对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;
所述第一处理包括:对所述原始视频进行编码得到直播视频;
将所述直播视频发送至服务器,使得服务器对所述直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
所述第二处理包括:将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;
在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视频。
优选地,
在将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率之后,在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视之前,包括:
对分辨率为所述预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,且所述第一美颜处理和所述第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数。
优选地,
在将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率之前,还包括:
获取预设窗口的分辨率,并将所述预设窗口的分辨率作为预设分辨率。
优选地,
所述第一处理和所述第二处理位于不同的线程中;
在对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理之前,包括:
将所述原始视频保存在共享内存中。
本申请第二方面提供了一种网络直播的装置,应用于直播终端,包括:所述编码单元,用于对所述原始视频进行编码得到直播视频;
所述通信单元,用于将所述直播视频发送至服务器,使得服务器对所述直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
所述缩放单元,用于将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;
所述本地回放单元,用于在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视频。
本申请第三方面提供了一种网络直播的方法,应用于服务器,包括:
接收直播终端发送的直播视频,所述直播视频是所述直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,所述直播终端在第二处理中将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视频;
对所述直播视频进行第一美颜处理;
将经过所述第一美颜处理的所述直播视频发送至观众终端。
本申请第四方面提供了一种网络直播的装置,应用于服务器,包括:
接收单元,用于接收直播终端发送的直播视频,其中所述直播视频是所述直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,所述直播终端在第二处理中将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率的原始视频;
第一美颜单元,用于对所述直播视频进行第一美颜处理;
发送单元,用于将经过所述第一美颜处理的所述直播视频发送至观众终端。
本申请第五方面提供了一种网络直播设备,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述第一方面所述的网络直播的方法。
本申请第六方面提供了一种服务器,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述第三方面所述的网络直播的方法。
本申请第七方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述第一方面或第三方面所述的网络直播的方法。
本申请第八方面提供了一种网络直播系统,包括上述第五方面所述的网络直播设备和第六方面所述的服务器。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例中,提供了一种网络直播的方法、相关装置和系统,包括:对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;第一处理包括:对原始视频进行编码得到直播视频;将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端,这样便将原先在直播终端进行的美颜处理转移到了服务器,由于服务器的计算能力很强,能够轻松完成1280x720P、1920x1080P甚至更高分辨率的视频美颜处理,从而避免美颜处理和视频编码竞争GPU和CPU,使得直播终端在保证较好美颜效果的基础上,依然能够完成1280x720P、1920x1080P甚至更高分辨率的视频编码,并且可以提升到较高的帧率,使得传输至观众终端的直播视频既画质清晰,又连续无卡顿;第二处理包括:将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频,使得用户可以实时掌握原始视频的情况。
附图说明
图1为本申请实施例中网络直播系统架构图;
图2为本申请实施例中网络直播方法的第一实施例的流程图;
图3为本申请实施例中网络直播的方法的第二实施例的流程图;
图4为本申请实施例中网络直播的装置的第一实施例的结构示意图;
图5为本申请实施例中网络直播方法的第三实施例的流程图;
图6为本申请实施例中网络直播的装置的第二实施例的结构示意图;
图7为本申请实施例中网络直播设备的一个实施例的结构示意图;
图8为本申请实施例中服务器的一个实施例的结构示意图;
图9为本申请实施例中网络直播系统的一个实施例的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在现有的网络直播中,先通过网络直播设备采集原始视频,然后在网络直播设备上进行美颜处理,然后将经过美颜处理后的原始视频上传服务器,同时在网络直播设备上进行美颜处理后的原始视频的本地回放。因为以往的视频分辨率一般为800x600P或者更低,所以即使美颜处理和视频编码都会占用GPU和CPU资源,但GPU和CPU还能够同时满足美颜处理和视频编码的需求,因此现有的网络直播方法还可以达到不错的直播效果。
然而,当视频分辨率提升到1280x720P、1920x1080P甚至更高时,视频编码会占用更大量的GPU和CPU资源,所以需要更高的GPU和CPU配置。但是,在实际应用中存在以下三个情况:第一种情况是,很多直播使用网络直播设备都是中低档配置,导致GPU和CPU的资源有限;第二种情况是,现在很多网络直播设备都是移动终端,移动终端的配置有限,很难达到同时美颜处理和视频编码高分辨率视频的要求,并且,即使移动终端的配置能够达到要求,同时进行美颜处理和视频编码也会导致移动终端发热,从而降低移动终端的使用寿命,还会导致移动终端电量快速下降,进而造成网络直播时间有限;第三种情况是,主播的网络直播设备配置可能较高,但很多时候应用的是网络中的盗版系统,这样,主板驱动和显卡驱动都没有优化,难以发挥出应有的性能;对于上述三种普遍情况,若要保持以往800x600P或者更低视频分辨率时的美颜效果,视频编码便会受到影响,导致直播视频无法提升到较高的帧率,虽然画质清晰了,但直播视频不连续,会出现卡顿。
