CN113920963A - 一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN113920963A CN202111102018.9A CN202111102018A CN113920963A CN 113920963 A CN113920963 A CN 113920963A CN 202111102018 A CN202111102018 A CN 202111102018A CN 113920963 A CN113920963 A CN 113920963A
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范欢
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Abstract

本申请公开一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质,涉及显示技术领域,该方法应用于终端设备,包括:获取接近传感器的检测信号,基于接近传感器的检测信号,判断环境光传感器是否被遮挡。若环境光传感器未被遮挡,则环境光传感器获取检测信号;然后基于检测信号,对终端设备的屏幕亮度进行调节。若环境光传感器被遮挡,环境光传感器停止获取检测信号;终端设备的屏幕保持环境光传感器被遮挡前的屏幕亮度。通过设置接近传感器对环境光传感器是否被遮挡进行检查,使得终端设备在环境光传感器在被遮挡的情况下,可以减少内部控制元件的运算,从而节省功耗,并且避免屏幕亮度调节因为环境光传感器被遮挡而不准确的情况。

Description

一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,全面屏已成为终端设备的最重要卖点之一,越来越多的终端设备也在应用全面屏。而采用全面屏技术,需要极大地压缩终端设备的“额头”区域的面积,使得该区域没有空间放置一些功能元件,例如环境光传感器。环境光传感器能够感知终端设备所处的环境的光的强度,并将环境光的强度数值传输给其他控制元件,控制元件调节终端设备的屏幕亮度。
现有技术中,一般将环境光传感器放置在屏幕下方,但是,当用户在使用终端设备时,某些场景下,用户的手容易遮挡环境光传感器,例如,用户的手指在屏幕上进行操作时,手指刚好位于环境光传感器的上方,导致环境光传感器的检测数值不准确,从而导致终端设备对屏幕亮度进行错误地调节,造成功耗浪费,且造成屏幕亮度调节不准确。
发明内容
本申请提供一种屏幕亮度调节方法、电子设备及存储介质,可以在环境光传感器在被遮挡的情况下,减少控制元件的运算,从而节省功耗,并且减少幕亮度调节不准确的情况。
第一方面,本申请提供一种屏幕亮度调节方法,该方法应用于终端设备,包括:
获取接近传感器的检测信号,基于接近传感器的检测信号,判断环境光传感器是否被遮挡。若环境光传感器未被遮挡,则环境光传感器获取检测信号;然后基于检测信号,对终端设备的屏幕亮度进行调节。若环境光传感器被遮挡,环境光传感器停止获取检测信号;终端设备的屏幕保持当前屏幕亮度,当前屏幕亮度是指环境光传感器被遮挡前的屏幕亮度。
在此基础上,通过设置接近传感器对环境光传感器是否被遮挡进行检查,当环境光传感器未被遮挡时,环境光传感器进行正常工作,并根据环境光传感器的检测结果进行屏幕亮度调节,使得屏幕的亮度与环境光的亮度匹配;当环境光传感器被遮挡时,停止根据环境光传感器进行亮度调节,并保持屏幕的当前亮度,使得屏幕的亮度能最大限度地与真实的环境光保持匹配,同时,通知根据错误的检测信号进行计算,实现节省功耗,并且避免了终端设备根据错误的检测信号进行亮度调节的情况。
在第一方面的一种可能的设计方式中,基于接近传感器的检测信号,判断环境光传感器是否被遮挡,包括:
基于接近传感器的检测信号,获得用户在屏幕上的触点区域。然后将触点区域与预定区域进行比较;若触点区域与预定区域重合,则判断环境光传感器被遮挡;若触点区域与预定区域未重合,判断环境光传感器未被遮挡。
在此基础上,通过设置接近传感器获取用户的手在屏幕上的位置,根据用户的手与屏幕所接触的位置是否与预定区域重合,来判断位于预定区域下方的环境光传感器是否被用户的手遮挡,从而实现根据环境光传感器的遮挡情况来调整屏幕的亮度调节策略,以及判断是否进行相应的运算,以达到节省功耗和减少幕亮度调节不准确的情况。
在第一方面的一种可能的设计方式中,若环境光传感器被遮挡,还包括:
停止获取屏幕对环境光传感器的干扰信号,并停止获取环境光的强度。
在此基础上,当环境光传感器被遮挡时,通过实现停止获取屏幕对环境光传感器的干扰信号,并停止获取环境光的强度,有利于实现减少终端设备内的运算,从而减小终端设备的功耗,已达到节省功耗的目的。
