CN109191073A - 通知信息的投放控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种通知信息的投放控制方法、装置、电子设备及存储介质,包括:在通知引擎中获取用户行为报告;根据预设的动态通知机制编辑用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,动态通知机制是用于根据所述交互数据调整通知信息和投放方式;将通知信息按照投放方式发送至用户终端,通过根据用户制定个性化的通知信息和投放方式,不仅减少了人为预测的工作量,提高用户对APP的参与度,节省了通知信息的投放资源,从而提高投放效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机应用领域,尤其是一种通知信息的投放控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,用户对APP的日常使用量对企业来说是非常关键的。因为APP的DAU(DailyActive User,日活跃用户数量)指标会直接影响企业的估值以及App在用户的知名度。而为了使更多用户能及时了解和参与到APP的相关活动或者APP的版本更新等信息中,一般通过投放通知信息的方式来提醒用户,以使用户能进一步与APP互动。
相关技术中,投放通知信息的方式存在投放时机不准确或者投放的通知信息内容不符合用户的兴趣爱好特点等原因,导致通知信息不被用户访问,直接影响了APP的DAU。另外,当前的消息通知的投放时机预测需要借助专业人员的数据分析能力来判断通知信息的最佳投放时机。可见,当前的通知信息内容严重影响了用户对APP的参与度,浪费通知信息的投放资源,人为的预测方式大大增加了专业人员的工作量,影响投放效率。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种通知信息的投放控制方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种通知信息的投放控制方法,包括:
在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;
根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,所述动态通知机制是用于根据所述交互数据调整所述通知信息和所述投放方式;
将所述通知信息按照所述投放方式发送至用户终端。
可选地,所述通知引擎用于监控和存储所述用户终端的交互数据,所述在通知引擎中获取用户行为报告之前,所述通知信息的投放控制方法还包括:
在预设时间内,采集所述用户终端的所述交互数据;
计算所述交互数据的活跃度;
将所述交互数据和所述活跃度存储在所述通知引擎的所述用户行为报告中。
可选地,所述交互数据包括所述历史通知信息、历史通知信息的推送总量、所述用户访问所述历史通知信息的次数和所述活跃度。
可选地,所述计算所述交互数据的活跃度的特征描述为:
其中,P为所述活跃度,X为所述用户访问所述历史通知信息的次数,Y为所述历史通知信息的推送总量,t为所述预设时间,λ为预设参数值。
可选地,所述活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,所述根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息包括:
识别所述历史通知信息对应的风格类型;
在预设的风格数据库中匹配与所述风格类型对应的通知信息数据包,其中,所述通知信息数据包解析为所述通知信息;
取所述活跃度所属时间作为所述投放方式的投放时间;
将所述历史通知信息对应的显示方式确定为所述投放方式的投放显示类型。
可选地,所述根据所述风格类型确定所述投放方式的投放显示类型之后,所述通知信息的投放控制方法还包括:
若所述投放显示类型为短信,则将所述通知信息转换成文本格式;
若所述投放显示类型为弹屏消息,则对所述通知信息执行动态风格化,所述动态风格化用于将动态图植入所述通知信息。
可选地,所述通知信息的投放控制方法包括:
当所述活跃度小于预设的活跃度阈值时,按照预设的投放时间将预设的投放信息发送至所述用户终端。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种通知信息的投放控制装置,包括:
获取单元,被配置为在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;
处理单元,被配置为根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,所述动态通知机制是用于根据所述交互数据调整所述通知信息和所述投放方式;
执行单元,被配置为将所述通知信息按照所述投放方式发送至用户终端。
可选地,所述通知引擎用于监控和存储所述用户终端的交互数据,所述通知信息的投放控制装置还包括:
采集单元,被配置为在预设时间内,采集所述用户终端的所述交互数据;
计算单元,被配置为计算所述交互数据的活跃度;
存储单元,被配置为将所述交互数据和所述活跃度存储在所述通知引擎的所述用户行为报告中。
可选地,所述交互数据包括所述历史通知信息、历史通知信息的推送总量、所述用户访问所述历史通知信息的次数和所述活跃度。
可选地,所述计算所述交互数据的活跃度的特征描述为:
其中,P为所述活跃度,X为所述用户访问所述历史通知信息的次数,Y为所述历史通知信息的推送总量,t为所述预设时间,λ为预设参数值。
可选地,所述活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,所述通知信息的投放控制装置还包括:
识别单元,被配置为识别所述历史通知信息对应的风格类型;
匹配单元,被配置为在预设的风格数据库中匹配与所述风格类型对应的通知信息数据包,其中,所述通知信息数据包解析为所述通知信息;