为此,本申请实施例提供了一种网络直播的方法,以希望当视频分辨率达到1280x720P、1920x1080P甚至更高时,在中低档网络直播设备、移动终端以及安装了盗版系统的网络直播设备上,都依然可以保持低分辨率视频直播时美颜效果,同时还能够将直播视频提升到较高的帧率,使得传输至观众终端的直播视频既画质清晰,又连续无卡顿。
作为一种示例,图1示出了本申请实施例中网络直播系统架构图,如图1所示,图1中的网络直播系统包括网络直播设备101和服务器102。其中,该网络直播设备101可以为具有通信功能以及播放视频功能的设备,比如可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑等设备;在本申请实施例中不对终端101进行限定。
可以理解的是,图1所示的网络直播系统可以应用在网络直播场景中;例如,该网络直播场景可以是主播通过网络直播设备向观众终端进行视频直播,比如可以是主播将自己跳舞的视频直播通过服务器102发送至观众终端上,以供观众观看。
在该场景中,网络直播设备101需要先采集跳舞的原始视频。原始视频是指摄像头等采集设备采集到的视频,而我们在直播中看到的视频都是经过处理后的视频,而非原始视频。
可以理解的是,因为网络直播是实时的,所以这里的采集是指持续采集。
然后网络直播设备101对跳舞的原始视频分别进行第一处理和第二处理,第一处理包括对跳舞的原始视频进行编码以形成直播视频,然后再将直播视频上传到服务器102。
服务器102在接收到跳舞的直播视频后,会进行美颜处理,其中美颜处理是指通过预置的美颜算法进行计算,以实现对视频帧中主播面貌的处理,美颜处理包括但不限于美白、磨皮和瘦脸等,进而形成最终的直播视频。
可以理解的是,原来在网络直播设备101上进行的美颜处理转移到了服务器102进行,这样,网络直播设备101上的CPU和GPU主要用于视频编码,即使采集到的原始视频分辨率很高,网络直播设备101也能够以较高的帧率进行编码,从而保证了直播视频的流畅度。
需要说明的是,帧率可以理解为在一段视频中,每秒视频包含的图片数量;如果想展示同一个跳舞动作,每秒内的图片数量越多,跳舞动作变化的越连贯,所以当帧率高时,直播视频的流畅度便高,不会出现卡顿。
最终服务器102会将直播视频发送至各个观众终端,使得观众看到画质清晰且连续无卡顿的跳舞视频。
需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本申请而示出,本申请的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本申请的实施方式可以应用于适用的任何场景。
为了便于理解,请参阅图2,图2为本申请实施例中网络直播方法的第一实施例的流程图,如图2所示,本申请实施例提供了一种网络直播的方法的第一实施例,应用于直播终端,包括:
对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理。
第一处理具体包括:
步骤201,对原始视频进行编码得到直播视频。
可以理解的是,直播视频是根据原始视频编码得到,且分辨率未发生变化,因此直播视频与原始视频的分辨率是相同的,假设原始视频的分辨率是1280×720P,那么直播视频的分辨率也是1280×720P。
另外,需要说明的是,本申请实施例中的编码实际包括抽帧和编码两步,因编码技术属于较成熟的现有技术,故此处不做详述。
步骤202,将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
可以理解的是,在直播视频被传输到服务器之前,未经过美颜处理;而在直播视频被传输到服务器后,并在被发送至观众终端前,由服务器对其进行第一美颜处理,而服务器的处理能力能够轻松完成第一美颜处理,不会对整个网络直播造成不良影响。
需要说明的是,经过第一美颜处理后,直播视频的分辨率仍然保持不变,所以发送至观众终端的视频分辨率与原始视频的分辨率是相同的。
第二处理包括:
步骤203,将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率。
需要说明的是,预设分辨率可以主播实际需要进行设定。
步骤204,在预设窗口中回放分辨率缩小后的原始视频。
可以理解的是,在网络直播过程中,通常是在屏幕中某个特定的区域进行视频的显示,而不是全屏显示;例如,假设主播使用台式电脑的直播客户端进行网络直播,视频只是显示在该直播客户端的直播界面中的特定区域,该特定区域便是预设窗口。
另外,在预设窗口中回放的原始视频用于主播自己观看,所以该原始视频可以不需要进行美颜处理,只要保证发送至观众终端的直播视频是经过美颜处理的即可,而主播通过原始视频依然可以看到自己例如跳舞等动作的变化。
在本申请实施例中,将原本在直播终端进行的美颜处理转移到了服务器,由于服务器的计算能力很强,能够轻松完成1280x720P、1920x1080P甚至更高分辨率的视频美颜处理,从而避免美颜处理和视频编码竞争GPU和CPU,使得直播终端在保证较好美颜效果的基础上,依然能够完成1280x720P、1920x1080P甚至更高分辨率的视频编码,并且可以提升到较高的帧率,使得传输至观众终端的直播视频既画质清晰,又连续无卡顿。
在一种实施例方式中,请参阅图3,本申请实施例中网络直播的方法的第二实施例的流程图。
如图3所示,本申请实施例提供了一种网络直播的方法的第二实施例,包括:
步骤301,将原始视频保存在共享内存中。
需要说明的,第一路处理和第二路处理可能位于同一线程中,也可能位于不同线程中;而当第一路处理和第二处理位于不同的线程中时,需要先将原始视频保存在共享内存中,使得第二路处理能够从共享内存中获取到原始视频。
下面通过具体举例来说明,在实际网络直播过程中,主播打开第一直播软件,便可以进行网络直播,此时,用于编码上传的第一路处理与用于本地回放的第二路处理便位于一个线程中,不需要将原始视频保存到共享内存中。
然而,有时该第一直播软件需要配合另一个直播间进行直播,即主播打开第一直播软件后,还需要进入一个直播间才能进行直播,这种情况也可以从观众侧体会到,例如,在观看直播过程中,打开YY直播软件,却能在YY直播软件中点击观看虎牙直播的直播视频内容;这种情况下,第一路处理和第二路处理便位于不同的线程中。
可以理解的是,为了实现两种情况的自由切换,可以实时获取网络直播的需求,从而确定第一路处理和第二路处理是否需要不同线程分别进行处理,以决定是否将原始视频保存在共享内存中。
步骤302,对原始视频进行编码得到直播视频。
需要说明的是,步骤302与上述步骤201相似,请参见上述实施例中的针对步骤201的相关介绍,在此不再赘述。
