CN109218527A - 屏幕亮度控制方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN109218527A CN201811016621.3A CN201811016621A CN109218527A CN 109218527 A CN109218527 A CN 109218527A CN 201811016621 A CN201811016621 A CN 201811016621A CN 109218527 A CN109218527 A CN 109218527A
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Abstract

本发明公开了一种屏幕亮度控制方法,该方法包括:当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。本发明还公开了一种移动终端和一种计算机可读存储介质。本发明能够解决现有技术中由于光线传感器被遮挡而导致移动终端屏幕变暗的技术问题。

Description

屏幕亮度控制方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及屏幕亮度控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,智能手机普遍具备屏幕亮度自动调节功能,即手机屏幕的亮度会随着周围环境亮度的变化而变化,这一功能是通过手机内置的光线传感器实现的。智能手机的感光功能不仅能够节省手机耗电量,还能够方便我们在各种光线条件下使用手机。然而,在某些情形下,手机的屏幕亮度自动调节功能反而会影响用户体验,比如当用户横屏持握手机看视频或玩游戏时,双手极易遮挡住光线传感器,此时,亮度自动调节功能会导致手机屏幕亮度被调低,从而影响了用户看视频或玩游戏的体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种屏幕亮度控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中由于光线传感器被遮挡而导致移动终端屏幕变暗的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种屏幕亮度控制方法,所述屏幕亮度控制方法包括如下步骤:
当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;
若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;
若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。
可选地,所述当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用的步骤之前,还包括:
当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,控制所述移动终端的屏幕亮度转换至预设屏幕亮度;
所述不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的步骤之后,还包括:
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,控制所述移动终端的屏幕亮度保持所述预设屏幕亮度不变。
可选地,所述当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用的步骤之后,还包括:
若所述移动终端当前运行的应用不为预设应用,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
可选地,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤包括:
获取预设距离传感器检测到的感应物与所述移动终端屏幕之间的距离;
判断所述距离是否小于或等于预设阈值;
若所述距离值小于或等于预设阈值,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
可选地,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤包括:
启用前置摄像头进行图像采集,判断所述前置摄像头采集到的图像中是否包含完整的人脸图像;
若所述前置摄像头采集到的图像中不包含完整的人脸图像,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
可选地,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤之后,还包括:
若所述光线传感器未被感应物遮挡,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
可选地,所述不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的步骤之后,还包括:
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,继续检测所述光线传感器是否被感应物遮挡;
当检测到所述光线传感器不再被感应物遮挡时,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
可选地,所述预设应用为视频应用、游戏应用或办公应用。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器执行时实现如上所述的屏幕亮度控制方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被处理器执行时实现如上所述的屏幕亮度控制方法的步骤。
本发明当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。通过这种方式,当用户横屏操作移动终端的预设应用时,移动终端的屏幕不会因用户手部的遮挡而自动变暗,从而提升了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明屏幕亮度控制方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明实施例中移动终端的光线传感器和距离传感器的位置示意图;
图5为本发明屏幕亮度控制方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明屏幕亮度控制方法第三实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如前置摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明移动终端的各个实施例。
请参照图1,在本发明移动终端的一实施例中,该移动终端包括:存储器109、处理器110和存储在所述存储器109上并可在所述处理器110上运行的屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时实现以下步骤:
当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;
若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;
若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,控制所述移动终端的屏幕亮度转换至预设屏幕亮度;
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,控制所述移动终端的屏幕亮度保持所述预设屏幕亮度不变。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