第一投放单元,被配置为取所述活跃度所属时间作为所述投放方式的投放时间;
第二投放单元,被配置为将所述历史通知信息对应的显示方式确定为所述投放方式的投放显示类型。
可选地,所述通知信息的投放控制装置还包括:
文本处理单元,被配置为若所述投放显示类型为短信,则将所述通知信息转换成文本格式;
风格处理单元,被配置为若所述投放显示类型为弹屏消息,则对所述通知信息执行动态风格化,所述动态风格化用于将动态图植入所述通知信息。
可选地,所述通知信息的投放控制装置还包括:
预设投放单元,被配置为当所述活跃度小于预设的活跃度阈值时,按照预设的投放时间将预设的投放信息发送至所述用户终端。
根据本申请公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器,用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述通知信息的投放控制方法的步骤。
根据本申请公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备执行上述通知信息的投放控制方法的步骤。
根据本申请公开实施例的第五方面,提供计算机程序产品,包括计算机程序代码,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述通知信息的投放控制方法的步骤。
本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在通知引擎中获取用户行为报告;根据预设的动态通知机制编辑用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,动态通知机制是用于根据所述交互数据调整通知信息和投放方式;将通知信息按照投放方式发送至用户终端,通过根据用户制定个性化的通知信息和投放方式,不仅减少了人为预测的工作量,提高用户对APP的参与度,节省了通知信息的投放资源,从而提高投放效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种通知信息的投放控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的通知引擎监控和存储交互数据的一种实施方式流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的编辑用户行为报告对应的投放方式和通知信息的一种实施方式流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的转换投放显示类型的一种实施方式流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种通知信息的投放控制装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构框图。
图7是根据一示例性实施例示出的另外一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和通知信息的投放控制方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种通知信息的投放控制方法的流程图,如图1所示,通知信息的投放控制方法包括以下步骤:
S100:在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;
具体地,从通知引擎中下载用户行为报告之前,预先在通知引擎中注入数据监控代码,以使通知引擎能按照预设时间监控用户在移动终端的交互数据。其中,用户行为报可以但不限于交互数据、用户基础信息,例如用户的登录信息,交互数据包括通知引擎监控到用户在移动终端点击通知信息的所属时间、通知信息的展示时间以及点击的通知信息所对应的元素,例如,元素包括通知信息对应的文案、图片等。
将交互数据预处理得到活跃度、用户类型、通知信息风格类型等预处理后的交互数据;预处理可以是计算点击通知信息的活跃度、分析用户类型等;将未预处理和经过预处理的交互数据存储在通知引擎中,并将用户类型、用户类型的喜好传送到相应的服务数据平台中,利于后续分析不同用户类型的不同用户行为,同类用户类型的不同用户行为等用户群体分布等因素定制符合用户类型的通知信息和投放时机。
需要说明的是,交互数据不局限于用户对目标移动应用发出的通知信息的点击数据,也可是与目标移动应用相关类型的其他移动应用的交互数据。另外,用户行为报告包括但不限于交互数据、用户基本信息、移动应用数据等。
S200:根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,所述动态通知机制是用于根据所述交互数据调整所述通知信息和所述投放方式;
具体地,预设的动态通知机制是根据用户行为报告中的交互数据自动调整通知信息的投放方式和通知信息。其中,投放方式可以是投放时间,通知信息可以是通知信息内容的文案和元素等。
S300:将所述通知信息按照所述投放方式发送至用户终端。
将步骤S200编辑好的通知信息按照确定的投放方式发送至用户终端,同时将该通知信息和投放方式等存储在通知引擎。
具体地,当用户单击或双击通知信息中的一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的滚动条都会产生一个反馈消息,表示通知信息被用户所点击或者用户访问通知信息携带的链接等。当检测到有反馈信息产生的时候,将该反馈信息存储在通知引擎中,其中,反馈信息包括用户点击或访问通知信息。
在通知引擎中获取用户行为报告;根据预设的动态通知机制编辑用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,动态通知机制是用于调整通知信息和投放方式;将通知信息按照投放方式发送至用户终端,通过根据用户制定个性化的通知信息和投放方式,不仅减少了人为预测的工作量,提高用户对APP的参与度,节省了通知信息的投放资源,从而提高投放效率。