步骤303,将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
需要说明的是,步骤303与上述步骤202相似,请参见上述实施例中的针对步骤202的相关介绍,在此不再赘述。
步骤304,获取预设窗口的分辨率,并将预设窗口的分辨率作为预设分辨率。
可以理解的是,为了最大程度地利用预设窗口对视频进行显示,使得本地回放的原始视频充满整个预设窗口,可以将预设窗口的分辨率作为预设分辨率,一般情况,该预设窗口的分辨率为480×360P。
步骤305,将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率。
需要说明的是,步骤305与上述步骤203相似,请参见上述实施例中的针对步骤203的相关介绍,在此不再赘述。
步骤306,对分辨率为预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,且第一美颜处理和第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数。
需要说明的是,假设不进行第二美颜处理,主播在预设窗口中看到的只是分辨率较低的原始视频,不能及时了解到观众看到的效果;例如,主播以为已经打开美白和瘦脸两个美颜功能,但是实际上只打开了美白功能,因回放的是原始视频,所以主播不能及时发现瘦脸功能没开,造成网络直播的体验性差。
而假设第二美颜处理采用的美颜算法或参数与第一美颜处理不同,那么主播看到的美颜效果还是与观众看到的不同,也不能及时向主播反馈观众看到的效果。
因此,为了及时向主播反馈观众看到的效果,需要对原始视频进行第二美颜处理,并且还需采用与第一美颜处理相同的美颜算法和参数,这样才能使得在预设窗口中回放的原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同。
需要说明的是,因为步骤304进行对原始视频的分辨率进行了缩小,所以即使进行第二次美颜处理,也不会占用太多GPU和CPU资源,从而保证编码过程中能够将直播视频提升到较高的帧率。
假设直播终端为固定终端,在目前的网络直播中,原始视频的分辨率一般为1280×720P甚至更高,而预设窗口的分辨率一般为480×360P,由此可以看出,原始视频的分辨率远大于预设窗口的分辨率,所以对分辨率经过缩小后的原始视频进行第二次美颜处理,不会影响正常的编码过程,所以不会出现直播视频卡顿的现象。
步骤307,在预设窗口中回放分辨率缩小后的原始视频。
需要说明的是,步骤307与上述步骤204相似,请参见上述实施例中的针对步骤204的相关介绍,在此不再赘述。
为便于更好的实施本申请实施例的上述方案,下面还提供用于实施上述方案的相关装置。
请参阅图4,本申请实施例中网络直播的装置的第一实施例的结构示意图。
本申请实施例提供了一种网络直播的装置的第一实施例,应用于直播终端,包括:
编码单元401,用于对原始视频进行编码得到直播视频;
通信单元402,用于将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
缩放单元403,用于将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;
本地回放单元404,用于在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频。
此前介绍的是本实施例中网络直播方法在直播终端侧的应用,接下来介绍的是网络直播方法在服务器侧的应用。
请参阅图5,本申请实施例中网络直播方法的第三实施例的流程图。
本申请实施例提供了一种网络直播的方法的第三实施例,应用于服务器,包括:
步骤501,接收直播终端发送的直播视频,直播视频是直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,直播终端在第二处理中将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频。
步骤502,对直播视频进行第一美颜处理。
步骤503,将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
为便于更好的实施本申请实施例的上述方案,下面还提供用于实施上述方案的相关装置。
图6为本申请实施例中网络直播的装置的第二实施例的结构示意图;
本申请实施例提供了一种网络直播的装置的第二实施例,应用于服务器,包括:
接收单元601,用于接收直播终端发送的直播视频,其中直播视频是直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,直播终端在第二处理中将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频;
第一美颜单元602,用于对直播视频进行第一美颜处理;
发送单元603,用于将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
本申请实施例还提供了一种网络直播设备,如图7所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该网络直播设备可以为包括手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑等可以用于网络直播的终端设备,以直播终端为手机为例:
图7示出的是与本申请实施例中网络直播设备相关的手机的部分结构的框图。参考图7,手机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,英文缩写:RF)电路1010、存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、无线保真(英文全称:wirelessfidelity,英文缩写:WiFi)模块1070、处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1010可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1080处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1010包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(英文全称:LowNoise Amplifier,英文缩写:LNA)、双工器等。