若所述移动终端当前运行的应用不为预设应用,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
获取预设距离传感器检测到的感应物与所述移动终端屏幕之间的距离;
判断所述距离是否小于或等于预设阈值;
若所述距离值小于或等于预设阈值,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
启用前置摄像头进行图像采集,判断所述前置摄像头采集到的图像中是否包含完整的人脸图像;
若所述前置摄像头采集到的图像中不包含完整的人脸图像,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
若所述光线传感器未被感应物遮挡,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
进一步地,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器110执行时还实现以下步骤:
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,继续检测所述光线传感器是否被感应物遮挡;
当检测到所述光线传感器不再被感应物遮挡时,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
进一步地,所述预设应用为视频应用、游戏应用或办公应用。
本发明移动终端的具体实施例与下述屏幕亮度控制方法的各具体实施例基本相同,在此不作赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明屏幕亮度控制方法各个实施例。
本发明提供一种屏幕亮度控制方法。
参照图3,图3为本发明屏幕亮度控制方法第一实施例的流程示意图,所述方法包括:
步骤S10,当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;
目前市面上诸如手机等移动终端,其光线传感器一般设置在屏幕上方,当用户双手横屏持握移动终端时,手部会很容易遮挡到光线传感器,从而触发屏幕亮度自动调节功能,导致移动终端的屏幕也随之变暗,而此时用户可能正在看视频或玩游戏,屏幕变暗无疑会影响用户看视频或玩游戏的体验。为此,本发明提出一种屏幕亮度控制方法。
首先,移动终端可以通过内置的加速度传感器、陀螺仪等装置检测自身是否处于横屏持握状态,当移动终端处于横屏持握状态时,检测自身当前运行的应用是否为预设应用,预设应用可以为视频应用、游戏应用或办公应用,当然也可以为其他类型的应用,具体实施时可由用户灵活设置。
若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则执行步骤S20,检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;
该步骤中,光线传感器用于采集周围环境亮度,以使移动终端能够根据周围环境亮度自适应调整屏幕亮度。当移动终端处于横屏持握状态,且当前运行的应用为预设应用时,进一步检测与自身屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡。
在一实施方式中,该步骤S20可以包括:获取预设距离传感器检测到的感应物与所述移动终端屏幕之间的距离;判断所述距离是否小于或等于预设阈值;若所述距离值小于或等于预设阈值,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
参照图4,图4为本发明实施例中移动终端的光线传感器和距离传感器的位置示意图。如市面上大部分智能手机的设置,光线传感器一般都设置在手机的听筒附近,而听筒附近都设置有距离传感器,距离传感器一般用于手机在进行电话呼叫时,检测是否有遮挡物贴近听筒,若贴近则表示用户将手机置于耳朵旁,为避免手机的屏幕被耳朵触碰到而产生误操作,此时手机一般会控制自身屏幕处于熄屏状态。而在本发明实施例中,距离传感器还可用于检测光线传感器是否被感应物遮挡,具体实施时,距离传感器可设置在光线传感器附近,比如设置在与光线传感器相邻的位置,移动终端获取距离传感器检测到的感应物与屏幕之间的距离,并判断获取到的距离是否小于或等于预设阈值,若是,则说明用户手部极有可能遮挡住了光线传感器,此时即判定光线传感器被感应物遮挡,反之,若获取到的距离是否大于预设阈值,即判定光线传感器未被感应物遮挡。
需要说明的是,本发明实施例中的距离传感器可以为红外传感器,具体由一个红外LED灯和红外辐射光线探测器构成。其工作原理是红外LED灯发出的不可见红外光由附近的物体反射后,被红外辐射光线探测器探测到,从而计算出与物体的距离。
可选的,本发明实施例中的距离传感器还可以为超声波传感器,该超声波传感器采用超声波回波测距原理,运用精确的时差测量技术,检测传感器与目标物之间的距离。
在另一实施方式中,上述步骤S20可以包括:启用前置摄像头进行图像采集,判断所述前置摄像头采集到的图像中是否包含完整的人脸图像;若所述前置摄像头采集到的图像中不包含完整的人脸图像,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
参照图4,在检测与光线传感器是否被感应物遮挡时,移动终端还可以启用前置摄像头进行图像采集,其中前置摄像头设置在光线传感器附近,在采集得到图像后,移动终端对采集到的图像进行人脸特征分析,以判断采集到的图像中是否包含完整的人脸图像,若不包含,则说明用户手部可能遮挡住了前置摄像头,此时前置摄像头附近的光线传感器也极有可能被遮挡,此时移动终端可以判定光线传感器被感应物遮挡,反之,若采集到的图像中包含完整的人脸图像,即判定光线传感器未被感应物遮挡。
若所述光线传感器被感应物遮挡,则执行步骤S30,不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。
当移动终端的光线传感器被感应物遮挡时,光线传感器采集到的光线强度将会变低,此时移动终端会依据自身的屏幕亮度自动调节功能,生成用于指示将屏幕亮度调低的屏幕亮度自动调节指令,而事实上,光线强度的变低是由于用户手部遮挡住了光线传感器而造成的,周围环境光线并没有真正变暗,此时移动终端不响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令,即不通过光线传感器自动调节自身屏幕亮度。
通过上述方式,当用户横屏持握手机看视频或玩游戏时,即使手部遮挡住了光线传感器,手机屏幕的亮度也不会随之发生变化,由此不会对用户看视频或玩游戏产生干扰,从而提升了用户体验。
在本实施例中,当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。通过这种方式,当用户横屏操作移动终端的预设应用时,移动终端的屏幕不会因用户手部的遮挡而自动变暗,从而提升了用户体验。
进一步地,参照图5,图5为本发明屏幕亮度控制方法第二实施例的流程示意图。本实施例中,在步骤S10之前,还可以包括:
步骤S40,当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,控制所述移动终端的屏幕亮度转换至预设屏幕亮度;
在步骤S30之后,还可以包括:
步骤S50,在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,控制所述移动终端的屏幕亮度保持所述预设屏幕亮度不变。
在本实施例中,当移动终端处于竖屏持握状态时,可以通过内置的加速度传感器、陀螺仪等装置检测自身是否转换为横屏持握状态,当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,即控制自身屏幕亮度转换至预设屏幕亮度。在一实施方式中,该预设屏幕亮度可以是一个固定值,且不同应用可以对应设置有不同的固定屏幕亮度值,比如设置应用A的屏幕亮度值为C1,应用B的屏幕亮度值为C2;在更多的实施方式中,由于一般移动终端在转换为横屏持握状态时,显示界面也会自动切换至横屏显示模式,因此,预设屏幕亮度还可以设置为移动终端在转换为横屏显示模式时采集到的屏幕亮度。