通知引擎用于监控和存储所述用户终端的交互数据,在通知引擎中获取用户行为报告之前,请参阅图2,图2为本实施例示出的通知引擎监控和存储交互数据的一种实施方式流程图,如图2所示,通知信息的投放控制方法还包括下述步骤:
S111:在预设时间内,采集所述用户终端的所述交互数据;
在本申请实施例中,预设时间可以划分为工作日与休息日。其中,工作日包括周一至周五,每个工作日划分为三个时间段,包括早班时间(8:00-10:00),午休时间(12:00-14:00)以及下班时间(18:00-20:00);休息日为周六和周日,将每个休息日的时间段分为8:00-12:00,12:00-16:00,16:00-22:00,不包含在上述时间的都作为其他时间段。在不同的预设时间段内采集用户终端的交互数据,便于对交互数据集中分析。
S112:计算所述交互数据的活跃度;
具体地,通过公式(1)计算交互数据的活跃度:
其中,P为所述活跃度,X为所述用户访问所述历史通知信息的次数,Y为所述历史通知信息的推送总量,t为所述预设时间,λ为预设参数值。
例如,若在工作日的午休时间(12:00-14:00)时,也就是t=12:00-14:00,采集到交互数据中用户访问历史通知信息的次数为15次,λ为0.1,则计算该预设时间内交互数据的活跃度为也就是说用户在工作日的午休时间(12:00-14:00)活跃度为0.75。按照上述公式(1)在每个预设时间内分别计算交互数据的活跃度。
S113:将所述交互数据和所述活跃度存储在所述通知引擎的所述用户行为报告中。
将步骤S112中计算得到的活跃度以及交互数据,按照每个预设时间的顺序存储在用户行为报告中。其中,交互数据还包括历史通知信息、历史通知信息的推送总量、用户访问历史通知信息的次数和活跃度。
通过在在预设时间内,采集用户终端的交互数据,计算交互数据的活跃度,将交互数据和活跃度存储在通知引擎的用户行为报告中,实现为更好定制个性化的通知信息和投放方式做好数据基础准备,提高对投放时机的预测效率。
当活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,根据预设的动态通知机制编辑用户行为报告对应的投放方式和通知信息的过程请参阅图3,图3为本实施例示出的编辑用户行为报告对应的投放方式和通知信息的一种实施方式流程图。如图3所示,步骤S200具体还包括下述步骤:
S201:识别历史通知信息对应的风格类型;
具体地,历史通知信息指用户终端在历史时间内接收的通知信息。历史通知信息的风格类型包括短信类、邮件类、移动应用小弹窗类、跑马灯类型的消息推送类以及移动应用桌面推送类等。历史通知信息的风格类型还包括通知信息内容风格,通知信息内容风格可以是生活类、新闻类、理财类、娱乐类或者游戏类等。
当活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,在用户行为报告中查找该活跃度对应的预设时间;在用户行为报告中获取预设时间对应的历史通知信息指向的地址和历史通知信息的文件格式;通过历史通知信息指向的地址和历史通知信息的文件格式来识别历史通知信息对应的风格类型;将占数量最多的风格类型作为用户的通知信息的风格类型。其中,预设的活跃度阈值可以但不限于0.6。继续引用步骤S112的例子,当用户在工作日的午休时间(12:00-14:00)活跃度为7.5大于预设的活跃度阈值0.6时,将该预设时间内的历史通知信息指向的地址和历史通知信息的文件格式识别为该历史信息对应的风格类型。例如,历史通知信息的地址为邮件地址,文件格式为文本时,可识别为该历史通知信息为邮件类型。
S202:在预设的风格数据库中匹配与风格类型对应的通知信息数据包,其中,通知信息数据包解析为通知信息;
预设的风格数据库包括各种风格类型的通知信息数据包,通知信息数据包包括短信类、邮件类、移动应用小弹窗类、跑马灯类型的消息推送类以及移动应用桌面推送类等风格类型的文件,以及包括生活类、新闻类、理财类、娱乐类或者游戏类等通知信息内容风格。
在预设的风格数据库中匹配与风格类型对应的通知信息数据包,将通知信息数据包解析为包括通知信息的风格类型和通知信息内容风格的通知信息。
S203:取活跃度所属时间作为投放方式的投放时间;
例如,当活跃度大于预设的活跃度阈值时,取活跃度对应的所属时间,将该时间内的任一时段段作为投放方式的投放时间。
S204:将历史通知信息对应的显示方式确定为投放方式的投放显示类型。
具体地,投放方式的显示类型包括但不限于短信显示、邮件显示类、移动应用小弹窗显示类、跑马灯显示类等。
通过识别历史通知信息对应的风格类型,在预设的风格数据库中匹配与风格类型对应的通知信息数据包,取活跃度所属时间作为投放方式的投放时间,将历史通知信息对应的显示方式确定为投放方式的投放显示类型,通过分析用户行为报告,为用户制定个性化的通知信息和投放方式,使用户更大可能性地参与到通知信息中来,从而节省了通知信息的投放资源,提高了通知信息的投放效率。
根据风格类型确定投放方式的投放显示类型之后,请参阅图4,图4为本实施例示出的转换投放显示类型的一种实施方式流程图,如图4所示,通知信息的投放控制方法还包括下述步骤:
S205:若投放显示类型为短信,则将通知信息转换成文本格式;
若投放显示类型为短信,也就是投放显示类型为短信显示类时,将通知信息内容中的图片转换成文本格式,例如,由于一般的广告类的通知信息为图片格式,当通知信息是短信时,将图片转换成文本格式。
S206:若投放显示类型为弹屏消息,则对通知信息执行动态风格化,动态风格化用于将动态图植入通知信息。
投放显示类型为弹屏消息,也就是投放显示类型为移动应用小弹窗显示类,对通知信息执行动态风格化可以从预设的图库中获取动态图,并将该动态图发送至通知信息的指定位置或者将该动态图作为通知信息。