在第一方面的一种可能的设计方式中,在判断环境光传感器被遮挡之后,若基于更新的接近传感器的检测信号,判断环境光传感器未被遮挡;则环境光传感器恢复获取检测信号。
在此基础上,通过检测更新后的接近传感器的检测信号,以判断环境光传感器的遮挡状态,若判断环境光传感器未被遮挡,则环境光传感器恢复获取检测信号,使得终端设备可以根据实时的环境光进行屏幕亮度调节,实现屏幕的亮度与实时的环境光相匹配。若判断环境光传感器仍处于被遮挡的状态,而真实的环境光并没有变化,则屏幕依然保持被遮挡前的亮度,使得屏幕的亮度与环境光的强度保持匹配。
在第一方面的一种可能的设计方式中,基于检测信号,对终端设备的屏幕亮度进行调节,包括:
获取屏幕对环境光传感器的干扰信号,基于环境光传感器的检测信号和干扰信号,获取环境光的强度;基于环境光强度,对终端设备的屏幕亮度进行调节。
在此基础上,通过获取屏幕对环境光传感器的干扰信号,排除屏幕对环境光传感器的干扰,然后根据环境光传感器的检测信号和干扰信号,获取真实的环境光信息,以用于对屏幕的亮度进行调节,使得屏幕的亮度与真实的环境光强度保持匹配。
在第一方面的一种可能的设计方式中,获取屏幕对环境光传感器的干扰信号,包括:
获取在预定区域所对应的屏幕进行显示的图像的数据信息,基于数据信息和预设的降噪算法,计算出屏幕对环境光传感器的干扰信号。本设计方式示出了一种计算屏幕对环境光传感器的干扰信号的具体算法。
在第一方面的一种可能的设计方式中,干扰信号包括屏幕背光对环境光传感器所造成的干扰,以及在预定区域所对应的屏幕进行显示的图像的RGB值对环境光传感器所造成的干扰。
在第一方面的一种可能的设计方式中,预定区域为对环境光传感器造成干扰的图像所在区域的集合。
第二方面,本申请提供一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个接近传感器、一个或多个环境光传感器、一个或多个处理器、显示屏和存储器;接近传感器、环境光传感器、显示屏、存储器和处理器耦合。其中,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行如第一方面及其任一种可能的设计方式所述的屏幕亮度调节方法。
第三方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面及其任一种可能的设计方式所述的屏幕亮度调节方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的电子设备,第三方面所述的计算机可读存储介质所能达到的有益效果,可参考如第一方面及其任一种可能的设计方式中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为图像在电子设备中的处理流程示意图;
图2为本申请实施例所提供的电子设备的一种场景图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备中图像的处理流程示意图;
图5为本申请实施例所提供的一种屏幕亮度调节方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本申请的实施例中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
应理解,在本文中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例,而并非旨在进行限制。如在对各种所述示例的描述中所使用的那样,单数形式“一个(“a”,“an”)”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。
本申请中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
还应理解,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本申请中的字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
还应理解,在本申请中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”应做广义理解,例如,“连接”可以是固定连接,也可以是滑动连接,还可以是可拆卸连接,或成一体等;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。
还应理解,术语“包括”(也称“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素、和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/或其分组。