此外,RF电路1010还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(英文全称:Global System of Mobile communication,英文缩写:GSM)、通用分组无线服务(英文全称:General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(英文全称:CodeDivision Multiple Access,英文缩写:CDMA)、宽带码分多址(英文全称:Wideband CodeDivision Multiple Access,英文缩写:WCDMA)、长期演进(英文全称:Long TermEvolution,英文缩写:LTE)、电子邮件、短消息服务(英文全称:Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1030可包括触控面板1031以及其他输入设备1032。触控面板1031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1031。除了触控面板1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032。具体地,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可以采用液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文缩写:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-Emitting Diode,英文缩写:OLED)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触控面板1031可覆盖显示面板1041,当触控面板1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1031与显示面板1041是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1031与显示面板1041集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1050,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1041的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1041和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1060、扬声器1061,传声器1062可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1060可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1061,由扬声器1061转换为声音信号输出;另一方面,传声器1062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1060接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1080处理后,经RF电路1010以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1020以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1070可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块1070,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1080是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。
手机还包括给各个部件供电的电源1090(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1080逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该网络直播设备所包括的处理器1080还具有以下功能:
对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;
第一处理包括:对原始视频进行编码得到直播视频;
将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
第二处理包括:将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;
在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频。
在一种实施方式中,在将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率之后,在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视之前,包括:
对分辨率为预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,且第一美颜处理和第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数。
在一种实施方式中,在将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率之前,还包括:
获取预设窗口的分辨率,并将预设窗口的分辨率作为预设分辨率。
在一种实施方式中,第一路处理和第二处理位于不同的线程中;
在对原始视频进行编码得到直播视频之前,包括:
将原始视频保存在共享内存中。
请参阅图8,本申请实施例中服务器的一个实施例的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessing units,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在服务器900上执行存储介质930中的一系列指令操作。
服务器900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,和/或,一个或一个以上操作系统941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图8所示的服务器结构。
其中,CPU 922用于执行如下步骤:
接收直播终端发送的直播视频,直播视频是直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,直播终端在第二处理中将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频;
对直播视频进行第一美颜处理;
将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储程序代码,该程序代码用于执行前述各个实施例的一种网络直播方法中的任意一种实施方式。