在后续移动终端不响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,可以控制移动终端的屏幕亮度保持在预设的固定屏幕亮度不变,比如移动终端当前运行的应用是预设应用A时,则控制移动终端的屏幕亮度保持在预设的固定屏幕亮度C1不变;当然,也可以控制移动终端的屏幕亮度保持在其屏幕转换为横屏显示模式时采集到的屏幕亮度不变。
通过上述方式,当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,在横屏持握状态下,其屏幕亮度将一直保持在一个固定的屏幕亮度不变,如此用户不会感觉到明显的亮度变化,从而不会影响到用户对预设应用的操作;而该固定的屏幕亮度可由用户预先灵活设置,比如某些用户喜欢以较暗的屏幕亮度观看视频,则可以将固定的屏幕亮度设置得较低,而另一些用户喜欢以较亮的屏幕亮度观看视频,则可以将固定的屏幕亮度设置得较高,如此可以满足不同用户的个性化需求。
进一步地,参照图6,图6为本发明屏幕亮度控制方法第三实施例的流程示意图。基于上述的实施例,在步骤S10之后,还可以包括:
若所述移动终端当前运行的应用不为预设应用,则执行步骤S60,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度;
在步骤S20之后,还可以包括:
若所述光线传感器未被感应物遮挡,则执行步骤S60,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
在本实施例中,当检测到移动终端当前运行的应用不为预设应用,或者当检测到光线传感器未被感应物遮挡时,移动终端响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节屏幕亮度。如此保证了在除用户横屏持握移动终端操作预设应用之外的其它情景下,移动终端能够正常运行屏幕亮度自动调节功能以调节屏幕亮度,进一步提升了用户体验。
进一步地,在步骤S30之后,还可以包括:在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,继续检测所述光线传感器是否被感应物遮挡;当检测到所述光线传感器不再被感应物遮挡时,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
在本实施例中,在移动终端不响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,可以继续检测光线传感器是否被感应物遮挡,当检测到光线传感器不再被感应物遮挡时,响应基于该光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节屏幕亮度。如此在用户横屏持握移动终端操作预设应用的情景下,只要用户手部未遮挡光线传感器,移动终端也能够正常运行屏幕亮度自动调节功能以调节屏幕亮度,从而提高了屏幕亮度调节的灵活性。
另外,在移动终端不响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,还可以检测当前运行的预设应用是否被关闭,若检测到当前运行的预设应用被关闭,则也可以响应基于光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节屏幕亮度。如此可以保证移动终端在退出预设应用后能够正常运行屏幕亮度自动调节功能以调节屏幕亮度,进一步提高了屏幕亮度调节的灵活性。
本发明还提供一种计算机可读存储介质。
本发明计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被处理器执行时实现如上所述的屏幕亮度控制方法的步骤。
其中,在所述处理器上运行的屏幕亮度控制程序被执行时所实现的方法可参照本发明屏幕亮度控制方法实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述屏幕亮度控制方法包括如下步骤:
当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用;
若所述移动终端当前运行的应用为预设应用,则检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡;
若所述光线传感器被感应物遮挡,则不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令。
2.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用的步骤之前,还包括:
当移动终端由竖屏持握状态转换为横屏持握状态时,控制所述移动终端的屏幕亮度转换至预设屏幕亮度;
所述不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的步骤之后,还包括:
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,控制所述移动终端的屏幕亮度保持所述预设屏幕亮度不变。
3.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述当移动终端处于横屏持握状态时,检测所述移动终端当前运行的应用是否为预设应用的步骤之后,还包括:
若所述移动终端当前运行的应用不为预设应用,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
4.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤包括:
获取预设距离传感器检测到的感应物与所述移动终端屏幕之间的距离;
判断所述距离是否小于或等于预设阈值;
若所述距离值小于或等于预设阈值,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
5.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤包括:
启用前置摄像头进行图像采集,判断所述前置摄像头采集到的图像中是否包含完整的人脸图像;
若所述前置摄像头采集到的图像中不包含完整的人脸图像,则判定与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器被感应物遮挡。
6.如权利要求1至5中任一项所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述检测与所述移动终端的屏幕亮度自动调节功能对应的光线传感器是否被感应物遮挡的步骤之后,还包括:
若所述光线传感器未被感应物遮挡,则响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
7.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的步骤之后,还包括:
在所述移动终端不响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令的过程中,继续检测所述光线传感器是否被感应物遮挡;
当检测到所述光线传感器不再被感应物遮挡时,响应基于所述光线传感器的屏幕亮度自动调节指令以调节所述移动终端的屏幕亮度。
8.如权利要求1所述的屏幕亮度控制方法,其特征在于,所述预设应用为视频应用、游戏应用或办公应用。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕亮度控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度控制程序,所述屏幕亮度控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕亮度控制方法的步骤。
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