应理解,说明书通篇中提到的“一实施例”、“另一实施例”、“一种可能的设计方式”意味着与实施例或实现方式有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在本申请一实施例中”或“在本申请另一实施例中”、“一种可能的设计方式”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
本申请实施例提供一种屏幕亮度调节方法,该方法可以应用于包括触摸屏的电子设备。具体的,该方法可以应用于电子设备响应于用户在使用电子设备时,电子设备的屏幕在显示图像的过程中。
在手机、笔记本或平板电脑等电子设备中,全面屏已成为最重要的卖点之一,越来越多的该类电子设备也在应用全面屏。目前的全面屏中,有机发光显示器(Organic LightEmitting Display,OLED)得到广泛的应用。在采用OLED的全面屏中,由于OLED的屏幕具有透光性,因此可以将环境光传感器置于OLED的屏幕的下方,从而提高终端设备的屏幕的屏占比。
环境光传感器可以检测电子设备周围的环境光强度,并将检测信号发送给电子设备内的处理芯片,电子设备可以根据环境光传感器实时检测到的环境光强度调节屏幕的显示亮度。当环境光传感器检测到周围的环境光较亮时,电子设备可以调高屏幕的显示亮度;当环境光传感器检测到周围的环境光较暗时,电子设备可以调低屏幕的显示亮度,可以降低电子设备的功耗,有利于延长电子设备中电池的工作时间。同时,在较暗的环境中,调低电子设备屏幕的显示亮度,有利于为用户提供较为柔和的显示画面。通过环境光传感器的检测信号实时调整电子设备屏幕的显示亮度,从而使屏幕的显示亮度与当前的环境光强度相匹配,可以改善用户的使用体验。
环境光传感器(Ambient Light Sensors,ALS)通常包括光电二极管阵列、模拟前端处理(英文:Analog FrontEnd,简称:AFE)电路、采样保持电路和模数转换器(英文:Analog-to-Digital Converter,简称:ADC)。AFE电路连接在光电二极管阵列的输出端和采样保持电路之间,采样保持电路还与ADC连接,光电二极管阵列和AFE电路之间连接有一个开关管,该开关管在环境光传感器检测时间内导通。当开关管导通时,环境光传感器进行积分采集,示例性地,光电二极管阵列产生的光电流通过AFE电路放大处理后,给采样保持电路中的电容充电,充电时间为环境光传感器进行单次的积分采集时间,当达到充电时间时,关闭开关管,即停止给电容充电。ADC电路开始采样数据,在ADC电路中会得到相应的ADC数据(英文:ADCCount),或称为采样信号。ADC电路在采集到上述数据后,可以通过串行总线(英文:Inter-IntegratedCircuit,简称:I2C)接口传输给环境光传感器的处理单元,处理单元计算得到检测的光强度,即环境光的强度。
参考图1,图1示出了图像在电子设备中的处理流程。如图1所示,电子设备可以包括:触控面板(touch panel,TP)、传感器协处理器中心(Sensor Hub SCP,简称SCP)、应用程序(Application,APP)、显示合成系统(Surface Flinger,SF)、硬件合成器(HardwareComposer,HWC)、显示子系统(Display Sub System,DSS)、并发回写图像帧数据(Concurrent Write Back,CWB)双倍速率同步动态随机存储器(简称Double Data Rate,DDR),以下可以简称CWB DDR、程序库(Library,LIB)和显示屏(Display Screen)。
如图1所示,电子设备的图像处理流程可以包括以下步骤(1)-步骤(5)。步骤(1):应用程序根据用户的指令生成相应的图层数据,并发送给显示合成系统。步骤(2):显示合成系统接收来自应用程序中的各种图层数据,将图层进行合成,显示合成系统合成的图像发送到硬件合成器中进行进一步的处理。步骤(3):硬件合成器调用合成线程对绘制的一个或多个图层进行图层合成,得到图像帧。步骤(4):硬件合成器合成的图像帧发送给显示子系统,显示子系统对收到的图像帧进行处理算法处理,例如,显示子系统按照互掩模式的相应算法对收到的图像帧进行处理,或者,显示子系统按照阅读模式的相应算法对收到的图像帧进行处理等,然后将处理后的图像发送给显示屏。步骤(5):显示屏按照一定的刷新率,对收到的图像帧进行显示,显示屏上显示的图像可以被人眼感知。
在图像处理的过程中,电子设备中的环境光传感器会周期性地对周围的环境光进行检测,电子设备会根据环境光传感器的检测结果,对电子设备的屏幕亮度进行调整。下面对电子设备根据环境光传感器的检测结果进行屏幕亮度调整的流程进行简单介绍。