当活跃度小于预设的活跃度阈值时,按照预设的投放时间将预设的投放信息发送至用户终端。
具体地,预设的投放时间是根据通知引擎采集的交互数据进一步深度学习计算得到的良性投放时间,良性投放时间是指用户频繁点击或者访问通知信息对应的时间。预设的投放信息可以但不限于是当前与目标移动应用相关的热门话题、热门网络词等。
图5是根据一示例性实施例示出的一种通知信息的投放控制装置框图。参照图5,该装置包括获取单元10,处理单元20和执行单元。其中,获取单元10,被配置为在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;处理单元20,被配置为根据预设的动态通知机制编辑用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的投放方式和通知信息,其中,动态通知机制是用于根据所述交互数据调整通知信息和投放方式;执行单元30,被配置为将通知信息按照投放方式发送至用户终端。
在一些实施方式中,通知引擎用于监控和存储用户终端的交互数据,通知信息的投放控制装置还包括:采集单元、计算单元和存储单元。其中,采集单元,被配置为在预设时间内,采集用户终端的交互数据;计算单元,被配置为计算交互数据的活跃度;存储单元,被配置为将交互数据和活跃度存储在通知引擎的用户行为报告中。
在一些实施方式中,交互数据包括历史通知信息、历史通知信息的推送总量、用户访问历史通知信息的次数和活跃度。
在一些实施方式中,计算交互数据的活跃度的特征描述为:
其中,P为活跃度,X为用户访问历史通知信息的次数,Y为历史通知信息的推送总量,t为预设时间,λ为预设参数值。
在一些实施方式中,活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,通知信息的投放控制装置还包括:识别单元、匹配单元、第一投放单元和第二投放单元。其中,识别单元,被配置为识别历史通知信息对应的风格类型;匹配单元,被配置为在预设的风格数据库中匹配与风格类型对应的通知信息数据包,其中,通知信息数据包解析为通知信息;第一投放单元,被配置为取活跃度所属时间作为投放方式的投放时间;第二投放单元,被配置为将历史通知信息对应的显示方式确定为投放方式的投放显示类型。
在一些实施方式中,通知信息的投放控制装置还包括:文本处理单元和风格处理单元。其中,文本处理单元,被配置为若投放显示类型为短信,则将通知信息转换成文本格式;风格处理单元,被配置为若投放显示类型为弹屏消息,则对通知信息执行动态风格化,动态风格化用于将动态图植入通知信息。
在一些实施方式中,通知信息的投放控制装置还包括:预设投放单元,被配置为当活跃度小于预设的活跃度阈值时,按照预设的投放时间将预设的投放信息发送至用户终端。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该通知信息的投放控制方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本申请的执行主体可以是电子设备,其中,电子设备可以是手机、平板、pc等移动终端,也可以是服务器。如图6所示的是一种电子设备的结构框图;如图7所示的是另外一种电子设备的结构框图之类的话。
图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备600的框图,该电子设备600为用于通知信息的投放控制的移动终端。例如,电子设备600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,电子设备600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电力组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制电子设备600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的通知信息的投放控制方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备600的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备600上操作的任何应用程序或通知信息的投放控制方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件606为电子设备600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在电子设备600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当电子设备600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为电子设备600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到电子设备600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为电子设备600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测电子设备600或电子设备600一个组件的位置改变,用户与电子设备600接触的存在或不存在,电子设备600方位或加速/减速和电子设备600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于电子设备600和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述通知信息的投放控制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由电子设备600的处理器620执行以完成上述通知信息的投放控制方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图7是根据一示例性实施例示出的另外一种电子设备700的结构框图,该电子设备700为用于通知信息的投放控制的服务器。