请参阅图9,图9为本申请实施例中网络直播系统一个实施例示意图。
本申请实施例中,提供了一种网络直播系统,可以包括网络直播设备901和服务器902;
网络直播设备901所执行的动作,例如,对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;第一处理包括:对原始视频进行编码得到直播视频;将直播视频发送至服务器,使得服务器对直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;第二处理包括:将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频;
服务器902所执行的动作,例如,接收直播终端发送的直播视频,直播视频是直播终端在第一处理中对采集到的原始视频进行编码得到的,直播终端在第二处理中将原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并在预设窗口中回放分辨率为预设分辨率的原始视频;对直播视频进行第一美颜处理;将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请的说明书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (8)

1.一种网络直播的方法,其特征在于,应用于直播终端,包括:
对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理;
所述第一处理包括:对未经过美颜处理的原始视频进行编码得到直播视频;
将所述直播视频发送至服务器,使得服务器对所述直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
所述第二处理包括:获取预设窗口的分辨率,并将所述预设窗口的分辨率作为预设分辨率;所述预设窗口为直播客户端的直播界面中的特定区域,且不是全屏显示;
将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率;对分辨率为所述预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,且所述第一美颜处理和所述第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数;
在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率且经过第二美颜处理的原始视频,使得在预设窗口中回放的原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一处理和所述第二处理位于不同的线程中;
在对采集到的原始视频分别进行第一处理和第二处理之前,包括:
将所述原始视频保存在共享内存中。
3.一种网络直播的装置,其特征在于,应用于直播终端,包括:
编码单元,用于对未经过美颜处理的原始视频进行编码得到直播视频;
通信单元,用于将所述直播视频发送至服务器,使得服务器对所述直播视频进行第一美颜处理并将经过第一美颜处理的直播视频发送至观众终端;
缩放单元,用于获取预设窗口的分辨率,并将所述预设窗口的分辨率作为预设分辨率,并用于将所述原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并用于对分辨率为所述预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,且所述第一美颜处理和所述第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数;
本地回放单元,用于在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率且经过第二美颜处理的原始视频,使得在预设窗口中回放的原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同。
4.一种网络直播的方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收直播终端发送的直播视频,所述直播视频是所述直播终端在第一处理中对采集到的未经过美颜处理的原始视频进行编码得到的,所述直播终端在第二处理中将所述未经过美颜处理的原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并对分辨率为所述预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,并在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率且经过第二美颜处理的原始视频;所述预设窗口为直播客户端的直播界面中的特定区域,且不是全屏显示;
对所述直播视频进行第一美颜处理,所述第一美颜处理和所述第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数,使得所述直播终端在所述预设窗口中回放的所述原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同;
将经过所述第一美颜处理的所述直播视频发送至观众终端。
5.一种网络直播的装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收单元,用于接收直播终端发送的直播视频,其中所述直播视频是所述直播终端在第一处理中对采集到的未经过美颜处理的原始视频进行编码得到的,所述直播终端在第二处理中将所述未经过美颜处理的原始视频的分辨率缩小至预设分辨率,并对分辨率为所述预设分辨率的原始视频进行第二美颜处理,并在所述预设窗口中回放分辨率为所述预设分辨率且经过第二美颜处理的原始视频,使得在预设窗口中回放的原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同;所述预设窗口为直播客户端的直播界面中的特定区域,且不是全屏显示;
第一美颜单元,用于对所述直播视频进行第一美颜处理,所述第一美颜处理和所述第二美颜处理采用相同的美颜算法和参数,使得所述直播终端在所述预设窗口中回放的所述原始视频的美颜效果与直播视频的美颜效果相同;
发送单元,用于将经过所述第一美颜处理的所述直播视频发送至观众终端。
6.一种网络直播设备,其特征在于,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1-2任一项所述的网络直播的方法。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求4所述的网络直播的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1至2、4中任一项所述的网络直播的方法。
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