如图1所示,环境光传感器周期性地对周围的环境光进行检测,环境光传感器的检测信号会发送传感器协处理器,传感器协处理器接收到检测信号后,会发送一条控制信息给硬件合成器,硬件合成器接收到该控制信息后会生成“抠图”命令。该“抠图”命令会让电子设备生成一个并发回写图像帧数据双倍速率同步动态随机存储器(以下简称CWB DDR),在生成CWB DDR后,显示子系统在处理图像帧后,会将在屏幕预定区域进行显示的图像的图像数据回写到CWB DDR中,然后硬件合成器从CWB DDR中获取在屏幕预定区域进行显示的图像的图像数据,并且硬件合成器从程序库中调取降噪算法程序。降噪算法程序根据硬件合成器所获取的图像数据,以及屏幕当前的背光亮度计算出噪声值,该噪声值即屏幕光以及图像的RGB值对环境光传感器检测信号所造成的干扰信号。硬件合成器计算出噪声值后,会将该噪声值发送给传感器协处理器,传感器协处理器根据环境光传感器的检测信号以及硬件合成器所发送的噪声值,计算出真实的环境光的强度。
需要说明的是,本申请实施例中的“抠图”是指获取在屏幕预定区域进行显示的图像信息。
当环境光传感器对应的屏幕区域产生背光时,环境光传感器在进行环境光检测时,环境光传感器能接收两部分光谱能量,一部分的光为屏幕漏光(即干扰光),一部分光为真实的环境光。此外,环境光传感器上方的屏幕区域所显示的图像的RGB值,也会影响环境光传感器的检测,例如,抠图区域显示的图像为纯黑色或者纯白色,两者对环境光传感器的影响是不一样的。因此,屏幕的亮度以及环境光传感器上方对应区域所显示的图像的RGB值均会影响环境光传感器感知真实的环境光的强度,进而影响控制元件基于环境光的强度对终端设备的屏幕亮度的调节。本申请实施例中,可以将预定区域定义为:若在某一区域所对应的屏幕上显示的图像的RGB值会环境光传感器造成干扰,则该区域为预定区域。
然而,用户在使用电子设备时,在实际的使用过程中,会遇到各种各样的使用场景,例如,当电子设备为手机或者平板电脑,使用电子设备玩游戏或者看视频时,电子设备一般是呈横屏的状态,用户的双手在握持横屏的手机或者平板电脑时,容易遮挡电子设备内的环境光传感器,从而导致环境光传感器报值不准确。或者,在电子设备的使用过程中,用户的手遮挡了电子设备内的环境光传感器,也会影响环境光传感器的检测效果。
例如,参考图2,图2为本申请实施例所提供的电子设备的一种场景图。如图2所示,本申请实施例的电子设备为图2所示的手机,用户的手刚好处于手机的正上方,并遮挡住了手机内的环境光传感器。若按照上述实施例所介绍的流程进行屏幕的亮度调整,此时,手机内的环境光传感器所检测到信号相比于真实的环境光信号较暗,环境光传感器所检测到信号传入到电子设备中的传感器协处理器中进行处理,环境光传感器所检测到信号被处理后会用于调整手机屏幕的亮度,由于环境光传感器被遮挡后所检测到的环境光的强度相比于环境光传感器未被遮挡时所检测到的环境光的强度是变弱的,因此手机会根据环境光传感器最新检测到的信号进行调节,即调节手机屏幕的亮度变暗。
然而在此种场景下,真实的环境光并未变化,但是由于环境光传感器被遮挡,导致其检测到的信号失真,使得手机根据失真的检测信号将手机屏幕的亮度调低,导致手机屏幕的显示亮度调暗与真实环境的实际亮度不符,影响用户体验。因此,当环境光传感器被遮挡时,现有的电子设备容易误判,对屏幕的亮度进行错误地调整,在此过程中手机内负责调节屏幕亮度的相关组件也会正常运行,产生了一定的功耗并进行了错误的亮度调节,造成功耗浪费。
为了解决电子设备在进行环境光检测时,无法判断环境光传感器是否被遮挡,导致环境光传感器在被遮挡时进行了错误的数据采集,导致电子设备内的亮度调节组件花费功耗进行运算,并对显示屏幕的亮度进行了错误地调节,造成电子设备内的功耗浪费,且造成屏幕亮度调节不准确,导致用户的使用体验下降。本申请实施例提供一种环境光检测方法、电子设备及存储介质,通过检测环境光传感器是否被遮挡,优化环境光检测的方法,避免环境光传感器在被遮挡的情况下进行错误的数据采集,并可以避免电子设备在环境光传感器被遮挡的情况下,根据错误的环境光数据进行运算,造成电子设备的功耗浪费,也避免了对电子设备的显示屏幕进行错误的亮度调节。
本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括手机(mobile phone)、笔记本电脑或者平板电脑(pad)、电视、智能穿戴产品(例如,智能手表、智能手环)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置等具有触控面板的电子产品。本申请实施例对上述电子设备的具体形式不做特殊限制。
请参考图3,图3为本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图。该电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