参照图7,电子设备700包括处理组件722,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器732所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件722的执行的指令,例如应用程序。存储器732中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件722被配置为执行指令,以执行上述通知信息的投放控制方法。
电子设备700还可以包括一个电源组件726被配置为执行电子设备700的电源管理,一个有线或无线网络接口750被配置为将电子设备700连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口758。电子设备700可以操作基于存储在存储器732的操作系统,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在一些实施方式中,一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行如上述文本风格处理方法。
一种计算机程序产品,包括计算机程序代码,计算机程序包括程序指令,当程序指令被计算机执行时,使计算机执行上述通知信息的投放控制方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里申请后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未申请的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种通知信息的投放控制方法,其特征在于,包括:
在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;
根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的通知信息和投放方式,其中,所述动态通知机制是用于根据所述交互数据调整所述通知信息和所述投放方式;
将所述通知信息按照所述投放方式发送至用户终端。
2.根据权利要求1所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述通知引擎用于监控和存储所述用户终端的交互数据,所述在通知引擎中获取用户行为报告之前,所述通知信息的投放控制方法还包括:
在预设时间内,采集所述用户终端的所述交互数据;
计算所述交互数据的活跃度;
将所述交互数据和所述活跃度存储在所述通知引擎的所述用户行为报告中。
3.根据权利要求2所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述交互数据包括所述历史通知信息、历史通知信息的推送总量、所述用户访问所述历史通知信息的次数和所述活跃度。
4.根据权利要求2所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述计算所述交互数据的活跃度的特征描述为:
其中,P为所述活跃度,X为所述用户访问所述历史通知信息的次数,Y为所述历史通知信息的推送总量,t为所述预设时间,λ为预设参数值。
5.根据权利要求4所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述活跃度大于或者等于预设的活跃度阈值时,所述根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的通知信息和投放方式包括:
识别所述历史通知信息对应的风格类型;
在预设的风格数据库中匹配与所述风格类型对应的通知信息数据包,其中,所述通知信息数据包解析为所述通知信息;
取所述活跃度所属时间作为所述投放方式的投放时间;
将所述历史通知信息对应的显示方式确定为所述投放方式的投放显示类型。
6.根据权利要求5所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述根据所述风格类型确定所述投放方式的投放显示类型之后,所述通知信息的投放控制方法还包括:
若所述投放显示类型为短信,则将所述通知信息转换成文本格式;
若所述投放显示类型为弹屏消息,则对所述通知信息执行动态风格化,所述动态风格化用于将动态图植入所述通知信息。
7.根据权利要求2所述的通知信息的投放控制方法,其特征在于,所述通知信息的投放控制方法包括:
当所述活跃度小于预设的活跃度阈值时,按照预设的投放时间将预设的投放信息发送至所述用户终端。
8.一种通知信息的投放控制装置,其特征在于,包括:
获取单元,被配置为在通知引擎中获取用户行为报告,其中,所述用户行为报告包括交互数据;
处理单元,被配置为根据预设的动态通知机制编辑所述用户行为报告,以生成所述用户行为报告对应的通知信息和投放方式,其中,所述动态通知机制是用于根据所述交互数据调整所述通知信息和所述投放方式;
执行单元,被配置为将所述通知信息按照所述投放方式发送至用户终端。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1至7中任一项权利要求所述通知信息的投放控制方法。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的通知信息的投放控制方法。
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