其中,上述传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU),和/或微控制单元(micro controller unit,MCU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,串行外设接口(serial peripheral interface,SPI),集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronousreceiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processorinterface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serialbus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDL)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。例如,I2C接口可以连接MCU与触控面板(touch panel,TP),以及I2C接口可以连接MCU与压力传感器。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194这类外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),或者电容式触摸面板(Capacity Touch Panel,TP),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194下;或者,压力传感器180A可以集成在显示屏194中。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。接近光传感器180G也可以设置于环境光传感器180L附近,用于检测环境光传感器180L是否被遮挡。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹信息。电子设备100可以利用采集的指纹信息的指纹特性进行用户身份校验,以实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
在本申请实施例中,上述指纹传感器180H可以设置于显示屏194下;或者,指纹传感器180H可以集成在显示屏194中。其中,指纹传感器180H可以设置于显示屏194的一个固定位置。例如,当电子设备100是触屏手机时,指纹传感器180H可以设置于触屏手机的触摸屏(即显示屏194)中靠近触屏手机的下侧的位置处。例如,如图2所示,指纹传感器180H可以设置于显示屏194的位置a处。或者,指纹传感器180H可以设置于整个显示屏194中。其中,压力传感器180A可以设置于显示屏194中靠近指纹传感器180H的位置处,这样可以便于压力传感器180A采集用户输入指纹信息时对显示屏194的按压压力。例如,如图2所示,压力传感器180A可以设置于显示屏194中预设位置a的上侧。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板(TP)”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
参考图4,图4为本申请实施例提供的一种电子设备中图像的处理流程示意图,图4示出了本申请实施例提供的一种电子设备响应于传感器检测结果进行图像显示的处理流程。如图4所示,本申请实施例提供的电子设备可以包括:触控面板、传感器协处理器中心、应用程序、显示合成系统、硬件合成器、显示子系统、并发回写图像帧数据双倍速率同步动态随机存储器(简称CWB DDR)、程序库和显示屏。
电子设备内的图像按照上述所介绍的图像处理流程进行处理,在进行图像处理时,电子设备还会根据环境光的检测结果进行屏幕的亮度调整。如图4所示,传感器协处理器中心周期性地发起获取接近传感器的检测信号的请求,接近传感器收到该请求后根据该检测信号判断环境光传感器是否被遮挡。
若传感器协处理器判断环境光传感器未被遮挡,会发送一条启动控制信息给硬件合成器,硬件合成器接收到该启动控制信息后会生成“抠图”命令。该“抠图”命令会让电子设备生成一个CWB DDR,在生成CWB DDR后,显示子系统在处理图像帧后,会将在屏幕预定区域进行显示的图像的图像数据回写到CWB DDR中,然后硬件合成器从CWB DDR中获取在屏幕预定区域进行显示的图像的图像数据,并且硬件合成器从程序库中调取降噪算法程序。降噪算法程序根据硬件合成器所获取的图像数据,以及屏幕当前的背光亮度计算出噪声值。硬件合成器计算出噪声值后,会将该噪声值发送给传感器协处理器,传感器协处理器根据环境光传感器的检测信号以及硬件合成器所发送的噪声值,计算出真实的环境光的强度。传感器协处理器计算出真实的环境光的强度后,会将结果上报给AP。AP接收到环境光信息后,根据电子设备内的背光调光策略完成对屏幕的亮度调节。
若传感器协处理器判断环境光传感器被遮挡,则传感器协处理器会发送一条停止控制信息给硬件合成器,硬件合成器接收到该停止控制信息后会不会生成“抠图”命令,即不会生成CWB DDR,显示子系统也不会回写相应的图像数据,硬件合成器也不会计算图像中的噪声。由于未计算当前预定区域所对应图像的噪声,因此传感器协处理器会停止上报当前的环境光检测值,避免根据错误的环境光检测值对电子设备的屏幕亮度进行调整,造成屏幕的亮度值与实际的环境光不匹配。此时,屏幕的亮度可以保持之前状态的亮度,即不对屏幕的亮度进行调整。与此同时,传感器协处理器判断环境光传感器被遮挡后,会生成相应的控制信息指示环境光传感器暂停检测,进入等待检测状态。当传感器协处理器根据接近传感器的检测信号判断环境光传感器未被遮挡时,传感器协处理器会生成相应的控制信息指示环境光传感器重新开始检测。
参考图5,图5为本申请实施例所提供的一种屏幕亮度调节方法的流程示意图。如图5所示,本申请实施例提供一种环境光检测方法,该环境光检测的方法可以包括S101-S107:
S101、获取接近传感器的检测信号,接近传感器的检测信号用于判断环境光传感器是否被遮挡。
如图5所示,本申请实施例中,判断环境光传感器是否被遮挡的主要场景是电子设备在使用过程中,判断用户的手是否遮挡环境光传感器。为了便于准确地检测手的位置,接近传感器可以采用触摸传感器,即可以采用触控面板(TP),触控面板可以采用电容式触控面板或者光学式触控面板。本申请实施例中,以接近传感器为电容式触控面板为例进行说明。
电容式触控面板是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触控面板为一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层纳米铟锡金属氧化物(ITO),最外层是0.0015mm左右厚的矽土玻璃保护层,夹层的ITO涂层作工作面,四个角引出四个电极,内层的ITO为屏层以保证工作环境。
当用户触摸电容式触控面板时,由于人体具有电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出触摸点的位置。一般而言,电容式触控面板具备小于3ms的响应速度。
在环境光传感器所正对的电容式触控屏上设置有相应的区域作为预定区域,预定区域是指在该区域内的屏幕上所显示的图像会对环境光传感器的检测造成干扰。一般而言,该预定区域的大小可以完全覆盖环境光传感器,例如,该预定区域的大小可以为90*90像素。通过对比触摸点的位置与预定区域是否重合,即可判断环境光传感器是否被遮挡。
本申请实施例中,电子设备中设置有传感器协处理器(SCP),SCP获取电容式触控屏的检测信号,此外,SCP可以从存储器中读取预定区域的位置信息。具体的,可以是SCP周期性地向电容式触控屏发送请求命令,电容式触控面板收到请求命令后,将检测信号反馈给SCP,SCP根据反馈信息计算出触摸点的位置信息。触摸点的位置信息用于与预定区域的位置信息进行比对,判断触摸点是否与预定区域重合,以判断环境观传感器是否被遮挡。
S102、电子设备判断环境光传感器是否被遮挡。
电子设备中的SCP计算出触摸点的位置信息后,将触摸点的位置信息与预定区域的位置信息进行对比,若触摸点的位置与预定区域的位置重合,则判断环境光传感器被遮挡;若触摸点的位置与预定区域的位置不重合,则判断环境光传感器未被遮挡。需要说明的是,本申请实施例中的重合包括完全重合和部分重合,完全重合包括:触摸点所在的区域与预定区域大小相同且重合;或者,触摸点所在的区域完全覆盖住了预定区域;或者,触摸点所在的区域完全落入在预定区域内。部分重合是指触摸点所在的区域与预定区域只有部分区域有交集。不重合是指触摸点所在的区域与预定区域没有任何交集。
S103、若环境光传感器未被遮挡,获取环境光传感器的检测信号,获取屏幕对环境光传感器的干扰信号。
电子设备中的SCP可以接收环境光传感器所发送的检测信号,环境光传感器在进行信号检测时,由于屏幕会发光,且预定区域内所显示的图像的RGB值也会对环境光传感器的检测造成干扰,因此环境光传感器所检测到的信号包括电子设备的屏幕所产生的干扰信号以及真实的环境光信号,为了确定真实的环境光信号,需要确定屏幕所产生的干扰信号。
需要说明的是,预定区域所对应屏幕区域包括环境光传感器在屏幕上的正投影。环境光传感器在屏幕上的正投影可以与该屏幕区域重合,或者,环境光传感器在屏幕上的正投影重合位于屏幕区域内。本申请实施例中,环境光传感器在屏幕上的正投影可以刚好与预定区域完全重合,或者,环境光传感器在屏幕上的正投影重合位于屏幕区域内。
SCP在确定环境光传感器未被遮挡的情况下,会向电子设备中的HWC发送启动控制信息,HWC接收到控制信息后,会生成抠图指令。此时HWC会向电子设备的存储器发出一个申请指令,该指令用于生成一个并发回写图像帧数据(Concurrent Write Back,CWB)双倍速率同步动态随机存储器(Double Data Rate,DDR),以下简称并发回写图像帧数据双倍速率同步动态随机存储器为CWB DDR,CWB DDR用于存储在预定区域所对应屏幕显示的图像信息,也即抠图区域的图像信息。DSS在对图像数据进行处理后,当电子设备中生成CWB DDR后,DSS会将在预定区域所对应的屏幕进行显示的图像数据存储到CWB DDR中。然后HWC会读取CWB DDR中所存储的图像数据,即HWC会读取在预定区域所对应的屏幕进行显示的图像数据,并且HWC会从程序库(LIB)中调用降噪算法程序,降噪算法程序根据在预定区域所对应的屏幕进行显示的图像数据算出当前屏幕所显示的图像数据中的环境光噪声数据。
通过对预定区域所对应的屏幕中所显示的图像进行分析处理,即获取预定区域所对应的屏幕中所显示的图像的信息,然后通过降噪算法计算出该图像中的环境光噪声,从而获得预定区域所对应屏幕的亮度所产生的干扰信号。由于预定区域内的图像刚好是屏幕中所显示的图像中对环境光传感器的检测有影响的图像,因此在预定区域进行显示的图像的RGB值以及屏幕所发出的光共同造成的干扰,即为屏幕对环境光传感器所形成的干扰信号。
S104、基于环境光传感器的检测信号和所述干扰信号,获取真实环境光的强度。
由于环境光传感器所检测到的信号包括真实的环境光以及屏幕所发出的光,本申请实施例中,由于可以通过降噪算法程序计算出屏幕所发出光产生的干扰信号,因此,根据环境光传感器检测到的检测信号和干扰信号,即可确定真实的环境光的强度。
具体的,电子设备中的HWC将环境光噪声数据结果发送给SCP,SCP根据环境光传感器所检测到的信号以及环境光的干扰信号进行校正,输出真实的环境光数据。例如,环境光传感器所检测到的环境光强度为110Lux,该环境光强度包括了真实的环境光强度和干扰光的强度,HWC计算出的干扰信号为10Lux,即干扰光的强度为10Lux,则真实的环境光强度为110Lux-10Lux=100Lux。
S105、电子设备基于真实环境光的强度,对屏幕的亮度进行调节。
SCP在得到真实环境光的光照强度以后,可以将该数据传输到应用处理器(AP)中,应用处理器接收到真实的环境光信息后,可以根据背光调整策略对电子设备的背光亮度进行调节,即对屏幕的亮度进行调节。
S106、若环境光传感器被遮挡,环境光传感器停止获取检测信号,停止获取环境光的强度。
若接近传感器检测到的触摸点的位置与预定区域的位置重合,则判断环境光传感器被遮挡,由于环境光传感器被遮挡,因此此时环境光检测到的环境光实际为被遮挡后的环境光,而非真实的环境光,若电子设备根据被遮挡状态下的环境光传感器检测到的检测信号进行调节,由于环境光传感器的检测信号失真,则调节后的屏幕光无法与真实的环境光相匹配。
本申请实施例中,当传感器协处理器判断环境光传感器被遮挡时,停止获取检测信号,并且停止获取环境光的强度。具体的,传感器协处理器判断环境光传感器被遮挡后,SCP会生成相应的控制信息发送给环境光传感器,指示环境光传感器暂停检测,进入等待检测状态。且SCP会发送一条停止控制信息给HWC,HWC接收到该停止控制信息后会不会生成“抠图”命令,即停止对环境光传感器检测信号中的噪声进行计算。
根据前述所知,获取环境光的强度需要获取环境光传感器的检测信息,并且需要电子设备内HWC、DSS、CWB DDR、SCP等模块共同配合计算屏幕光所形成的干扰信号。由于环境光传感器被遮挡的情况,所检测到的检测信号已失真,因此再通过复杂的计算所得出的环境光的强度也是失真的,因此该计算过程会造成电子设备的功耗浪费。因此,为了防止屏幕的亮度调节装置根据环境光传感器被遮挡后检测到的失真信号进行亮度调节,在环境光传感器被遮挡时,停止获取检测信号,并且停止获取环境光的强度。可以避免屏幕的亮度调节与真实的环境光不匹配,避免影响用户的使用体验。同时,有利于降低电子设备的功耗。
S107、电子设备暂停屏幕亮度调节,保持当前屏幕亮度。
由于环境光传感器被遮挡,其检测到的环境光信号非真实的环境光信号,即信号失真,此时会暂停环境光传感器的检测,同时停止计算噪声。由于没有最新的环境光数据输入,因此电子设备暂停进行屏幕亮度调节,并保持当前的屏幕亮度,当前的屏幕亮度是指:电子设备按照最近一次真实的环境光强度进行调节的屏幕亮度,。
当SCP根据TP传感器检测到的信号判断环境传感器未被遮挡时,SCP会生成相应的控制信息发送给环境光传感器,指示环境光传感器重新开始检测,且SCP会发送启动控制信息给HWC,HWC接收到该启动控制信息后生成“抠图”命令,重复上述步骤103至步骤106,实现对电子设备的屏幕亮度进行调节。
通过上述实施例可知,本申请实施例所提供的屏幕亮度的调节方法,可以避免环境光传感器在被遮挡的情况下,对屏幕亮度进行失真地调节,同时,可以降低环境光传感器在被遮挡的情况下,电子设备所产生的功耗。
本申请另一些实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括:上述触摸屏、存储器和一个或多个处理器。该触摸屏、存储器和处理器耦合。该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令。当处理器执行计算机指令时,电子设备可执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。该电子设备的结构可以参考图3所示的电子设备的结构。
本申请实施例还提供一种芯片系统,如图6所示,该芯片系统1700包括至少一个处理器1701和至少一个接口电路1702。处理器1701和接口电路1702可通过线路互联。例如,接口电路1702可用于从其它装置(例如电子设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路1702可用于向其它装置(例如处理器1701)发送信号。示例性的,接口电路1702可读取存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器1701。当所述指令被处理器1701执行时,可使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在上述电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的方法,可以通过其它的方式实现。例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种屏幕亮度调节方法,应用于终端设备,其特征在于,包括:
获取接近传感器的检测信号,基于所述接近传感器的检测信号,判断环境光传感器是否被遮挡;
若所述环境光传感器未被遮挡,所述环境光传感器获取检测信号;
基于所述检测信号,对终端设备的屏幕亮度进行调节;
若所述环境光传感器被遮挡,所述环境光传感器停止获取检测信号;
所述终端设备的屏幕保持当前屏幕亮度,所述当前屏幕亮度是指所述环境光传感器被遮挡前的屏幕亮度。
2.根据权利要求1所述的调节方法,其特征在于,所述基于所述接近传感器的检测信号,判断环境光传感器是否被遮挡,包括:
基于所述接近传感器的检测信号,获得用户在屏幕上的触点区域;
将所述触点区域与预定区域进行比较;
若所述触点区域与所述预定区域重合,判断所述环境光传感器被遮挡;
若所述触点区域与所述预定区域未重合,判断所述环境光传感器未被遮挡。
3.根据权利要求1或2所述的调节方法,其特征在于,若所述环境光传感器被遮挡,还包括:
停止获取所述屏幕对所述环境光传感器的干扰信号,并停止获取环境光的强度。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的调节方法,其特征在于,在判断所述环境光传感器被遮挡之后,若基于更新的所述接近传感器的检测信号,判断环境光传感器未被遮挡;
则所述环境光传感器恢复获取检测信号。
5.根据权利要求2所述的调节方法,其特征在于,所述基于所述检测信号,对终端设备的屏幕亮度进行调节,包括:
获取所述屏幕对所述环境光传感器的干扰信号;
基于所述环境光传感器的检测信号和所述干扰信号,获取环境光的强度;
基于所述环境光强度,对终端设备的屏幕亮度进行调节。
6.根据权利要求5所述的调节方法,其特征在于,所述获取屏幕对所述环境光传感器的干扰信号,包括:
获取在所述预定区域所对应的屏幕进行显示的图像的数据信息;
基于所述数据信息和预设的降噪算法,计算出所述屏幕对所述环境光传感器的干扰信号。
7.根据权利要求6所述的调节方法,其特征在于,所述干扰信号包括所述屏幕背光对所述环境光传感器所造成的干扰,以及在所述预定区域所对应的屏幕进行显示的图像的RGB值对所述环境光传感器所造成的干扰。
8.根据权利要求6或7所述的调节方法,其特征在于,所述预定区域为对所述环境光传感器造成干扰的图像所在区域的集合。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个接近传感器、一个或多个环境光传感器、一个或多个处理器、显示屏和存储器;所述接近传感器、所述环境光传感器、所述显示屏、所述存储器和所述处理器耦合;
其中,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
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